นายหญิงแห่งเพลิง
มนุษย์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5000%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 75%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 300%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
เพิ่มขนาดของตัวละคร 70%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 1000%
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
cannot be taunted when taunted ms [0]
ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 65%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Mistress of Flame
SpectreN
Tagsนักเวท, fire_affinity, flesh_armour, has_claw, has_dual_wield_melee, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon, slow_movement
พลังชีวิต
480%
Energy Shield From Life
100%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
480%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
192%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
PietyFireBoss
Metadata
PietyFireBoss
เลเวล
68
พลังชีวิต
30,880
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
717
ความเสียหายเวท
717
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.305
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
30,880
Chill
98
Shock
98
Brittle
552
Scorch
98
Sap
270
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 574–861
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.305 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MonsterGroundFire
Spell, Duration, Damage, Mineable, Area, CausesBurning, Trapped, DamageOverTime, Fire, AreaSpell
กับดักไฟ (Fire Trap)
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
โยนกับดักที่จะระเบิดเมื่อถูกทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย ไฟ ให้กับศัตรูรอบกับดัก และทิ้ง พื้นลุกไหม้ ซึ่งสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่เดินผ่าน
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 142.5 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 8 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 205.2 ถึง 307.7
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 700
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/AxisCaster"

Life
{
	on_death = "ShowChatMessage(FinishedDescent);"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/PietyFireBoss"] = {
    name = "Mistress of Flame",
    life = 4.8,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.92,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Claw",
    weaponType2 = "Claw",
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterGroundFire",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterGroundFire"] = {
    name = "Fire Trap",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that explodes when triggered, dealing fire damage to surrounding enemies and leaving an area of burning ground that damages enemies who walk through it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 1, 8000, -25, critChance = 5, levelRequirement = 29, statInterpolation = {3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5000%
IdMonsterQuestBossAct3
FamilyMonsterActBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5000 Max: 5000 Global
  • เพิ่มความเร็วในการโจมตี 75%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 300%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    เพิ่มขนาดของตัวละคร 70%
    IdPietyFireFormMod
    FamilyPietyFireFormMod
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% Min: 75 Max: 75 Global
  • base actor scale +% Min: 70 Max: 70 Global
  • base movement velocity +% Min: 300 Max: 300 Global
  • base physical damage % to convert to fire Min: 50 Max: 50 Global
  • Spawn Tagsdefault: 0
    Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire attack speed
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 1000%
    เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 1500%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 2000%
    IdMonsterBossDescent
    FamilyMonsterDescentBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 2000 Max: 2000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 1500 Max: 1500 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • ลดอัตราการ รีชาร์จโล่พลังงาน 65%
    IdMonsterEnergyShieldRegenRate-65
    FamilyEnergyShieldRegeneration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • energy shield recharge rate +% Min: -65 Max: -65 Global
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global