Pinnacle Atlas Boss 몬스터 /14
이름 | 속성 부여 | Spectre |
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쉐이퍼 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | N |
쉐이퍼 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
쉐이퍼 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 monster no drops or experience [1] cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
쉐이퍼 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 monster no drops or experience [1] | N |
엘더 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 에너지 보호막 재충전 불가 에너지 보호막이 0에서 시작 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | N |
엘더 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 에너지 보호막 재충전 불가 에너지 보호막이 0에서 시작 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 밀려날 수 없음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | N |
엘더 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 에너지 보호막 재충전 불가 에너지 보호막이 0에서 시작 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have shaper or elder influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | N |
베나리우스 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
세계의 각성자 사이러스 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] dropped items have random conqueror influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | N |
세계의 각성자 사이러스 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
메이븐 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] monster no drops or experience [1] | N |
메이븐의 핵 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
작열의 총주교 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
세계 포식자 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음 cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | N |
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Pinnacle boss
Atlas Passives only apply to maps on the Atlas unless they state otherwise. In most cases, "unique boss" means "map boss". The pinnacle bosses are in their own boss zones and the passives that affect them are specifically spelled out. If you encounter a unique monster on your way to the map's boss, it wouldn't be considered a 'unique boss'.
When a passive affects a specific unique monster, that's usually called out on the passive itself - like in the case of Breachlords, for example.
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