가장 높은 능력치 2개의 수치가 동일하면 작열하는 융합, 허약 융합, 활력 감소의 융합 획득
점화, 냉각, 동결, 감전 불가
저주받은 적이 플레이어에게 원소 상태 이상 유발 불가
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
무기 물리 피해의 20%를 각 원소의 추가 피해로 획득
시야 반경 50% 증가
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 40% 증가
하위 난폭의 성소 버프 획득
하위 거대화의 성소 버프 획득
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
자신이 유발한 원소 상태 이상이 자신에게 반사됨
소환 가능한 환영 최대치 +3
소환 가능한 좀비 최대치 +2
망령 최대치 +1
해골 최대치 +2
소환된 격노의 유령 최대치 +3
자신이 처치한 적이 30%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
광란 처치 25회당 효과 범위 2% 증가
광란 처치 50회마다 격분 충전 획득
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
화상 상태의 적에게 마무리 타격 가능
공격으로 적 점화 시 격분 충전 획득
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
플레이어가 적 주변에서 비-바알 강타 또는 타격 스킬로 공격 시 20레벨 타호아의 선택받은 자 발동
(이 스킬은 강타 또는 타격 스킬을 사용하면 발동하여 신기루 부족장을 소환합니다. 신기루 부족장은 해당 강타 또는 타격 스킬을 한 번 사용하고 소멸합니다.)
받은 피해의 50%를 생명력으로 회생
플레이어에게 적용되는 디버프가 50% 더 빠르게 만료됨
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
생명력 흡수 중 받는 지속 카오스 피해가 생명력 치유
처치 시 5초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
속성 부여 효과를 투사체 수 대신
투사체가 분할되는 대상 수에 적용
스킬이 투사체 2개를 추가 발사
장착한 방패의 막기 확률이 30% 이상이면 주문 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
장착한 방패의 방어도 5당 에너지 보호막 최대치 +1
장착한 방패의 회피 5당 방어도 +5
장착한 방패의 에너지 보호막 최대치 5당 회피 +20
권능 충전 하나당 주문 피해 25% 증가
권능 충전 최대치 +1
마나가 부족해도 근접 공격 스킬 사용 가능
물리 피해가 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
물리 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 20% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
생명력이 최대일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
최대 생명력인 경우 일반 회피 80% 증가
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)