시야 반경 50% 증가
전투마법사
(주 무기 피해와 동일한 주문 피해 추가 획득)
장착한 방패의 방어도 5당 에너지 보호막 최대치 +1
장착한 방패의 회피 5당 방어도 +5
장착한 방패의 에너지 보호막 최대치 5당 회피 +20
장착한 방패의 막기 확률이 30% 이상이면 주문 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
자신에게 적용되는 성소 버프 효과 40% 증가
하위 난폭의 성소 버프 획득
하위 거대화의 성소 버프 획득
자신이 처치한 적이 30%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
마나가 부족해도 근접 공격 스킬 사용 가능
물리 피해가 냉각 유발
("냉각"은 적의 동작 속도를 2초 동안 30%까지 감소시킵니다. 감소 정도는 냉각을 부여한 냉기 피해량에 따라 달라집니다)
물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환
물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환
물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환
자신이 유발한 원소 상태 이상이 자신에게 반사됨
받은 피해의 50%를 생명력으로 회생
플레이어에게 적용되는 디버프가 50% 더 빠르게 만료됨
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
생명력 흡수 중 받는 지속 카오스 피해가 생명력 치유
광란 처치 25회당 효과 범위 2% 증가
광란 처치 50회마다 격분 충전 획득
광란
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
무기 물리 피해의 20%를 각 원소의 추가 피해로 획득
화상 상태의 적에게 마무리 타격 가능
공격으로 적 점화 시 격분 충전 획득
("마무리 타격"은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)
가장 높은 능력치 2개의 수치가 동일하면 작열하는 융합, 허약 융합, 활력 감소의 융합 획득
점화, 냉각, 동결, 감전 불가
저주받은 적이 플레이어에게 원소 상태 이상 유발 불가
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
투사체 개수 속성이 투사체 개수가 아닌
투사체가 분할되는 대상 수에 적용
스킬이 투사체 2개를 추가 발사
물리 피해가 감전 유발
공격 효과 범위 20% 증가
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
생명력이 최대일 때 적으로부터 피격되어 받는 피해에 불운 적용
최대 생명력인 경우 일반 회피 80% 증가
("불운"은 주사위를 2회 굴려서 나쁜 값을 사용합니다)
플레이어가 적 주변에서 비-바알 강타 또는 타격 스킬로 공격 시 20레벨 타호아의 선택받은 자 발동
(이 스킬은 강타 또는 타격 스킬을 사용하면 발동하여 신기루 부족장을 소환합니다. 신기루 부족장은 해당 강타 또는 타격 스킬을 한 번 사용하고 소멸합니다.)
소환 가능한 환영 최대치 +3
소환 가능한 좀비 최대치 +2
망령 최대치 +1
해골 최대치 +2
소환된 격노의 유령 최대치 +3
처치 시 5초 동안 아드레날린 획득
("아드레날린"이 주는 피해를 100% 증가시키고 공격, 시전 및 이동 속도를 25% 증가시킵니다. 또한 받는 물리 피해를 10% 추가로 감소시킵니다. 이미 아드레날린이 있는 경우 획득할 수 없습니다.)
권능 충전 하나당 주문 피해 25% 증가
권능 충전 최대치 +1