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スカベンジャー アセンダンシー /36
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アセンダント
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
パッシブポイント
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
パッシブポイント
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
パッシブポイント
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
パッシブポイント
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
パッシブポイント
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
パッシブポイント
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
パッシブポイント
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
パッシブポイント
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
回収されたキャスター武器
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
回収されたマーシャル武器
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
回収された防具
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
回収された宝飾品
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
指導者の対価
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
最も高い能力値の二つが同じ数値の時に焦げコンフラックス、脆弱コンフラックス、消耗コンフラックスを持つ
発火、冷却、凍結または感電を付与することができない
ゼルフィの心臓
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
混沌ダメージは発火、冷却および感電を付与できる
ドゥードリの舌
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
呪い状態の敵はプレイヤーに対して元素系状態異常を付与できない
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
ドゥームフレッチ
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
武器による物理ダメージの
20
%をそれぞれの元素属性の追加ダメージとして獲得する
ニクタの灯篭
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
光半径が
50
%増加する
バトルメイジ
(Battlemage: メインハンド武器のダメージに等しい追加スペルダメージを得る)
ブランダーボア
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
プレイヤーに対するシュラインのバフの効果が
40
%増加する
レッサーブルータルシュラインのバフを持つ
レッサーマッシブシュラインのバフを持つ
フルクラム
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
物理ダメージの
25
%を火ダメージに変換する
物理ダメージの
25
%を冷気ダメージに変換する
物理ダメージの
25
%を雷ダメージに変換する
プレイヤーが付与した元素系状態異常はプレイヤーに反射される
真夜中の取引
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
ファンタズム最大召喚数
+3
ゾンビ最大蘇生数
+2
スペクター最大数
+1
スケルトン最大数
+2
レイジングスピリット最大召喚数
+3
消滅
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
プレイヤーが倒した敵は
30
%の確率で爆発し、その最大ライフの4分の1を混沌ダメージとして与える
シンヴィクタの根性
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
ランページキル25ごとに効果範囲が
2
%増加する
ランページキル50回目ごとにフレンジーチャージを1個獲得する
ランページ
(Rampage: 複数の敵を素早く連続して倒すことでランページボーナスを得る)
オロの生贄
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
燃焼状態の敵に対してカリングストライクを得る
アタックにより敵を発火させた時にフレンジーチャージを1個獲得する
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
タウホアの伐採
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
ヴァール以外のスラムまたはストライクスキルでプレイヤーが敵の近くに
アタックを行った時にレベル
20
のタウホアの精鋭をトリガーする
(このスキルはスラムまたはストライクスキルを使った時にトリガーされ、ミラージュチーフテンを召喚する。ミラージュチーフテンは消える前に召喚者と同じスラムまたはストライクスキルを一度だけ使用する。)
シャヴロンの覆い
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
炎のクローク
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
物理ダメージの
40
%を火ダメージとして受ける
静止の監獄
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
受けたダメージの
50
%をライフとして回収する
プレイヤーに対するデバフは
50
%速く消える
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
汚染された契約
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
ライフをリーチ中は受けている混沌継続ダメージは代わりに回復する
死の激発
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
敵を倒した時にアドレナリンを
5
秒間獲得する
(Adrenaline: アドレナリンは、ダメージ100%増加、アタック・キャスト・移動スピード25%増加、10%の物理ダメージ軽減率を付与する。すでにアドレナリンを持っている場合、アドレナリンを新たに得ることはできない)
怒りのバルブ
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
投射物の数のモッドは代わりに投射物が分岐して向かう対象の数に適用される
スキルは追加の投射物を
2
個放つ
ケルベロスの肢
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
装備中の盾に最低30%のブロック率があればスペルダメージの
0.5
%をライフとしてリーチする
装備中の盾のアーマー5ごとに最大エナジーシールド
+1
装備中の盾の回避力5ごとにアーマー
+5
装備中の盾のエナジーシールド5ごとに回避力
+20
ヴォイド・バッテリー
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
パワーチャージ1個ごとにスペルダメージが
25
%増加する
最大パワーチャージ
+1
ソウル・テーカー
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
マナの量が不十分でもプレイヤーは近接アタックを使用できる
物理ダメージは冷却を付与できる
(Chill: 冷却は、ヒットが与えた冷気ダメージに基づいて敵のアクションスピードを最大30%減少させる。持続時間は2秒)
スターフォージ
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
物理ダメージは感電を付与できる
アタックの効果範囲が
20
%増加する
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
フォックスシェード
アセンダンシー:
アセンダント
キャラクター:
サイオン
フルライフ時に移動スピードが
20
%増加する
フルライフ時にプレイヤーに対する敵のヒットダメージが不運になる
フルライフ時にグローバル回避力が
80
%増加する
(Unlucky: 不運は2度試行し、悪いほうの結果を用いる)
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