예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
조프의 충신
조프의 영토
Xoph's Loyal

조프의 충신(Xoph's Loyal)

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre
Area
Modmonster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, breach_commander, red_blood, demon, beast, not_int
Damage120%
생명력90%
Ailment Threshold90%
치명타 확률5%
TypeBreachHellionCommanderNormal
Attack Distance6 ~ 14
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+10%
회피+10%
정확도+100%

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
2036~3054 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
933~1399 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [155497]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84조프의 충신431291715.81.56857178929403030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
1816~2724 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
820.4~1231 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [136728]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82조프의 충신386281530.61.55701158688740030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
1442~2164 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
633.4~950 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [105559]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78조프의 충신298901215.21.53841124617537030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
1079~1618 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
457~685.5 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [76166]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73조프의 충신22207906.51.5244491836244030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
803.6~1205 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
328.5~492.8 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [54758]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68조프의 충신16152672.41.5155067405149030303020
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Cleave100OnlyLastTarget TargetNear
Cleave40OnlyLastTarget
HotdogUpheaval100TargetIsEnemy TargetNotNear ForceTargetEnemy
Flamebreath70TargetIsEnemy TargetMediumNear NotOnFullLife
CoverInAsh500OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
}

Transitionable
{
	on_transition = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionCommanderBreachNormal"] = {
    name = "Xoph's Loyal",
    life = 0.9,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "HotdogUpheaval",
        "CoverInAsh",
        "Flamebreath",
        "BreachCleave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HotdogUpheaval"] = {
    name = "HotdogUpheaval",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.0475,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {7000, 0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3},  },
        [2] = {7000, 0.96, 1.44, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CoverInAsh"] = {
    name = "CoverInAsh",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Flamebreath"] = {
    name = "Flame Breath",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4056,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.97,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_fire_art_variation",
        "projectile_uses_contact_position",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, 40, 5000, 8, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "melee_range_+",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre
Area
Modmonster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, breach_commander, red_blood, demon, beast, not_int
Damage120%
생명력300%
Ailment Threshold300%
치명타 확률5%
TypeBreachHellionCommander
Attack Distance6 ~ 14
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+10%
회피+10%
정확도+100%

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
2036~3054 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
933~1399 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [155497]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84조프의 충신431291715.81.522857178929403030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
1816~2724 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
820.4~1231 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [136728]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82조프의 충신386281530.61.519002158688740030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
1442~2164 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
633.4~950 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [105559]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78조프의 충신298901215.21.512804124617537030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
1079~1618 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
457~685.5 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [76166]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73조프의 충신22207906.51.5814791836244030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
803.6~1205 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
328.5~492.8 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [54758]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68조프의 충신16152672.41.5516667405149030303020
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Cleave100OnlyLastTarget TargetNear
Cleave40OnlyLastTarget
HotdogUpheaval100TargetIsEnemy TargetNotNear ForceTargetEnemy
Flamebreath70TargetIsEnemy TargetMediumNear NotOnFullLife
CoverInAsh500OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
}

Transitionable
{
	on_transition = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionCommanderBreach"] = {
    name = "Xoph's Loyal",
    life = 3,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "HotdogUpheaval",
        "CoverInAsh",
        "Flamebreath",
        "BreachCleave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HotdogUpheaval"] = {
    name = "HotdogUpheaval",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.0475,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {7000, 0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3},  },
        [2] = {7000, 0.96, 1.44, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CoverInAsh"] = {
    name = "CoverInAsh",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Flamebreath"] = {
    name = "Flame Breath",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4056,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.97,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_fire_art_variation",
        "projectile_uses_contact_position",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, 40, 5000, 8, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "melee_range_+",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre
Area조프의 영토
Modmonster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, breach_commander, red_blood, demon, beast, not_int
Damage120%
생명력300%
Ailment Threshold300%
치명타 확률5%
TypeBreachHellionCommander
Attack Distance6 ~ 14
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+10%
회피+10%
정확도+100%

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
2036~3054 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
933~1399 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [155497]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84조프의 충신431291715.81.522857178929403030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
1816~2724 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
820.4~1231 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [136728]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82조프의 충신386281530.61.519002158688740030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
1714~2572 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
769.1~1154 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [128188]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
81조프의 충신360811445.21.517127149408424030303020
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Cleave100OnlyLastTarget TargetNear
Cleave40OnlyLastTarget
HotdogUpheaval100TargetIsEnemy TargetNotNear ForceTargetEnemy
Flamebreath70TargetIsEnemy TargetMediumNear NotOnFullLife
CoverInAsh500OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
}

Transitionable
{
	on_transition = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionCommanderBreachMap"] = {
    name = "Xoph's Loyal",
    life = 3,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "HotdogUpheaval",
        "CoverInAsh",
        "Flamebreath",
        "BreachCleave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HotdogUpheaval"] = {
    name = "HotdogUpheaval",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.0475,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {7000, 0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3},  },
        [2] = {7000, 0.96, 1.44, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CoverInAsh"] = {
    name = "CoverInAsh",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Flamebreath"] = {
    name = "Flame Breath",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4056,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.97,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_fire_art_variation",
        "projectile_uses_contact_position",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, 40, 5000, 8, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "melee_range_+",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre
Area
Modmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster no map drops [1]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon, beast, not_int
Damage75%
생명력118%
Ailment Threshold118%
치명타 확률5%
TypeBreachHellionNormal
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+10%
회피+10%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84조프의 충신287531072.41.58990178929403040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82조프의 충신25752956.61.57474158688740040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78조프의 충신19927759.51.55036124617537040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73조프의 충신14804566.61.5320591836244040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68조프의 충신10768420.21.5203267405149040000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
EmpoweringHowl30AllyNearMe IHaveNoEmpoweringHowlBuff
Cleave 30

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachNormal"] = {
    name = "Xoph's Loyal",
    life = 1.18,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.75,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachCleave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "melee_range_+",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre
Area
Modmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster no map drops [1]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon, beast, not_int
Damage100%
생명력170%
Ailment Threshold170%
치명타 확률5%
TypeBreachHellion
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+10%
회피+10%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84조프의 충신287531429.81.512952178929403040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82조프의 충신257521275.51.510768158688740040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78조프의 충신199271012.71.57256124617537040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73조프의 충신14804755.41.5461791836244040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68조프의 충신10768560.31.5292767405149040000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
EmpoweringHowl30AllyNearMe IHaveNoEmpoweringHowlBuff
Cleave 30

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreach"] = {
    name = "Xoph's Loyal",
    life = 1.7,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachCleave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "melee_range_+",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre
Area
Modmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon, beast, not_int
Damage100%
생명력468%
Ailment Threshold468%
치명타 확률5%
TypeBreachHellionMap
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+10%
회피+10%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84조프의 충신287531429.81.535656178929403040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82조프의 충신257521275.51.529643158688740040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78조프의 충신199271012.71.519975124617537040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73조프의 충신14804755.41.51270991836244040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68조프의 충신10768560.31.5805967405149040000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
EmpoweringHowl30AllyNearMe IHaveNoEmpoweringHowlBuff
Cleave 30

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachMap_"] = {
    name = "Xoph's Loyal",
    life = 4.68,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachCleave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "melee_range_+",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area
Modmonster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsno_bloodlines, breach_commander, red_blood, demon, beast, not_int
Damage120%
생명력300%
Ailment Threshold300%
치명타 확률5%
TypeBreachHellionCommander
Attack Distance6 ~ 14
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+10%
회피+10%
정확도+100%

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
2036~3054 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
933~1399 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [155497]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84조프의 충신431291715.81.522857178929403030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
1816~2724 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
820.4~1231 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [136728]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82조프의 충신386281530.61.519002158688740030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
1442~2164 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
633.4~950 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [105559]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78조프의 충신298901215.21.512804124617537030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
1079~1618 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
457~685.5 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [76166]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73조프의 충신22207906.51.5814791836244030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
803.6~1205 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
328.5~492.8 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [54758]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68조프의 충신16152672.41.5516667405149030303020
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Cleave100OnlyLastTarget TargetNear
Cleave40OnlyLastTarget
HotdogUpheaval100TargetIsEnemy TargetNotNear ForceTargetEnemy
Flamebreath70TargetIsEnemy TargetMediumNear NotOnFullLife
CoverInAsh500OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre"] = {
    name = "Xoph's Loyal",
    life = 3,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "HotdogUpheaval",
        "CoverInAsh",
        "Flamebreath",
        "BreachCleave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HotdogUpheaval"] = {
    name = "HotdogUpheaval",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.0475,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {7000, 0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3},  },
        [2] = {7000, 0.96, 1.44, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CoverInAsh"] = {
    name = "CoverInAsh",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Flamebreath"] = {
    name = "Flame Breath",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4056,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.97,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_fire_art_variation",
        "projectile_uses_contact_position",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, 40, 5000, 8, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "melee_range_+",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsno_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, breach_commander, red_blood, demon, beast, not_int
Damage120%
생명력300%
Ailment Threshold300%
치명타 확률5%
TypeBreachHellionCommanderAvatar
Attack Distance6 ~ 14
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+10%
회피+10%
정확도+100%

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
2036~3054 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
933~1399 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [155497]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84조프의 충신431291715.81.522857178929403030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
1816~2724 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
820.4~1231 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [136728]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82조프의 충신386281530.61.519002158688740030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
1442~2164 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
633.4~950 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [105559]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78조프의 충신298901215.21.512804124617537030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
1079~1618 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
457~685.5 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [76166]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73조프의 충신22207906.51.5814791836244030303020

HotdogUpheaval
base skill effect duration [7000]
803.6~1205 화염 피해

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 10 Second

CoverInAsh
CoveredInAsh
재로 뒤덮임
움직임이 느려지고 화염 피해를 더 많이 받습니다.
covered in ash movement speed +% final [#]
받는 화염 피해 #% 증가

base skill effect duration [5000]
Spell Duration Area Buff AreaSpell
시전 속도: 1.8 Second
재사용 대기시간: 10 Second

Flamebreath
화염 숨결
328.5~492.8 화염 피해
projectile spread radius [10]
투사체 속도 40% 증가
base skill effect duration [5000]
base fire damage to deal per minute [54758]
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
시전 속도: 2.97 Second
재사용 대기시간: 10 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68조프의 충신16152672.41.5516667405149030303020
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Cleave100OnlyLastTarget TargetNear
Cleave40OnlyLastTarget
HotdogUpheaval100TargetIsEnemy TargetNotNear ForceTargetEnemy
Flamebreath70TargetIsEnemy TargetMediumNear NotOnFullLife
CoverInAsh500OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionCommanderBreachAvatar"] = {
    name = "Xoph's Loyal",
    life = 3,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "HotdogUpheaval",
        "CoverInAsh",
        "Flamebreath",
        "BreachCleave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HotdogUpheaval"] = {
    name = "HotdogUpheaval",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.0475,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {7000, 0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3},  },
        [2] = {7000, 0.96, 1.44, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CoverInAsh"] = {
    name = "CoverInAsh",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Flamebreath"] = {
    name = "Flame Breath",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4056,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 2.97,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_fire_art_variation",
        "projectile_uses_contact_position",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, 40, 5000, 8, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "melee_range_+",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreN
Area
Modmonster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [300]
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster no map drops [1]
Tagsno_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon, beast, not_int
Damage100%
생명력170%
Ailment Threshold170%
치명타 확률5%
TypeBreachHellionAvatar
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
방어구+10%
회피+10%
정확도+100%

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84조프의 충신287531429.81.512952178929403040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82조프의 충신257521275.51.510768158688740040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78조프의 충신199271012.71.57256124617537040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73조프의 충신14804755.41.5461791836244040000

Melee
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

BreachCleave
iconcleave
회전베기
Cleave. 무기(쌍수일 경우 2개 모두)를 크게 휘둘러 범위 내 몬스터들에게 피해를 줍니다. 도끼와 검으로만 사용할 수 있습니다.
쌍수 사용 시, 각 무기 조합 피해의 60%를 줌
물리 피해 29% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
근접 타격 범위 +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68조프의 충신10768560.31.5292767405149040000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
EmpoweringHowl30AllyNearMe IHaveNoEmpoweringHowlBuff
Cleave 30

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
20000
40000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachAvatar_"] = {
    name = "Xoph's Loyal",
    life = 1.7,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "BreachCleave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "melee_range_+",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}