Xoph's Loyal
ปีศาจ
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre |
End Game | นำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Tags | animal_claw_weapon, beast, breach_commander, breach_monster_fire, canine_beast, นักเวท, demon, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hidden_monster, large_model, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, no_bloodlines, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood |
Packs |
พลังชีวิต
90%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
90%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
130%
Type
BreachHellionCommanderNormal
Metadata
HellionCommanderBreachNormal
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
5,790
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
5,790
Chill
18
Shock
18
Brittle
104
Scorch
18
Sap
51
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HotdogUpheaval
Spell, Damage, Fire, Duration, Area, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 803.6 ถึง 1205
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 803.6 ถึง 1205
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
CoverInAsh
Spell, Duration, Area, Buff, AreaSpell
เวลาร่าย: 1.8 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
active skill area of effect radius +% final [70]
active skill area of effect radius +% final [70]
Flamebreath
Spell, Damage, Fire, Projectile, Area, AreaSpell
หายใจพ่นไฟ (Flame Breath)
เวลาร่าย: 2.97 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 912.6 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 328.5 ถึง 492.8
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ground fire art variation [2]
is area damage [1]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact position [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 328.5 ถึง 492.8
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ground fire art variation [2]
is area damage [1]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact position [1]
BreachCleave
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ปาด (Cleave)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่ สร้างความเสียหาย 60% รวมจากอาวุธแต่ละข้าง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Transitionable { on_transition = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao );" } Render { //turn_duration = 0.35 } SoundParameterBreach { parameter = "BreachEdgeDist" distance_start = 0.0 distance_end = 10.0 value_start = 0.0 value_end = 10.0 } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionCommanderBreachNormal"] = { name = "Xoph's Loyal", life = 0.9, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "HotdogUpheaval", "CoverInAsh", "Flamebreath", "BreachCleave", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HotdogUpheaval"] = { name = "HotdogUpheaval", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.95999997854233, 1.4400000572205, 7000, 20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CoverInAsh"] = { name = "CoverInAsh", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.8, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {5000, 70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Flamebreath"] = { name = "Flame Breath", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.97, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "projectile_spread_radius", "base_projectile_speed_+%", "base_skill_effect_duration", "ground_fire_art_variation", "projectile_uses_contact_position", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 10, 40, 5000, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachCleave"] = { name = "Cleave", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding", "physical_damage_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "melee_range_+", "is_area_damage", "skill_double_hits_when_dual_wielding", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Xoph's Loyal
ปีศาจ
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre |
End Game | นำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Tags | animal_claw_weapon, beast, breach_commander, breach_monster_fire, canine_beast, นักเวท, demon, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hidden_monster, large_model, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, no_bloodlines, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood |
Packs |
พลังชีวิต
300%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
130%
Type
BreachHellionCommander
Metadata
HellionCommanderBreach
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
19,300
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HotdogUpheaval
Spell, Damage, Fire, Duration, Area, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 803.6 ถึง 1205
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 803.6 ถึง 1205
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
CoverInAsh
Spell, Duration, Area, Buff, AreaSpell
เวลาร่าย: 1.8 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
active skill area of effect radius +% final [70]
active skill area of effect radius +% final [70]
Flamebreath
Spell, Damage, Fire, Projectile, Area, AreaSpell
หายใจพ่นไฟ (Flame Breath)
เวลาร่าย: 2.97 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 912.6 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 328.5 ถึง 492.8
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ground fire art variation [2]
is area damage [1]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact position [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 328.5 ถึง 492.8
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ground fire art variation [2]
is area damage [1]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact position [1]
BreachCleave
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ปาด (Cleave)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่ สร้างความเสียหาย 60% รวมจากอาวุธแต่ละข้าง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Transitionable { on_transition = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao );" } Render { //turn_duration = 0.35 } SoundParameterBreach { parameter = "BreachEdgeDist" distance_start = 0.0 distance_end = 10.0 value_start = 0.0 value_end = 10.0 } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionCommanderBreach"] = { name = "Xoph's Loyal", life = 3, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "HotdogUpheaval", "CoverInAsh", "Flamebreath", "BreachCleave", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HotdogUpheaval"] = { name = "HotdogUpheaval", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.95999997854233, 1.4400000572205, 7000, 20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CoverInAsh"] = { name = "CoverInAsh", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.8, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {5000, 70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Flamebreath"] = { name = "Flame Breath", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.97, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "projectile_spread_radius", "base_projectile_speed_+%", "base_skill_effect_duration", "ground_fire_art_variation", "projectile_uses_contact_position", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 10, 40, 5000, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachCleave"] = { name = "Cleave", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding", "physical_damage_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "melee_range_+", "is_area_damage", "skill_double_hits_when_dual_wielding", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Xoph's Loyal
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre |
Area | แดนของซอปห์, แดนของซอปห์, แดนของซอปห์, แดนของซอปห์ |
End Game | นำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Tags | animal_claw_weapon, beast, breach_commander, canine_beast, นักเวท, demon, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hidden_monster, large_model, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, no_bloodlines, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood |
Packs |
พลังชีวิต
300%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
130%
Type
BreachHellionCommander
Metadata
HellionCommanderBreachMap
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
81
พลังชีวิต
76,195
ค่าเกราะ
79,317
การหลบหลีก
8,098
โล่พลังงาน
0
Damage
963
ความเสียหายเวท
963
ความแม่นยำ
480
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
19,295
Ailment Threshold
76,195
Chill
241
Shock
241
Brittle
1,363
Scorch
241
Sap
666
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HotdogUpheaval
Spell, Damage, Fire, Duration, Area, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1469 ถึง 2203
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1469 ถึง 2203
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
CoverInAsh
Spell, Duration, Area, Buff, AreaSpell
เวลาร่าย: 1.8 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
active skill area of effect radius +% final [70]
active skill area of effect radius +% final [70]
Flamebreath
Spell, Damage, Fire, Projectile, Area, AreaSpell
หายใจพ่นไฟ (Flame Breath)
เวลาร่าย: 2.97 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 1830.5 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 659 ถึง 988.5
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ground fire art variation [2]
is area damage [1]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact position [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 659 ถึง 988.5
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ground fire art variation [2]
is area damage [1]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact position [1]
BreachCleave
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ปาด (Cleave)
Base Damage: 771–1156
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่ สร้างความเสียหาย 60% รวมจากอาวุธแต่ละข้าง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 771–1156
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Transitionable { on_transition = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao );" } Render { //turn_duration = 0.35 } SoundParameterBreach { parameter = "BreachEdgeDist" distance_start = 0.0 distance_end = 10.0 value_start = 0.0 value_end = 10.0 } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionCommanderBreachMap"] = { name = "Xoph's Loyal", life = 3, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "HotdogUpheaval", "CoverInAsh", "Flamebreath", "BreachCleave", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HotdogUpheaval"] = { name = "HotdogUpheaval", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.95999997854233, 1.4400000572205, 7000, 20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CoverInAsh"] = { name = "CoverInAsh", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.8, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {5000, 70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Flamebreath"] = { name = "Flame Breath", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.97, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "projectile_spread_radius", "base_projectile_speed_+%", "base_skill_effect_duration", "ground_fire_art_variation", "projectile_uses_contact_position", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 10, 40, 5000, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachCleave"] = { name = "Cleave", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding", "physical_damage_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "melee_range_+", "is_area_damage", "skill_double_hits_when_dual_wielding", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Xoph's Loyal
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre |
Area | แดนของซอปห์ |
End Game | นำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Tags | animal_claw_weapon, beast, breach_commander, canine_beast, นักเวท, demon, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hidden_monster, large_model, light_armour, medium_movement, melee, no_bloodlines, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood |
Packs |
พลังชีวิต
675%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
675%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
130%
Type
BreachHellionCommanderUber
Metadata
HellionCommanderBreachMapUber
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
84
พลังชีวิต
238,242
ค่าเกราะ
99,834
การหลบหลีก
8,932
โล่พลังงาน
0
Damage
1,144
ความเสียหายเวท
1,144
ความแม่นยำ
538
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
19,875
Ailment Threshold
238,242
Chill
753
Shock
753
Brittle
4,262
Scorch
753
Sap
2,081
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HotdogUpheaval
Spell, Damage, Fire, Duration, Area, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1688 ถึง 2533
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1688 ถึง 2533
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
CoverInAsh
Spell, Duration, Area, Buff, AreaSpell
เวลาร่าย: 1.8 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
active skill area of effect radius +% final [70]
active skill area of effect radius +% final [70]
Flamebreath
Spell, Damage, Fire, Projectile, Area, AreaSpell
หายใจพ่นไฟ (Flame Breath)
เวลาร่าย: 2.97 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 2149.5 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 773.8 ถึง 1161
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ground fire art variation [2]
is area damage [1]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact position [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 773.8 ถึง 1161
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ground fire art variation [2]
is area damage [1]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact position [1]
BreachCleave
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ปาด (Cleave)
Base Damage: 915–1373
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่ สร้างความเสียหาย 60% รวมจากอาวุธแต่ละข้าง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 915–1373
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Transitionable { on_transition = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao );" } Render { //turn_duration = 0.35 } SoundParameterBreach { parameter = "BreachEdgeDist" distance_start = 0.0 distance_end = 10.0 value_start = 0.0 value_end = 10.0 } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionCommanderBreachMapUber"] = { name = "Xoph's Loyal", life = 6.75, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "HotdogUpheaval", "CoverInAsh", "Flamebreath", "BreachCleave", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HotdogUpheaval"] = { name = "HotdogUpheaval", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.95999997854233, 1.4400000572205, 7000, 20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CoverInAsh"] = { name = "CoverInAsh", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.8, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {5000, 70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Flamebreath"] = { name = "Flame Breath", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.97, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "projectile_spread_radius", "base_projectile_speed_+%", "base_skill_effect_duration", "ground_fire_art_variation", "projectile_uses_contact_position", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 10, 40, 5000, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachCleave"] = { name = "Cleave", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding", "physical_damage_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "melee_range_+", "is_area_damage", "skill_double_hits_when_dual_wielding", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Xoph's Loyal
ปีศาจ
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre |
End Game | นำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Tags | animal_claw_weapon, beast, breach_commander, canine_beast, นักเวท, demon, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hidden_monster, large_model, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, no_bloodlines, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood |
Packs |
พลังชีวิต
300%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
130%
Type
BreachHellionCommander
Metadata
HellionCommanderBreachMapStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
19,300
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HotdogUpheaval
Spell, Damage, Fire, Duration, Area, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 803.6 ถึง 1205
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 803.6 ถึง 1205
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
CoverInAsh
Spell, Duration, Area, Buff, AreaSpell
เวลาร่าย: 1.8 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
active skill area of effect radius +% final [70]
active skill area of effect radius +% final [70]
Flamebreath
Spell, Damage, Fire, Projectile, Area, AreaSpell
หายใจพ่นไฟ (Flame Breath)
เวลาร่าย: 2.97 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 912.6 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 328.5 ถึง 492.8
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ground fire art variation [2]
is area damage [1]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact position [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 328.5 ถึง 492.8
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ground fire art variation [2]
is area damage [1]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact position [1]
BreachCleave
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ปาด (Cleave)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่ สร้างความเสียหาย 60% รวมจากอาวุธแต่ละข้าง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterStandalone" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterStandalone" Render { //turn_duration = 0.35 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionCommanderBreachMapStandalone"] = { name = "Xoph's Loyal", life = 3, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "HotdogUpheaval", "CoverInAsh", "Flamebreath", "BreachCleave", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HotdogUpheaval"] = { name = "HotdogUpheaval", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.95999997854233, 1.4400000572205, 7000, 20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CoverInAsh"] = { name = "CoverInAsh", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.8, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {5000, 70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Flamebreath"] = { name = "Flame Breath", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.97, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "projectile_spread_radius", "base_projectile_speed_+%", "base_skill_effect_duration", "ground_fire_art_variation", "projectile_uses_contact_position", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 10, 40, 5000, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachCleave"] = { name = "Cleave", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding", "physical_damage_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "melee_range_+", "is_area_damage", "skill_double_hits_when_dual_wielding", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Xoph's Loyal
ปีศาจ
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre |
End Game | นำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Tags | animal_claw_weapon, beast, breach_monster_fire, canine_beast, demon, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hidden_monster, large_model, light_armour, medium_movement, melee, no_bloodlines, no_pantheon_mod, not_int, physical_affinity, red_blood, small_height |
Packs |
พลังชีวิต
118%
ค่าเกราะ
+10%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
118%
ค่าต้านทาน
40 0 0 0
Damage
75%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BreachHellionNormal
Metadata
HellionBreachNormal
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
7,591
ค่าเกราะ
31,669
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
280
ความเสียหายเวท
280
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
7,591
Chill
24
Shock
24
Brittle
136
Scorch
24
Sap
66
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 224–336
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BreachCleave
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ปาด (Cleave)
Base Damage: 224–336
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่ สร้างความเสียหาย 60% รวมจากอาวุธแต่ละข้าง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Render { //turn_duration = 0.35 } SoundParameterBreach { parameter = "BreachEdgeDist" distance_start = 0.0 distance_end = 10.0 value_start = 0.0 value_end = 10.0 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachNormal"] = { name = "Xoph's Loyal", life = 1.18, fireResist = 40, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.75, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 7, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "BreachCleave", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachCleave"] = { name = "Cleave", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding", "physical_damage_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "melee_range_+", "is_area_damage", "skill_double_hits_when_dual_wielding", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Xoph's Loyal
ปีศาจ
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre |
End Game | นำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Tags | animal_claw_weapon, beast, breach_monster_fire, canine_beast, demon, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hidden_monster, large_model, light_armour, medium_movement, melee, no_bloodlines, no_pantheon_mod, not_int, physical_affinity, red_blood, small_height |
Packs |
พลังชีวิต
170%
ค่าเกราะ
+10%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
170%
ค่าต้านทาน
40 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BreachHellion
Metadata
HellionBreach
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
10,937
ค่าเกราะ
31,669
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
10,937
Chill
35
Shock
35
Brittle
196
Scorch
35
Sap
96
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BreachCleave
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ปาด (Cleave)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่ สร้างความเสียหาย 60% รวมจากอาวุธแต่ละข้าง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Render { //turn_duration = 0.35 } SoundParameterBreach { parameter = "BreachEdgeDist" distance_start = 0.0 distance_end = 10.0 value_start = 0.0 value_end = 10.0 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreach"] = { name = "Xoph's Loyal", life = 1.7, fireResist = 40, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 7, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "BreachCleave", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachCleave"] = { name = "Cleave", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding", "physical_damage_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "melee_range_+", "is_area_damage", "skill_double_hits_when_dual_wielding", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Xoph's Loyal
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre |
Area | แดนของซอปห์, แดนของซอปห์, แดนของซอปห์, แดนของซอปห์, แดนของซอปห์ |
End Game | นำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Tags | animal_claw_weapon, beast, canine_beast, demon, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hidden_monster, large_model, light_armour, medium_movement, melee, no_bloodlines, no_pantheon_mod, not_int, physical_affinity, red_blood, small_height |
Packs |
พลังชีวิต
468%
ค่าเกราะ
+10%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
468%
ค่าต้านทาน
40 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BreachHellionMap
Metadata
HellionBreachMap_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
84
พลังชีวิต
165,181
ค่าเกราะ
109,817
การหลบหลีก
8,932
โล่พลังงาน
0
Damage
953
ความเสียหายเวท
953
ความแม่นยำ
538
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
13,250
Ailment Threshold
165,181
Chill
522
Shock
522
Brittle
2,955
Scorch
522
Sap
1,443
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 763–1144
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BreachCleave
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ปาด (Cleave)
Base Damage: 763–1144
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่ สร้างความเสียหาย 60% รวมจากอาวุธแต่ละข้าง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster" Render { //turn_duration = 0.35 } SoundParameterBreach { parameter = "BreachEdgeDist" distance_start = 0.0 distance_end = 10.0 value_start = 0.0 value_end = 10.0 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachMap_"] = { name = "Xoph's Loyal", life = 4.68, fireResist = 40, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 7, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "BreachCleave", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachCleave"] = { name = "Cleave", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding", "physical_damage_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "melee_range_+", "is_area_damage", "skill_double_hits_when_dual_wielding", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Xoph's Loyal
ปีศาจ
Spectre | Y |
---|---|
Spectre Override | Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre |
End Game | นำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Tags | animal_claw_weapon, beast, canine_beast, demon, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hidden_monster, large_model, light_armour, medium_movement, melee, no_bloodlines, no_pantheon_mod, not_int, physical_affinity, red_blood, small_height |
Packs |
พลังชีวิต
468%
ค่าเกราะ
+10%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
468%
ค่าต้านทาน
40 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BreachHellionMap
Metadata
HellionBreachMapStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
30,108
ค่าเกราะ
31,669
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
30,108
Chill
95
Shock
95
Brittle
539
Scorch
95
Sap
263
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BreachCleave
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ปาด (Cleave)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่ สร้างความเสียหาย 60% รวมจากอาวุธแต่ละข้าง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterStandalone" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterStandalone"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachMapStandalone"] = { name = "Xoph's Loyal", life = 4.68, fireResist = 40, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 7, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "BreachCleave", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachCleave"] = { name = "Cleave", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding", "physical_damage_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "melee_range_+", "is_area_damage", "skill_double_hits_when_dual_wielding", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Xoph's Loyal
ปีศาจ
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Spectre | Y |
---|---|
End Game | นำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Tags | animal_claw_weapon, beast, breach_commander, canine_beast, นักเวท, demon, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, medium_movement, melee, no_bloodlines, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood |
พลังชีวิต
300%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
130%
Type
BreachHellionCommander
Metadata
HellionBreachSpectre
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
19,300
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HotdogUpheaval
Spell, Damage, Fire, Duration, Area, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 803.6 ถึง 1205
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 803.6 ถึง 1205
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
CoverInAsh
Spell, Duration, Area, Buff, AreaSpell
เวลาร่าย: 1.8 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
active skill area of effect radius +% final [70]
active skill area of effect radius +% final [70]
Flamebreath
Spell, Damage, Fire, Projectile, Area, AreaSpell
หายใจพ่นไฟ (Flame Breath)
เวลาร่าย: 2.97 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 912.6 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 328.5 ถึง 492.8
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ground fire art variation [2]
is area damage [1]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact position [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 328.5 ถึง 492.8
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ground fire art variation [2]
is area damage [1]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact position [1]
BreachCleave
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ปาด (Cleave)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่ สร้างความเสียหาย 60% รวมจากอาวุธแต่ละข้าง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre" Render { //turn_duration = 0.35 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre"] = { name = "Xoph's Loyal", life = 3, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "HotdogUpheaval", "CoverInAsh", "Flamebreath", "BreachCleave", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HotdogUpheaval"] = { name = "HotdogUpheaval", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.95999997854233, 1.4400000572205, 7000, 20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CoverInAsh"] = { name = "CoverInAsh", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.8, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {5000, 70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Flamebreath"] = { name = "Flame Breath", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.97, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "projectile_spread_radius", "base_projectile_speed_+%", "base_skill_effect_duration", "ground_fire_art_variation", "projectile_uses_contact_position", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 10, 40, 5000, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachCleave"] = { name = "Cleave", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding", "physical_damage_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "melee_range_+", "is_area_damage", "skill_double_hits_when_dual_wielding", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Xoph's Loyal
ปีศาจ
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Spectre | N |
---|---|
End Game | นำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Tags | animal_claw_weapon, beast, breach_commander, canine_beast, นักเวท, demon, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hidden_monster, large_model, light_armour, medium_height, medium_movement, melee, no_bloodlines, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, unusable_corpse |
พลังชีวิต
300%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
120%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 14
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
130%
Type
BreachHellionCommanderAvatar
Metadata
HellionCommanderBreachAvatar
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
19,300
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
448
ความเสียหายเวท
448
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
HotdogUpheaval
Spell, Damage, Fire, Duration, Area, Triggerable, AreaSpell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 803.6 ถึง 1205
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 803.6 ถึง 1205
active skill area of effect radius +% final [20]
is area damage [1]
CoverInAsh
Spell, Duration, Area, Buff, AreaSpell
เวลาร่าย: 1.8 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
active skill area of effect radius +% final [70]
active skill area of effect radius +% final [70]
Flamebreath
Spell, Damage, Fire, Projectile, Area, AreaSpell
หายใจพ่นไฟ (Flame Breath)
เวลาร่าย: 2.97 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 912.6 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 328.5 ถึง 492.8
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ground fire art variation [2]
is area damage [1]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact position [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 328.5 ถึง 492.8
เพิ่มความเร็วกระสุน 40%
ground fire art variation [2]
is area damage [1]
projectile spread radius [10]
projectile uses contact position [1]
BreachCleave
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ปาด (Cleave)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่ สร้างความเสียหาย 60% รวมจากอาวุธแต่ละข้าง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 359–538
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster" Render { //turn_duration = 0.35 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionCommanderBreachAvatar"] = { name = "Xoph's Loyal", life = 3, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 14, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "HotdogUpheaval", "CoverInAsh", "Flamebreath", "BreachCleave", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HotdogUpheaval"] = { name = "HotdogUpheaval", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "cannot_stun", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 7000, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.95999997854233, 1.4400000572205, 7000, 20, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CoverInAsh"] = { name = "CoverInAsh", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.8, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {5000, 70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Flamebreath"] = { name = "Flame Breath", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.97, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "base_fire_damage_to_deal_per_minute", "projectile_spread_radius", "base_projectile_speed_+%", "base_skill_effect_duration", "ground_fire_art_variation", "projectile_uses_contact_position", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 10, 40, 5000, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachCleave"] = { name = "Cleave", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding", "physical_damage_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "melee_range_+", "is_area_damage", "skill_double_hits_when_dual_wielding", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
cannot be used as minion [1]
Id | CannotBeUsedAsMinion |
---|---|
Family | CannotBeUsedAsMinion |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Xoph's Loyal
ปีศาจ
cannot be used as minion [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Spectre | N |
---|---|
End Game | นำความเสียหาย กายภาพ 45% ไปเสริมเป็น ไฟ |
Tags | animal_claw_weapon, beast, canine_beast, demon, fire_affinity, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, hidden_monster, large_model, light_armour, medium_movement, melee, no_bloodlines, no_pantheon_mod, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, small_height, unusable_corpse |
พลังชีวิต
170%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
170%
ค่าต้านทาน
40 0 0 0
Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BreachHellionAvatar
Metadata
HellionBreachAvatar_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
10,937
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
10,937
Chill
35
Shock
35
Brittle
196
Scorch
35
Sap
96
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BreachCleave
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, ThresholdJewelArea
ปาด (Cleave)
Base Damage: 299–448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองหาก ถืออาวุธคู่) เป็นวงโค้ง สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวานหรือดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่ สร้างความเสียหาย 60% รวมจากอาวุธแต่ละข้าง
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาดประชิด +0.4 เมตร
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
skill double hits when dual wielding [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Dagger" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster" Render { //turn_duration = 0.35 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachAvatar_"] = { name = "Xoph's Loyal", life = 1.7, fireResist = 40, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 7, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "Melee", "BreachCleave", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BreachCleave"] = { name = "Cleave", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_merged_damage_+%_final_while_dual_wielding", "physical_damage_+%", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "melee_range_+", "is_area_damage", "skill_double_hits_when_dual_wielding", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
cannot be used as minion [1]
Id | CannotBeUsedAsMinion |
---|---|
Family | CannotBeUsedAsMinion |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |