Prophecy เพแรนดัส แรมเพจ
กลุ่มทวยเทพ Fossil ตัวเร่งปฏิกิริยา Delirium Orb ซแคแร็บ Breachstone Emblem Timeless Jewel ไพ่พยากรณ์
Xoph's Loyal
Xoph's Loyal

Xoph's Loyal

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre
Modmonster dropped item quantity +% [700]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsno_bloodlines, hidden_monster, breach_commander, red_blood, demon, beast, not_int
พลังชีวิต+90%
เกราะ+10%
Evasion+10%
ค่าต้านทาน
ส่วนที่ 11010105
ส่วนที่ 220202012
บทส่งท้าย30303020
Damage+120%
Accuracy+100%
โอกาสคริติคอล5%
ตัวคูณคริติคอล130%
Attack Distance6 ~ 14
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold90%
ประสบการณ์150%
TypeBreachHellionCommanderNormal
HotdogUpheaval
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 2036 ถึง 3054

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
CoverInAsh
CoveredInAsh
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 1.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
อาบขี้เถ้า
คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
covered in ash movement speed +% final [#]
ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
Spell Duration Area Buff AreaSpell
Flamebreath
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 2.97 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
Flame Breath
สร้างความเสียหาย ไฟ 933 ถึง 1399
projectile spread radius [10]
เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2591.6 ต่อวินาที
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
BreachCleave
iconcleave
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาด +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Melee
iconbasicattack
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
Attack Time: 1.5 Second
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
84Xoph's Loyal718813145.61.514476178929403030303020
HotdogUpheaval
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1816 ถึง 2724

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
CoverInAsh
CoveredInAsh
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 1.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
อาบขี้เถ้า
คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
covered in ash movement speed +% final [#]
ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
Spell Duration Area Buff AreaSpell
Flamebreath
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 2.97 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
Flame Breath
สร้างความเสียหาย ไฟ 820.4 ถึง 1231
projectile spread radius [10]
เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2278.8 ต่อวินาที
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
BreachCleave
iconcleave
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาด +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Melee
iconbasicattack
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
Attack Time: 1.5 Second
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
82Xoph's Loyal6438028061.512035158688740030303020
HotdogUpheaval
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1442 ถึง 2164

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
CoverInAsh
CoveredInAsh
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 1.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
อาบขี้เถ้า
คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
covered in ash movement speed +% final [#]
ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
Spell Duration Area Buff AreaSpell
Flamebreath
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 2.97 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
Flame Breath
สร้างความเสียหาย ไฟ 633.4 ถึง 950
projectile spread radius [10]
เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1759.3 ต่อวินาที
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
BreachCleave
iconcleave
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาด +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Melee
iconbasicattack
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
Attack Time: 1.5 Second
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
78Xoph's Loyal498172227.81.58109124617537030303020
HotdogUpheaval
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 1079 ถึง 1618

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
CoverInAsh
CoveredInAsh
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 1.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
อาบขี้เถ้า
คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
covered in ash movement speed +% final [#]
ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
Spell Duration Area Buff AreaSpell
Flamebreath
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 2.97 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
Flame Breath
สร้างความเสียหาย ไฟ 457 ถึง 685.5
projectile spread radius [10]
เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1269.4 ต่อวินาที
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
BreachCleave
iconcleave
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาด +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Melee
iconbasicattack
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
Attack Time: 1.5 Second
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
73Xoph's Loyal370111661.91.5516091836244030303020
HotdogUpheaval
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 1 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 803.6 ถึง 1205

is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
CoverInAsh
CoveredInAsh
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 1.8 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
อาบขี้เถ้า
คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
covered in ash movement speed +% final [#]
ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
Spell Duration Area Buff AreaSpell
Flamebreath
โอกาสคริติคอล: 0%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
เวลาในการร่าย: 2.97 Second
เวลาคูลดาวน์: 10 Second
Flame Breath
สร้างความเสียหาย ไฟ 328.5 ถึง 492.8
projectile spread radius [10]
เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 912.6 ต่อวินาที
ground fire art variation [2]

projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
BreachCleave
iconcleave
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Cleave
ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ระยะการฟาด +4

is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
Melee
iconbasicattack
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
Attack Time: 1.5 Second
โจมตีธรรมดา
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
68Xoph's Loyal269191232.71.5327267405149030303020
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
Cleave100OnlyLastTarget TargetNear
Cleave40OnlyLastTarget
HotdogUpheaval100TargetIsEnemy TargetNotNear ForceTargetEnemy
Flamebreath70TargetIsEnemy TargetMediumNear NotOnFullLife
CoverInAsh500OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
}

Transitionable
{
	on_transition = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}

SoundParameterBreach
{
parameter = "BreachEdgeDist"
distance_start = 0.0
distance_end = 10.0
value_start = 0.0
value_end = 10.0
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao"
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionCommanderBreachNormal"] = {
    name = "Xoph's Loyal",
    life = 0.9,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "HotdogUpheaval",
        "CoverInAsh",
        "Flamebreath",
        "BreachCleave",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HotdogUpheaval"] = {
    name = "HotdogUpheaval",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.3333,
    incrementalEffectiveness = 0.0475,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
        "cannot_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {7000, 0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {7000, 0.96, 1.44, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CoverInAsh"] = {
    name = "CoverInAsh",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Flamebreath"] = {
    name = "Flame Breath",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.4056,
    incrementalEffectiveness = 0.055,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.97,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "projectile_spread_radius",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_fire_art_variation",
        "projectile_uses_contact_position",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 10, 40, 5000, 8, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BreachCleave"] = {
    name = "Cleave",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Type53] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
        "physical_damage_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "melee_range_+",
        "is_area_damage",
        "skill_double_hits_when_dual_wielding",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item quantity +% [700]

monster dropped item quantity +% [700]

Mod IdMonsterBreachQuantityCommander
GroupMonsterDroppedItemQuantity
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster dropped item quantity +% Min: 700 Max: 700 Global
  • monster dropped item rarity +% [1000]

    monster dropped item rarity +% [1000]

    Mod IdMonsterBreachRarityCommander
    GroupMonsterDroppedItemRarity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Xoph's Loyal
    Xoph's Loyal

    Xoph's Loyal

    SpectreY
    Spectre OverrideMetadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre
    Modmonster dropped item quantity +% [700]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    Tagsno_bloodlines, hidden_monster, breach_commander, red_blood, demon, beast, not_int
    พลังชีวิต+300%
    เกราะ+10%
    Evasion+10%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 11010105
    ส่วนที่ 220202012
    บทส่งท้าย30303020
    Damage+120%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 14
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold300%
    ประสบการณ์150%
    TypeBreachHellionCommander
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2036 ถึง 3054

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 933 ถึง 1399
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2591.6 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    84Xoph's Loyal718813145.61.530475178929403030303020
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1816 ถึง 2724

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 820.4 ถึง 1231
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2278.8 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    82Xoph's Loyal6438028061.525336158688740030303020
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1442 ถึง 2164

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 633.4 ถึง 950
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1759.3 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    78Xoph's Loyal498172227.81.517072124617537030303020
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1079 ถึง 1618

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 457 ถึง 685.5
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1269.4 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    73Xoph's Loyal370111661.91.51086391836244030303020
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 803.6 ถึง 1205

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 328.5 ถึง 492.8
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 912.6 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    68Xoph's Loyal269191232.71.5688867405149030303020
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    Cleave100OnlyLastTarget TargetNear
    Cleave40OnlyLastTarget
    HotdogUpheaval100TargetIsEnemy TargetNotNear ForceTargetEnemy
    Flamebreath70TargetIsEnemy TargetMediumNear NotOnFullLife
    CoverInAsh500OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    SoundParameterBreach
    {
    parameter = "BreachEdgeDist"
    distance_start = 0.0
    distance_end = 10.0
    value_start = 0.0
    value_end = 10.0
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionCommanderBreach"] = {
        name = "Xoph's Loyal",
        life = 3,
        fireResist = 30,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "HotdogUpheaval",
            "CoverInAsh",
            "Flamebreath",
            "BreachCleave",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HotdogUpheaval"] = {
        name = "HotdogUpheaval",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.3333,
        incrementalEffectiveness = 0.0475,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {7000, 0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {7000, 0.96, 1.44, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CoverInAsh"] = {
        name = "CoverInAsh",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Flamebreath"] = {
        name = "Flame Breath",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.4056,
        incrementalEffectiveness = 0.055,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.97,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "projectile_spread_radius",
            "base_projectile_speed_+%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_fire_art_variation",
            "projectile_uses_contact_position",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 10, 40, 5000, 8, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BreachCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Type53] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
            "physical_damage_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "melee_range_+",
            "is_area_damage",
            "skill_double_hits_when_dual_wielding",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [700]

    monster dropped item quantity +% [700]

    Mod IdMonsterBreachQuantityCommander
    GroupMonsterDroppedItemQuantity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item quantity +% Min: 700 Max: 700 Global
  • monster dropped item rarity +% [1000]

    monster dropped item rarity +% [1000]

    Mod IdMonsterBreachRarityCommander
    GroupMonsterDroppedItemRarity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Xoph's Loyal
    แดนของซอปห์
    Xoph's Loyal

    Xoph's Loyal

    SpectreY
    Spectre OverrideMetadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre
    Areaแดนของซอปห์
    Modmonster dropped item quantity +% [700]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    เสริมความเสียหาย ไฟ
    Tagsno_bloodlines, hidden_monster, breach_commander, red_blood, demon, beast, not_int
    พลังชีวิต+300%
    เกราะ+10%
    Evasion+10%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 11010105
    ส่วนที่ 220202012
    บทส่งท้าย30303020
    Damage+120%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 14
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold300%
    ประสบการณ์150%
    TypeBreachHellionCommander
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2036 ถึง 3054

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 933 ถึง 1399
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2591.6 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    84Xoph's Loyal718813145.61.530475178929403030303020
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1816 ถึง 2724

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 820.4 ถึง 1231
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2278.8 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    82Xoph's Loyal6438028061.525336158688740030303020
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1714 ถึง 2572

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 769.1 ถึง 1154
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2136.5 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    81Xoph's Loyal601352649.51.522836149408424030303020
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    Cleave100OnlyLastTarget TargetNear
    Cleave40OnlyLastTarget
    HotdogUpheaval100TargetIsEnemy TargetNotNear ForceTargetEnemy
    Flamebreath70TargetIsEnemy TargetMediumNear NotOnFullLife
    CoverInAsh500OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "SpawnEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    SoundParameterBreach
    {
    parameter = "BreachEdgeDist"
    distance_start = 0.0
    distance_end = 10.0
    value_start = 0.0
    value_end = 10.0
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Breach/commander_spawn/fire/fire_teleport.ao"
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionCommanderBreachMap"] = {
        name = "Xoph's Loyal",
        life = 3,
        fireResist = 30,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "HotdogUpheaval",
            "CoverInAsh",
            "Flamebreath",
            "BreachCleave",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HotdogUpheaval"] = {
        name = "HotdogUpheaval",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.3333,
        incrementalEffectiveness = 0.0475,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {7000, 0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {7000, 0.96, 1.44, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CoverInAsh"] = {
        name = "CoverInAsh",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Flamebreath"] = {
        name = "Flame Breath",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.4056,
        incrementalEffectiveness = 0.055,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.97,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "projectile_spread_radius",
            "base_projectile_speed_+%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_fire_art_variation",
            "projectile_uses_contact_position",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 10, 40, 5000, 8, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BreachCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Type53] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
            "physical_damage_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "melee_range_+",
            "is_area_damage",
            "skill_double_hits_when_dual_wielding",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [700]

    monster dropped item quantity +% [700]

    Mod IdMonsterBreachQuantityCommander
    GroupMonsterDroppedItemQuantity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item quantity +% Min: 700 Max: 700 Global
  • monster dropped item rarity +% [1000]

    monster dropped item rarity +% [1000]

    Mod IdMonsterBreachRarityCommander
    GroupMonsterDroppedItemRarity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • เสริมความเสียหาย ไฟ

    เสริมความเสียหาย ไฟ

    Mod IdMonsterPhysicalAddedAsFireBreachMaps_
    GroupPhysicalAddedAsFire
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as fire Min: 45 Max: 45 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage กายภาพ ธาตุ ไฟ
    ModType Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental fire
    Xoph's Loyal
    Xoph's Loyal

    Xoph's Loyal

    SpectreY
    Spectre OverrideMetadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre
    Modmonster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [300]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster no map drops [1]
    Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon, beast, not_int
    พลังชีวิต+118%
    เกราะ+10%
    Evasion+10%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 10000
    ส่วนที่ 220000
    บทส่งท้าย40000
    Damage+75%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 7
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold118%
    ประสบการณ์100%
    TypeBreachHellionNormal
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    84Xoph's Loyal575052502.21.516609178929403040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    82Xoph's Loyal515042232.11.513808158688740040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    78Xoph's Loyal398541772.11.59304124617537040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    73Xoph's Loyal2960913221.5592091836244040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    68Xoph's Loyal21536980.61.5375467405149040000
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    EmpoweringHowl30AllyNearMe IHaveNoEmpoweringHowlBuff
    Cleave 30

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
    }
    
    SoundParameterBreach
    {
    parameter = "BreachEdgeDist"
    distance_start = 0.0
    distance_end = 10.0
    value_start = 0.0
    value_end = 10.0
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachNormal"] = {
        name = "Xoph's Loyal",
        life = 1.18,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.75,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "BreachCleave",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BreachCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Type53] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
            "physical_damage_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "melee_range_+",
            "is_area_damage",
            "skill_double_hits_when_dual_wielding",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [100]

    monster dropped item quantity +% [100]

    Mod IdMonsterBreachQuantity
    GroupMonsterDroppedItemQuantity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% [300]

    monster dropped item rarity +% [300]

    Mod IdMonsterBreachRarity
    GroupMonsterDroppedItemRarity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    GroupMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Xoph's Loyal
    Xoph's Loyal

    Xoph's Loyal

    SpectreY
    Spectre OverrideMetadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre
    Modmonster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [300]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster no map drops [1]
    Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon, beast, not_int
    พลังชีวิต+170%
    เกราะ+10%
    Evasion+10%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 10000
    ส่วนที่ 220000
    บทส่งท้าย40000
    Damage+100%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 7
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold170%
    ประสบการณ์100%
    TypeBreachHellion
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    84Xoph's Loyal575052859.61.520571178929403040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    82Xoph's Loyal515042550.91.517102158688740040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    78Xoph's Loyal398542025.31.511524124617537040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    73Xoph's Loyal296091510.81.5733291836244040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    68Xoph's Loyal215361120.71.5464967405149040000
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    EmpoweringHowl30AllyNearMe IHaveNoEmpoweringHowlBuff
    Cleave 30

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
    }
    
    SoundParameterBreach
    {
    parameter = "BreachEdgeDist"
    distance_start = 0.0
    distance_end = 10.0
    value_start = 0.0
    value_end = 10.0
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreach"] = {
        name = "Xoph's Loyal",
        life = 1.7,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "BreachCleave",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BreachCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Type53] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
            "physical_damage_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "melee_range_+",
            "is_area_damage",
            "skill_double_hits_when_dual_wielding",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [100]

    monster dropped item quantity +% [100]

    Mod IdMonsterBreachQuantity
    GroupMonsterDroppedItemQuantity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% [300]

    monster dropped item rarity +% [300]

    Mod IdMonsterBreachRarity
    GroupMonsterDroppedItemRarity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    GroupMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Xoph's Loyal
    Xoph's Loyal

    Xoph's Loyal

    SpectreY
    Spectre OverrideMetadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre
    Modmonster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [300]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    Tagsno_bloodlines, hidden_monster, red_blood, demon, beast, not_int
    พลังชีวิต+468%
    เกราะ+10%
    Evasion+10%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 10000
    ส่วนที่ 220000
    บทส่งท้าย40000
    Damage+100%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 7
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold468%
    ประสบการณ์100%
    TypeBreachHellionMap
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    84Xoph's Loyal575052859.61.543275178929403040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    82Xoph's Loyal515042550.91.535977158688740040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    78Xoph's Loyal398542025.31.524243124617537040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    73Xoph's Loyal296091510.81.51542591836244040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    68Xoph's Loyal215361120.71.5978167405149040000
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    EmpoweringHowl30AllyNearMe IHaveNoEmpoweringHowlBuff
    Cleave 30

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Life
    {
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk ); "
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/breach_monster_big.epk );"
    }
    
    SoundParameterBreach
    {
    parameter = "BreachEdgeDist"
    distance_start = 0.0
    distance_end = 10.0
    value_start = 0.0
    value_end = 10.0
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachMap_"] = {
        name = "Xoph's Loyal",
        life = 4.68,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "BreachCleave",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BreachCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Type53] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
            "physical_damage_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "melee_range_+",
            "is_area_damage",
            "skill_double_hits_when_dual_wielding",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [100]

    monster dropped item quantity +% [100]

    Mod IdMonsterBreachQuantity
    GroupMonsterDroppedItemQuantity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% [300]

    monster dropped item rarity +% [300]

    Mod IdMonsterBreachRarity
    GroupMonsterDroppedItemRarity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 300 Max: 300 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Xoph's Loyal
    Xoph's Loyal

    Xoph's Loyal

    SpectreY
    Modmonster dropped item quantity +% [700]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    Tagsno_bloodlines, breach_commander, red_blood, demon, beast, not_int
    พลังชีวิต+300%
    เกราะ+10%
    Evasion+10%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 11010105
    ส่วนที่ 220202012
    บทส่งท้าย30303020
    Damage+120%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 14
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold300%
    ประสบการณ์150%
    TypeBreachHellionCommander
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2036 ถึง 3054

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 933 ถึง 1399
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2591.6 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    84Xoph's Loyal718813145.61.530475178929403030303020
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1816 ถึง 2724

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 820.4 ถึง 1231
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2278.8 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    82Xoph's Loyal6438028061.525336158688740030303020
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1442 ถึง 2164

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 633.4 ถึง 950
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1759.3 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    78Xoph's Loyal498172227.81.517072124617537030303020
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1079 ถึง 1618

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 457 ถึง 685.5
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1269.4 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    73Xoph's Loyal370111661.91.51086391836244030303020
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 803.6 ถึง 1205

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 328.5 ถึง 492.8
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 912.6 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    68Xoph's Loyal269191232.71.5688867405149030303020
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    Cleave100OnlyLastTarget TargetNear
    Cleave40OnlyLastTarget
    HotdogUpheaval100TargetIsEnemy TargetNotNear ForceTargetEnemy
    Flamebreath70TargetIsEnemy TargetMediumNear NotOnFullLife
    CoverInAsh500OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BreachBosses/BreachMonsterSpectre"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachSpectre"] = {
        name = "Xoph's Loyal",
        life = 3,
        fireResist = 30,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "HotdogUpheaval",
            "CoverInAsh",
            "Flamebreath",
            "BreachCleave",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HotdogUpheaval"] = {
        name = "HotdogUpheaval",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.3333,
        incrementalEffectiveness = 0.0475,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {7000, 0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {7000, 0.96, 1.44, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CoverInAsh"] = {
        name = "CoverInAsh",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Flamebreath"] = {
        name = "Flame Breath",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.4056,
        incrementalEffectiveness = 0.055,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.97,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "projectile_spread_radius",
            "base_projectile_speed_+%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_fire_art_variation",
            "projectile_uses_contact_position",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 10, 40, 5000, 8, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BreachCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Type53] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
            "physical_damage_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "melee_range_+",
            "is_area_damage",
            "skill_double_hits_when_dual_wielding",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [700]

    monster dropped item quantity +% [700]

    Mod IdMonsterBreachQuantityCommander
    GroupMonsterDroppedItemQuantity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item quantity +% Min: 700 Max: 700 Global
  • monster dropped item rarity +% [1000]

    monster dropped item rarity +% [1000]

    Mod IdMonsterBreachRarityCommander
    GroupMonsterDroppedItemRarity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Xoph's Loyal
    Xoph's Loyal

    Xoph's Loyal

    SpectreN
    Modmonster dropped item quantity +% [700]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    Tagsno_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, breach_commander, red_blood, demon, beast, not_int
    พลังชีวิต+300%
    เกราะ+10%
    Evasion+10%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 11010105
    ส่วนที่ 220202012
    บทส่งท้าย30303020
    Damage+120%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 14
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold300%
    ประสบการณ์150%
    TypeBreachHellionCommanderAvatar
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 2036 ถึง 3054

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 933 ถึง 1399
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2591.6 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    84Xoph's Loyal718813145.61.530475178929403030303020
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1816 ถึง 2724

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 820.4 ถึง 1231
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 2278.8 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    82Xoph's Loyal6438028061.525336158688740030303020
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1442 ถึง 2164

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 633.4 ถึง 950
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1759.3 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    78Xoph's Loyal498172227.81.517072124617537030303020
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 1079 ถึง 1618

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 457 ถึง 685.5
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 1269.4 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    73Xoph's Loyal370111661.91.51086391836244030303020
    HotdogUpheaval
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    ระยะเวลาพื้นฐาน 7 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 803.6 ถึง 1205

    is_area_damage cannot_stun Spell Hit FireSkill Duration Area Triggerable AreaSpell
    CoverInAsh
    CoveredInAsh
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 1.8 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    อาบขี้เถ้า
    คุณถูกทำให้เชื่องช้าและได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น
    covered in ash movement speed +% final [#]
    ได้รับความเสียหาย ไฟ เพิ่มขึ้น #%

    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    Spell Duration Area Buff AreaSpell
    Flamebreath
    โอกาสคริติคอล: 0%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    เวลาในการร่าย: 2.97 Second
    เวลาคูลดาวน์: 10 Second
    Flame Breath
    สร้างความเสียหาย ไฟ 328.5 ถึง 492.8
    projectile spread radius [10]
    เพิ่มความเร็วของกระสุน 40%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ เริ่มต้น 912.6 ต่อวินาที
    ground fire art variation [2]

    projectile_uses_contact_position is_area_damage Spell Hit FireSkill Projectile Area AreaSpell
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    68Xoph's Loyal269191232.71.5688867405149030303020
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    Cleave100OnlyLastTarget TargetNear
    Cleave40OnlyLastTarget
    HotdogUpheaval100TargetIsEnemy TargetNotNear ForceTargetEnemy
    Flamebreath70TargetIsEnemy TargetMediumNear NotOnFullLife
    CoverInAsh500OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionCommanderBreachAvatar"] = {
        name = "Xoph's Loyal",
        life = 3,
        fireResist = 30,
        coldResist = 30,
        lightningResist = 30,
        chaosResist = 20,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "HotdogUpheaval",
            "CoverInAsh",
            "Flamebreath",
            "BreachCleave",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HotdogUpheaval"] = {
        name = "HotdogUpheaval",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.3333,
        incrementalEffectiveness = 0.0475,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "is_area_damage",
            "cannot_stun",
        },
        levels = {
            [1] = {7000, 0.8, 1.2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {7000, 0.96, 1.44, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1, 3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["CoverInAsh"] = {
        name = "CoverInAsh",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Buff] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {5000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Flamebreath"] = {
        name = "Flame Breath",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.4056,
        incrementalEffectiveness = 0.055,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.FireSkill] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.97,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "projectile_spread_radius",
            "base_projectile_speed_+%",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
            "ground_fire_art_variation",
            "projectile_uses_contact_position",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 10, 40, 5000, 8, 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BreachCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Type53] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
            "physical_damage_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "melee_range_+",
            "is_area_damage",
            "skill_double_hits_when_dual_wielding",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [700]

    monster dropped item quantity +% [700]

    Mod IdMonsterBreachQuantityCommander
    GroupMonsterDroppedItemQuantity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item quantity +% Min: 700 Max: 700 Global
  • monster dropped item rarity +% [1000]

    monster dropped item rarity +% [1000]

    Mod IdMonsterBreachRarityCommander
    GroupMonsterDroppedItemRarity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • cannot be used as minion [1]

    cannot be used as minion [1]

    Mod IdCannotBeUsedAsMinion
    GroupCannotBeUsedAsMinion
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be used as minion Min: 1 Max: 1 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Xoph's Loyal
    Xoph's Loyal

    Xoph's Loyal

    SpectreN
    Modmonster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [300]
    cannot be used as minion [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster no map drops [1]
    Tagsno_bloodlines, unusable_corpse, hidden_monster, red_blood, demon, beast, not_int
    พลังชีวิต+170%
    เกราะ+10%
    Evasion+10%
    ค่าต้านทาน
    ส่วนที่ 10000
    ส่วนที่ 220000
    บทส่งท้าย40000
    Damage+100%
    Accuracy+100%
    โอกาสคริติคอล5%
    ตัวคูณคริติคอล130%
    Attack Distance6 ~ 7
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold170%
    ประสบการณ์100%
    TypeBreachHellionAvatar
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    84Xoph's Loyal575052859.61.520571178929403040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    82Xoph's Loyal515042550.91.517102158688740040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    78Xoph's Loyal398542025.31.511524124617537040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    73Xoph's Loyal296091510.81.5733291836244040000
    Melee
    iconbasicattack
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    โจมตีธรรมดา
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการโจมตีธรรมดา
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    BreachCleave
    iconcleave
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Cleave
    ตัวละครเหวี่ยงอาวุธ (หรืออาวุธทั้งสองถ้าใช้อาวุธคู่) เป็นวงโค้งไปทางเป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับมอนสเตอร์ในพื้นที่ด้านหน้า ต้องใช้กับ ขวาน หรือ ดาบ เท่านั้น
    เมื่อถืออาวุธคู่,สร้างความเสียหาย 60% รวมจากแต่ละข้างของอาวุธ
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 29%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ระยะการฟาด +4

    is_area_damage skill_double_hits_when_dual_wielding action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack Area AttackCanRepeat Melee Type53 PhysicalSkill
    เลเวลชื่อประสบการณ์DamageAttack TimeSpectre LifeเกราะEvasionโล่พลังงาน
    68Xoph's Loyal215361120.71.5464967405149040000
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee30OnlyLastTarget
    Melee 3
    EmpoweringHowl30AllyNearMe IHaveNoEmpoweringHowlBuff
    Cleave 30

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Dagger"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAvatars/Breach/BreachMonster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Hellion/HellionBreachAvatar_"] = {
        name = "Xoph's Loyal",
        life = 1.7,
        fireResist = 40,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "Melee",
            "BreachCleave",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BreachCleave"] = {
        name = "Cleave",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 1,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Type53] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "cleave_damage_+%_final_while_dual_wielding",
            "physical_damage_+%",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "melee_range_+",
            "is_area_damage",
            "skill_double_hits_when_dual_wielding",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, 29, -20, 50, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster dropped item quantity +% [100]

    monster dropped item quantity +% [100]

    Mod IdMonsterBreachQuantity
    GroupMonsterDroppedItemQuantity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item quantity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% [300]

    monster dropped item rarity +% [300]

    Mod IdMonsterBreachRarity
    GroupMonsterDroppedItemRarity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster dropped item rarity +% Min: 300 Max: 300 Global
  • cannot be used as minion [1]

    cannot be used as minion [1]

    Mod IdCannotBeUsedAsMinion
    GroupCannotBeUsedAsMinion
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be used as minion Min: 1 Max: 1 Global
  • monster beyond portal chance +% final [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    GroupBeyondPortalChance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    GroupMonsterNoMapDrops
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Wiki Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.