Discípulo de Haast
Demoníaco
monster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
monster no map drops [1]
Disciple of Haast
Vida
210%
Evasão
+20%
Ailment Threshold
210%
Resistência
20 20 20 0
Damage
150%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.35 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
120%
Model Size
120%
Type
BeyondDemon2
Metadata
BeyondDemon2-7
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
13,510
Armadura
28,790
Evasão
5,687
Escudo de Energia
0
Damage
560
Dano Mágico
560
Precisão
290
Attack Time
1.35
Experiência
12,306
Ailment Threshold
13,510
Chill
43
Shock
43
Brittle
242
Scorch
43
Sap
118
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterGlacialHammer
Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, ThresholdJewelArea
Martelo Glacial
Base Damage: 448–672
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.35 seg
Acerta inimigos, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Se um inimigo não único for congelado e estiver em menos de um terço de vida, ele então será despedaçado quando acertado pelo Martelo Glacial. Se atacar três vezes seguidas, o terceiro golpe congelará inimigos mais facilmente. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
Causa 25% mais Dano
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
25% de chance de Congelar inimigos
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
25% de chance de Congelar inimigos
MonsterArcticBreath
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
Geada Rastejante
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 0.8 seg
Recarga: 10 seg
Atira um projétil gélido que explode no impacto ou quando atingir a área alvo, causando dano em área e criando uma área resfriada que causa dano de gelo degenerativo. Essa área rastejará pelo chão em direção aos inimigos próximos até o término de sua duração.
Causa 742 a 1113 de Dano de Gelo
Duração base é de 3.5 segundos
Velocidade de Projéteis reduzida em 50%
O raio Base é de 1.5 metros
Raio secundário Base é de 1.5 metros
base is projectile [1]
Duração base é de 3.5 segundos
Velocidade de Projéteis reduzida em 50%
O raio Base é de 1.5 metros
Raio secundário Base é de 1.5 metros
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon2-7"] = { name = "Disciple of Haast", life = 2.1, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.35, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "MonsterGlacialHammer", "MonsterArcticBreath", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterGlacialHammer"] = { name = "Glacial Hammer", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. If a non-unique enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit by Glacial Hammer. If striking three times in a row, the third strike will freeze enemies more easily. Requires a Mace, Sceptre or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_damage_+%_final", }, levels = { [1] = {50, 25, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterArcticBreath"] = { name = "Creeping Frost", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "base_projectile_speed_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no beyond portal [1]
Id | CannotSpawnBeyondPortals |
---|---|
Family | CannotSpawnBeyondPortals |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Discípulo de Haast
Demoníaco
monster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
monster no drops [0]
monster no map drops [1]
Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
monster no drops [0]
Disciple of Haast
Spectre | N |
---|---|
Tags | beyond_commander_monster, beyond_demon, bludgeoning_weapon, Conjurador, cold_affinity, delve_monster, demon, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, medium_height, no_pantheon_mod, not_int, not_str, ranged, red_blood, slow_movement |
Vida
210%
Evasão
+20%
Ailment Threshold
210%
Resistência
20 20 20 0
Damage
150%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.35 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
120%
Model Size
120%
Type
BeyondDemon2
Metadata
BeyondDemon2-7
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
13,510
Armadura
28,790
Evasão
5,687
Escudo de Energia
0
Damage
560
Dano Mágico
560
Precisão
290
Attack Time
1.35
Experiência
12,306
Ailment Threshold
13,510
Chill
43
Shock
43
Brittle
242
Scorch
43
Sap
118
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterGlacialHammer
Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, ThresholdJewelArea
Martelo Glacial
Base Damage: 448–672
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.35 seg
Acerta inimigos, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Se um inimigo não único for congelado e estiver em menos de um terço de vida, ele então será despedaçado quando acertado pelo Martelo Glacial. Se atacar três vezes seguidas, o terceiro golpe congelará inimigos mais facilmente. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
Causa 25% mais Dano
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
25% de chance de Congelar inimigos
50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
25% de chance de Congelar inimigos
MonsterArcticBreath
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
Geada Rastejante
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 0.8 seg
Recarga: 10 seg
Atira um projétil gélido que explode no impacto ou quando atingir a área alvo, causando dano em área e criando uma área resfriada que causa dano de gelo degenerativo. Essa área rastejará pelo chão em direção aos inimigos próximos até o término de sua duração.
Causa 742 a 1113 de Dano de Gelo
Duração base é de 3.5 segundos
Velocidade de Projéteis reduzida em 50%
O raio Base é de 1.5 metros
Raio secundário Base é de 1.5 metros
base is projectile [1]
Duração base é de 3.5 segundos
Velocidade de Projéteis reduzida em 50%
O raio Base é de 1.5 metros
Raio secundário Base é de 1.5 metros
base is projectile [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/BeyondEncounter/BeyondDemon2-7"] = { name = "Disciple of Haast", life = 2.1, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.35, attackRange = 8, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Mace", skillList = { "MonsterGlacialHammer", "MonsterArcticBreath", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterGlacialHammer"] = { name = "Glacial Hammer", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. If a non-unique enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit by Glacial Hammer. If striking three times in a row, the third strike will freeze enemies more easily. Requires a Mace, Sceptre or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "base_chance_to_freeze_%", "active_skill_damage_+%_final", }, levels = { [1] = {50, 25, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterArcticBreath"] = { name = "Creeping Frost", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cold] = true, [SkillType.ChillingArea] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.8, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "base_skill_effect_duration", "base_projectile_speed_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no beyond portal [1]
Id | CannotSpawnBeyondPortals |
---|---|
Family | CannotSpawnBeyondPortals |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
monster no drops [0]
Id | MonsterSlainExperienceIncreaseBeyondDelve__ |
---|---|
Family | MonsterSlainExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |