Discípulo de Haast
Demoníaco
monster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Disciple of Haast
SpectreN
Tagsbeyond_commander_monster, beyond_demon, bludgeoning_weapon, Conjurador, cold_affinity, demon, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, medium_height, not_int, not_str, ranged, red_blood, slow_movement
Packs
  • Tzteosh, Chama Voraz, Carne de Bameth, Sangue de Haast, Olho de Tzteosh, Mão de Na'em, Adorador de Bameth, Sabujo de Tzteosh, Servo de Haast, Boca de Ephij, Fanático de Ephij, Discípulo de Haast, Fanático de Tzteosh
  • Haast, Gelo Inflexível, Carne de Bameth, Sangue de Haast, Olho de Tzteosh, Mão de Na'em, Adorador de Bameth, Sabujo de Tzteosh, Servo de Haast, Boca de Ephij, Fanático de Ephij, Discípulo de Haast, Fanático de Tzteosh
  • Ephij, Céu Crepitante, Carne de Bameth, Sangue de Haast, Olho de Tzteosh, Mão de Na'em, Adorador de Bameth, Sabujo de Tzteosh, Servo de Haast, Boca de Ephij, Fanático de Ephij, Discípulo de Haast, Fanático de Tzteosh
  • Na'em, Pedra Flexível, Carne de Bameth, Sangue de Haast, Olho de Tzteosh, Mão de Na'em, Adorador de Bameth, Sabujo de Tzteosh, Servo de Haast, Boca de Ephij, Fanático de Ephij, Discípulo de Haast, Fanático de Tzteosh
  • Bameth, Escuridão Inconstante, Carne de Bameth, Sangue de Haast, Olho de Tzteosh, Mão de Na'em, Adorador de Bameth, Sabujo de Tzteosh, Servo de Haast, Boca de Ephij, Fanático de Ephij, Discípulo de Haast, Fanático de Tzteosh
  • Vida
    210%
    Evasão
    +20%
    Ailment Threshold
    210%
    Resistência
    20 20 20 0
    Damage
    150%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    120%
    Model Size
    120%
    Type
    BeyondDemon2
    Metadata
    BeyondDemon2-7
    Nível
    68
    Vida
    13,510
    Armadura
    28,790
    Evasão
    5,687
    Escudo de Energia
    0
    Damage
    560
    Dano Mágico
    560
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.35
    Experiência
    12,306
    Ailment Threshold
    13,510
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    242
    Scorch
    43
    Sap
    118
    MonsterGlacialHammer
    Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, ThresholdJewelArea
    Martelo Glacial
    Base Damage: 448–672
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.35 seg
    Acerta inimigos, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Se um inimigo não único for congelado e estiver em menos de um terço de vida, ele então será despedaçado quando acertado pelo Martelo Glacial. Se atacar três vezes seguidas, o terceiro golpe congelará inimigos mais facilmente. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
    Causa 25% mais Dano
    50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
    25% de chance de Congelar inimigos
    MonsterArcticBreath
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
    Geada Rastejante
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 0.8 seg
    Recarga: 10 seg
    Atira um projétil gélido que explode no impacto ou quando atingir a área alvo, causando dano em área e criando uma área resfriada que causa dano de gelo degenerativo. Essa área rastejará pelo chão em direção aos inimigos próximos até o término de sua duração.
    Causa 742 a 1113 de Dano de Gelo
    Duração base é de 3.5 segundos
    Velocidade de Projéteis reduzida em 50%
    O raio Base é de 1.5 metros
    Raio secundário Base é de 1.5 metros
    base is projectile [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon2-7"] = {
        name = "Disciple of Haast",
        life = 2.1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "MonsterGlacialHammer",
            "MonsterArcticBreath",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterGlacialHammer"] = {
        name = "Glacial Hammer",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. If a non-unique enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit by Glacial Hammer. If striking three times in a row, the third strike will freeze enemies more easily. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "base_chance_to_freeze_%",
            "active_skill_damage_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {50, 25, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterArcticBreath"] = {
        name = "Creeping Frost",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
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        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_projectile_speed_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no beyond portal [1]
    IdCannotSpawnBeyondPortals
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Discípulo de Haast
    Demoníaco
    monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
    monster no drops [0]
    Disciple of Haast
    SpectreN
    Tagsbeyond_commander_monster, beyond_demon, bludgeoning_weapon, Conjurador, cold_affinity, delve_monster, demon, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, medium_height, no_pantheon_mod, not_int, not_str, ranged, red_blood, slow_movement
    Vida
    210%
    Evasão
    +20%
    Ailment Threshold
    210%
    Resistência
    20 20 20 0
    Damage
    150%
    Precisão
    100%
    Chance de Crítico
    +5%
    Multiplicador de Acerto Crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    120%
    Model Size
    120%
    Type
    BeyondDemon2
    Metadata
    BeyondDemon2-7
    Nível
    68
    Vida
    13,510
    Armadura
    28,790
    Evasão
    5,687
    Escudo de Energia
    0
    Damage
    560
    Dano Mágico
    560
    Precisão
    290
    Attack Time
    1.35
    Experiência
    12,306
    Ailment Threshold
    13,510
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    242
    Scorch
    43
    Sap
    118
    MonsterGlacialHammer
    Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, ThresholdJewelArea
    Martelo Glacial
    Base Damage: 448–672
    Chance de Crítico: 5%
    Attack Time: 1.35 seg
    Acerta inimigos, convertendo parte de seu dano físico em dano de gelo. Se um inimigo não único for congelado e estiver em menos de um terço de vida, ele então será despedaçado quando acertado pelo Martelo Glacial. Se atacar três vezes seguidas, o terceiro golpe congelará inimigos mais facilmente. Requer uma Maça, Cetro ou Cajado.
    Causa 25% mais Dano
    50% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo
    25% de chance de Congelar inimigos
    MonsterArcticBreath
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
    Geada Rastejante
    Chance de Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 0.8 seg
    Recarga: 10 seg
    Atira um projétil gélido que explode no impacto ou quando atingir a área alvo, causando dano em área e criando uma área resfriada que causa dano de gelo degenerativo. Essa área rastejará pelo chão em direção aos inimigos próximos até o término de sua duração.
    Causa 742 a 1113 de Dano de Gelo
    Duração base é de 3.5 segundos
    Velocidade de Projéteis reduzida em 50%
    O raio Base é de 1.5 metros
    Raio secundário Base é de 1.5 metros
    base is projectile [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/BeyondEncounter/BeyondDemon2-7"] = {
        name = "Disciple of Haast",
        life = 2.1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "MonsterGlacialHammer",
            "MonsterArcticBreath",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterGlacialHammer"] = {
        name = "Glacial Hammer",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. If a non-unique enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit by Glacial Hammer. If striking three times in a row, the third strike will freeze enemies more easily. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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            attack = true,
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        },
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            "active_skill_damage_+%_final",
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        levels = {
            [1] = {50, 25, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
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    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterArcticBreath"] = {
        name = "Creeping Frost",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
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            area = true,
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            duration = true,
        },
        baseMods = {
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        qualityStats = {
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            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
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        levels = {
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            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no beyond portal [1]
    IdCannotSpawnBeyondPortals
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Monstros concedem Experiência aumentada em 300%
    monster no drops [0]
    IdMonsterSlainExperienceIncreaseBeyondDelve__
    FamilyMonsterSlainExperience
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops Min: 0 Max: 0 Global
  • monster slain experience +% Min: 300 Max: 300 Global