ハーストの弟子
悪魔
monster no beyond portal [1]
monster no map drops [1]
Disciple of Haast
SpectreN
Tagsbeyond_commander_monster, beyond_demon, bludgeoning_weapon, キャスター, cold_affinity, demon, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, medium_height, not_int, not_str, ranged, red_blood, slow_movement
Packs
  • 餓えし炎、ツティオシュ, バメスの肉体, ハーストの血, ツティオシュの目, ナーエムの手, バメスの礼拝者, ツティオシュの猟犬, ハーストのしもべ, エフィジの口, エフィジの狂信者, ハーストの弟子, ツティオシュのゼロット
  • 容赦なき霜、ハースト, バメスの肉体, ハーストの血, ツティオシュの目, ナーエムの手, バメスの礼拝者, ツティオシュの猟犬, ハーストのしもべ, エフィジの口, エフィジの狂信者, ハーストの弟子, ツティオシュのゼロット
  • 轟く空、エフィジ, バメスの肉体, ハーストの血, ツティオシュの目, ナーエムの手, バメスの礼拝者, ツティオシュの猟犬, ハーストのしもべ, エフィジの口, エフィジの狂信者, ハーストの弟子, ツティオシュのゼロット
  • 石を曲げる者、ナーエム, バメスの肉体, ハーストの血, ツティオシュの目, ナーエムの手, バメスの礼拝者, ツティオシュの猟犬, ハーストのしもべ, エフィジの口, エフィジの狂信者, ハーストの弟子, ツティオシュのゼロット
  • 変化する闇、バメス, バメスの肉体, ハーストの血, ツティオシュの目, ナーエムの手, バメスの礼拝者, ツティオシュの猟犬, ハーストのしもべ, エフィジの口, エフィジの狂信者, ハーストの弟子, ツティオシュのゼロット
  • ライフ
    210%
    回避力
    +20%
    Ailment Threshold
    210%
    耐性
    20 20 20 0
    Damage
    150%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    120%
    Model Size
    120%
    Type
    BeyondDemon2
    Metadata
    BeyondDemon2-7
    レベル
    68
    ライフ
    13,510
    アーマー
    28,790
    回避力
    5,687
    エナジーシールド
    0
    Damage
    560
    スペルダメージ
    560
    命中
    290
    Attack Time
    1.35
    経験値
    12,306
    Ailment Threshold
    13,510
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    242
    Scorch
    43
    Sap
    118
    MonsterGlacialHammer
    Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, ThresholdJewelArea
    グレイシャルハンマー
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.35 秒
    敵をヒットし、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。ユニークでない敵が凍結状態で、残っているライフが3分の1未満場合、このスキルに当てられた時、粉砕する。三回連続で攻撃する場合、三回目の攻撃はより簡単に敵を凍結状態にさせる。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。
    ダメージが25%上昇する
    物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
    25%の確率で敵を凍結させる
    MonsterArcticBreath
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
    クリーピングフロスト
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 0.8 秒
    クールダウン時間: 10 秒
    着弾時または指定したエリアに到達したときに炸裂する氷の投射物を放ち、範囲ダメージを与えるとともに、冷気継続ダメージを与える冷却エリアを生成する。このエリアは持続時間が切れるまで近くの敵に向かって地面を這うように移動する。
    742から1113の冷気ダメージを与える
    基礎持続時間は3.5
    投射物スピードが50%減少する
    基礎半径は1.5m
    基礎二次半径は1.5m
    base is projectile [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon2-7"] = {
        name = "Disciple of Haast",
        life = 2.1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "MonsterGlacialHammer",
            "MonsterArcticBreath",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterGlacialHammer"] = {
        name = "Glacial Hammer",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. If a non-unique enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit by Glacial Hammer. If striking three times in a row, the third strike will freeze enemies more easily. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "base_chance_to_freeze_%",
            "active_skill_damage_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {50, 25, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterArcticBreath"] = {
        name = "Creeping Frost",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ChillingArea] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_projectile_speed_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no beyond portal [1]
    IdCannotSpawnBeyondPortals
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • ハーストの弟子
    悪魔
    monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    モンスターの付与する経験値が300%増加する
    monster no drops [0]
    Disciple of Haast
    SpectreN
    Tagsbeyond_commander_monster, beyond_demon, bludgeoning_weapon, キャスター, cold_affinity, delve_monster, demon, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, medium_height, no_pantheon_mod, not_int, not_str, ranged, red_blood, slow_movement
    ライフ
    210%
    回避力
    +20%
    Ailment Threshold
    210%
    耐性
    20 20 20 0
    Damage
    150%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 8
    Attack Time
    1.35 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    120%
    Model Size
    120%
    Type
    BeyondDemon2
    Metadata
    BeyondDemon2-7
    レベル
    68
    ライフ
    13,510
    アーマー
    28,790
    回避力
    5,687
    エナジーシールド
    0
    Damage
    560
    スペルダメージ
    560
    命中
    290
    Attack Time
    1.35
    経験値
    12,306
    Ailment Threshold
    13,510
    Chill
    43
    Shock
    43
    Brittle
    242
    Scorch
    43
    Sap
    118
    MonsterGlacialHammer
    Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, ThresholdJewelArea
    グレイシャルハンマー
    Base Damage: 448–672
    クリティカル率: 5%
    Attack Time: 1.35 秒
    敵をヒットし、物理ダメージの一部を冷気ダメージに変換したダメージを与える。ユニークでない敵が凍結状態で、残っているライフが3分の1未満場合、このスキルに当てられた時、粉砕する。三回連続で攻撃する場合、三回目の攻撃はより簡単に敵を凍結状態にさせる。使用するにはメイス、セプターまたはスタッフを装備する必要がある。
    ダメージが25%上昇する
    物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
    25%の確率で敵を凍結させる
    MonsterArcticBreath
    Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
    クリーピングフロスト
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 0.8 秒
    クールダウン時間: 10 秒
    着弾時または指定したエリアに到達したときに炸裂する氷の投射物を放ち、範囲ダメージを与えるとともに、冷気継続ダメージを与える冷却エリアを生成する。このエリアは持続時間が切れるまで近くの敵に向かって地面を這うように移動する。
    742から1113の冷気ダメージを与える
    基礎持続時間は3.5
    投射物スピードが50%減少する
    基礎半径は1.5m
    基礎二次半径は1.5m
    base is projectile [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/BeyondDemons/BeyondDemon"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelve/BeyondEncounter/BeyondDemon2-7"] = {
        name = "Disciple of Haast",
        life = 2.1,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.35,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "MonsterGlacialHammer",
            "MonsterArcticBreath",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterGlacialHammer"] = {
        name = "Glacial Hammer",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Hits enemies, converting some of your physical damage to cold damage. If a non-unique enemy is frozen and is on less than one third life, they will shatter when hit by Glacial Hammer. If striking three times in a row, the third strike will freeze enemies more easily. Requires a Mace, Sceptre or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ThresholdJewelArea] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
            "base_chance_to_freeze_%",
            "active_skill_damage_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {50, 25, 25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterArcticBreath"] = {
        name = "Creeping Frost",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fire an icy projectile that bursts on impact or when reaching the targeted area, dealing area damage and creating a chilling area that deals cold damage over time. This area will creep across the ground towards nearby enemies until its duration expires.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cold] = true,
            [SkillType.ChillingArea] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.8,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_projectile_speed_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 58, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
            [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 3500, -50, 15, 15, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster no beyond portal [1]
    IdCannotSpawnBeyondPortals
    FamilyCannotSpawnBeyondPortals
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no beyond portal Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • モンスターの付与する経験値が300%増加する
    monster no drops [0]
    IdMonsterSlainExperienceIncreaseBeyondDelve__
    FamilyMonsterSlainExperience
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no drops Min: 0 Max: 0 Global
  • monster slain experience +% Min: 300 Max: 300 Global