Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Gran Rhoa
Great Rhoa

Gran Rhoa(Great Rhoa)

SpectreY
Area
Tagsred_blood, beast, not_dex, not_int
Immuneroyale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
royale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster skill gem drop chance permyriad [200]
royale monster support gem drop chance permyriad [50]
royale monster unique drop chance permyriad [null]
royale monster currency drop chance permyriad [333]
Damage112%
Vida112%
Ailment Threshold112%
Daño de golpe crítico5%
TypeBigRhoaRoyale
Attack Distance6 ~ 14
Attack Time1.395 Second
Damage Spread20%
Armadura+20%
Precisión+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RhoaShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un enemigo y lo aporrea con el escudo para golpearlo. Esto lo empuja y aturde. Los enemigos en su camino son empujados a un costado. El daño y el aturdimiento son proporcionales a la distancia recorrida. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [30]
shield charge extra distance [30]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RhoaShieldChargeTaunt
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un enemigo y lo aporrea con el escudo para golpearlo. Esto lo empuja y aturde. Los enemigos en su camino son empujados a un costado. El daño y el aturdimiento son proporcionales a la distancia recorrida. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [50]
shield charge extra distance [30]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Gran Rhoa402541489.31.3958533195188548004000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RhoaShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un enemigo y lo aporrea con el escudo para golpearlo. Esto lo empuja y aturde. Los enemigos en su camino son empujados a un costado. El daño y el aturdimiento son proporcionales a la distancia recorrida. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [30]
shield charge extra distance [30]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RhoaShieldChargeTaunt
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un enemigo y lo aporrea con el escudo para golpearlo. Esto lo empuja y aturde. Los enemigos en su camino son empujados a un costado. El daño y el aturdimiento son proporcionales a la distancia recorrida. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [50]
shield charge extra distance [30]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Gran Rhoa360531328.51.3957094173107945004000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RhoaShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un enemigo y lo aporrea con el escudo para golpearlo. Esto lo empuja y aturde. Los enemigos en su camino son empujados a un costado. El daño y el aturdimiento son proporcionales a la distancia recorrida. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [35]
shield charge extra distance [30]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RhoaShieldChargeTaunt
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un enemigo y lo aporrea con el escudo para golpearlo. Esto lo empuja y aturde. Los enemigos en su camino son empujados a un costado. El daño y el aturdimiento son proporcionales a la distancia recorrida. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [50]
shield charge extra distance [30]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Gran Rhoa278981054.81.3954780135946852004000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RhoaShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un enemigo y lo aporrea con el escudo para golpearlo. Esto lo empuja y aturde. Los enemigos en su camino son empujados a un costado. El daño y el aturdimiento son proporcionales a la distancia recorrida. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [35]
shield charge extra distance [30]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RhoaShieldChargeTaunt
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un enemigo y lo aporrea con el escudo para golpearlo. Esto lo empuja y aturde. Los enemigos en su camino son empujados a un costado. El daño y el aturdimiento son proporcionales a la distancia recorrida. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [50]
shield charge extra distance [30]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Gran Rhoa20726786.81.3953042100185676004000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

RhoaShieldCharge
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un enemigo y lo aporrea con el escudo para golpearlo. Esto lo empuja y aturde. Los enemigos en su camino son empujados a un costado. El daño y el aturdimiento son proporcionales a la distancia recorrida. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [40]
shield charge extra distance [30]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second

RhoaShieldChargeTaunt
iconshieldcharge
Carga con escudo
Carga hacia un enemigo y lo aporrea con el escudo para golpearlo. Esto lo empuja y aturde. Los enemigos en su camino son empujados a un costado. El daño y el aturdimiento son proporcionales a la distancia recorrida. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [50]
shield charge extra distance [30]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 3 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Gran Rhoa15075583.61.395192973524681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
ShieldCharge 3TargetNotMediumNear CanWalkThere
ShieldCharge 3TargetNotInRange=50 OnlyLastTarget CanWalkThere
MasterGrantBuff100ForceTargetSelf AllyNearMe
Move -1ForceTargetVariable=variable::nest IsAtOrAboveState=(state::nest_rage, 1) IsBelowState=(state::aggro, 1) NoPlayersWithinXUnitsOfMe=60

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Rhoas/Rhoa"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Rhoas/Rhoa"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Rhoa/RhoaRoyaleBig"] = {
    name = "Great Rhoa",
    life = 1.12,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.12,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.395,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "RhoaShieldCharge",
        "RhoaShieldChargeTaunt",
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RhoaShieldCharge"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_stun_duration_+%_maximum",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "shield_charge_extra_distance",
        "shield_charge_end_slide_distance",
        "shield_charge_continue_past_target",
        "ignores_proximity_shield",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, 100, 30, 41, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0, 50, 80, 30, 41, 0, levelRequirement = 10, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0, 50, 70, 30, 41, 0, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0, 50, 60, 30, 41, 0, levelRequirement = 30, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [5] = {0, 50, 50, 30, 41, 0, levelRequirement = 41, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [6] = {0, 50, 45, 30, 41, 0, levelRequirement = 50, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [7] = {0, 50, 40, 30, 41, 0, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [8] = {0, 50, 35, 30, 41, 0, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [9] = {0, 50, 30, 30, 41, 0, levelRequirement = 80, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RhoaShieldChargeTaunt"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_stun_duration_+%_maximum",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "shield_charge_extra_distance",
        "shield_charge_end_slide_distance",
        "shield_charge_continue_past_target",
        "ignores_proximity_shield",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, 50, 30, 41, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}