Gema de Asistencia /1
Gema de Asistencia Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Asistencia de Invocar fantasma | (0–10)% de probabilidad de invocar un fantasma cuando las habilidades asistidas, o los esbirros que no sean fantasmas de las habilidades asistidas, infligen un golpe mortal |
Objeto mods /6
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Invocar fantasma de nivel 15 | Arma a dos manos 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Invocar fantasma de nivel 15 | Arma a una mano 0 minion_unique_weapon 500 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Invocar fantasma de nivel 15 | Arma a dos manos 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 focus_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Invocar fantasma de nivel 15 | Arma a una mano 0 minion_unique_weapon 125 weapon_can_roll_minion_modifiers 125 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | La cantidad máxima de espíritus encolerizados que puedes invocar es 3 La cantidad máxima de fantasmas que puedes invocar es 3 Los espíritus encolerizados invocados tienen las bonificaciones de los santuarios de diamante y masivos Los fantasmas invocados tienen las bonificaciones de los santuarios de diamante y masivos | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Las gemas engarzadas están asistidas por Invocar fantasma de nivel 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 |
Único /4
+25% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
Activa Invocar Fantasma Nivel 20 cuando Consumes un Cadáver
Daño de hechizos aumentado un (100–140)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (80–100)%
Los esbirros infligen de (45–51) a (66–78) de daño físico adicional
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran un 5% de vida por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño de hechizos aumentado un (100–140)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (80–100)%
Los esbirros infligen de (45–51) a (66–78) de daño físico adicional
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus aliados cercanos regeneran un 5% de vida por segundo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Daño elemental aumentado un 24%
+(20–30) de inteligencia
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–15)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–60)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (40–60)%
Cada Fantasma invocado te otorga Poder fantasmal
(Poder fantasmal otorga daño físico con hechizos agregado según el nivel del Fantasma. Se acumulan múltiples instancias de Poder fantasmal)
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–15)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–60)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (40–60)%
Cada Fantasma invocado te otorga Poder fantasmal
(Poder fantasmal otorga daño físico con hechizos agregado según el nivel del Fantasma. Se acumulan múltiples instancias de Poder fantasmal)
Escudo de energía aumentado un (40–60)%
+20 de vida máxima
+20 de maná máximo
Velocidad de movimiento aumentada un (5–15)%
Los fantasmas invocados tienen un 10% de probabilidad de renovar su duración cuando golpean a un enemigo raro o único
Los espíritus encolerizados invocados tienen un 10% de probabilidad de renovar su duración cuando golpean a un enemigo raro o único
+20 de vida máxima
+20 de maná máximo
Velocidad de movimiento aumentada un (5–15)%
Los fantasmas invocados tienen un 10% de probabilidad de renovar su duración cuando golpean a un enemigo raro o único
Los espíritus encolerizados invocados tienen un 10% de probabilidad de renovar su duración cuando golpean a un enemigo raro o único
Daño de hechizos aumentado un (22–26)%
No se puede utilizar con Inoculación al caos
+(10–20) de inteligencia
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (40–50)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (50–70)%
+6 a la cantidad máxima de espíritus encolerizados
Reserva el 30% de la vida
+3 a la cantidad máxima de fantasmas que puedes invocar
+(10–20) de inteligencia
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (40–50)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (50–70)%
+6 a la cantidad máxima de espíritus encolerizados
Reserva el 30% de la vida
+3 a la cantidad máxima de fantasmas que puedes invocar
Passive /1
Los enemigos que tú pacificas reciben daño aumentado un 20%
Los esbirros afectados por Aflicción tienen Fervor
Los fantasmas de Señal de penitencia tienen un 50% de probabilidad de otorgar un alma vaal al morir
Los fantasmas de Señal de penitencia otorgan cargas de frascos aumentadas un 50%
Los esbirros afectados por Aflicción tienen Fervor
Los fantasmas de Señal de penitencia tienen un 50% de probabilidad de otorgar un alma vaal al morir
Los fantasmas de Señal de penitencia otorgan cargas de frascos aumentadas un 50%