滨海幽穴
地图
地图阶级: 10, 13, 16, 16, 16
公会印记编辑器: q
额外目标:在 稀有 版本的该地图内击败头目
一片死寂。冰雪般寒冷,
深夜般黑暗的海水。
在私人地图装置中使用可以前往该地图。只能被使用一次。
Underground Sea Map
滨海幽穴 MapWorldsUndergroundSea /19
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
DropLevel | 77 |
BaseType | Underground Sea Map |
BaseType | 滨海幽穴 |
Class | 异界地图 |
Flags | AlwaysAllocate, CanBeCorrupted, CanScourge |
Type | Metadata/Items/Maps/MapWorldsUndergroundSea |
Tags | not_for_sale, can_be_infected_map, cave, indoors_area, map |
Icon | Art/2DItems/Maps/Atlas2Maps/New/UndergroundSea |
地形方便清理 | 5 |
怪物數量 | 10 |
首領難度 | 4 |
首領基於哪隻劇情王 | Merveil (First Form) |
首領攻略事項 | Ice based spells and Chilled ground. Avoid Icestorm and Ice Spear attacks. Take along some form of Freeze immunity. |
地圖基於劇情哪張地圖 | 怨忿之窟深处 |
少量障礙物 | x |
首領沒有獨立房間 | x |
室外地形 | x |
直線地形 | x |
Reference | Community Wiki |
滨海幽穴
滨海幽穴 Attr /12
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
章节 | 11 |
怪物等级 | 77 |
万神殿 | 惊海之王 索亚格斯之魂 已捕获的归来者莫薇儿之魂 |
头目 | 镜界之语莫薇儿 复生者莫薇儿 |
Elder Map Boss | 镜界之语莫薇儿, 复生者莫薇儿 |
标签 | cave, indoors_area, 异界地图, area_with_water, einharmaps, flooded_area, cave_area, gold_pile_area, merveil_area, sea_witch_boss_area |
舆图连接 | 阴暗墓冢, 巨蛛巢穴, 欧霸的咒怨宝库, 废弃矿山, 巨型竞技场 |
升级来源 | 阴暗墓冢, 巨蛛巢穴 |
Card Tags | 宝箱 希望微光 莉莎之息 无尽深渊 情人 海妖 求生专家 赏金猎手 密藏 复仇者 至美圣容 头目 不协之音 头目 |
(Old) Divination Card | 至美圣容 头目 希望微光 莉莎之息 密藏 不协之音 无尽深渊 宝箱 情人 海妖 求生专家 修补匠之桌 赏金猎手 |
Topologies | EndGameUndergroundSea_1 EndGameUndergroundSea_2 EndGameUndergroundSea_3 |
Loading |
工艺工作台 /6
等级 | 名字 | 经验值 | 伤害 | 攻击间隔 | 生命 | 护甲 | 闪避值 | 能量护盾 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
77 | 镜界之语莫薇儿 | 134,112 | 1,306 | 0.97485 | 2,565,615 | 58,245 | 6,448 | 10,660 | 40 | 40 | 40 | 25 |
77 | 复生者莫薇儿 | 134,112 | 1,959 | 0.67335 | 2,565,615 | 58,245 | 6,448 | 10,660 | 40 | 40 | 40 | 25 |
地图 Series 阶级 /17 ⍟
名字 | 阶级 |
---|---|
背叛者 | 5 |
虚空忆境 | 4 |
军团 | 9 |
菌潮 | 7 |
灾变 | 2 |
惊悸迷雾 | 2 |
庄园 | 2 |
夺宝奇兵 | 2 |
驱灵仪式 | 2 |
先祖秘藏 | 16 |
异度天灾 | 13 |
罪恶枷锁 | 1 |
近卫 | 1 |
卡兰德 | 14 |
古神熔炉 | 10 |
命运试炼 | 10 |
迷虫之雾 | 10 |
传奇 /1 ⍟
区域内有腐化地面
怪物生命总增 (40–50)%
怪物伤害提高 (30–40)%
一段时间后该区域将会变得致命
该区域物品掉落数量提高 40%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
怪物生命总增 (40–50)%
怪物伤害提高 (30–40)%
一段时间后该区域将会变得致命
该区域物品掉落数量提高 40%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [10]
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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