Prophezeiung Harbinger Rampage
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Echo von Maligaro
Echo of Maligaro

Echo von Maligaro(Echo of Maligaro)

SpectreN
Area
Modmonster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33]
monster_slain_experience_+% [250]
monster_dropped_item_quantity_+% [1400]
monster_dropped_item_rarity_+% [1500]
drop_additional_rare_items [3]
Tagsghost_blood, human, humanoid, demon
Damage200%
Leben600%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold600%
Kritische Trefferchance5%
TypeMaligaroProphecy
Attack Distance6 ~ 15
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ausweichen+50%
Genauigkeit+100%

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ProphecyGoreSunder
ShockwaveSlam
Verwüsten
Ihr schlagt mit einem Streitkolben, einem Zepter, einer Axt oder einem Stab auf den Boden, wodurch Ihr eine Welle aus zerstörter Erde erzeugt, die bei Gegnern im Bereich vor Euch Schaden verursacht. Von der Welle getroffene Gegner entfesseln eine kreisförmige Schockwelle, die umliegenden Gegnern Schaden zufügt.
Schockwellen verursachen 80% weniger Schaden
15% weniger Angriffsgeschwindigkeit

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2.5 Second

ProphecySummonBladeVortecies
alternate_minion [135]
number_of_monsters_to_summon [6]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second

ProphecyVaalFlameBlast
ChargedBlast
Vaal-Flammenexplosion
Markiert einen Bereich und lädt eine riesige Explosion auf. Die Aufladungsgeschwindigkeit ist abhängig von der Zaubergeschwindigkeit. Es kommt zur Explosion, sobald 10 Aufladungen erreicht sind.
Verursacht 409.1 bis 613.6 Feuerschaden
110% mehr Zauberschaden für jede Phase
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% Chance, Gegner zu entzünden
110% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
84Echo von Maligaro575052860.61.54571316161128222285708500

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ProphecyGoreSunder
ShockwaveSlam
Verwüsten
Ihr schlagt mit einem Streitkolben, einem Zepter, einer Axt oder einem Stab auf den Boden, wodurch Ihr eine Welle aus zerstörter Erde erzeugt, die bei Gegnern im Bereich vor Euch Schaden verursacht. Von der Welle getroffene Gegner entfesseln eine kreisförmige Schockwelle, die umliegenden Gegnern Schaden zufügt.
Schockwellen verursachen 80% weniger Schaden
15% weniger Angriffsgeschwindigkeit

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2.5 Second

ProphecySummonBladeVortecies
alternate_minion [135]
number_of_monsters_to_summon [6]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second

ProphecyVaalFlameBlast
ChargedBlast
Vaal-Flammenexplosion
Markiert einen Bereich und lädt eine riesige Explosion auf. Die Aufladungsgeschwindigkeit ist abhängig von der Zaubergeschwindigkeit. Es kommt zur Explosion, sobald 10 Aufladungen erreicht sind.
Verursacht 374.8 bis 562.2 Feuerschaden
110% mehr Zauberschaden für jede Phase
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% Chance, Gegner zu entzünden
110% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
82Echo von Maligaro515042551.31.53800414198119181900208500

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ProphecyGoreSunder
ShockwaveSlam
Verwüsten
Ihr schlagt mit einem Streitkolben, einem Zepter, einer Axt oder einem Stab auf den Boden, wodurch Ihr eine Welle aus zerstörter Erde erzeugt, die bei Gegnern im Bereich vor Euch Schaden verursacht. Von der Welle getroffene Gegner entfesseln eine kreisförmige Schockwelle, die umliegenden Gegnern Schaden zufügt.
Schockwellen verursachen 80% weniger Schaden
15% weniger Angriffsgeschwindigkeit

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2.5 Second

ProphecySummonBladeVortecies
alternate_minion [135]
number_of_monsters_to_summon [6]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second

ProphecyVaalFlameBlast
ChargedBlast
Vaal-Flammenexplosion
Markiert einen Bereich und lädt eine riesige Explosion auf. Die Aufladungsgeschwindigkeit ist abhängig von der Zaubergeschwindigkeit. Es kommt zur Explosion, sobald 10 Aufladungen erreicht sind.
Verursacht 314.2 bis 471.3 Feuerschaden
110% mehr Zauberschaden für jede Phase
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% Chance, Gegner zu entzünden
110% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
78Echo von Maligaro398542026.21.52560910940102781280508500

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ProphecyGoreSunder
ShockwaveSlam
Verwüsten
Ihr schlagt mit einem Streitkolben, einem Zepter, einer Axt oder einem Stab auf den Boden, wodurch Ihr eine Welle aus zerstörter Erde erzeugt, die bei Gegnern im Bereich vor Euch Schaden verursacht. Von der Welle getroffene Gegner entfesseln eine kreisförmige Schockwelle, die umliegenden Gegnern Schaden zufügt.
Schockwellen verursachen 80% weniger Schaden
15% weniger Angriffsgeschwindigkeit

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2.5 Second

ProphecySummonBladeVortecies
alternate_minion [135]
number_of_monsters_to_summon [6]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second

ProphecyVaalFlameBlast
ChargedBlast
Vaal-Flammenexplosion
Markiert einen Bereich und lädt eine riesige Explosion auf. Die Aufladungsgeschwindigkeit ist abhängig von der Zaubergeschwindigkeit. Es kommt zur Explosion, sobald 10 Aufladungen erreicht sind.
Verursacht 251.3 bis 377 Feuerschaden
110% mehr Zauberschaden für jede Phase
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% Chance, Gegner zu entzünden
110% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
73Echo von Maligaro2960915121.51629478728514814708500

Melee
iconbasicattack
Standardangriff
Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Zauberzeit: 1 Second

ProphecyGoreSunder
ShockwaveSlam
Verwüsten
Ihr schlagt mit einem Streitkolben, einem Zepter, einer Axt oder einem Stab auf den Boden, wodurch Ihr eine Welle aus zerstörter Erde erzeugt, die bei Gegnern im Bereich vor Euch Schaden verursacht. Von der Welle getroffene Gegner entfesseln eine kreisförmige Schockwelle, die umliegenden Gegnern Schaden zufügt.
Schockwellen verursachen 80% weniger Schaden
15% weniger Angriffsgeschwindigkeit

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 2.5 Second

ProphecySummonBladeVortecies
alternate_minion [135]
number_of_monsters_to_summon [5]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 12 Second

ProphecyVaalFlameBlast
ChargedBlast
Vaal-Flammenexplosion
Markiert einen Bereich und lädt eine riesige Explosion auf. Die Aufladungsgeschwindigkeit ist abhängig von der Zaubergeschwindigkeit. Es kommt zur Explosion, sobald 10 Aufladungen erreicht sind.
Verursacht 200.3 bis 300.4 Feuerschaden
110% mehr Zauberschaden für jede Phase
35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% Chance, Gegner zu entzünden
110% mehr Schaden mit Beeinträchtigungen für jede Phase

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTotem Vaal FireSkill AreaSpell
Zauberzeit: 1 Second
Abklingzeit: 5 Second
StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
68Echo von Maligaro2153611221.51033256427022516608500
Melee20OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
ShockwaveSlam40OnlyLastTarget TargetNotNear
ShockwaveSlam40TargetIsEnemy AllyNearTarget
VaalChargedBlast20TargetIsEnemy IsNotOnCooldown OnLessThan50PercentLife
SummonSpecificMonsters100TargetNotNear TargetIsEnemy IsNotOnCooldown
Flee6NoRepeat TargetIsEnemy TargetMediumNear
StrafeLeft4TargetMediumNear NoRepeat
StrafeRight4TargetMediumNear NoRepeat

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 300
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/prophecy_unique.epk ); "
}
Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
02500
05500
08500
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Maligaro/MaligaroProphecy"] = {
    name = "Echo of Maligaro",
    life = 6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 85,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 15,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "ProphecyVaalFlameBlast",
        "ProphecySummonBladeVortecies",
        "ProphecyGoreSunder",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyVaalFlameBlast"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.9822,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.8, 1.2, 110, 35, 100, 110, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecySummonBladeVortecies"] = {
    name = "ProphecySummonBladeVortecies",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {135, 3, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 1},  },
        [2] = {135, 4, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1, 1},  },
        [3] = {135, 5, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1, 1},  },
        [4] = {135, 6, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyGoreSunder"] = {
    name = "Sunder",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-80, -15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}