ภาพสะท้อนแห่งมาลิกาโร
ปีศาจ
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
drop additional rare items [3]
Echo of Maligaro
SpectreN
Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, demon, fire_affinity, ghost_armour, ghost_blood, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, large_model, medium_height, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity
พลังชีวิต
600%
Energy Shield From Life
50%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
0 85 0 0
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
115%
Type
MaligaroProphecy
Metadata
MaligaroProphecy
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
7,109
โล่พลังงาน
3,064
Damage
747
ความเสียหายเวท
747
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
ProphecyGoreSunder
Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
แผ่นดินแยก (Sunder)
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 2.5 วินาที
ทุบพื้นด้วย กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง สร้างคลื่นพื้นแยกที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ข้างหน้าคุณ ศัตรูที่โดนคลื่นดังกล่าวจะปล่อยคลื่นขนาดเล็กออกมาสร้างความเสียหายให้กับศัตรูตัวอื่นด้วย
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 15%
คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 80%
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
ProphecySummonBladeVortecies
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 12 วินาที
alternate minion [135]
number of monsters to summon [5]
summoned monsters are minions [1]
ProphecyVaalFlameBlast
Spell, Damage, Area, Totemable, Vaal, Fire, AreaSpell
วาล์ ระเบิดเพลิง (Vaal Flameblast)
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 50%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
กำหนดเป้าหมายในพื้นที่และสะสมสร้างการระเบิดขนาดใหญ่ ความเร็วการสะสมจะขึ้นอยู่กับความเร็วในการร่าย การระเบิดจะเกิดขึ้นหลังจากถึง 10 ขั้น
สร้างความเสียหาย ไฟ 200.3 ถึง 300.4
เพิ่มความเร็วในการร่าย 35%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
เพิ่มความเสียหาย เวท อีก 110% ต่อจำนวนสเตจ
เพิ่มความเสียหาย เจ็บป่วย อีก 110% ต่อจำนวนสเตจ
active skill area of effect radius +% final [50]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	set_mana_regeneration_rate_per_minute_% = 300
	set_base_maximum_mana = 200
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/StatusAilments/monsters/prophecy_unique.epk ); "
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Maligaro/MaligaroProphecy"] = {
    name = "Echo of Maligaro",
    life = 6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 85,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 15,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "One Hand Mace",
    skillList = {
        "Melee",
        "ProphecyVaalFlameBlast",
        "ProphecySummonBladeVortecies",
        "ProphecyGoreSunder",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyVaalFlameBlast"] = {
    name = "Vaal Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Targets an area and builds up a large explosion. The build-up speed is based on cast speed. The explosion occurs after it reaches 10 stacks.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "base_cast_speed_+%",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 110, 35, 100, 110, 50, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 110, 35, 100, 110, 50, levelRequirement = 45, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 110, 35, 100, 110, 50, levelRequirement = 62, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecySummonBladeVortecies"] = {
    name = "ProphecySummonBladeVortecies",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {3, 135, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {4, 135, levelRequirement = 40, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [3] = {5, 135, levelRequirement = 60, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [4] = {6, 135, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ProphecyGoreSunder"] = {
    name = "Sunder",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-80, -15, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
    IdMonsterQuestBossAct4__
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5500 Max: 5500 Global
  • drop additional rare items [3]
    IdProphecyAdditionalRareItemsBoss
    FamilyMonsterDropAdditionalRareItems
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • drop additional rare items Min: 3 Max: 3 Global