Ambush and Invasion - Erreicht die Stufe 90 /2
Erreicht die Charakterstufe 90 in jeder Herausforderungsliga. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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Hinterhalt
Invasion
Talisman - Erreicht die Stufe 90 /1
Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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TalismanLevelThresholdLevel90
Prophezeiung - Erreicht die Stufe 90 /1
Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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ProphecyLevel90
Essence - Erreicht die Stufe 90 /1
Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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EssenceLevel90
Riss - Erreicht die Stufe 90 /1
Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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BreachLevel90
Legacy - Erreicht die Stufe 90 /1
Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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LegacyLevel90
Harbinger - Erreicht Stufe 90 /1
Erreicht Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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HarbingerLevel90
Abgrund - Erreicht Stufe 90 /1
Erreicht Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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AbyssLevel90
Bestiary - Erreicht die Stufe 90 /1
Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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BestiaryLevel90
Incursion - Erreicht die Stufe 90 /1
Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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IncursionLevel90
Delve - Erreicht die Stufe 90 /1
Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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DelveLevel90
Betrayal - Erreicht die Stufe 90 /1
Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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BetrayalLevel90
Synthesis - Erreicht die Stufe 90 /1
Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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SynthesisLevel90
Legion - Erreicht die Stufe 90 /1
Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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LegionLevel90
Delirium - Erreicht die Stufe 90 /1
Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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DeliriumReachLevel90
Harvest - Erreicht Stufe 90 /1
Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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HarvestReachLevel90
Heist - Erreicht Stufe 90 /1
Erreicht die Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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HeistReachLevel90
Scourge - Erreicht Stufe 90 /1
Erreicht Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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ScourgeLevel90
Archnemesis - Erreicht Stufe 90 /1
Erreicht Charakterstufe 90. Diese Herausforderung wird selbst dann angerechnet, wenn ein Charakter stirbt, nachdem er Stufe 90 erreicht hat.
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ArchnemesisLevel90

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Rating Difficulty: Normal

Attain character level 90. This challenge still counts even if your character dies afterwards.

This.... requires a decent build to do. It requires around 2 weeks to reach this level, depending on how long you spend on the game each day and your skill level. If you are willing to spend a bit more currency to do more exp-rewarding content such as beachheads or breachstones or Zana map-modifiers, you're gonna level pretty fast. But of course, these strategies require at least a decent build that doesn't die too often …

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