Grollmarsch

Grollmarsch
Vaal-Beinschienen
Stiefel
Qualität: +20%
Rüstung: (462-683)
Erfordert Stufe 62, 117 Str
(90–150)% erhöhte Rüstung
+(35–45) zu maximalem Leben
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% erhöhter erlittener Schaden bei kürzlich erlittenem schweren Treffer
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in der letzten Sekunde einen schweren Treffer erlitten habt
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Ein Treffer, der mindestens 15% des maximalen Lebens vertilgt, ist ein schwerer Treffer)
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Rumblemarch
Grollmarsch Attr /6
NameVollständige Beschreibung zeigen
Limit「Not in game」Limited Drop
Der MarktDer Markt
IconArt/2DItems/Armours/Boots/Rumblemarch
Icon
BaseTypeVaal-Beinschienen
Referencepoe.ninja, Community Wiki
+(35–45) zu maximalem Leben
FamilyIncreasedLife
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • base maximum life Min: 35 Max: 45 Global
  • Craft Tagsresource life
    (90–150)% erhöhte Rüstung
    FamilyDefencesPercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local physical damage reduction rating +% Min: 90 Max: 150 Lokal
  • Craft Tagsdefences armour
    15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    FamilyMovementVelocity
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 15 Max: 15 Global
  • Craft Tagsspeed
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich einen Kriegsschrei benutzt habt
    FamilyMovementSpeedIfUsedWarcryRecently
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • movement speed +% if used a warcry recently Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsspeed
    Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in der letzten Sekunde einen schweren Treffer erlitten habt
    FamilyLifeRegeneratedAfterSavageHit
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • gain life regeneration % per second for 1 second if taken savage hit Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsresource life
    10% erhöhter erlittener Schaden bei kürzlich erlittenem schweren Treffer
    FamilyReducedDamageIfTakenASavageHitRecently
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage taken +% if you have taken a savage hit recently Min: 10 Max: 10 Global
  • Edit

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