Tirns Ende Karten /22 ⍟
Tirns Ende Karten /22 ⍟
Atlasregion Drops /3 ⍟
Atlasregion Drops /3 ⍟
Gegenstand | Atlasregion | Min Tier | Max Tier |
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![]() | Tirns Ende | 1 | 16 |
![]() | Tirns Ende | 6 | 16 |
![]() | Tirns Ende | 11 | 16 |
Passives /14 ⍟
Passives /14 ⍟
Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
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Gegenstandsmenge in Abgründigen Tiefen![]() | 10% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Abgründigen Tiefen in Gebieten | |
Bedeutende Fertigkeit | Königreich der Dunkelheit![]() | Gebiete haben 1% Chance, einen Abgrund pro 2% erhöhte Gruppengröße zu enthalten Abgründe in Gebieten haben 100% erhöhte Chance, Abgründige Tiefen zu erzeugen Abgründige Tiefen in Gebieten haben 100% erhöhte Chance, einen Lich zu enthalten |
Bedeutende Fertigkeit | Vergrabene Schätze![]() | Horte in Abgründigen Tiefen lassen zusätzliche Basis-Währungsgegenstände fallen |
Bedeutende Fertigkeit | Legion der Lichtlosen![]() | Abgründige Tiefen in Gebieten haben +3 zur Monsterstufe Abgründige Tiefen in Gebieten haben 100% mehr magische Monster Abgründige Tiefen in Gebieten haben 100% mehr seltene Monster Abgründige Tiefen in Gebieten haben 50% erhöhte Monstergruppengröße |
Stapelgröße von Simulacrum-Splittern![]() | 5% erhöhte Stapelgröße von gefundenen Simulacrum-Splittern in Gebieten | |
Bedeutende Fertigkeit | Was man sucht![]() | Gebiete haben 10% zusätzliche Chance, einen Spiegel des Deliriums zu enthalten |
Bedeutende Fertigkeit | Höhere Gewalt![]() | Delirium in Gebieten wird von der Distanz zum Spiegel 50% schneller erhöht |
Bedeutende Fertigkeit | Die singuläre Ewigkeit![]() | Delirium-Nebel in Gebieten löst sich 25% langsamer auf Delirium-Nebel in Gebieten hält 10 zusätzliche Sekunden an, bevor er sich auflöst |
Chance auf Bestiary-Missionen und Gunst von Einhar![]() | Gebiete haben 3% Chance, bei Abschluss eine zusätzliche Einhar-Mission zu gewähren Einhar-Missionen in Gebieten gewähren 30% erhöhte Gunst | |
Bedeutende Fertigkeit | Das große Spiel![]() | Gelbe Bestien in Gebieten haben 30% Chance, durch rote Bestien ersetzt zu werden Rote Bestien in Gebieten haben 15% Chance, paarweise zu erscheinen |
Bedeutende Fertigkeit | Die große Wanderung![]() | Einhar-Missionen in Gebieten haben 5% Chance, alle Monster durch Bestien zu ersetzen |
Gegenstandsmenge von Invasion-Bossen![]() | 10% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Invasion-Bossen in Gebieten | |
Bedeutende Fertigkeit | Eindringlinge![]() | Gebiete enthalten einen zusätzlichen Invasion-Boss |
Bedeutende Fertigkeit | Exotische Ware![]() | Invasion-Bosse in Gebieten lassen 1 zusätzlichen wertvollen Gegenstand fallen |

Tirn's End Gegenstand /8 ⍟
Tirn's End Gegenstand /8 ⍟
Icon | Name |
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![]() | Einladung der Seherin: Tirns Ende Gebietsstufe: 73 |
![]() | Einladung der Seherin: Tirns Ende Gebietsstufe: 75 |
![]() | Einladung der Seherin: Tirns Ende Gebietsstufe: 78 |
![]() | Einladung der Seherin: Tirns Ende Gebietsstufe: 80 |
![]() | Einladung der Seherin: Tirns Ende Gebietsstufe: 83 |
![]() | Chrom-Wächterstein von Tirns Ende |
![]() | Platin-Wächterstein von Tirns Ende |
![]() | Titan-Wächterstein von Tirns Ende |