Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Objet Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Arachnide mutant
Mutated Arachnid

Arachnide mutant(Mutated Arachnid)

SpectreN
Area
ModUtilise Morsure de vipère
monster_no_map_drops [1]
Tagsinsect_blood, beast, spider
Immunelevel_33_or_lower_life_+%_final [-20]
level_33_or_lower_damage_+%_final [-20]
Damage200%
Vie220%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold220%
Chances de coup critique5%
TypeSpiderBossDexMission
Attack Distance6 ~ 15
Attack Time1.44 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +50%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterViperStrikeInvasion
ViperStrike
Morsure de vipère
Une attaque qui empoisonne les ennemis touchés et rajoute une partie de vos dégâts physiques sous forme de dégâts de chaos. Si vous maniez deux armes, vous attaquez avec vos deux armes simultanément. Les modificateurs de durée s'appliquent à la durée du Poison. Ne fonctionne qu'avec les dagues, épées ou griffes.
Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Empoisonne au Toucher
La Durée de base est de 4 secondes

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlickerStrikeInvasion
iconblinkstrike
Frappe fulgurante
Une téléportation du personnage jusqu'à un monstre à proximité suivie d'une attaque avec une arme de mêlée. Si aucun monstre n'est spécifiquement ciblé, la cible est choisie aléatoirement. Octroie un Effet bénéfique temporaire qui augmente la Vitesse de déplacement. Le temps de recharge peut être ignoré en dépensant une charge de frénésie.
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
10% Davantage de Dégâts

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

MonsterSmokeMineInvasion
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 3 Second

MonsterGroundCausticInvasion
La Durée de base est de 7.5 secondes
Inflige 243.6 à 324.8 Dégâts de chaos
Inflige 451.1 Dégâts de chaos de base par seconde
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Arachnide mutant575052746.11.4416762242428548838130303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterViperStrikeInvasion
ViperStrike
Morsure de vipère
Une attaque qui empoisonne les ennemis touchés et rajoute une partie de vos dégâts physiques sous forme de dégâts de chaos. Si vous maniez deux armes, vous attaquez avec vos deux armes simultanément. Les modificateurs de durée s'appliquent à la durée du Poison. Ne fonctionne qu'avec les dagues, épées ou griffes.
Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Empoisonne au Toucher
La Durée de base est de 4 secondes

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlickerStrikeInvasion
iconblinkstrike
Frappe fulgurante
Une téléportation du personnage jusqu'à un monstre à proximité suivie d'une attaque avec une arme de mêlée. Si aucun monstre n'est spécifiquement ciblé, la cible est choisie aléatoirement. Octroie un Effet bénéfique temporaire qui augmente la Vitesse de déplacement. Le temps de recharge peut être ignoré en dépensant une charge de frénésie.
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
10% Davantage de Dégâts

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

MonsterSmokeMineInvasion
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 3 Second

MonsterGroundCausticInvasion
La Durée de base est de 7.5 secondes
Inflige 224.7 à 299.6 Dégâts de chaos
Inflige 416.1 Dégâts de chaos de base par seconde
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Arachnide mutant515042449.31.4413935212977945696830303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterViperStrikeInvasion
ViperStrike
Morsure de vipère
Une attaque qui empoisonne les ennemis touchés et rajoute une partie de vos dégâts physiques sous forme de dégâts de chaos. Si vous maniez deux armes, vous attaquez avec vos deux armes simultanément. Les modificateurs de durée s'appliquent à la durée du Poison. Ne fonctionne qu'avec les dagues, épées ou griffes.
Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Empoisonne au Toucher
La Durée de base est de 4 secondes

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlickerStrikeInvasion
iconblinkstrike
Frappe fulgurante
Une téléportation du personnage jusqu'à un monstre à proximité suivie d'une attaque avec une arme de mêlée. Si aucun monstre n'est spécifiquement ciblé, la cible est choisie aléatoirement. Octroie un Effet bénéfique temporaire qui augmente la Vitesse de déplacement. Le temps de recharge peut être ignoré en dépensant une charge de frénésie.
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
10% Davantage de Dégâts

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

MonsterSmokeMineInvasion
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 3 Second

MonsterGroundCausticInvasion
La Durée de base est de 7.5 secondes
Inflige 190.9 à 254.6 Dégâts de chaos
Inflige 353.6 Dégâts de chaos de base par seconde
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Arachnide mutant398541945.21.449390164106852469530303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterViperStrikeInvasion
ViperStrike
Morsure de vipère
Une attaque qui empoisonne les ennemis touchés et rajoute une partie de vos dégâts physiques sous forme de dégâts de chaos. Si vous maniez deux armes, vous attaquez avec vos deux armes simultanément. Les modificateurs de durée s'appliquent à la durée du Poison. Ne fonctionne qu'avec les dagues, épées ou griffes.
Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Empoisonne au Toucher
La Durée de base est de 4 secondes

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlickerStrikeInvasion
iconblinkstrike
Frappe fulgurante
Une téléportation du personnage jusqu'à un monstre à proximité suivie d'une attaque avec une arme de mêlée. Si aucun monstre n'est spécifiquement ciblé, la cible est choisie aléatoirement. Octroie un Effet bénéfique temporaire qui augmente la Vitesse de déplacement. Le temps de recharge peut être ignoré en dépensant une charge de frénésie.
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
10% Davantage de Dégâts

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

MonsterSmokeMineInvasion
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 3 Second

MonsterGroundCausticInvasion
La Durée de base est de 7.5 secondes
Inflige 155.3 à 207.1 Dégâts de chaos
Inflige 287.6 Dégâts de chaos de base par seconde
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Arachnide mutant296091451.51.445975118085676298830303020

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterViperStrikeInvasion
ViperStrike
Morsure de vipère
Une attaque qui empoisonne les ennemis touchés et rajoute une partie de vos dégâts physiques sous forme de dégâts de chaos. Si vous maniez deux armes, vous attaquez avec vos deux armes simultanément. Les modificateurs de durée s'appliquent à la durée du Poison. Ne fonctionne qu'avec les dagues, épées ou griffes.
Rajoutez 10% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
Empoisonne au Toucher
La Durée de base est de 4 secondes

poison_duration_is_skill_duration visual_hit_effect_chaos_is_green Attack Duration AttackCanRepeat Melee MeleeSingleTarget DamageOverTime ChaosSkill
Temps d'incantation: 1 Second

MonsterFlickerStrikeInvasion
iconblinkstrike
Frappe fulgurante
Une téléportation du personnage jusqu'à un monstre à proximité suivie d'une attaque avec une arme de mêlée. Si aucun monstre n'est spécifiquement ciblé, la cible est choisie aléatoirement. Octroie un Effet bénéfique temporaire qui augmente la Vitesse de déplacement. Le temps de recharge peut être ignoré en dépensant une charge de frénésie.
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
10% Davantage de Dégâts

ignores_proximity_shield Attack Melee MeleeSingleTarget AttackCanRepeat MovementSkill Duration SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1 Second
Temps de recharge: 2 Second

MonsterSmokeMineInvasion
SmokeBomb
Mine fumigène
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
La Durée de base est de 3 secondes
L'Effet bénéfique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse de déplacement

Spell Area Duration MovementSkill Mine AreaSpell TravelSkill ManaCostReserved BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.5 Second
Temps de recharge: 3 Second

MonsterGroundCausticInvasion
La Durée de base est de 7.5 secondes
Inflige 125.9 à 167.9 Dégâts de chaos
Inflige 233.1 Dégâts de chaos de base par seconde
spell_maximum_action_distance_+% [-80]
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-25]
ground_caustic_art_variation [2]
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Duration Hit SkillCanMine Area Trap DamageOverTime ChaosSkill AreaSpell
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Arachnide mutant215361077.11.44378884634681189430303020
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
ViperStrike30OnlyLastTarget TargetNear
ViperStrike120TargetHasDebuff TargetMediumNear
FlickerStrike120OnlyLastTarget TargetNotNear
SmokeMine60OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Spiders/Spider"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Spiders/Spider"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1010105
20202012
30303020
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Spiders/DexMissionSpiderBoss"] = {
    name = "Mutated Arachnid",
    life = 2.2,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 30,
    coldResist = 30,
    lightningResist = 30,
    chaosResist = 20,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.44,
    attackRange = 15,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterViperStrikeInvasion",
        "MonsterFlickerStrikeInvasion",
        "MonsterGroundCausticInvasion",
        "MonsterSmokeMineInvasion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterViperStrikeInvasion"] = {
    name = "Viper Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0.65,
    incrementalEffectiveness = 0.0255,
    description = "Hits enemies, adding some of your physical damage as chaos damage and inflicting poison which will be affected by modifiers to skill duration. If dual wielding, will strike with both weapons. Requires a claw, dagger or sword.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_%_to_add_as_chaos",
        "base_chance_to_poison_on_hit_%",
        "base_skill_effect_duration",
        "poison_duration_is_skill_duration",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 100, 4000, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterFlickerStrikeInvasion"] = {
    name = "Flicker Strike",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Teleports the character to a nearby monster and attacks with a melee weapon. If no specific monster is targeted, one is picked at random. Grants a buff that increases movement speed for a duration. The cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_speed_+%",
        "base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 10, 0, 10, levelRequirement = 13, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterGroundCausticInvasion"] = {
    name = "MonsterGroundCausticInvasion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.0667,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ChaosSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "ground_caustic_art_variation",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2500, 0.3, 0.4, 1, -80, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [2] = {5000, 0.3, 0.4, 1.5, -80, -25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  },
        [3] = {7500, 0.3, 0.4, 2, -80, -25, 2, 0, critChance = 5, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1, 3, 3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSmokeMineInvasion"] = {
    name = "Smoke Mine",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Mine] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {3000, 20, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}