Generals_Cry

Old: horsepowerhsu 2021-09-27 09:43:08

New: horsepowerhsu 2021-09-27 14:04:27

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1818 幻影戰士的攻擊算是竭盡。意味竭盡攻擊的增益直接影響它們的攻擊,例如[[暴徒]]的[[戰爭使者]]。透過其他戰吼獲得的竭盡攻擊不影響幻影戰士,戰吼增加額外攻擊次數幻影戰士影響為 0 ,使得[[縝密狂怒]]毫無價值。它們被視為與玩家分離的實體,但使用玩家的攻擊,類似於[[圖騰]]。
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20-冷卻恢復和持續時間:一般需要冷卻的技能,會盡可能降低冷卻恢復;將軍戰吼不同,取決於技能不同,例如[[碎地重擊]]幻影戰士需要找到目標並攻擊,間隔太短的施放將軍戰吼,會使得幻影戰士在找到目標前被覆蓋;但[[閃現打擊]]這種能位移的技能,會立刻傳送到目標位置攻擊。
20+### 冷卻恢復和持續時間
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22-持續時間的增減影響幻影戰士存活的時間。
22+一般需要冷卻的技能,會盡可能降低冷卻恢復;將軍戰吼不同,取決於技能不同,例如[[碎地重擊]]幻影戰士需要找到目標並攻擊,間隔太短的施放將軍戰吼,會使得幻影戰士在找到目標前被覆蓋;但[[閃現打擊]]這種能位移的技能,會立刻傳送到目標位置攻擊。
23+
24+持續時間的增減影響幻影戰士存活的時間,而不影響幻影戰士的攻擊技能。
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2426 ### 幻影戰士
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26-與[[圖騰]]相同,幻影戰士不會為[[角色]]提供[[擊中]]獲得生命、[[偷取]]、[[盛怒輔助]]、[[腐化潮]]等擊中效果;幻影戰士也不會提供[[德瑞索的熱情]]、[[鮮血狂怒]]等從武器或法術的[[擊殺]]效果。它們觸發的擊中、擊殺[[增益效果]]套用於幻影戰士本身,但攻擊完後會消失且無[[充能球]]上限所以毫無意義。
28+與[[圖騰]]相同,幻影戰士不會為[[角色]]提供[[擊中]]獲得生命、[[偷取]]、[[盛怒輔助]]、[[腐化潮]]等擊中效果;幻影戰士也不會提供[[德瑞索的熱情]]、[[鮮血狂怒]]等從武器或法術的[[擊殺]]效果。它們獲得的擊中、擊殺[[增益效果]]套用於幻影戰士本身,但攻擊完後會消失所以毫無意義。
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2830 幻影戰士能套用全域擊中效果和[[異常狀態]],例如詛咒(像是[[恐懼之鐮]])、穿刺、流血、中毒、點燃...等;但無法擊中觸發技能,例如[[厄斯根]]。幻影戰士似乎沒有繼承角色的增減移動速度。<sup>[待確認]</sup>
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3436 ### 召喚幻影戰士
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36-當使用將軍戰吼時,幻影戰士不會一次全部生成。而是在施放 300 ms後生成第一個幻影戰士,隨後 200 ms的一個接著一個生成。似乎不可能減少這些生成時間。
38+當使用將軍戰吼時,幻影戰士不會一次全部生成。而是在施放後 300 ms生成第一個幻影戰士,隨後 200 ms的一個接著一個生成。似乎不可能減少這些生成時間。
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38-當再次使用將軍戰吼時,活躍的幻影戰士將完成他的們攻擊並消失。
40+當再次使用將軍戰吼時,活躍的幻影戰士將被新的幻影戰士取代並消失。
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