アリーラ
人型
スペルブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Alira
SpectreN
Tagsbandit, キャスター, has_wand, human, humanoid, light_armour, medium_height, medium_movement, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood
ライフ
384%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
384%
耐性
40 40 40 25
Damage
144%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 35
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
経験値
120%
Model Size
100%
Type
IntBanditBossEndlessLedge
Metadata
BanditLeaderAliraEndlessLedge
レベル
68
ライフ
24,704
防具
28,790
回避力
4,739
エナジーシールド
6,127
Damage
538
スペルダメージ
538
命中
290
Attack Time
1.245
経験値
12,306
Ailment Threshold
24,704
Chill
78
Shock
78
Brittle
442
Scorch
78
Sap
216
BanditDetonateDead
Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, AreaSpell
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 0.8 秒
119.5から179.3の火ダメージを与える
爆発により死体の最大ライフの6%と同量の基礎火ダメージを与える
active skill area of effect radius +% final [-18]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 430–645
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.245 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Wand"
}

Stats
{
	base_maximum_mana = 1000
}

BaseEvents
{
	server_only = true
}

Transitionable
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BanditLeaderInt/BanditLeaderAliraEndlessLedge"] = {
    name = "Alira",
    life = 3.84,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.44,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 35,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    weaponType2 = "Shield",
    skillList = {
        "BanditDetonateDead",
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BanditDetonateDead"] = {
    name = "BanditDetonateDead",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "secondary_minimum_base_fire_damage",
        "secondary_maximum_base_fire_damage",
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 9, -25, -18, critChance = 5, levelRequirement = 17, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 6, -25, -18, critChance = 5, levelRequirement = 46, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
スペルブロック率が20%
ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
IdMonsterSpellBlock20Bypass20
FamilyMonsterBlockAndBypass
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • base spell block % Min: 20 Max: 20 Global
  • base block % damage taken Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsblock
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • アリーラ Topic /3 ⍟
    NPC名前
    エラミールあの魔法使いを始末したのか?それは良い知らせだ、と言いたい所だが、アリーラがいなくなった今、オークとクレイティンは勢力を強めるばかりだろう。
    エラミール我らの誰にも、あの猛烈なグルーストでさえできないことをお主はやってのけた。だが感謝はしている一方で、我らは未だ両目を閉じて眠ることはできない。

    力の均衡が崩れた。二人の君主を倒したことで、お主はアリーラを女帝としてしまった。
    アリーラのお守り裏切りにより隔離されたこの遺物は
    姉妹と再会することを待ち焦がれている。
    アリーラ Text Audio /18 ⍟
    名前
    エグザイル、暗い状況の時にやってきたわね。いえ...暗いというのは私の森に起こったことを正しく表していないわ。あらゆる意味において、歪んでいる、というのが正確ね。
    暗闇
    我らの森は病を振り払ったようね。あなたは暴力をもたらすだけでなく、明晰さの運び手でもあるようね。味方として好ましいわ。
    暗闇
    オリアスのチョコレートくらい良かったわ。このお守りはあなたが持っていて...旅の間に私のことを忘れないように。

    ここに残ってもらっても良いのだけれど、それがどんな結末を迎えるか、私達にはわかるわよね。格言はなんと言ったかしら?そうそう、「親しみは嫌悪を生み、嫌悪は殺人の妾である」。

    脅迫?いいえ、違うわ。ただの現実よ。

    アミュレットを渡す
    さあ行きなさい、私の最愛の友よ、そしてその鋭き知性を私の敵の血で鍛えなさい。あなたの帰りを...期待を込めて、待っているわ。
    アリーラの宿敵
    最後まで孤独ね。その最期がどれだけ近いのかわかっていれば、違う選択をしたのかしら?
    アリーラの宿敵
    歓迎をすり減らした客人ほど気に障るものもないわね。

    ここはもう私の森で、私は私の思うようにこの森を飾り立てるわ。あなたは今の流行じゃないのよ。去りなさい。
    アリーラの宿敵
    あなたには強力なオーラがある...嵐の前の夕焼けのように明るいオーラが。あなたの熱い魂に火をつけられるか、一つ提案を擦ってみましょう。

    私の小さな部族には二つの困りごとがあるの。北のオークと、東のクレイティン。彼らのせいで私たちのレイクラストでの生活は一層惨めなものとなっているわ。

    そして彼らの首周りのアミュレットの問題もあるの、私のこれに似たものよ。{盗まれたの}。私たちがお互いを「友」と呼んでいた時に奪われた。これらのお守りには力があるわ、私の部族を守れるだけの魔力が。

    二つのアミュレットと二つの二枚舌を持ってきてくれれば、あなたをその力の一部にしてあげるわ。レイクラストでやっていくには仲間が必要で、私は実に良い仲間となれるわ。
    アリーラの宿敵
    怯えた小鳥達があなたに自分たちの木を切り倒されたと鳴いていたわ。大きくて、醜いオーク。驚いてはいないわ。あなたには強力なオーラがある...嵐の前の夕焼けのように明るい。あなたの熱い魂に火をつけられるか、一つ提案を擦ってみましょう。

    私の身につけているアミュレット、あなたがオークから奪ったものの妹。クレイティンがその姉を持っているの。これらのお守りには力があるわ、私の部族を守れるだけの魔力が。

    東へ行き、私にアミュレットとクレイティンの二枚舌を持ってきてくれれば、あなたをその力の一部にしてあげるわ。レイクラストでやっていくには仲間が必要で、私は実に良い仲間となれるわ。
    アリーラの宿敵
    今日罠に鼠が何匹かかかっていたの。興味深い話が聞けたわ。彼らの鼠の王、クレイティンが...死んだって。驚いてはいないわ。あなたには強力なオーラがある...嵐の前の夕焼けのように明るいオーラが。あなたの熱い魂に火をつけられるか、一つ提案を擦ってみましょう。

    私の身につけているアミュレット、あなたがクレイティンから奪ったものの妹。オークがその姉を持っているの。これらのお守りには力があるわ、私の部族を守れるだけの魔力が。

    北へ行き、私にアミュレットとオークの二枚舌を持ってきてくれれば、あなたをその力の一部にしてあげるわ。レイクラストでやっていくには仲間が必要で、私は実に良い仲間となれるわ。
    アリーラの宿敵
    鼠の王クレイティン?死んだわ。そしてあの大きくて醜いオーク?切り倒されたわ。あなたはここらになかなかの影響を及ぼしているわね。でも驚いてはいないわ。あなたには強力なオーラがある...嵐の前の夕焼けのように明るいオーラが。

    あなたほど有能な人物はオークとクレイティンのアミュレットを見落としてはいないでしょう...私の持っているこれのような。これらのお守りには力があるわ、私と仲間たちを守れるだけの魔力が。

    私にアミュレットをくれれば、喜んであなたをその力の一部にしてあげるわ。レイクラストでやっていくには仲間が必要で、私は実に良い仲間となれるわ。
    アリーラの宿敵
    あなた、クレイティンの橋鼠の一人なの?でもあなた、すごいオーラを持っているわ。嵐の前の夕焼けのように明るいオーラを。下っ端の持つマナじゃないわね。

    クレイティンはアミュレットの力をあなたに分けるなどとでまかせを言ったのでしょうね。いいえ、彼はあなたの腸を日干しにして剣のグリップ代わりにするでしょうね。同じことを百回以上するのを見てきたわ。

    二つのアミュレットと、クレイティンとオークの二枚舌を持ってきてくれれば、あなたをその力の一部にしてあげるわ。私は友情を大事にするし、私を大切にしてくれる人とは良き友になれるわ。
    アリーラの宿敵
    怯えた小鳥達があなたに自分たちの木を切り倒されたと鳴いていたわ。大きくて、醜いオーク。なかなかやるじゃない。でもあなたはクレイティンの橋鼠の一人となってしまったの?あなた、すごいオーラを持っているわ。嵐の前の夕焼けのように明るいオーラを。下っ端の持つマナじゃないわね。

    クレイティンはアミュレットの力をあなたに分けるなどとでまかせを言ったのでしょうね。いいえ、彼はあなたの腸を日干しにして剣のグリップ代わりにするでしょうね。同じことを百回以上するのを見てきたわ。

    二つのアミュレットと、クレイティンの二枚舌を持ってきてくれれば、あなたをその力の一部にしてあげるわ。私は友情を大事にするし、私を大切にしてくれる人とは良き友になれるわ。
    アリーラの宿敵
    あなた、オークの騒がしいオウムの一羽なの?でもあなた、すごいオーラを持っているわ。嵐の前の夕焼けのように明るいオーラを。下っ端の持つマナじゃないわね。

    オークはアミュレットの力をあなたに分けるなどとでまかせを言ったのでしょうね。いいえ、彼はくるみのようにあなたの頭をかち割るつもりよ。同じことを百回以上するのを見てきたわ。

    二つのアミュレットと、クレイティンとオークの二枚舌を持ってきてくれれば、あなたをその力の一部にしてあげるわ。私は友情を大事にするし、私を大切にしてくれる人とは良き友になれるわ。

    アリーラの宿敵
    今日罠に鼠が何匹かかかっていたの。興味深い話が聞けたわ。彼らの鼠の王、クレイティンが...死んだって。でもあなたはオークの騒がしいオウムの一羽となってしまったの?あなた、すごいオーラを持っているわ。嵐の前の夕焼けのように明るいオーラを。下っ端の持つマナじゃないわね。

    オークはアミュレットの力を二人で分けようなどとでまかせを言ったのでしょうね。いいえ、彼はくるみのようにあなたの頭をかち割るつもりよ。同じことを百回以上するのを見てきたわ。

    二つのアミュレットと、オークの二枚舌を持ってきてくれれば、あなたをその力の一部にしてあげるわ。私は友情を大事にするし、私を大切にしてくれる人とは良き友になれるわ。

    アリーラの宿敵
    死んだ鼠が川を流れていった...良い知らせね。だけど道半ばで終えた旅は無駄な旅よ。

    北にいる木偶の坊を始末して彼のアミュレットを持ってきて。そうしたら話しをしましょう...密に、ゆっくりと。
    アリーラの宿敵
    オークを切り倒したそうね。あなたはそれができるマナを持っていると思っていたわ。だけど道半ばで終えた旅は無駄な旅よ。

    東の汚らわしい鼠を始末して彼のアミュレットを持ってきて。そうしたら話しをしましょう...密に、ゆっくりと。
    アリーラの宿敵
    頼りになるし、危険な人ね。なんて素敵な組み合わせかしら。クレイティンとオークが最後の血を土に流す時、私の名前を伝えてくれていると良いのだけれど。伝えた?素敵ね。

    さあ、アミュレットを頂戴。私たちの空腹な魂を満たさなくては。
    アリーラの宿敵
    あなたと一緒にいるのは好きだけれど、気が散るわ。マットレスに棘が刺さっているの、クレイティンとオークが私に刺さり続けるの。棘を除いてくれれば、私達はもっと楽に眠れるわ。
    アリーラの宿敵
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