MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
ディヴィニア
人型
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
master damage +% final vs unique monsters [-90]
stance movement speed +% final [-65]
Divinia
Spectre
Tagsキャスター, fast_movement, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, light_armour, medium_height, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon
ライフ
1100%
Energy Shield From Life
33%
アーマー
+33%
回避力
+33%
Ailment Threshold
1100%
耐性
IconEnemyResistanceFire37% IconEnemyResistanceCold37% IconEnemyResistanceLightning37% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
143%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 10
Attack Time
1.605 Second
Damage Spread
±20%
経験値
220%
Model Size
100%
Type
SanctumNPC
Metadata
SanctumNPC

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Masters/MasterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/League/Sanctum/Valencienne/Valencienne.ao"
}

Stats
{
	life_regeneration_rate_per_minute_% = 30
	projectile_uses_contact_position = 1
	untargetable_by_monster_ai = 1
	set_phase_through_objects = 1
	set_suppress_phasing_visual = 1
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		active;
		fade;
	"
}

Functions
{

}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

SectorEvents {}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Masters/SanctumNPC"] = {
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    name = "Divinia",
    life = 11,
    energyShield = 0.33,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.605,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final 33 — 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage ダメージ アタック キャスター スピード
    master damage +% final vs unique monsters [-90]
    FamilyMasterDamageFinalVsUniqueMonsters
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • master damage +% final vs unique monsters -90 — -90 Global
  • Craft Tagsダメージ
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [-65]
    FamilyStance
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final -65 — -65 Global
  • Craft Tagsスピード
    keyval
    Stats.item_drop_slots1
    Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
    Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_%100
    Stats.base_maximum_mana200
    Stats.maximum_physical_damage_reduction_%75
    Stats.max_viper_strike_orbs4
    Stats.base_maximum_all_resistances_%75
    Stats.max_fuse_arrow_orbs5
    Stats.max_fire_beam_stacks8
    Stats.max_charged_attack_stacks10
    Stats.base_critical_strike_multiplier130
    Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+30
    Stats.max_endurance_charges3
    Stats.max_frenzy_charges3
    Stats.max_power_charges3
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
    Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion11
    Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion5
    Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
    Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge4
    Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion11
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge50
    Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion150
    Stats.maximum_block_%75
    Stats.base_maximum_spell_block_%75
    Stats.base_number_of_totems_allowed1
    Stats.base_number_of_traps_allowed3
    Stats.base_number_of_remote_mines_allowed5
    Stats.movement_velocity_cap128
    Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
    Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
    Stats.monster_ignite_damage_+%_final-72
    Stats.monster_bleeding_damage_+%_final-86
    Stats.monster_poison_damage_+%_final-50
    Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override500
    Stats.max_azurite_debuff_stacks10
    Stats.impaled_debuff_base_duration_ms8000
    Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits5
    Stats.ignore_skill_weapon_restrictions1
    Stats.base_total_number_of_sigils_allowed3
    Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
    Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
    Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
    Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final20
    Stats.scale_melee_range_to_actor_scale1
    Stats.use_melee_pattern_range1
    Stats.actor_scale_+%_limit100
    Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
    Stats.base_max_fortification20
    Stats.soul_eater_maximum_stacks45
    Stats.cannot_die1
    Stats.monster_no_additional_player_scaling1
    Stats.cannot_be_chained_from1
    Stats.life_regeneration_rate_per_minute_%30
    Stats.projectile_uses_contact_position1
    Stats.untargetable_by_monster_ai1
    Stats.phase_through_objects1
    Stats.suppress_phasing_visual1
    ObjectMagicProperties.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt
    Positioned.blockingtrue
    Positioned.team0, 1
    Positioned.serialise_collidabletrue
    BaseEvents.server_onlytrue
    Actor.basic_actionMove, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, ChangeToStance1, ChangeToStance2, ChangeToStance3, Emerge
    Actor.slow_animations_go_to_idletrue, false
    MinimapIcon.iconNPC
    Animated.animated_objectMetadata/NPC/League/Sanctum/Valencienne/Valencienne.ao
    StateMachine.define_shared_state =
    StateMachine.",
    StateMachine.active;
    StateMachine.fade;
    ディヴィニア Text Audio /207
    名前
    私はディヴィニア、テンプラーの学者で遺物の魅力に取り憑かれたものよ。この小さな集落は...趣があるわね。それほど立派なところではないけど、暖かく迎えてくれたことに感謝しているわ。

    探検家仲間がここに来るのをずっと待っていたわ。フェルシュラインの廃墟の下に放棄されたテンプラーの拠点を発見したの。私と一緒にその秘密を暴いてみない?
    — DiviniaAct2FellshrineQuest
    歴史的なこの場所を調査するのは、危険かもしれないけど、逃すことのできないチャンスだわ。あなたがここにいてくれてよかった。
    — DiviniaAct2OnFellshrine
    エラミールさんはとても親切な方よ。聖典について議論していたんだけど、彼は閃きを与えてくれることをたくさん話してくれたわ。彼との会話は、新鮮な視点をもたらしてくれた。
    — DiviniaAct2OnEramir
    グルーストは...ほんとに嫌なヤツね。私に唾を吐いたのよ!
    — DiviniaAct2OnGreust
    ヘレナのことは何年も前から知っているわ。同じような分野の研究をしていて、研究の最中に知り合ったの。彼女のことはいつも好意的に思っていたわ。
    — DiviniaAct2OnHelenaIfPresent
    探検家仲間に出会えるなんて素敵だわ。なんという幸運かしら。私の名前はディヴィニアよ。テンプラーの学者で遺物の魅力に取り憑かれたものよ。ここから遠くないフェルシュライン遺跡の地下で、放棄されたテンプラーの拠点を偶然発見したの。私と一緒にその秘密を暴いてみない?
    — [DNT] The Sanctum
    ここは恐ろしい所だけど、重要な歴史的遺跡よ。サンクタムからはそう遠くないはずだわ。そこへ向かいましょう。
    — DiviniaFellshrineRuinsIntroductionIfForestEncampment
    この場所は本当に刮目に値する場所よ。歴史はここで、まさにこの湿地帯で起きたのよ。司教ジャフリと異端審問官マリガロ... 彼らは実在の人物で、時の試練に耐えることを実際に成したの。まるで歴史が蘇り、それを直に見ているかのようだわ。
    — DiviniaOnFellshrineRuinsWhileFollowingPlayer
    ここよ!サンクタムだわ。ついにここに来れただなんて信じられない。中に向かいましょう。
    — DiviniaFellshrineRuinsSanctumSighted
    それじゃあ歴史を掘り下げてみましょうか。
    — DiviniaFellshrineRuinsEntranceBarrierBroken
    この場所は... まあ、老朽化しているわね。それでもここは知識の砦よ。古代のテンプラーはかつてまさにこのホールを歩いていたの。私達がここで何を見つけるか予想できる人なんて誰もいないわ...
    — DiviniaSanctumEntranceCommentOnSanctum
    奇妙ね、この場所はとても... 生活感があるように見えるわ。放棄されて、人々の記憶からは消えたかと思っていたのに。
    — DiviniaSanctumEntranceCommentOnSanctumAlternate
    私がワクワクしているのは、ここで遺物を見つける可能性があるからなの。つまり歴史的、考古学的な意味を考えてみて!古代のテンプラー達の歴史について真の洞察が得られるかもしれないの...彼らの埋葬方法、聖典、アーティファクトから多くのことが推測できるわ。一体なぜこのサンクタムがここにあるのか、その真実も明らかにできるかもしれない。
    — レリックについて
    この聖堂は... ここはテンプラー達が使っていたある種の装置に違いないわ。内側に窪みがあって、アーティファクトを入れるためのもののようね。聖堂にレリックを設置したら、ある種の聖なる力を呼び起こせるかもしれないわ。
    — DiviniaSanctumEntranceRelicDeviceSighted
    私が見つけたこのレリックを受け取って。何かに使えるとわかるかもしれないわ。
    — DiviniaSanctumEntranceRelicDeviceQuestComplete
    あなた... かすかに光を放っている?そして身体についている埃が少なくなったみたい。何か神聖な力を身に着けているように見えるわ。
    — DiviniaSanctumEntranceRelicDeviceQuestCompleteAlternate
    正義の道を捨てるなんて、想像すらできなかったわ。何十年も公文書館でパピルスを漁って過ごしてきたの。ここに来れて、そこに書かれていたものが全て蘇ったのを見ているように感じる。
    — 秘密の異端の教え
    正義の道を捨てるなんて、想像すらできなかったわ。何十年も公文書館でパピルスを漁って過ごしてきたの。ここに来れて、そこに書かれていたものが全て蘇ったのを見ているように感じる。
    — DiviniaSanctumEntranceOnTemplars_Alternate
    正義の道を捨てるなんて、想像すらできなかったわ。何十年も公文書館でパピルスを漁って過ごしてきたの。ここに来れて、そこに書かれていたものが全て蘇ったのを見ているように感じる。
    — DiviniaSanctumEntranceOnTemplars_AlternateAlternate
    ここに来れて本当に嬉しい...恐怖で背筋がゾクゾクするけどね。あなたがここにいてくれてよかったわ...戦いのことを考えると胃が痛くなる。
    — DiviniaSanctumEntranceOnSanctum
    私達がフェルシュライン遺跡のまさにその下にいると思うと不思議な気持ちになるわ。レイクラストの歴史で重要な位置を占め、英雄的好意と残虐行為が行われた場所よ。
    — フェルシュラインの遺跡
    大司教ジャフリの運命を読んだ時、どこにいたのか今でも覚えてるわ。誰に対しても彼と同じことが起きて欲しくないわ。
    — 大司教ジャフリ
    役に立つはずよ...少しくらいわね。
    — DiviniaMerchantMinorBoonPurchasedRandom
    役に立つはずよ...少しくらいわね。
    — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased2
    役に立つはずよ...少しくらいわね。
    — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased3
    一歩近づいたわね。
    — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased4
    一歩近づいたわね。
    — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased5
    一歩近づいたわね。
    — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased6
    一歩近づいたわね。
    — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased7
    どんな小さなものでも役に立つわ。
    — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased8
    どんな小さなものでも役に立つわ。
    — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased9
    どんな小さなものでも役に立つわ。
    — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased10
    どんな小さなものでも役に立つわ。
    — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased11
    幸運を。
    — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased12
    幸運を。
    — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased13
    幸運を。
    — DiviniaMerchantMinorBoonPurchased14
    畏怖の念を掻き立てる力ね。
    — DiviniaMerchantMajorBoonPurchasedRandom
    畏怖の念を掻き立てる力ね。
    — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased2
    畏怖の念を掻き立てる力ね。
    — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased3
    奇跡のようね。
    — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased14
    嬉しい贈り物ね。
    — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased5
    嬉しい贈り物ね。
    — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased6
    嬉しい贈り物ね。
    — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased7
    聖なる力によって祝福されているわ。
    — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased8
    聖なる力によって祝福されているわ。
    — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased9
    聖なる力によって祝福されているわ。
    — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased10
    奇跡のようね。
    — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased11
    奇跡のようね。
    — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased12
    奇跡のようね。
    — DiviniaMerchantMajorBoonPurchased13
    素晴らしい選択ね。
    — DiviniaMerchantRelicPurchasedRandom
    素晴らしい選択ね。
    — DiviniaMerchantRelicPurchased2
    素晴らしい選択ね。
    — DiviniaMerchantRelicPurchased3
    あなたの役に立つよう祈るわ。
    — DiviniaMerchantRelicPurchased4
    あなたの役に立つよう祈るわ。
    — DiviniaMerchantRelicPurchased5
    あなたの役に立つよう祈るわ。
    — DiviniaMerchantRelicPurchased6
    光の中でどんな風に輝くか見て?
    — DiviniaMerchantRelicPurchased7
    光の中でどんな風に輝くか見て?
    — DiviniaMerchantRelicPurchased8
    光の中でどんな風に輝くか見て?
    — DiviniaMerchantRelicPurchased9
    光の中でどんな風に輝くか見て?
    — DiviniaMerchantRelicPurchased10
    賢く使ってね。
    — DiviniaMerchantRelicPurchased11
    賢く使ってね。
    — DiviniaMerchantRelicPurchased12
    賢く使ってね。
    — DiviniaMerchantRelicPurchased13
    気分がいいから、値段はいつもより安くしておくわ。
    — DiviniaMerchantMajorBoonAffectingMerchant_A1
    気分がいいから、値段はいつもより安くしておくわ。
    — DiviniaMerchantMajorBoonAffectingMerchant_A2
    今日はいつもより安い値段にしておいてあげるわ。
    — DiviniaMerchantMinorBoonAffectingMerchant_A1
    今日はいつもより安い値段にしておいてあげるわ。
    — DiviniaMerchantMinorBoonAffectingMerchant_A2
    無料でこれをあなたに上げたいくらいの気分だわ。でもそうはいかないの。
    — DiviniaMerchantMinorBoonAffectingMerchant_B1
    無料でこれをあなたに上げたいくらいの気分だわ。でもそうはいかないの。
    — DiviniaMerchantMinorBoonAffectingMerchant_B2
    無料でこれをあなたに上げたいくらいの気分だわ。でもそうはいかないの。
    — DiviniaMerchantMinorBoonAffectingMerchant_B3
    うーん... 今日は値段を上げさせてもらうわ。あなたのせいで私の服に血がついちゃったもの。
    — DiviniaMerchantMinorAfflictionAffectingMerchant_A1
    うーん... 今日は値段を上げさせてもらうわ。あなたのせいで私の服に血がついちゃったもの。
    — DiviniaMerchantMinorAfflictionAffectingMerchant_A2
    この古代のレリックを私が売ると思ったの...そんな値段で?夢を見るのも大概にしなさい!
    — DiviniaMerchantMajorAfflictionAffectingMerchant_A1
    この古代のレリックを私が売ると思ったの...そんな値段で?夢を見るのも大概にしなさい!
    — DiviniaMerchantMajorAfflictionAffectingMerchant_A2
    その値段だなんてジョークを言ってるんでしょ!
    — DiviniaMerchantMajorAfflictionAffectingMerchant_B1
    その値段だなんてジョークを言ってるんでしょ!
    — DiviniaMerchantMajorAfflictionAffectingMerchant_B2
    フェルシュライン遺跡の下にあるサンクタムは何かが違うみたい。あなたは自分で調べてみるべきだと思うわ。
    — DiviniaAct7FellshrineSanctum
    荒野を散策するたびに、凶暴な変異した動物に遭遇するわ。どうやら大災害の影響は人間だけに留まらないようね。
    — DiviniaAct7OnWildlife
    私に唾を吐いた男が、今や野盗を率いてるの?それを信じるわ。
    — DiviniaAct7OnGreust
    オレンジの酸味のある甘さが懐かしいわ。もう栽培できないのよ、土地が穢れているから。
    — DiviniaAct7OnSupplyShortages
    ここはあまり快適な場所ではないけど、深層の探索を支援するためにあなたをここに連れてきたの。あなたと違って、私は特に戦いに慣れているわけではないわ。だから、この作戦を支えるために戦闘に長けた物が必要なの。私が頭脳になるわ。悪気はないのよ。
    — サンクタムの探索
    本当に奇跡のような発見ね。
    — DiviniaUniqueRelic
    本当に奇跡のような発見ね。
    — DiviniaUniqueRelicAlternate
    あなたは何らかのご利益のある魔法に包まれているようね。きっとこの闇の場所で役に立つとわかるわ。でもその魔法はテンプラーのものではないようね... 一体何からもたらされたものかしら?
    — DiviniaBoonsAutoTriggered
    あなたは命を持つ石像と戦い、生き残ってその物語を語っている... そしてその石像を通して話しかけてくる女性の声を聞いたのね?これは石を使った魔術と強力な魔法の力の臭いがするわ。ここからは慎重に進みなさい、エグザイル。
    — DiviniaAfterFloorBoss1
    あなたが倒した怪物を通して、またその女性が語りかけてきたの?怪物たちはその女の創造物のようね。彼女は死霊魔術と同様に石魔術の実験を行っているようね。ここがテンプラーの拠点であることは偶然ではないのでしょう。死霊魔術はしばしばテンプラーの異端者によって行われてきました。その女性はきっと以前テンプラーの団員で、邪悪な魔法を研究し、触れないままにしておいたほうがいい魔術の秘密を解き明かそうとしているのでしょう。
    — DiviniaAfterFloorBoss2
    不死の怪物との戦いの中で、またその女の声を聞いたの?これは私の疑念を裏付けるものだわ... 間違いなくここでは死霊魔術が働いている。何か大きなものがやってくるわ、疑いようもないほど堕落して邪悪なものが。用心するのよ、エグザイル。油断は禁物よ。
    — DiviniaAfterFloorBoss3
    慎重を期しながら周囲のホールを探索しているの。確かなことはわからないけど、この階層には何かが「おかしい」と感じるの。地下室の配置も不自然だし、遭遇するクリーチャーも凶暴で興奮している。まるで、何かを護衛しているような... 何かを守っているような...
    — DiviniaPreLycia
    リシア本人を見つけ、対峙したの?彼女が物理的な肉体を持っていることが確実になったわね...彼女はある種の霊魂や闇の霊的存在かと思っていたけど、そうではないようね。彼女が死霊魔術の実験をしていたのなら、彼女と会うのはこれが最後ではないかもしれないわ。彼女は寿命を延ばす秘術を見つけたのかもしれない。エグザイル、彼女ともう一度対峙して。次は彼女の首を切り落とすのよ!
    — DiviniaLyciaFoughtButNotDefeated
    リシアを倒したですって?見事よ、エグザイル。

    サンクタムは影響を受けてないようだし、彼女の存在はまだここに満ち溢れている。彼女は本当に不死の秘密を解き明かしたのかもしれないわ。もっと調べる必要があるわね。私は調査を続ける、エグザイル、あなたは探索を続けて。この真実を全て明らかにするわよ。
    — DiviniaLyciaFoughtAndDefeatedPreTransformation
    つまり、本当のことのようね。リシアは敗れたにも関わらず、蘇った。あなたの話によると、今回も彼女はより強くなっていたのね。彼女を見つけ出してもう一度彼女と対決してみて。邪悪な魔法が働いているわ、それが蔓延ることを許すわけにはいかない。
    — DiviniaLyciaFoughtButNotDefeatedTransformationNotSeen
    リシアが変身したですって?そして、彼女はベイダットの名前を叫んだ... 彼女の元に戻らないといけないわ、エグザイル。なんとしてでも彼女を止めないといけない。何か邪悪な力がここで動いてるのではないか心配なの、レイクラスト全てを危険に晒す何かが。私は調査に戻らないといけない、そして何かがわかったらあなたに報せるわ。
    — DiviniaLyciaFoughtButNotDefeatedTransformationSeen
    リシアが変身し、ベイダットの名前を叫んだことで私の最悪の予想が事実だとわかったわ。彼女の死霊術研究を調査する中で、現実とは別の形で存在する恐ろしい貪欲な悪魔の大群が、絶えず私達に手を伸ばし食い尽くそうとしているという記述を見つけたの。それはハイテンプラーたちと禁忌を守る者たちだけが知る秘密よ。彼らはその悪魔たちに対抗しうる力を探そうとしていた。万が一悪魔たちが私達の世界に侵入する日が来た時のために...でも彼女はスカージと接触し、取引をしたに違いないわ...
    — リシアの取引
    ある意味では、リシアに起きたことは悲しむべきことよ。彼女はテンプラーの教えが誤りだらけであると知り、腹いせに不浄の道を選びました。そして彼女は忘れ去られたくないという思いから不死を望み、その結果、何世紀もの孤独に耐える羽目になってしまいました。彼女にも非難すべきところがないわけではないけど、ベイダットこそが真犯人よ。自らを「大天使」と呼称する、あの悪魔は、リシアの寿命を延ばす取引を彼女に結ばせ、彼女をレイクラストへの足がかりとして利用したの。あの悪魔がさらに力を得たらどうなるか考えるだけでぞっとするわ。

    この刻々と変化するホールには、まだリシアの魔力が満ち溢れているわ。彼女は消えたわけではない、彼女はまだこの場所を支配している。サンクタムの探索を続けて、もしできることならリシアも殺して。彼女とベイダットとの取引の詳細を知ることはできないけど、もし彼女がこの世界への扉を開くことに成功すれば、スカージはレイクラストに生きる全ての人々に恐怖をもたらすことになってしまうでしょう。彼女は本物の不死なので、私達にできることは彼女を遅らせることだけよ。でも彼女が殺されるたびに、より恒久的な解決策を講じる時間を稼ぐことができるわ。
    — リシア
    スカージのことは騎士団の書物の中でも最も禁じられた書物の中で語られているのを見たことしかないわ。ハイテンプラーはその秘密を自分たちだけで守っていた。私達の周りにはデーモンがいて、この世界に侵入しようと永遠に企んでいる。もし彼らが一時的ではなくこの世界に出現できるようになったら、きっとレイクラストを荒廃させ、全ての生き物を食べ尽くしてしまうでしょう。もちろん、そんなことを許すわけにはいかないわ。
    — スカージ
    ベイダットはスカージの3人の魔王の1人よ。禁書にも、異端者たちが残した記録と盲目の預言者たちが見た幻影以外、彼についての情報はほとんどないの。でも彼とその仲間たちが、考え、話し、コミュニケーションできるという点で、「私達に似ている」ということはわかっているわ。他の2人の魔王である、カタッシュやゴールは、リシアや...我々の誰かと取引をするにはあまりにも私達とは違いすぎる。もしベイダットだけなら、彼に仕える奴隷の大陸としてレイクラストを提供することで救われるかもしれないけど、他の二人は決して話が通じる相手ではないわ。
    — ベイダット
    カタッシュとその仲間についてわかっていることはほとんどないわ。私の手にあるものは、数年前にテンプラーの監獄から謎の失踪を遂げた気の狂った女性の記録だけよ。彼女はカタッシュの名前を口にし、悪魔は思考しないと喚いた。彼らの多くは頭部を持たず他の何かが彼らの代わりに思考するのだと言っていた。そんなあり得ない存在を知って、私は身震いすることしかできないわ。
    — 憎しみの羊飼い、カタッシュ
    奴らは喰らい、捕食する。それが奴らがすることの全てよ。奴らは慈悲を示すことはないし、優しさを見せることもないわ。
    — 貪欲な口、ゴール
    滅茶苦茶だわ!私はディヴィニア、テンプラー騎士団の司書補佐です。いくつかの重要な調査のためにオリアスへ戻ってきたのですが、街中が大変なことに……
    — 自己紹介
    あなたの噂は聞いているわ。そこで、あの……混沌の中へ行こうというのなら、頼みがあるの。テンプラーの秘密の書庫の殆どは既に荒らされているか焼かれているでしょうけど、筆頭司書と私だけが知っている隠し書庫があるの。私の騎士団の納骨堂に隠されているわ。できたら、そこへいって探して欲しい本があるの。モルティノミコンという題名で、テンプラーが知る不老不死に関する全てが書かれているらしいわ。あなたはキタヴァとその教団と戦っているのは知っているけど、長い目で見ればこちらも同じくらい重要かもしれないわ。
    — アーキビストを手助け
    本当に見つけたのね!信じられないわ、モルティノミコン・エグズィティオ・イモータリスが私のこの手の中にあるなんて!あなたは噂通り有能みたいね……あなたさえ良ければ、他にも手を貸して欲しいことがあるわ。
    — 禁断のサンクタム
    本当に見つけたのね!信じられないわ、私のこの手の中に―あれ、これは?見た目はモルティノミコンだけれど、内容が違うわ……歴史的な記述が全部間違っているし……頭がおかしいと思われるかもしれないけど、あなたはレイクラストの別の可能性で書かれた本を見つけてしまったみたい。ここには重要な新情報が記載されている……あなたさえ良ければ、他にも手を貸して欲しいことがあるわ。
    — 禁断のサンクタム
    この本があれば、とあるとても古い問題の解決に近づけるかもしれないわ。あなたにとある禁断のサンクタムを見せたいの。それは果てしない時の中、フェルシュラインの遺跡の下に隠されていた。時間が出来たらそこで合流しましょう。この危険な謎は消えてしまったりしないわ。不老不死というのはそういうものだもの。
    — アーキビストを手助け
    モルティノミコン・エグジティオ・イモータリスはその長い名から想像できる通り、かなり難しい内容となっているわ。セキュリティの一環として、私たちの信仰の起こりに関与した新参者たちの使っていた古代語で書かれているの。読めるどころか、話せる人だって殆どいないわ。翻訳と研究と同時に言語の解読をしているの。とんでもなく精神的に疲れるけれど、やるしかないのよ!
    — モルティノミコン
    あなたも見えるの?私が幻覚を見ているのかと思ったわ。待って、彼と協力しているですって?あれが誰だかわかっているの?原初の悪よ!あんな化け物と関わるつもりはないわ!
    — シン
    見える!?神様よ!受肉している!弟と何をしているのかしら?原初の悪と仲直りをしたとか?わけがわからないわ……
    — イノセンス
    全部燃えてる!滅茶苦茶よ!私の故郷の状態を見て心が痛むけれど……私にはやらなければならないことがある。やらないと、これよりも恐ろしいことが全世界に起こってしまうかもしれないの……
    — オリアス
    彼女のことはあまり良く知らないけれど、とても意志の強い人みたいね。死なないで欲しいわ。
    — ラニ
    彼らの黒い子猫は見た?オリアスが混沌に包まれているのはわかっているけれど、あのかわいくて恐れ知らずの姿を見ると元気が出てくるの!なんとかなるわ。そんな気がするの。
    — ロス親子
    なんとかなると思ってたわ!最初からあなたを信じてたわよ。
    — キタヴァの打倒
    聖域で学んだことを鑑みて、私の信仰を考え直したほうが良さそうね。リシアの苦しみはわかる気がする。私たちの信仰の生まれについて、テンプラーたちが嘘をついていたのなら、他にも私が知らないことがありそう。シンは言われている通りの原初の悪ではないのかもしれないわ。そんな冒涜的な発想を考えてしまうなんて、不思議な感じね。
    — シン
    私のこれまでの研究でも―間違いなく殆どの人よりも研究してきたけれど―新参者たちが何者だったのか、まだわかっていないわ。私たちの言葉を身につけていたけれど、彼ら自身の言葉は数千年前に殆ど失われている。文法も全く違うから、翻訳は時間がかかるし難しいわ。あの神殿さえ見つけることができれば……
    — 新参者
    あの祭壇が見える?サンクタムの神秘的な性質とあなたの関係性に変化を起こすことができるものよ。私がここを探検している時に見つけたレリックをあげるわ。ほら、祭壇に置いてみて。
    — レリックを提供する
    魔力があなたの周囲を動き回っているのが見えるわ。レリックの力ね!ああいうのを探すといいわ。特に最も古い、私たちの信仰が生まれた時代の最初のアーティファクトを。テンプラーたちはそれを隠すためにこの場所を作ったの……他にも隠しているものはあるけど。
    — 祭壇
    ヴァラカスを通して女性が話しかけてきたですって?契約を破壊しようとする私の試みはまた失敗してしまったということね。彼女の名はリシア。彼女こそがこの場所の中心の闇よ。最下層へ辿り着いたなら、彼女と対面することになる。そこまで辿り着いたエグザイルは何人もいるけれど、彼女を殺せたとしても意味はないわ。私とあなたと同じように、ここにいる間、彼女は死なないの。本当に彼女を倒すためには、私がモルティノミコンの知識を使いここでの死を禁じている闇の契約を破壊しなければいけない。
    — ヴァラカスの討伐
    バラオムとウザールはリシアに創られた。彼らも時間が経てば蘇るわ。倒れている間に、私は彼らの奥の大聖堂へと行けるようになる。そこにあるいくつものレリックや霊脈の上で試してみたい儀式がいくつかあるの。何度も試してきたけど、今度こそうまくいくかも……毎回自分にそう言い聞かせているの……
    — バラオムとウザールの討伐
    ゼナサールが倒れている間に、ネクロポリスの本体に入り込むことができるわ。私がモルティノミコンから学んだことを使って、その内の闇のエネルギーの源を浄化してみる。適切な儀式を見つけられさえすれば……
    — ゼナサールの討伐
    私の調べでは、リシアはこの世のものではない闇の存在と契約を交わしたみたい。何百年もの間、ここに人を惹き寄せて何も知らない探検者からある種のエネルギーを集め続けていた。そのエネルギーが十分溜まった時、彼女は闇の存在をレイクラストに召喚しようとするでしょう。それが誰、あるいは何なのかについては、なんとなく予想がついているわ……
    — リシアの取引
    リシアの所までもう少しよ。呪文と儀式の準備をしておくわ。彼女の所に辿り着いたら、あなたが彼女と戦っている間に私は闇の契約の魔力を直接攻撃する。恒久的に解決する必要はないわ。私がサンクタムの不死性を一瞬だけでも止めることができれば、リシアの死は永遠のものになる。もちろん、あなたが彼女を倒せれば、だけど。
    — リシアと対峙
    エグザイル、ごめんなさい……前回の私の儀式はうまくいかなかったみたい。サンクタムに影響はなく、リシアはまだこの地を侵している。彼女は復活するわ。私は研究を続ける。彼女がレイクラストへの侵略を可能にする前になんとかしましょう……できるといいわね。
    — リシアの復活

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