灼熱の代行者 Implicit /1980
| レベル | Description | Weight |
|---|---|---|
| 75 | アタックスピードが8%増加する アタック スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | アタックスピードが9%増加する アタック スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | アタックスピードが10%増加する アタック スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | アタックスピードが11%増加する アタック スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | アタックスピードが12%増加する アタック スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | アタックスピードが13%増加する アタック スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが12%増加する アタック スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが13%増加する アタック スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが14%増加する アタック スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが15%増加する アタック スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが16%増加する アタック スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが17%増加する アタック スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが16%増加する アタック スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが17%増加する アタック スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが18%増加する アタック スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが19%増加する アタック スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが20%増加する アタック スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが21%増加する アタック スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アタックのクリティカル率が(19–21)%増加する アタック クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アタックのクリティカル率が(22–24)%増加する アタック クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アタックのクリティカル率が(25–27)%増加する アタック クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アタックのクリティカル率が(28–30)%増加する アタック クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アタックのクリティカル率が(31–33)%増加する アタック クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アタックのクリティカル率が(34–36)%増加する アタック クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(31–33)%増加する アタック クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(34–36)%増加する アタック クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(37–39)%増加する アタック クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(40–42)%増加する アタック クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(43–45)%増加する アタック クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(46–48)%増加する アタック クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(43–45)%増加する アタック クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(46–48)%増加する アタック クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(49–51)%増加する アタック クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(52–54)%増加する アタック クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(55–57)%増加する アタック クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(58–60)%増加する アタック クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | (3–5)から(7–9)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (4–5)から(8–9)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (4–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (5–6)から(10–11)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (6–7)から(12–14)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(5–6)から(10–11)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(6–7)から(12–14)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(6–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(7–9)から(14–17)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(8–10)から(16–18)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(6–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(7–9)から(14–17)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(8–10)から(16–18)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(9–12)から(18–21)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(10–14)から(21–24)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(12–15)から(24–28)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | (6–8)から(13–15)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (7–9)から(14–16)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (8–10)から(15–18)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (8–11)から(17–20)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (9–12)から(19–22)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (10–13)から(21–24)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(8–11)から(17–20)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(9–12)から(19–22)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(21–24)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(23–26)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(25–29)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(11–15)から(23–26)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–16)から(25–29)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(16–20)から(32–37)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18–24)から(37–42)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(21–27)から(42–49)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | (6–7)から(11–13)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (6–8)から(12–15)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (7–9)から(13–16)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (7–10)から(15–18)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (8–11)から(17–19)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (9–12)から(18–22)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(7–10)から(15–18)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(8–11)から(17–19)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(9–12)から(18–22)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(20–24)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(22–26)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(12–16)から(24–29)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(10–13)から(20–24)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(11–15)から(22–26)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(12–16)から(24–29)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(14–18)から(28–33)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(16–21)から(32–38)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18–24)から(37–44)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | (1–2)から(22–24)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (1–3)から(24–26)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (1–3)から(27–28)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (1–3)から(29–32)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (2–4)から(32–35)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (2–4)から(36–38)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(1–3)から(29–32)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–4)から(32–35)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–4)から(36–38)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–4)から(39–42)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–4)から(43–47)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–5)から(48–51)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(2–4)から(39–42)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(2–4)から(43–47)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(2–5)から(48–51)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(2–6)から(55–59)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–6)から(63–68)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–8)から(72–78)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | (5–6)から(10–11)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (5–7)から(11–12)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (6–7)から(12–14)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (6–9)から(13–15)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (7–9)から(14–17)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | (8–10)から(16–18)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(6–9)から(13–15)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(7–9)から(14–17)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(8–10)から(16–18)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(9–11)から(17–20)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(19–22)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–14)から(21–24)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(9–11)から(17–20)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(10–13)から(19–22)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(10–14)から(21–24)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(12–15)から(24–28)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(16–20)から(32–37)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 火継続ダメージ倍率 +(5–7)% ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 火継続ダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 火継続ダメージ倍率 +(11–13)% ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 火継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 火継続ダメージ倍率 +(17–18)% ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | 火継続ダメージ倍率 +(19–20)% ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(17–19)% ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
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| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(36–37)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(38–39)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(45–46)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(47–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した発火は1.2m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した発火は1.3m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した発火は1.4m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した発火は1.5m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した発火は1.6m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した発火は1.7m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.5m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.6m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.7m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.8m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.9m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.8m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.9m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2.1m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2.2m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2.3m以内の他の敵にも伝染する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した凍結は1.2m以内の他の敵に伝染する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した凍結は1.3m以内の他の敵に伝染する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した凍結は1.4m以内の他の敵に伝染する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した凍結は1.5m以内の他の敵に伝染する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した凍結は1.6m以内の他の敵に伝染する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した凍結は1.7m以内の他の敵に伝染する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.5m以内の他の敵に伝染する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.6m以内の他の敵に伝染する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.7m以内の他の敵に伝染する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.8m以内の他の敵に伝染する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.9m以内の他の敵に伝染する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2m以内の他の敵に伝染する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.8m以内の他の敵に伝染する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.9m以内の他の敵に伝染する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2m以内の他の敵に伝染する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2.1m以内の他の敵に伝染する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2.2m以内の他の敵に伝染する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2.3m以内の他の敵に伝染する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した感電は1.2m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した感電は1.3m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した感電は1.4m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した感電は1.5m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した感電は1.6m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した感電は1.7m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.5m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.6m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.7m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.8m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.9m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.8m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.9m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2.1m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2.2m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2.3m以内の他の敵にも伝染する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 敵スタン閾値が(6–7)%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 敵スタン閾値が(8–9)%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 敵スタン閾値が(10–11)%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 敵スタン閾値が(12–13)%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 敵スタン閾値が(14–15)%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 敵スタン閾値が(16–17)%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(12–13)%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(14–15)%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(16–17)%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(18–19)%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(20–21)%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(22–23)%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(18–19)%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(20–21)%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(22–23)%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(24–25)%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(26–27)%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(28–29)%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | ミニオンのダメージが(14–16)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンのダメージが(17–19)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンのダメージが(20–22)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンのダメージが(23–25)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンのダメージが(26–27)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンのダメージが(28–29)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(26–28)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(29–31)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(32–34)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(35–37)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(38–39)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(40–41)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(38–40)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(41–43)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(44–46)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(47–49)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(50–51)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(52–53)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | トラップ投擲スピードが8%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | トラップ投擲スピードが9%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | トラップ投擲スピードが10%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | トラップ投擲スピードが11%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | トラップ投擲スピードが12%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | トラップ投擲スピードが13%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが12%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが13%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが14%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが15%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが16%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが17%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが16%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが17%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが18%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが19%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが20%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが21%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | マイン投擲スピードが8%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | マイン投擲スピードが9%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | マイン投擲スピードが10%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | マイン投擲スピードが11%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | マイン投擲スピードが12%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | マイン投擲スピードが13%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが12%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが13%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが14%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが15%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが16%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが17%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが16%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが17%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが18%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが19%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが20%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが21%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | ヒット時に15%の確率で敵を消火する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に20%の確率で敵を消火する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に25%の確率で敵を消火する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に30%の確率で敵を消火する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に35%の確率で敵を消火する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に40%の確率で敵を消火する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に45%の確率で敵を消火する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で敵を消火する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に55%の確率で敵を消火する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に60%の確率で敵を消火する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に65%の確率で敵を消火する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に70%の確率で敵を消火する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に75%の確率で敵を消火する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に80%の確率で敵を消火する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に85%の確率で敵を消火する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に90%の確率で敵を消火する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に95%の確率で敵を消火する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に100%の確率で敵を消火する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で4体対象にする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で4体対象にする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アタックヒット時に憤怒を1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | アタックヒット時に憤怒を1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | アタックヒット時に憤怒を1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | アタックヒット時に憤怒を1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を4獲得する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を4獲得する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | ヒット時に15%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヒット時に20%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヒット時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヒット時に30%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヒット時に35%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヒット時に40%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に45%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に55%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に60%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に65%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に70%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に75%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に80%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に85%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に90%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に95%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | ヒット時に15%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヒット時に20%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヒット時に25%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヒット時に30%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヒット時に35%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ヒット時に40%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に45%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に55%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に60%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に65%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に70%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に75%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に80%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に85%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に90%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に95%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に敵を4秒間狼狽させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | キャストスピードが8%増加する キャスター スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | キャストスピードが9%増加する キャスター スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | キャストスピードが10%増加する キャスター スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | キャストスピードが11%増加する キャスター スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | キャストスピードが12%増加する キャスター スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | キャストスピードが13%増加する キャスター スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが12%増加する キャスター スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが13%増加する キャスター スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが14%増加する キャスター スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが15%増加する キャスター スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが16%増加する キャスター スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが17%増加する キャスター スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが16%増加する キャスター スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが17%増加する キャスター スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが18%増加する キャスター スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが19%増加する キャスター スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが20%増加する キャスター スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが21%増加する キャスター スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | スペルのクリティカル率が(28–30)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルのクリティカル率が(31–33)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルのクリティカル率が(34–36)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルのクリティカル率が(37–39)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルのクリティカル率が(40–42)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルのクリティカル率が(43–45)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(40–42)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(43–45)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(46–48)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(49–51)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(52–54)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(55–57)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(52–54)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(55–57)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(58–60)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(61–63)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(64–66)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(67–69)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | (10–13)から(20–23)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (10–14)から(21–25)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (11–15)から(24–27)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (13–16)から(26–30)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (14–18)から(29–33)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (15–20)から(32–36)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(26–30)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(14–18)から(29–33)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(15–20)から(32–36)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(17–22)から(34–40)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(19–24)から(38–43)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(20–27)から(41–48)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(17–22)から(34–40)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(19–24)から(38–43)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(20–27)から(41–48)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(23–31)から(47–55)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(27–35)から(54–63)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(31–40)から(63–72)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | (9–11)から(17–20)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (10–12)から(19–22)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (10–14)から(21–24)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (11–15)から(23–27)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (13–16)から(25–30)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (14–18)から(28–32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(23–27)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(25–30)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(14–18)から(28–32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(15–20)から(30–36)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(17–21)から(34–39)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(18–24)から(37–43)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(15–20)から(30–36)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(17–21)から(34–39)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18–24)から(37–43)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(21–27)から(42–50)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(24–32)から(48–57)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(28–36)から(56–65)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | (2–4)から(34–36)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (2–4)から(37–40)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (2–4)から(41–44)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (2–5)から(45–48)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (2–5)から(50–53)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (2–6)から(54–59)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–5)から(45–48)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–5)から(50–53)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–6)から(54–59)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(3–6)から(60–64)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(3–7)から(66–70)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(3–8)から(72–78)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–6)から(60–64)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–7)から(66–70)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–8)から(72–78)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(4–8)から(83–90)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(4–10)から(96–103)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(5–11)から(110–119)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | (8–10)から(15–18)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (8–11)から(17–20)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (9–12)から(19–22)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (10–13)から(21–24)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (11–15)から(23–26)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (13–16)から(25–29)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(21–24)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(23–26)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(25–29)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(15–19)から(31–35)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(16–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(15–19)から(31–35)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(16–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(19–25)から(39–44)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(22–28)から(45–51)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(25–33)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | (7–10)から(15–17)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (8–10)から(16–19)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (9–11)から(18–20)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (10–13)から(20–23)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (10–14)から(21–25)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | (11–15)から(24–27)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(20–23)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–14)から(21–25)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(24–27)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(26–30)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(14–18)から(29–33)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(15–20)から(32–36)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–16)から(26–30)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(14–18)から(29–33)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(15–20)から(32–36)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18–23)から(36–41)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(20–27)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(23–31)から(47–55)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 受けた火ダメージの(7–8)%をライフとして回収する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた火ダメージの(9–10)%をライフとして回収する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた火ダメージの(11–12)%をライフとして回収する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた火ダメージの(13–14)%をライフとして回収する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた火ダメージの(15–16)%をライフとして回収する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた火ダメージの(17–18)%をライフとして回収する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(13–14)%をライフとして回収する ライフ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(15–16)%をライフとして回収する ライフ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(17–18)%をライフとして回収する ライフ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(25–26)%をライフとして回収する ライフ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(27–28)%をライフとして回収する ライフ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(29–30)%をライフとして回収する ライフ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 受けた冷気ダメージの(7–8)%をライフとして回収する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた冷気ダメージの(9–10)%をライフとして回収する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた冷気ダメージの(11–12)%をライフとして回収する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた冷気ダメージの(13–14)%をライフとして回収する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた冷気ダメージの(15–16)%をライフとして回収する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた冷気ダメージの(17–18)%をライフとして回収する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(13–14)%をライフとして回収する ライフ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(15–16)%をライフとして回収する ライフ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(17–18)%をライフとして回収する ライフ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(25–26)%をライフとして回収する ライフ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(27–28)%をライフとして回収する ライフ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(29–30)%をライフとして回収する ライフ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 受けた雷ダメージの(7–8)%をライフとして回収する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた雷ダメージの(9–10)%をライフとして回収する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた雷ダメージの(11–12)%をライフとして回収する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた雷ダメージの(13–14)%をライフとして回収する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた雷ダメージの(15–16)%をライフとして回収する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた雷ダメージの(17–18)%をライフとして回収する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(13–14)%をライフとして回収する ライフ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(15–16)%をライフとして回収する ライフ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(17–18)%をライフとして回収する ライフ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(25–26)%をライフとして回収する ライフ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(27–28)%をライフとして回収する ライフ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(29–30)%をライフとして回収する ライフ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | 受けた物理ダメージの(7–8)%がライフとして回収される | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた物理ダメージの(9–10)%がライフとして回収される | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた物理ダメージの(11–12)%がライフとして回収される | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた物理ダメージの(13–14)%がライフとして回収される | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた物理ダメージの(15–16)%がライフとして回収される | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 受けた物理ダメージの(17–18)%がライフとして回収される | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(13–14)%がライフとして回収される ライフ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(15–16)%がライフとして回収される ライフ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(17–18)%がライフとして回収される ライフ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(19–20)%がライフとして回収される ライフ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(21–22)%がライフとして回収される ライフ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(23–24)%がライフとして回収される ライフ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(19–20)%がライフとして回収される ライフ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(21–22)%がライフとして回収される ライフ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(23–24)%がライフとして回収される ライフ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(25–26)%がライフとして回収される ライフ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(27–28)%がライフとして回収される ライフ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(29–30)%がライフとして回収される ライフ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | フラマビリティの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | フラマビリティの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | フラマビリティの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | フラマビリティの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | フラマビリティの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | フラマビリティの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | フロストバイトの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | フロストバイトの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | フロストバイトの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | フロストバイトの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | フロストバイトの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | フロストバイトの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | コンダクティヴィティの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | コンダクティヴィティの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | コンダクティヴィティの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | コンダクティヴィティの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | コンダクティヴィティの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | コンダクティヴィティの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | ディスペアの呪い効果が10%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ディスペアの呪い効果が11%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
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| 75 | ディスペアの呪い効果が13%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ディスペアの呪い効果が14%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ディスペアの呪い効果が15%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | テンポラルチェーンの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | テンポラルチェーンの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | テンポラルチェーンの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | テンポラルチェーンの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | テンポラルチェーンの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | テンポラルチェーンの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | エンフィーブルの呪い効果が10%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | エンフィーブルの呪い効果が11%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | エンフィーブルの呪い効果が12%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | エンフィーブルの呪い効果が13%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | エンフィーブルの呪い効果が14%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | エンフィーブルの呪い効果が15%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | パニッシュメントの呪い効果が10%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | パニッシュメントの呪い効果が11%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | パニッシュメントの呪い効果が12%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | パニッシュメントの呪い効果が13%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | パニッシュメントの呪い効果が14%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | パニッシュメントの呪い効果が15%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アタックのマナコストが(19–20)%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | アタックのマナコストが(21–22)%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | アタックのマナコストが(23–24)%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | アタックのマナコストが(25–26)%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | アタックのマナコストが(27–28)%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | アタックのマナコストが(29–30)%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(25–26)%減少する マナ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(27–28)%減少する マナ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(29–30)%減少する マナ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(31–32)%減少する マナ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(33–34)%減少する マナ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(35–36)%減少する マナ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(31–32)%減少する マナ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(33–34)%減少する マナ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(35–36)%減少する マナ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(37–38)%減少する マナ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(39–40)%減少する マナ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(41–42)%減少する マナ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | 雷耐性の最大値 +1% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 雷耐性の最大値 +1% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 雷耐性の最大値 +1% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 雷耐性の最大値 +1% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | 雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | ミニオンの最大ライフが(14–16)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンの最大ライフが(17–19)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンの最大ライフが(20–22)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンの最大ライフが(26–27)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンの最大ライフが(28–29)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(20–22)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(26–28)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(29–31)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(32–33)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(34–35)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(26–28)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(29–31)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(32–34)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(35–37)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(38–39)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(40–41)%増加する ライフ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | ミニオンの移動スピードが(11–12)%増加する スピード ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンの移動スピードが(13–14)%増加する スピード ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンの移動スピードが(15–16)%増加する スピード ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンの移動スピードが(17–18)%増加する スピード ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンの移動スピードが(19–20)%増加する スピード ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ミニオンの移動スピードが(21–22)%増加する スピード ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(13–15)%増加する スピード ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(16–18)%増加する スピード ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(19–21)%増加する スピード ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(22–24)%増加する スピード ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(25–26)%増加する スピード ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(27–28)%増加する スピード ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(19–21)%増加する スピード ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(22–24)%増加する スピード ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(25–27)%増加する スピード ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(28–30)%増加する スピード ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(31–32)%増加する スピード ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(33–34)%増加する スピード ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 効果範囲が(7–8)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 効果範囲が(9–10)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 効果範囲が(11–12)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 効果範囲が(13–14)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 効果範囲が(15–16)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 効果範囲が(17–18)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(13–14)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(15–16)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(17–18)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(19–20)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(21–22)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(23–24)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(19–20)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(21–22)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(23–24)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(25–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 移動スピードが5%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 移動スピードが6%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 移動スピードが7%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 移動スピードが8%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 移動スピードが9%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 移動スピードが10%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが8%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが9%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが10%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが11%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが12%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが13%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが11%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが12%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが13%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが14%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが15%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが16%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アクションスピードが4%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アクションスピードが4%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アクションスピードが5%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アクションスピードが5%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アクションスピードが6%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アクションスピードが6%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが5%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが5%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが6%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが6%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが7%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが7%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが6%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが6%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが7%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが7%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが8%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが8%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は2秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は3秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は10秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は11秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は2秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は3秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は10秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は11秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は2秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は3秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は10秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は11秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 火耐性 +(13–14)% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 火耐性 +(15–16)% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 火耐性 +(17–18)% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 火耐性 +(19–20)% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 火耐性 +(21–22)% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 火耐性 +(23–24)% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(19–20)% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(21–22)% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(23–24)% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(25–26)% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(27–28)% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(29–30)% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(25–26)% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(27–28)% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(29–30)% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(31–32)% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(33–34)% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(35–36)% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 冷気耐性 +(13–14)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 冷気耐性 +(15–16)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 冷気耐性 +(17–18)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 冷気耐性 +(19–20)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 冷気耐性 +(21–22)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 冷気耐性 +(23–24)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(19–20)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(21–22)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(23–24)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(25–26)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(27–28)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(29–30)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(25–26)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(27–28)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(29–30)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(31–32)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(33–34)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(35–36)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 雷耐性 +(13–14)% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 雷耐性 +(15–16)% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 雷耐性 +(17–18)% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 雷耐性 +(19–20)% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 雷耐性 +(21–22)% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 雷耐性 +(23–24)% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(19–20)% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(21–22)% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(23–24)% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(25–26)% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(27–28)% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(29–30)% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(25–26)% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(27–28)% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(29–30)% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(31–32)% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(33–34)% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(35–36)% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 混沌耐性 +(6–7)% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 混沌耐性 +(8–9)% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 混沌耐性 +(10–11)% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 混沌耐性 +(12–13)% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 混沌耐性 +(14–15)% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | 混沌耐性 +(16–17)% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(12–13)% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(14–15)% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(16–17)% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(18–19)% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(20–21)% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(22–23)% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(18–19)% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(20–21)% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(22–23)% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(24–25)% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(26–27)% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(28–29)% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | トーテム設置スピードが10%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | トーテム設置スピードが11%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | トーテム設置スピードが12%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | トーテム設置スピードが13%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | トーテム設置スピードが14%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | トーテム設置スピードが15%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが14%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが15%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが16%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが17%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが18%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが19%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが18%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが19%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが20%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが21%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが22%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが23%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | ブランドの付着範囲が10%増加する キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ブランドの付着範囲が11%増加する キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ブランドの付着範囲が12%増加する キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ブランドの付着範囲が13%増加する キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ブランドの付着範囲が14%増加する キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ブランドの付着範囲が15%増加する キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が14%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が15%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が16%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が17%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が18%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が19%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が18%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が19%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が20%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が21%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が22%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が23%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
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| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
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| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | フレッシュオファリングの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | フレッシュオファリングの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | フレッシュオファリングの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | フレッシュオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | フレッシュオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | フレッシュオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | ボーンオファリングの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ボーンオファリングの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ボーンオファリングの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ボーンオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ボーンオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ボーンオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | スピリットオファリングの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | スピリットオファリングの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | スピリットオファリングの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | スピリットオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | スピリットオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | スピリットオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | (33–35)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (36–38)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (39–41)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (42–44)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (45–47)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (48–50)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(42–44)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(51–53)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(54–56)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | (33–35)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (36–38)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (39–41)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (42–44)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (45–47)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (48–50)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(42–44)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(51–53)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(54–56)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | (33–35)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (36–38)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (39–41)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (42–44)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (45–47)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (48–50)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(42–44)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(51–53)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(54–56)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | (15–17)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (18–20)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (21–23)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (24–26)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (27–29)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (30–32)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(24–26)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(27–29)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(30–32)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(33–35)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(36–38)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(39–41)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(33–35)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(36–38)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(39–41)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(42–44)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(45–47)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(48–50)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(20–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(22–23)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(24–25)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(26–27)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(26–27)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(32–33)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(34–35)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(32–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(34–35)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(38–39)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(40–41)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(42–43)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(20–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(22–23)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(24–25)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(26–27)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(26–27)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(32–33)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(34–35)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(32–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(34–35)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(38–39)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(40–41)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(42–43)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 火ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 火ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 火ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 火ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 火ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 火ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 冷気ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 冷気ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 冷気ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 冷気ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 冷気ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 冷気ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 雷ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 雷ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 雷ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 雷ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 雷ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 雷ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 混沌ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 混沌ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 混沌ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 混沌ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 混沌ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 混沌ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | グローバル物理ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | グローバル物理ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | グローバル物理ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | グローバル物理ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | グローバル物理ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | グローバル物理ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アークティックアーマーのバフ効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | アークティックアーマーのバフ効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | アークティックアーマーのバフ効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | アークティックアーマーのバフ効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | アークティックアーマーのバフ効果が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | アークティックアーマーのバフ効果が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | テンペストシールドのバフの効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | テンペストシールドのバフの効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | テンペストシールドのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | テンペストシールドのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | テンペストシールドのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | テンペストシールドのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | ダメージの5%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ダメージの6%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ダメージの7%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ダメージの8%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ダメージの9%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ダメージの10%をライフより先にマナで受ける ライフ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの7%をライフより先にマナで受ける | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの8%をライフより先にマナで受ける | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの9%をライフより先にマナで受ける | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの10%をライフより先にマナで受ける | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの11%をライフより先にマナで受ける | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの12%をライフより先にマナで受ける | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの9%をライフより先にマナで受ける | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの10%をライフより先にマナで受ける | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの11%をライフより先にマナで受ける | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの12%をライフより先にマナで受ける | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの13%をライフより先にマナで受ける | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの14%をライフより先にマナで受ける | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(19–21)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(22–24)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(25–27)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(28–30)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(9–10)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(11–12)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(13–14)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(15–16)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(17–18)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(19–20)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(17–18)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(19–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(21–22)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(23–24)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(25–26)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(27–28)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(25–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(27–28)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(29–30)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(31–32)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(33–34)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(35–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | 呪いの効果が7%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 呪いの効果が8%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 呪いの効果が9%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 呪いの効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 呪いの効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | 呪いの効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が10%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が11%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が12%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が13%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が14%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が15%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が13%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が14%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が15%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が16%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が17%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が18%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | オファリングの効果が(13–14)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | オファリングの効果が(15–16)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | オファリングの効果が(17–18)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | オファリングの効果が(19–20)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | オファリングの効果が(21–22)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | オファリングの効果が(23–24)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(19–20)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(21–22)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(23–24)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(25–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(25–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(27–28)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(29–30)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(31–32)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(33–34)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(35–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | ウォークライのバフの効果が(19–20)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ウォークライのバフの効果が(21–22)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ウォークライのバフの効果が(23–24)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ウォークライのバフの効果が(25–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ウォークライのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ウォークライのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(25–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(31–32)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(33–34)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(31–32)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(33–34)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(37–38)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(39–40)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(41–42)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 受けたダメージの(8–9)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 受けたダメージの(10–11)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 受けたダメージの(12–13)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 受けたダメージの(14–15)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 受けたダメージの(16–17)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 受けたダメージの(18–19)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(14–15)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(16–17)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(18–19)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(20–21)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(22–23)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(24–25)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(20–21)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(22–23)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(24–25)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(26–27)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(28–29)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(30–31)%をライフとして回収する ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを4獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを4獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 全ての耐性の最大値 +1% 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | 全ての耐性の最大値 +1% 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | 全ての耐性の最大値 +1% 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | 全ての耐性の最大値 +1% 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | 全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | 全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +4% 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +4% 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | 火耐性の最大値 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 火耐性の最大値 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 火耐性の最大値 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 火耐性の最大値 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 火耐性の最大値 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 火耐性の最大値 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +5% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +5% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 冷気耐性の最大値 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 冷気耐性の最大値 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 冷気耐性の最大値 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 冷気耐性の最大値 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 冷気耐性の最大値 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 冷気耐性の最大値 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +5% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +5% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 雷耐性の最大値 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 雷耐性の最大値 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 雷耐性の最大値 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 雷耐性の最大値 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 雷耐性の最大値 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | 雷耐性の最大値 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +5% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +5% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | 混沌耐性の最大値 +1% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 混沌耐性の最大値 +1% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 混沌耐性の最大値 +2% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 混沌耐性の最大値 +2% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +2% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +2% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +4% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +4% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +4% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +4% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +5% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +5% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 15秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 14秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 13秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 12秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 11秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 10秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、11秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、10秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、9秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、8秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、7秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、6秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、7秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、6秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、5秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、4秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、2秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 15秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 14秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 13秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 12秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 11秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 10秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、11秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、10秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、9秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、8秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、7秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、6秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、7秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、6秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、5秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、4秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、2秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 15秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 14秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 13秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 12秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 11秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 10秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、11秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、10秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、9秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、8秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、7秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、6秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、7秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、6秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、5秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、4秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、2秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
世界を喰らうもの Implicit /2070
| レベル | Description | Weight |
|---|---|---|
| 75 | スペルダメージ抑制確率 +5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルダメージ抑制確率 +6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルダメージ抑制確率 +7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルダメージ抑制確率 +8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルダメージ抑制確率 +9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルダメージ抑制確率 +10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +7% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +8% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +9% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +10% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +11% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +12% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +10% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +11% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 装備中の兜と靴から得られる回避力が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の兜と靴から得られる回避力が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の兜と靴から得られる回避力が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の兜と靴から得られる回避力が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の兜と靴から得られる回避力が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の兜と靴から得られる回避力が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(42–44)%増加する 防御 回避力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(45–47)%増加する 防御 回避力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(48–50)%増加する 防御 回避力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(51–53)%増加する 防御 回避力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(54–57)%増加する 防御 回避力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(58–61)%増加する 防御 回避力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(51–53)%増加する 防御 回避力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(54–56)%増加する 防御 回避力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(57–59)%増加する 防御 回避力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(60–62)%増加する 防御 回避力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(63–66)%増加する 防御 回避力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(67–70)%増加する 防御 回避力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-11%される | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-12%される | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-13%される | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-14%される | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-15%される | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-16%される | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-14%される 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-15%される 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-16%される 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-17%される 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-18%される 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-19%される 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-17%される 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-18%される 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-19%される 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-20%される 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-21%される 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に火の曝露を付与し、火耐性が-22%される 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-11%される | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-12%される | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-13%される | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-14%される | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-15%される | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-16%される | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-14%される 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-15%される 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-16%される 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-17%される 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-18%される 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-19%される 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-17%される 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-18%される 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-19%される 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-20%される 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-21%される 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に冷気の曝露を付与し、冷気耐性が-22%される 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-11%させる | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-12%させる | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-13%させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-14%させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-15%させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-16%させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-14%させる 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-15%させる 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-16%させる 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-17%させる 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-18%させる 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-19%させる 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-17%させる 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-18%させる 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-19%させる 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-20%させる 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-21%させる 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に雷の曝露を付与し、雷耐性を-22%させる 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | ヒットは(30–34)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒットは(35–38)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒットは(39–42)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒットは(43–45)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒットは(46–48)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒットは(49–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(43–45)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(46–48)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(49–52)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(53–56)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(57–60)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(61–63)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(53–56)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(57–60)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(61–63)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(64–68)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(69–73)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(74–78)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した衰弱は(10–12)%遅く消える | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した衰弱は(13–15)%遅く消える | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した衰弱は(16–18)%遅く消える | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した衰弱は(19–20)%遅く消える | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した衰弱は(21–22)%遅く消える | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した衰弱は(23–24)%遅く消える | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(19–21)%遅く消える 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(22–24)%遅く消える 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(25–27)%遅く消える 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(28–29)%遅く消える 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(30–31)%遅く消える 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(32–33)%遅く消える 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(28–30)%遅く消える 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(31–33)%遅く消える 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(34–36)%遅く消える 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(37–39)%遅く消える 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(40–42)%遅く消える 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(43–45)%遅く消える 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの10%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの15%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの20%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの30%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの35%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの25%を火ダメージに変換する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの30%を火ダメージに変換する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの35%を火ダメージに変換する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの40%を火ダメージに変換する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの45%を火ダメージに変換する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの50%を火ダメージに変換する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの40%を火ダメージに変換する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの45%を火ダメージに変換する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの50%を火ダメージに変換する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの55%を火ダメージに変換する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの60%を火ダメージに変換する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの65%を火ダメージに変換する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの30%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの35%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの30%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの35%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの40%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの45%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの40%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの45%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの55%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの65%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの10%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの30%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの35%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの30%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの35%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの40%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの45%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの40%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの45%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの55%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの60%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの65%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの10%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの20%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの40%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの45%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの50%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの40%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの45%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの50%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの55%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの60%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの65%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | 火ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 火ダメージの0.3%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 火ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 火ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 火ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの1%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの1.1%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 冷気ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 冷気ダメージの0.3%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 冷気ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 冷気ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 冷気ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの1%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの1.1%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 雷ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 雷ダメージの0.3%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 雷ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 雷ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 雷ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの1%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの1.1%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの0.3%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの1%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの1.1%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 混沌ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 混沌ダメージの0.3%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 混沌ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 混沌ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 混沌ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの1%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの1.1%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 筋力100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 筋力100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 筋力100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 筋力100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 筋力100ごとにダメージが4%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 筋力100ごとにダメージが4%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 器用さ100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 器用さ100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 器用さ100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 器用さ100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 器用さ100ごとにダメージが4%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 器用さ100ごとにダメージが4%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 知性100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 知性100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 知性100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 知性100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 知性100ごとにダメージが4%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 知性100ごとにダメージが4%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性100ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性100ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 盲目の効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 盲目の効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 盲目の効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 盲目の効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 盲目の効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | 盲目の効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 奮起したアタックのダメージが(20–22)%増加する ダメージ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 奮起したアタックのダメージが(23–25)%増加する ダメージ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 奮起したアタックのダメージが(26–28)%増加する ダメージ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 奮起したアタックのダメージが(29–31)%増加する ダメージ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 奮起したアタックのダメージが(32–33)%増加する ダメージ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 奮起したアタックのダメージが(34–35)%増加する ダメージ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(26–28)%増加する ダメージ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(29–31)%増加する ダメージ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(32–34)%増加する ダメージ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(35–37)%増加する ダメージ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(38–39)%増加する ダメージ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(40–41)%増加する ダメージ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(32–34)%増加する ダメージ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(35–37)%増加する ダメージ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(38–40)%増加する ダメージ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(41–43)%増加する ダメージ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(44–45)%増加する ダメージ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(46–47)%増加する ダメージ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | アタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | アタックはヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | アタックはヒット時に30%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | アタックはヒット時に35%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | アタックはヒット時に40%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に45%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に50%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に55%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に60%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に65%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に70%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に75%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に80%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に85%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に90%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に95%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に敵に重傷を付与する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | スペルによるヒット時に15%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | スペルによるヒット時に20%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | スペルによるヒット時に25%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | スペルによるヒット時に30%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | スペルによるヒット時に35%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | スペルによるヒット時に40%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に45%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に50%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に55%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に60%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に65%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に70%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に75%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に80%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に85%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に90%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に95%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に敵を阻害する キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | グローバル命中力が(9–10)%増加する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | グローバル命中力が(11–12)%増加する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | グローバル命中力が(13–14)%増加する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | グローバル命中力が(15–16)%増加する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | グローバル命中力が(17–18)%増加する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | グローバル命中力が(19–20)%増加する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が(13–14)%増加する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が(15–16)%増加する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が(17–18)%増加する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が(19–20)%増加する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が(21–22)%増加する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が(23–24)%増加する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が(17–18)%増加する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が(19–20)%増加する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が(21–22)%増加する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が(23–24)%増加する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が(25–26)%増加する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が(27–28)%増加する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 呪印の効果が(6–7)%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 呪印の効果が(8–9)%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 呪印の効果が(10–11)%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 呪印の効果が(12–13)%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 呪印の効果が(14–15)%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 呪印の効果が(16–17)%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(12–13)%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(14–15)%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(16–17)%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(18–19)%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(20–21)%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(22–23)%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(18–19)%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(20–21)%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(22–23)%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(24–25)%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(26–27)%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(28–29)%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(43–45) | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(46–48) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(49–51) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(52–54) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(55–57) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(58–60) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(49–51) アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(52–54) アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(55–57) アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(58–60) アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(61–63) アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(64–66) アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(55–57) アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(58–60) アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(61–63) アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(64–66) アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(67–69) アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(70–72) アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | 投射物は対象を追加で1体貫通する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 投射物は対象を追加で1体貫通する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 投射物は対象を追加で1体貫通する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 投射物は対象を追加で1体貫通する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 投射物は対象を追加で2体貫通する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | 投射物は対象を追加で2体貫通する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で2体貫通する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で2体貫通する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で2体貫通する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で2体貫通する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で3体貫通する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で3体貫通する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で3体貫通する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で3体貫通する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で3体貫通する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で3体貫通する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で4体貫通する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で4体貫通する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | ヒット時に5%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に25%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に25%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に35%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に40%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に25%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に35%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に40%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に45%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で敵に毒を付与する 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アタックは5%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | アタックは10%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | アタックは15%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | アタックは20%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | アタックは25%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | アタックは30%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは15%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは20%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは25%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは30%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは35%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは40%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは25%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは30%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは35%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは40%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは45%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは50%の確率で出血を付与する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら5%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら10%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら15%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら20%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら25%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら30%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら15%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら20%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら25%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら30%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら35%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら40%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら25%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら30%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら35%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら40%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら45%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら50%の確率で対象の出血を悪化させる 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | アタックによるヒット時に5%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | アタックによるヒット時に10%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | アタックによるヒット時に20%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | アタックによるヒット時に25%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | アタックによるヒット時に30%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に20%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に25%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に30%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に35%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に25%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に30%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に35%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に45%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に50%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | エナジーシールドリチャージレートが21%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | エナジーシールドリチャージレートが22%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | エナジーシールドリチャージレートが23%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | エナジーシールドリチャージレートが24%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | エナジーシールドリチャージレートが25%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | エナジーシールドリチャージレートが26%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが24%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが25%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが26%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが27%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが28%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが29%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが27%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが28%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが29%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが30%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが31%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが32%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(42–44)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(45–47)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(48–50)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(51–53)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(54–57)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(58–61)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(51–53)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(54–56)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(57–59)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(60–62)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(63–66)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(67–70)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | ダメージは4%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは4%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは5%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは5%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは6%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは6%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは6%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは6%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは7%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは7%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは8%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは8%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは8%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは8%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは9%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは9%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは10%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは10%の火耐性を貫通する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | ダメージは4%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは4%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは5%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは5%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは6%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは6%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは6%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは6%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは7%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは7%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは8%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは8%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは8%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは8%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは9%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは9%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは10%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは10%の冷気耐性を貫通する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | ダメージは4%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは4%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは5%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは5%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは6%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ダメージは6%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは6%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは6%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは7%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは7%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは8%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは8%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは8%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは8%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは9%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは9%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは10%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは10%の雷耐性を貫通する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | 敵に対する状態異常の持続時間が(13–14)%増加する 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 敵に対する状態異常の持続時間が(15–16)%増加する 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 敵に対する状態異常の持続時間が(17–18)%増加する 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 敵に対する状態異常の持続時間が(19–20)%増加する 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 敵に対する状態異常の持続時間が(21–22)%増加する 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 敵に対する状態異常の持続時間が(23–24)%増加する 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(19–20)%増加する 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(21–22)%増加する 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(23–24)%増加する 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(25–26)%増加する 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(27–28)%増加する 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(29–30)%増加する 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(25–26)%増加する 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(27–28)%増加する 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(29–30)%増加する 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(31–32)%増加する 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(33–34)%増加する 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(35–36)%増加する 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | 非ダメージ性状態異常の効果が(14–16)%増加する 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 非ダメージ性状態異常の効果が(17–19)%増加する 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 非ダメージ性状態異常の効果が(20–22)%増加する 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 非ダメージ性状態異常の効果が(23–25)%増加する 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 非ダメージ性状態異常の効果が(26–27)%増加する 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 非ダメージ性状態異常の効果が(28–29)%増加する 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(20–22)%増加する 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(23–25)%増加する 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(26–28)%増加する 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(29–31)%増加する 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(32–33)%増加する 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(34–35)%増加する 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(26–28)%増加する 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(29–31)%増加する 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(32–34)%増加する 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(35–37)%増加する 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(38–39)%増加する 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(40–41)%増加する 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの6%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの6%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの7%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの7%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの8%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの8%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの6%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの6%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの7%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの7%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの8%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの8%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの6%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの6%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの7%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの7%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの8%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの8%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの6%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの6%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの7%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの7%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの8%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの8%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
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| 75 | ヒットによる物理ダメージの11%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの12%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの12%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの14%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
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| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
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| 75 | ヒットによる物理ダメージの12%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの14%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
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| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの15%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの16%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの16%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの18%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの18%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの19%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの19%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの10%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの10%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの11%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの11%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの12%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの12%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの14%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの14%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
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| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの16%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
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| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの18%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの18%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの19%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの19%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの11%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの11%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの12%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ヒットによる物理ダメージの12%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの14%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの14%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの15%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの15%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの16%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの16%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの18%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの18%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの19%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの19%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | スキルのマナリザーブ効率が7%増加する マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | スキルのマナリザーブ効率が8%増加する マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | スキルのマナリザーブ効率が9%増加する マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | スキルのマナリザーブ効率が10%増加する マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | スキルのマナリザーブ効率が11%増加する マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | スキルのマナリザーブ効率が12%増加する マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が10%増加する マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が11%増加する マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が12%増加する マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が13%増加する マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が14%増加する マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が15%増加する マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が13%増加する マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が14%増加する マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が15%増加する マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が16%増加する マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が17%増加する マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が18%増加する マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | 5%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 10%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 15%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 20%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 25%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 30%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、15%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、20%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、25%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、30%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、35%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、40%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、25%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、30%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、35%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、40%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、45%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、50%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | 5%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 10%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 15%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 20%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 25%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 30%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、15%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、20%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、25%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、30%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、35%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、40%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、25%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、30%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、35%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、40%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、45%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、50%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | 5%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 10%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 15%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 20%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 25%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 30%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、15%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、20%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、25%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、30%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、35%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、40%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、25%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、30%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、35%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、40%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、45%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、50%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | 受ける発火の持続時間が(33–35)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 受ける発火の持続時間が(36–38)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 受ける発火の持続時間が(39–41)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 受ける発火の持続時間が(42–44)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 受ける発火の持続時間が(45–47)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 受ける発火の持続時間が(48–50)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(42–44)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(45–47)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(48–50)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(51–53)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(54–57)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(58–61)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(51–53)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(54–56)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(57–59)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(60–62)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(63–66)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(67–70)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | 受ける凍結の持続時間が(33–35)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 受ける凍結の持続時間が(36–38)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 受ける凍結の持続時間が(39–41)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 受ける凍結の持続時間が(42–44)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 受ける凍結の持続時間が(45–47)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 受ける凍結の持続時間が(48–50)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(42–44)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(45–47)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(48–50)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(51–53)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(54–57)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(58–61)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(51–53)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(54–56)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(57–59)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(60–62)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(63–66)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(67–70)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対する感電の効果が(33–35)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対する感電の効果が(36–38)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対する感電の効果が(39–41)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対する感電の効果が(42–44)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対する感電の効果が(45–47)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対する感電の効果が(48–50)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(42–44)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(45–47)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(48–50)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(51–53)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(54–57)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(58–61)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(51–53)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(54–56)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(57–59)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(60–62)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(63–66)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(67–70)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | マナ自動回復レートが(19–21)%増加する マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | マナ自動回復レートが(22–24)%増加する マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | マナ自動回復レートが(25–27)%増加する マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | マナ自動回復レートが(28–30)%増加する マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | マナ自動回復レートが(31–33)%増加する マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | マナ自動回復レートが(34–36)%増加する マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ自動回復レートが(31–33)%増加する マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ自動回復レートが(34–36)%増加する マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ自動回復レートが(37–39)%増加する マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ自動回復レートが(40–42)%増加する マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ自動回復レートが(43–45)%増加する マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ自動回復レートが(46–48)%増加する マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ自動回復レートが(43–45)%増加する マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ自動回復レートが(46–48)%増加する マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ自動回復レートが(49–51)%増加する マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ自動回復レートが(52–54)%増加する マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ自動回復レートが(55–57)%増加する マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ自動回復レートが(58–60)%増加する マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | 直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(65–67)%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(68–70)%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(71–73)%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(74–76)%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(77–79)%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(80–82)%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(74–76)%減少する ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(77–79)%減少する ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(80–82)%減少する ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(83–85)%減少する ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(86–88)%減少する ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(89–91)%減少する ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(83–85)%減少する ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(86–88)%減少する ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(89–91)%減少する ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(92–94)%減少する ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(95–97)%減少する ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(98–100)%減少する ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが5%増加する マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが5%増加する マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが5%増加する マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが5%増加する マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが6%増加する マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが6%増加する マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが6%増加する マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが6%増加する マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが6%増加する マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが6%増加する マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが7%増加する マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが7%増加する マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが7%増加する マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが7%増加する マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが7%増加する マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが7%増加する マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが8%増加する マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが8%増加する マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | アタックダメージが(14–16)%増加する ダメージ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アタックダメージが(17–19)%増加する ダメージ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アタックダメージが(20–22)%増加する ダメージ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アタックダメージが(23–25)%増加する ダメージ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アタックダメージが(26–27)%増加する ダメージ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アタックダメージが(28–29)%増加する ダメージ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージが(26–28)%増加する ダメージ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージが(29–31)%増加する ダメージ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージが(32–34)%増加する ダメージ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージが(35–37)%増加する ダメージ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージが(38–39)%増加する ダメージ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージが(40–41)%増加する ダメージ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージが(38–40)%増加する ダメージ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージが(41–43)%増加する ダメージ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージが(44–46)%増加する ダメージ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージが(47–49)%増加する ダメージ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージが(50–51)%増加する ダメージ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージが(52–53)%増加する ダメージ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | スペルダメージが(14–16)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルダメージが(17–19)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルダメージが(20–22)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルダメージが(23–25)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルダメージが(26–27)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | スペルダメージが(28–29)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージが(26–28)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージが(29–31)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージが(32–34)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージが(35–37)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージが(38–39)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージが(40–41)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージが(38–40)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージが(41–43)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージが(44–46)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージが(47–49)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージが(50–51)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージが(52–53)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | ライフ自動回復レートが7%増加する ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ライフ自動回復レートが8%増加する ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ライフ自動回復レートが9%増加する ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ライフ自動回復レートが10%増加する ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ライフ自動回復レートが11%増加する ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ライフ自動回復レートが12%増加する ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ自動回復レートが10%増加する ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ自動回復レートが11%増加する ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ自動回復レートが12%増加する ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ自動回復レートが13%増加する ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ自動回復レートが14%増加する ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ自動回復レートが15%増加する ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ自動回復レートが13%増加する ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ自動回復レートが14%増加する ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ自動回復レートが15%増加する ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ自動回復レートが16%増加する ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ自動回復レートが17%増加する ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ自動回復レートが18%増加する ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | 装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(42–44)%増加する 防御 アーマー | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(45–47)%増加する 防御 アーマー | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(48–50)%増加する 防御 アーマー | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(51–53)%増加する 防御 アーマー | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(54–57)%増加する 防御 アーマー | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(58–61)%増加する 防御 アーマー | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(51–53)%増加する 防御 アーマー | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(54–56)%増加する 防御 アーマー | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(57–59)%増加する 防御 アーマー | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(60–62)%増加する 防御 アーマー | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(63–66)%増加する 防御 アーマー | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(67–70)%増加する 防御 アーマー | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が5%速くなる ダメージ 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が6%速くなる ダメージ 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が7%速くなる ダメージ 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が8%速くなる ダメージ 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が9%速くなる ダメージ 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が10%速くなる ダメージ 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が8%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が9%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が10%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が11%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が12%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が13%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が11%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が12%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が13%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が14%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が15%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が16%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 付与した毒がダメージを与える速度が5%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 付与した毒がダメージを与える速度が6%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 付与した毒がダメージを与える速度が7%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 付与した毒がダメージを与える速度が8%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 付与した毒がダメージを与える速度が9%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 付与した毒がダメージを与える速度が10%速くなる ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が8%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が9%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が10%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が11%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が12%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が13%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が11%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が12%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が13%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が14%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が15%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が16%速くなる 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 付与した出血がダメージを与える速度が5%速くなる ダメージ 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 付与した出血がダメージを与える速度が6%速くなる ダメージ 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 付与した出血がダメージを与える速度が7%速くなる ダメージ 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 付与した出血がダメージを与える速度が8%速くなる ダメージ 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 付与した出血がダメージを与える速度が9%速くなる ダメージ 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる ダメージ 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が8%速くなる 物理 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が9%速くなる 物理 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる 物理 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が11%速くなる 物理 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が12%速くなる 物理 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が13%速くなる 物理 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が11%速くなる 物理 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が12%速くなる 物理 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が13%速くなる 物理 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が14%速くなる 物理 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が15%速くなる 物理 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が16%速くなる 物理 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの4%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの4%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの5%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの5%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの4%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの4%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの4%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの4%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの5%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの5%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの6%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | 物理ダメージの6%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.2%を自動回復する ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.2%を自動回復する ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.2%を自動回復する ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.2%を自動回復する ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.3%を自動回復する ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.3%を自動回復する ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.3%を自動回復する ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.3%を自動回復する ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.3%を自動回復する ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.3%を自動回復する ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.4%を自動回復する ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.4%を自動回復する ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.4%を自動回復する ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.4%を自動回復する ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.4%を自動回復する ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.4%を自動回復する ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | スタン閾値が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | スタン閾値が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | スタン閾値が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | スタン閾値が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | スタン閾値が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | スタン閾値が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スタン閾値が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スタン閾値が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スタン閾値が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スタン閾値が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スタン閾値が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スタン閾値が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スタン閾値が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スタン閾値が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スタン閾値が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スタン閾値が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スタン閾値が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スタン閾値が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
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| 75 | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
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| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | ウォークライスピードが(15–16)%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ウォークライスピードが(17–18)%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ウォークライスピードが(19–20)%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ウォークライスピードが(21–22)%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ウォークライスピードが(23–24)%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ウォークライスピードが(25–26)%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(19–20)%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(21–22)%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(23–24)%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(25–26)%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(27–28)%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(29–30)%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(23–24)%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(25–26)%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(27–28)%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(29–30)%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(31–32)%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(33–34)%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(20–22)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(23–25)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(26–28)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(29–31)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(32–33)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(34–35)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(26–28)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(29–31)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(32–34)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(35–37)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(38–39)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(40–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(32–34)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(35–37)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(38–40)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(41–43)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(44–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(46–47)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(20–22)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(23–25)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(26–28)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(29–31)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(32–33)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(34–35)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(26–28)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(29–31)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(32–34)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(35–37)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(38–39)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(40–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(32–34)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(35–37)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(38–40)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(41–43)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(44–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(46–47)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | ラリイングクライのバフの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ラリイングクライのバフの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ラリイングクライのバフの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ラリイングクライのバフの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ラリイングクライのバフの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ラリイングクライのバフの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | バトルメイジズクライのバフの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | バトルメイジズクライのバフの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | バトルメイジズクライのバフの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | バトルメイジズクライのバフの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | バトルメイジズクライのバフの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | バトルメイジズクライのバフの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | インファーナルクライの効果範囲が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | インファーナルクライの効果範囲が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | インファーナルクライの効果範囲が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | インファーナルクライの効果範囲が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | インファーナルクライの効果範囲が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | インファーナルクライの効果範囲が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | (15–17)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (18–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (21–23)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (24–26)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (27–29)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (30–32)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(24–26)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(27–29)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(30–32)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(33–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(36–38)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(39–41)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(33–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(36–38)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(39–41)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(42–44)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(45–47)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(48–50)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | (33–35)%の確率で出血を無効化する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (36–38)%の確率で出血を無効化する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (39–41)%の確率で出血を無効化する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (42–44)%の確率で出血を無効化する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (45–47)%の確率で出血を無効化する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (48–50)%の確率で出血を無効化する 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(42–44)%の確率で出血を無効化する 物理 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で出血を無効化する 物理 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で出血を無効化する 物理 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で出血を無効化する 物理 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で出血を無効化する 物理 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で出血を無効化する 物理 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(51–53)%の確率で出血を無効化する 物理 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(54–56)%の確率で出血を無効化する 物理 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で出血を無効化する 物理 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で出血を無効化する 物理 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で出血を無効化する 物理 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で出血を無効化する 物理 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | (33–35)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (36–38)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (39–41)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (42–44)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (45–47)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (48–50)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(42–44)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(51–53)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(54–56)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で毒を無効化する 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | クールダウン解消レートが5%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
| 75 | クールダウン解消レートが6%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
| 75 | クールダウン解消レートが7%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
| 75 | クールダウン解消レートが8%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
| 75 | クールダウン解消レートが9%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
| 75 | クールダウン解消レートが10%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが8%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが9%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが10%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが11%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが12%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが13%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが11%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが12%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが13%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが14%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが15%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが16%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 |
| 75 | 身躱しの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 身躱しの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 身躱しの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 身躱しの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 身躱しの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | 身躱しの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | アタックブロック率が5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | アタックブロック率が6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | アタックブロック率が7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | アタックブロック率が8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | アタックブロック率が9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | アタックブロック率が10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックブロック率が7% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックブロック率が8% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックブロック率が9% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックブロック率が10% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックブロック率が11% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックブロック率が12% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックブロック率が9% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックブロック率が10% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックブロック率が11% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックブロック率が12% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックブロック率が13% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックブロック率が14% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | スペルブロック率が5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | スペルブロック率が6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | スペルブロック率が7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | スペルブロック率が8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | スペルブロック率が9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | スペルブロック率が10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルブロック率が7% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルブロック率が8% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルブロック率が9% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルブロック率が10% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルブロック率が11% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルブロック率が12% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルブロック率が9% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルブロック率が10% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルブロック率が11% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルブロック率が12% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルブロック率が13% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルブロック率が14% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | アーマーが(17–18)%増加する 防御 アーマー | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アーマーが(19–20)%増加する 防御 アーマー | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アーマーが(21–22)%増加する 防御 アーマー | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アーマーが(23–24)%増加する 防御 アーマー | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アーマーが(25–26)%増加する 防御 アーマー | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | アーマーが(27–28)%増加する 防御 アーマー | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アーマーが(23–24)%増加する 防御 アーマー | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アーマーが(25–26)%増加する 防御 アーマー | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アーマーが(27–28)%増加する 防御 アーマー | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アーマーが(29–30)%増加する 防御 アーマー | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アーマーが(31–32)%増加する 防御 アーマー | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アーマーが(33–34)%増加する 防御 アーマー | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アーマーが(29–30)%増加する 防御 アーマー | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アーマーが(31–32)%増加する 防御 アーマー | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アーマーが(33–34)%増加する 防御 アーマー | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アーマーが(35–36)%増加する 防御 アーマー | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アーマーが(37–38)%増加する 防御 アーマー | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アーマーが(39–40)%増加する 防御 アーマー | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 回避力が(17–18)%増加する 防御 回避力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 回避力が(19–20)%増加する 防御 回避力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 回避力が(21–22)%増加する 防御 回避力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 回避力が(23–24)%増加する 防御 回避力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 回避力が(25–26)%増加する 防御 回避力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 回避力が(27–28)%増加する 防御 回避力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、回避力が(23–24)%増加する 防御 回避力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、回避力が(25–26)%増加する 防御 回避力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、回避力が(27–28)%増加する 防御 回避力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、回避力が(29–30)%増加する 防御 回避力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、回避力が(31–32)%増加する 防御 回避力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、回避力が(33–34)%増加する 防御 回避力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、回避力が(29–30)%増加する 防御 回避力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、回避力が(31–32)%増加する 防御 回避力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、回避力が(33–34)%増加する 防御 回避力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、回避力が(35–36)%増加する 防御 回避力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、回避力が(37–38)%増加する 防御 回避力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、回避力が(39–40)%増加する 防御 回避力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 最大エナジーシールドが(6–7)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 最大エナジーシールドが(8–9)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 最大エナジーシールドが(10–11)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 最大エナジーシールドが(12–13)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 最大エナジーシールドが(14–15)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | 最大エナジーシールドが(16–17)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(12–13)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(14–15)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(16–17)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(18–19)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(20–21)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(22–23)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(18–19)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(20–21)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(22–23)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(24–25)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(26–27)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(28–29)%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | 受ける反射ダメージが45%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 受ける反射ダメージが50%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 受ける反射ダメージが55%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 受ける反射ダメージが60%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 受ける反射ダメージが65%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | 受ける反射ダメージが70%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける反射ダメージが60%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける反射ダメージが65%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける反射ダメージが70%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける反射ダメージが75%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける反射ダメージが80%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける反射ダメージが85%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける反射ダメージが75%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける反射ダメージが80%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける反射ダメージが85%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける反射ダメージが90%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける反射ダメージが95%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける反射ダメージが100%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | ミニオンが受ける反射ダメージが45%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ミニオンが受ける反射ダメージが50%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ミニオンが受ける反射ダメージが55%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ミニオンが受ける反射ダメージが60%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ミニオンが受ける反射ダメージが65%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ミニオンが受ける反射ダメージが70%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが60%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが65%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが70%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが75%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが80%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが85%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが75%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが80%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが85%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが90%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが95%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが100%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アンガーのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | アンガーのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | アンガーのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | アンガーのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | アンガーのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | アンガーのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | ヘイトレッドのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ヘイトレッドのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ヘイトレッドのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ヘイトレッドのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ヘイトレッドのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ヘイトレッドのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | ラースのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ラースのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ラースのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ラースのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ラースのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ラースのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | マレヴォレンスのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
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| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
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| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
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| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | ゼロトリーのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ゼロトリーのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
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| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゼロトリーのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゼロトリーのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
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| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゼロトリーのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゼロトリーのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
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| 75 | プライドのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | プライドのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | プライドのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | プライドのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | プライドのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プライドのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プライドのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プライドのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プライドのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
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| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プライドのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プライドのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プライドのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プライドのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プライドのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
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| 75 | デターミネーションのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | デターミネーションのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | デターミネーションのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | デターミネーションのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | デターミネーションのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
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| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、デターミネーションのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
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| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、デターミネーションのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、デターミネーションのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
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| 75 | グレースのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | グレースのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
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| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グレースのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
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| 75 | ディシプリンのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ディシプリンのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ディシプリンのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ディシプリンのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
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| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディシプリンのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディシプリンのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディシプリンのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
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| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイストのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイストのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイストのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | ピュリティオブアイスのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブアイスのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブアイスのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブアイスのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブアイスのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブアイスのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | 近接ヒットは(6–7)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 近接ヒットは(8–9)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 近接ヒットは(10–11)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 近接ヒットは(12–13)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 近接ヒットは(14–15)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 近接ヒットは(16–17)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、近接ヒットは(12–13)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、近接ヒットは(14–15)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、近接ヒットは(16–17)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、近接ヒットは(18–19)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、近接ヒットは(20–21)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、近接ヒットは(22–23)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、近接ヒットは(18–19)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、近接ヒットは(20–21)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、近接ヒットは(22–23)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、近接ヒットは(24–25)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、近接ヒットは(26–27)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、近接ヒットは(28–29)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 全ての元素耐性 +(5–6)% 元素 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
| 75 | 全ての元素耐性 +(7–8)% 元素 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
| 75 | 全ての元素耐性 +(9–10)% 元素 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
| 75 | 全ての元素耐性 +(11–12)% 元素 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
| 75 | 全ての元素耐性 +(13–14)% 元素 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
| 75 | 全ての元素耐性 +(15–16)% 元素 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての元素耐性 +(11–12)% 元素 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての元素耐性 +(13–14)% 元素 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての元素耐性 +(15–16)% 元素 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての元素耐性 +(17–18)% 元素 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての元素耐性 +(19–20)% 元素 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての元素耐性 +(21–22)% 元素 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての元素耐性 +(17–18)% 元素 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての元素耐性 +(19–20)% 元素 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての元素耐性 +(21–22)% 元素 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての元素耐性 +(23–24)% 元素 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての元素耐性 +(25–26)% 元素 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての元素耐性 +(27–28)% 元素 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 |
| 75 | ライフ回復レートが7%増加する ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ライフ回復レートが8%増加する ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ライフ回復レートが9%増加する ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ライフ回復レートが10%増加する ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ライフ回復レートが11%増加する ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ライフ回復レートが12%増加する ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが9%増加する ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが10%増加する ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが11%増加する ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが12%増加する ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが13%増加する ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが14%増加する ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが11%増加する ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが12%増加する ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが13%増加する ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが14%増加する ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが15%増加する ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが16%増加する ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | マナ回復レートが7%増加する マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | マナ回復レートが8%増加する マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | マナ回復レートが9%増加する マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | マナ回復レートが10%増加する マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | マナ回復レートが11%増加する マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | マナ回復レートが12%増加する マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが9%増加する マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが10%増加する マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが11%増加する マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが12%増加する マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが13%増加する マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが14%増加する マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが11%増加する マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが12%増加する マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが13%増加する マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが14%増加する マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが15%増加する マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが16%増加する マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | エナジーシールドリチャージレートが7%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | エナジーシールドリチャージレートが8%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | エナジーシールドリチャージレートが9%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | エナジーシールドリチャージレートが10%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | エナジーシールドリチャージレートが11%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | エナジーシールドリチャージレートが12%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが9%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが10%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが11%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが12%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが13%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが14%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが11%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが12%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが13%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが14%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが15%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが16%増加する 防御 エナジーシールド | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 筋力230ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 筋力220ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 筋力210ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 筋力200ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 筋力190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 筋力180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力210ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力200ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力170ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力160ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力170ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力160ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力150ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力140ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 器用さ230ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 器用さ220ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 器用さ210ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 器用さ200ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 器用さ190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 器用さ180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ210ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ200ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ170ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ160ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ170ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ160ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ150ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ140ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 知性230ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 知性220ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 知性210ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 知性200ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 知性190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 知性180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性210ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性200ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性170ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性160ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性170ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性160ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性150ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性140ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | スキル効果持続時間が(7–8)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
| 75 | スキル効果持続時間が(9–10)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
| 75 | スキル効果持続時間が(11–12)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
| 75 | スキル効果持続時間が(13–14)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
| 75 | スキル効果持続時間が(15–16)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
| 75 | スキル効果持続時間が(17–18)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキル効果持続時間が(13–14)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキル効果持続時間が(15–16)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキル効果持続時間が(17–18)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキル効果持続時間が(19–20)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキル効果持続時間が(21–22)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
| 75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキル効果持続時間が(23–24)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキル効果持続時間が(19–20)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキル効果持続時間が(21–22)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキル効果持続時間が(23–24)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキル効果持続時間が(25–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキル効果持続時間が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 |
| 75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキル効果持続時間が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 |
Community Wiki
Eldritch Implicit Modifiers
The Searing Exarch and The Eater of Worlds each have a powerful set of Eldritch Implicit Modifiers, which can be imbued onto items using Eldritch Embers and Eldritch Ichor, respectively. Although this process replaces existing implicit mods, it's possible to have both types of Eldritch Implicits on an item at the same time.
You can use an Orb of Conflict to manipulate the tiers of these modifiers on your item, within the six tiers of modifiers available. When applied, the Orb randomly increases the tier of one modifier and lowers the tier of the other. The new
Eldritch Chaos Orb,
Eldritch Exalted Orb and
Eldritch Orb of Annulment can manipulate the prefixes or suffixes of an item depending on whether The Searing Exarch or The Eater of Worlds has a higher Eldritch modifier on it.
| Tier | Name | Name |
|---|---|---|
| 6 | Drops in all maps. | |
| 5 | Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch. | |
| 4 | Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch. | |
| 3 | Drop from The Eater of Worlds or The Searing Exarch. | |
| 2 | Drop from The Maven and her encounters | |
| 1 | Drop from The Maven and her encounters |
| Tier | Normal | Unique | Pinnacle |
|---|---|---|---|
| 6 | 8% increased Attack Speed | ||
| 5 | 9% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 13% increased Attack Speed | |
| 4 | 10% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 14% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 18% increased Attack Speed |
| 3 | 11% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 15% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 19% increased Attack Speed |
| 2 | 12% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 16% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 20% increased Attack Speed |
| 1 | 13% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 17% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 21% increased Attack Speed |
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