灼熱の代行者 Implicit /1980
レベル | Description | Weight |
---|---|---|
75 | アタックスピードが8%増加する アタック スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | アタックスピードが9%増加する アタック スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | アタックスピードが10%増加する アタック スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | アタックスピードが11%増加する アタック スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | アタックスピードが12%増加する アタック スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | アタックスピードが13%増加する アタック スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが12%増加する アタック スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが13%増加する アタック スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが14%増加する アタック スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが15%増加する アタック スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが16%増加する アタック スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックスピードが17%増加する アタック スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが16%増加する アタック スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが17%増加する アタック スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが18%増加する アタック スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが19%増加する アタック スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが20%増加する アタック スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックスピードが21%増加する アタック スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アタックのクリティカル率が(19–21)%増加する アタック クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックのクリティカル率が(22–24)%増加する アタック クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックのクリティカル率が(25–27)%増加する アタック クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックのクリティカル率が(28–30)%増加する アタック クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックのクリティカル率が(31–33)%増加する アタック クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックのクリティカル率が(34–36)%増加する アタック クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(31–33)%増加する アタック クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(34–36)%増加する アタック クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(37–39)%増加する アタック クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(40–42)%増加する アタック クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(43–45)%増加する アタック クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(46–48)%増加する アタック クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(43–45)%増加する アタック クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(46–48)%増加する アタック クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(49–51)%増加する アタック クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(52–54)%増加する アタック クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(55–57)%増加する アタック クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのクリティカル率が(58–60)%増加する アタック クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | (3–5)から(7–9)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (4–5)から(8–9)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (4–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (5–6)から(10–11)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (6–7)から(12–14)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(5–6)から(10–11)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(6–7)から(12–14)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(6–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(7–9)から(14–17)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(8–10)から(16–18)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(6–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(7–9)から(14–17)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(8–10)から(16–18)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(9–12)から(18–21)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(10–14)から(21–24)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(12–15)から(24–28)の物理ダメージをアタックに追加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | (6–8)から(13–15)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (7–9)から(14–16)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (8–10)から(15–18)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (8–11)から(17–20)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (9–12)から(19–22)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (10–13)から(21–24)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(8–11)から(17–20)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(9–12)から(19–22)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(21–24)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(23–26)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(25–29)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(11–15)から(23–26)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–16)から(25–29)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(16–20)から(32–37)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18–24)から(37–42)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(21–27)から(42–49)の火ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | (6–7)から(11–13)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (6–8)から(12–15)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (7–9)から(13–16)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (7–10)から(15–18)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (8–11)から(17–19)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (9–12)から(18–22)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(7–10)から(15–18)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(8–11)から(17–19)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(9–12)から(18–22)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(20–24)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(22–26)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(12–16)から(24–29)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(10–13)から(20–24)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(11–15)から(22–26)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(12–16)から(24–29)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(14–18)から(28–33)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(16–21)から(32–38)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18–24)から(37–44)の冷気ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | (1–2)から(22–24)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (1–3)から(24–26)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (1–3)から(27–28)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (1–3)から(29–32)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (2–4)から(32–35)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (2–4)から(36–38)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(1–3)から(29–32)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–4)から(32–35)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–4)から(36–38)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–4)から(39–42)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–4)から(43–47)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–5)から(48–51)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(2–4)から(39–42)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(2–4)から(43–47)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(2–5)から(48–51)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(2–6)から(55–59)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–6)から(63–68)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–8)から(72–78)の雷ダメージをアタックに追加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | (5–6)から(10–11)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (5–7)から(11–12)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (6–7)から(12–14)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (6–9)から(13–15)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (7–9)から(14–17)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | (8–10)から(16–18)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(6–9)から(13–15)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(7–9)から(14–17)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(8–10)から(16–18)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(9–11)から(17–20)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(19–22)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–14)から(21–24)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(9–11)から(17–20)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(10–13)から(19–22)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(10–14)から(21–24)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(12–15)から(24–28)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(16–20)から(32–37)の混沌ダメージをアタックに追加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | 火継続ダメージ倍率 +(5–7)% ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 火継続ダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 火継続ダメージ倍率 +(11–13)% ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 火継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 火継続ダメージ倍率 +(17–18)% ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 火継続ダメージ倍率 +(19–20)% ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(17–19)% ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(20–22)% ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(26–27)% ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(28–29)% ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(26–28)% ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(29–31)% ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
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75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(35–36)% ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火継続ダメージ倍率 +(37–38)% ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | 冷気継続ダメージ倍率 +(5–7)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
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75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +(26–28)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
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75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気継続ダメージ倍率 +(37–38)% ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | 物理継続ダメージ倍率 +(5–7)% ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 物理継続ダメージ倍率 +(8–10)% ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 物理継続ダメージ倍率 +(11–13)% ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 物理継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
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75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(26–27)% ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(28–29)% ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(26–28)% ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(29–31)% ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(32–34)% ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(35–36)% ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理継続ダメージ倍率 +(37–38)% ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | 混沌継続ダメージ倍率 +(5–7)% ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
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75 | 混沌継続ダメージ倍率 +(11–13)% ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 混沌継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 混沌継続ダメージ倍率 +(17–18)% ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | 混沌継続ダメージ倍率 +(19–20)% ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 アミュレット 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(14–16)% ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(17–19)% ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(20–22)% ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(26–27)% ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(28–29)% ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 アミュレット 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(23–25)% ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(26–28)% ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(29–31)% ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(32–34)% ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(35–36)% ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌継続ダメージ倍率 +(37–38)% ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 アミュレット 120 Normal 0 |
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75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアッシュのバフの効果が(47–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
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75 | ヘラルドオブアイスのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
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75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
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75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(45–46)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアイスのバフの効果が(47–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
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75 | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(36–37)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(38–39)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(45–46)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘラルドオブアゴニーのバフの効果が(47–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火は1.2m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火は1.3m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火は1.4m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火は1.5m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火は1.6m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火は1.7m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.5m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.6m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.7m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.8m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.9m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.8m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は1.9m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2.1m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2.2m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火は2.3m以内の他の敵にも伝播する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した凍結は1.2m以内の他の敵に伝播する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した凍結は1.3m以内の他の敵に伝播する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した凍結は1.4m以内の他の敵に伝播する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した凍結は1.5m以内の他の敵に伝播する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した凍結は1.6m以内の他の敵に伝播する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した凍結は1.7m以内の他の敵に伝播する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.5m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.6m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.7m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.8m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.9m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.8m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は1.9m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2.1m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2.2m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した凍結は2.3m以内の他の敵に伝播する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した感電は1.2m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した感電は1.3m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した感電は1.4m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した感電は1.5m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した感電は1.6m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した感電は1.7m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.5m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.6m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.7m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.8m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.9m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.8m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は1.9m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2.1m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2.2m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した感電は2.3m以内の他の敵にも伝播する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | 敵スタン閾値が(6–7)%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 敵スタン閾値が(8–9)%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 敵スタン閾値が(10–11)%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 敵スタン閾値が(12–13)%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 敵スタン閾値が(14–15)%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 敵スタン閾値が(16–17)%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(12–13)%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(14–15)%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(16–17)%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(18–19)%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(20–21)%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵スタン閾値が(22–23)%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(18–19)%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(20–21)%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(22–23)%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(24–25)%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(26–27)%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵スタン閾値が(28–29)%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | ミニオンのダメージが(14–16)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンのダメージが(17–19)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンのダメージが(20–22)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンのダメージが(23–25)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンのダメージが(26–27)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンのダメージが(28–29)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(26–28)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(29–31)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(32–34)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(35–37)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(38–39)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンのダメージが(40–41)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(38–40)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(41–43)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(44–46)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(47–49)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(50–51)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンのダメージが(52–53)%増加する ダメージ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | トラップ投擲スピードが8%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | トラップ投擲スピードが9%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | トラップ投擲スピードが10%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | トラップ投擲スピードが11%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | トラップ投擲スピードが12%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | トラップ投擲スピードが13%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが12%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが13%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが14%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが15%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが16%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラップ投擲スピードが17%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが16%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが17%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが18%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが19%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが20%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラップ投擲スピードが21%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | マイン投擲スピードが8%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | マイン投擲スピードが9%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | マイン投擲スピードが10%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | マイン投擲スピードが11%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | マイン投擲スピードが12%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | マイン投擲スピードが13%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが12%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが13%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが14%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが15%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが16%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マイン投擲スピードが17%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが16%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが17%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが18%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが19%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが20%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マイン投擲スピードが21%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | ヒット時に15%の確率で敵を消火する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に20%の確率で敵を消火する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に25%の確率で敵を消火する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に30%の確率で敵を消火する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に35%の確率で敵を消火する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に40%の確率で敵を消火する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に45%の確率で敵を消火する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で敵を消火する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に55%の確率で敵を消火する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に60%の確率で敵を消火する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に65%の確率で敵を消火する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に70%の確率で敵を消火する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に75%の確率で敵を消火する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に80%の確率で敵を消火する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に85%の確率で敵を消火する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に90%の確率で敵を消火する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に95%の確率で敵を消火する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に100%の確率で敵を消火する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +1% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で3体対象にする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で4体対象にする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で4体対象にする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アタックヒット時に憤怒を1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アタックヒット時に憤怒を1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アタックヒット時に憤怒を1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アタックヒット時に憤怒を1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を2獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を3獲得する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を4獲得する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックヒット時に憤怒を4獲得する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | ヒット時に15%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に20%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に25%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に30%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に35%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に40%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に45%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に55%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に60%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に65%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に70%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に75%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に80%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に85%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に90%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に95%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に近くの敵を4秒間威嚇する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | ヒット時に15%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に20%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に25%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に30%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に35%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ヒット時に40%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に45%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に55%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に60%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に65%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に70%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に75%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に80%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に85%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に90%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に95%の確率で敵を4秒間狼狽させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に敵を4秒間狼狽させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | キャストスピードが8%増加する キャスター スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | キャストスピードが9%増加する キャスター スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | キャストスピードが10%増加する キャスター スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | キャストスピードが11%増加する キャスター スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | キャストスピードが12%増加する キャスター スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | キャストスピードが13%増加する キャスター スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが12%増加する キャスター スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが13%増加する キャスター スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが14%増加する キャスター スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが15%増加する キャスター スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが16%増加する キャスター スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャストスピードが17%増加する キャスター スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが16%増加する キャスター スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが17%増加する キャスター スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが18%増加する キャスター スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが19%増加する キャスター スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが20%増加する キャスター スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャストスピードが21%増加する キャスター スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | スペルのクリティカル率が(28–30)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルのクリティカル率が(31–33)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルのクリティカル率が(34–36)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルのクリティカル率が(37–39)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルのクリティカル率が(40–42)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルのクリティカル率が(43–45)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(40–42)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(43–45)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(46–48)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(49–51)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(52–54)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(55–57)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(52–54)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(55–57)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(58–60)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(61–63)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(64–66)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルのクリティカル率が(67–69)%増加する キャスター クリティカル | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | (10–13)から(20–23)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (10–14)から(21–25)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (11–15)から(24–27)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (13–16)から(26–30)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (14–18)から(29–33)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (15–20)から(32–36)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(26–30)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(14–18)から(29–33)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(15–20)から(32–36)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(17–22)から(34–40)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(19–24)から(38–43)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(20–27)から(41–48)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(17–22)から(34–40)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(19–24)から(38–43)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(20–27)から(41–48)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(23–31)から(47–55)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(27–35)から(54–63)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(31–40)から(63–72)の火ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 火 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | (9–11)から(17–20)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (10–12)から(19–22)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (10–14)から(21–24)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (11–15)から(23–27)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (13–16)から(25–30)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (14–18)から(28–32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(23–27)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(25–30)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(14–18)から(28–32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(15–20)から(30–36)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(17–21)から(34–39)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(18–24)から(37–43)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(15–20)から(30–36)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(17–21)から(34–39)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18–24)から(37–43)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(21–27)から(42–50)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(24–32)から(48–57)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(28–36)から(56–65)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 冷気 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | (2–4)から(34–36)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (2–4)から(37–40)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (2–4)から(41–44)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (2–5)から(45–48)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (2–5)から(50–53)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (2–6)から(54–59)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–5)から(45–48)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–5)から(50–53)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(2–6)から(54–59)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(3–6)から(60–64)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(3–7)から(66–70)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(3–8)から(72–78)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–6)から(60–64)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–7)から(66–70)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(3–8)から(72–78)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(4–8)から(83–90)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(4–10)から(96–103)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(5–11)から(110–119)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージ 元素 雷 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | (8–10)から(15–18)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (8–11)から(17–20)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (9–12)から(19–22)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (10–13)から(21–24)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (11–15)から(23–26)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (13–16)から(25–29)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(21–24)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(23–26)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(25–29)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(15–19)から(31–35)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(16–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–18)から(28–32)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(15–19)から(31–35)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(16–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(19–25)から(39–44)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(22–28)から(45–51)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(25–33)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加する ダメージ 物理 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | (7–10)から(15–17)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (8–10)から(16–19)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (9–11)から(18–20)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (10–13)から(20–23)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (10–14)から(21–25)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | (11–15)から(24–27)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–13)から(20–23)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(10–14)から(21–25)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(11–15)から(24–27)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(13–16)から(26–30)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(14–18)から(29–33)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(15–20)から(32–36)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(13–16)から(26–30)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(14–18)から(29–33)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(15–20)から(32–36)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(18–23)から(36–41)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(20–27)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(23–31)から(47–55)の混沌ダメージをスペルに追加する ダメージ 混沌 キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | 受けた火ダメージの(7–8)%をライフとして回収する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた火ダメージの(9–10)%をライフとして回収する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた火ダメージの(11–12)%をライフとして回収する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた火ダメージの(13–14)%をライフとして回収する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた火ダメージの(15–16)%をライフとして回収する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた火ダメージの(17–18)%をライフとして回収する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(13–14)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(15–16)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(17–18)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた火ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(25–26)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(27–28)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた火ダメージの(29–30)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | 受けた冷気ダメージの(7–8)%をライフとして回収する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた冷気ダメージの(9–10)%をライフとして回収する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた冷気ダメージの(11–12)%をライフとして回収する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた冷気ダメージの(13–14)%をライフとして回収する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた冷気ダメージの(15–16)%をライフとして回収する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた冷気ダメージの(17–18)%をライフとして回収する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(13–14)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(15–16)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(17–18)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(25–26)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(27–28)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた冷気ダメージの(29–30)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | 受けた雷ダメージの(7–8)%をライフとして回収する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた雷ダメージの(9–10)%をライフとして回収する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた雷ダメージの(11–12)%をライフとして回収する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた雷ダメージの(13–14)%をライフとして回収する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた雷ダメージの(15–16)%をライフとして回収する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた雷ダメージの(17–18)%をライフとして回収する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(13–14)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(15–16)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(17–18)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた雷ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(19–20)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(21–22)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(23–24)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(25–26)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(27–28)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた雷ダメージの(29–30)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | 受けた物理ダメージの(7–8)%がライフとして回収される | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた物理ダメージの(9–10)%がライフとして回収される | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた物理ダメージの(11–12)%がライフとして回収される | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた物理ダメージの(13–14)%がライフとして回収される | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた物理ダメージの(15–16)%がライフとして回収される | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 受けた物理ダメージの(17–18)%がライフとして回収される | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(13–14)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(15–16)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(17–18)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(19–20)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(21–22)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けた物理ダメージの(23–24)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(19–20)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(21–22)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(23–24)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(25–26)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(27–28)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けた物理ダメージの(29–30)%がライフとして回収される ライフマナ ライフ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | フラマビリティの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フラマビリティの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フラマビリティの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フラマビリティの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フラマビリティの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フラマビリティの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フラマビリティの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | フロストバイトの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フロストバイトの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フロストバイトの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フロストバイトの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フロストバイトの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | フロストバイトの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フロストバイトの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | コンダクティヴィティの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | コンダクティヴィティの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | コンダクティヴィティの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | コンダクティヴィティの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | コンダクティヴィティの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | コンダクティヴィティの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、コンダクティヴィティの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ヴァルネラビリティの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヴァルネラビリティの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が13%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が14%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エレメンタルウィークネスの呪い効果が15%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エレメンタルウィークネスの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | ディスペアの呪い効果が10%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ディスペアの呪い効果が11%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ディスペアの呪い効果が12%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ディスペアの呪い効果が13%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ディスペアの呪い効果が14%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ディスペアの呪い効果が15%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディスペアの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | テンポラルチェーンの呪い効果が10%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | テンポラルチェーンの呪い効果が11%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | テンポラルチェーンの呪い効果が12%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | テンポラルチェーンの呪い効果が13%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | テンポラルチェーンの呪い効果が14%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | テンポラルチェーンの呪い効果が15%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンポラルチェーンの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | エンフィーブルの呪い効果が10%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エンフィーブルの呪い効果が11%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エンフィーブルの呪い効果が12%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エンフィーブルの呪い効果が13%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エンフィーブルの呪い効果が14%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | エンフィーブルの呪い効果が15%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンフィーブルの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | パニッシュメントの呪い効果が10%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | パニッシュメントの呪い効果が11%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | パニッシュメントの呪い効果が12%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | パニッシュメントの呪い効果が13%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | パニッシュメントの呪い効果が14%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | パニッシュメントの呪い効果が15%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が14%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が15%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が16%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が17%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が18%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が19%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が20%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が21%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が22%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パニッシュメントの呪い効果が23%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アタックのマナコストが(19–20)%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | アタックのマナコストが(21–22)%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | アタックのマナコストが(23–24)%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | アタックのマナコストが(25–26)%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | アタックのマナコストが(27–28)%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | アタックのマナコストが(29–30)%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(25–26)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(27–28)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(29–30)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(31–32)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(33–34)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックのマナコストが(35–36)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(31–32)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(33–34)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(35–36)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(37–38)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(39–40)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックのマナコストが(41–42)%減少する ライフマナ マナ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +1% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +1% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +1% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +1% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 120 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | ミニオンの最大ライフが(14–16)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの最大ライフが(17–19)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの最大ライフが(20–22)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの最大ライフが(26–27)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの最大ライフが(28–29)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(20–22)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(26–28)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(29–31)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(32–33)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(34–35)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(26–28)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(29–31)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(32–34)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(35–37)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(38–39)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの最大ライフが(40–41)%増加する ライフマナ ライフ ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | ミニオンの移動スピードが(11–12)%増加する スピード ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの移動スピードが(13–14)%増加する スピード ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの移動スピードが(15–16)%増加する スピード ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの移動スピードが(17–18)%増加する スピード ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの移動スピードが(19–20)%増加する スピード ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ミニオンの移動スピードが(21–22)%増加する スピード ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(13–15)%増加する スピード ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(16–18)%増加する スピード ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(19–21)%増加する スピード ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(22–24)%増加する スピード ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(25–26)%増加する スピード ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(27–28)%増加する スピード ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(19–21)%増加する スピード ミニオン | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(22–24)%増加する スピード ミニオン | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(25–27)%増加する スピード ミニオン | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(28–30)%増加する スピード ミニオン | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(31–32)%増加する スピード ミニオン | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンの移動スピードが(33–34)%増加する スピード ミニオン | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | 効果範囲が(7–8)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 効果範囲が(9–10)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 効果範囲が(11–12)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 効果範囲が(13–14)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 効果範囲が(15–16)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 効果範囲が(17–18)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(13–14)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(15–16)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(17–18)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(19–20)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(21–22)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、効果範囲が(23–24)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(19–20)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(21–22)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(23–24)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(25–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、効果範囲が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | 移動スピードが5%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 移動スピードが6%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 移動スピードが7%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 移動スピードが8%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 移動スピードが9%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 移動スピードが10%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが8%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが9%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが10%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが11%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが12%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動スピードが13%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが11%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが12%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが13%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが14%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが15%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動スピードが16%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アクションスピードが4%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アクションスピードが4%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アクションスピードが5%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アクションスピードが5%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アクションスピードが6%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アクションスピードが6%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが5%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが5%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが6%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが6%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが7%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アクションスピードが7%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが6%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが6%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが7%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが7%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが8%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アクションスピードが8%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は2秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は3秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は10秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に焦げ領域を地面に撒く。持続時間は11秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は2秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は3秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は10秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に脆弱領域を地面に撒く。持続時間は11秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は2秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は3秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は4秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は5秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は6秒 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は7秒 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は8秒 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は9秒 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は10秒 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、移動中に消耗領域を地面に撒く。持続時間は11秒 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | 火耐性 +(13–14)% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 火耐性 +(15–16)% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 火耐性 +(17–18)% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 火耐性 +(19–20)% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 火耐性 +(21–22)% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 火耐性 +(23–24)% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(19–20)% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(21–22)% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(23–24)% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(25–26)% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(27–28)% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性 +(29–30)% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(25–26)% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(27–28)% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(29–30)% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(31–32)% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(33–34)% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性 +(35–36)% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | 冷気耐性 +(13–14)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 冷気耐性 +(15–16)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 冷気耐性 +(17–18)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 冷気耐性 +(19–20)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 冷気耐性 +(21–22)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 冷気耐性 +(23–24)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(19–20)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(21–22)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(23–24)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(25–26)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(27–28)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性 +(29–30)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(25–26)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(27–28)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(29–30)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(31–32)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(33–34)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性 +(35–36)% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | 雷耐性 +(13–14)% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 雷耐性 +(15–16)% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 雷耐性 +(17–18)% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 雷耐性 +(19–20)% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 雷耐性 +(21–22)% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 雷耐性 +(23–24)% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(19–20)% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(21–22)% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(23–24)% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(25–26)% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(27–28)% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性 +(29–30)% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(25–26)% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(27–28)% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(29–30)% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(31–32)% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(33–34)% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性 +(35–36)% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | 混沌耐性 +(6–7)% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | 混沌耐性 +(8–9)% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | 混沌耐性 +(10–11)% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | 混沌耐性 +(12–13)% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | 混沌耐性 +(14–15)% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | 混沌耐性 +(16–17)% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(12–13)% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(14–15)% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(16–17)% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(18–19)% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(20–21)% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性 +(22–23)% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(18–19)% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(20–21)% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(22–23)% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(24–25)% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(26–27)% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性 +(28–29)% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが7%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが8%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +1% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | トーテム設置スピードが10%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トーテム設置スピードが11%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トーテム設置スピードが12%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トーテム設置スピードが13%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トーテム設置スピードが14%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トーテム設置スピードが15%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが14%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが15%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが16%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが17%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが18%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トーテム設置スピードが19%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが18%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが19%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが20%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが21%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが22%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トーテム設置スピードが23%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | ブランドの付着範囲が10%増加する キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ブランドの付着範囲が11%増加する キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ブランドの付着範囲が12%増加する キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ブランドの付着範囲が13%増加する キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ブランドの付着範囲が14%増加する キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ブランドの付着範囲が15%増加する キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が14%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が15%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が16%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が17%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が18%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ブランドの付着範囲が19%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が18%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が19%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が20%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が21%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が22%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ブランドの付着範囲が23%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレイムゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アイスゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライトニングゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ストーンゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
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75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、カオスゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(61–63)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(64–66)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(67–69)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、キャリオンゴーレムにより付与されるバフの効果が(70–72)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | フレッシュオファリングの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレッシュオファリングの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレッシュオファリングの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレッシュオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレッシュオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | フレッシュオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュオファリングの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | ボーンオファリングの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ボーンオファリングの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ボーンオファリングの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ボーンオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ボーンオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ボーンオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ボーンオファリングの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | スピリットオファリングの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | スピリットオファリングの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | スピリットオファリングの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | スピリットオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | スピリットオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | スピリットオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スピリットオファリングの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | (33–35)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (36–38)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (39–41)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (42–44)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (45–47)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (48–50)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(42–44)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(51–53)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(54–56)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で発火を無効化する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | (33–35)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (36–38)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (39–41)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (42–44)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (45–47)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (48–50)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(42–44)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(51–53)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(54–56)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で凍結を無効化する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | (33–35)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (36–38)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (39–41)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (42–44)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (45–47)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (48–50)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(42–44)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(51–53)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(54–56)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で感電を無効化する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | (15–17)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (18–20)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (21–23)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (24–26)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (27–29)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (30–32)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(24–26)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(27–29)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(30–32)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(33–35)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(36–38)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(39–41)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(33–35)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(36–38)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(39–41)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(42–44)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(45–47)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(48–50)%の確率でスタンを無効化する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 100 Normal 0 |
75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが持つ猛攻の効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(20–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(22–23)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(24–25)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(26–27)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(26–27)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(32–33)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(34–35)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(32–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(34–35)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(38–39)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(40–41)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージのクリティカルダメージ倍率 +(42–43)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(20–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(22–23)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(24–25)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(26–27)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(26–27)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(28–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(30–31)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(32–33)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(34–35)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(32–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(34–35)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(36–37)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(38–39)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(40–41)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージのクリティカルダメージ倍率 +(42–43)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | 火ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 火ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 火ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 火ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 火ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 火ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | 雷ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 雷ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 雷ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 雷ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 雷ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 雷ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | グローバル物理ダメージが(15–17)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | グローバル物理ダメージが(18–20)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | グローバル物理ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | グローバル物理ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | グローバル物理ダメージが(27–28)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | グローバル物理ダメージが(29–30)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(21–23)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(24–26)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(33–34)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(35–36)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(27–29)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(30–32)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(33–35)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(36–38)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(39–40)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル物理ダメージが(41–42)%増加する ダメージ 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アークティックアーマーのバフ効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アークティックアーマーのバフ効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アークティックアーマーのバフ効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アークティックアーマーのバフ効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アークティックアーマーのバフ効果が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アークティックアーマーのバフ効果が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アークティックアーマーのバフ効果が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | フレッシュアンドストーンの効果範囲が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレッシュアンドストーンの効果範囲が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | テンペストシールドのバフの効果が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | テンペストシールドのバフの効果が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | テンペストシールドのバフの効果が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | テンペストシールドのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | テンペストシールドのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | テンペストシールドのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、テンペストシールドのバフの効果が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | ダメージの5%をライフより先にマナで受ける ライフマナ ライフ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ダメージの6%をライフより先にマナで受ける ライフマナ ライフ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ダメージの7%をライフより先にマナで受ける ライフマナ ライフ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ダメージの8%をライフより先にマナで受ける ライフマナ ライフ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ダメージの9%をライフより先にマナで受ける ライフマナ ライフ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ダメージの10%をライフより先にマナで受ける ライフマナ ライフ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの7%をライフより先にマナで受ける | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの8%をライフより先にマナで受ける | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの9%をライフより先にマナで受ける | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの10%をライフより先にマナで受ける | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの11%をライフより先にマナで受ける | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージの12%をライフより先にマナで受ける | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの9%をライフより先にマナで受ける | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの10%をライフより先にマナで受ける | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの11%をライフより先にマナで受ける | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの12%をライフより先にマナで受ける | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの13%をライフより先にマナで受ける | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージの14%をライフより先にマナで受ける | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(19–21)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(22–24)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(25–27)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(28–30)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゴーレムにより付与されるバフの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(9–10)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(11–12)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(13–14)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(15–16)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(17–18)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(19–20)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(17–18)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(19–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(21–22)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(23–24)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(25–26)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(27–28)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(25–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(27–28)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(29–30)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(31–32)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(33–34)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルによる呪い以外のオーラの効果が(35–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | 呪いの効果が7%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 呪いの効果が8%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 呪いの効果が9%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 呪いの効果が10%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 呪いの効果が11%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | 呪いの効果が12%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が10%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が11%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が12%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が13%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が14%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪いの効果が15%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が13%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が14%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が15%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が16%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が17%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪いの効果が18%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | オファリングの効果が(13–14)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | オファリングの効果が(15–16)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | オファリングの効果が(17–18)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | オファリングの効果が(19–20)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | オファリングの効果が(21–22)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | オファリングの効果が(23–24)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(19–20)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(21–22)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(23–24)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(25–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、オファリングの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(25–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(27–28)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(29–30)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(31–32)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(33–34)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、オファリングの効果が(35–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | ウォークライのバフの効果が(19–20)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ウォークライのバフの効果が(21–22)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ウォークライのバフの効果が(23–24)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ウォークライのバフの効果が(25–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ウォークライのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ウォークライのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(25–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(27–28)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(29–30)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(31–32)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(33–34)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(31–32)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(33–34)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(35–36)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(37–38)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(39–40)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライのバフの効果が(41–42)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | 受けたダメージの(8–9)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受けたダメージの(10–11)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受けたダメージの(12–13)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受けたダメージの(14–15)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受けたダメージの(16–17)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受けたダメージの(18–19)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(14–15)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(16–17)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(18–19)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(20–21)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(22–23)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受けたダメージの(24–25)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(20–21)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(22–23)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(24–25)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(26–27)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(28–29)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受けたダメージの(30–31)%をライフとして回収する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを2獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを3獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを4獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフラスコはチャージを4獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | 全ての耐性の最大値 +1% 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | 全ての耐性の最大値 +1% 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | 全ての耐性の最大値 +1% 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | 全ての耐性の最大値 +1% 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | 全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | 全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +2% 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 80 アミュレット 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +3% 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 80 アミュレット 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +4% 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 80 アミュレット 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての耐性の最大値 +4% 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 80 アミュレット 80 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 火耐性の最大値 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +2% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +3% 元素 火 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +4% 元素 火 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +5% 元素 火 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火耐性の最大値 +5% 元素 火 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 冷気耐性の最大値 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +2% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +3% 元素 冷気 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +4% 元素 冷気 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +5% 元素 冷気 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気耐性の最大値 +5% 元素 冷気 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +1% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +1% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +2% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +2% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +3% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | 雷耐性の最大値 +3% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +2% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +3% 元素 雷 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +4% 元素 雷 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +5% 元素 雷 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷耐性の最大値 +5% 元素 雷 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 120 Normal 0 |
75 | 混沌耐性の最大値 +1% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 混沌耐性の最大値 +1% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 混沌耐性の最大値 +2% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 混沌耐性の最大値 +2% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +2% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +2% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +4% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +4% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +3% 混沌 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +4% 混沌 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +4% 混沌 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +5% 混沌 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌耐性の最大値 +5% 混沌 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | 15秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 14秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 13秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 12秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 11秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 10秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、11秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、10秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、9秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、8秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、7秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、6秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、7秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、6秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、5秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、4秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、2秒ごとにエンデュランスチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | 15秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 14秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 13秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 12秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 11秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 10秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、11秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、10秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、9秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、8秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、7秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、6秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、7秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、6秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、5秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、4秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、2秒ごとにフレンジーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | 15秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 14秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 13秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 12秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 11秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 10秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、11秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、10秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、9秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、8秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、7秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、6秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、7秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、6秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、5秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、4秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、3秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、2秒ごとにパワーチャージを1獲得する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
世界を喰らう者 Implicit /2070
レベル | Description | Weight |
---|---|---|
75 | スペルダメージ抑制確率 +5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルダメージ抑制確率 +6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルダメージ抑制確率 +7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルダメージ抑制確率 +8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルダメージ抑制確率 +9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルダメージ抑制確率 +10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +7% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +8% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +9% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +10% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +11% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +12% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +10% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +11% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージ抑制確率 +15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | 装備中の兜と靴から得られる回避力が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の兜と靴から得られる回避力が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の兜と靴から得られる回避力が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の兜と靴から得られる回避力が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の兜と靴から得られる回避力が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の兜と靴から得られる回避力が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(42–44)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(45–47)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(48–50)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(51–53)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(54–57)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(58–61)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(51–53)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(54–56)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(57–59)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(60–62)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(63–66)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜と靴から得られる回避力が(67–70)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-11%される | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-12%される | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-13%される | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-14%される | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-15%される | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-16%される | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-14%される 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-15%される 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-16%される 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-17%される 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-18%される 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-19%される 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-17%される 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-18%される 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-19%される 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-20%される 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-21%される 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(火)を付与し、火耐性が-22%される 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-11%される | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-12%される | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-13%される | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-14%される | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-15%される | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-16%される | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-14%される 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-15%される 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-16%される 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-17%される 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-18%される 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-19%される 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-17%される 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-18%される 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-19%される 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-20%される 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-21%される 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(冷気)を付与し、冷気耐性が-22%される 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-11%させる | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-12%させる | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-13%させる | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-14%させる | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-15%させる | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-16%させる | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-14%させる 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-15%させる 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-16%させる 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-17%させる 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-18%させる 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-19%させる 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-17%させる 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-18%させる 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-19%させる 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-20%させる 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-21%させる 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に曝露(雷)を付与し、雷耐性を-22%させる 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | ヒットは(30–34)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒットは(35–38)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒットは(39–42)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒットは(43–45)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒットは(46–48)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒットは(49–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(43–45)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(46–48)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(49–52)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(53–56)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(57–60)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットは(61–63)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(53–56)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(57–60)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(61–63)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(64–68)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(69–73)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットは(74–78)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する 物理 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した衰弱は(10–12)%遅く消える | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した衰弱は(13–15)%遅く消える | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した衰弱は(16–18)%遅く消える | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した衰弱は(19–20)%遅く消える | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した衰弱は(21–22)%遅く消える | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した衰弱は(23–24)%遅く消える | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(19–21)%遅く消える 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(22–24)%遅く消える 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(25–27)%遅く消える 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(28–29)%遅く消える 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(30–31)%遅く消える 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(32–33)%遅く消える 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(28–30)%遅く消える 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(31–33)%遅く消える 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(34–36)%遅く消える 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(37–39)%遅く消える 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(40–42)%遅く消える 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した衰弱は(43–45)%遅く消える 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの10%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの15%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの20%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの30%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの35%を火ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの25%を火ダメージに変換する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの30%を火ダメージに変換する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの35%を火ダメージに変換する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの40%を火ダメージに変換する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの45%を火ダメージに変換する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの50%を火ダメージに変換する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの40%を火ダメージに変換する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの45%を火ダメージに変換する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの50%を火ダメージに変換する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの55%を火ダメージに変換する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの60%を火ダメージに変換する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの65%を火ダメージに変換する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの15%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの20%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの30%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの35%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの30%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの35%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの40%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの45%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの40%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの45%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの55%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの60%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの65%を冷気ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの10%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの15%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの20%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの30%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの35%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの30%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの35%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの40%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの45%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの40%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの45%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの55%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの60%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの65%を雷ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの10%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの15%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの20%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの25%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの30%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの40%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの45%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの50%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの40%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの45%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの50%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの55%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの60%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの65%を混沌ダメージに変換する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | 火ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 火ダメージの0.3%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 火ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 火ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 火ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、火ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの1%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、火ダメージの1.1%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージの0.3%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 冷気ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、冷気ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの1%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、冷気ダメージの1.1%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | 雷ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 雷ダメージの0.3%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 雷ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 雷ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 雷ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、雷ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの1%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、雷ダメージの1.1%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの0.3%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの1%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの1.1%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージの0.2%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージの0.3%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 混沌ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、混沌ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの0.6%をライフとしてリーチする | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの0.7%をライフとしてリーチする | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの0.8%をライフとしてリーチする | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの0.9%をライフとしてリーチする | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの1%をライフとしてリーチする | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、混沌ダメージの1.1%をライフとしてリーチする | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | 筋力100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 筋力100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 筋力100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 筋力100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 筋力100ごとにダメージが4%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 筋力100ごとにダメージが4%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力100ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | 器用さ100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 器用さ100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 器用さ100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 器用さ100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 器用さ100ごとにダメージが4%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 器用さ100ごとにダメージが4%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ100ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | 知性100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 知性100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 知性100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 知性100ごとにダメージが3%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 知性100ごとにダメージが4%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 知性100ごとにダメージが4%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性100ごとにダメージが4%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性100ごとにダメージが5%増加する ダメージ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性100ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性100ごとにダメージが6%増加する ダメージ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | 盲目の効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | 盲目の効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | 盲目の効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | 盲目の効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | 盲目の効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | 盲目の効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、盲目の効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、盲目の効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 60 Normal 0 |
75 | 奮起したアタックのダメージが(20–22)%増加する ダメージ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | 奮起したアタックのダメージが(23–25)%増加する ダメージ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | 奮起したアタックのダメージが(26–28)%増加する ダメージ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | 奮起したアタックのダメージが(29–31)%増加する ダメージ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | 奮起したアタックのダメージが(32–33)%増加する ダメージ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | 奮起したアタックのダメージが(34–35)%増加する ダメージ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(26–28)%増加する ダメージ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(29–31)%増加する ダメージ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(32–34)%増加する ダメージ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(35–37)%増加する ダメージ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(38–39)%増加する ダメージ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(40–41)%増加する ダメージ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(32–34)%増加する ダメージ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(35–37)%増加する ダメージ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(38–40)%増加する ダメージ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(41–43)%増加する ダメージ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(44–45)%増加する ダメージ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、奮起したアタックのダメージが(46–47)%増加する ダメージ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | アタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | アタックはヒット時に25%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | アタックはヒット時に30%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | アタックはヒット時に35%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | アタックはヒット時に40%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に45%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に50%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に55%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に60%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に65%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックはヒット時に70%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に75%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に80%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に85%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に90%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に95%の確率で敵に重傷を付与する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックはヒット時に敵に重傷を付与する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | スペルによるヒット時に15%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | スペルによるヒット時に20%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | スペルによるヒット時に25%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | スペルによるヒット時に30%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | スペルによるヒット時に35%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | スペルによるヒット時に40%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に45%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に50%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に55%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に60%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に65%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルによるヒット時に70%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に75%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に80%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に85%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に90%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に95%の確率で敵を阻害する キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルによるヒット時に敵を阻害する キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 120 Normal 0 |
75 | グローバル命中力が(9–10)%増加する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | グローバル命中力が(11–12)%増加する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | グローバル命中力が(13–14)%増加する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | グローバル命中力が(15–16)%増加する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | グローバル命中力が(17–18)%増加する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | グローバル命中力が(19–20)%増加する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が(13–14)%増加する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が(15–16)%増加する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が(17–18)%増加する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が(19–20)%増加する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が(21–22)%増加する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グローバル命中力が(23–24)%増加する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が(17–18)%増加する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が(19–20)%増加する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が(21–22)%増加する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が(23–24)%増加する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が(25–26)%増加する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グローバル命中力が(27–28)%増加する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | 呪印の効果が(6–7)%増加する キャスター 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 呪印の効果が(8–9)%増加する キャスター 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 呪印の効果が(10–11)%増加する キャスター 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 呪印の効果が(12–13)%増加する キャスター 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 呪印の効果が(14–15)%増加する キャスター 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | 呪印の効果が(16–17)%増加する キャスター 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(12–13)%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(14–15)%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(16–17)%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(18–19)%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(20–21)%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、呪印の効果が(22–23)%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(18–19)%増加する 呪い | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(20–21)%増加する 呪い | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(22–23)%増加する 呪い | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(24–25)%増加する 呪い | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(26–27)%増加する 呪い | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、呪印の効果が(28–29)%増加する 呪い | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 80 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(43–45) | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(46–48) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(49–51) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(52–54) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(55–57) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(58–60) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(49–51) アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(52–54) アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(55–57) アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(58–60) アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(61–63) アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(64–66) アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(55–57) アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(58–60) アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(61–63) アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(64–66) アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(67–69) アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、フレンジーチャージ1個ごとに命中力 +(70–72) アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | 投射物は対象を追加で1体貫通する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | 投射物は対象を追加で1体貫通する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | 投射物は対象を追加で1体貫通する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | 投射物は対象を追加で1体貫通する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | 投射物は対象を追加で2体貫通する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | 投射物は対象を追加で2体貫通する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で2体貫通する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で2体貫通する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で2体貫通する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で2体貫通する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で3体貫通する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、投射物は対象を追加で3体貫通する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で3体貫通する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で3体貫通する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で3体貫通する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で3体貫通する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で4体貫通する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、投射物は対象を追加で4体貫通する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 100 Normal 0 |
75 | ヒット時に5%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に10%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に15%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に20%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に25%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ヒット時に30%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に15%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に20%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に25%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に30%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に35%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒット時に40%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に25%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に30%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に35%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に40%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に45%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒット時に50%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アタックは5%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | アタックは10%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | アタックは15%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | アタックは20%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | アタックは25%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | アタックは30%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは15%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは20%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは25%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは30%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは35%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックは40%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは25%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは30%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは35%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは40%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは45%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックは50%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら5%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら10%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら15%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら20%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら25%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら30%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら15%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら20%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら25%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら30%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら35%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら40%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら25%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら30%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら35%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら40%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら45%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーがアタックによるヒットを対象に与えたら50%の確率で対象の出血を悪化させる bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 100 Normal 0 |
75 | アタックによるヒット時に5%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | アタックによるヒット時に10%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | アタックによるヒット時に20%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | アタックによるヒット時に25%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | アタックによるヒット時に30%の確率で敵を串刺しにする 物理 アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に15%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に20%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に25%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に30%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に35%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックによるヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に25%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に30%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 手袋 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に35%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に40%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に45%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックによるヒット時に50%の確率で敵を串刺しにする アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 手袋 140 Normal 0 |
75 | エナジーシールドリチャージレートが21%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | エナジーシールドリチャージレートが22%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | エナジーシールドリチャージレートが23%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | エナジーシールドリチャージレートが24%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | エナジーシールドリチャージレートが25%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | エナジーシールドリチャージレートが26%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが24%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが25%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが26%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが27%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが28%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが29%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが27%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが28%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが29%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが30%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが31%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが32%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(42–44)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(45–47)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(48–50)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(51–53)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(54–57)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(58–61)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(51–53)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(54–56)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(57–59)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(60–62)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(63–66)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の手袋と靴から得られる最大エナジーシールドが(67–70)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | ダメージは4%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは4%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは5%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは5%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは6%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは6%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは6%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは6%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは7%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは7%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは8%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは8%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは8%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは8%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは9%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは9%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは10%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは10%の火耐性を突破する ダメージ 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | ダメージは4%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは4%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは5%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは5%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは6%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは6%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは6%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは6%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは7%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは7%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは8%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは8%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは8%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは8%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは9%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは9%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは10%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは10%の冷気耐性を突破する ダメージ 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | ダメージは4%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは4%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは5%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは5%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは6%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ダメージは6%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは6%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは6%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは7%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは7%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは8%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ダメージは8%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは8%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは8%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは9%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは9%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは10%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ダメージは10%の雷耐性を突破する ダメージ 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | 敵に対する状態異常の持続時間が(13–14)%増加する 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | 敵に対する状態異常の持続時間が(15–16)%増加する 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | 敵に対する状態異常の持続時間が(17–18)%増加する 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | 敵に対する状態異常の持続時間が(19–20)%増加する 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | 敵に対する状態異常の持続時間が(21–22)%増加する 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | 敵に対する状態異常の持続時間が(23–24)%増加する 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(19–20)%増加する 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(21–22)%増加する 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(23–24)%増加する 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(25–26)%増加する 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(27–28)%増加する 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(29–30)%増加する 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(25–26)%増加する 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(27–28)%増加する 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(29–30)%増加する 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(31–32)%増加する 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(33–34)%増加する 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、敵に対する状態異常の持続時間が(35–36)%増加する 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | 非ダメージ性状態異常の効果が(14–16)%増加する 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | 非ダメージ性状態異常の効果が(17–19)%増加する 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | 非ダメージ性状態異常の効果が(20–22)%増加する 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | 非ダメージ性状態異常の効果が(23–25)%増加する 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | 非ダメージ性状態異常の効果が(26–27)%増加する 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | 非ダメージ性状態異常の効果が(28–29)%増加する 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(20–22)%増加する 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(23–25)%増加する 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(26–28)%増加する 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(29–31)%増加する 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(32–33)%増加する 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(34–35)%増加する 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(26–28)%増加する 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(29–31)%増加する 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(32–34)%増加する 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(35–37)%増加する 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(38–39)%増加する 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、非ダメージ性状態異常の効果が(40–41)%増加する 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの6%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの6%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの7%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの7%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの8%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの8%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの6%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの6%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの7%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの7%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの8%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの8%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの6%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの6%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの7%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの7%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの8%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの8%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの6%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの6%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの7%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの7%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの8%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの8%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの8%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの9%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの11%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの12%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 100 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの11%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの11%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの12%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの12%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの14%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの14%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの15%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの15%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの16%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの16%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの18%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの18%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの19%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの19%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を火ダメージとして受ける 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの10%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの10%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの11%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの11%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの12%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの12%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの14%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの14%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの15%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの15%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの16%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの16%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの18%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの18%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの19%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの19%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を冷気ダメージとして受ける 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの10%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの10%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの11%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの11%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの12%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの12%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの14%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの14%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの15%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの15%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの16%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの16%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの18%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの18%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの19%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの19%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を雷ダメージとして受ける 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの11%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの11%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの12%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ヒットによる物理ダメージの12%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの14%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの14%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの15%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの15%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの16%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの16%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの18%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの18%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの19%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの19%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヒットによる物理ダメージの20%を混沌ダメージとして受ける 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | スキルのマナリザーブ効率が7%増加する ライフマナ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | スキルのマナリザーブ効率が8%増加する ライフマナ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | スキルのマナリザーブ効率が9%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | スキルのマナリザーブ効率が10%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | スキルのマナリザーブ効率が11%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | スキルのマナリザーブ効率が12%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 400 アミュレット 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が10%増加する ライフマナ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が11%増加する ライフマナ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が12%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が13%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が14%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が15%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が13%増加する ライフマナ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が14%増加する ライフマナ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が15%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 80 アミュレット 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が16%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 80 アミュレット 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が17%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 80 アミュレット 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキルのマナリザーブ効率が18%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 80 アミュレット 80 Normal 0 |
75 | 5%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 10%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 15%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 20%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 25%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 30%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、15%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、20%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、25%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、30%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、35%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、40%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、25%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、30%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、35%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、40%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、45%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、50%の確率で敵を発火させる 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | 5%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 10%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 15%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 20%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 25%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 30%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、15%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、20%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、25%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、30%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、35%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、40%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、25%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、30%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、35%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、40%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、45%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、50%の確率で敵を凍結させる 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | 5%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 10%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 15%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 20%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 25%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 30%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、15%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、20%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、25%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、30%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、35%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、40%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、25%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、30%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、35%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、40%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、45%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、50%の確率で敵を感電させる 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | 受ける発火の持続時間が(33–35)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 受ける発火の持続時間が(36–38)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 受ける発火の持続時間が(39–41)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 受ける発火の持続時間が(42–44)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 受ける発火の持続時間が(45–47)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 受ける発火の持続時間が(48–50)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(42–44)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(45–47)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(48–50)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(51–53)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(54–57)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(58–61)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(51–53)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(54–56)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(57–59)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(60–62)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(63–66)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける発火の持続時間が(67–70)%減少する 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | 受ける凍結の持続時間が(33–35)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 受ける凍結の持続時間が(36–38)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 受ける凍結の持続時間が(39–41)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 受ける凍結の持続時間が(42–44)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 受ける凍結の持続時間が(45–47)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 受ける凍結の持続時間が(48–50)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(42–44)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(45–47)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(48–50)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(51–53)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(54–57)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(58–61)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(51–53)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(54–56)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(57–59)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(60–62)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(63–66)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける凍結の持続時間が(67–70)%減少する 元素 冷気 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対する感電の効果が(33–35)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対する感電の効果が(36–38)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対する感電の効果が(39–41)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対する感電の効果が(42–44)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対する感電の効果が(45–47)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対する感電の効果が(48–50)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(42–44)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(45–47)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(48–50)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(51–53)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(54–57)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(58–61)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(51–53)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(54–56)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(57–59)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(60–62)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(63–66)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対する感電の効果が(67–70)%減少する 元素 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | マナ自動回復レートが(19–21)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | マナ自動回復レートが(22–24)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | マナ自動回復レートが(25–27)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | マナ自動回復レートが(28–30)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | マナ自動回復レートが(31–33)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | マナ自動回復レートが(34–36)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ自動回復レートが(31–33)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ自動回復レートが(34–36)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ自動回復レートが(37–39)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ自動回復レートが(40–42)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ自動回復レートが(43–45)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ自動回復レートが(46–48)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ自動回復レートが(43–45)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ自動回復レートが(46–48)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ自動回復レートが(49–51)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ自動回復レートが(52–54)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ自動回復レートが(55–57)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ自動回復レートが(58–60)%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | 直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(65–67)%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(68–70)%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(71–73)%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(74–76)%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(77–79)%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | 直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(80–82)%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(74–76)%減少する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(77–79)%減少する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(80–82)%減少する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(83–85)%減少する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(86–88)%減少する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(89–91)%減少する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(83–85)%減少する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(86–88)%減少する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(89–91)%減少する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(92–94)%減少する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(95–97)%減少する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが(98–100)%減少する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 140 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが5%増加する ライフマナ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが5%増加する ライフマナ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが5%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが5%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが6%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが6%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが6%増加する ライフマナ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが6%増加する ライフマナ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが6%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが6%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが7%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが7%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが7%増加する ライフマナ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが7%増加する ライフマナ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが7%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが7%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが8%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、パワーチャージ1個ごとにマナ自動回復レートが8%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 Normal 0 |
75 | アタックダメージが(14–16)%増加する ダメージ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックダメージが(17–19)%増加する ダメージ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックダメージが(20–22)%増加する ダメージ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックダメージが(23–25)%増加する ダメージ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックダメージが(26–27)%増加する ダメージ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アタックダメージが(28–29)%増加する ダメージ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージが(26–28)%増加する ダメージ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージが(29–31)%増加する ダメージ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージが(32–34)%増加する ダメージ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージが(35–37)%増加する ダメージ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージが(38–39)%増加する ダメージ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックダメージが(40–41)%増加する ダメージ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージが(38–40)%増加する ダメージ アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージが(41–43)%増加する ダメージ アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージが(44–46)%増加する ダメージ アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージが(47–49)%増加する ダメージ アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージが(50–51)%増加する ダメージ アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックダメージが(52–53)%増加する ダメージ アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | スペルダメージが(14–16)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルダメージが(17–19)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルダメージが(20–22)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルダメージが(23–25)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルダメージが(26–27)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | スペルダメージが(28–29)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージが(26–28)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージが(29–31)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージが(32–34)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージが(35–37)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージが(38–39)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルダメージが(40–41)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージが(38–40)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージが(41–43)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージが(44–46)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージが(47–49)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージが(50–51)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルダメージが(52–53)%増加する ダメージ キャスター | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 60 Normal 0 |
75 | ライフ自動回復レートが7%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ライフ自動回復レートが8%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ライフ自動回復レートが9%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ライフ自動回復レートが10%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ライフ自動回復レートが11%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ライフ自動回復レートが12%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ自動回復レートが10%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ自動回復レートが11%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ自動回復レートが12%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ自動回復レートが13%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ自動回復レートが14%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ自動回復レートが15%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ自動回復レートが13%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ自動回復レートが14%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ自動回復レートが15%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ自動回復レートが16%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ自動回復レートが17%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ自動回復レートが18%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | 装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | 装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(42–44)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(45–47)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(48–50)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(51–53)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(54–57)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(58–61)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(51–53)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(54–56)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(57–59)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(60–62)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(63–66)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、装備中の兜および手袋から得られるアーマーが(67–70)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が5%速くなる ダメージ 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が6%速くなる ダメージ 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が7%速くなる ダメージ 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が8%速くなる ダメージ 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が9%速くなる ダメージ 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が10%速くなる ダメージ 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が8%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が9%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が10%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が11%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が12%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が13%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が11%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が12%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が13%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が14%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が15%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が16%速くなる 元素 火 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | 付与した毒がダメージを与える速度が5%速くなる poison ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 付与した毒がダメージを与える速度が6%速くなる poison ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 付与した毒がダメージを与える速度が7%速くなる poison ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 付与した毒がダメージを与える速度が8%速くなる poison ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 付与した毒がダメージを与える速度が9%速くなる poison ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 付与した毒がダメージを与える速度が10%速くなる poison ダメージ 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が8%速くなる poison 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が9%速くなる poison 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が10%速くなる poison 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が11%速くなる poison 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が12%速くなる poison 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が13%速くなる poison 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が11%速くなる poison 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が12%速くなる poison 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が13%速くなる poison 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が14%速くなる poison 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が15%速くなる poison 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した毒がダメージを与える速度が16%速くなる poison 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | 付与した出血がダメージを与える速度が5%速くなる bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 付与した出血がダメージを与える速度が6%速くなる bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 付与した出血がダメージを与える速度が7%速くなる bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 付与した出血がダメージを与える速度が8%速くなる bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 付与した出血がダメージを与える速度が9%速くなる bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が8%速くなる bleed 物理 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が9%速くなる bleed 物理 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が10%速くなる bleed 物理 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が11%速くなる bleed 物理 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が12%速くなる bleed 物理 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が13%速くなる bleed 物理 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が11%速くなる bleed 物理 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が12%速くなる bleed 物理 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が13%速くなる bleed 物理 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が14%速くなる bleed 物理 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が15%速くなる bleed 物理 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、付与した出血がダメージを与える速度が16%速くなる bleed 物理 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの4%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの4%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの5%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの5%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する 物理 元素 火 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの4%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの4%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの5%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理 元素 冷気 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの4%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの4%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの5%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの5%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する 物理 元素 雷 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの4%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの6%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | 物理ダメージの6%を追加混沌ダメージとして獲得する ダメージ 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 600 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの6%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの7%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの8%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの9%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、物理ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する 物理 混沌 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 120 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.2%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.2%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.2%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.2%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.3%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.3%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.3%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.3%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.3%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.3%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.4%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.4%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.4%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.4%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.4%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.4%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュランスチャージ1個ごとに毎秒ライフの0.5%を自動回復する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | スタン閾値が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | スタン閾値が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | スタン閾値が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | スタン閾値が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | スタン閾値が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | スタン閾値が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スタン閾値が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スタン閾値が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スタン閾値が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スタン閾値が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スタン閾値が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スタン閾値が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スタン閾値が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スタン閾値が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スタン閾値が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スタン閾値が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スタン閾値が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スタン閾値が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | トラベルスキルのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、トラベルスキルのクールダウン解消レートが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | ウォークライスピードが(15–16)%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ウォークライスピードが(17–18)%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ウォークライスピードが(19–20)%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ウォークライスピードが(21–22)%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ウォークライスピードが(23–24)%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ウォークライスピードが(25–26)%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(19–20)%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(21–22)%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(23–24)%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(25–26)%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(27–28)%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ウォークライスピードが(29–30)%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(23–24)%増加する スピード | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(25–26)%増加する スピード | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(27–28)%増加する スピード | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(29–30)%増加する スピード | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(31–32)%増加する スピード | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ウォークライスピードが(33–34)%増加する スピード | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エンデュアリングクライのクールダウン解消レートが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インティミデーティングクライのクールダウン解消レートが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(20–22)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(23–25)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(26–28)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(29–31)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(32–33)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(34–35)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(26–28)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(29–31)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(32–34)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(35–37)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(38–39)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(40–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(32–34)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(35–37)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(38–40)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(41–43)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(44–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、サイズミッククライにより奮起したアタックのダメージが(46–47)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(20–22)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(23–25)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(26–28)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(29–31)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(32–33)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(34–35)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(26–28)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(29–31)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(32–34)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(35–37)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(38–39)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(40–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(32–34)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(35–37)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(38–40)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(41–43)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(44–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンセストラルクライで奮起したアタックのダメージが(46–47)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | ラリイングクライのバフの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ラリイングクライのバフの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ラリイングクライのバフの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ラリイングクライのバフの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ラリイングクライのバフの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ラリイングクライのバフの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラリイングクライのバフの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | バトルメイジズクライのバフの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | バトルメイジズクライのバフの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | バトルメイジズクライのバフの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | バトルメイジズクライのバフの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | バトルメイジズクライのバフの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | バトルメイジズクライのバフの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、バトルメイジズクライのバフの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | インファーナルクライの効果範囲が(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | インファーナルクライの効果範囲が(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | インファーナルクライの効果範囲が(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | インファーナルクライの効果範囲が(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | インファーナルクライの効果範囲が(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | インファーナルクライの効果範囲が(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、インファーナルクライの効果範囲が(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(15–17)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(18–20)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(21–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(24–26)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(27–29)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(30–32)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(33–35)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(36–38)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(39–41)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(42–44)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(45–47)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ジュネラルズクライのクールダウン解消レートが(48–50)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | (15–17)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (18–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (21–23)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (24–26)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (27–29)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | (30–32)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(24–26)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(27–29)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(30–32)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(33–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(36–38)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(39–41)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(33–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(36–38)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(39–41)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(42–44)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(45–47)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(48–50)%の確率で元素系状態異常を無効化する 元素 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 100 Normal 0 |
75 | (33–35)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (36–38)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (39–41)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (42–44)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (45–47)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (48–50)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 アタック 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(42–44)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(51–53)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(54–56)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で出血を無効化する bleed 物理 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | (33–35)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (36–38)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (39–41)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (42–44)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (45–47)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | (48–50)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(42–44)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(45–47)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(48–50)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(51–53)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(54–57)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、(58–61)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(51–53)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(54–56)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(57–59)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(60–62)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(63–66)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、(67–70)%の確率で毒を無効化する poison 混沌 状態異常 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 140 Normal 0 |
75 | クールダウン解消レートが5%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 400 Normal 0 |
75 | クールダウン解消レートが6%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 400 Normal 0 |
75 | クールダウン解消レートが7%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 400 Normal 0 |
75 | クールダウン解消レートが8%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 400 Normal 0 |
75 | クールダウン解消レートが9%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 400 Normal 0 |
75 | クールダウン解消レートが10%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 400 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが8%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが9%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが10%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが11%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが12%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、クールダウン解消レートが13%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが11%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが12%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが13%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが14%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが15%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 80 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、クールダウン解消レートが16%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 80 Normal 0 |
75 | 身躱しの効果が(6–7)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | 身躱しの効果が(8–9)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | 身躱しの効果が(10–11)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | 身躱しの効果が(12–13)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | 身躱しの効果が(14–15)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | 身躱しの効果が(16–17)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(12–13)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(14–15)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(16–17)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(18–19)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(20–21)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、身躱しの効果が(22–23)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(18–19)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(20–21)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 靴 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(22–23)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(24–25)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(26–27)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、身躱しの効果が(28–29)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 靴 60 Normal 0 |
75 | アタックブロック率が5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | アタックブロック率が6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | アタックブロック率が7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | アタックブロック率が8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | アタックブロック率が9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | アタックブロック率が10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックブロック率が7% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックブロック率が8% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックブロック率が9% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックブロック率が10% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックブロック率が11% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アタックブロック率が12% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックブロック率が9% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックブロック率が10% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックブロック率が11% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックブロック率が12% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックブロック率が13% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アタックブロック率が14% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | スペルブロック率が5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | スペルブロック率が6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | スペルブロック率が7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | スペルブロック率が8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | スペルブロック率が9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | スペルブロック率が10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 アミュレット 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルブロック率が7% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルブロック率が8% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルブロック率が9% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルブロック率が10% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルブロック率が11% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スペルブロック率が12% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 アミュレット 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルブロック率が9% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルブロック率が10% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルブロック率が11% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルブロック率が12% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルブロック率が13% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スペルブロック率が14% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 アミュレット 140 Normal 0 |
75 | アーマーが(17–18)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アーマーが(19–20)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アーマーが(21–22)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アーマーが(23–24)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アーマーが(25–26)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | アーマーが(27–28)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アーマーが(23–24)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アーマーが(25–26)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アーマーが(27–28)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アーマーが(29–30)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アーマーが(31–32)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アーマーが(33–34)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アーマーが(29–30)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アーマーが(31–32)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アーマーが(33–34)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アーマーが(35–36)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アーマーが(37–38)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アーマーが(39–40)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | 回避力が(17–18)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 回避力が(19–20)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 回避力が(21–22)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 回避力が(23–24)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 回避力が(25–26)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 回避力が(27–28)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、回避力が(23–24)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、回避力が(25–26)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、回避力が(27–28)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、回避力が(29–30)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、回避力が(31–32)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、回避力が(33–34)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、回避力が(29–30)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、回避力が(31–32)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、回避力が(33–34)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、回避力が(35–36)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、回避力が(37–38)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、回避力が(39–40)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | 最大エナジーシールドが(6–7)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 最大エナジーシールドが(8–9)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 最大エナジーシールドが(10–11)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 最大エナジーシールドが(12–13)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 最大エナジーシールドが(14–15)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | 最大エナジーシールドが(16–17)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 アミュレット 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(12–13)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(14–15)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(16–17)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(18–19)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(20–21)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、最大エナジーシールドが(22–23)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(18–19)%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(20–21)%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(22–23)%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(24–25)%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(26–27)%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、最大エナジーシールドが(28–29)%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 アミュレット 200 Normal 0 |
75 | 受ける反射ダメージが45%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受ける反射ダメージが50%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受ける反射ダメージが55%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受ける反射ダメージが60%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受ける反射ダメージが65%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | 受ける反射ダメージが70%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける反射ダメージが60%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける反射ダメージが65%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける反射ダメージが70%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける反射ダメージが75%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける反射ダメージが80%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、受ける反射ダメージが85%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける反射ダメージが75%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける反射ダメージが80%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける反射ダメージが85%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける反射ダメージが90%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける反射ダメージが95%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、受ける反射ダメージが100%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | ミニオンが受ける反射ダメージが45%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ミニオンが受ける反射ダメージが50%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ミニオンが受ける反射ダメージが55%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ミニオンが受ける反射ダメージが60%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ミニオンが受ける反射ダメージが65%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ミニオンが受ける反射ダメージが70%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが60%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが65%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが70%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが75%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが80%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが85%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが75%減少する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが80%減少する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが85%減少する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが90%減少する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが95%減少する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ミニオンが受ける反射ダメージが100%減少する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アンガーのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アンガーのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アンガーのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アンガーのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アンガーのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | アンガーのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、アンガーのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | ヘイトレッドのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ヘイトレッドのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ヘイトレッドのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ヘイトレッドのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ヘイトレッドのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ヘイトレッドのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイトレッドのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | ラースのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ラースのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ラースのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ラースのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ラースのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ラースのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ラースのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | マレヴォレンスのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | マレヴォレンスのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | マレヴォレンスのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | マレヴォレンスのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | マレヴォレンスのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | マレヴォレンスのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マレヴォレンスのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | ゼロトリーのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
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75 | ゼロトリーのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
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75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゼロトリーのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゼロトリーのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゼロトリーのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゼロトリーのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ゼロトリーのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
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75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゼロトリーのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ゼロトリーのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | プライドのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | プライドのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | プライドのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | プライドのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | プライドのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | プライドのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
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75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プライドのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
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75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、プライドのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | デターミネーションのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | デターミネーションのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | デターミネーションのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | デターミネーションのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
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75 | デターミネーションのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
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75 | ユニークの敵が付近にいる場合、デターミネーションのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
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75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、デターミネーションのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、デターミネーションのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、デターミネーションのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、デターミネーションのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、デターミネーションのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、デターミネーションのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | グレースのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | グレースのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | グレースのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | グレースのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | グレースのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | グレースのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グレースのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グレースのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グレースのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グレースのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グレースのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、グレースのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グレースのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グレースのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
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75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グレースのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グレースのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、グレースのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | ディシプリンのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ディシプリンのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ディシプリンのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ディシプリンのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ディシプリンのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ディシプリンのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディシプリンのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディシプリンのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディシプリンのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディシプリンのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディシプリンのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ディシプリンのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディシプリンのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ディシプリンのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
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75 | ヘイストのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ヘイストのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ヘイストのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ヘイストのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ヘイストのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
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75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイストのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイストのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ヘイストのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
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75 | ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
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75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブエレメンツのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
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75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
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75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
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75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブファイヤーのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | ピュリティオブアイスのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブアイスのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブアイスのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブアイスのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブアイスのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブアイスのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブアイスのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(19–21)%増加する オーラ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(22–24)%増加する オーラ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(25–27)%増加する オーラ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(28–30)%増加する オーラ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(31–33)%増加する オーラ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(34–36)%増加する オーラ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 300 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(31–33)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(34–36)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(37–39)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(40–42)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 150 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(43–45)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(46–48)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(49–51)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(52–54)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(55–57)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ピュリティオブライトニングのオーラの効果が(58–60)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 60 Normal 0 |
75 | 近接ヒットは(6–7)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 近接ヒットは(8–9)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 近接ヒットは(10–11)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 近接ヒットは(12–13)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 近接ヒットは(14–15)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 近接ヒットは(16–17)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、近接ヒットは(12–13)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、近接ヒットは(14–15)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、近接ヒットは(16–17)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、近接ヒットは(18–19)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、近接ヒットは(20–21)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、近接ヒットは(22–23)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、近接ヒットは(18–19)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、近接ヒットは(20–21)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、近接ヒットは(22–23)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、近接ヒットは(24–25)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、近接ヒットは(26–27)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、近接ヒットは(28–29)%の確率で堅牢化する アタック | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | 全ての元素耐性 +(5–6)% 元素 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 1000 Normal 0 |
75 | 全ての元素耐性 +(7–8)% 元素 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 1000 Normal 0 |
75 | 全ての元素耐性 +(9–10)% 元素 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 1000 Normal 0 |
75 | 全ての元素耐性 +(11–12)% 元素 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 1000 Normal 0 |
75 | 全ての元素耐性 +(13–14)% 元素 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 1000 Normal 0 |
75 | 全ての元素耐性 +(15–16)% 元素 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 1000 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての元素耐性 +(11–12)% 元素 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての元素耐性 +(13–14)% 元素 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての元素耐性 +(15–16)% 元素 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての元素耐性 +(17–18)% 元素 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての元素耐性 +(19–20)% 元素 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、全ての元素耐性 +(21–22)% 元素 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての元素耐性 +(17–18)% 元素 耐性 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての元素耐性 +(19–20)% 元素 耐性 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての元素耐性 +(21–22)% 元素 耐性 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての元素耐性 +(23–24)% 元素 耐性 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての元素耐性 +(25–26)% 元素 耐性 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 200 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、全ての元素耐性 +(27–28)% 元素 耐性 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 200 Normal 0 |
75 | ライフ回復レートが7%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ライフ回復レートが8%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ライフ回復レートが9%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ライフ回復レートが10%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ライフ回復レートが11%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ライフ回復レートが12%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが9%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが10%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが11%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが12%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが13%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、ライフ回復レートが14%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが11%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが12%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが13%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが14%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが15%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、ライフ回復レートが16%増加する ライフマナ ライフ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | マナ回復レートが7%増加する ライフマナ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | マナ回復レートが8%増加する ライフマナ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | マナ回復レートが9%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | マナ回復レートが10%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | マナ回復レートが11%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | マナ回復レートが12%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが9%増加する ライフマナ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが10%増加する ライフマナ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが11%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが12%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが13%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、マナ回復レートが14%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが11%増加する ライフマナ マナ | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが12%増加する ライフマナ マナ | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが13%増加する ライフマナ マナ | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが14%増加する ライフマナ マナ | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが15%増加する ライフマナ マナ | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、マナ回復レートが16%増加する ライフマナ マナ | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | エナジーシールドリチャージレートが7%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | エナジーシールドリチャージレートが8%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | エナジーシールドリチャージレートが9%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | エナジーシールドリチャージレートが10%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | エナジーシールドリチャージレートが11%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | エナジーシールドリチャージレートが12%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 700 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが9%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが10%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが11%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが12%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが13%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが14%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 350 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが11%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが12%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが13%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが14%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが15%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが16%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 140 Normal 0 |
75 | 筋力230ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 筋力220ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 筋力210ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 筋力200ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 筋力190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 筋力180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力210ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力200ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力170ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、筋力160ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力170ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力160ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力150ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、筋力140ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | 器用さ230ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 器用さ220ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 器用さ210ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 器用さ200ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 器用さ190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 器用さ180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ210ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ200ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ170ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、器用さ160ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ170ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ160ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ150ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、器用さ140ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | 知性230ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 知性220ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 知性210ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 知性200ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 知性190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | 知性180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性210ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性200ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性170ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、知性160ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性190ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性180ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 鎧 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性170ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性160ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性150ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、知性140ごとに受けるダメージが1%低下する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 鎧 100 Normal 0 |
75 | スキル効果持続時間が(7–8)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキル効果持続時間が(9–10)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキル効果持続時間が(11–12)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキル効果持続時間が(13–14)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキル効果持続時間が(15–16)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | スキル効果持続時間が(17–18)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 アミュレット 500 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキル効果持続時間が(13–14)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキル効果持続時間が(15–16)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキル効果持続時間が(17–18)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキル効果持続時間が(19–20)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキル効果持続時間が(21–22)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | ユニークの敵が付近にいる場合、スキル効果持続時間が(23–24)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 アミュレット 250 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキル効果持続時間が(19–20)%増加する | no_tier_6_eldritch_implicit 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキル効果持続時間が(21–22)%増加する | no_tier_5_eldritch_implicit 0 アミュレット 0 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキル効果持続時間が(23–24)%増加する | no_tier_4_eldritch_implicit 0 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキル効果持続時間が(25–26)%増加する | no_tier_3_eldritch_implicit 0 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキル効果持続時間が(27–28)%増加する | no_tier_2_eldritch_implicit 0 アミュレット 100 Normal 0 |
75 | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、スキル効果持続時間が(29–30)%増加する | no_tier_1_eldritch_implicit 0 アミュレット 100 Normal 0 |
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Eldritch Implicit Modifiers
The Searing Exarch and The Eater of Worlds each have a powerful set of Eldritch Implicit Modifiers, which can be imbued onto items using Eldritch Embers and Eldritch Ichor, respectively. Although this process replaces existing implicit mods, it's possible to have both types of Eldritch Implicits on an item at the same time.
You can use an Orb of Conflict to manipulate the tiers of these modifiers on your item, within the six tiers of modifiers available. When applied, the Orb randomly increases the tier of one modifier and lowers the tier of the other. The new Eldritch Chaos Orb, Eldritch Exalted Orb and Eldritch Orb of Annulment can manipulate the prefixes or suffixes of an item depending on whether The Searing Exarch or The Eater of Worlds has a higher Eldritch modifier on it.
Tier | Name | Name |
---|---|---|
6 | Lesser Eldritch Ichor Lesser Eldritch Ember |
Drops in all maps. |
5 | Greater Eldritch Ichor Greater Eldritch Ember |
Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
4 | Grand Eldritch Ichor Grand Eldritch Ember |
Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
3 | Exceptional Eldritch Ichor Exceptional Eldritch Ember |
Drop from The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
2 | Orb of Conflict | Drop from The Maven and her encounters |
1 | Orb of Conflict | Drop from The Maven and her encounters |
Tier | Normal | Unique | Pinnacle |
---|---|---|---|
6 | 8% increased Attack Speed | ||
5 | 9% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 13% increased Attack Speed | |
4 | 10% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 14% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 18% increased Attack Speed |
3 | 11% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 15% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 19% increased Attack Speed |
2 | 12% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 16% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 20% increased Attack Speed |
1 | 13% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 17% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 21% increased Attack Speed |
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