Der Brennende Exarch Implicit /1980
Stufe | Description | Weight |
---|---|---|
75 | 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | (19–21)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (22–24)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (25–27)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (28–30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (43–45)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (46–48)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (3–5) bis (7–9) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (4–5) bis (8–9) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (4–6) bis (9–10) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (6–7) bis (12–14) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (6–7) bis (12–14) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (9–12) bis (18–21) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–14) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (6–8) bis (13–15) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (7–9) bis (14–16) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (8–10) bis (15–18) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (8–11) bis (17–20) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (10–13) bis (21–24) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–11) bis (17–20) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–13) bis (21–24) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (11–15) bis (23–26) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (13–16) bis (25–29) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (13–18) bis (28–32) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (11–15) bis (23–26) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (13–16) bis (25–29) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (13–18) bis (28–32) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–20) bis (32–37) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (18–24) bis (37–42) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (21–27) bis (42–49) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (6–7) bis (11–13) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (6–8) bis (12–15) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (8–11) bis (17–19) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (9–12) bis (18–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–11) bis (17–19) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (9–12) bis (18–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–13) bis (20–24) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (11–15) bis (22–26) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (12–16) bis (24–29) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–13) bis (20–24) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (11–15) bis (22–26) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–16) bis (24–29) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (14–18) bis (28–33) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–21) bis (32–38) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (18–24) bis (37–44) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (1–2) bis (22–24) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (1–3) bis (24–26) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (1–3) bis (27–28) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (1–3) bis (29–32) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (2–4) bis (32–35) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (2–4) bis (36–38) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (1–3) bis (29–32) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (32–35) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (36–38) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (43–47) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–5) bis (48–51) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–4) bis (43–47) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–5) bis (48–51) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–6) bis (55–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (3–6) bis (63–68) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (6–7) bis (12–14) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (9–11) bis (17–20) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–13) bis (19–22) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–14) bis (21–24) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (9–11) bis (17–20) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–13) bis (19–22) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–14) bis (21–24) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (13–18) bis (28–32) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–20) bis (32–37) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | +(5–7)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(14–16)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–19)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–22)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–25)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(23–25)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(26–28)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 |
75 | +(5–7)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(14–16)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–25)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Amulette 300 Normal 0 |
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75 | +(5–7)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
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75 | +(5–7)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Amulette 600 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
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75 | 'Herold des Eises' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | 'Herold der Agonie' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold der Agonie' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold der Agonie' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold der Agonie' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold der Agonie' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | 'Herold der Agonie' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.3 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.4 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.3 Metern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.4 Metern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.3 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.4 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | (6–7)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (8–9)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (10–11)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (12–13)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (14–15)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (16–17)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen verursachen (17–19)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen verursachen (20–22)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen verursachen (26–27)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen verursachen (28–29)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (26–28)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (38–39)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (40–41)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (38–40)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (41–43)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (44–46)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (47–49)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (50–51)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (52–53)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | 15% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 20% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 25% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 30% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 35% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 40% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 100% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 4 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 4 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 4 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 4 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | 15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 20% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 25% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 30% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 35% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 40% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schüchtert Gegner bei Treffer für 4 Sekunden ein | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 15% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 20% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 25% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 30% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 35% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 40% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Entmutigt Gegner bei Treffer für 4 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | (28–30)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (37–39)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (40–42)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (43–45)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (17–22) bis (34–40) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (19–24) bis (38–43) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (17–22) bis (34–40) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (19–24) bis (38–43) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (23–31) bis (47–55) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (27–35) bis (54–63) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (31–40) bis (63–72) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (9–11) bis (17–20) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (10–12) bis (19–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (10–14) bis (21–24) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (11–15) bis (23–27) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (13–16) bis (25–30) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (14–18) bis (28–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (23–27) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (25–30) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (28–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (30–36) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (17–21) bis (34–39) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (18–24) bis (37–43) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–20) bis (30–36) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (17–21) bis (34–39) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (18–24) bis (37–43) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (21–27) bis (42–50) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (24–32) bis (48–57) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (28–36) bis (56–65) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (2–4) bis (34–36) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (2–4) bis (37–40) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (2–4) bis (41–44) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (2–5) bis (45–48) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (2–5) bis (50–53) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (2–6) bis (54–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–5) bis (45–48) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–5) bis (50–53) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–6) bis (54–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–6) bis (60–64) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–7) bis (66–70) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–6) bis (60–64) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–7) bis (66–70) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (4–8) bis (83–90) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (4–10) bis (96–103) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (5–11) bis (110–119) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (8–10) bis (15–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (8–11) bis (17–20) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (9–12) bis (19–22) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (10–13) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (13–16) bis (25–29) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (10–13) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (25–29) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–18) bis (28–32) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–19) bis (31–35) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (16–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (13–18) bis (28–32) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–19) bis (31–35) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (16–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (19–25) bis (39–44) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (22–28) bis (45–51) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (25–33) bis (51–59) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (7–10) bis (15–17) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (8–10) bis (16–19) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (9–11) bis (18–20) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (18–23) bis (36–41) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (23–31) bis (47–55) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | (7–8)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (9–10)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (11–12)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | (7–8)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (9–10)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (11–12)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | (7–8)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (9–10)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (11–12)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | (7–8)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (9–10)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (11–12)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (13–14)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (15–16)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | (17–18)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | (19–20)% verringerte Manakosten von Angriffen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (21–22)% verringerte Manakosten von Angriffen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (23–24)% verringerte Manakosten von Angriffen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (25–26)% verringerte Manakosten von Angriffen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (27–28)% verringerte Manakosten von Angriffen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (29–30)% verringerte Manakosten von Angriffen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (14–16)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (17–19)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (20–22)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (26–27)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (28–29)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (20–22)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (26–28)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (29–31)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (32–33)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (34–35)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (26–28)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (29–31)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (32–34)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (35–37)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (38–39)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (40–41)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (11–12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (15–16)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (17–18)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (19–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Kreaturen haben (21–22)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (13–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (16–18)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (25–26)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (27–28)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (25–27)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (28–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (31–32)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (33–34)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | (7–8)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (9–10)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (11–12)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (13–14)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (15–16)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (17–18)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | 5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 7% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | 4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 4% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 3 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 3 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 3 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | +(13–14)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(17–18)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(19–20)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(21–22)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(23–24)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–24)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(25–26)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(27–28)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(29–30)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | +(13–14)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(17–18)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(19–20)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(21–22)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(23–24)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–24)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(25–26)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(27–28)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(29–30)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | +(13–14)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(17–18)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(19–20)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(21–22)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | +(23–24)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–24)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(25–26)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(27–28)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(29–30)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | +(6–7)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | +(8–9)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | +(10–11)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | +(12–13)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | +(14–15)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | +(16–17)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(12–13)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(14–15)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(16–17)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(18–19)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–21)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(22–23)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(18–19)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(20–21)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(22–23)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(24–25)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(26–27)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(28–29)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 13% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 14% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | 15% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (37–39)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (40–42)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (43–45)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (46–48)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | 'Fleischopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Fleischopfer' hat (8–9)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Fleischopfer' hat (10–11)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Fleischopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Fleischopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Fleischopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleischopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (24–25)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (26–27)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (28–29)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | 'Knochenopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Knochenopfer' hat (8–9)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Knochenopfer' hat (10–11)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Knochenopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Knochenopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Knochenopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Knochenopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (24–25)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (26–27)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (28–29)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | 'Seelenopfer' hat (6–7)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Seelenopfer' hat (8–9)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Seelenopfer' hat (10–11)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Seelenopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Seelenopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Seelenopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Seelenopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (24–25)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (26–27)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (28–29)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (33–35)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | (15–17)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (18–20)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (21–23)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (24–26)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (27–29)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (30–32)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | +(20–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(22–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(24–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(38–39)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(40–41)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(42–43)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | +(20–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(22–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(24–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(38–39)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(40–41)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(42–43)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | (15–17)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (29–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Fleisch und Stein' hat (15–17)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Fleisch und Stein' hat (18–20)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Fleisch und Stein' hat (21–23)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Fleisch und Stein' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Fleisch und Stein' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Fleisch und Stein' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (42–44)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (45–47)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (48–50)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Geladener Schild' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Geladener Schild' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Geladener Schild' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Geladener Schild' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Geladener Schild' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Geladener Schild' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (45–47)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (48–50)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 5% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | 6% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | 7% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | 8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | 9% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | 10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen LebenMana Leben Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 9% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | (19–21)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (22–24)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (25–27)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (28–30)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (43–45)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (46–48)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | (9–10)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (11–12)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (13–14)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (15–16)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (17–18)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (19–20)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | 7% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 |
75 | (13–14)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (15–16)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (17–18)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (19–20)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (21–22)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (23–24)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | (19–20)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (21–22)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (23–24)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (25–26)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Auf Euch angewendete Fläschchen haben (6–7)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Auf Euch angewendete Fläschchen haben (8–9)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Auf Euch angewendete Fläschchen haben (10–11)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Auf Euch angewendete Fläschchen haben (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Auf Euch angewendete Fläschchen haben (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Auf Euch angewendete Fläschchen haben (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (12–13)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (14–15)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (16–17)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (18–19)% erhöhte Wirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (20–21)% erhöhte Wirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (24–25)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (26–27)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (28–29)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | (8–9)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | (10–11)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | (12–13)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | (14–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | (16–17)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | (18–19)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–25)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–31)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 4 Füllungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 4 Füllungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | +1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | +1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | +1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | +1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Feuerwiderstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Feuerwiderstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Feuerwiderstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Feuerwiderstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Feuerwiderstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Feuerwiderstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Kältewiderstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Kältewiderstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Kältewiderstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Kältewiderstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Kältewiderstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Kältewiderstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Blitzwiderstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Blitzwiderstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Blitzwiderstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Blitzwiderstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Blitzwiderstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Blitzwiderstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | +1% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | +2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 15 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 14 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 13 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 12 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 11 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 10 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 11 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 10 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 9 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 8 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 7 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 6 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 7 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 6 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 5 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 4 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 3 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 2 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 15 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 14 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 13 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 12 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 11 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 10 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 11 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 10 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 9 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 8 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 7 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 6 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 7 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 6 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 5 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 4 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 3 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 2 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Energie-Ladung alle 15 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Energie-Ladung alle 14 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Energie-Ladung alle 13 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Energie-Ladung alle 12 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Energie-Ladung alle 11 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erhaltet eine Energie-Ladung alle 10 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 11 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 10 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 9 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 8 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 7 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 6 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 7 Sekunden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 6 Sekunden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 5 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 4 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 3 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 2 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
Der Weltenfresser Implicit /2070
Stufe | Description | Weight |
---|---|---|
75 | +5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | +6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | +7% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | +8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | +9% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +7% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +9% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +11% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +11% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +13% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +14% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (33–35)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (36–38)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (39–41)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (42–44)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (45–47)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (48–50)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -11% zu Feuerwiderstand anwendet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -12% zu Feuerwiderstand anwendet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -13% zu Feuerwiderstand anwendet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -14% zu Feuerwiderstand anwendet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -15% zu Feuerwiderstand anwendet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -16% zu Feuerwiderstand anwendet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -14% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -15% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -16% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -17% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -18% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -19% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -17% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -18% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -19% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -20% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -21% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -22% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -11% zu Kältewiderstand anwendet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -12% zu Kältewiderstand anwendet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -13% zu Kältewiderstand anwendet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -14% zu Kältewiderstand anwendet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -15% zu Kältewiderstand anwendet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -16% zu Kältewiderstand anwendet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -14% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -15% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -16% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -17% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -18% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -19% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -17% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -18% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -19% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -20% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -21% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -22% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -11% zu Blitzwiderstand anwendet | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -12% zu Blitzwiderstand anwendet | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -13% zu Blitzwiderstand anwendet | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -14% zu Blitzwiderstand anwendet | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -15% zu Blitzwiderstand anwendet | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -16% zu Blitzwiderstand anwendet | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -14% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -15% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -16% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -17% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -18% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -19% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -17% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -18% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -19% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -20% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -21% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -22% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Treffer haben (30–34)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Treffer haben (35–38)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Treffer haben (39–42)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Treffer haben (43–45)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Treffer haben (46–48)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Treffer haben (49–50)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (43–45)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (46–48)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (49–52)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (53–56)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (57–60)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (61–63)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (53–56)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (57–60)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (61–63)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (64–68)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (69–73)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (74–78)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (10–12)% langsamer ab | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (13–15)% langsamer ab | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (16–18)% langsamer ab | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (19–20)% langsamer ab | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (21–22)% langsamer ab | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (23–24)% langsamer ab | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (19–21)% langsamer ab Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (22–24)% langsamer ab Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (25–27)% langsamer ab Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (28–29)% langsamer ab Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (30–31)% langsamer ab Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (32–33)% langsamer ab Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (28–30)% langsamer ab Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (31–33)% langsamer ab Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (34–36)% langsamer ab Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (37–39)% langsamer ab Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (40–42)% langsamer ab Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (43–45)% langsamer ab Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | 10% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 15% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 20% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 30% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 35% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | 10% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 15% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 20% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 30% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 35% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | 10% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 15% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 20% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 30% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 35% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | 10% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 15% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 20% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 35% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | 0.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 0.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 0.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 0.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 0.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.3% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.4% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.6% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 0.7% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Stärke | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Stärke | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Stärke | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Stärke | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Geschick | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Geschick | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Geschick | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Geschick | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 3% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 |
75 | Potenzierte Angriffe verursachen (20–22)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Potenzierte Angriffe verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Potenzierte Angriffe verursachen (26–28)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Potenzierte Angriffe verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Potenzierte Angriffe verursachen (32–33)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Potenzierte Angriffe verursachen (34–35)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (26–28)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (38–39)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (40–41)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (38–40)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (41–43)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (44–45)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (46–47)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 30% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 35% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 40% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 45% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 50% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 55% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 60% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 65% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 70% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 75% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 80% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 85% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 90% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 95% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe verstümmeln immer bei Treffer Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 35% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | 40% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Lähmt Gegner bei Treffer mit Zaubern Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 |
75 | (9–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (11–12)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (13–14)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (15–16)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (17–18)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | (19–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (17–18)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 |
75 | +(43–45) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | +(46–48) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | +(49–51) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | +(52–54) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | +(55–57) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | +(58–60) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(49–51) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(52–54) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(55–57) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(58–60) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(61–63) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(64–66) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(55–57) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(58–60) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(61–63) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(64–66) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(67–69) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(70–72) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 4 zusätzliche Ziele | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 4 zusätzliche Ziele | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | 5% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 10% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 15% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 20% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 25% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 30% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 5% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 10% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Angriffe haben 30% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 30% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 40% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 30% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 40% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 45% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | 5% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 10% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 15% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 25% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | 30% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 |
75 | 5% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Handschuhe 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 |
75 | 21% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 22% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 23% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 24% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 26% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 24% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 26% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 27% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 28% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 29% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 27% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 28% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 29% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 31% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 32% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (33–35)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (36–38)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (39–41)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (42–44)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (45–47)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (48–50)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 5% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 5% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 5% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 5% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 5% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 5% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | (13–14)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (15–16)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (17–18)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (19–20)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (21–22)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (23–24)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | (14–16)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (17–19)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (20–22)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (23–25)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (26–27)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | (28–29)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–22)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–25)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (26–28)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–31)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (32–33)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–35)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–28)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–31)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (32–34)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–37)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (38–39)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (40–41)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | 7% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 400 Amulette 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 80 Amulette 80 Normal 0 |
75 | 5% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 10% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 15% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 20% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 25% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 30% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | 5% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 10% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 15% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 20% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 25% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | 5% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 10% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 15% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 20% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 25% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | 30% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | (19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (43–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (46–48)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (65–67)% verringerte Lebensregenerations-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (68–70)% verringerte Lebensregenerations-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (71–73)% verringerte Lebensregenerations-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (74–76)% verringerte Lebensregenerations-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (77–79)% verringerte Lebensregenerations-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (80–82)% verringerte Lebensregenerations-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (74–76)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (77–79)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (80–82)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (83–85)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (86–88)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (89–91)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (83–85)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (86–88)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (89–91)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (92–94)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (95–97)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (98–100)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 |
75 | 5% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 5% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 |
75 | (14–16)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (17–19)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (20–22)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (23–25)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (26–27)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (28–29)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (26–28)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–31)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (32–34)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–37)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (38–39)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–41)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (38–40)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–43)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (44–46)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (47–49)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (50–51)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–53)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (14–16)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (17–19)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (20–22)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (23–25)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (26–27)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (28–29)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (26–28)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–31)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (32–34)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–37)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (38–39)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–41)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (38–40)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–43)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (44–46)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (47–49)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (50–51)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–53)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Helme 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 |
75 | 7% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (33–35)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (36–38)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (39–41)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (42–44)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (45–47)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (48–50)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 5% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 6% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 7% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 8% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 9% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 10% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 8% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 9% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 10% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 11% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 12% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 13% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 11% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 12% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 13% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 14% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 15% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 16% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 5% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 6% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 7% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 8% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 9% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schneller poison Schaden Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 8% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 9% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 11% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 12% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 13% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 11% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 12% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 13% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 14% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 15% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 16% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 5% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 6% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 7% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 8% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 9% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 8% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 9% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 11% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 12% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 13% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 11% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 12% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 13% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 14% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 15% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 16% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 600 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 |
75 | Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (18–20)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (21–23)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (24–26)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (27–29)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | (30–32)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | (15–16)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (17–18)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (19–20)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (21–22)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (23–24)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (25–26)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | 'Widerstandsschrei' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Widerstandsschrei' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Widerstandsschrei' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Widerstandsschrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Widerstandsschrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Widerstandsschrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | 'Einschüchternder Schrei' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Einschüchternder Schrei' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Einschüchternder Schrei' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Einschüchternder Schrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Einschüchternder Schrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Einschüchternder Schrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (20–22)% erhöhten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (23–25)% erhöhten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (32–33)% erhöhten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (34–35)% erhöhten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (38–39)% erhöhten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (40–41)% erhöhten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (38–40)% erhöhten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (41–43)% erhöhten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (44–45)% erhöhten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (46–47)% erhöhten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (20–22)% erhöhten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (23–25)% erhöhten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (32–33)% erhöhten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (34–35)% erhöhten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (38–39)% erhöhten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (40–41)% erhöhten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (38–40)% erhöhten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (41–43)% erhöhten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (44–45)% erhöhten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (46–47)% erhöhten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | 'Höllischer Schrei' hat (15–17)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Höllischer Schrei' hat (18–20)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Höllischer Schrei' hat (21–23)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Höllischer Schrei' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Höllischer Schrei' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Höllischer Schrei' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (42–44)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (45–47)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (48–50)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | 'Schrei des Generals' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Schrei des Generals' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Schrei des Generals' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Schrei des Generals' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Schrei des Generals' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | 'Schrei des Generals' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | (15–17)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (18–20)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (21–23)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (24–26)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (27–29)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | (30–32)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 |
75 | (33–35)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 |
75 | 5% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 |
75 | 6% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 |
75 | 7% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 |
75 | 8% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 |
75 | 9% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 |
75 | 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 400 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Stiefel 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 |
75 | 5% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 6% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 7% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 8% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 9% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 10% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 9% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 10% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | 5% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 6% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 7% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 8% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 9% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | 10% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Amulette 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Amulette 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 9% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 10% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 |
75 | (17–18)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (19–20)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (21–22)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (23–24)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (25–26)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (17–18)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (19–20)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (21–22)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (23–24)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (25–26)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (27–28)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | (6–7)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (8–9)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (10–11)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (12–13)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (14–15)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | (16–17)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Amulette 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 |
75 | 45% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 50% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 55% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 60% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 65% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 70% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 75% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 80% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 85% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 100% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Kreaturen erleiden 45% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Kreaturen erleiden 50% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Kreaturen erleiden 55% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Kreaturen erleiden 60% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Kreaturen erleiden 65% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Kreaturen erleiden 70% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 60% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 65% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 70% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 75% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 75% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 90% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 95% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | 'Wut' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Wut' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Wut' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Wut' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Wut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Wut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Hass' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Hass' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Hass' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Hass' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Hass' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Hass' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Zorn' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Zorn' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Zorn' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Zorn' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Zorn' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Zorn' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Boshaftigkeit' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Boshaftigkeit' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Boshaftigkeit' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Boshaftigkeit' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Boshaftigkeit' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Boshaftigkeit' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Glaubenseifer' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Glaubenseifer' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Glaubenseifer' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Glaubenseifer' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Glaubenseifer' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Glaubenseifer' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Stolz' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Stolz' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Stolz' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Stolz' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Stolz' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Stolz' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Stolz' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Entschlossenheit' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Entschlossenheit' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Entschlossenheit' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Entschlossenheit' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Entschlossenheit' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Entschlossenheit' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Entschlossenheit' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Entschlossenheit' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Entschlossenheit' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Entschlossenheit' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Entschlossenheit' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Entschlossenheit' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Anmut' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Anmut' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Anmut' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Anmut' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Anmut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Anmut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | (19–21)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (22–24)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (25–27)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (28–30)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (31–33)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | (34–36)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (43–45)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (46–48)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Hast' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
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75 | 'Hast' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
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75 | 'Hast' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Reinheit der Elemente' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit der Elemente' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit der Elemente' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit der Elemente' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit der Elemente' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit der Elemente' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit der Elemente' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
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75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Feuers' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Feuers' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Feuers' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Feuers' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Feuers' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Feuers' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Eises' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Eises' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Eises' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Eises' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Eises' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Eises' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Blitzes' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Blitzes' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Blitzes' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Blitzes' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Blitzes' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | 'Reinheit des Blitzes' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 300 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 150 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 |
75 | Nahkampftreffer haben (6–7)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Nahkampftreffer haben (8–9)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Nahkampftreffer haben (10–11)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Nahkampftreffer haben (12–13)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Nahkampftreffer haben (14–15)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Nahkampftreffer haben (16–17)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (12–13)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (14–15)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (16–17)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (18–19)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (20–21)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (22–23)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (18–19)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (20–21)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (22–23)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (24–25)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (26–27)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (28–29)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | +(5–6)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
75 | +(7–8)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
75 | +(9–10)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
75 | +(11–12)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
75 | +(13–14)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 1000 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(11–12)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(13–14)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(15–16)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(17–18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(19–20)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(21–22)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(23–24)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Normal 0 |
75 | 7% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | 7% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | 7% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 8% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 9% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 10% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 700 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 350 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 230 Stärke | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 220 Stärke | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Stärke | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Stärke | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Stärke | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Stärke | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Stärke | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Stärke | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Stärke | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Stärke | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Stärke | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Stärke | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Stärke | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Stärke | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Stärke | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Stärke | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Stärke | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Stärke | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 230 Geschick | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 220 Geschick | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Geschick | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Geschick | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Geschick | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Geschick | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Geschick | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Geschick | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Geschick | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Geschick | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Geschick | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Geschick | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Geschick | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Geschick | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Geschick | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Geschick | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Geschick | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Geschick | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 230 Intelligenz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 220 Intelligenz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Intelligenz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Intelligenz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Intelligenz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Intelligenz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Intelligenz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Intelligenz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Intelligenz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Intelligenz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Intelligenz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Intelligenz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Intelligenz | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Intelligenz | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Intelligenz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Intelligenz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Intelligenz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Intelligenz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 |
75 | (7–8)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (9–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (11–12)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (13–14)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (15–16)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amulette 500 Normal 0 |
75 | (17–18)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amulette 500 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amulette 250 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amulette 0 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amulette 100 Normal 0 |
75 | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amulette 100 Normal 0 |
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Eldritch Implicit Modifiers
The Searing Exarch and The Eater of Worlds each have a powerful set of Eldritch Implicit Modifiers, which can be imbued onto items using Eldritch Embers and Eldritch Ichor, respectively. Although this process replaces existing implicit mods, it's possible to have both types of Eldritch Implicits on an item at the same time.
You can use an Orb of Conflict to manipulate the tiers of these modifiers on your item, within the six tiers of modifiers available. When applied, the Orb randomly increases the tier of one modifier and lowers the tier of the other. The new Eldritch Chaos Orb, Eldritch Exalted Orb and Eldritch Orb of Annulment can manipulate the prefixes or suffixes of an item depending on whether The Searing Exarch or The Eater of Worlds has a higher Eldritch modifier on it.
Tier | Name | Name |
---|---|---|
6 | Lesser Eldritch Ichor Lesser Eldritch Ember |
Drops in all maps. |
5 | Greater Eldritch Ichor Greater Eldritch Ember |
Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
4 | Grand Eldritch Ichor Grand Eldritch Ember |
Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
3 | Exceptional Eldritch Ichor Exceptional Eldritch Ember |
Drop from The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
2 | Orb of Conflict | Drop from The Maven and her encounters |
1 | Orb of Conflict | Drop from The Maven and her encounters |
Tier | Normal | Unique | Pinnacle |
---|---|---|---|
6 | 8% increased Attack Speed | ||
5 | 9% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 13% increased Attack Speed | |
4 | 10% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 14% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 18% increased Attack Speed |
3 | 11% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 15% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 19% increased Attack Speed |
2 | 12% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 16% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 20% increased Attack Speed |
1 | 13% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 17% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 21% increased Attack Speed |
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