Der Brennende Exarch Implicit /1980
StufeDescriptionWeight
758% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
759% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
7510% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
7511% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
7512% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
7513% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75(19–21)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75(22–24)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75(25–27)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75(28–30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75(31–33)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75(34–36)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (43–45)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (46–48)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75Fügt Angriffen (3–5) bis (7–9) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (4–5) bis (8–9) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (4–6) bis (9–10) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (6–7) bis (12–14) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (6–7) bis (12–14) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (9–12) bis (18–21) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–14) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Fügt Angriffen (6–8) bis (13–15) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (7–9) bis (14–16) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (8–10) bis (15–18) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (8–11) bis (17–20) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (10–13) bis (21–24) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–11) bis (17–20) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (9–12) bis (19–22) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–13) bis (21–24) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (11–15) bis (23–26) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (13–16) bis (25–29) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (13–18) bis (28–32) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (11–15) bis (23–26) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (13–16) bis (25–29) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (13–18) bis (28–32) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–20) bis (32–37) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (18–24) bis (37–42) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (21–27) bis (42–49) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Fügt Angriffen (6–7) bis (11–13) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (6–8) bis (12–15) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (7–9) bis (13–16) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (8–11) bis (17–19) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (9–12) bis (18–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (7–10) bis (15–18) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–11) bis (17–19) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (9–12) bis (18–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–13) bis (20–24) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (11–15) bis (22–26) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (12–16) bis (24–29) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–13) bis (20–24) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (11–15) bis (22–26) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–16) bis (24–29) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (14–18) bis (28–33) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–21) bis (32–38) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (18–24) bis (37–44) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Fügt Angriffen (1–2) bis (22–24) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (1–3) bis (24–26) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (1–3) bis (27–28) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (1–3) bis (29–32) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (2–4) bis (32–35) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (2–4) bis (36–38) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (1–3) bis (29–32) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (32–35) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (36–38) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–4) bis (43–47) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (2–5) bis (48–51) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–4) bis (39–42) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–4) bis (43–47) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–5) bis (48–51) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–6) bis (55–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (3–6) bis (63–68) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Fügt Angriffen (5–6) bis (10–11) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (5–7) bis (11–12) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (6–7) bis (12–14) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (6–9) bis (13–15) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (7–9) bis (14–17) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (9–11) bis (17–20) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–13) bis (19–22) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Angriffen (10–14) bis (21–24) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (9–11) bis (17–20) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–13) bis (19–22) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–14) bis (21–24) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (13–18) bis (28–32) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–20) bis (32–37) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75+(5–7)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75+(8–10)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75+(11–13)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75+(14–16)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75+(17–18)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75+(19–20)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
amulet 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(14–16)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
amulet 0
default 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–22)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–25)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–19)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–25)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(23–25)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(26–28)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75+(5–7)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75+(8–10)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(14–16)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–19)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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amulet 300
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–22)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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amulet 300
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–25)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
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amulet 300
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(23–25)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(26–28)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
amulet 120
default 0
75+(5–7)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75+(8–10)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75+(11–13)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75+(14–16)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75+(17–18)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(14–16)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
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amulet 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–19)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–22)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–25)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(23–25)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75'Herold der Asche' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75'Herold der Asche' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Asche' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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default 0
75'Herold des Eises' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75'Herold des Eises' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75'Herold des Eises' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75'Herold des Eises' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75'Herold des Eises' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75'Herold des Eises' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Eises' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75'Herold des Donners' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75'Herold des Donners' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75'Herold des Donners' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75'Herold des Donners' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75'Herold des Donners' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75'Herold des Donners' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold des Donners' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75'Herold der Reinheit' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75'Herold der Reinheit' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75'Herold der Reinheit' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75'Herold der Reinheit' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75'Herold der Reinheit' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75'Herold der Reinheit' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Reinheit' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75'Herold der Agonie' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75'Herold der Agonie' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75'Herold der Agonie' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75'Herold der Agonie' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75'Herold der Agonie' hat (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75'Herold der Agonie' hat (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (36–37)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Herold der Agonie' hat (38–39)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.3 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.4 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.3 Metern no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.4 Metern no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.3 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.4 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.5 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.6 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.7 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.8 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 1.9 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75(6–7)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75(8–9)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75(10–11)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75(12–13)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75(14–15)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75(16–17)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Kreaturen verursachen (14–16)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75Kreaturen verursachen (17–19)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75Kreaturen verursachen (20–22)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75Kreaturen verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75Kreaturen verursachen (26–27)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75Kreaturen verursachen (28–29)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (26–28)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (38–39)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen verursachen (40–41)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (38–40)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (41–43)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (44–46)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (47–49)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (50–51)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (52–53)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
758% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
759% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7510% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7511% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7512% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7513% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
758% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
759% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7510% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7511% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7512% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7513% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
7515% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7520% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7525% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7530% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7535% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7540% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 100% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75+1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75+1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75+1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75+1% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75+2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75+2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
754% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
754% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
755% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
755% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
756% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
756% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 1 zusätzlichen Gegner im Umkreis Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 2 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 4 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 4 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Erhaltet 1 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 2 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 4 Rausch bei Angriffstreffer Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 4 Rausch bei Angriffstreffer Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
7515% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7520% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7525% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7530% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7535% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7540% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schüchtert Gegner bei Treffer für 4 Sekunden ein no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
7515% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7520% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7525% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7530% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7535% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7540% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Entmutigt Gegner bei Treffer für 4 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
758% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
759% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
7510% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
7511% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
7512% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
7513% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75(28–30)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(31–33)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(34–36)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(37–39)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(40–42)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(43–45)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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amulet 500
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
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amulet 500
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
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amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
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amulet 200
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75Fügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (17–22) bis (34–40) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (19–24) bis (38–43) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (17–22) bis (34–40) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (19–24) bis (38–43) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (23–31) bis (47–55) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (27–35) bis (54–63) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (31–40) bis (63–72) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Fügt Zaubern (9–11) bis (17–20) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Fügt Zaubern (10–12) bis (19–22) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Fügt Zaubern (10–14) bis (21–24) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (11–15) bis (23–27) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (13–16) bis (25–30) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (14–18) bis (28–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (23–27) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (25–30) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (28–32) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (30–36) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (17–21) bis (34–39) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (18–24) bis (37–43) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–20) bis (30–36) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (17–21) bis (34–39) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (18–24) bis (37–43) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (21–27) bis (42–50) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (24–32) bis (48–57) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (28–36) bis (56–65) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Fügt Zaubern (2–4) bis (34–36) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75Fügt Zaubern (2–4) bis (37–40) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (2–4) bis (41–44) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (2–5) bis (45–48) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (2–5) bis (50–53) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (2–6) bis (54–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–5) bis (45–48) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–5) bis (50–53) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (2–6) bis (54–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–6) bis (60–64) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–7) bis (66–70) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–6) bis (60–64) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–7) bis (66–70) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (4–8) bis (83–90) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (4–10) bis (96–103) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (5–11) bis (110–119) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Fügt Zaubern (8–10) bis (15–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (8–11) bis (17–20) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (9–12) bis (19–22) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (10–13) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (13–16) bis (25–29) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (10–13) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (23–26) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (25–29) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–18) bis (28–32) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–19) bis (31–35) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (16–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (13–18) bis (28–32) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–19) bis (31–35) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (16–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (19–25) bis (39–44) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (22–28) bis (45–51) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (25–33) bis (51–59) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Fügt Zaubern (7–10) bis (15–17) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (8–10) bis (16–19) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (9–11) bis (18–20) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (10–13) bis (20–23) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (10–14) bis (21–25) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (11–15) bis (24–27) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (13–16) bis (26–30) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (14–18) bis (29–33) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (18–23) bis (36–41) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (23–31) bis (47–55) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75(7–8)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75(9–10)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75(11–12)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75(13–14)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75(15–16)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75(17–18)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75(7–8)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75(9–10)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75(11–12)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75(13–14)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75(15–16)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75(17–18)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen Leben Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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7510% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' no_tier_6_eldritch_implicit 0
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7511% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' no_tier_5_eldritch_implicit 0
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7515% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
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7510% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' no_tier_6_eldritch_implicit 0
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7511% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' no_tier_5_eldritch_implicit 0
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7512% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' no_tier_4_eldritch_implicit 0
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7513% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' no_tier_3_eldritch_implicit 0
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7515% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
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7510% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 300
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7511% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' no_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
7512% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
7513% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
7514% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
7515% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 60
default 0
75(19–20)% verringerte Manakosten von Angriffen no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75(21–22)% verringerte Manakosten von Angriffen no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75(23–24)% verringerte Manakosten von Angriffen no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75(25–26)% verringerte Manakosten von Angriffen no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
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75(27–28)% verringerte Manakosten von Angriffen no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75(29–30)% verringerte Manakosten von Angriffen no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% verringerte Manakosten von Angriffen Mana Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% verringerte Manakosten von Angriffen Mana Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% verringerte Manakosten von Angriffen Mana Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% verringerte Manakosten von Angriffen Mana Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% verringerte Manakosten von Angriffen Mana Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% verringerte Manakosten von Angriffen Mana Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% verringerte Manakosten von Angriffen Mana Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% verringerte Manakosten von Angriffen Mana Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% verringerte Manakosten von Angriffen Mana Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% verringerte Manakosten von Angriffen Mana Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% verringerte Manakosten von Angriffen Mana Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% verringerte Manakosten von Angriffen Mana Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75+1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75+1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75+1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75+1% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75+2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75+2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 120
default 0
754% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
754% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
755% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
755% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
756% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
756% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Kreaturen haben (14–16)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Kreaturen haben (17–19)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Kreaturen haben (20–22)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Kreaturen haben (26–27)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Kreaturen haben (28–29)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (20–22)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (23–25)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (26–28)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (29–31)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (32–33)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (34–35)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (26–28)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (29–31)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (32–34)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (35–37)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (38–39)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (40–41)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Kreaturen haben (11–12)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Kreaturen haben (13–14)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Kreaturen haben (15–16)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Kreaturen haben (17–18)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Kreaturen haben (19–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Kreaturen haben (21–22)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (13–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (16–18)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (25–26)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen haben (27–28)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (19–21)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (22–24)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (25–27)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (28–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (31–32)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (33–34)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75(7–8)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75(9–10)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75(11–12)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75(13–14)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75(15–16)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75(17–18)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 100
amulet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 100
amulet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 100
amulet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% vergrößerter Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 100
amulet 100
default 0
755% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
756% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
757% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
758% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
759% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
7510% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
754% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
754% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
755% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
755% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
756% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
756% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 3 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 3 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 2 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 3 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 4 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 5 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 6 Sekunden anhält no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 7 Sekunden anhält no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75+(13–14)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(15–16)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(17–18)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(19–20)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(21–22)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(23–24)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–24)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(25–26)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(27–28)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(29–30)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75+(13–14)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(15–16)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(17–18)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(19–20)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(21–22)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(23–24)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–24)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(25–26)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(27–28)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(29–30)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75+(13–14)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(15–16)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(17–18)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(19–20)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(21–22)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75+(23–24)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(23–24)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(25–26)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(27–28)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(29–30)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75+(6–7)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
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75+(8–9)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
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75+(10–11)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
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75+(12–13)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
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75+(14–15)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
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75+(16–17)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(12–13)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(14–15)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(16–17)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(18–19)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(20–21)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(22–23)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(18–19)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(20–21)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(22–23)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(24–25)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(26–27)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(28–29)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
754% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
754% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
755% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
755% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
756% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
756% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75+1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75+1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75+1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75+1% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75+2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75+2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
7510% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
7511% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
7512% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
7513% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
7514% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
7515% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
7510% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
7511% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
7512% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
7513% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
7514% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
7515% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 16% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 17% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 18% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 19% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75(31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75(31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75(31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (49–51)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (52–54)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75(31–33)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(34–36)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(37–39)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(40–42)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (26–27)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (28–29)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75(42–44)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75(45–47)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75(33–35)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75(36–38)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
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boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75(15–17)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75(18–20)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75(21–23)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75(24–26)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75(27–29)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75(30–32)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% Chance, Betäubung zu vermeiden no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75(6–7)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(8–9)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(10–11)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(12–13)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(14–15)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(16–17)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75+(20–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75+(22–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75+(24–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75+(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75+(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75+(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(38–39)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(40–41)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(42–43)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75+(20–21)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75+(22–23)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75+(24–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75+(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75+(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75+(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(26–27)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(28–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(30–31)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–33)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(34–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(38–39)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(40–41)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(42–43)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75(15–17)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(18–20)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(21–23)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(24–26)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(27–28)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(29–30)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75(15–17)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(18–20)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(21–23)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(24–26)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(27–28)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(29–30)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75(15–17)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(18–20)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(21–23)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(24–26)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(27–28)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(29–30)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75(15–17)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(18–20)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(21–23)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(24–26)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(27–28)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(29–30)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75(15–17)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(18–20)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(21–23)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(24–26)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(27–28)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(29–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–23)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–29)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–32)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75(15–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75(18–20)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75(21–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75(24–26)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75(27–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75(30–32)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75'Fleisch und Stein' hat (15–17)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Fleisch und Stein' hat (18–20)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Fleisch und Stein' hat (21–23)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Fleisch und Stein' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Fleisch und Stein' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Fleisch und Stein' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Fleisch und Stein' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (42–44)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (45–47)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (48–50)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75'Geladener Schild' hat (15–17)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Geladener Schild' hat (18–20)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Geladener Schild' hat (21–23)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Geladener Schild' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Geladener Schild' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Geladener Schild' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (24–26)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (27–29)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (30–32)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Geladener Schild' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (33–35)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (36–38)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (45–47)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (48–50)% erhöhte Stärkungswirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
755% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
756% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
757% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
758% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
759% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
7510% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 9% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75(19–21)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(22–24)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(25–27)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(28–30)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(31–33)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(34–36)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (43–45)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (46–48)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75(9–10)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75(11–12)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75(13–14)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75(15–16)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75(17–18)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75(19–20)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
amulet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
amulet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
amulet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
amulet 100
default 0
757% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
758% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
759% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
7510% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
7511% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
7512% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Zauberer Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
amulet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
amulet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
amulet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
amulet 100
default 0
75(13–14)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(15–16)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(17–18)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(19–20)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(21–22)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(23–24)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Wirkung von Opfern no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75(19–20)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(21–22)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(23–24)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(25–26)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(27–28)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75(29–30)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Auf Euch angewendete Fläschchen haben (6–7)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Auf Euch angewendete Fläschchen haben (8–9)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Auf Euch angewendete Fläschchen haben (10–11)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Auf Euch angewendete Fläschchen haben (12–13)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Auf Euch angewendete Fläschchen haben (14–15)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Auf Euch angewendete Fläschchen haben (16–17)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (12–13)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (14–15)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (16–17)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (18–19)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (20–21)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (22–23)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (18–19)% erhöhte Wirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (20–21)% erhöhte Wirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (22–23)% erhöhte Wirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (24–25)% erhöhte Wirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (26–27)% erhöhte Wirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (28–29)% erhöhte Wirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75(8–9)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75(10–11)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75(12–13)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75(14–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75(16–17)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75(18–19)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–25)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–31)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden eine Füllung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 2 Füllungen no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 4 Füllungen no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 4 Füllungen no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75+1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 400
amulet 400
default 0
75+1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 400
amulet 400
default 0
75+1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 400
amulet 400
default 0
75+1% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 400
amulet 400
default 0
75+2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 400
amulet 400
default 0
75+2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 400
amulet 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 80
amulet 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 80
amulet 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 80
amulet 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu allen maximalen Widerständen Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 80
amulet 80
default 0
75+1% zu maximalem Feuerwiderstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+1% zu maximalem Feuerwiderstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+2% zu maximalem Feuerwiderstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+2% zu maximalem Feuerwiderstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+3% zu maximalem Feuerwiderstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+3% zu maximalem Feuerwiderstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 120
default 0
75+1% zu maximalem Kältewiderstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+1% zu maximalem Kältewiderstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+2% zu maximalem Kältewiderstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+2% zu maximalem Kältewiderstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+3% zu maximalem Kältewiderstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+3% zu maximalem Kältewiderstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 120
default 0
75+1% zu maximalem Blitzwiderstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+1% zu maximalem Blitzwiderstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+2% zu maximalem Blitzwiderstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+2% zu maximalem Blitzwiderstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+3% zu maximalem Blitzwiderstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75+3% zu maximalem Blitzwiderstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 120
default 0
75+1% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75+1% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75+2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75+2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75+3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75+3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +2% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 15 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 14 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 13 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 12 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 11 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 10 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 11 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 10 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 9 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 8 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 7 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 6 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 7 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 6 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 5 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 4 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 3 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 2 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 15 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 14 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 13 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 12 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 11 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 10 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 11 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 10 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 9 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 8 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 7 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 6 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 7 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 6 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 5 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 4 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 3 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 2 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Erhaltet eine Energie-Ladung alle 15 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Energie-Ladung alle 14 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Energie-Ladung alle 13 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Energie-Ladung alle 12 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Energie-Ladung alle 11 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Erhaltet eine Energie-Ladung alle 10 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 11 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 10 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 9 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 8 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 7 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 6 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 7 Sekunden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 6 Sekunden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 5 Sekunden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 4 Sekunden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 3 Sekunden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 2 Sekunden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
Der Weltenfresser Implicit /2070
StufeDescriptionWeight
75+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75+6% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75+7% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75+8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75+9% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75+10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +7% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +8% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +9% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +11% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +10% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +11% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +13% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +14% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
amulet 200
default 0
75(33–35)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75(36–38)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75(39–41)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75(42–44)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75(45–47)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75(48–50)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven Ausweichen no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven Ausweichen no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven Ausweichen no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven Ausweichen no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven Ausweichen no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven Ausweichen no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven Ausweichen no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven Ausweichen no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven Ausweichen no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven Ausweichen no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven Ausweichen no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven Ausweichen no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -11% zu Feuerwiderstand anwendet no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -12% zu Feuerwiderstand anwendet no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -13% zu Feuerwiderstand anwendet no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -14% zu Feuerwiderstand anwendet no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -15% zu Feuerwiderstand anwendet no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -16% zu Feuerwiderstand anwendet no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -14% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -15% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -16% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -17% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -18% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -19% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -17% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -18% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -19% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -20% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -21% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -22% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -11% zu Kältewiderstand anwendet no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -12% zu Kältewiderstand anwendet no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -13% zu Kältewiderstand anwendet no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -14% zu Kältewiderstand anwendet no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -15% zu Kältewiderstand anwendet no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -16% zu Kältewiderstand anwendet no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -14% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -15% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -16% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -17% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -18% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -19% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -17% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -18% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -19% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -20% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -21% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -22% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -11% zu Blitzwiderstand anwendet no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -12% zu Blitzwiderstand anwendet no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -13% zu Blitzwiderstand anwendet no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -14% zu Blitzwiderstand anwendet no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -15% zu Blitzwiderstand anwendet no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -16% zu Blitzwiderstand anwendet no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -14% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -15% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -16% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -17% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -18% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -19% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -17% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -18% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -19% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -20% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -21% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -22% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Treffer haben (30–34)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Treffer haben (35–38)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Treffer haben (39–42)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Treffer haben (43–45)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Treffer haben (46–48)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Treffer haben (49–50)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (43–45)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (46–48)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (49–52)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (53–56)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (57–60)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Treffer haben (61–63)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (53–56)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (57–60)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (61–63)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (64–68)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (69–73)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (74–78)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (10–12)% langsamer ab no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (13–15)% langsamer ab no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (16–18)% langsamer ab no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (19–20)% langsamer ab no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (21–22)% langsamer ab no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (23–24)% langsamer ab no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (19–21)% langsamer ab Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (22–24)% langsamer ab Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (25–27)% langsamer ab Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (28–29)% langsamer ab Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (30–31)% langsamer ab Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (32–33)% langsamer ab Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (28–30)% langsamer ab Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (31–33)% langsamer ab Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (34–36)% langsamer ab Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (37–39)% langsamer ab Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (40–42)% langsamer ab Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (43–45)% langsamer ab Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
7510% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7515% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7520% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7525% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7530% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7535% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
7510% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7515% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7520% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7525% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7530% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7535% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
7510% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7515% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7520% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7525% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7530% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7535% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
7510% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7515% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7520% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7525% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7530% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7535% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
750.2% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.3% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.4% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.5% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.7% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Feuerschadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
750.2% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.3% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.4% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.5% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.6% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.7% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Kälteschadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
750.2% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.3% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.4% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.5% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.6% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.7% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Blitzschadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
750.2% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.3% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.4% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.5% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.6% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.7% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des physischen Schadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
750.2% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.3% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.4% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.6% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
750.7% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.4% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.5% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.6% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.7% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.8% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 0.9% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.6% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.7% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Chaosschadens werden als Leben geraubt no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
753% erhöhter Schaden pro 100 Stärke no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
753% erhöhter Schaden pro 100 Stärke no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
753% erhöhter Schaden pro 100 Stärke no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
753% erhöhter Schaden pro 100 Stärke no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
754% erhöhter Schaden pro 100 Stärke no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
754% erhöhter Schaden pro 100 Stärke no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
753% erhöhter Schaden pro 100 Geschick no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
753% erhöhter Schaden pro 100 Geschick no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
753% erhöhter Schaden pro 100 Geschick no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
753% erhöhter Schaden pro 100 Geschick no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
754% erhöhter Schaden pro 100 Geschick no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
754% erhöhter Schaden pro 100 Geschick no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
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753% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
753% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
753% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
753% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
754% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
754% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 4% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75(6–7)% erhöhte Blendwirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75(8–9)% erhöhte Blendwirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75(10–11)% erhöhte Blendwirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75(12–13)% erhöhte Blendwirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75(14–15)% erhöhte Blendwirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75(16–17)% erhöhte Blendwirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Blendwirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Blendwirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Blendwirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Blendwirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Blendwirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Blendwirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Blendwirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Blendwirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Blendwirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Blendwirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Blendwirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Blendwirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 60
default 0
75Potenzierte Angriffe verursachen (20–22)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Potenzierte Angriffe verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Potenzierte Angriffe verursachen (26–28)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Potenzierte Angriffe verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Potenzierte Angriffe verursachen (32–33)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Potenzierte Angriffe verursachen (34–35)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (26–28)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (38–39)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (40–41)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (38–40)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (41–43)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (44–45)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (46–47)% erhöhten Schaden Schaden Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Angriffe haben 15% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75Angriffe haben 20% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75Angriffe haben 25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75Angriffe haben 30% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75Angriffe haben 35% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75Angriffe haben 40% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 45% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 50% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 55% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 60% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 65% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 70% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 75% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 80% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 85% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 90% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 95% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe verstümmeln immer bei Treffer Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
7515% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7520% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7525% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7530% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7535% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
7540% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 45% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 50% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 55% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Lähmt Gegner bei Treffer mit Zaubern Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75(9–10)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75(11–12)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75(13–14)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75(15–16)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75(17–18)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75(19–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (17–18)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75(6–7)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75(8–9)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75(10–11)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75(12–13)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75(14–15)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75(16–17)% erhöhte Wirkung Eurer Male Zauberer Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 80
default 0
75+(43–45) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75+(46–48) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75+(49–51) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75+(52–54) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75+(55–57) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75+(58–60) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(49–51) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(52–54) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(55–57) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(58–60) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(61–63) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(64–66) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(55–57) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(58–60) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(61–63) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(64–66) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(67–69) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(70–72) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Projektile durchbohren ein zusätzliches Ziel no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 2 zusätzliche Ziele no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 4 zusätzliche Ziele no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 4 zusätzliche Ziele no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 100
default 0
755% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7510% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7515% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7520% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7525% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7530% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, bei Treffer zu vergiften Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Angriffe haben 5% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Angriffe haben 10% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Angriffe haben 30% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 15% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 30% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe haben 40% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 25% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 30% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 40% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 45% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
755% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7510% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7515% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7520% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7525% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
7530% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 100
default 0
755% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7510% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7515% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7520% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7525% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
7530% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Physisch Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 20% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
7521% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
7522% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
7523% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
7524% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
7525% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
7526% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 24% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 26% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 27% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 28% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 29% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 27% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 28% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 29% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 31% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 32% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven Energieschild no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75(33–35)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75(36–38)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75(39–41)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75(42–44)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75(45–47)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75(48–50)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven Energieschild no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven Energieschild no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven Energieschild no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven Energieschild no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven Energieschild no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven Energieschild no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven Energieschild no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven Energieschild no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven Energieschild no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven Energieschild no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven Energieschild no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven Energieschild no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Schaden durchdringt 4% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Schaden durchdringt 5% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Schaden durchdringt 5% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Schaden durchdringt 4% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Schaden durchdringt 5% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Schaden durchdringt 5% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
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75Schaden durchdringt 4% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Schaden durchdringt 5% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Schaden durchdringt 5% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 6% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 7% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 8% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75(13–14)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75(15–16)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75(17–18)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75(19–20)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75(21–22)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75(23–24)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75(14–16)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75(17–19)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75(20–22)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75(23–25)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75(26–27)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75(28–29)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 700
amulet 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–22)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–25)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (26–28)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–31)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (32–33)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–35)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–28)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–31)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (32–34)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–37)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (38–39)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (40–41)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 140
amulet 140
default 0
75Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 6% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 7% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 8% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 9% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 100
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 15% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 16% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Erleidet 10% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Erleidet 14% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 18% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
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757% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
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758% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
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759% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
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7510% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
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7511% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
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7512% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
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amulet 200
default 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
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amulet 80
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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755% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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7510% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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7515% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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7520% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
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7525% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
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7530% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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helmet 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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755% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 700
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7510% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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7515% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
7520% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
7525% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
7530% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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helmet 350
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 35% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 40% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 25% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75(33–35)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75(36–38)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75(48–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75(33–35)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75(36–38)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75(39–41)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75(42–44)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75(45–47)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75(48–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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default 0
75(33–35)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75(36–38)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75(39–41)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75(42–44)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75(45–47)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75(48–50)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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default 0
75(19–21)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75(22–24)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75(25–27)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75(28–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75(31–33)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75(34–36)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (46–48)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (43–45)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (46–48)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
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75Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (65–67)% verringerte Lebensregenerations-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (68–70)% verringerte Lebensregenerations-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (71–73)% verringerte Lebensregenerations-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (74–76)% verringerte Lebensregenerations-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 700
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75Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (77–79)% verringerte Lebensregenerations-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (80–82)% verringerte Lebensregenerations-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (74–76)% verringerte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (77–79)% verringerte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (80–82)% verringerte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (83–85)% verringerte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (86–88)% verringerte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (89–91)% verringerte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (83–85)% verringerte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (86–88)% verringerte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (89–91)% verringerte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (92–94)% verringerte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (95–97)% verringerte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (98–100)% verringerte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 140
default 0
755% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
755% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
755% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
755% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
756% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
756% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 6% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
default 0
75(14–16)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(17–19)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(20–22)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(23–25)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(26–27)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(28–29)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (26–28)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–31)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (32–34)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–37)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (38–39)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–41)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (38–40)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–43)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (44–46)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (47–49)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (50–51)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–53)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75(14–16)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(17–19)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(20–22)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(23–25)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(26–27)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75(28–29)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (26–28)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–31)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (32–34)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–37)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (38–39)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–41)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (38–40)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_6_eldritch_implicit 0
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amulet 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–43)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_5_eldritch_implicit 0
helmet 0
amulet 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (44–46)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (47–49)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_3_eldritch_implicit 0
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amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (50–51)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–53)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 200
amulet 200
default 0
75(6–7)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75(8–9)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75(10–11)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75(12–13)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75(14–15)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75(16–17)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_1_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_1_eldritch_implicit 0
helmet 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch no_tier_1_eldritch_implicit 0
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default 0
757% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
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default 0
758% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
759% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
7510% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
7511% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
7512% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 15% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
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amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
amulet 200
default 0
75(33–35)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75(36–38)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75(39–41)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75(42–44)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75(45–47)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75(48–50)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven Rüstung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven Rüstung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven Rüstung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven Rüstung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven Rüstung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven Rüstung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven Rüstung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven Rüstung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven Rüstung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven Rüstung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven Rüstung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven Rüstung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 5% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 6% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 7% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 8% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 9% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 10% schneller Schaden Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 8% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 9% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 10% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 11% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 12% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 13% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 11% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 12% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 13% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 14% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 15% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 16% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 5% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 6% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 7% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 8% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 9% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schneller Schaden Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 8% schneller Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 9% schneller Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schneller Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 11% schneller Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 12% schneller Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 13% schneller Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 11% schneller Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 12% schneller Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 13% schneller Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 14% schneller Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 15% schneller Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 16% schneller Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 5% schneller Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 6% schneller Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 7% schneller Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 8% schneller Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 9% schneller Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 8% schneller Physisch Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 9% schneller Physisch Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 10% schneller Physisch Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 11% schneller Physisch Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 12% schneller Physisch Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 13% schneller Physisch Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 11% schneller Physisch Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 12% schneller Physisch Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 13% schneller Physisch Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 14% schneller Physisch Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 15% schneller Physisch Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 16% schneller Physisch Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Schaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Schaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Schaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 4% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 5% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Schaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 6% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 7% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 8% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75Regeneriert 0.2% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75(15–17)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75(18–20)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75(21–23)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75(24–26)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75(27–29)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75(30–32)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% erhöhte Betäubungsschwelle no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75(15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75(15–16)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(17–18)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(19–20)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(21–22)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(23–24)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(25–26)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75'Widerstandsschrei' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75'Widerstandsschrei' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75'Widerstandsschrei' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75'Widerstandsschrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75'Widerstandsschrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75'Widerstandsschrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75'Einschüchternder Schrei' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75'Einschüchternder Schrei' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75'Einschüchternder Schrei' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75'Einschüchternder Schrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75'Einschüchternder Schrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75'Einschüchternder Schrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (20–22)% erhöhten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (32–33)% erhöhten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (34–35)% erhöhten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (38–39)% erhöhten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (40–41)% erhöhten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (38–40)% erhöhten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (41–43)% erhöhten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (44–45)% erhöhten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (46–47)% erhöhten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
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default 0
75Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (20–22)% erhöhten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (23–25)% erhöhten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (32–33)% erhöhten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (34–35)% erhöhten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (38–39)% erhöhten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (40–41)% erhöhten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (38–40)% erhöhten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (41–43)% erhöhten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (44–45)% erhöhten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (46–47)% erhöhten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75(6–7)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75(8–9)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75(10–11)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75(12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75(14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75(16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_3_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_2_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75(6–7)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75(8–9)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
75(10–11)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75(12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_3_eldritch_implicit 0
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default 0
75(14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_2_eldritch_implicit 0
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default 0
75(16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_1_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_3_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75'Höllischer Schrei' hat (15–17)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75'Höllischer Schrei' hat (18–20)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75'Höllischer Schrei' hat (21–23)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75'Höllischer Schrei' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75'Höllischer Schrei' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
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default 0
75'Höllischer Schrei' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (24–26)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (27–29)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (30–32)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Höllischer Schrei' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (33–35)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (36–38)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (42–44)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (45–47)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (48–50)% vergrößerten Wirkungsbereich no_tier_1_eldritch_implicit 0
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default 0
75'Schrei des Generals' hat (15–17)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
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default 0
75'Schrei des Generals' hat (18–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
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default 0
75'Schrei des Generals' hat (21–23)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75'Schrei des Generals' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75'Schrei des Generals' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75'Schrei des Generals' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (24–26)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (27–29)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (30–32)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (33–35)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (36–38)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75(15–17)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75(18–20)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75(21–23)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75(24–26)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75(27–29)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75(30–32)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–35)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (36–38)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (39–41)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 100
default 0
75(33–35)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(36–38)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(39–41)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(42–44)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(45–47)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(48–50)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Angriff Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Bluten zu vermeiden Physisch Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75(33–35)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(36–38)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(39–41)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(42–44)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(45–47)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75(48–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (42–44)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (45–47)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (48–50)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (51–53)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (54–57)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (58–61)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (51–53)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (54–56)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Vergiftung zu vermeiden Chaos Beeinträchtigung no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
755% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
756% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
757% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
758% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
759% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
7510% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 400
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 80
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% beschleunigte Abklingzeit-Rate no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 80
default 0
75(6–7)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(8–9)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(10–11)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(12–13)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(14–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75(16–17)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
755% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
amulet 700
default 0
756% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
amulet 700
default 0
757% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
amulet 700
default 0
758% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
amulet 700
default 0
759% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
amulet 700
default 0
7510% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
amulet 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 9% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 10% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% Chance, Angriffsschaden zu blocken no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
amulet 140
default 0
755% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
amulet 700
default 0
756% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
amulet 700
default 0
757% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
amulet 700
default 0
758% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
amulet 700
default 0
759% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
amulet 700
default 0
7510% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
amulet 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 7% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 8% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
amulet 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 9% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 10% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
amulet 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% Chance, Zauberschaden zu blocken no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
amulet 140
default 0
75(17–18)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(19–20)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(21–22)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(23–24)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(25–26)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(27–28)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhte Rüstung Defensiven Rüstung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75(17–18)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(19–20)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(21–22)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(23–24)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(25–26)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(27–28)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (25–26)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–28)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (29–30)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–32)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Ausweichwert Defensiven Ausweichen no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75(6–7)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(8–9)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(10–11)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(12–13)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(14–15)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75(16–17)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (12–13)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (14–15)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (16–17)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (18–19)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (20–21)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (22–23)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (18–19)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (20–21)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven Energieschild no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
7545% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
7550% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
7555% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
7560% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
7565% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
7570% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 60% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 65% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 70% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 75% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 80% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 85% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 75% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 80% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 100% verringerten reflektierten Schaden erleiden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Kreaturen erleiden 45% verringerten reflektierten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75Kreaturen erleiden 50% verringerten reflektierten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75Kreaturen erleiden 55% verringerten reflektierten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75Kreaturen erleiden 60% verringerten reflektierten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75Kreaturen erleiden 65% verringerten reflektierten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75Kreaturen erleiden 70% verringerten reflektierten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 60% verringerten reflektierten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 65% verringerten reflektierten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 70% verringerten reflektierten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 75% verringerten reflektierten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 75% verringerten reflektierten Schaden no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 80% verringerten reflektierten Schaden no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 90% verringerten reflektierten Schaden no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 95% verringerten reflektierten Schaden no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Schaden no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75'Wut' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Wut' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Wut' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Wut' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Wut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Wut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Wut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75'Hass' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Hass' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Hass' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Hass' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Hass' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Hass' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hass' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75'Zorn' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Zorn' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Zorn' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Zorn' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Zorn' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Zorn' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Zorn' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75'Boshaftigkeit' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Boshaftigkeit' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Boshaftigkeit' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Boshaftigkeit' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Boshaftigkeit' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Boshaftigkeit' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Boshaftigkeit' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75'Glaubenseifer' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Glaubenseifer' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Glaubenseifer' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Glaubenseifer' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Glaubenseifer' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Glaubenseifer' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Glaubenseifer' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Anmut' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75(22–24)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75(25–27)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75(28–30)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75(31–33)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (31–33)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (34–36)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (37–39)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (40–42)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (43–45)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75'Hast' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75'Hast' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75'Hast' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75'Hast' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75'Hast' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Hast' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75'Reinheit des Feuers' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75'Reinheit des Feuers' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75'Reinheit des Feuers' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75'Reinheit des Feuers' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75'Reinheit des Feuers' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Feuers' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75'Reinheit des Eises' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75'Reinheit des Eises' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75'Reinheit des Eises' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75'Reinheit des Eises' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
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body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Eises' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75'Reinheit des Blitzes' hat (19–21)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Reinheit des Blitzes' hat (22–24)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Reinheit des Blitzes' hat (25–27)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Reinheit des Blitzes' hat (28–30)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Reinheit des Blitzes' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75'Reinheit des Blitzes' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung Aura no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 300
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (31–33)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (34–36)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (37–39)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (40–42)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 'Reinheit des Blitzes' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 150
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (43–45)% erhöhte Aurawirkung no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (46–48)% erhöhte Aurawirkung no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 60
default 0
75Nahkampftreffer haben (6–7)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Nahkampftreffer haben (8–9)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Nahkampftreffer haben (10–11)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Nahkampftreffer haben (12–13)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Nahkampftreffer haben (14–15)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Nahkampftreffer haben (16–17)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (12–13)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (14–15)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (16–17)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (18–19)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (20–21)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Nahkampftreffer haben (22–23)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (18–19)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (20–21)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (22–23)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (24–25)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (26–27)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (28–29)% Chance zu verstärken Angriff no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75+(5–6)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
default 0
75+(7–8)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
default 0
75+(9–10)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
default 0
75+(11–12)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
default 0
75+(13–14)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
default 0
75+(15–16)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(11–12)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(13–14)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(15–16)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(17–18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(19–20)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: +(21–22)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(17–18)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(19–20)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(21–22)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(23–24)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
default 0
757% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
758% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
759% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
7510% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
7511% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
7512% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate Leben no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
757% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
758% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
759% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
7510% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
7511% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
7512% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate Mana no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
757% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
758% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
759% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
7510% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
7511% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
7512% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 700
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 9% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 10% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 350
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven Energieschild no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 140
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 230 Stärke no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 220 Stärke no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 210 Stärke no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 200 Stärke no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 190 Stärke no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 180 Stärke no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Stärke no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Stärke no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Stärke no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Stärke no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Stärke no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Stärke no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Stärke no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Stärke no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Stärke no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Stärke no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Stärke no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Stärke no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 230 Geschick no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 220 Geschick no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 210 Geschick no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 200 Geschick no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 190 Geschick no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 180 Geschick no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Geschick no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Geschick no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Geschick no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Geschick no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Geschick no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Geschick no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Geschick no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Geschick no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Geschick no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Geschick no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Geschick no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Geschick no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 230 Intelligenz no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 220 Intelligenz no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 210 Intelligenz no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 200 Intelligenz no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 190 Intelligenz no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
751% weniger erlittener Schaden pro 180 Intelligenz no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 210 Intelligenz no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 200 Intelligenz no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Intelligenz no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Intelligenz no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Intelligenz no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Intelligenz no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 190 Intelligenz no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 180 Intelligenz no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Intelligenz no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Intelligenz no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Intelligenz no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Intelligenz no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75(7–8)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_6_eldritch_implicit 0
amulet 500
default 0
75(9–10)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_5_eldritch_implicit 0
amulet 500
default 0
75(11–12)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_4_eldritch_implicit 0
amulet 500
default 0
75(13–14)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_3_eldritch_implicit 0
amulet 500
default 0
75(15–16)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_2_eldritch_implicit 0
amulet 500
default 0
75(17–18)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_1_eldritch_implicit 0
amulet 500
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (13–14)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_6_eldritch_implicit 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (15–16)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_5_eldritch_implicit 0
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (17–18)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_4_eldritch_implicit 0
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (19–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_3_eldritch_implicit 0
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (21–22)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_2_eldritch_implicit 0
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (23–24)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_1_eldritch_implicit 0
amulet 250
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (19–20)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_6_eldritch_implicit 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_5_eldritch_implicit 0
amulet 0
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_4_eldritch_implicit 0
amulet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_3_eldritch_implicit 0
amulet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_2_eldritch_implicit 0
amulet 100
default 0
75Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer no_tier_1_eldritch_implicit 0
amulet 100
default 0

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Eldritch Implicit Modifiers

The Searing Exarch and The Eater of Worlds each have a powerful set of Eldritch Implicit Modifiers, which can be imbued onto items using Eldritch Embers and Eldritch Ichor, respectively. Although this process replaces existing implicit mods, it's possible to have both types of Eldritch Implicits on an item at the same time.

You can use an Orb of Conflict to manipulate the tiers of these modifiers on your item, within the six tiers of modifiers available. When applied, the Orb randomly increases the tier of one modifier and lowers the tier of the other. The new Eldritch Chaos Orb, Eldritch Exalted Orb and Eldritch Orb of Annulment can manipulate the prefixes or suffixes of an item depending on whether The Searing Exarch or The Eater of Worlds has a higher Eldritch modifier on it.

Tier Name Name
6 Lesser Eldritch Ichor
Lesser Eldritch Ember
Drops in all maps.
5 Greater Eldritch Ichor
Greater Eldritch Ember
Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch.
4 Grand Eldritch Ichor
Grand Eldritch Ember
Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch.
3 Exceptional Eldritch Ichor
Exceptional Eldritch Ember
Drop from The Eater of Worlds or The Searing Exarch.
2 Orb of Conflict Drop from The Maven and her encounters
1 Orb of Conflict Drop from The Maven and her encounters
Tier Normal Unique Pinnacle
6 8% increased Attack Speed
5 9% increased Attack Speed While a Unique Enemy is in your Presence, 13% increased Attack Speed
4 10% increased Attack Speed While a Unique Enemy is in your Presence, 14% increased Attack Speed While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 18% increased Attack Speed
3 11% increased Attack Speed While a Unique Enemy is in your Presence, 15% increased Attack Speed While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 19% increased Attack Speed
2 12% increased Attack Speed While a Unique Enemy is in your Presence, 16% increased Attack Speed While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 20% increased Attack Speed
1 13% increased Attack Speed While a Unique Enemy is in your Presence, 17% increased Attack Speed While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 21% increased Attack Speed

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