El Exarca abrasador Implicit /1980
| Nivel | Description | Weight |
|---|---|---|
| 75 | Velocidad de ataque aumentada un 8% Ataque Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de ataque aumentada un 9% Ataque Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de ataque aumentada un 10% Ataque Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de ataque aumentada un 11% Ataque Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de ataque aumentada un 12% Ataque Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de ataque aumentada un 13% Ataque Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 12% Ataque Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 13% Ataque Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 14% Ataque Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 15% Ataque Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 16% Ataque Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 17% Ataque Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 16% Ataque Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 17% Ataque Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 18% Ataque Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 19% Ataque Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 20% Ataque Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 21% Ataque Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (19–21)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (22–24)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–27)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (28–30)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (31–33)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (34–36)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (31–33)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (34–36)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (37–39)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–42)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (43–45)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (46–48)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (43–45)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (46–48)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (49–51)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (52–54)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (55–57)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (58–60)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Agrega de (3–5) a (7–9) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (4–5) a (8–9) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (4–6) a (9–10) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (5–6) a (10–11) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (5–7) a (11–12) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (6–7) a (12–14) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (5–6) a (10–11) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (5–7) a (11–12) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (6–7) a (12–14) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (6–9) a (13–15) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (7–9) a (14–17) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (8–10) a (16–18) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (6–9) a (13–15) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (7–9) a (14–17) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (8–10) a (16–18) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (9–12) a (18–21) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (10–14) a (21–24) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (12–15) a (24–28) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Agrega de (6–8) a (13–15) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (7–9) a (14–16) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (8–10) a (15–18) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (8–11) a (17–20) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (9–12) a (19–22) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (10–13) a (21–24) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (8–11) a (17–20) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (9–12) a (19–22) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–13) a (21–24) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (23–26) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (25–29) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–18) a (28–32) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (23–26) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (25–29) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (13–18) a (28–32) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (16–20) a (32–37) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18–24) a (37–42) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (21–27) a (42–49) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Agrega de (6–7) a (11–13) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (6–8) a (12–15) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (7–9) a (13–16) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (7–10) a (15–18) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (8–11) a (17–19) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (9–12) a (18–22) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (7–10) a (15–18) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (8–11) a (17–19) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (9–12) a (18–22) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–13) a (20–24) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (22–26) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (12–16) a (24–29) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (10–13) a (20–24) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (22–26) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (12–16) a (24–29) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (28–33) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (16–21) a (32–38) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18–24) a (37–44) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Agrega de (1–2) a (22–24) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (1–3) a (24–26) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (1–3) a (27–28) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (1–3) a (29–32) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (2–4) a (32–35) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (2–4) a (36–38) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (1–3) a (29–32) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–4) a (32–35) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–4) a (36–38) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–4) a (39–42) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–4) a (43–47) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–5) a (48–51) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (2–4) a (39–42) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (2–4) a (43–47) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (2–5) a (48–51) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (2–6) a (55–59) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (3–6) a (63–68) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (3–8) a (72–78) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Agrega de (5–6) a (10–11) de daño de caos a los ataques Daño Caos Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (5–7) a (11–12) de daño de caos a los ataques Daño Caos Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (6–7) a (12–14) de daño de caos a los ataques Daño Caos Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (6–9) a (13–15) de daño de caos a los ataques Daño Caos Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (7–9) a (14–17) de daño de caos a los ataques Daño Caos Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (8–10) a (16–18) de daño de caos a los ataques Daño Caos Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (6–9) a (13–15) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (7–9) a (14–17) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (8–10) a (16–18) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (9–11) a (17–20) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–14) a (21–24) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (9–11) a (17–20) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (10–14) a (21–24) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (12–15) a (24–28) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (13–18) a (28–32) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (16–20) a (32–37) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | +(5–7)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(8–10)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(11–13)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(14–16)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(17–18)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(19–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(14–16)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(17–19)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(20–22)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(26–27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(28–29)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 amulet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
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| 75 | +(5–7)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(8–10)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
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| 75 | +(17–18)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(19–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(37–38)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | +(5–7)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(8–10)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(11–13)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(14–16)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(17–18)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(19–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(37–38)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | +(5–7)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(8–10)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(11–13)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
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| 75 | +(17–18)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
| 75 | +(19–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 amulet 600 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(26–28)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–31)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(37–38)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 |
| 75 | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
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| 75 | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.3 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.4 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.6 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.7 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.6 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.7 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.8 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.9 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.8 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.9 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.1 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.2 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.3 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.3 metros | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.4 metros | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.6 metros | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.7 metros | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.6 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.7 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.8 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.9 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.8 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.9 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.1 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.2 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.3 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.2 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.3 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.4 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.5 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.6 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.7 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.5 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.6 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.7 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.8 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.9 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 2 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.8 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.9 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 2 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 2.1 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 2.2 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 2.3 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Los esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% Daño Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros infligen daño aumentado un (17–19)% Daño Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros infligen daño aumentado un (20–22)% Daño Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros infligen daño aumentado un (23–25)% Daño Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros infligen daño aumentado un (26–27)% Daño Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros infligen daño aumentado un (28–29)% Daño Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (26–28)% Daño Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (29–31)% Daño Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (32–34)% Daño Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (35–37)% Daño Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (38–39)% Daño Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (40–41)% Daño Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (38–40)% Daño Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (41–43)% Daño Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (44–46)% Daño Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (47–49)% Daño Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (50–51)% Daño Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (52–53)% Daño Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 8% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 9% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 11% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 13% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 13% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 14% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 16% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 17% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 16% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 17% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 18% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 19% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 20% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 21% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 8% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 9% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 10% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 11% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 12% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 13% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 12% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 13% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 14% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 15% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 16% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 17% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 16% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 17% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 18% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 19% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 20% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 21% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 15% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 20% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 25% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 30% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 35% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 40% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 45% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 50% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 55% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 60% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 65% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 70% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 75% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 80% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 85% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 90% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 95% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 100% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | +1% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | +1% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | +1% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | +1% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 4% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 4% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 5% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 5% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 6% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 6% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 4 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 4 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Ganas 2 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Ganas 2 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas 2 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas 2 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas 2 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas 2 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas 3 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas 3 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 3 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 3 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 3 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 3 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 4 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 4 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | 15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 20% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 25% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 30% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 35% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 40% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 45% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 50% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 55% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 60% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 65% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 70% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 75% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 80% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 85% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 90% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 95% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Intimidas a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | 15% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 20% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 25% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 30% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 35% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 40% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 45% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 50% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 55% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 60% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 65% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 70% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 75% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 80% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 85% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 90% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 95% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Enerva a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 9% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 11% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 13% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 13% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 14% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 17% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 17% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 18% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 19% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 21% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (28–30)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (31–33)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (34–36)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (37–39)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (40–42)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (43–45)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (40–42)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (43–45)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (46–48)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (49–51)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (52–54)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (55–57)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (52–54)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (55–57)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (58–60)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (61–63)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (64–66)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (67–69)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Agrega de (10–13) a (20–23) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (10–14) a (21–25) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (11–15) a (24–27) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (13–16) a (26–30) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (14–18) a (29–33) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (15–20) a (32–36) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (26–30) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (29–33) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (32–36) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (17–22) a (34–40) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (19–24) a (38–43) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (20–27) a (41–48) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (17–22) a (34–40) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (19–24) a (38–43) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (20–27) a (41–48) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (23–31) a (47–55) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (27–35) a (54–63) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (31–40) a (63–72) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Agrega de (9–11) a (17–20) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (10–12) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (10–14) a (21–24) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (13–16) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (14–18) a (28–32) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (28–32) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (30–36) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (17–21) a (34–39) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (18–24) a (37–43) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (30–36) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (17–21) a (34–39) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18–24) a (37–43) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (21–27) a (42–50) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (24–32) a (48–57) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (28–36) a (56–65) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Agrega de (2–4) a (34–36) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (2–4) a (37–40) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (2–4) a (41–44) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (2–5) a (45–48) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (2–5) a (50–53) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (2–6) a (54–59) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–5) a (45–48) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–5) a (50–53) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–6) a (54–59) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (3–6) a (60–64) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (3–7) a (66–70) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (3–8) a (72–78) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (3–6) a (60–64) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (3–7) a (66–70) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (3–8) a (72–78) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (4–8) a (83–90) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (4–10) a (96–103) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (5–11) a (110–119) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Agrega de (8–10) a (15–18) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (8–11) a (17–20) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (9–12) a (19–22) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (10–13) a (21–24) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (11–15) a (23–26) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (13–16) a (25–29) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–13) a (21–24) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (23–26) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (25–29) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–18) a (28–32) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–19) a (31–35) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (16–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (13–18) a (28–32) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (15–19) a (31–35) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (16–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (19–25) a (39–44) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (22–28) a (45–51) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (25–33) a (51–59) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Agrega de (7–10) a (15–17) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (8–10) a (16–19) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (9–11) a (18–20) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (10–13) a (20–23) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (10–14) a (21–25) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Agrega de (11–15) a (24–27) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–13) a (20–23) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–14) a (21–25) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (24–27) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (26–30) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (29–33) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (32–36) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (26–30) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (29–33) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (32–36) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18–23) a (36–41) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (20–27) a (41–48) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (23–31) a (47–55) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | El (7–8)% del daño de fuego recibido se recobra como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | El (9–10)% del daño de fuego recibido se recobra como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | El (11–12)% del daño de fuego recibido se recobra como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | El (13–14)% del daño de fuego recibido se recobra como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | El (15–16)% del daño de fuego recibido se recobra como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | El (17–18)% del daño de fuego recibido se recobra como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (13–14)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (15–16)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (17–18)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (19–20)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (21–22)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (23–24)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (19–20)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (21–22)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (23–24)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (25–26)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (27–28)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (29–30)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | El (7–8)% del daño de hielo recibido se recobra como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | El (9–10)% del daño de hielo recibido se recobra como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | El (11–12)% del daño de hielo recibido se recobra como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
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| 75 | Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 10% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
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| 75 | Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 13% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 14% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
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| 75 | Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 14% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 15% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 16% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 17% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 18% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 19% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 18% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 19% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 10% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 11% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 12% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 13% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 14% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 15% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 14% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 15% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 16% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 17% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 18% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 19% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 18% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 19% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 10% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 11% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 14% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 15% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 16% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 17% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 18% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 19% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 18% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 19% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 10% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 11% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 14% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 15% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 16% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 17% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 18% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 19% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 18% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 19% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Costo de maná de los ataques reducido un (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Costo de maná de los ataques reducido un (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Costo de maná de los ataques reducido un (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Costo de maná de los ataques reducido un (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Costo de maná de los ataques reducido un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Costo de maná de los ataques reducido un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (25–26)% Mana Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (27–28)% Mana Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (29–30)% Mana Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (31–32)% Mana Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (33–34)% Mana Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (35–36)% Mana Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (31–32)% Mana Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (33–34)% Mana Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (35–36)% Mana Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (37–38)% Mana Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (39–40)% Mana Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (41–42)% Mana Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | +1% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | +1% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | +1% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | +1% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 4% por cada carga de poder Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 4% por cada carga de poder Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 5% por cada carga de poder Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 5% por cada carga de poder Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 6% por cada carga de poder Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 6% por cada carga de poder Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada carga de poder Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada carga de poder Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de poder Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de poder Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de poder Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de poder Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de poder Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de poder Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de poder Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de poder Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de poder Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de poder Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (14–16)% Vida Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (17–19)% Vida Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–22)% Vida Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)% Vida Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–27)% Vida Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (28–29)% Vida Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–22)% Vida Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)% Vida Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–28)% Vida Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (29–31)% Vida Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (32–33)% Vida Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (34–35)% Vida Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–28)% Vida Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (29–31)% Vida Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (32–34)% Vida Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (35–37)% Vida Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (38–39)% Vida Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (40–41)% Vida Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (11–12)% Velocidad Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% Velocidad Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–16)% Velocidad Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (17–18)% Velocidad Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (19–20)% Velocidad Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (21–22)% Velocidad Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–15)% Velocidad Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (16–18)% Velocidad Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (19–21)% Velocidad Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (22–24)% Velocidad Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–26)% Velocidad Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (27–28)% Velocidad Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (19–21)% Velocidad Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (22–24)% Velocidad Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–27)% Velocidad Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (28–30)% Velocidad Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (31–32)% Velocidad Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (33–34)% Velocidad Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Área de efecto aumentada un (7–8)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Área de efecto aumentada un (9–10)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Área de efecto aumentada un (11–12)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Área de efecto aumentada un (13–14)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Área de efecto aumentada un (15–16)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (15–16)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (17–18)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (19–20)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (21–22)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (23–24)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 |
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| 75 | Velocidad de acción aumentada un 4% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Velocidad de acción aumentada un 4% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
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| 75 | Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 2 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 4 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 5 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
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| 75 | Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 7 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 8 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 9 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 6 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 7 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
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| 75 | Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 2 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 4 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
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| 75 | Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 2 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 7 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 8 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 9 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 6 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 8 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 9 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 10 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 11 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | +(13–14)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
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| 75 | +(17–18)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | +(19–20)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | +(21–22)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(19–20)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(21–22)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–24)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(25–26)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(27–28)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–24)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(25–26)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(27–28)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(31–32)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(33–34)% de resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(19–20)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(21–22)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–24)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(25–26)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(27–28)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(25–26)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(27–28)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(31–32)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(33–34)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% de resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | +(6–7)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | +(8–9)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | +(10–11)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | +(12–13)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | +(14–15)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | +(16–17)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(12–13)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(14–15)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(16–17)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(18–19)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(20–21)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(22–23)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(18–19)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(20–21)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(22–23)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(24–25)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(26–27)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(28–29)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 4% por cada carga de aguante Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 4% por cada carga de aguante Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 5% por cada carga de aguante Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 5% por cada carga de aguante Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 6% por cada carga de aguante Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Daño aumentado un 6% por cada carga de aguante Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada carga de aguante Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada carga de aguante Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de aguante Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de aguante Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de aguante Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de aguante Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de aguante Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de aguante Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de aguante Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de aguante Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de aguante Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de aguante Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | +1% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | +1% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | +1% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | +1% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 10% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 11% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 12% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 13% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 14% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 15% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 14% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 15% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 16% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 17% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 18% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 19% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 18% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 19% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 20% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 21% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 22% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 23% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Distancia de adhesión de marcas aumentada un 10% Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Distancia de adhesión de marcas aumentada un 11% Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Distancia de adhesión de marcas aumentada un 12% Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Distancia de adhesión de marcas aumentada un 13% Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Distancia de adhesión de marcas aumentada un 14% Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Distancia de adhesión de marcas aumentada un 15% Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 14% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 15% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 16% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 17% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 18% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 19% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 18% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 19% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 20% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 21% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 22% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 23% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (55–57)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (58–60)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (61–63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (64–66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (67–69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (70–72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (55–57)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (58–60)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (61–63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (64–66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (67–69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (70–72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (55–57)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (58–60)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (61–63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (64–66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
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| 75 | (33–35)% de probabilidad de evitar ser quemado Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
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| 75 | (39–41)% de probabilidad de evitar ser quemado Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
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| 75 | (33–35)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (36–38)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (39–41)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (42–44)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (45–47)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (48–50)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (42–44)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63–66)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67–70)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | (33–35)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (36–38)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (39–41)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (42–44)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (45–47)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (48–50)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (42–44)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (45–47)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (48–50)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (54–57)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (58–61)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (54–56)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (57–59)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (60–62)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63–66)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67–70)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | (15–17)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (18–20)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (21–23)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (24–26)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (27–29)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (30–32)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (24–26)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (27–29)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (30–32)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (33–35)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (36–38)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (39–41)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (33–35)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (36–38)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (39–41)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (42–44)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (45–47)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (48–50)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | Efecto del fervor sobre ti aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto del fervor sobre ti aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto del fervor sobre ti aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto del fervor sobre ti aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto del fervor sobre ti aumentado un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto del fervor sobre ti aumentado un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | +(20–21)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(22–23)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(24–25)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(26–27)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(28–29)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(30–31)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(26–27)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(28–29)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(30–31)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(32–33)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(34–35)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(36–37)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(32–33)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(34–35)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(36–37)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(38–39)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(40–41)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(42–43)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | +(20–21)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(22–23)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(24–25)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(26–27)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(28–29)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | +(30–31)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(26–27)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(28–29)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(30–31)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(32–33)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(34–35)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(36–37)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(32–33)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(34–35)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(36–37)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(38–39)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(40–41)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(42–43)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Daño de fuego aumentado un (15–17)% Daño Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de fuego aumentado un (18–20)% Daño Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de fuego aumentado un (21–23)% Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de fuego aumentado un (24–26)% Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de fuego aumentado un (27–28)% Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de fuego aumentado un (29–30)% Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (21–23)% Daño Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (24–26)% Daño Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (27–29)% Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (30–32)% Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (33–34)% Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (35–36)% Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (27–29)% Daño Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (30–32)% Daño Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (33–35)% Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (36–38)% Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (39–40)% Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (41–42)% Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Daño de hielo aumentado un (15–17)% Daño Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de hielo aumentado un (18–20)% Daño Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de hielo aumentado un (21–23)% Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de hielo aumentado un (24–26)% Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de hielo aumentado un (27–28)% Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de hielo aumentado un (29–30)% Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (21–23)% Daño Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (24–26)% Daño Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (27–29)% Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (30–32)% Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (33–34)% Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (35–36)% Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (27–29)% Daño Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (30–32)% Daño Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (33–35)% Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (36–38)% Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (39–40)% Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (41–42)% Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Daño de rayo aumentado un (15–17)% Daño Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de rayo aumentado un (18–20)% Daño Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de rayo aumentado un (21–23)% Daño Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de rayo aumentado un (24–26)% Daño Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de rayo aumentado un (27–28)% Daño Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de rayo aumentado un (29–30)% Daño Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (21–23)% Daño Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (24–26)% Daño Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (27–29)% Daño Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (30–32)% Daño Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (33–34)% Daño Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (35–36)% Daño Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (27–29)% Daño Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (30–32)% Daño Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (33–35)% Daño Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (36–38)% Daño Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (39–40)% Daño Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (41–42)% Daño Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Daño de caos aumentado un (15–17)% Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de caos aumentado un (18–20)% Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de caos aumentado un (21–23)% Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de caos aumentado un (24–26)% Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de caos aumentado un (27–28)% Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de caos aumentado un (29–30)% Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (21–23)% Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (24–26)% Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (27–29)% Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (30–32)% Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (33–34)% Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (35–36)% Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (27–29)% Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (30–32)% Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (33–35)% Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (36–38)% Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (39–40)% Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (41–42)% Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Daño físico global aumentado un (15–17)% Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño físico global aumentado un (18–20)% Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño físico global aumentado un (21–23)% Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño físico global aumentado un (24–26)% Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño físico global aumentado un (27–28)% Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño físico global aumentado un (29–30)% Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (21–23)% Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (24–26)% Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (27–29)% Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (30–32)% Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (33–34)% Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (35–36)% Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (27–29)% Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (30–32)% Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (33–35)% Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (36–38)% Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (39–40)% Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (41–42)% Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | El 5% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | El 6% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | El 7% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | El 8% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | El 9% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | El 10% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 7% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 8% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 9% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 10% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 11% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 12% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 9% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 10% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 13% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 14% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (19–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (22–24)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (25–27)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (28–30)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (31–33)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (34–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (9–10)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (11–12)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (13–14)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (15–16)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (17–18)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (19–20)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (17–18)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (19–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (21–22)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (23–24)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (25–26)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (27–28)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (25–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (27–28)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (29–30)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (31–32)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (33–34)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (35–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | Efecto de tus maldiciones aumentado un 7% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Efecto de tus maldiciones aumentado un 8% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Efecto de tus maldiciones aumentado un 9% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Efecto de tus maldiciones aumentado un 10% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Efecto de tus maldiciones aumentado un 11% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Efecto de tus maldiciones aumentado un 12% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 10% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 11% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 12% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 13% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 14% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 15% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 13% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 14% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 15% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 16% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 17% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 18% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 |
| 75 | Efecto de las ofrendas aumentado un (13–14)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las ofrendas aumentado un (15–16)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las ofrendas aumentado un (17–18)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las ofrendas aumentado un (19–20)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las ofrendas aumentado un (21–22)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las ofrendas aumentado un (23–24)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (25–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (27–28)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (29–30)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (31–32)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (33–34)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (35–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (25–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (27–28)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (29–30)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (31–32)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (33–34)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (35–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (31–32)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (33–34)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (35–36)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (37–38)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (39–40)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (41–42)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | El (8–9)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | El (10–11)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | El (12–13)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | El (14–15)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | El (16–17)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | El (18–19)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (14–15)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (16–17)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (18–19)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (20–21)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (22–23)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (24–25)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (20–21)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (22–23)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (24–25)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (26–27)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (28–29)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (30–31)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Los frascos ganan una carga cada 3 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los frascos ganan una carga cada 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los frascos ganan una carga cada 3 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los frascos ganan una carga cada 3 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los frascos ganan 2 cargas cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los frascos ganan 2 cargas cada 3 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos ganan 2 cargas cada 3 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos ganan 2 cargas cada 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos ganan 2 cargas cada 3 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos ganan 2 cargas cada 3 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 4 cargas cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 4 cargas cada 3 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | +1% de resistencia al fuego máxima | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +1% de resistencia al fuego máxima | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +2% de resistencia al fuego máxima | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +2% de resistencia al fuego máxima | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +3% de resistencia al fuego máxima | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +3% de resistencia al fuego máxima | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% de resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | +1% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +1% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +2% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +2% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +3% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +3% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | +1% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +1% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +2% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +2% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +3% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | +3% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 |
| 75 | +1% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | +1% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | +2% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | +2% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de aguante cada 15 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de aguante cada 14 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de aguante cada 13 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de aguante cada 12 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de aguante cada 11 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de aguante cada 10 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 11 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 10 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 9 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 8 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 7 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 6 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 7 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 6 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 5 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de frenesí cada 15 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de frenesí cada 14 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de frenesí cada 13 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de frenesí cada 12 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de frenesí cada 11 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de frenesí cada 10 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 11 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 10 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 9 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 8 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 7 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 6 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 7 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 6 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 5 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de poder cada 15 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de poder cada 14 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de poder cada 13 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de poder cada 12 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de poder cada 11 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Ganas una carga de poder cada 10 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 11 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 10 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 9 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 8 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 7 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 6 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 7 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 6 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 5 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
El Devorador de mundos Implicit /2070
| Nivel | Description | Weight |
|---|---|---|
| 75 | +5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | +6% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | +7% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | +8% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | +9% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +7% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +8% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +9% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +11% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +12% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +11% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +12% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +13% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +14% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (42–44)% Defensas Evasion | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (45–47)% Defensas Evasion | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (48–50)% Defensas Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (51–53)% Defensas Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (54–57)% Defensas Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (58–61)% Defensas Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (51–53)% Defensas Evasion | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (54–56)% Defensas Evasion | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (57–59)% Defensas Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (60–62)% Defensas Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (63–66)% Defensas Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (67–70)% Defensas Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -12% a la resistencia al fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -13% a la resistencia al fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -20% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -21% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -22% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -12% a la resistencia al hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -13% a la resistencia al hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -20% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -21% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -22% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -12% a la resistencia al rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -13% a la resistencia al rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -20% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -21% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -22% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Los golpes tienen un (30–34)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Los golpes tienen un (35–38)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Los golpes tienen un (39–42)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Los golpes tienen un (43–45)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Los golpes tienen un (46–48)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Los golpes tienen un (49–50)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un (43–45)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un (46–48)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un (49–52)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un (53–56)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un (57–60)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un (61–63)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (53–56)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (57–60)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (61–63)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (64–68)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (69–73)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (74–78)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | El Marchito que inflijes expira un (10–12)% más despacio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | El Marchito que inflijes expira un (13–15)% más despacio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | El Marchito que inflijes expira un (16–18)% más despacio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | El Marchito que inflijes expira un (19–20)% más despacio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | El Marchito que inflijes expira un (21–22)% más despacio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | El Marchito que inflijes expira un (23–24)% más despacio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (19–21)% más despacio Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (22–24)% más despacio Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (25–27)% más despacio Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (28–29)% más despacio Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (30–31)% más despacio Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (32–33)% más despacio Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (28–30)% más despacio Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (31–33)% más despacio Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (34–36)% más despacio Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (37–39)% más despacio Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (40–42)% más despacio Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (43–45)% más despacio Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | El 10% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 20% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 30% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 35% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 30% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 35% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 40% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 45% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 40% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 45% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 55% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 65% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | El 10% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 20% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 30% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 35% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 30% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 35% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 40% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 45% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 40% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 45% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 55% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 60% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 65% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | El 10% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 15% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 20% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 30% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 30% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 40% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 45% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 55% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 60% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 65% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | El 10% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 15% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 20% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 25% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | El 35% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 25% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 35% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 40% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 45% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
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| 75 | El 0.2% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
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| 75 | Daño aumentado un 4% por cada 100 de inteligencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Efecto de la ceguera aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la ceguera aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la ceguera aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la ceguera aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la ceguera aumentado un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la ceguera aumentado un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (20–22)% Daño Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (23–25)% Daño Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (26–28)% Daño Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (29–31)% Daño Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (32–33)% Daño Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (34–35)% Daño Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (26–28)% Daño Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (29–31)% Daño Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (32–34)% Daño Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (35–37)% Daño Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (38–39)% Daño Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (40–41)% Daño Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (32–34)% Daño Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (35–37)% Daño Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (38–40)% Daño Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (41–43)% Daño Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (44–45)% Daño Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (46–47)% Daño Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | Los ataques tienen un 20% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | Los ataques tienen un 30% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | Los ataques tienen un 35% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | Los ataques tienen un 40% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 45% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 55% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 60% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 65% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 70% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 75% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 80% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 85% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 90% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 95% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques siempre lisian con cada golpe Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | 15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 20% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 25% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 30% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 35% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | 40% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 45% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 50% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 55% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 60% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 65% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 70% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 75% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 80% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 85% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 90% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 95% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Entumece a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 |
| 75 | Precisión global aumentada un (9–10)% Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Precisión global aumentada un (11–12)% Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Precisión global aumentada un (13–14)% Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Precisión global aumentada un (15–16)% Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Precisión global aumentada un (17–18)% Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Precisión global aumentada un (19–20)% Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (13–14)% Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (15–16)% Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (17–18)% Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (19–20)% Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (21–22)% Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (23–24)% Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (17–18)% Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (19–20)% Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (21–22)% Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (23–24)% Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (25–26)% Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (27–28)% Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Efecto de tus señales aumentado un (6–7)% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Efecto de tus señales aumentado un (8–9)% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Efecto de tus señales aumentado un (10–11)% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Efecto de tus señales aumentado un (12–13)% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Efecto de tus señales aumentado un (14–15)% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Efecto de tus señales aumentado un (16–17)% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (12–13)% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (14–15)% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (16–17)% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (18–19)% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (20–21)% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (22–23)% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (18–19)% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (20–21)% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (22–23)% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (24–25)% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (26–27)% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (28–29)% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 |
| 75 | +(43–45) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | +(46–48) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | +(49–51) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | +(52–54) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | +(55–57) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | +(58–60) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(49–51) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(52–54) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(55–57) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(58–60) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(61–63) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(64–66) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(55–57) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(58–60) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(61–63) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(64–66) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(67–69) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(70–72) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Los proyectiles perforan un objetivo adicional | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Los proyectiles perforan un objetivo adicional | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Los proyectiles perforan un objetivo adicional | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Los proyectiles perforan un objetivo adicional | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 4 objetivos adicionales | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 4 objetivos adicionales | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | 5% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 25% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 30% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 25% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 30% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 35% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 40% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 25% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 30% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Los ataques tienen un 5% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Los ataques tienen un 10% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Los ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Los ataques tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
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| 75 | Los ataques tienen un 30% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 30% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 35% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 40% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 30% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 35% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 40% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 45% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 50% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | 5% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 10% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 15% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 25% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | 30% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 15% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 25% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 30% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 35% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 40% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 25% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 30% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 |
| 75 | 5% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Físico Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 10% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Físico Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 15% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Físico Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 20% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Físico Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 25% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Físico Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | 30% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Físico Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 15% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 20% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 25% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 30% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 35% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 40% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 25% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 30% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 |
| 75 | Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 21% Defensas Escudo de energía | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 22% Defensas Escudo de energía | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 23% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 24% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 25% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 26% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 24% Defensas Escudo de energía | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 25% Defensas Escudo de energía | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 26% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 27% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 28% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 29% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 27% Defensas Escudo de energía | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 28% Defensas Escudo de energía | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 29% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 30% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 31% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 32% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (42–44)% Defensas Escudo de energía | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (45–47)% Defensas Escudo de energía | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (48–50)% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (51–53)% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (54–57)% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (58–61)% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (51–53)% Defensas Escudo de energía | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (54–56)% Defensas Escudo de energía | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (57–59)% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (60–62)% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (63–66)% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (67–70)% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 5% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 5% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (13–14)% Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (15–16)% Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (17–18)% Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (19–20)% Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (21–22)% Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (23–24)% Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (19–20)% Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (21–22)% Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (23–24)% Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (25–26)% Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (27–28)% Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (29–30)% Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (25–26)% Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (27–28)% Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (29–30)% Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (31–32)% Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (33–34)% Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (35–36)% Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (14–16)% Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (17–19)% Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (20–22)% Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23–25)% Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (26–27)% Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (28–29)% Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (20–22)% Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23–25)% Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (26–28)% Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (29–31)% Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (32–33)% Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (34–35)% Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (26–28)% Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (29–31)% Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (32–34)% Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (35–37)% Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (38–39)% Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (40–41)% Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | El 6% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | El 6% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | El 7% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | El 7% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 9% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 9% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
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| 75 | El 6% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | El 6% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | El 6% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | El 7% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | El 7% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 9% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 9% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 |
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| 75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 7% Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 8% Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 9% Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 10% Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 11% Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 12% Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 400 amulet 400 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 10% Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 11% Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 12% Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 13% Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 14% Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 15% Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 13% Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 14% Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 15% Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 16% Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 17% Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 18% Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 80 amulet 80 default 0 |
| 75 | 5% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 10% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 15% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 20% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 25% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 30% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 15% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 20% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 25% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 30% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 35% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 40% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 25% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 30% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | 5% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 10% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 15% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 20% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 25% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 30% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 15% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 35% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 40% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 25% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 30% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | 5% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 10% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 15% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 20% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 25% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | 30% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 15% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 20% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 25% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 30% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 35% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 40% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 25% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 30% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Duración de la quemadura reducida un (33–35)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Duración de la quemadura reducida un (36–38)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Duración de la quemadura reducida un (39–41)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Duración de la quemadura reducida un (42–44)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Duración de la quemadura reducida un (45–47)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Duración de la quemadura reducida un (48–50)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (42–44)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (45–47)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (48–50)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (51–53)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (54–57)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (58–61)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (51–53)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (54–56)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (57–59)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (60–62)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (63–66)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (67–70)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Duración del congelamiento reducida un (33–35)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Duración del congelamiento reducida un (36–38)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Duración del congelamiento reducida un (39–41)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Duración del congelamiento reducida un (42–44)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Duración del congelamiento reducida un (45–47)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Duración del congelamiento reducida un (48–50)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (42–44)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (45–47)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (48–50)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (51–53)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (54–57)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (58–61)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (51–53)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (54–56)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (57–59)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (60–62)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (63–66)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (67–70)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Efecto de la electrocución reducido un (33–35)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Efecto de la electrocución reducido un (36–38)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Efecto de la electrocución reducido un (39–41)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Efecto de la electrocución reducido un (42–44)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Efecto de la electrocución reducido un (45–47)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Efecto de la electrocución reducido un (48–50)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (42–44)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (45–47)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (48–50)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (51–53)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (54–57)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (58–61)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (51–53)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (54–56)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (57–59)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (60–62)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (63–66)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (67–70)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (19–21)% Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (22–24)% Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–27)% Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (28–30)% Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–33)% Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (34–36)% Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–33)% Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (34–36)% Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (37–39)% Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–42)% Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (43–45)% Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46–48)% Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (43–45)% Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46–48)% Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (49–51)% Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (52–54)% Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (55–57)% Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (58–60)% Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (65–67)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (68–70)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (71–73)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (74–76)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (77–79)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (80–82)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (74–76)% Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (77–79)% Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (80–82)% Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (83–85)% Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (86–88)% Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (89–91)% Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (83–85)% Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (86–88)% Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (89–91)% Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (92–94)% Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (95–97)% Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (98–100)% Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 5% por cada carga de poder Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 5% por cada carga de poder Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 5% por cada carga de poder Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 5% por cada carga de poder Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 8% por cada carga de poder Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 8% por cada carga de poder Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 |
| 75 | Daño de ataques aumentado un (14–16)% Daño Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de ataques aumentado un (17–19)% Daño Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de ataques aumentado un (20–22)% Daño Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de ataques aumentado un (23–25)% Daño Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de ataques aumentado un (26–27)% Daño Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de ataques aumentado un (28–29)% Daño Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (26–28)% Daño Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (29–31)% Daño Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (32–34)% Daño Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (35–37)% Daño Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (38–39)% Daño Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (40–41)% Daño Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (38–40)% Daño Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (41–43)% Daño Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (44–46)% Daño Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (47–49)% Daño Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (50–51)% Daño Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (52–53)% Daño Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Daño de hechizos aumentado un (14–16)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de hechizos aumentado un (17–19)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de hechizos aumentado un (20–22)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de hechizos aumentado un (23–25)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de hechizos aumentado un (26–27)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Daño de hechizos aumentado un (28–29)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (26–28)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (29–31)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (32–34)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (35–37)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (38–39)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (40–41)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (38–40)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (41–43)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (44–46)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (47–49)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (50–51)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (52–53)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (6–7)% sobre ti | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (8–9)% sobre ti | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (10–11)% sobre ti | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (12–13)% sobre ti | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (14–15)% sobre ti | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (16–17)% sobre ti | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (12–13)% sobre ti | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (14–15)% sobre ti | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (16–17)% sobre ti | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (18–19)% sobre ti | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (20–21)% sobre ti | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (22–23)% sobre ti | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (18–19)% sobre ti | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (20–21)% sobre ti | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (22–23)% sobre ti | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (24–25)% sobre ti | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (26–27)% sobre ti | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (28–29)% sobre ti | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 7% Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 8% Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 9% Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 10% Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 11% Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 12% Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 10% Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 11% Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 12% Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 13% Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 14% Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15% Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 13% Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 14% Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15% Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 16% Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 17% Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 18% Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (42–44)% Defensas Armadura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (45–47)% Defensas Armadura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (48–50)% Defensas Armadura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (51–53)% Defensas Armadura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (54–57)% Defensas Armadura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (58–61)% Defensas Armadura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (51–53)% Defensas Armadura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (54–56)% Defensas Armadura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (57–59)% Defensas Armadura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (60–62)% Defensas Armadura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (63–66)% Defensas Armadura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (67–70)% Defensas Armadura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 5% más rápido Daño Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 6% más rápido Daño Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 7% más rápido Daño Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 8% más rápido Daño Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 9% más rápido Daño Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 10% más rápido Daño Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 8% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 9% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 10% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 11% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 12% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 13% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 11% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 12% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 13% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 14% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 15% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 16% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Los venenos que aplicas infligen su daño un 5% más rápido Daño Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Los venenos que aplicas infligen su daño un 6% más rápido Daño Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Los venenos que aplicas infligen su daño un 7% más rápido Daño Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Los venenos que aplicas infligen su daño un 8% más rápido Daño Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Los venenos que aplicas infligen su daño un 9% más rápido Daño Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Los venenos que aplicas infligen su daño un 10% más rápido Daño Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 8% más rápido Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 12% más rápido Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 15% más rápido Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 16% más rápido Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un 5% más rápido Daño Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un 6% más rápido Daño Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un 7% más rápido Daño Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un 8% más rápido Daño Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un 9% más rápido Daño Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido Daño Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 8% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 9% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 11% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 12% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 13% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 11% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 12% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 13% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 14% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 15% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 16% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 |
| 75 | Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.5% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.5% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Umbral de aturdimiento aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Umbral de aturdimiento aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Umbral de aturdimiento aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Umbral de aturdimiento aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Umbral de aturdimiento aumentado un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Umbral de aturdimiento aumentado un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–16)% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (17–18)% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (19–20)% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–22)% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (23–24)% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (25–26)% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (19–20)% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–22)% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (23–24)% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (25–26)% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (27–28)% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (29–30)% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (23–24)% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (25–26)% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (27–28)% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (29–30)% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (31–32)% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (33–34)% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (20–22)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (23–25)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (26–28)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (29–31)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (32–33)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (34–35)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (26–28)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (29–31)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (32–34)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (35–37)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (38–39)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (40–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (32–34)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (35–37)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (38–40)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (41–43)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (44–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (46–47)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (20–22)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (23–25)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (26–28)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (29–31)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (32–33)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (34–35)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (26–28)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (29–31)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (32–34)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (35–37)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (38–39)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (40–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (32–34)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (35–37)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (38–40)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (41–43)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (44–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (46–47)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | (15–17)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (18–20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (21–23)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (24–26)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (27–29)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | (30–32)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (24–26)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (27–29)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (30–32)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (33–35)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (36–38)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (39–41)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (33–35)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (36–38)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (39–41)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (42–44)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (45–47)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (48–50)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 |
| 75 | (33–35)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (36–38)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (39–41)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (42–44)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (45–47)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (48–50)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (42–44)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (45–47)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (48–50)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (54–57)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (58–61)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (54–56)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (57–59)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (60–62)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63–66)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67–70)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | (33–35)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (36–38)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (39–41)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (42–44)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (45–47)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | (48–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (42–44)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (45–47)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (48–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (54–57)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (58–61)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (54–56)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (57–59)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (60–62)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63–66)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67–70)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 400 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 8% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 9% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 10% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 11% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 12% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 13% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 11% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 12% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 13% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 14% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 15% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 16% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 |
| 75 | Efecto de Elusivo aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Elusivo aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Elusivo aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Elusivo aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Elusivo aumentado un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Efecto de Elusivo aumentado un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 |
| 75 | 5% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 6% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 7% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 8% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 9% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 10% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 7% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 8% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 9% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 10% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 11% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 12% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 9% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 10% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 11% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 12% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 13% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 14% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | 5% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 6% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 7% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 8% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 9% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | 10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 amulet 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 7% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 8% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 9% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 11% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 12% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 amulet 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 9% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 11% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 12% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 13% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 14% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 |
| 75 | Armadura aumentada un (17–18)% Defensas Armadura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Armadura aumentada un (19–20)% Defensas Armadura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Armadura aumentada un (21–22)% Defensas Armadura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Armadura aumentada un (23–24)% Defensas Armadura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Armadura aumentada un (25–26)% Defensas Armadura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Armadura aumentada un (27–28)% Defensas Armadura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura aumentada un (23–24)% Defensas Armadura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura aumentada un (25–26)% Defensas Armadura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura aumentada un (27–28)% Defensas Armadura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura aumentada un (29–30)% Defensas Armadura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura aumentada un (31–32)% Defensas Armadura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura aumentada un (33–34)% Defensas Armadura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (29–30)% Defensas Armadura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (31–32)% Defensas Armadura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (33–34)% Defensas Armadura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (35–36)% Defensas Armadura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (37–38)% Defensas Armadura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (39–40)% Defensas Armadura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Evasión aumentada un (17–18)% Defensas Evasion | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Evasión aumentada un (19–20)% Defensas Evasion | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Evasión aumentada un (21–22)% Defensas Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Evasión aumentada un (23–24)% Defensas Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Evasión aumentada un (25–26)% Defensas Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Evasión aumentada un (27–28)% Defensas Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (23–24)% Defensas Evasion | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (25–26)% Defensas Evasion | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (27–28)% Defensas Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (29–30)% Defensas Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (31–32)% Defensas Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (33–34)% Defensas Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (29–30)% Defensas Evasion | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (31–32)% Defensas Evasion | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (33–34)% Defensas Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (35–36)% Defensas Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (37–38)% Defensas Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (39–40)% Defensas Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Escudo de energía máximo aumentado un (6–7)% Defensas Escudo de energía | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Escudo de energía máximo aumentado un (8–9)% Defensas Escudo de energía | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Escudo de energía máximo aumentado un (10–11)% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Escudo de energía máximo aumentado un (12–13)% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Escudo de energía máximo aumentado un (14–15)% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Escudo de energía máximo aumentado un (16–17)% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (12–13)% Defensas Escudo de energía | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (14–15)% Defensas Escudo de energía | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (16–17)% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (18–19)% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (20–21)% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (22–23)% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (18–19)% Defensas Escudo de energía | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (20–21)% Defensas Escudo de energía | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (22–23)% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (24–25)% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (26–27)% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (28–29)% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 |
| 75 | Daño Reflejado recibido reducido un 45% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Daño Reflejado recibido reducido un 50% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Daño Reflejado recibido reducido un 55% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Daño Reflejado recibido reducido un 60% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Daño Reflejado recibido reducido un 65% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Daño Reflejado recibido reducido un 70% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 60% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 65% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 70% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 75% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 80% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 85% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 75% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 80% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 85% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 90% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 95% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 100% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 45% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 50% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 55% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 60% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 65% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 70% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 60% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 65% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 70% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 75% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 80% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 85% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 75% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 80% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 85% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 90% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 95% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 100% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
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| 75 | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
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| 75 | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
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| 75 | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
| 75 | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 300 default 0 |
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| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 150 default 0 |
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| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 |
| 75 | Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (6–7)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (8–9)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (10–11)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (12–13)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (14–15)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (16–17)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (12–13)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (14–15)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (16–17)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (18–19)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (20–21)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (22–23)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (18–19)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (20–21)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (22–23)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (24–25)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (26–27)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (28–29)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | +(5–6)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
| 75 | +(7–8)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
| 75 | +(9–10)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
| 75 | +(11–12)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
| 75 | +(13–14)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
| 75 | +(15–16)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(11–12)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(13–14)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(15–16)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(17–18)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(19–20)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(21–22)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(17–18)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(19–20)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(21–22)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(23–24)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(25–26)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(27–28)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 7% Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 8% Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 9% Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 10% Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 11% Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 12% Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 9% Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 10% Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 11% Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 12% Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 13% Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 14% Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 11% Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 12% Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 13% Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 14% Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 15% Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 16% Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 7% Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 8% Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 9% Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 10% Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 11% Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 12% Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 9% Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 10% Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 11% Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 12% Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 13% Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 14% Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 11% Mana | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 12% Mana | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 13% Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 14% Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 16% Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 7% Defensas Escudo de energía | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 8% Defensas Escudo de energía | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 9% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 10% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 11% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 700 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 9% Defensas Escudo de energía | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 10% Defensas Escudo de energía | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 11% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 13% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 14% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 350 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 11% Defensas Escudo de energía | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12% Defensas Escudo de energía | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 13% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 14% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 15% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 16% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 230 de fuerza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 220 de fuerza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 210 de fuerza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 200 de fuerza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 190 de fuerza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 180 de fuerza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 210 de fuerza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 200 de fuerza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 190 de fuerza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 180 de fuerza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de fuerza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de fuerza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 190 de fuerza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 180 de fuerza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de fuerza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de fuerza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 150 de fuerza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 140 de fuerza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 230 de destreza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 220 de destreza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 210 de destreza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 200 de destreza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 190 de destreza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 180 de destreza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 210 de destreza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 200 de destreza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 190 de destreza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 180 de destreza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de destreza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de destreza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 190 de destreza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 180 de destreza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de destreza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de destreza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 150 de destreza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 140 de destreza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 230 de inteligencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 220 de inteligencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 210 de inteligencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 200 de inteligencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
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| 75 | 1% menos de daño recibido por cada 180 de inteligencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 210 de inteligencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 200 de inteligencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 190 de inteligencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 180 de inteligencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de inteligencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de inteligencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 190 de inteligencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 180 de inteligencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de inteligencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de inteligencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 150 de inteligencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 140 de inteligencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 |
| 75 | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (7–8)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
| 75 | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (9–10)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
| 75 | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (11–12)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
| 75 | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (13–14)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
| 75 | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (15–16)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
| 75 | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (17–18)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 500 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (13–14)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (15–16)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (17–18)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (19–20)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (21–22)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (23–24)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 250 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 amulet 0 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 |
| 75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 |
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Eldritch Implicit Modifiers
The Searing Exarch and The Eater of Worlds each have a powerful set of Eldritch Implicit Modifiers, which can be imbued onto items using Eldritch Embers and Eldritch Ichor, respectively. Although this process replaces existing implicit mods, it's possible to have both types of Eldritch Implicits on an item at the same time.
You can use an Orb of Conflict to manipulate the tiers of these modifiers on your item, within the six tiers of modifiers available. When applied, the Orb randomly increases the tier of one modifier and lowers the tier of the other. The new
Eldritch Chaos Orb,
Eldritch Exalted Orb and
Eldritch Orb of Annulment can manipulate the prefixes or suffixes of an item depending on whether The Searing Exarch or The Eater of Worlds has a higher Eldritch modifier on it.
| Tier | Name | Name |
|---|---|---|
| 6 | Drops in all maps. | |
| 5 | Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch. | |
| 4 | Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch. | |
| 3 | Drop from The Eater of Worlds or The Searing Exarch. | |
| 2 | Drop from The Maven and her encounters | |
| 1 | Drop from The Maven and her encounters |
| Tier | Normal | Unique | Pinnacle |
|---|---|---|---|
| 6 | 8% increased Attack Speed | ||
| 5 | 9% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 13% increased Attack Speed | |
| 4 | 10% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 14% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 18% increased Attack Speed |
| 3 | 11% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 15% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 19% increased Attack Speed |
| 2 | 12% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 16% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 20% increased Attack Speed |
| 1 | 13% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 17% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 21% increased Attack Speed |
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