El Exarca abrasador Implicit /1980
Nivel | Description | Weight |
---|---|---|
75 | Velocidad de ataque aumentada un 8% Ataque Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de ataque aumentada un 9% Ataque Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de ataque aumentada un 10% Ataque Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de ataque aumentada un 11% Ataque Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de ataque aumentada un 12% Ataque Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de ataque aumentada un 13% Ataque Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 12% Ataque Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 13% Ataque Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 14% Ataque Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 15% Ataque Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 16% Ataque Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 17% Ataque Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 16% Ataque Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 17% Ataque Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 18% Ataque Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 19% Ataque Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 20% Ataque Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 21% Ataque Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (19–21)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (22–24)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (25–27)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (28–30)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (31–33)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Probabilidad de golpe crítico aumentada un (34–36)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (31–33)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (34–36)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (37–39)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–42)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (43–45)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (46–48)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (43–45)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (46–48)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (49–51)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (52–54)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (55–57)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (58–60)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Agrega de (3–5) a (7–9) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (4–5) a (8–9) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (4–6) a (9–10) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (5–6) a (10–11) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (5–7) a (11–12) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (6–7) a (12–14) de daño físico a los ataques Daño Físico Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (5–6) a (10–11) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (5–7) a (11–12) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (6–7) a (12–14) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (6–9) a (13–15) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (7–9) a (14–17) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (8–10) a (16–18) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (6–9) a (13–15) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (7–9) a (14–17) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (8–10) a (16–18) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (9–12) a (18–21) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (10–14) a (21–24) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (12–15) a (24–28) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Agrega de (6–8) a (13–15) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (7–9) a (14–16) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (8–10) a (15–18) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (8–11) a (17–20) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (9–12) a (19–22) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (10–13) a (21–24) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (8–11) a (17–20) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (9–12) a (19–22) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–13) a (21–24) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (23–26) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (25–29) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–18) a (28–32) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (23–26) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (25–29) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (13–18) a (28–32) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (16–20) a (32–37) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18–24) a (37–42) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (21–27) a (42–49) de daño de fuego a los ataques Daño elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Agrega de (6–7) a (11–13) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (6–8) a (12–15) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (7–9) a (13–16) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (7–10) a (15–18) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (8–11) a (17–19) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (9–12) a (18–22) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (7–10) a (15–18) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (8–11) a (17–19) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (9–12) a (18–22) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–13) a (20–24) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (22–26) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (12–16) a (24–29) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (10–13) a (20–24) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (22–26) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (12–16) a (24–29) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (28–33) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (16–21) a (32–38) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18–24) a (37–44) de daño de hielo a los ataques Daño elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Agrega de (1–2) a (22–24) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (1–3) a (24–26) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (1–3) a (27–28) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (1–3) a (29–32) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (2–4) a (32–35) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (2–4) a (36–38) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (1–3) a (29–32) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–4) a (32–35) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–4) a (36–38) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–4) a (39–42) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–4) a (43–47) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–5) a (48–51) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (2–4) a (39–42) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (2–4) a (43–47) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (2–5) a (48–51) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (2–6) a (55–59) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (3–6) a (63–68) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (3–8) a (72–78) de daño de rayo a los ataques Daño elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Agrega de (5–6) a (10–11) de daño de caos a los ataques Daño Caos Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (5–7) a (11–12) de daño de caos a los ataques Daño Caos Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (6–7) a (12–14) de daño de caos a los ataques Daño Caos Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (6–9) a (13–15) de daño de caos a los ataques Daño Caos Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (7–9) a (14–17) de daño de caos a los ataques Daño Caos Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (8–10) a (16–18) de daño de caos a los ataques Daño Caos Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (6–9) a (13–15) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (7–9) a (14–17) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (8–10) a (16–18) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (9–11) a (17–20) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–14) a (21–24) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (9–11) a (17–20) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (10–14) a (21–24) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (12–15) a (24–28) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (13–18) a (28–32) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (16–20) a (32–37) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | +(5–7)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(14–16)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(17–19)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(20–22)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(26–27)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(28–29)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(26–28)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–31)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Amuletos 120 Normal 0 |
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75 | +(5–7)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(14–16)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(17–19)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(20–22)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(26–27)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(28–29)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
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75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(37–38)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | +(5–7)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(14–16)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(17–19)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
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75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(26–27)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(28–29)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(26–28)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–31)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(32–34)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(37–38)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | +(5–7)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(8–10)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(11–13)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(14–16)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(17–18)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | +(19–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Amuletos 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(14–16)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(17–19)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(20–22)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(26–27)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(28–29)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Amuletos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(23–25)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(26–28)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–31)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(32–34)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(37–38)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Amuletos 120 Normal 0 |
75 | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Hielo tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Trueno tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–37)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (38–39)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su bonificación aumentado un (47–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.2 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.3 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.4 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.5 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.6 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.7 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.5 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.6 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.7 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.8 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.9 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 2 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.8 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 1.9 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 2 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 2.1 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 2.2 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 2.3 metros elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.3 metros | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.4 metros | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.6 metros | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.7 metros | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.6 metros elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.7 metros elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.8 metros elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.9 metros elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2 metros elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.8 metros elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.9 metros elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2 metros elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.1 metros elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.2 metros elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.3 metros elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.2 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.3 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.4 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.6 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.7 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.5 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.6 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.7 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.8 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.9 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.8 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 1.9 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.1 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.2 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.3 metros elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Los esbirros infligen daño aumentado un (14–16)% Daño Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros infligen daño aumentado un (17–19)% Daño Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros infligen daño aumentado un (20–22)% Daño Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros infligen daño aumentado un (23–25)% Daño Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros infligen daño aumentado un (26–27)% Daño Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros infligen daño aumentado un (28–29)% Daño Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (26–28)% Daño Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (29–31)% Daño Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (32–34)% Daño Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (35–37)% Daño Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (38–39)% Daño Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (40–41)% Daño Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (38–40)% Daño Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (41–43)% Daño Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (44–46)% Daño Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (47–49)% Daño Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (50–51)% Daño Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (52–53)% Daño Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 8% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 9% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 10% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 11% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 13% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 13% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 14% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 15% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 16% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 17% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 16% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 17% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 18% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 19% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 20% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 21% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 8% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 9% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 10% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 11% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 12% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 13% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 12% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 13% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 14% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 15% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 16% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 17% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 16% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 17% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 18% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 19% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 20% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 21% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | 15% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 20% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 25% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 30% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 35% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 40% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 45% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 50% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 55% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 60% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 65% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 70% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 75% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 80% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 85% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 90% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 95% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 100% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | +1% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | +1% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | +1% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | +1% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | +2% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | +2% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 4% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 4% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 5% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 5% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 6% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 6% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivo Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 4 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 4 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Ganas 1 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Ganas 2 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Ganas 2 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas 2 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas 2 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas 2 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas 2 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas 3 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas 3 de furia con cada golpe de ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 3 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 3 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 3 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 3 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 4 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 4 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | 15% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 20% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 25% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 30% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 35% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 40% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 45% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 50% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 55% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 60% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 65% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 70% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 75% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 80% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 85% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 90% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 95% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Intimidas a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | 15% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 20% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 25% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 30% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 35% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 40% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 45% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 50% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 55% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 60% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 65% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 70% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 75% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 80% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 85% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 90% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 95% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Enerva a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 9% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 10% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 11% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 13% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 13% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 14% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 15% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 17% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 16% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 17% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 18% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 19% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 21% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (28–30)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (31–33)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (34–36)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (37–39)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (40–42)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (43–45)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (40–42)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (43–45)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (46–48)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (49–51)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (52–54)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (55–57)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (52–54)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (55–57)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (58–60)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (61–63)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (64–66)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (67–69)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Agrega de (10–13) a (20–23) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (10–14) a (21–25) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (11–15) a (24–27) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (13–16) a (26–30) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (14–18) a (29–33) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (15–20) a (32–36) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (26–30) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (29–33) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (32–36) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (17–22) a (34–40) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (19–24) a (38–43) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (20–27) a (41–48) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (17–22) a (34–40) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (19–24) a (38–43) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (20–27) a (41–48) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (23–31) a (47–55) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (27–35) a (54–63) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (31–40) a (63–72) de daño de fuego a los hechizos Daño elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Agrega de (9–11) a (17–20) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (10–12) a (19–22) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (10–14) a (21–24) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (13–16) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (14–18) a (28–32) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (25–30) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (28–32) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (30–36) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (17–21) a (34–39) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (18–24) a (37–43) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (30–36) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (17–21) a (34–39) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18–24) a (37–43) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (21–27) a (42–50) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (24–32) a (48–57) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (28–36) a (56–65) de daño de hielo a los hechizos Daño elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Agrega de (2–4) a (34–36) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (2–4) a (37–40) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (2–4) a (41–44) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (2–5) a (45–48) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (2–5) a (50–53) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (2–6) a (54–59) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–5) a (45–48) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–5) a (50–53) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (2–6) a (54–59) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (3–6) a (60–64) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (3–7) a (66–70) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (3–8) a (72–78) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (3–6) a (60–64) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (3–7) a (66–70) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (3–8) a (72–78) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (4–8) a (83–90) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (4–10) a (96–103) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (5–11) a (110–119) de daño de rayo a los hechizos Daño elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Agrega de (8–10) a (15–18) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (8–11) a (17–20) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (9–12) a (19–22) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (10–13) a (21–24) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (11–15) a (23–26) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (13–16) a (25–29) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–13) a (21–24) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (23–26) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (25–29) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–18) a (28–32) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–19) a (31–35) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (16–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (13–18) a (28–32) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (15–19) a (31–35) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (16–22) a (33–39) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (19–25) a (39–44) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (22–28) a (45–51) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (25–33) a (51–59) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Agrega de (7–10) a (15–17) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (8–10) a (16–19) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (9–11) a (18–20) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (10–13) a (20–23) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (10–14) a (21–25) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Agrega de (11–15) a (24–27) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–13) a (20–23) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (10–14) a (21–25) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (11–15) a (24–27) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (26–30) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (29–33) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (32–36) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (13–16) a (26–30) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (14–18) a (29–33) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (15–20) a (32–36) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18–23) a (36–41) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (20–27) a (41–48) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (23–31) a (47–55) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | El (7–8)% del daño de fuego recibido se recobra como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (9–10)% del daño de fuego recibido se recobra como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (11–12)% del daño de fuego recibido se recobra como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (13–14)% del daño de fuego recibido se recobra como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (15–16)% del daño de fuego recibido se recobra como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (17–18)% del daño de fuego recibido se recobra como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (13–14)% del daño de fuego recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (15–16)% del daño de fuego recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (17–18)% del daño de fuego recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (19–20)% del daño de fuego recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (21–22)% del daño de fuego recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (23–24)% del daño de fuego recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (19–20)% del daño de fuego recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (21–22)% del daño de fuego recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (23–24)% del daño de fuego recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (25–26)% del daño de fuego recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (27–28)% del daño de fuego recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (29–30)% del daño de fuego recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | El (7–8)% del daño de hielo recibido se recobra como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (9–10)% del daño de hielo recibido se recobra como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (11–12)% del daño de hielo recibido se recobra como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (13–14)% del daño de hielo recibido se recobra como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (15–16)% del daño de hielo recibido se recobra como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
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75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (23–24)% del daño de hielo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (19–20)% del daño de hielo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (21–22)% del daño de hielo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (23–24)% del daño de hielo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (25–26)% del daño de hielo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (27–28)% del daño de hielo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (29–30)% del daño de hielo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | El (7–8)% del daño de rayo recibido se recobra como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
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75 | El (11–12)% del daño de rayo recibido se recobra como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (13–14)% del daño de rayo recibido se recobra como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
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75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (19–20)% del daño de rayo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (21–22)% del daño de rayo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (23–24)% del daño de rayo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (19–20)% del daño de rayo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (21–22)% del daño de rayo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (23–24)% del daño de rayo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (25–26)% del daño de rayo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (27–28)% del daño de rayo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (29–30)% del daño de rayo recibido se recobra como vida VidaManá Vida elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | El (7–8)% del daño físico recibido se recobra como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (9–10)% del daño físico recibido se recobra como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (11–12)% del daño físico recibido se recobra como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (13–14)% del daño físico recibido se recobra como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (15–16)% del daño físico recibido se recobra como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | El (17–18)% del daño físico recibido se recobra como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (13–14)% del daño físico recibido se recobra como vida VidaManá Vida Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (15–16)% del daño físico recibido se recobra como vida VidaManá Vida Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (17–18)% del daño físico recibido se recobra como vida VidaManá Vida Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (19–20)% del daño físico recibido se recobra como vida VidaManá Vida Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (21–22)% del daño físico recibido se recobra como vida VidaManá Vida Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (23–24)% del daño físico recibido se recobra como vida VidaManá Vida Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (19–20)% del daño físico recibido se recobra como vida VidaManá Vida Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (21–22)% del daño físico recibido se recobra como vida VidaManá Vida Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (23–24)% del daño físico recibido se recobra como vida VidaManá Vida Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (25–26)% del daño físico recibido se recobra como vida VidaManá Vida Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (27–28)% del daño físico recibido se recobra como vida VidaManá Vida Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (29–30)% del daño físico recibido se recobra como vida VidaManá Vida Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 10% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 11% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 12% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 13% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 14% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 15% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 14% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 15% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
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75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 19% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
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75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 10% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 11% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 12% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 13% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 14% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
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75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 18% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 19% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 18% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 19% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 10% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 11% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 12% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 13% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 14% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 15% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 14% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
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75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 16% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 17% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 18% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 19% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 18% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 19% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 10% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 11% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 12% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 13% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 14% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 15% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 14% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 15% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 16% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 17% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 18% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 19% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 18% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 19% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 10% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 11% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 12% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 13% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 14% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 15% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 14% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 15% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 16% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 17% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 18% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 19% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 18% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 19% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 10% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 11% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 14% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 15% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 16% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 17% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 18% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 19% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 18% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 19% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 10% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 11% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 14% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 15% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 16% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 17% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 18% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 19% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 18% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 19% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 10% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 11% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 14% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 15% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 16% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 17% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 18% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 19% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 18% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 19% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 10% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 11% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 12% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 13% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 14% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 15% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 14% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 15% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 16% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 17% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 18% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 19% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 18% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 19% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Costo de maná de los ataques reducido un (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Costo de maná de los ataques reducido un (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Costo de maná de los ataques reducido un (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Costo de maná de los ataques reducido un (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Costo de maná de los ataques reducido un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Costo de maná de los ataques reducido un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (25–26)% VidaManá Maná Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (27–28)% VidaManá Maná Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (29–30)% VidaManá Maná Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (31–32)% VidaManá Maná Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (33–34)% VidaManá Maná Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (35–36)% VidaManá Maná Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (31–32)% VidaManá Maná Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (33–34)% VidaManá Maná Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (35–36)% VidaManá Maná Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (37–38)% VidaManá Maná Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (39–40)% VidaManá Maná Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Costo de maná de los ataques reducido un (41–42)% VidaManá Maná Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | +1% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | +1% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | +1% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | +1% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | +2% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | +2% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 120 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 4% por cada carga de poder Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 4% por cada carga de poder Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 5% por cada carga de poder Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 5% por cada carga de poder Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 6% por cada carga de poder Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 6% por cada carga de poder Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada carga de poder Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada carga de poder Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de poder Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de poder Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de poder Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de poder Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de poder Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de poder Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de poder Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de poder Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de poder Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de poder Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (14–16)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (17–19)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–22)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–27)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (28–29)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–22)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–28)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (29–31)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (32–33)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (34–35)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (26–28)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (29–31)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (32–34)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (35–37)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (38–39)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (40–41)% VidaManá Vida Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (11–12)% Velocidad Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–14)% Velocidad Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–16)% Velocidad Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (17–18)% Velocidad Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (19–20)% Velocidad Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (21–22)% Velocidad Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–15)% Velocidad Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (16–18)% Velocidad Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (19–21)% Velocidad Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (22–24)% Velocidad Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–26)% Velocidad Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (27–28)% Velocidad Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (19–21)% Velocidad Esbirro | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (22–24)% Velocidad Esbirro | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–27)% Velocidad Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (28–30)% Velocidad Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (31–32)% Velocidad Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (33–34)% Velocidad Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Área de efecto aumentada un (7–8)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Área de efecto aumentada un (9–10)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Área de efecto aumentada un (11–12)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Área de efecto aumentada un (13–14)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Área de efecto aumentada un (15–16)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Área de efecto aumentada un (17–18)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (13–14)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (15–16)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (17–18)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (19–20)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (21–22)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (23–24)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Velocidad de movimiento aumentada un 5% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de movimiento aumentada un 6% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de movimiento aumentada un 7% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de movimiento aumentada un 8% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de movimiento aumentada un 9% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de movimiento aumentada un 10% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 8% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 9% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 10% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 11% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 12% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 13% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 11% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 12% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 13% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 14% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 15% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 16% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Velocidad de acción aumentada un 4% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Velocidad de acción aumentada un 4% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Velocidad de acción aumentada un 5% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Velocidad de acción aumentada un 5% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Velocidad de acción aumentada un 6% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Velocidad de acción aumentada un 6% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 5% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 5% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 6% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 6% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 7% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 7% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 6% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 6% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 7% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 7% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 8% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 8% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 2 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 4 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 5 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 6 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 7 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 4 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 5 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 6 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 7 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 8 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 9 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 6 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 7 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 8 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 9 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 10 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 11 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 2 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 4 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 5 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 6 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 7 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 4 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 5 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 6 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 7 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 8 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 9 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 6 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 7 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 8 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 9 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 10 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 11 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 2 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 4 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 5 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 6 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 7 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 4 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 5 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 6 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 7 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 8 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 9 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 6 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 7 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 8 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 9 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 10 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 11 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | +(13–14)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(17–18)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(19–20)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(21–22)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(23–24)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(19–20)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(21–22)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–24)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(25–26)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(27–28)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(25–26)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(27–28)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(31–32)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(33–34)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% de resistencia al fuego elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | +(13–14)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(17–18)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(19–20)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(21–22)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(23–24)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(19–20)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(21–22)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–24)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(25–26)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(27–28)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(25–26)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(27–28)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(31–32)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(33–34)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% de resistencia al hielo elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | +(13–14)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(17–18)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(19–20)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(21–22)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | +(23–24)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(19–20)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(21–22)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(23–24)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(25–26)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(27–28)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(25–26)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(27–28)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29–30)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(31–32)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(33–34)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35–36)% de resistencia al rayo elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | +(6–7)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | +(8–9)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | +(10–11)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | +(12–13)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | +(14–15)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | +(16–17)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(12–13)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(14–15)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(16–17)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(18–19)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(20–21)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(22–23)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(18–19)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(20–21)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(22–23)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(24–25)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(26–27)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(28–29)% de resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 4% por cada carga de aguante Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 4% por cada carga de aguante Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 5% por cada carga de aguante Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 5% por cada carga de aguante Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 6% por cada carga de aguante Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 6% por cada carga de aguante Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada carga de aguante Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada carga de aguante Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de aguante Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de aguante Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de aguante Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de aguante Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de aguante Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada carga de aguante Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de aguante Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de aguante Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de aguante Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de aguante Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | +1% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | +1% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | +1% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | +1% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | +2% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | +2% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 10% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 11% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 12% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 13% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 14% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de colocación de tótems aumentada un 15% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 14% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 15% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 16% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 17% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 18% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 19% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 18% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 19% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 20% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 21% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 22% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 23% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Distancia de adhesión de marcas aumentada un 10% Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Distancia de adhesión de marcas aumentada un 11% Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Distancia de adhesión de marcas aumentada un 12% Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Distancia de adhesión de marcas aumentada un 13% Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Distancia de adhesión de marcas aumentada un 14% Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Distancia de adhesión de marcas aumentada un 15% Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 14% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 15% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 16% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 17% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 18% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 19% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 18% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 19% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 20% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 21% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 22% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 23% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (55–57)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (58–60)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (61–63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (64–66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (67–69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de fuego aumentado un (70–72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (55–57)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (58–60)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (61–63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (64–66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (67–69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de hielo aumentado un (70–72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
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75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación otorgada por tus gólems de rayo aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
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75 | Efecto de la bonificación otorgada por tus Gólems carroñeros aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
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75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda de carne tiene el efecto aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
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75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda de hueso tiene el efecto aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
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75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | (33–35)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (42–44)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (45–47)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (48–50)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (54–57)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (58–61)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (54–56)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (57–59)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (60–62)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63–66)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67–70)% de probabilidad de evitar ser quemado elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
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75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (48–50)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (54–57)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (58–61)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (54–56)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (57–59)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (60–62)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63–66)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67–70)% de probabilidad de evitar ser congelado elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (42–44)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (45–47)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (48–50)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (54–57)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (58–61)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (54–56)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (57–59)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (60–62)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63–66)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67–70)% de probabilidad de evitar ser electrocutado elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | (15–17)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (18–20)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (21–23)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (24–26)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (27–29)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (30–32)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (24–26)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
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75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (30–32)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (33–35)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (36–38)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (39–41)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (33–35)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (36–38)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (39–41)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (42–44)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (45–47)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (48–50)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | Efecto del fervor sobre ti aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto del fervor sobre ti aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto del fervor sobre ti aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto del fervor sobre ti aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto del fervor sobre ti aumentado un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto del fervor sobre ti aumentado un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
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75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | +(20–21)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | +(22–23)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | +(24–25)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | +(26–27)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | +(28–29)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | +(30–31)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(26–27)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(28–29)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(30–31)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(32–33)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(34–35)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(36–37)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(32–33)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(34–35)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(36–37)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(38–39)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(40–41)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(42–43)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | +(20–21)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | +(22–23)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | +(24–25)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | +(26–27)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | +(28–29)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | +(30–31)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(26–27)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(28–29)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(30–31)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(32–33)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(34–35)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(36–37)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(32–33)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(34–35)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(36–37)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(38–39)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(40–41)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(42–43)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Daño de fuego aumentado un (15–17)% Daño elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de fuego aumentado un (18–20)% Daño elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de fuego aumentado un (21–23)% Daño elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de fuego aumentado un (24–26)% Daño elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de fuego aumentado un (27–28)% Daño elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de fuego aumentado un (29–30)% Daño elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (21–23)% Daño elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (24–26)% Daño elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (27–29)% Daño elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (30–32)% Daño elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (33–34)% Daño elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (35–36)% Daño elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (27–29)% Daño elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (30–32)% Daño elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (33–35)% Daño elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (36–38)% Daño elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (39–40)% Daño elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (41–42)% Daño elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Daño de hielo aumentado un (15–17)% Daño elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de hielo aumentado un (18–20)% Daño elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de hielo aumentado un (21–23)% Daño elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de hielo aumentado un (24–26)% Daño elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de hielo aumentado un (27–28)% Daño elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de hielo aumentado un (29–30)% Daño elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (21–23)% Daño elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (24–26)% Daño elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (27–29)% Daño elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (30–32)% Daño elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (33–34)% Daño elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (35–36)% Daño elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (27–29)% Daño elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (30–32)% Daño elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (33–35)% Daño elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (36–38)% Daño elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (39–40)% Daño elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (41–42)% Daño elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Daño de rayo aumentado un (15–17)% Daño elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de rayo aumentado un (18–20)% Daño elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de rayo aumentado un (21–23)% Daño elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de rayo aumentado un (24–26)% Daño elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de rayo aumentado un (27–28)% Daño elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de rayo aumentado un (29–30)% Daño elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (21–23)% Daño elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (24–26)% Daño elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (27–29)% Daño elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (30–32)% Daño elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (33–34)% Daño elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (35–36)% Daño elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (27–29)% Daño elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (30–32)% Daño elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (33–35)% Daño elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (36–38)% Daño elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (39–40)% Daño elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (41–42)% Daño elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Daño de caos aumentado un (15–17)% Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de caos aumentado un (18–20)% Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de caos aumentado un (21–23)% Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de caos aumentado un (24–26)% Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de caos aumentado un (27–28)% Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de caos aumentado un (29–30)% Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (21–23)% Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (24–26)% Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (27–29)% Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (30–32)% Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (33–34)% Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (35–36)% Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (27–29)% Daño Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (30–32)% Daño Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (33–35)% Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (36–38)% Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (39–40)% Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (41–42)% Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Daño físico global aumentado un (15–17)% Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño físico global aumentado un (18–20)% Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño físico global aumentado un (21–23)% Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño físico global aumentado un (24–26)% Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño físico global aumentado un (27–28)% Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño físico global aumentado un (29–30)% Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (21–23)% Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (24–26)% Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (27–29)% Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (30–32)% Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (33–34)% Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (35–36)% Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (27–29)% Daño Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (30–32)% Daño Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (33–35)% Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (36–38)% Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (39–40)% Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (41–42)% Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Armadura ártica aumentado un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su bonificación aumentado un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | El 5% daño lo recibe el maná antes que la vida VidaManá Vida Maná | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | El 6% daño lo recibe el maná antes que la vida VidaManá Vida Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | El 7% daño lo recibe el maná antes que la vida VidaManá Vida Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | El 8% daño lo recibe el maná antes que la vida VidaManá Vida Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | El 9% daño lo recibe el maná antes que la vida VidaManá Vida Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | El 10% daño lo recibe el maná antes que la vida VidaManá Vida Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 7% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 8% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 9% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 10% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 11% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 12% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 9% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 10% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 13% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 14% daño lo recibe el maná antes que la vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (19–21)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (22–24)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (25–27)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (28–30)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (31–33)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (34–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones otorgadas por tus gólems aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (9–10)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (11–12)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (13–14)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (15–16)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (17–18)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (19–20)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (17–18)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (19–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (21–22)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (23–24)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (25–26)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (27–28)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (25–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (27–28)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (29–30)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (31–32)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (33–34)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (35–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Efecto de tus maldiciones aumentado un 7% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efecto de tus maldiciones aumentado un 8% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efecto de tus maldiciones aumentado un 9% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efecto de tus maldiciones aumentado un 10% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efecto de tus maldiciones aumentado un 11% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Efecto de tus maldiciones aumentado un 12% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 10% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 11% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 12% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 13% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 14% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 15% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 13% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 14% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 15% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 16% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 17% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 18% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Efecto de las ofrendas aumentado un (13–14)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las ofrendas aumentado un (15–16)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las ofrendas aumentado un (17–18)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las ofrendas aumentado un (19–20)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las ofrendas aumentado un (21–22)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las ofrendas aumentado un (23–24)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (25–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (27–28)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (29–30)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (31–32)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (33–34)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (35–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (25–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (27–28)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (29–30)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (31–32)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (33–34)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (35–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (31–32)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (33–34)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (35–36)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (37–38)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (39–40)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (41–42)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | El (8–9)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | El (10–11)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | El (12–13)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | El (14–15)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | El (16–17)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | El (18–19)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (14–15)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (16–17)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (18–19)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (20–21)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (22–23)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El (24–25)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (20–21)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (22–23)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (24–25)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (26–27)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (28–29)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (30–31)% del daño recibido se recobra como vida VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Los frascos ganan una carga cada 3 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los frascos ganan una carga cada 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los frascos ganan una carga cada 3 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los frascos ganan una carga cada 3 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los frascos ganan 2 cargas cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los frascos ganan 2 cargas cada 3 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos ganan 2 cargas cada 3 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos ganan 2 cargas cada 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos ganan 2 cargas cada 3 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos ganan 2 cargas cada 3 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 4 cargas cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 4 cargas cada 3 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | +1% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | +1% de resistencia al fuego máxima | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +1% de resistencia al fuego máxima | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +2% de resistencia al fuego máxima | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +2% de resistencia al fuego máxima | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +3% de resistencia al fuego máxima | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +3% de resistencia al fuego máxima | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% de resistencia al fuego máxima elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 120 Normal 0 |
75 | +1% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +1% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +2% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +2% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +3% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +3% a la resistencia al hielo máxima | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al hielo máxima elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 120 Normal 0 |
75 | +1% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +1% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +2% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +2% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +3% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | +3% a la resistencia al rayo máxima | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al rayo máxima elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 120 Normal 0 |
75 | +1% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | +1% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | +2% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | +2% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +2% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +4% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de aguante cada 15 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de aguante cada 14 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de aguante cada 13 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de aguante cada 12 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de aguante cada 11 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de aguante cada 10 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 11 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 10 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 9 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 8 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 7 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 6 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 7 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 6 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 5 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de frenesí cada 15 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de frenesí cada 14 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de frenesí cada 13 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de frenesí cada 12 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de frenesí cada 11 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de frenesí cada 10 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 11 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 10 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 9 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 8 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 7 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 6 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 7 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 6 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 5 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de poder cada 15 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de poder cada 14 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de poder cada 13 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de poder cada 12 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de poder cada 11 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Ganas una carga de poder cada 10 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 11 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 10 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 9 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 8 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 7 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 6 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 7 segundos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 6 segundos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 5 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
El Devorador de mundos Implicit /2070
Nivel | Description | Weight |
---|---|---|
75 | +5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | +6% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | +7% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | +8% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | +9% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +7% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +8% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +9% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +11% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +12% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +10% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +11% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +12% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +13% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +14% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (42–44)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (45–47)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (48–50)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (51–53)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (54–57)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (58–61)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (51–53)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (54–56)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (57–59)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (60–62)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (63–66)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (67–70)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -12% a la resistencia al fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -13% a la resistencia al fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al fuego elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al fuego elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al fuego elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al fuego elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al fuego elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al fuego elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al fuego elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al fuego elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al fuego elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -20% a la resistencia al fuego elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -21% a la resistencia al fuego elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -22% a la resistencia al fuego elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -12% a la resistencia al hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -13% a la resistencia al hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al hielo elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al hielo elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al hielo elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al hielo elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al hielo elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al hielo elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al hielo elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al hielo elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al hielo elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -20% a la resistencia al hielo elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -21% a la resistencia al hielo elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -22% a la resistencia al hielo elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -11% a la resistencia al rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -12% a la resistencia al rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -13% a la resistencia al rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -14% a la resistencia al rayo elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -15% a la resistencia al rayo elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -16% a la resistencia al rayo elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al rayo elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al rayo elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al rayo elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -17% a la resistencia al rayo elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -18% a la resistencia al rayo elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al rayo elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -20% a la resistencia al rayo elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -21% a la resistencia al rayo elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -22% a la resistencia al rayo elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Los golpes tienen un (30–34)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los golpes tienen un (35–38)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los golpes tienen un (39–42)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los golpes tienen un (43–45)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los golpes tienen un (46–48)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los golpes tienen un (49–50)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un (43–45)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un (46–48)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un (49–52)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un (53–56)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un (57–60)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes tienen un (61–63)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (53–56)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (57–60)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (61–63)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (64–68)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (69–73)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (74–78)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | El Marchito que inflijes expira un (10–12)% más despacio | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | El Marchito que inflijes expira un (13–15)% más despacio | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | El Marchito que inflijes expira un (16–18)% más despacio | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | El Marchito que inflijes expira un (19–20)% más despacio | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | El Marchito que inflijes expira un (21–22)% más despacio | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | El Marchito que inflijes expira un (23–24)% más despacio | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (19–21)% más despacio Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (22–24)% más despacio Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (25–27)% más despacio Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (28–29)% más despacio Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (30–31)% más despacio Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (32–33)% más despacio Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (28–30)% más despacio Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (31–33)% más despacio Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (34–36)% más despacio Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (37–39)% más despacio Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (40–42)% más despacio Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El Marchito que inflijes expira un (43–45)% más despacio Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | El 10% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 15% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 20% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 30% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 35% del daño físico se convierte en daño de fuego Daño Físico elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 30% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 35% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 40% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 45% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 40% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 45% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 55% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 65% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | El 10% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 15% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 20% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 30% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 35% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 30% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 35% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 40% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 45% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 40% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 45% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 55% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 60% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 65% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | El 10% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 15% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 20% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 30% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 35% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 30% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 35% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 40% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 45% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 40% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 45% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 55% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 60% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 65% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | El 10% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 15% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 20% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 25% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | El 35% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 25% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 30% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 35% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 40% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 45% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 40% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
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75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 55% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 60% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 65% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | El 0.2% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.3% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.4% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.5% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.6% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.7% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.4% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.5% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.6% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.7% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.8% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.9% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.6% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.7% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.8% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.9% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1.1% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | El 0.2% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.3% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.4% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.5% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.6% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.7% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.4% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.5% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.6% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.7% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.8% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.9% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.6% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.7% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.8% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.9% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1.1% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | El 0.2% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.3% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.4% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.5% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.6% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.7% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.4% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
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75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.6% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.7% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
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75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.7% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.8% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.9% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1.1% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | El 0.2% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.3% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.4% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.5% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.6% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.7% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.4% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.5% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.6% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.7% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.8% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.9% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.6% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.7% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.8% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.9% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1.1% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | El 0.2% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.3% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.4% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.5% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.6% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | El 0.7% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.4% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.5% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.6% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.7% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.8% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 0.9% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.6% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.7% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.8% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.9% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1.1% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 3% por cada 100 de fuerza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 3% por cada 100 de fuerza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 3% por cada 100 de fuerza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 3% por cada 100 de fuerza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 4% por cada 100 de fuerza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 4% por cada 100 de fuerza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 3% por cada 100 de destreza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 3% por cada 100 de destreza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 3% por cada 100 de destreza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 3% por cada 100 de destreza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 4% por cada 100 de destreza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 4% por cada 100 de destreza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 3% por cada 100 de inteligencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 3% por cada 100 de inteligencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 3% por cada 100 de inteligencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 3% por cada 100 de inteligencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 4% por cada 100 de inteligencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Daño aumentado un 4% por cada 100 de inteligencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 4% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Efecto de la ceguera aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la ceguera aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la ceguera aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la ceguera aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la ceguera aumentado un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la ceguera aumentado un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 60 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (20–22)% Daño Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (23–25)% Daño Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (26–28)% Daño Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (29–31)% Daño Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (32–33)% Daño Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (34–35)% Daño Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (26–28)% Daño Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (29–31)% Daño Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (32–34)% Daño Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (35–37)% Daño Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (38–39)% Daño Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (40–41)% Daño Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (32–34)% Daño Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (35–37)% Daño Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (38–40)% Daño Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (41–43)% Daño Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (44–45)% Daño Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (46–47)% Daño Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | Los ataques tienen un 20% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | Los ataques tienen un 30% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | Los ataques tienen un 35% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | Los ataques tienen un 40% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 45% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 50% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 55% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 60% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 65% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 70% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 75% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 80% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 85% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 90% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 95% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques siempre lisian con cada golpe Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | 15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | 20% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | 25% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | 30% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | 35% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | 40% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 45% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 50% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 55% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 60% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 65% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 70% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 75% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 80% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 85% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 90% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 95% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Entumece a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 120 Normal 0 |
75 | Precisión global aumentada un (9–10)% Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Precisión global aumentada un (11–12)% Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Precisión global aumentada un (13–14)% Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Precisión global aumentada un (15–16)% Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Precisión global aumentada un (17–18)% Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Precisión global aumentada un (19–20)% Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (13–14)% Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (15–16)% Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (17–18)% Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (19–20)% Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (21–22)% Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (23–24)% Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (17–18)% Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (19–20)% Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (21–22)% Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (23–24)% Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (25–26)% Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (27–28)% Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Efecto de tus señales aumentado un (6–7)% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Efecto de tus señales aumentado un (8–9)% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Efecto de tus señales aumentado un (10–11)% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Efecto de tus señales aumentado un (12–13)% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Efecto de tus señales aumentado un (14–15)% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Efecto de tus señales aumentado un (16–17)% Lanzador de hechizos Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (12–13)% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (14–15)% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (16–17)% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (18–19)% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (20–21)% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (22–23)% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (18–19)% Maldición | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (20–21)% Maldición | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (22–23)% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (24–25)% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (26–27)% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (28–29)% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 80 Normal 0 |
75 | +(43–45) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | +(46–48) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | +(49–51) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | +(52–54) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | +(55–57) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | +(58–60) a la precisión por cada carga de frenesí | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(49–51) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(52–54) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(55–57) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(58–60) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(61–63) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(64–66) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(55–57) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(58–60) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(61–63) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(64–66) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(67–69) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(70–72) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Los proyectiles perforan un objetivo adicional | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Los proyectiles perforan un objetivo adicional | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Los proyectiles perforan un objetivo adicional | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Los proyectiles perforan un objetivo adicional | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 4 objetivos adicionales | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 4 objetivos adicionales | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 100 Normal 0 |
75 | 5% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 10% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 25% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 30% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 15% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 20% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 25% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 30% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 35% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 40% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 25% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 30% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de envenenar con cada golpe poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Los ataques tienen un 5% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los ataques tienen un 10% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los ataques tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Los ataques tienen un 30% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 30% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 35% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques tienen un 40% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 30% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 35% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 40% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 45% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 50% de probabilidad de aplicar sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | 5% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 10% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 15% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 25% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | 30% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 15% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 20% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 25% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 30% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 35% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 40% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 25% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 30% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 100 Normal 0 |
75 | 5% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Físico Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 10% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Físico Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 15% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Físico Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 20% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Físico Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 25% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Físico Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | 30% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Físico Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 15% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 20% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 25% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 30% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 35% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 40% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 25% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 30% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Guantes 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Guantes 140 Normal 0 |
75 | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 21% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 22% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 23% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 24% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 26% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 24% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 26% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 27% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 28% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 29% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 27% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 28% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 29% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 30% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 31% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 32% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (42–44)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (45–47)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (48–50)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (51–53)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (54–57)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (58–61)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (51–53)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (54–56)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (57–59)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (60–62)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (63–66)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (67–70)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego Daño elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 5% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 5% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo Daño elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 7% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo Daño elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (13–14)% Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (15–16)% Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (17–18)% Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (19–20)% Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (21–22)% Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (23–24)% Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (19–20)% Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (21–22)% Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (23–24)% Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (25–26)% Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (27–28)% Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (29–30)% Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (25–26)% Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (27–28)% Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (29–30)% Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (31–32)% Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (33–34)% Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (35–36)% Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (14–16)% Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (17–19)% Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (20–22)% Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23–25)% Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (26–27)% Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (28–29)% Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (20–22)% Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (23–25)% Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (26–28)% Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (29–31)% Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (32–33)% Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (34–35)% Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (26–28)% Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (29–31)% Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (32–34)% Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (35–37)% Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (38–39)% Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (40–41)% Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | El 6% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 6% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 7% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 7% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 9% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 9% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | El 6% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 6% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 7% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 7% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 9% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 9% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | El 6% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 6% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 7% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 7% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 9% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 9% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | El 6% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 6% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 7% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 7% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 8% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 9% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 9% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 100 Normal 0 |
75 | El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 14% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, El 16% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 18% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 7% VidaManá Maná | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 8% VidaManá Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 9% VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 10% VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 11% VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 12% VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 400 Amuletos 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 10% VidaManá Maná | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 11% VidaManá Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 12% VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 13% VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 14% VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 15% VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 13% VidaManá Maná | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 14% VidaManá Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 15% VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 16% VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 17% VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 18% VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 80 Amuletos 80 Normal 0 |
75 | 5% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 10% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 15% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 20% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 25% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 30% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 15% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 20% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 25% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 30% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 35% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 40% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 25% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 30% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de quemar elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | 5% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 10% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 15% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 20% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 25% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 30% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 15% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 20% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 25% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 30% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 35% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 40% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 25% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 30% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de congelar elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | 5% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 10% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 15% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 20% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 25% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | 30% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 15% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 20% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 25% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 30% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 35% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 40% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 25% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 30% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de electrocutar elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Duración de la quemadura reducida un (33–35)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Duración de la quemadura reducida un (36–38)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Duración de la quemadura reducida un (39–41)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Duración de la quemadura reducida un (42–44)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Duración de la quemadura reducida un (45–47)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Duración de la quemadura reducida un (48–50)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (42–44)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (45–47)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (48–50)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (51–53)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (54–57)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (58–61)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (51–53)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (54–56)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (57–59)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (60–62)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (63–66)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (67–70)% sobre ti elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Duración del congelamiento reducida un (33–35)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Duración del congelamiento reducida un (36–38)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Duración del congelamiento reducida un (39–41)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Duración del congelamiento reducida un (42–44)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Duración del congelamiento reducida un (45–47)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Duración del congelamiento reducida un (48–50)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (42–44)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (45–47)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (48–50)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (51–53)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (54–57)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (58–61)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (51–53)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (54–56)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (57–59)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (60–62)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (63–66)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (67–70)% sobre ti elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Efecto de la electrocución reducido un (33–35)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Efecto de la electrocución reducido un (36–38)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Efecto de la electrocución reducido un (39–41)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Efecto de la electrocución reducido un (42–44)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Efecto de la electrocución reducido un (45–47)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Efecto de la electrocución reducido un (48–50)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (42–44)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (45–47)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (48–50)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (51–53)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (54–57)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (58–61)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (51–53)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (54–56)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (57–59)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (60–62)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (63–66)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (67–70)% sobre ti elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (19–21)% VidaManá Maná | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (22–24)% VidaManá Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–27)% VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (28–30)% VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–33)% VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (34–36)% VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–33)% VidaManá Maná | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (34–36)% VidaManá Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (37–39)% VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–42)% VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (43–45)% VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46–48)% VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (43–45)% VidaManá Maná | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46–48)% VidaManá Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (49–51)% VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (52–54)% VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (55–57)% VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (58–60)% VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (65–67)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (68–70)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (71–73)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (74–76)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (77–79)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (80–82)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (74–76)% VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (77–79)% VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (80–82)% VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (83–85)% VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (86–88)% VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (89–91)% VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (83–85)% VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (86–88)% VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (89–91)% VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (92–94)% VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (95–97)% VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (98–100)% VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 140 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 5% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 5% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 5% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 5% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 6% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 8% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 8% por cada carga de poder VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Normal 0 |
75 | Daño de ataques aumentado un (14–16)% Daño Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de ataques aumentado un (17–19)% Daño Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de ataques aumentado un (20–22)% Daño Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de ataques aumentado un (23–25)% Daño Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de ataques aumentado un (26–27)% Daño Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de ataques aumentado un (28–29)% Daño Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (26–28)% Daño Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (29–31)% Daño Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (32–34)% Daño Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (35–37)% Daño Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (38–39)% Daño Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (40–41)% Daño Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (38–40)% Daño Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (41–43)% Daño Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (44–46)% Daño Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (47–49)% Daño Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (50–51)% Daño Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (52–53)% Daño Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Daño de hechizos aumentado un (14–16)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de hechizos aumentado un (17–19)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de hechizos aumentado un (20–22)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de hechizos aumentado un (23–25)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de hechizos aumentado un (26–27)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Daño de hechizos aumentado un (28–29)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (26–28)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (29–31)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (32–34)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (35–37)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (38–39)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (40–41)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (38–40)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (41–43)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (44–46)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (47–49)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (50–51)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (52–53)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (6–7)% sobre ti | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (8–9)% sobre ti | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (10–11)% sobre ti | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (12–13)% sobre ti | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (14–15)% sobre ti | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (16–17)% sobre ti | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (12–13)% sobre ti | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (14–15)% sobre ti | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (16–17)% sobre ti | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (18–19)% sobre ti | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (20–21)% sobre ti | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (22–23)% sobre ti | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (18–19)% sobre ti | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (20–21)% sobre ti | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Cascos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (22–23)% sobre ti | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (24–25)% sobre ti | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (26–27)% sobre ti | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (28–29)% sobre ti | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Cascos 60 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 7% VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 8% VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 9% VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 10% VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 11% VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Velocidad de regeneración de vida aumentada un 12% VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 10% VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 11% VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 12% VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 13% VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 14% VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15% VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 13% VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 14% VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15% VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 16% VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 17% VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 18% VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (42–44)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (45–47)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (48–50)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (51–53)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (54–57)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (58–61)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (51–53)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (54–56)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (57–59)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (60–62)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (63–66)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (67–70)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 5% más rápido Daño elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 6% más rápido Daño elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 7% más rápido Daño elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 8% más rápido Daño elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 9% más rápido Daño elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 10% más rápido Daño elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 8% más rápido elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 9% más rápido elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 10% más rápido elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 11% más rápido elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 12% más rápido elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 13% más rápido elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 11% más rápido elemental Fuego Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 12% más rápido elemental Fuego Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 13% más rápido elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 14% más rápido elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 15% más rápido elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 16% más rápido elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Los venenos que aplicas infligen su daño un 5% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Los venenos que aplicas infligen su daño un 6% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Los venenos que aplicas infligen su daño un 7% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Los venenos que aplicas infligen su daño un 8% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Los venenos que aplicas infligen su daño un 9% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Los venenos que aplicas infligen su daño un 10% más rápido poison Daño Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 8% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 9% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 10% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 11% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 12% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 13% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 11% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 12% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 13% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 14% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 15% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 16% más rápido poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un 5% más rápido bleed Daño Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un 6% más rápido bleed Daño Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un 7% más rápido bleed Daño Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un 8% más rápido bleed Daño Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un 9% más rápido bleed Daño Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido bleed Daño Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 8% más rápido bleed Físico Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 9% más rápido bleed Físico Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 10% más rápido bleed Físico Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 11% más rápido bleed Físico Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 12% más rápido bleed Físico Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 13% más rápido bleed Físico Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 11% más rápido bleed Físico Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 12% más rápido bleed Físico Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 13% más rápido bleed Físico Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 14% más rápido bleed Físico Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 15% más rápido bleed Físico Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 16% más rápido bleed Físico Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de fuego extra Daño Físico elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de fuego extra Físico elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de fuego extra Físico elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de fuego extra Físico elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de fuego extra Físico elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de fuego extra Físico elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de fuego extra Físico elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de fuego extra Físico elemental Fuego | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de fuego extra Físico elemental Fuego | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de fuego extra Físico elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de fuego extra Físico elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de fuego extra Físico elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de fuego extra Físico elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de hielo extra Daño Físico elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de hielo extra Físico elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de hielo extra Físico elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de hielo extra Físico elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de hielo extra Físico elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de hielo extra Físico elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de hielo extra Físico elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de hielo extra Físico elemental Hielo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de hielo extra Físico elemental Hielo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de hielo extra Físico elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de hielo extra Físico elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra Físico elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra Físico elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de rayo extra Daño Físico elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de rayo extra Físico elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de rayo extra Físico elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de rayo extra Físico elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de rayo extra Físico elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de rayo extra Físico elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de rayo extra Físico elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de rayo extra Físico elemental Rayo | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de rayo extra Físico elemental Rayo | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de rayo extra Físico elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de rayo extra Físico elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de rayo extra Físico elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de rayo extra Físico elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 4% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 5% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Ganas el 6% del daño físico como daño de caos extra Daño Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 600 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 6% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 7% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 8% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 120 Normal 0 |
75 | Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Regeneras un 0.2% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.3% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.5% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.5% de vida por segundo por cada carga de aguante VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Umbral de aturdimiento aumentado un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Umbral de aturdimiento aumentado un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Umbral de aturdimiento aumentado un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Umbral de aturdimiento aumentado un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Umbral de aturdimiento aumentado un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Umbral de aturdimiento aumentado un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–16)% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (17–18)% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (19–20)% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–22)% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (23–24)% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (25–26)% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (19–20)% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–22)% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (23–24)% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (25–26)% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (27–28)% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (29–30)% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (23–24)% Velocidad | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (25–26)% Velocidad | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (27–28)% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (29–30)% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (31–32)% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (33–34)% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (20–22)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (23–25)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (26–28)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (29–31)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (32–33)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (34–35)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (26–28)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (29–31)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (32–34)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (35–37)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (38–39)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (40–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (32–34)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (35–37)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (38–40)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (41–43)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (44–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (46–47)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (20–22)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (23–25)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (26–28)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (29–31)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (32–33)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (34–35)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (26–28)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (29–31)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (32–34)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (35–37)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (38–39)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (40–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (32–34)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (35–37)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (38–40)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (41–43)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (44–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (46–47)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Bonificación de Grito Inspirador aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la bonificación de Grito del Mago de batalla aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (15–17)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (18–20)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (21–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (24–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (27–29)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (30–32)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (24–26)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (27–29)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (30–32)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (33–35)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (36–38)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39–41)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (33–35)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (36–38)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39–41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (42–44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (45–47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (48–50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | (15–17)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (18–20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (21–23)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (24–26)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (27–29)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | (30–32)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (24–26)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (27–29)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (30–32)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (33–35)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (36–38)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (39–41)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (33–35)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (36–38)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (39–41)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (42–44)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (45–47)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (48–50)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales elemental Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 100 Normal 0 |
75 | (33–35)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (42–44)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (45–47)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (48–50)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (54–57)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (58–61)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (54–56)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (57–59)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (60–62)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63–66)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67–70)% de probabilidad de evitar el sangrado bleed Físico Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | (33–35)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (36–38)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (39–41)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (42–44)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (45–47)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | (48–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (42–44)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (45–47)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (48–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (54–57)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, (58–61)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (51–53)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (54–56)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (57–59)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (60–62)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63–66)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67–70)% de probabilidad de evitar ser envenenado poison Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 5% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 400 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 6% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 400 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 7% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 400 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 8% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 400 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 9% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 400 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 10% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 400 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 8% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 9% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 10% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 11% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 12% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 13% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 11% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 12% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 13% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 14% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 15% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 80 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 16% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 80 Normal 0 |
75 | Efecto de Elusivo aumentado un (6–7)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Elusivo aumentado un (8–9)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Elusivo aumentado un (10–11)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Elusivo aumentado un (12–13)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Elusivo aumentado un (14–15)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Efecto de Elusivo aumentado un (16–17)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (12–13)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (14–15)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (16–17)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (18–19)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (20–21)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (22–23)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (18–19)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (20–21)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (22–23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (24–25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (26–27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (28–29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 60 Normal 0 |
75 | 5% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 6% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 7% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 8% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 9% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 10% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 7% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 8% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 9% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 10% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 11% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 12% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 9% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 10% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 11% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 12% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 13% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 14% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | 5% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 6% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 7% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 8% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 9% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | 10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Amuletos 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 7% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 8% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 9% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 11% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 12% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Amuletos 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 9% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 11% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 12% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 13% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 14% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Amuletos 140 Normal 0 |
75 | Armadura aumentada un (17–18)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Armadura aumentada un (19–20)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Armadura aumentada un (21–22)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Armadura aumentada un (23–24)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Armadura aumentada un (25–26)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Armadura aumentada un (27–28)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura aumentada un (23–24)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura aumentada un (25–26)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura aumentada un (27–28)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura aumentada un (29–30)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura aumentada un (31–32)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Armadura aumentada un (33–34)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (29–30)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (31–32)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (33–34)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (35–36)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (37–38)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (39–40)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Evasión aumentada un (17–18)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Evasión aumentada un (19–20)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Evasión aumentada un (21–22)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Evasión aumentada un (23–24)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Evasión aumentada un (25–26)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Evasión aumentada un (27–28)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (23–24)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (25–26)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (27–28)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (29–30)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (31–32)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Evasión aumentada un (33–34)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (29–30)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (31–32)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (33–34)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (35–36)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (37–38)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (39–40)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Escudo de energía máximo aumentado un (6–7)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de energía máximo aumentado un (8–9)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de energía máximo aumentado un (10–11)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de energía máximo aumentado un (12–13)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de energía máximo aumentado un (14–15)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Escudo de energía máximo aumentado un (16–17)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Amuletos 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (12–13)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (14–15)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (16–17)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (18–19)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (20–21)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (22–23)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (18–19)% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (20–21)% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (22–23)% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (24–25)% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (26–27)% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (28–29)% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Amuletos 200 Normal 0 |
75 | Daño Reflejado recibido reducido un 45% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Daño Reflejado recibido reducido un 50% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Daño Reflejado recibido reducido un 55% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Daño Reflejado recibido reducido un 60% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Daño Reflejado recibido reducido un 65% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Daño Reflejado recibido reducido un 70% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 60% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 65% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 70% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 75% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 80% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 85% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 75% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 80% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 85% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 90% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 95% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño Reflejado recibido reducido un 100% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 45% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 50% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 55% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 60% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 65% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 70% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 60% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 65% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 70% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 75% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 80% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 85% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 75% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 80% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 85% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 90% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 95% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros reciben el daño reflejado reducido un 100% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
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75 | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (19–21)% Aura | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (22–24)% Aura | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (25–27)% Aura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (28–30)% Aura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% Aura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% Aura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 300 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (31–33)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (34–36)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (37–39)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (40–42)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 150 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (43–45)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (46–48)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (49–51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (52–54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (55–57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (58–60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 60 Normal 0 |
75 | Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (6–7)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (8–9)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (10–11)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (12–13)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (14–15)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (16–17)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (12–13)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (14–15)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (16–17)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (18–19)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (20–21)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (22–23)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (18–19)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (20–21)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (22–23)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (24–25)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (26–27)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (28–29)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | +(5–6)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Normal 0 |
75 | +(7–8)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Normal 0 |
75 | +(9–10)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Normal 0 |
75 | +(11–12)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Normal 0 |
75 | +(13–14)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Normal 0 |
75 | +(15–16)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 1000 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(11–12)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(13–14)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(15–16)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(17–18)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(19–20)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, +(21–22)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(17–18)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(19–20)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(21–22)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(23–24)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(25–26)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(27–28)% a todas las resistencias elementales elemental Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 200 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 7% VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 8% VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 9% VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 10% VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 11% VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un 12% VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 9% VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 10% VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 11% VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 12% VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 13% VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 14% VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 11% VidaManá Vida | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 12% VidaManá Vida | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 13% VidaManá Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 14% VidaManá Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 15% VidaManá Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 16% VidaManá Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 7% VidaManá Maná | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 8% VidaManá Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 9% VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 10% VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 11% VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un 12% VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 9% VidaManá Maná | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 10% VidaManá Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 11% VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 12% VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 13% VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 14% VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 11% VidaManá Maná | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 12% VidaManá Maná | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 13% VidaManá Maná | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 14% VidaManá Maná | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% VidaManá Maná | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 16% VidaManá Maná | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 7% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 8% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 9% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 10% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 11% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 700 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 9% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 10% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 11% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 13% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 14% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 350 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 11% Defensas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 12% Defensas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 13% Defensas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 14% Defensas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 15% Defensas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 16% Defensas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 140 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 230 de fuerza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 220 de fuerza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 210 de fuerza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 200 de fuerza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 190 de fuerza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 180 de fuerza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 210 de fuerza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 200 de fuerza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 190 de fuerza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 180 de fuerza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de fuerza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de fuerza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 190 de fuerza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 180 de fuerza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de fuerza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de fuerza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 150 de fuerza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 140 de fuerza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 230 de destreza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 220 de destreza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 210 de destreza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 200 de destreza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 190 de destreza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 180 de destreza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 210 de destreza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 200 de destreza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 190 de destreza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 180 de destreza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de destreza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de destreza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 190 de destreza | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 180 de destreza | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de destreza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de destreza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 150 de destreza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 140 de destreza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 230 de inteligencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 220 de inteligencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 210 de inteligencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 200 de inteligencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 190 de inteligencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | 1% menos de daño recibido por cada 180 de inteligencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 210 de inteligencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 200 de inteligencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 190 de inteligencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 180 de inteligencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de inteligencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de inteligencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 190 de inteligencia | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 180 de inteligencia | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de inteligencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de inteligencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 150 de inteligencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 140 de inteligencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Armaduras corporales 100 Normal 0 |
75 | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (7–8)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (9–10)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (11–12)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (13–14)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (15–16)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (17–18)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amuletos 500 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (13–14)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (15–16)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (17–18)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (19–20)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (21–22)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un enemigo único esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (23–24)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amuletos 250 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Amuletos 0 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amuletos 100 Normal 0 |
75 | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amuletos 100 Normal 0 |
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Eldritch Implicit Modifiers
The Searing Exarch and The Eater of Worlds each have a powerful set of Eldritch Implicit Modifiers, which can be imbued onto items using Eldritch Embers and Eldritch Ichor, respectively. Although this process replaces existing implicit mods, it's possible to have both types of Eldritch Implicits on an item at the same time.
You can use an Orb of Conflict to manipulate the tiers of these modifiers on your item, within the six tiers of modifiers available. When applied, the Orb randomly increases the tier of one modifier and lowers the tier of the other. The new Eldritch Chaos Orb, Eldritch Exalted Orb and Eldritch Orb of Annulment can manipulate the prefixes or suffixes of an item depending on whether The Searing Exarch or The Eater of Worlds has a higher Eldritch modifier on it.
Tier | Name | Name |
---|---|---|
6 | Lesser Eldritch Ichor Lesser Eldritch Ember |
Drops in all maps. |
5 | Greater Eldritch Ichor Greater Eldritch Ember |
Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
4 | Grand Eldritch Ichor Grand Eldritch Ember |
Come from exploring maps influenced by The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
3 | Exceptional Eldritch Ichor Exceptional Eldritch Ember |
Drop from The Eater of Worlds or The Searing Exarch. |
2 | Orb of Conflict | Drop from The Maven and her encounters |
1 | Orb of Conflict | Drop from The Maven and her encounters |
Tier | Normal | Unique | Pinnacle |
---|---|---|---|
6 | 8% increased Attack Speed | ||
5 | 9% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 13% increased Attack Speed | |
4 | 10% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 14% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 18% increased Attack Speed |
3 | 11% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 15% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 19% increased Attack Speed |
2 | 12% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 16% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 20% increased Attack Speed |
1 | 13% increased Attack Speed | While a Unique Enemy is in your Presence, 17% increased Attack Speed | While a Pinnacle Atlas Boss is in your Presence, 21% increased Attack Speed |
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