大狼の目
それは私を通して行動する。私を通して話す。
私を通して生きる者と死ぬ者を決定する。
そして私を通して世界を変える。
 
        大狼の目 Attr /8
暗黙モッドの強さが二倍になる
| Family | LocalModifiesImplicitMods | 
|---|---|
| Domains | アイテム (1) | 
| GenerationType | ユニーク (3) | 
| Req. level | 65 (Effective: 52) | 
| Stats | 
Rarity: Unique
Eyes of the Greatwolf
Greatwolf Talisman
--------
Requirements:
Level: 52
--------
Item Level: 83
--------
Talisman Tier: 4
--------
58% increased Chaos Damage (implicit)
50% increased Global Defences (implicit)
--------
Implicit Modifier magnitudes are doubled
--------
I am but a vessel for a greater force.
It acts through me. Speaks through me.
Decides what lives and dies through me.
And will change the world through me.
--------
Corrupted
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大狼の目 モッド /33
| Description | 
|---|
| 最大マナが(20–30)%増加する ライフマナ マナ | 
| 火ダメージが(20–30)%増加する ダメージ 元素 火 | 
| 冷気ダメージが(20–30)%増加する ダメージ 元素 冷気 | 
| 雷ダメージが(20–30)%増加する ダメージ 元素 雷 | 
| グローバル物理ダメージが(20–30)%増加する ダメージ 物理 | 
| 混沌ダメージが(19–31)%増加する ダメージ 混沌 | 
| 蘇生したゾンビ最大数 +1 ミニオン | 
| グローバルクリティカル率が(40–50)%増加する クリティカル | 
| 最大ライフが(8–12)%増加する ライフマナ ライフ | 
| 能力値が(12–16)%増加する 能力値 | 
| 継続ダメージ倍率 +(12–18)% ダメージ | 
| ダメージが(25–35)%増加する ダメージ | 
| グローバルクリティカルダメージ倍率 +(24–36)% ダメージ クリティカル | 
| 物理ダメージの(6–12)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 | 
| 効果範囲が(5–8)%増加する | 
| ヒットによる火ダメージの50%を冷気ダメージとして受ける 元素 火 冷気 | 
| ヒットによる火ダメージの50%を雷ダメージとして受ける 元素 火 雷 | 
| ヒットによる冷気ダメージの50%を火ダメージとして受ける 元素 火 冷気 | 
| ヒットによる冷気ダメージの50%を雷ダメージとして受ける 元素 冷気 雷 | 
| ヒットによる雷ダメージの50%を冷気ダメージとして受ける 元素 冷気 雷 | 
| ヒットによる雷ダメージの50%を火ダメージとして受ける 元素 火 雷 | 
| 物理ダメージ軽減率が(4–6)%される 物理 | 
| 毎秒ライフの2%を自動回復する ライフマナ ライフ | 
| (4–6)%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 状態異常 | 
| 敵を倒した時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 
| 敵を倒した時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する | 
| 敵を倒した時に10%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 
| グローバル防御力が(15–25)%増加する 防御 | 
| 魚のアタリの感度が(30–40)%増加する | 
| アタックスピードおよびキャストスピードが(6–10)%増加する アタック キャスター スピード | 
| スペルダメージが(20–30)%増加する ダメージ キャスター | 
| アタックダメージが(20–30)%増加する ダメージ アタック | 
| 投射物は対象を追加で2体貫通する | 
Community Wiki
Modifiers
Eyes of the Greatwolf doubles the effect of any of its implicit modifiers. This means it has two modifiers chosen from the following and then doubles them:
Available implicit modifiers include:
(12-16)% increased Attributes
(15-25)% increased Global Defences
(19-31)% increased Chaos Damage
(20-30)% increased Attack Damage
(20-30)% increased Cold Damage
(20-30)% increased Fire Damage
(20-30)% increased Lightning Damage
(20-30)% increased Spell Damage
(20-30)% increased Global Physical Damage
(20-30)% increased maximum Mana
(25-35)% increased Damage
(4-6)% additional Physical Damage Reduction
(4-6)% chance to Freeze, Shock and Ignite
(40-50)% increased Global Critical Strike Chance
(5-8)% increased Area of Effect
(6-10)% increased Attack and Cast Speed
(6-10)% increased Quantity of Items found
(8-12)% increased maximum Life
+(24-36)% to Global Critical Strike Multiplier
+1 to maximum number of Raised Zombies
10% chance to gain a Frenzy Charge on Kill
10% chance to gain a Power Charge on Kill
10% chance to gain an Endurance Charge on Kill
50% of Cold Damage from Hits taken as Fire Damage
50% of Cold Damage from Hits taken as Lightning Damage
50% of Fire Damage from Hits taken as Cold Damage
50% of Fire Damage from Hits taken as Lightning Damage
50% of Lightning Damage from Hits taken as Cold Damage
50% of Lightning Damage from Hits taken as Fire Damage
Gain (6-12)% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element
Projectiles Pierce 2 additional Targets
Regenerate 2% of Life per second
Version history
| Version | Changes | 
|---|---|
| 2.2.0 |  | 
| 2.1.1c |  | 
| 2.1.0 |  | 
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