大狼の目
(Implicit modifier: 暗黙モッドはランダムモッドではなく、アイテムのタイプにより決まるモッドである)
それは私を通して行動する。私を通して話す。
私を通して生きる者と死ぬ者を決定する。
そして私を通して世界を変える。
大狼の目 Attr /9
暗黙モッドの強さが二倍になる
Family | LocalModifiesImplicitMods |
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Domains | アイテム (1) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 65 (Effective: 52) |
Stats |
Rarity: Unique
Eyes of the Greatwolf
Greatwolf Talisman
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Requirements:
Level: 52
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Item Level: 84
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Talisman Tier: 4
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16% increased Attack and Cast Speed (implicit)
20% chance to gain a Power Charge on Kill (implicit)
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Implicit Modifier magnitudes are doubled
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I am but a vessel for a greater force.
It acts through me. Speaks through me.
Decides what lives and dies through me.
And will change the world through me.
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Corrupted
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Note: ~price 5 chaos
" } }
アイテム
大狼の目 モッド /33
Description |
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最大マナが(20–30)%増加する ライフマナ マナ |
火ダメージが(20–30)%増加する ダメージ 元素 火 |
冷気ダメージが(20–30)%増加する ダメージ 元素 冷気 |
雷ダメージが(20–30)%増加する ダメージ 元素 雷 |
グローバル物理ダメージが(20–30)%増加する ダメージ 物理 |
混沌ダメージが(19–31)%増加する ダメージ 混沌 |
蘇生したゾンビ最大数 +1 ミニオン |
グローバルクリティカル率が(40–50)%増加する クリティカル |
最大ライフが(8–12)%増加する ライフマナ ライフ |
能力値が(12–16)%増加する 能力値 |
継続ダメージ倍率 +(12–18)% ダメージ |
ダメージが(25–35)%増加する ダメージ |
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(24–36)% ダメージ クリティカル |
物理ダメージの(6–12)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する ダメージ 物理 元素 |
効果範囲が(5–8)%増加する |
ヒットによる火ダメージの50%を冷気ダメージとして受ける 元素 火 冷気 |
ヒットによる火ダメージの50%を雷ダメージとして受ける 元素 火 雷 |
ヒットによる冷気ダメージの50%を火ダメージとして受ける 元素 火 冷気 |
ヒットによる冷気ダメージの50%を雷ダメージとして受ける 元素 冷気 雷 |
ヒットによる雷ダメージの50%を冷気ダメージとして受ける 元素 冷気 雷 |
ヒットによる雷ダメージの50%を火ダメージとして受ける 元素 火 雷 |
物理ダメージ軽減率が(4–6)%される 物理 |
毎秒ライフの2%を自動回復する ライフマナ ライフ |
(4–6)%の確率で凍結、感電および発火を付与する 元素 火 冷気 雷 状態異常 |
敵を倒した時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する |
敵を倒した時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する |
敵を倒した時に10%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する |
グローバル防御力が(15–25)%増加する 防御 |
魚のアタリの感度が(30–40)%増加する |
アタックスピードおよびキャストスピードが(6–10)%増加する アタック キャスター スピード |
スペルダメージが(20–30)%増加する ダメージ キャスター |
アタックダメージが(20–30)%増加する ダメージ アタック |
投射物は対象を追加で2体貫通する |
Community Wiki
Modifiers
Eyes of the Greatwolf doubles the effect of any of its implicit modifiers. This means it has two modifiers chosen from the following and then doubles them:
Available implicit modifiers include:
(12-16)% increased Attributes
(15-25)% increased Global Defences
(19-31)% increased Chaos Damage
(20-30)% increased Attack Damage
(20-30)% increased Cold Damage
(20-30)% increased Fire Damage
(20-30)% increased Lightning Damage
(20-30)% increased Spell Damage
(20-30)% increased Global Physical Damage
(20-30)% increased maximum Mana
(25-35)% increased Damage
(4-6)% additional Physical Damage Reduction
(4-6)% chance to Freeze, Shock and Ignite
(40-50)% increased Global Critical Strike Chance
(5-8)% increased Area of Effect
(6-10)% increased Attack and Cast Speed
(6-10)% increased Quantity of Items found
(8-12)% increased maximum Life
+(24-36)% to Global Critical Strike Multiplier
+1 to maximum number of Raised Zombies
10% chance to gain a Frenzy Charge on Kill
10% chance to gain a Power Charge on Kill
10% chance to gain an Endurance Charge on Kill
50% of Cold Damage from Hits taken as Fire Damage
50% of Cold Damage from Hits taken as Lightning Damage
50% of Fire Damage from Hits taken as Cold Damage
50% of Fire Damage from Hits taken as Lightning Damage
50% of Lightning Damage from Hits taken as Cold Damage
50% of Lightning Damage from Hits taken as Fire Damage
Gain (6-12)% of Physical Damage as Extra Damage of a random Element
Projectiles Pierce 2 additional Targets
Regenerate 2% of Life per second
Version history
Version | Changes |
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2.2.0 |
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2.1.1c |
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2.1.0 |
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