MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
マラケスボウ
物理ダメージ: 61-92
クリティカル率: 5.5%
秒間アタック回数: 1.4
要求 レベル 71, 222 器用さ
移動スピードが10%増加する
Maraketh Bow
マラケスボウ BowM3 /9
名前全ての説明を表示
DropLevel 71
BaseType Maraketh Bow
BaseType マラケスボウ
Class
FlagsCanHaveInfluence, CanBeCorrupted, CanBeDoubleCorrupted, CanHaveIncubators, CanHaveAspects, CanHaveVeiledMods, CanBeSkinnTransferred, CanScourge
TypeMetadata/Items/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/BowM3
Tagsnot_for_sale, maraketh, bow, ranged, two_hand_weapon, twohand, weapon
IconArt/2DItems/Weapons/TwoHandWeapons/Bows/Bow9
ReferenceCommunity Wiki
移動スピードが10%増加する
FamilyMovementVelocity
Domainsアイテム (1)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • base movement velocity +% Min: 10 Max: 10 Global
  • Craft Tagsスピード
    keyval
    Base.base_level1
    Base.tagdefault, weapon, twohand, bow, ranged, two_hand_weapon
    client.RenderItem
    Mods.stat_description_listMetadata/StatDescriptions/stat_descriptions.txt
    Mods.mod_stat_description_listMetadata/StatDescriptions/advanced_mod_stat_descriptions.txt
    Mods.enable_raritynormal, magic, rare, unique
    Mods.inventory_typeWeapon
    AttributeRequirements.strength_requirement100
    AttributeRequirements.dexterity_requirement0
    AttributeRequirements.intelligence_requirement0
    Weapon.minimum_attack_distance0
    Weapon.maximum_attack_distance3
    Weapon.minimum_damage5
    Weapon.maximum_damage10
    Weapon.weapon_speed833
    Weapon.critical_chance500
    Weapon.accuracy_rating20
    Weapon.weapon_classBow
    Quality.max_quality20
    Sockets.socket_info1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:9999:30 5:9999:20 6:9999:5, 1:1:50 2:1:120 3:2:100 4:25:30 5:35:5 6:50:1
    ユニーク /2
    Resentment
    移動スピードが10%増加する
    火ダメージが(90—110)%増加する
    (180—230)から(310—360)の火ダメージを追加する
    アタックスピードが(14—18)%増加する
    シンダーフレイムを5スタック持つ敵へのヒット時に火の曝露を付与し、その火耐性に-25%を適用する
    装備した時にレベル20シンダーをトリガーする
    (Fire Exposure: 曝露(火)は、火耐性を下げます。持続時間は4秒。)
    Animosity
    移動スピードが10%増加する
    物理ダメージが(90—130)%増加する
    物理継続ダメージ倍率 +(28—35)%
    (20—30)から(40—50)の物理ダメージを追加する
    アタックによるヒット時に(15—30)%の確率で敵を串刺しにする
    装備した時にレベル20ティアーオブロットをトリガーする
    (Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
    Edit

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