Petrified_Blood

Old: horsepowerhsu 2023-04-24 02:43:38

New: horsepowerhsu 2023-04-24 02:49:26

OldNewDifferences
1-
1+# 石化之血
2+
3+處於[[貧血]]時,受到的傷害的40%會變成在接下來4秒內持續損失。
4+
5+
6+### 計算最大承受傷害
7+
8+假設血量100,開啟石化之血的最大承受傷害為X,處於貧血時血量為50
9+
10+X的60%為直接承受傷害,40%轉為持續損失
11+
12+X*0.6<50
13+
14+X<50/0.6
15+
16+X<83.33...
17+
18+開啟石化之血的最大承受傷害的要小於最大血量的**83.33%**