MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
스킬 젬 /5
ShotgunTotemBowSkillGem
극한의 힘으로 다수의 화살을 발사하여 파편화하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 한 번의 공격으로 적들에게 여러 개의 화살을 명중시킬 수 있습니다. 활이 필요합니다.
ShotgunTotemBowSkillGem
강철 조각을 소모하고 극한의 힘으로 다수의 화살을 발사하여 파편화하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 한 번의 공격으로 적들에게 여러 개의 화살을 명중시킬 수 있습니다. 활이 필요합니다. 강철의 부름 스킬로 강철 조각을 얻을 수 있습니다.
MortarTotemBowSkillGem
허공으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 일렬로 충돌하여 각각 주변의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
MortarTotemBowSkillGem
공중으로 불타는 화살을 연속 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 지면에 2개의 수직선을 그리며 충돌하여 각각 주위의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
MortarTotemBowSkillGem
공중으로 여러 개의 불타는 화살을 발사하는 쇠뇌 토템을 소환합니다. 화살은 각각 특정 적을 대상으로 하며, 떨어질 때 주위의 적들에게 범위 피해를 줍니다. 활이 필요합니다.
아이템 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 파편화70접미어활 공격 시 화살 1개 추가 발사 공격bow 1000
default 0
- 다수86접미어활 공격 시 화살 2개 추가 발사 공격bow 100
default 0
- 파편화70접미어활 공격 시 화살 1개 추가 발사 공격quiver 250
default 0
75타락활 공격 시 화살 1개 추가 발사 공격quiver 200
bow 200
default 0
68ScourgeUpside활 공격 시 화살 1개 추가 발사 공격bow 50
quiver 5
default 0
속성 부여 인챈트 /7
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 폭발 화살비 추가 폭발 166인챈트폭발 화살비 사용 시 화살 1개 추가 발사 공격helmet 0
default 0
인챈트 폭발 화살비 추가 폭발 275인챈트폭발 화살비 사용 시 화살 1개 추가 발사 공격helmet 100
default 0
인챈트 맹독성 비 추가 투사체 개수 175인챈트맹독성 비가 화살 1개 추가 발사 공격helmet 100
default 0
인챈트 포대 쇠뇌 추가 화살 166인챈트포대 쇠뇌 사용 시 화살 1개 추가 발사 공격helmet 100
default 0
인챈트 포대 쇠뇌 추가 화살 275인챈트포대 쇠뇌 사용 시 화살 2개 추가 발사 공격helmet 100
default 0
인챈트 파편 쇠뇌 추가 화살 175인챈트파편 쇠뇌가 화살 1개 추가 발사 공격helmet 100
default 0
인챈트 폭풍우 추가 화살 175인챈트폭풍우가 화살 1개 추가 발사 공격helmet 100
default 0
기타 속성 부여 /1
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 민첩 5당 투사체 피해 1% 증가
반경 내 패시브 스킬 민첩이 50인 경우 분할 화살이 화살을 추가 발사
local jewel effect base radius [1200]
피해
고유 /5
Deathsharp
치명타 확률 (30—50)% 증가
물리 피해 (90—105)% 증가
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 피해 배율 +50%
활 공격 시 화살 2개 추가 발사
Deathsharp
치명타 확률 (30—50)% 증가
물리 피해 (90—105)% 증가
물리 피해 (6—12)~(20—25) 추가
공격 속도 10% 증가
일반 치명타 피해 배율 +50%
활 공격 시 화살 3개 추가 발사
VerdantGuardianBow
일반 치명타 피해 배율 +(15—25)%
30레벨 질주 스킬 사용 가능
물리 피해 (80—100)~(200—225) 추가
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 활 공격 시 화살 2개 추가 발사
최근 4초 이내 질주를 시전하지 않은 경우 공격 속도 (20—30)% 증가
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 회피 (100—160)% 증가
최근 4초 이내 질주를 시전한 경우 이동 속도 (20—30)% 증가
질주 외의 이동 전용 스킬 비활성화
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(모든 회피를 방어도로 전환합니다. 민첩이 회피에 보너스를 제공하지 않습니다)
FrenziedTentacles
물리 피해 (120—160)% 증가
공격 속도 (16—20)% 증가
최대 격분 충전 도달 시 모든 격분 충전이 상실되어 플레이어가 수행하는 다음 활 공격이 다수의 추가 화살 발사
격분 충전이 있는 동안 일반 치명타 피해 배율 +(30—50)%
적에게 치명타가 명중할 때마다 (20—40)%의 확률로 격분 충전 획득
Spinehail
물리 피해의 (10—15)%를 추가 카오스 피해로 획득
민첩 및 지능 +(10—20)
공격 속도 (7—14)% 증가
소환수가 주는 피해 (30—50)% 증가
활 공격 시 물리 피해 (5—10)~(12—24) 추가
활 공격이 피해를 받는 무작위 소환수를 희생하여 추가 화살 (1—3)개 발사
Passive /1
활 공격 시 화살 1개 추가 발사
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