アイテム モッド /5
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 枝分かれの | 70 | サフィックス | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ アタック | bow 1000 default 0 |
| 多数の | 86 | サフィックス | 弓によるアタックは矢を追加で2本放つ アタック | bow 100 default 0 |
| 枝分かれの | 70 | サフィックス | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ アタック | quiver 250 default 0 |
| 75 | コラプト状態 | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ アタック | quiver 200 bow 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ アタック | bow 50 quiver 5 default 0 |
エンチャントモッド /7
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| エンチャント ブラストレイン 爆発追加 1 | 66 | エンチャント | ブラストレインは矢を追加で1本放つ アタック | helmet 0 default 0 |
| エンチャント ブラストレイン 爆発追加 2 | 75 | エンチャント | ブラストレインは矢を追加で1本放つ アタック | helmet 100 default 0 |
| エンチャント トキシックレイン 投射物追加 1 | 75 | エンチャント | トキシックレインは矢を追加で1本放つ アタック | helmet 100 default 0 |
| エンチャント アーティラリーバリスタ 追加の矢 1 | 66 | エンチャント | アーティラリーバリスタは矢を追加で1本放つ アタック | helmet 100 default 0 |
| エンチャント アーティラリーバリスタ 追加の矢 2 | 75 | エンチャント | アーティラリーバリスタは矢を追加で2本放つ アタック | helmet 100 default 0 |
| エンチャント シュラプネルバリスタ 追加の矢 1 | 75 | エンチャント | シュラプネルバリスタは矢を追加で1本放つ アタック | helmet 100 default 0 |
| エンチャント ストームレイン 追加の矢 1 | 75 | エンチャント | ストームレインは矢を追加で1本放つ アタック | helmet 100 default 0 |
その他 モッド /1
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | ユニーク | 範囲内のパッシブに知性が50あればスプリットアローは追加で矢を1本放つ 範囲内の割り当て済みパッシブから得ている器用さ5ごとに投射物ダメージが1%増加する local jewel effect base radius [1200] ダメージ |
ユニーク /5
クリティカル率が(30–50)%増加する
物理ダメージが(90–105)%増加する
アタックスピードが10%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +50%
弓によるアタックは矢を追加で2本放つ
クリティカル率が(30–50)%増加する
物理ダメージが(90–105)%増加する
(6–12)から(20–25)の物理ダメージを追加する
アタックスピードが10%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +50%
弓によるアタックは矢を追加で3本放つ
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)%
レベル30ダッシュスキルを付与する
(80–100)から(200–225)の物理ダメージを追加する
直近ダッシュをキャストしていなければ弓によるアタックは追加の矢を2本放つ
直近ダッシュをキャストしていなければアタックスピードが(20–30)%増加する
直近ダッシュをキャストしていれば回避力が(100–160)%増加する
直近プレイヤーがダッシュをキャストしていれば移動スピードが(20–30)%増加する
ダッシュ以外のトラベルスキルは無効化される
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(Iron Reflex: すべての回避力をアーマーに変換する。器用さは回避力にボーナスを与えない)
物理ダメージが(120–160)%増加する
アタックスピードが(16–20)%増加する
フレンジーチャージが最大数になるとフレンジーチャージを全て失い、弓による次のアタックで失ったフレンジーチャージと同数の矢を追加で放つ
フレンジーチャージがある場合にグローバルクリティカルダメージ倍率 +(30–50)%
プレイヤーが敵にクリティカルストライクを与えるごとに(20–40)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
物理ダメージの(10–15)%を追加混沌ダメージとして獲得する
器用さおよび知性 +(10–20)
アタックスピードが(7–14)%増加する
ミニオンのダメージが(30–50)%増加する
弓によるアタックに(5–10)から(12–24)の追加物理ダメージ
弓アタックはダメージを受けることがあるミニオンを生贄にして矢を追加で(1–3)本放つ

Passive /1
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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