Objeto mods /5
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de astillamiento | 70 | Sufijo | Los ataques con arco disparan una flecha adicional Ataque | Arcos 1000 Normal 0 |
de Muchos | 86 | Sufijo | Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales Ataque | Arcos 100 Normal 0 |
de astillamiento | 70 | Sufijo | Los ataques con arco disparan una flecha adicional Ataque | Carcajes 250 Normal 0 |
75 | Corrupto | Los ataques con arco disparan una flecha adicional Ataque | Carcajes 200 Arcos 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Los ataques con arco disparan una flecha adicional Ataque | Arcos 50 Carcajes 5 Normal 0 |
Mod. de encantamiento /7
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamiento estallido adicional de Lluvia de Estallidos 1 | 66 | Encantamiento | Lluvia de estallidos dispara una flecha adicional Ataque | Cascos 0 Normal 0 |
Encantamiento estallido adicional de Lluvia de Estallidos 2 | 75 | Encantamiento | Lluvia de estallidos dispara una flecha adicional Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento cantidad de proyectiles adicionales de Lluvia tóxica 1 | 75 | Encantamiento | Lluvia Tóxica dispara 1 Flecha adicional Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Flechas adicionales de Balista de artillería 1 | 66 | Encantamiento | Balista de artillería dispara una flecha adicional Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento Flechas adicionales de Balista de artillería 2 | 75 | Encantamiento | Balista de artillería dispara 2 flechas adicionales Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento flechas adicionales de Balista de metralla 1 | 75 | Encantamiento | Balista de metralla dispara una flecha adicional Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Encantamiento flecha adicional de Lluvia de tormenta 1 | 75 | Encantamiento | Lluvia de tormenta dispara una flecha adicional Ataque | Cascos 100 Normal 0 |
Misc. mods /1
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Único | Daño de proyectiles aumentado un 1% por cada 5 de destreza de las pasivas asignadas dentro del radio Flecha Dividida dispara una flecha adicional con 50 de Destreza por Pasivas dentro del Radio local jewel effect base radius [1200] Daño |
Único /4
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–50)%
Daño físico aumentado un (90–105)%
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+50% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+50% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–50)%
Daño físico aumentado un (90–105)%
Agrega de (6–12) a (20–25) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+50% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arco disparan 3 flechas adicionales
Agrega de (6–12) a (20–25) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+50% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arco disparan 3 flechas adicionales
+(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
Otorga la habilidad Finta de nivel 30
Agrega de (80–100) a (200–225) de daño físico
Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales si no has usado Finta recientemente
Velocidad de ataque aumentada un (20–30)% si no has usado Finta recientemente
Evasión aumentada un (100–160)% si has usado Finta recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)% si has usado Finta recientemente
Reflejos de Hierro
Las habilidades de viaje con excepción de Finta están deshabilitadas
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Convierte toda la evasión en armadura. La destreza no proporciona ninguna bonificación a la evasión)
Agrega de (80–100) a (200–225) de daño físico
Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales si no has usado Finta recientemente
Velocidad de ataque aumentada un (20–30)% si no has usado Finta recientemente
Evasión aumentada un (100–160)% si has usado Finta recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)% si has usado Finta recientemente
Reflejos de Hierro
Las habilidades de viaje con excepción de Finta están deshabilitadas
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Convierte toda la evasión en armadura. La destreza no proporciona ninguna bonificación a la evasión)
Daño físico aumentado un (120–160)%
Velocidad de ataque aumentada un (16–20)%
Pierdes todas tus cargas de frenesí cuando alcanzas el máximo de cargas de frenesí para hacer que el siguiente ataque de arco dispare esa misma cantidad de flechas adicionales
+(30–50)% al multiplicador global de golpe crítico mientras tengas una carga de frenesí
(20–40)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí por cada enemigo que golpees con un golpe crítico
Velocidad de ataque aumentada un (16–20)%
Pierdes todas tus cargas de frenesí cuando alcanzas el máximo de cargas de frenesí para hacer que el siguiente ataque de arco dispare esa misma cantidad de flechas adicionales
+(30–50)% al multiplicador global de golpe crítico mientras tengas una carga de frenesí
(20–40)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí por cada enemigo que golpees con un golpe crítico
Passive /1
Los ataques con arco disparan una flecha adicional