MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Objeto mods /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de astillamiento70SufijoLos ataques con arco disparan 1 flechas adicionales Ataquebow 1000
default 0
de Muchos86SufijoLos ataques con arco disparan 2 flechas adicionales Ataquebow 100
default 0
de astillamiento70SufijoLos ataques con arco disparan 1 flechas adicionales Ataquequiver 250
default 0
75CorruptoLos ataques con arco disparan 1 flechas adicionales Ataquequiver 200
bow 200
default 0
68ScourgeUpsideLos ataques con arco disparan 1 flechas adicionales Ataquebow 50
quiver 5
default 0
Mod. de encantamiento /7
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento estallido adicional de Lluvia de Estallidos 166EncantamientoLluvia de estallidos dispara una flecha adicional Ataquehelmet 0
default 0
Encantamiento estallido adicional de Lluvia de Estallidos 275EncantamientoLluvia de estallidos dispara una flecha adicional Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento cantidad de proyectiles adicionales de Lluvia tóxica 175EncantamientoLluvia Tóxica dispara 1 Flechas adicionales Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento Flechas adicionales de Balista de artillería 166EncantamientoBalista de artillería dispara 1 flechas adicionales Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento Flechas adicionales de Balista de artillería 275EncantamientoBalista de artillería dispara 2 flechas adicionales Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento flechas adicionales de Balista de metralla 175EncantamientoBalista de metralla dispara 1 flechas adicionales Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento flecha adicional de Lluvia de tormenta 175EncantamientoLluvia de tormenta dispara 1 flechas adicionales Ataquehelmet 100
default 0
Misc. mods /1
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicosDaño de proyectiles aumentado un 1% por cada 5 de destreza de las pasivas asignadas dentro del radio
Flecha Dividida dispara una flecha adicional con 50 de Destreza por Pasivas dentro del Radio
local jewel effect base radius [1200]
Daño
Únicos /5
Deathsharp
Requiere Nivel 32, 107 Des
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (3050)%
Daño físico aumentado un (90105)%
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+50% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales
Deathsharp
Requiere Nivel 44, 107 Des
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (3050)%
Daño físico aumentado un (90105)%
Agrega de (612) a (2025) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un 10%
+50% al multiplicador global de golpe crítico
Los ataques con arco disparan 3 flechas adicionales
VerdantGuardianBow
Requiere Nivel 62, 212 Des
+(1525)% al multiplicador global de golpe crítico
Otorga la habilidad Finta de nivel 30
Agrega de (80100) a (200225) de daño físico
Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales si no has usado Finta recientemente
Velocidad de ataque aumentada un (2030)% si no has usado Finta recientemente
Evasión aumentada un (100160)% si has usado Finta recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un (2030)% si has usado Finta recientemente
Las habilidades de viaje con excepción de Finta están deshabilitadas
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
(Convierte toda la evasión en armadura. La destreza no proporciona ninguna bonificación a la evasión)
FrenziedTentacles
Requiere Nivel 58, 185 Des
Daño físico aumentado un (120160)%
Velocidad de ataque aumentada un (1620)%
Pierdes todas tus cargas de frenesí cuando alcanzas el máximo de cargas de frenesí para hacer que el siguiente ataque de arco dispare esa misma cantidad de flechas adicionales
+(3050)% al multiplicador global de golpe crítico mientras tengas una carga de frenesí
(2040)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí por cada enemigo que golpees con un golpe crítico
Spinehail
Requiere Nivel 55
Ganas el (1015)% del daño físico como daño de caos extra
+(1020) a la destreza e inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un (714)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (3050)%
Agrega de (510) a (1224) de daño físico a los ataques con arcos
Los ataques de arco sacrifican un esbirro aleatorio que se pueda dañar para disparar (13) flechas adicionales
Passive /1
Los ataques con arco disparan 1 flechas adicionales
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