ไอเทม ม็อด /5
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Splintering | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก โจมตี | ธนู 1000 Normal 0 |
of Many | 86 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ดอก โจมตี | ธนู 100 Normal 0 |
of Splintering | 70 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก โจมตี | ซองธนู 250 Normal 0 |
75 | มีมลทิน | การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก โจมตี | ซองธนู 200 ธนู 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก โจมตี | ธนู 50 ซองธนู 5 Normal 0 |
ม็อดเอนแชนท์ /7
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
เอนแชนท์ ฝนระเบิด (Blast Rain): ระเบิดเพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ฝนระเบิด (Blast Rain) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก โจมตี | หมวก 0 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฝนระเบิด (Blast Rain): ระเบิดเพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ฝนระเบิด (Blast Rain) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฝนพิษ (Toxic Rain): จำนวนกระสุนเพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | ฝนพิษ (Toxic Rain) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista): ศรเพิ่มเติม 1 | 66 | เอนแชนท์ | ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista): ศรเพิ่มเติม 2 | 75 | เอนแชนท์ | ป้อมหน้าไม้ใหญ่ (Artillery Ballista) ยิงศร เพิ่มเติม 2 ดอก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista): ศรเพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | ป้อมหน้าไม้แตกอากาศ (Shrapnel Ballista) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
เอนแชนท์ ฝนสายฟ้า (Storm Rain): ศรเพิ่มเติม 1 | 75 | เอนแชนท์ | ฝนสายฟ้า (Storm Rain) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก โจมตี | หมวก 100 Normal 0 |
อื่นๆ ม็อด /1
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มความเสียหาย กระสุน 1% ต่อ Dexterity 5 หน่วย จากพาสซีฟที่อัพในรัศมี ศรแยก (Split Arrow) ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก เมื่อมี Dexterity 50 จากพาสซีฟในรัศมี local jewel effect base radius [1200] ความเสียหาย |
ยูนิค /4
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (90–105)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ดอก
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ดอก
เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–50)%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (90–105)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–12) ถึง (20–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 3 ดอก
เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–12) ถึง (20–25)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 10%
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +50%
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 3 ดอก
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–25)%
ได้รับสกิล พุ่งตัว (Dash) เลเวล 30
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–100) ถึง (200–225)
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณไม่ได้ใช้งาน พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)% หากคุณไม่ได้ร่าย Dash มาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–160)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
Iron Reflexes
สกิลเดินทางอื่นๆ ที่ไม่ใช่ พุ่งตัว (Dash) ไม่สามารถใช้งานได้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เสริมความเสียหาย กายภาพ (80–100) ถึง (200–225)
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 2 ลูก หากคุณไม่ได้ใช้งาน พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–30)% หากคุณไม่ได้ร่าย Dash มาเร็วๆ นี้
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–160)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)% หากคุณร่าย พุ่งตัว (Dash) มาเร็วๆ นี้
Iron Reflexes
สกิลเดินทางอื่นๆ ที่ไม่ใช่ พุ่งตัว (Dash) ไม่สามารถใช้งานได้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
(แปลง อัตราการหลบหลีก ทั้งหมดเป็น ค่าเกราะ แต่ Dexterity ไม่ให้โบนัสต่อ อัตราการหลบหลีก)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (120–160)%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (16–20)%
สูญเสีย Frenzy Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด เพื่อให้ การโจมตีธนู ครั้งต่อไปยิงศร เพิ่มเติม ตามจำนวนชาร์จที่สูญเสีย
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–50)% ขณะที่คุณมี Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–40)% ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (16–20)%
สูญเสีย Frenzy Charge ทั้งหมด เมื่อมีจำนวน Frenzy Charge สูงสุด เพื่อให้ การโจมตีธนู ครั้งต่อไปยิงศร เพิ่มเติม ตามจำนวนชาร์จที่สูญเสีย
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–50)% ขณะที่คุณมี Frenzy Charge
มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก (20–40)% ต่อจำนวนศัตรูที่คุณปะทะด้วยคริติคอล
Passive /1
การโจมตีด้วยธนู ยิงศร เพิ่มเติม 1 ดอก