고대 도전가
언데드
지역: 요양원 별관, 요양원 통로, 요양원 복도, 요양원 안마당, 불타는 격노의 시험, 몰아치는 공포의 시험, 사무치는 진실의 시험, 지속되는 고통의 시험
undead description [1]
damage taken +% from spike traps final [-80]
damage taken +% from spike traps final [-80]
Ancient Contender
Spectre | Y |
---|---|
Area | 요양원 별관, 요양원 별관, 요양원 통로, 요양원 통로, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 요양원 별관, 요양원 별관, 요양원 통로, 요양원 통로, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 요양원 별관, 요양원 별관, 요양원 통로, 요양원 통로, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 요양원 별관, 요양원 별관, 요양원 통로, 요양원 통로, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 불타는 격노의 시험, 몰아치는 공포의 시험, 사무치는 진실의 시험, 지속되는 고통의 시험 |
Tags | bone_armour, bones, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, skeleton, slashing_weapon, undead, very_slow_movement |
Packs |
생명력
90%
방어도
+25%
Ailment Threshold
90%
저항
0 0 40 0
Damage
160%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
4 ~ 11
Attack Time
0.975 Second
Damage Spread
±30%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
SkeletonMelee
Metadata
SkeletonMeleeLabyrinth
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
75
생명력
12,144
방어도
62,331
회피
6,029
에너지 보호막
0
Damage
907
주문 피해
907
정확도
381
Attack Time
0.975
경험치
11,804
Ailment Threshold
12,144
Chill
38
Shock
38
Brittle
217
Scorch
38
Sap
106
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 635–1179
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.975 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange" Actor { main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace" basic_action = "Emerge" basic_action = "Revive" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/MonsterIgnoreMeleePatternRange" Render { //turn_duration = 0.35 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMeleeLabyrinth"] = { name = "Ancient Contender", life = 0.9, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 40, chaosResist = 0, damage = 1.6, damageSpread = 0.3, attackTime = 0.975, attackRange = 11, accuracy = 1, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
undead description [1]
Id | MonsterNecromancerRaisable |
---|---|
Family | MonsterNecromancerRaisable |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | necromancer_raisable |
damage taken +% from spike traps final [-80]
Id | LabyrinthSpikeTrapDamageTaken1 |
---|---|
Family | LabyrinthTrapDamage |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
고대 도전가
언데드
지역: 요양원 별관, 요양원 통로, 요양원 복도, 요양원 안마당, 불타는 격노의 시험, 몰아치는 공포의 시험, 사무치는 진실의 시험, 지속되는 고통의 시험
undead description [1]
damage taken +% from spike traps final [-80]
damage taken +% from spike traps final [-80]
Ancient Contender
Spectre | Y |
---|---|
Area | 요양원 별관, 요양원 별관, 요양원 통로, 요양원 통로, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 요양원 별관, 요양원 별관, 요양원 통로, 요양원 통로, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 요양원 별관, 요양원 별관, 요양원 통로, 요양원 통로, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 요양원 별관, 요양원 별관, 요양원 통로, 요양원 통로, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 복도, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 요양원 안마당, 불타는 격노의 시험, 몰아치는 공포의 시험, 사무치는 진실의 시험, 지속되는 고통의 시험 |
Tags | bone_armour, bones, has_bow, humanoid, medium_height, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, skeleton, undead, very_slow_movement |
Packs |
생명력
96%
회피
+10%
Ailment Threshold
96%
저항
0 0 40 0
Damage
120%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 40
Attack Time
1.29 Second
Damage Spread
±20%
경험치
120%
Model Size
100%
Type
SkeletonRanged
Metadata
SkeletonBowLabyrinth
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
75
생명력
12,954
방어도
49,865
회피
6,632
에너지 보호막
0
Damage
680
주문 피해
680
정확도
381
Attack Time
1.29
경험치
14,165
Ailment Threshold
12,954
Chill
41
Shock
41
Brittle
232
Scorch
41
Sap
113
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 544–816
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.29 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" basic_action = "Emerge" basic_action = "Revive" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } Render { //turn_duration = 0.35 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowLabyrinth"] = { name = "Ancient Contender", life = 0.96, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 40, chaosResist = 0, damage = 1.2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.29, attackRange = 40, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
undead description [1]
Id | MonsterNecromancerRaisable |
---|---|
Family | MonsterNecromancerRaisable |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | necromancer_raisable |
damage taken +% from spike traps final [-80]
Id | LabyrinthSpikeTrapDamageTaken1 |
---|---|
Family | LabyrinthTrapDamage |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |