MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Allflame Gem /13
Sweep
Gira uma maça de duas mãos ou um cajado, convocando ondas de martelos sagrados por um período. Não é compatível com a gema Ataques Múltiplos.
ManaInfusedStaff
Você infunde seu cajado com energia arcana para reduzir seus custos de mana e aumentar sua chance de bloqueio. Ao bloquear, você libera uma onda arcana que causa dano aos inimigos em uma área em formato de anel por um período.
ChainStrikeGem
Você lança sua vara de pesca em direção a vários inimigos à sua frente. Os inimigos não únicos que estiverem distantes serão puxados para perto de você.
BloodreapGem
Uma foice ensanguentada gira ao seu redor, aplicando uma penalidade de dano físico degenerativo e atingindo os inimigos com dano físico. Se algum inimigo sobreviver, você ganha uma carga de sangue, que aumenta o dano e o custo da habilidade. Os jogadores podem ter, no máximo, cinco cargas de sangue.
HolyHammers
Você desfere uma pancada no chão, consumindo todas as cargas de poder e invocando uma cascata de Martelos Sagrados do alto que caem em espiral do alto e para fora. Mais martelos são invocados para cada carga de poder consumida. Requer um cajado, cetro ou maça.
DiscusSlam
Você projeta um feixe de luz sagrada do seu escudo em direção a um local específico e causa uma implosão de energia sagrada. Essa energia permanecerá por um curto período como um orbe, liberando periodicamente explosões maiores. Aumentos e reduções de velocidade de ataque afetam a frequência com que essas explosões ocorrem.
MinionPactSuppor
Reforça habilidades de magia que atacam inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
DeepwaterBoss
Reforça habilidades que atacam inimigos.
ExceptionalSupportCrystalFissureGem
Reforça habilidades de pancada. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você.
PactofBeidat
Você conjura um pacto que fortalece magias não canalizadoras que disparam projéteis, aplicam um efeito em uma área ao redor de um local-alvo ou disparam raios em cadeia, fazendo com que causem mais dano e tenham maior alcance. No entanto, usar essa habilidade também lhe impõe uma aflição.
PactofGhorr
Você conjura um pacto que fortalece suas magias de dano degenerativo, mas que lhe impõe uma aflição. Esta habilidade também concede o bônus Fome de Ghorr por um período, fazendo com que Destruir Carne seja ativado periodicamente.
PactofKtash
Você conjura um pacto que fortalece suas magias vaal que causam dano, mas fica penalizado por uma aflição. Magias vaal fortalecidas causam mais dano, têm menor duração de impedimento de ganho de almas e restituem almas ao serem usadas.
PactofLycia
Você conjura um pacto que fortalece suas próximas magias de canalização, mas fica penalizado por uma aflição. Magias fortalecidas causam mais dano e ativam raios periodicamente enquanto são canalizadas.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.