Allflame unico /22
Requer Nível 1
Requer Nível 1
Requer Nível 68, 113 For, 113 Des
Pode ser criado com Omnichama como se fosse raro
Não pode ganhar Intangibilidade
Não pode ganhar Intangibilidade
Requer Nível 1
Requer Nível 1
Requer Nível 30
+(8—10)% de todas Resistências Elementais
+(27—34)% de todas Resistências Elementais
Dano Elemental aumentado em (30—60)%
Gemas encaixadas no seu elmo recebem reforço de (1—164) nível 20
Gemas encaixadas no seu elmo recebem reforço de (1—164) nível 20
Requer Nível 1
Requer Nível 1
Requer Nível 56, 96 For, 96 Int
Dano Elemental aumentado em 26%
+(30—40) de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (8—16)%
Lacaios têm (15—30)% da Velocidade de Movimento aumentada
Tempo de ataque base dos lacaios não espectrais é equivalente
ao tempo de ataque da arma da sua mão principal
ao tempo de ataque da arma da sua mão principal
Requer Nível 28
+(8—10)% de todas Resistências Elementais
+(20—25)% de todas Resistências Elementais
+(1—3)% de todas Resistências máximas
(25—75)% de aumento do Raio de Iluminação
+1% de resistência a dano de caos por 1% de resistência a dano de frio
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Requer Nível 62, 85 For, 85 Des
Recuperação de Bloqueio aumentada em 60%
Concede Craca Selvagem nível 20
+(50—100) de Armadura
+(50—100) de Evasão
Armadura e Evasão aumentados em (100—200)%
+3% de Resistência a Gelo máxima
+(30—40)% de Resistência a Gelo
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Requer Nível 70, 156 For, 84 Des
Chance de Crítico aumentada em 50%
Tem 6 Encaixes Abissal
Dano físico aumentado em (25—50)% por joia Olho Assassino encaixada
Velocidade de ataque aumentada em (8—16)% por joia Olho Perscrutador encaixada
Chance de golpe crítico aumentada em (20—40)% por joia Olho Hipnótico encaixada
Lacaios têm (20—40)% de chance de empalar ao atingir com ataques por joia Olho Medonho encaixada
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Requer Nível 18
Requer Nível 36
(20—40)% de chance de ganhar uma Carga de Frasco ao causar um Golpe Crítico
Todo dano causado por golpes críticos pode aplicar afecções elétricas durante o efeito
Duração reduzida em 50%
(As afecções relacionadas à eletricidade são: eletrificação e exaurimento. Golpes críticos têm 100% de chance de infligir eletrificação)
Requer Nível 73, 101 For, 101 Int
Magnitudes dos Modificadores Explícitos aumentada em (120—240)%
Tem 4 Encaixes Abissal
Joias Abissais raras encaixadas serão consumidas
Um modificador das joias consumidas será mantido
Um modificador das joias consumidas será mantido
Não pode ter encaixes não abissais
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Requer Nível 58, 99 For, 99 Int
+25% de Chance de Bloquear Dano Mágico
Magias encaixadas recebem reforço de Totem de Caranguejo nível 20
Totens têm a velocidade de movimento aumentada em 100%
189% increased Spell Damage
72% increased Totem Duration
+2 to maximum number of Summoned Totems
Requer Nível 45, 110 Int
Dano Mágico aumentado em (5—10)%
(15—20)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(66—99) de Vida máxima
Incêndios infligidos por você causam Dano (15—20)% mais rápido
Draugurflames burn enemies around you for 8 seconds after you Ignite a target
(Eles causarão o mesmo dano total por uma curta duração)
Requer Nível 1
Requer Nível 1
Requer Nível 1
Requer Nível 67, 109 For, 94 Int
Vida máxima aumentada em (10—20)%
+(17—29)% de Resistência a Caos
Habilidades de maldição custam vida em vez de mana
Habilidades de maldição com aura reservam vida em vez de mana
Ganha um bônus de Altar Sangrento aleatório a cada 10 segundos
Efeito de bônus de altares em você aumentado em 2% para cada 5% de vida reservada
10% de chance de ativar Sapo Explosivo ao matar um inimigo
Requer Nível 1
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