Allflame ユニーク /22
要求 レベル 20
クルガルに隷属する(100—8000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
要求 レベル 20
アマナムに隷属する(100—8000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
要求 レベル 20
ウラマンに隷属する(100—8000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
要求 レベル 20
テクロッドに隷属する(100—8000)の魂を服従させる
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss size [60]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
要求 レベル 30
全ての元素耐性 +(8—10)%
全ての元素耐性 +(27—34)%
元素ダメージが(30—60)%増加する
ヘルメットにソケットされたスキルはレベル20 (1—164)によってサポートされる
ヘルメットにソケットされたスキルはレベル20 (1—164)によってサポートされる
要求 レベル 30
全ての元素耐性 +(8—10)%
全ての元素耐性 +(27—34)%
元素ダメージが(30—60)%増加する
ヘルメットにソケットされたスキルはレベル20 (1—164)によってサポートされる
要求 レベル 20
ゾラスの命をつなぐため(100—8000)の魂を魂の器に結び付ける
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
範囲内のパッシブはアビサルに征服される
ヒストリック
local unique jewel passive tree abyss to character start [1]
local unique jewel x abyss ascendancy notables [1]
(征服されたパッシブは他のジュエルによって変更されない)
要求 レベル 56, 96 筋力, 96 知性
元素ダメージが26%増加する
知性 +(30—40)
アタックスピードが(8—16)%増加する
ミニオンの移動スピードが(15—30)%増加する
スペクター以外のミニオンの基礎アタックタイムは
プレイヤーのメインハンド武器のアタックタイムと同数値になる
プレイヤーのメインハンド武器のアタックタイムと同数値になる
要求 レベル 28
全ての元素耐性 +(8—10)%
全ての元素耐性 +(20—25)%
全ての耐性の最大値 +(1—3)%
光半径が(25—75)%増加する
冷気耐性1%ごとに混沌耐性 +1%
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
要求 レベル 62, 85 筋力, 85 器用さ
ブロック復帰が60%増加する
レベル20サベージバーナクルを付与する
アーマー +(50—100)
回避力 +(50—100)
アーマーおよび回避力が(100—200)%増加する
冷気耐性の最大値 +3%
冷気耐性 +(30—40)%
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
要求 レベル 70, 156 筋力, 84 器用さ
クリティカル率が50%増加する
アビスソケットを6個持つ
ソケットされた凶暴な眼のジュエルごとに物理ダメージが(25—50)%増加する
ソケットされた探索する眼のジュエルごとにアタックスピードが(8—16)%増加する
ソケットされた催眠の眼のジュエルごとにクリティカル率が(20—40)%増加する
ソケットされた恐怖の眼のジュエルごとにミニオンはアタックヒット時に(20—40)%の確率で串刺しを付与する
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
要求 レベル 36
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(20—40)%の確率でフラスコチャージを1獲得する
効果中にクリティカルストライクによる全てのダメージで冷気状態異常を付与できるようになる
持続時間が50%減少する
(冷気状態異常とは冷却、凍結、脆弱のことである。固有能力として100%の確率で冷却を付与するヒットおよびクリティカルストライクは固有能力として100%の確率で凍結を付与する)
要求 レベル 36
プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(20—40)%の確率でフラスコチャージを1獲得する
効果中にクリティカルストライクによる全てのダメージで雷状態異常を付与できるようになる
持続時間が50%減少する
(雷状態異常とは感電と消耗のことである。クリティカルストライクは固有能力として100%の確率で感電を付与する)
要求 レベル 73, 101 筋力, 101 知性
明示モッドの強さが(120—240)%増加する
アビスソケットを4個持つ
ソケットされたアビスジュエルは消費される
消費したジュエル由来のモッド1個が維持される
消費したジュエル由来のモッド1個が維持される
アビサルソケット以外のソケットを持てない
(アビスジュエルのみアビスソケットに装着可能)
要求 レベル 58, 99 筋力, 99 知性
スペルブロック率 +25%
ソケットされたスペルはレベル 20クラブトーテムにサポートされる
トーテムは移動スピードが100%増加する
スペルダメージが(150—200)%増加する
トーテムの持続時間が(50—75)%増加する
召喚できるトーテムの最大数 +2
要求 レベル 45, 110 知性
スペルダメージが(5—10)%増加する
スペルブロック率が20%
+81 to maximum Life
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が20%速くなる
Draugurflames burn enemies for 8 seconds after you Ignite a target
要求 レベル 57, 64 器用さ, 64 知性
スペルダメージ抑制確率 +(15—20)%
器用さ +(50—100)
回避力およびエナジーシールドが(120—160)%増加する
回避力の増減のモッドはスペルダメージにも適用される
物理ダメージ軽減は0になる
(抑制したヒットによるダメージとそのヒットが付与した
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
状態異常によるダメージの40%を防ぐ)
要求 レベル 50
スタンおよびブロック復帰が(15—25)%増加する
スペルダメージが(30—50)%増加する
最大ライフ +(50—77)
雷および混沌耐性 +(23—37)%
契約スキルのキャストスピードが(30—50)%増加する
契約スキルのクールダウン解消レートが(30—50)%増加する
要求 レベル 67, 109 筋力, 94 知性
最大ライフが(10—20)%増加する
混沌耐性 +(17—29)%
呪いスキルはマナの代わりにライフをコストとする
呪いオーラスキルはマナの代わりにライフをリザーブする
10秒ごとにランダムなブラッドシュラインバフを1種類獲得する
ライフを5%リザーブするごとにプレイヤーに対するシュラインバフの効果が2%増加する
プレイヤーが敵を倒した時に10%の確率でエクスプローシブトードをトリガーする
要求 レベル 64
全ての元素耐性 +(8—10)%
アタックスピードが(5—15)%増加する
最大エナジーシールドが20%増加する
全ての元素耐性 (-15—15)%
元素耐性が貫通されることがなくなる
感電領域の影響を受けない
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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