Essence Stash Tab /105 ⍟
Essência do Ódio Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(6–11)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–3) a (6–7) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (3–4) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (6–10)%
Essência do Ódio Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (12–17) a (26–30) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (7–9) a (14–16) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (11–14)%
Essência do Ódio Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (29–40) a (58–68) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (16–21) a (31–37) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (15–18)%
Essência do Ódio Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (57–77) a (114–132) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–42) a (62–71) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (19–22)%
Essência do Ódio Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (99–136) a (200–232) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (54–74) a (108–126) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (23–26)%
Essência do Ódio Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (124–170) a (250–290) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (68–92) a (136–157) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (27–30)%
Essência do Ódio Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Gelo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (134–184) a (270–313) de Dano de Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (73–100) a (147–170) de Dano de Gelo
Amuletos, Anéis: Dano de Gelo aumentado em (31–34)%
Essência da Angústia Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (5–10)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(3–5) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (15–29)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (10–19)%
Cintos, Anéis: +(1–3) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (2–4)%
Essência da Angústia Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (11–20)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(6–11) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (30–44)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (20–29)%
Cintos, Anéis: +(4–8) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (5–7)%
Essência da Angústia Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (21–25)%
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(17–23) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (45–59)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (30–39)%
Cintos, Anéis: +(16–19) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (8–10)%
Essência da Angústia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (26–30)%
Elmos, Peitorais: +(31–38) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(18–26) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (60–84)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (40–54)%
Cintos, Anéis: +(23–26) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (11–13)%
Escudos: +(39–49) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (31–36)%
Elmos: +(39–45) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(50–61) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(27–32) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (85–106)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (50–66)%
Cintos, Anéis: +(27–31) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (14–16)%
Escudos: +(50–59) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (37–42)%
Elmos: +(46–51) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(77–90) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(28–35) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (107–122)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (67–82)%
Cintos: +(32–37) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (17–18)%
Anéis: +(38–43) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(60–69) de Escudo de Energia máximo
Essência da Angústia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43–50)%
Elmos: +(52–58) de Escudo de Energia máximo
Peitorais: +(88–95) de Escudo de Energia máximo
Botas, Luvas: +(38–45) de Escudo de Energia máximo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Mágico aumentado em (123–144)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Mágico aumentado em (83–94)%
Cintos: +(38–43) de Escudo de Energia máximo
Amuletos: Escudo de Energia máximo aumentado em (18–19)%
Anéis: +(44–47) de Escudo de Energia máximo
Escudos: +(75–85) de Escudo de Energia máximo
Essência da Ganância Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(5–14) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.5–0.7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (8–11)%
Amuletos, Anéis: (1–2) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(15–30) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (12–15)%
Amuletos, Anéis: (2.1–8) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(31–45) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.7–0.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (16–19)%
Amuletos, Anéis: (8.1–16) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos, Peitorais, Escudos: +(70–79) de Vida máxima
Botas, Luvas: +(60–69) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.8–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20–23)%
Amuletos, Anéis: (16.1–24) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos: +(80–89) de Vida máxima
Peitorais, Escudos: +(90–99) de Vida máxima
Botas, Luvas: +(70–79) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (0.9–1.1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (24–27)%
Amuletos, Anéis: (24.1–32) de Vida Regenerada por segundo
Essência da Ganância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos: +(90–99) de Vida máxima
Peitorais: +(110–119) de Vida máxima
Botas, Luvas: +(80–89) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1–1.2)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (28–31)%
Amuletos, Anéis: (32.1–48) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(100–109) de Vida máxima
Essência da Ganância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Elmos: +(100–106) de Vida máxima
Peitorais: +(120–126) de Vida máxima
Botas, Luvas: +(90–96) de Vida máxima
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (1.1–1.3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Cintos: Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (32–35)%
Amuletos, Anéis: (48.1–64) de Vida Regenerada por segundo
Escudos: +(110–116) de Vida máxima
Essência da Desgraça Sussurrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 1
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 35 e abaixo

Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a 2 de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (1–4) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona 2 a (4–5) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 1 a (2–3) de Dano Físico
Essência da Desgraça Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Luvas, Amuletos, Anéis: Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (5–10) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (6–8) a (12–15) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico
Essência da Desgraça Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Adiciona (4–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (11–24) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (3–4) a (6–7) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (10–13) a (21–25) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico
Essência da Desgraça Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Amuletos: Adiciona (6–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (25–50) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (3–5) a (7–8) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (13–17) a (28–32) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–12) a (17–20) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (5–7) a (11–12) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (51–100) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (4–5) a (8–9) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (20–28) a (43–51) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–18) a (27–31) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (6–8) a (12–13) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Adiciona (11–15) a (22–26) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (101–150) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (5–6) a (9–10) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (25–33) a (52–61) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (16–21) a (32–38) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (7–9) a (13–15) de Dano Físico em Ataques
Essência da Desgraça Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Adiciona (16–18) a (27–30) de Dano Físico em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Reflete (151–200) de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
Luvas: Adiciona (6–7) a (10–11) de Dano Físico em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (31–42) a (65–75) de Dano Físico
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (20–26) a (40–47) de Dano Físico
Anéis: Adiciona (10–11) a (16–17) de Dano Físico em Ataques
Essência da Mágoa Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(13–17) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (5–6)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 3% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Gelo
Essência da Mágoa Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Destreza
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Gelo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Gelo
Essência da Cólera Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(12–17)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (14–20) a (29–33) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (8–10) a (15–18) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (11–14)%
Essência da Cólera Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (17–24) a (35–41) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (15–18)%
Essência da Cólera Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (63–85) a (128–148) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (34–46) a (68–80) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (19–22)%
Essência da Cólera Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (110–150) a (223–260) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (59–81) a (120–140) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (23–26)%
Essência da Cólera Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (137–188) a (279–325) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (74–101) a (150–175) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (27–30)%
Essência da Cólera Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Fogo
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (149–203) a (302–351) de Dano de Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (80–109) a (162–189) de Dano de Fogo
Amuletos, Anéis: Dano de Fogo aumentado em (31–34)%
Essência do Tormento Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas: Adiciona 2 a (16–18) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (35–38)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (4–5)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (1–3) a (32–34) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–2) a (21–22) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: Adiciona (2–3) a (35–40) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (39–42)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona 1 a (14–15) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (2–5) a (69–73) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (1–4) a (46–48) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Adiciona (2–5) a (56–62) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–2) a (22–23) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (3–10) a (126–133) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–7) a (84–88) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (3–8) a (89–99) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–2) a (27–28) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–12) a (164–173) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (2–9) a (109–115) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (3–6) a (57–61) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (5–11) a (124–140) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–3) a (33–34) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–17) a (204–216) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–11) a (136–144) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (3–7) a (68–72) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Tormento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (6–13) a (136–155) de Dano de Raio em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Eletrizado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Raio de Acertos
Luvas: Adiciona (1–4) a (40–43) de Dano de Raio em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (7–20) a (255–270) de Dano de Raio a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (4–14) a (170–179) de Dano de Raio a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (4–8) a (71–76) de Dano de Raio em Ataques
Essência do Medo Murmurante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 2
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 45 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (13–15)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (13–15)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (13–15)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (13–15)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (30–44)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (20–29)%
Essência do Medo Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (16–18)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (16–18)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (16–18)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (16–18)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (45–59)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (30–39)%
Essência do Medo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (19–21)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (19–21)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (19–21)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (19–21)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (60–84)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (40–54)%
Essência do Medo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (22–24)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (22–24)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (22–24)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (22–24)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (85–106)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (50–66)%
Essência do Medo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (25–27)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (25–27)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (25–27)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (25–27)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (107–122)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (67–82)%
Essência do Medo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos, Anéis: Lacaios têm (28–30)% da Velocidade de Movimento aumentada
Elmos: (28–30)% de aumento da Precisão de Lacaios
Peitorais, Botas, Cintos, Escudos: Vida máxima dos Lacaios aumentada em (28–30)%
Luvas: Lacaios causam Dano aumentado em (28–30)%
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Lacaios causam Dano aumentado em (123–144)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Lacaios causam Dano aumentado em (83–94)%
Essência do Sofrimento Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: Adiciona (10–13) a (19–22) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (39–42)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (5–6)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (3–4) a (7–8) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (16–22) a (33–38) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (11–15) a (22–25) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Adiciona (15–20) a (30–35) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (5–7) a (10–12) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (30–40) a (59–69) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (20–26) a (40–46) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (18–24) a (36–42) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (6–9) a (13–16) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (39–52) a (77–90) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (26–35) a (51–60) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (12–16) a (24–28) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (33–45) a (67–78) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (8–11) a (16–19) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (49–64) a (96–113) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (33–43) a (64–75) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (17–22) a (34–40) de Dano de Gelo em Ataques
Essência do Sofrimento Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (36–50) a (74–86) de Dano de Gelo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Congelado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Gelo de Acertos
Luvas: Adiciona (10–13) a (20–24) de Dano de Gelo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (61–81) a (120–140) de Dano de Gelo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (41–54) a (81–93) de Dano de Gelo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (20–24) a (38–44) de Dano de Gelo em Ataques
Essência da Raiva Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(18–22) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (7–8)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 4% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Fogo
Essência da Raiva Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Força
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Fogo
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Fogo
Essência da Ira Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(18–23)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (5–8) a (106–123) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona 3 a (57–67) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (8–12)%
Essência da Ira Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(24–29)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (11–14) a (208–242) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (5–8) a (112–131) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (13–17)%
Essência da Ira Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(36–41)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (19–25) a (366–425) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (10–14) a (197–229) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (23–26)%
Essência da Ira Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(42–45)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (23–32) a (458–531) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–17) a (247–286) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (27–30)%
Essência da Ira Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(46–48)% de Resistência a Raio
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (25–34) a (494–575) de Dano de Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (13–19) a (266–310) de Dano de Raio
Amuletos, Anéis: Dano de Raio aumentado em (31–34)%
Essência da Hesitação Lamuriante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 3
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 60 e abaixo

Aljavas: +(100–165) de Precisão
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Escudos: +(64–82) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(131–215) de Precisão
Cintos, Anéis: +(36–60) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (14–18)%
Essência da Hesitação Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: +(166–250) de Precisão
Elmos, Peitorais: +(102–120) de Evasão
Botas, Luvas: +(81–90) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(216–325) de Precisão
Cintos, Anéis: +(61–80) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (19–23)%
Escudos: +(121–150) de Evasão
Essência da Hesitação Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: +(251–350) de Precisão
Elmos: +(121–140) de Evasão
Peitorais: +(151–200) de Evasão
Botas, Luvas: +(91–105) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(326–455) de Precisão
Cintos, Anéis: +(81–120) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (24–28)%
Escudos: +(151–225) de Evasão
Essência da Hesitação Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: +(351–480) de Precisão
Elmos: +(141–160) de Evasão
Peitorais: +(301–400) de Evasão
Botas, Luvas: +(106–120) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(456–624) de Precisão
Cintos, Anéis: +(121–150) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (29–31)%
Escudos: +(226–300) de Evasão
Essência da Hesitação Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: +(481–600) de Precisão
Elmos: +(161–180) de Evasão
Peitorais: +(390–475) de Evasão
Botas, Luvas: +(121–135) de Evasão
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: +(625–780) de Precisão
Cintos, Anéis: +(151–180) de Evasão
Amuletos: Evasão aumentada em (32–33)%
Escudos: +(301–375) de Evasão
Essência da Agonia Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Adiciona (17–22) a (33–38) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (43–46)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (6–7)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (5–7) a (11–13) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (32–44) a (65–76) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (24–33) a (48–57) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (27–35) a (53–62) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (47–50)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (7–8)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (7–10) a (15–18) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (42–56) a (85–99) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (31–42) a (64–73) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (16–22) a (32–38) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (37–50) a (74–87) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (51–55)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (8–9)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (9–12) a (19–22) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (53–70) a (107–123) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (40–52) a (79–91) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (19–25) a (39–45) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Agonia Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (41–55) a (81–96) de Dano de Fogo em Ataques
Elmos, Botas, Cintos: (56–60)% de chance de Evitar ser Incendiado
Peitorais, Escudos: (9–10)% de chance de Evitar o Dano de Fogo de Acertos
Luvas: Adiciona (11–15) a (23–27) de Dano de Fogo em Ataques
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (66–88) a (132–155) de Dano de Fogo a Magias
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (49–66) a (98–115) de Dano de Fogo a Magias
Amuletos, Anéis: Adiciona (23–27) a (43–48) de Dano de Fogo em Ataques
Essência da Repugnância Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (25–29)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (3–4)%
Botas: (16–20)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (15–17)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (20–24)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (21–25)%
Escudos: +(6–7)% de Chance de Bloqueio
Essência da Repugnância Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (30–34)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (5–6)%
Botas: (21–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (18–20)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (25–29)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (26–30)%
Escudos: +(8–9)% de Chance de Bloqueio
Essência da Repugnância Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (35–38)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (7–8)%
Botas: (26–30)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (21–23)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (30–34)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (31–35)%
Escudos: +(10–11)% de Chance de Bloqueio
Essência da Repugnância Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: Chance Global de Crítico aumentada em (39–42)%
Elmos, Peitorais: Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (9–10)%
Botas: (31–35)% de chance de Evitar Afecções Elementais
Luvas, Anéis: Chance Global de Crítico aumentada em (24–26)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Chance de Crítico aumentada em (35–38)%
Cintos: Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (36–39)%
Escudos: +(12–13)% de Chance de Bloqueio
Essência do Rancor Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(28–32) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (9–10)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 5% da Resistência a Raio
Essência do Rancor Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(33–37) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (11–12)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 6% da Resistência a Raio
Essência do Rancor Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(43–50) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (13–14)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 7% da Resistência a Raio
Essência do Rancor Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Amuletos, Anéis, Escudos: +(51–58) de Inteligência
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Dano Penetra (15–16)% da Resistência a Raio
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Dano Penetra 8% da Resistência a Raio
Essência do Zelo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (6–7)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (15–20)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (21–25)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (20–22)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (7–10)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (5–8)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (20–22)%
Essência do Zelo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (8–9)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (21–25)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (26–30)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (23–25)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (11–13)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (9–12)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (23–25)%
Essência do Zelo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (10–12)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (26–30)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (31–35)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (14–16)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (15–16)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (26–27)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (14–17)%
Amuletos: Velocidade de Conjuração aumentada em (13–16)%
Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (13–14)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (26–28)%
Essência do Zelo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (13–15)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (31–35)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (36–45)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 32%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (17–18)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (28–30)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (18–21)%
Amuletos: Velocidade de Conjuração aumentada em (17–20)%
Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (15–16)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (29–34)%
Essência da Miséria Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.2–0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(55–59) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (32–37)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (21–24)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (11–15)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (50–59)%
Essência da Miséria Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.6–0.8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(65–68) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (38–43)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (25–28)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (16–20)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (60–69)%
Essência da Miséria Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: (0.9–1)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas: +(69–77) de Mana máxima
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Velocidade de Conjuração aumentada em (44–49)%
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Conjuração aumentada em (29–32)%
Cintos: Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (21–25)%
Amuletos, Anéis, Escudos: Regeneração de Mana aumentada em (70–76)%
Essência do Pavor Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (34–41)%
Elmos: +(121–140) de Armadura
Peitorais: +(151–200) de Armadura
Botas, Luvas: +(91–105) de Armadura
Arcos: +1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (25–29)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (12–16)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(323–400) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (24–28)%
Anéis: +(80–120) de Armadura
Escudos: +(151–225) de Armadura
Essência do Pavor Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (42–46)%
Elmos: +(141–160) de Armadura
Peitorais: +(301–400) de Armadura
Botas, Luvas: +(106–120) de Armadura
Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (30–34)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (17–21)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(401–460) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (29–31)%
Anéis: +(121–200) de Armadura
Escudos: +(226–300) de Armadura
Essência do Pavor Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Varinhas: Velocidade do Projétil aumentada em (47–52)%
Elmos: +(161–180) de Armadura
Peitorais: +(390–475) de Armadura
Botas, Luvas: +(121–135) de Armadura
Arcos: +2 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: (35–38)% de aumento do Efeito de Empalamento
Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: (22–25)% de aumento do Efeito de Empalamento
Cintos: +(481–520) de Armadura
Amuletos: Armadura aumentada em (32–33)%
Anéis: +(201–300) de Armadura
Escudos: +(301–375) de Armadura
Essência do Desprezo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: +(25–29)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (23–26)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (31–39)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (80–99)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (12–13)%
Anéis: +(15–17)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência do Desprezo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: +(30–34)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (27–30)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (40–45)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (100–109)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (14–15)%
Anéis: +(18–20)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência do Desprezo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas, Amuletos: +(35–41)% ao Multiplicador Global de Crítico
Elmos, Botas, Luvas: (31–44)% de chance de Evitar ser Atordoado
Peitorais: Ponto de Atordoamento aumentado em (46–60)%
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros, Escudos: Chance de Crítico para Magias aumentada em (110–119)%
Cintos: Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (16–17)%
Anéis: +(21–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
Essência da Inveja Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 5
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (11–15) a (27–33) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(21–25)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (61–103) a (149–193) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (37–59) a (79–103) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (23–26)%
Essência da Inveja Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 6
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (17–21) a (37–43) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(26–30)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (73–113) a (163–205) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (43–67) a (89–113) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (27–30)%
Essência da Inveja Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 7
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Adiciona (23–37) a (49–61) de Dano de Caos em Ataques
Elmos, Peitorais, Botas, Luvas, Cintos, Escudos: +(31–35)% de Resistência a Caos
Arcos, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos: Adiciona (89–131) a (181–229) de Dano de Caos
Varinhas, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Adiciona (53–79) a (101–131) de Dano de Caos
Amuletos, Anéis: Dano de Caos aumentado em (31–34)%
Essência da Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Receba 15% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano enquanto em Vida Baixa
Peitorais: Área de Efeito aumentada em 25%
Botas: Deixa Solo Ardente enquanto se move, causando 2500 de Dano de Fogo por segundo por 4 segundos
Luvas: Gemas Encaixadas causam 175 a 225 de Dano de Fogo adicional
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Conjura Explosão de Fogo Nível 20 ao Acertar
Cintos: Dano Penetra 5% de Resistências Elementais durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 150%
Anéis: Receba 10% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Escudos: Adiciona 60 a 100 de Dano de Fogo se você Bloqueou Recentemente
Essência da Insanidade
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Projéteis Perfuram 2 Alvos adicionais
Elmos: Gemas Encaixadas ganham 50% de Dano Físico como Dano Extra de Raio
Peitorais: Você ganha Agressividade por 6 segundos quando Acertado
Botas: Regeneração de Mana enquanto Eletrizado aumentada em 70%
Luvas: Gemas Encaixadas possuem 16% mais Velocidade de Ataque e Conjuração
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Ativa Espíritos Espectrais Nível 20 quando Equipado
+3 à quantidade máxima de Espíritos Espectrais
Cintos: Velocidade de Movimento aumentada em 10% durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: 10% de chance de Recuperar 10% da Mana ao usar uma Habilidade
Anéis: Você e seus Lacaios sofrem Dano Refletido reduzido em 40%
Escudos: 25% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Bloquear
Essência do Horror
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: 8 a 12 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Elmos: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Elemental
Peitorais: 15% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
Botas: Dano Elemental Sofrido enquanto não se movendo reduzido em 5%
essence buff elemental damage taken +% [-5]
Luvas: Gemas Encaixadas têm +3.5% de Chance de Crítico
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: 16% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Cintos: Ganha Gênio Alquímico ao usar um Frasco
Amuletos: (15–25)% de chance de Esmagar ao Acertar
Anéis: 4 a 7 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
Escudos: Resfria Inimigos Próximos quando você Bloqueia
Essência do Delírio
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 8
Aprimora um item normal para raro ou refoja um item raro, garantindo uma propriedade

Aljavas: Efeito das suas Marcas aumentado em 25%
Elmos: +2 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Peitorais: Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25%
Botas: Não pode ser Envenenado
Luvas: Gemas Encaixadas causam 30% mais Dano Degenerativo
Arcos, Varinhas, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Seus Acertos infligem Podridão, causando 700 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos
Cintos: +50% de Resistência a Caos durante qualquer Efeito de Frasco
Amuletos: (6–7)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Anéis: +(12–15)% de Multiplicador do Dano Degenerativo
Escudos: +15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto em Vida Baixa
Resto de Corrupção
Tamanho da Pilha: 1 / 9
Essence Tier: 0
Corrompe as Essências que aprisionam um monstro, modificando-as imprevisivelmente
Essence Stash Tab Attr /10 ⍟
NomeExibir Descrições Completas
shop_twEssenceTab
name_tw精髓倉庫頁
price_tw165
description_tw擴充一頁精髓倉庫頁,精髓倉庫頁每格可以儲存 5000 個特定精髓物品。
secondaryDescription_tw精髓倉庫頁可以被設為「公開」,使它可以被網路交易平台搜尋到。
shop_usEssenceTab
name_usEssence Stash Tab
price_us40
description_usAdd an Essence Tab to your account. Essence Stash Tabs can hold 5000 of each Essence type.
secondaryDescription_usEssence stash tabs can be listed as public, allowing them to be listed on the trade site and community tools.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.