MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Essence Stash Tab
Price: 40
Lowest Price: 30
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Essence Stash Tab Tienda /132
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Essence Stash Tab Attr /10
NombreMostrar descripciones completas
shop_twEssenceTab
name_tw精髓倉庫頁
price_tw125
description_tw擴充一頁精髓倉庫頁,精髓倉庫頁可以儲存 5000 個各類型的精髓。該倉庫頁可設為公開,以便在交易網頁中上架你的物品。
secondaryDescription_tw精髓倉庫頁可以被設為「公開」,使它可以被網路交易平台搜尋到。
shop_usEssenceTab
name_usEssence Stash Tab
price_us30
description_usAdd an Essence Tab to your account. Essence Stash Tabs can hold 5000 of each Essence type. This tab can be set to public and used to list your items on the Trade website.
secondaryDescription_usEssence stash tabs can be listed as public, allowing them to be listed on the trade site and community tools.
Essence Stash Tab /104
Hatred1
Hatred1Esencia susurrante de odio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 1
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 35 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(611)% a la resistencia al hielo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (23) a (67) de daño de hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (12) a (34) de daño de hielo
Amuletos, Anillos: Daño de hielo aumentado un (610)%
Hatred2
Hatred2Esencia murmurante de odio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(1217)% a la resistencia al hielo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1217) a (2630) de daño de hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (79) a (1416) de daño de hielo
Amuletos, Anillos: Daño de hielo aumentado un (1114)%
Hatred3
Hatred3Esencia llorosa de odio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(1823)% a la resistencia al hielo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (2940) a (5868) de daño de hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1621) a (3137) de daño de hielo
Amuletos, Anillos: Daño de hielo aumentado un (1518)%
Hatred4
Hatred4Esencia lamentosa de odio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(2429)% a la resistencia al hielo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (5777) a (114132) de daño de hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (3142) a (6271) de daño de hielo
Amuletos, Anillos: Daño de hielo aumentado un (1922)%
Hatred5
Hatred5Esencia berreante de odio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(3641)% a la resistencia al hielo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (99136) a (200232) de daño de hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (5474) a (108126) de daño de hielo
Amuletos, Anillos: Daño de hielo aumentado un (2326)%
Hatred6
Hatred6Esencia chillante de odio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(4245)% a la resistencia al hielo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (124170) a (250290) de daño de hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (6892) a (136157) de daño de hielo
Amuletos, Anillos: Daño de hielo aumentado un (2730)%
Hatred7
Hatred7Esencia ensordecedora de odio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(4648)% a la resistencia al hielo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (134184) a (270313) de daño de hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (73100) a (147170) de daño de hielo
Amuletos, Anillos: Daño de hielo aumentado un (3134)%
Woe1
Woe1Esencia susurrante de aflicción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 1
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 35 y menor
Carcajes: Daño aumentado un (510)% con habilidades de arco
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Escudos: +(35) de escudo de energía máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Daño de hechizos aumentado un (1834)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Daño de hechizos aumentado un (1019)%
Cinturones, Anillos: +(13) de escudo de energía máximo
Amuletos: Escudo de energía máximo aumentado un (24)%
Woe2
Woe2Esencia murmurante de aflicción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes: Daño aumentado un (1120)% con habilidades de arco
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Escudos: +(611) de escudo de energía máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Daño de hechizos aumentado un (3552)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Daño de hechizos aumentado un (2029)%
Cinturones, Anillos: +(48) de escudo de energía máximo
Amuletos: Escudo de energía máximo aumentado un (57)%
Woe3
Woe3Esencia llorosa de aflicción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes: Daño aumentado un (2125)% con habilidades de arco
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Escudos: +(1723) de escudo de energía máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Daño de hechizos aumentado un (5369)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Daño de hechizos aumentado un (3039)%
Cinturones, Anillos: +(1619) de escudo de energía máximo
Amuletos: Escudo de energía máximo aumentado un (810)%
Woe4
Woe4Esencia lamentosa de aflicción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: Daño aumentado un (2630)% con habilidades de arco
Cascos, Armaduras corporales: +(3138) de escudo de energía máximo
Botas, Guantes: +(1826) de escudo de energía máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Daño de hechizos aumentado un (7095)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Daño de hechizos aumentado un (4054)%
Cinturones, Anillos: +(2326) de escudo de energía máximo
Amuletos: Escudo de energía máximo aumentado un (1113)%
Escudos: +(3949) de escudo de energía máximo
Woe5
Woe5Esencia berreante de aflicción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Daño aumentado un (3136)% con habilidades de arco
Cascos: +(3945) de escudo de energía máximo
Armaduras corporales: +(5061) de escudo de energía máximo
Botas, Guantes: +(2732) de escudo de energía máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Daño de hechizos aumentado un (88116)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Daño de hechizos aumentado un (5066)%
Cinturones, Anillos: +(2731) de escudo de energía máximo
Amuletos: Escudo de energía máximo aumentado un (1416)%
Escudos: +(5059) de escudo de energía máximo
Woe6
Woe6Esencia chillante de aflicción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Daño aumentado un (3742)% con habilidades de arco
Cascos: +(4651) de escudo de energía máximo
Armaduras corporales: +(7790) de escudo de energía máximo
Botas, Guantes: +(2835) de escudo de energía máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Daño de hechizos aumentado un (117144)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Daño de hechizos aumentado un (6782)%
Cinturones: +(3237) de escudo de energía máximo
Amuletos: Escudo de energía máximo aumentado un (1718)%
Anillos: +(3843) de escudo de energía máximo
Escudos: +(6069) de escudo de energía máximo
Woe7
Woe7Esencia ensordecedora de aflicción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Daño aumentado un (4350)% con habilidades de arco
Cascos: +(5258) de escudo de energía máximo
Armaduras corporales: +(8895) de escudo de energía máximo
Botas, Guantes: +(3845) de escudo de energía máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Daño de hechizos aumentado un (145165)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Daño de hechizos aumentado un (8394)%
Cinturones: +(3843) de escudo de energía máximo
Amuletos: Escudo de energía máximo aumentado un (1819)%
Anillos: +(4447) de escudo de energía máximo
Escudos: +(7585) de escudo de energía máximo
Greed1
Greed1Esencia susurrante de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 1
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 35 y menor
Carcajes: El (0.50.7)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cascos, Botas, Guantes: +(514) de vida máxima
Armaduras corporales, Escudos: +(1024) de vida máxima
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El (22.2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cinturones: Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (811)%
Amuletos, Anillos: Regeneras (12) de vida por segundo
Greed2
Greed2Esencia murmurante de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes: El (0.60.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cascos, Botas, Guantes: +(1530) de vida máxima
Armaduras corporales, Escudos: +(4054) de vida máxima
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El (2.32.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cinturones: Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (1215)%
Amuletos, Anillos: Regeneras (2.18) de vida por segundo
Greed3
Greed3Esencia llorosa de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes: El (0.70.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cascos, Botas, Guantes: +(3145) de vida máxima
Armaduras corporales, Escudos: +(7084) de vida máxima
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El (2.52.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cinturones: Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (1619)%
Amuletos, Anillos: Regeneras (8.116) de vida por segundo
Greed4
Greed4Esencia lamentosa de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: El (0.81)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cascos, Botas, Guantes: +(4660) de vida máxima
Armaduras corporales: +(100114) de vida máxima
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El (2.93.2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cinturones: Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (2023)%
Amuletos, Anillos: Regeneras (16.124) de vida por segundo
Escudos: +(8599) de vida máxima
Greed5
Greed5Esencia berreante de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: El (0.91.1)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cascos, Botas, Guantes: +(6175) de vida máxima
Armaduras corporales: +(130144) de vida máxima
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El (3.33.6)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cinturones: Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (2427)%
Amuletos, Anillos: Regeneras (24.132) de vida por segundo
Escudos: +(100114) de vida máxima
Greed6
Greed6Esencia chillante de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: El (11.2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cascos, Botas, Guantes: +(7690) de vida máxima
Armaduras corporales: +(145159) de vida máxima
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El (3.74)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cinturones: Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (2831)%
Amuletos, Anillos: Regeneras (32.148) de vida por segundo
Escudos: +(115129) de vida máxima
Greed7
Greed7Esencia ensordecedora de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: El (1.11.3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cascos, Botas, Guantes: +(91105) de vida máxima
Armaduras corporales: +(160174) de vida máxima
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El (4.14.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cinturones: Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (3235)%
Amuletos, Anillos: Regeneras (48.164) de vida por segundo
Escudos: +(130144) de vida máxima
Contempt1
Contempt1Esencia susurrante de desprecio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 1
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 35 y menor
Carcajes, Guantes, Amuletos, Anillos: Agrega de 1 a 2 de daño físico a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Refleja (14) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de 2 a (45) de daño físico
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de 1 a (23) de daño físico
Contempt2
Contempt2Esencia murmurante de desprecio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes, Guantes, Amuletos, Anillos: Agrega de (23) a (45) de daño físico a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Refleja (510) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (68) a (1215) de daño físico
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (45) a (89) de daño físico
Contempt3
Contempt3Esencia llorosa de desprecio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Amuletos, Anillos: Agrega de (46) a (910) de daño físico a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Refleja (1124) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Guantes: Agrega de (34) a (67) de daño físico a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1013) a (2125) de daño físico
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (69) a (1315) de daño físico
Contempt4
Contempt4Esencia lamentosa de desprecio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Amuletos: Agrega de (69) a (1315) de daño físico a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Refleja (2550) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Guantes: Agrega de (35) a (78) de daño físico a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1317) a (2832) de daño físico
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (812) a (1720) de daño físico
Anillos: Agrega de (57) a (1112) de daño físico a los ataques
Contempt5
Contempt5Esencia berreante de desprecio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Agrega de (912) a (1922) de daño físico a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Refleja (51100) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Guantes: Agrega de (45) a (89) de daño físico a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (2028) a (4351) de daño físico
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1318) a (2731) de daño físico
Anillos: Agrega de (68) a (1213) de daño físico a los ataques
Contempt6
Contempt6Esencia chillante de desprecio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Agrega de (1115) a (2226) de daño físico a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Refleja (101150) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Guantes: Agrega de (56) a (910) de daño físico a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (2533) a (5261) de daño físico
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1621) a (3238) de daño físico
Anillos: Agrega de (79) a (1315) de daño físico a los ataques
Contempt7
Contempt7Esencia ensordecedora de desprecio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Agrega de (1618) a (2730) de daño físico a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Refleja (151200) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Guantes: Agrega de (67) a (1011) de daño físico a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (3142) a (6575) de daño físico
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (2026) a (4047) de daño físico
Anillos: Agrega de (1011) a (1617) de daño físico a los ataques
Sorrow2
Sorrow2Esencia murmurante de pena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(1317) de destreza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (56)% de la resistencia al hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 3% de la resistencia al hielo
Sorrow3
Sorrow3Esencia llorosa de pena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(1822) de destreza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (78)% de la resistencia al hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo
Sorrow4
Sorrow4Esencia lamentosa de pena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(2832) de destreza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (910)% de la resistencia al hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 5% de la resistencia al hielo
Sorrow5
Sorrow5Esencia berreante de pena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(3337) de destreza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1112)% de la resistencia al hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo
Sorrow6
Sorrow6Esencia chillante de pena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(4350) de destreza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1314)% de la resistencia al hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo
Sorrow7
Sorrow7Esencia ensordecedora de pena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(5158) de destreza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1516)% de la resistencia al hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo
Anger2
Anger2Esencia murmurante de rabia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(1217)% a la resistencia al fuego
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1420) a (2933) de daño de fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (810) a (1518) de daño de fuego
Amuletos, Anillos: Daño de fuego aumentado un (1114)%
Anger3
Anger3Esencia llorosa de rabia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(1823)% a la resistencia al fuego
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (3244) a (6576) de daño de fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1724) a (3541) de daño de fuego
Amuletos, Anillos: Daño de fuego aumentado un (1518)%
Anger4
Anger4Esencia lamentosa de rabia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(2429)% a la resistencia al fuego
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (6385) a (128148) de daño de fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (3446) a (6880) de daño de fuego
Amuletos, Anillos: Daño de fuego aumentado un (1922)%
Anger5
Anger5Esencia berreante de rabia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(3641)% a la resistencia al fuego
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (110150) a (223260) de daño de fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (5981) a (120140) de daño de fuego
Amuletos, Anillos: Daño de fuego aumentado un (2326)%
Anger6
Anger6Esencia chillante de rabia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(4245)% a la resistencia al fuego
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (137188) a (279325) de daño de fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (74101) a (150175) de daño de fuego
Amuletos, Anillos: Daño de fuego aumentado un (2730)%
Anger7
Anger7Esencia ensordecedora de rabia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(4648)% a la resistencia al fuego
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (149203) a (302351) de daño de fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (80109) a (162189) de daño de fuego
Amuletos, Anillos: Daño de fuego aumentado un (3134)%
Torment2
Torment2Esencia murmurante de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes: Agrega de 2 a (1618) de daño de rayo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (3538)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Armaduras corporales, Escudos: (45)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
Guantes: Agrega de 1 a 5 de daño de rayo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (14) a (4345) de daño de rayo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (12) a (2223) de daño de rayo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de 1 a (1415) de daño de rayo a los ataques
Torment3
Torment3Esencia llorosa de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes: Agrega de (23) a (3540) de daño de rayo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (3942)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Armaduras corporales, Escudos: (56)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
Guantes: Agrega de 1 a (1415) de daño de rayo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (38) a (96103) de daño de rayo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (14) a (5254) de daño de rayo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (12) a (2728) de daño de rayo a los ataques
Torment4
Torment4Esencia lamentosa de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: Agrega de (25) a (5662) de daño de rayo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (4346)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Armaduras corporales, Escudos: (67)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
Guantes: Agrega de (12) a (2223) de daño de rayo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (515) a (186196) de daño de rayo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (28) a (99104) de daño de rayo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (14) a (4043) de daño de rayo a los ataques
Torment5
Torment5Esencia berreante de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (38) a (8999) de daño de rayo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (4750)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Armaduras corporales, Escudos: (78)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
Guantes: Agrega de (12) a (2728) de daño de rayo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (819) a (248261) de daño de rayo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (211) a (132139) de daño de rayo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (36) a (5761) de daño de rayo a los ataques
Torment6
Torment6Esencia chillante de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (511) a (124140) de daño de rayo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (5155)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Armaduras corporales, Escudos: (89)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
Guantes: Agrega de (13) a (3334) de daño de rayo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (826) a (316335) de daño de rayo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (514) a (169179) de daño de rayo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (37) a (6872) de daño de rayo a los ataques
Torment7
Torment7Esencia ensordecedora de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (613) a (136155) de daño de rayo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (5660)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Armaduras corporales, Escudos: (910)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
Guantes: Agrega de (14) a (4043) de daño de rayo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1131) a (405429) de daño de rayo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (518) a (216227) de daño de rayo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (48) a (7176) de daño de rayo a los ataques
Fear2
Fear2Esencia murmurante de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1315)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (1315)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1315)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (3044)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (2029)%
Fear3
Fear3Esencia llorosa de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1618)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (1618)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1618)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (4559)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (3039)%
Fear4
Fear4Esencia lamentosa de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1921)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (1921)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1921)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (6084)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (4054)%
Fear5
Fear5Esencia berreante de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2224)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (2224)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2224)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (85106)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (5066)%
Fear6
Fear6Esencia chillante de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2527)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (2527)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2527)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (107122)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (6782)%
Fear7
Fear7Esencia ensordecedora de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2830)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (2830)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2830)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (123144)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (8394)%
Suffering3
Suffering3Esencia llorosa de sufrimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes: Agrega de (1013) a (1922) de daño de hielo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (3942)% de probabilidad de evitar ser congelado
Armaduras corporales, Escudos: (56)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes
Guantes: Agrega de (34) a (78) de daño de hielo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (2331) a (4654) de daño de hielo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1217) a (2528) de daño de hielo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (69) a (1316) de daño de hielo a los ataques
Suffering4
Suffering4Esencia lamentosa de sufrimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: Agrega de (1520) a (3035) de daño de hielo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (4346)% de probabilidad de evitar ser congelado
Armaduras corporales, Escudos: (67)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes
Guantes: Agrega de (57) a (1012) de daño de hielo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (4459) a (88101) de daño de hielo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (2431) a (4754) de daño de hielo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (1013) a (2024) de daño de hielo a los ataques
Suffering5
Suffering5Esencia berreante de sufrimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (1824) a (3642) de daño de hielo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (4750)% de probabilidad de evitar ser congelado
Armaduras corporales, Escudos: (78)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes
Guantes: Agrega de (69) a (1316) de daño de hielo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (5979) a (116136) de daño de hielo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (3142) a (6273) de daño de hielo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (1216) a (2428) de daño de hielo a los ataques
Suffering6
Suffering6Esencia chillante de sufrimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (3345) a (6778) de daño de hielo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (5155)% de probabilidad de evitar ser congelado
Armaduras corporales, Escudos: (89)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes
Guantes: Agrega de (811) a (1619) de daño de hielo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (7699) a (149175) de daño de hielo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (4153) a (7993) de daño de hielo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (1722) a (3440) de daño de hielo a los ataques
Suffering7
Suffering7Esencia ensordecedora de sufrimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (3650) a (7486) de daño de hielo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (5660)% de probabilidad de evitar ser congelado
Armaduras corporales, Escudos: (910)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes
Guantes: Agrega de (1013) a (2024) de daño de hielo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (96129) a (190223) de daño de hielo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (5269) a (103118) de daño de hielo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (2024) a (3844) de daño de hielo a los ataques
Rage3
Rage3Esencia llorosa de furia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(1822) de fuerza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (78)% de la resistencia al fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
Rage4
Rage4Esencia lamentosa de furia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(2832) de fuerza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (910)% de la resistencia al fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego
Rage5
Rage5Esencia berreante de furia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(3337) de fuerza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1112)% de la resistencia al fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego
Rage6
Rage6Esencia chillante de furia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(4350) de fuerza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1314)% de la resistencia al fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego
Rage7
Rage7Esencia ensordecedora de furia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(5158) de fuerza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1516)% de la resistencia al fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego
Wrath3
Wrath3Esencia llorosa de ira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(1823)% a la resistencia al rayo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (58) a (106123) de daño de rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de 3 a (5767) de daño de rayo
Amuletos, Anillos: Daño de rayo aumentado un (1315)%
Wrath4
Wrath4Esencia lamentosa de ira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(2429)% a la resistencia al rayo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1114) a (208242) de daño de rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (58) a (112131) de daño de rayo
Amuletos, Anillos: Daño de rayo aumentado un (1618)%
Wrath5
Wrath5Esencia berreante de ira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(3641)% a la resistencia al rayo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1925) a (366425) de daño de rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1014) a (197229) de daño de rayo
Amuletos, Anillos: Daño de rayo aumentado un (2326)%
Wrath6
Wrath6Esencia chillante de ira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(4245)% a la resistencia al rayo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (2332) a (458531) de daño de rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1317) a (247286) de daño de rayo
Amuletos, Anillos: Daño de rayo aumentado un (2730)%
Wrath7
Wrath7Esencia ensordecedora de ira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(4648)% a la resistencia al rayo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (2534) a (494575) de daño de rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1319) a (266310) de daño de rayo
Amuletos, Anillos: Daño de rayo aumentado un (3134)%
Doubt3
Doubt3Esencia llorosa de duda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes: +(100165) a la precisión
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Escudos: +(6482) de evasión
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: +(131215) a la precisión
Cinturones, Anillos: +(3660) de evasión
Amuletos: Evasión aumentada un (1418)%
Doubt4
Doubt4Esencia lamentosa de duda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: +(166250) a la precisión
Cascos, Armaduras corporales: +(102120) de evasión
Botas, Guantes: +(8190) de evasión
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: +(216325) a la precisión
Cinturones, Anillos: +(6180) de evasión
Amuletos: Evasión aumentada un (1923)%
Escudos: +(121150) de evasión
Doubt5
Doubt5Esencia berreante de duda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: +(251350) a la precisión
Cascos: +(121140) de evasión
Armaduras corporales: +(151200) de evasión
Botas, Guantes: +(91105) de evasión
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: +(326455) a la precisión
Cinturones, Anillos: +(81120) de evasión
Amuletos: Evasión aumentada un (2428)%
Escudos: +(151225) de evasión
Doubt6
Doubt6Esencia chillante de duda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: +(351480) a la precisión
Cascos: +(141160) de evasión
Armaduras corporales: +(301400) de evasión
Botas, Guantes: +(106120) de evasión
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: +(456624) a la precisión
Cinturones, Anillos: +(121150) de evasión
Amuletos: Evasión aumentada un (2931)%
Escudos: +(226300) de evasión
Doubt7
Doubt7Esencia ensordecedora de duda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: +(481600) a la precisión
Cascos: +(161180) de evasión
Armaduras corporales: +(390475) de evasión
Botas, Guantes: +(121135) de evasión
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: +(625780) a la precisión
Cinturones, Anillos: +(151180) de evasión
Amuletos: Evasión aumentada un (3233)%
Escudos: +(301375) de evasión
Anguish4
Anguish4Esencia lamentosa de angustia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: Agrega de (1722) a (3338) de daño de fuego a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (4346)% de probabilidad de evitar ser quemado
Armaduras corporales, Escudos: (67)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes
Guantes: Agrega de (57) a (1113) de daño de fuego a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (4865) a (96113) de daño de fuego a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (2839) a (5767) de daño de fuego a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (1115) a (2327) de daño de fuego a los ataques
Anguish5
Anguish5Esencia berreante de angustia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (2735) a (5362) de daño de fuego a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (4750)% de probabilidad de evitar ser quemado
Armaduras corporales, Escudos: (78)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes
Guantes: Agrega de (710) a (1518) de daño de fuego a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (6485) a (129150) de daño de fuego a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (3851) a (7788) de daño de fuego a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (1622) a (3238) de daño de fuego a los ataques
Anguish6
Anguish6Esencia chillante de angustia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (3750) a (7487) de daño de fuego a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (5155)% de probabilidad de evitar ser quemado
Armaduras corporales, Escudos: (89)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes
Guantes: Agrega de (912) a (1922) de daño de fuego a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (83109) a (166191) de daño de fuego a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (5064) a (98113) de daño de fuego a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (1925) a (3945) de daño de fuego a los ataques
Anguish7
Anguish7Esencia ensordecedora de angustia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (4155) a (8196) de daño de fuego a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (5660)% de probabilidad de evitar ser quemado
Armaduras corporales, Escudos: (910)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes
Guantes: Agrega de (1115) a (2327) de daño de fuego a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (105140) a (210246) de daño de fuego a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (6284) a (124146) de daño de fuego a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (2327) a (4348) de daño de fuego a los ataques
Loathing4
Loathing4Esencia lamentosa de aversión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Amuletos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2529)%
Cascos, Armaduras corporales: Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (34)%
Botas: (1620)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Guantes, Anillos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1517)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Probabilidad de golpe crítico aumentada un (2024)%
Cinturones: Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (2125)%
Escudos: Probabilidad de bloquear aumentada un (5257)%
Loathing5
Loathing5Esencia berreante de aversión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (3034)%
Cascos, Armaduras corporales: Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (56)%
Botas: (2125)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Guantes, Anillos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1820)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Probabilidad de golpe crítico aumentada un (2529)%
Cinturones: Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (2630)%
Escudos: Probabilidad de bloquear aumentada un (5863)%
Loathing6
Loathing6Esencia chillante de aversión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (3538)%
Cascos, Armaduras corporales: Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (78)%
Botas: (2630)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Guantes, Anillos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2123)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Probabilidad de golpe crítico aumentada un (3034)%
Cinturones: Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (3135)%
Escudos: Probabilidad de bloquear aumentada un (6469)%
Loathing7
Loathing7Esencia ensordecedora de aversión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (3942)%
Cascos, Armaduras corporales: Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (910)%
Botas: (3135)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Guantes, Anillos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2426)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Probabilidad de golpe crítico aumentada un (3538)%
Cinturones: Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (3639)%
Escudos: Probabilidad de bloquear aumentada un (7075)%
Spite4
Spite4Esencia lamentosa de rencor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(2832) de inteligencia
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (910)% de la resistencia al rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo
Spite5
Spite5Esencia berreante de rencor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(3337) de inteligencia
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1112)% de la resistencia al rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo
Spite6
Spite6Esencia chillante de rencor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(4350) de inteligencia
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1314)% de la resistencia al rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 7% de la resistencia al rayo
Spite7
Spite7Esencia ensordecedora de rencor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(5158) de inteligencia
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1516)% de la resistencia al rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo
Zeal4
Zeal4Esencia lamentosa de fervor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: Velocidad de ataque aumentada un (67)%
Cascos: Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (1520)%
Armaduras corporales: Velocidad de colocación de tótems aumentada un (2125)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un (810)%
Arcos, Varitas: Velocidad de ataque aumentada un (1112)%
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de ataque aumentada un (2022)%
Cinturones: Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (710)%
Amuletos, Anillos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (58)%
Escudos: Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (2022)%
Zeal5
Zeal5Esencia berreante de fervor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Velocidad de ataque aumentada un (89)%
Cascos: Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (2125)%
Armaduras corporales: Velocidad de colocación de tótems aumentada un (2630)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un (1113)%
Arcos, Varitas: Velocidad de ataque aumentada un (1314)%
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de ataque aumentada un (2325)%
Cinturones: Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (1113)%
Amuletos, Anillos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (912)%
Escudos: Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (2325)%
Zeal6
Zeal6Esencia chillante de fervor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Velocidad de ataque aumentada un (1012)%
Cascos: Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (2630)%
Armaduras corporales: Velocidad de colocación de tótems aumentada un (3135)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un (1416)%
Arcos, Varitas: Velocidad de ataque aumentada un (1516)%
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de ataque aumentada un (2627)%
Cinturones: Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (1417)%
Amuletos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1316)%
Anillos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1314)%
Escudos: Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (2628)%
Zeal7
Zeal7Esencia ensordecedora de fervor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Velocidad de ataque aumentada un (1315)%
Cascos: Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (3135)%
Armaduras corporales: Velocidad de colocación de tótems aumentada un (3645)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 32%
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un (1718)%
Arcos, Varitas: Velocidad de ataque aumentada un (1718)%
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de ataque aumentada un (2830)%
Cinturones: Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (1821)%
Amuletos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1720)%
Anillos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1516)%
Escudos: Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (2934)%
Misery5
Misery5Esencia berreante de miseria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: El (0.20.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes: +(5559) de maná máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (3237)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2124)%
Cinturones: Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (1115)%
Amuletos, Anillos, Escudos: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5059)%
Misery6
Misery6Esencia chillante de miseria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: El (0.60.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes: +(6568) de maná máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (3843)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2528)%
Cinturones: Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (1620)%
Amuletos, Anillos, Escudos: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (6069)%
Misery7
Misery7Esencia ensordecedora de miseria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: El (0.91)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes: +(6977) de maná máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (4449)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2932)%
Cinturones: Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (2125)%
Amuletos, Anillos, Escudos: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (7076)%
Dread5
Dread5Esencia berreante de terror
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Varitas: Velocidad de los proyectiles aumentada un (3441)%
Cascos: +(121140) de armadura
Armaduras corporales: +(151200) de armadura
Botas, Guantes: +(91105) de armadura
Arcos: +1 al nivel de las gemas de arco engarzadas
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Efecto de Empalar aumentado un (2529)%
Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Efecto de Empalar aumentado un (1216)%
Cinturones: +(323400) de armadura
Amuletos: Armadura aumentada un (2428)%
Anillos: +(80120) de armadura
Escudos: +(151225) de armadura
Dread6
Dread6Esencia chillante de terror
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Varitas: Velocidad de los proyectiles aumentada un (4246)%
Cascos: +(141160) de armadura
Armaduras corporales: +(301400) de armadura
Botas, Guantes: +(106120) de armadura
Arcos: +2 al nivel de las gemas de arco engarzadas
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Efecto de Empalar aumentado un (3034)%
Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Efecto de Empalar aumentado un (1721)%
Cinturones: +(401460) de armadura
Amuletos: Armadura aumentada un (2931)%
Anillos: +(121200) de armadura
Escudos: +(226300) de armadura
Dread7
Dread7Esencia ensordecedora de terror
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Varitas: Velocidad de los proyectiles aumentada un (4752)%
Cascos: +(161180) de armadura
Armaduras corporales: +(390475) de armadura
Botas, Guantes: +(121135) de armadura
Arcos: +2 al nivel de las gemas de arco engarzadas
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Efecto de Empalar aumentado un (3538)%
Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Efecto de Empalar aumentado un (2225)%
Cinturones: +(481520) de armadura
Amuletos: Armadura aumentada un (3233)%
Anillos: +(201300) de armadura
Escudos: +(301375) de armadura
Scorn5
Scorn5Esencia berreante de desdén
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: +(2529)% al multiplicador global de golpe crítico
Cascos, Botas, Guantes: (2326)% de probabilidad de evitar ser aturdido
Armaduras corporales: Umbral de aturdimiento aumentado un (3139)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros, Escudos: Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (8089)%
Cinturones: Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (1213)%
Anillos: +(1517)% al multiplicador global de golpe crítico
Scorn6
Scorn6Esencia chillante de desdén
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: +(3034)% al multiplicador global de golpe crítico
Cascos, Botas, Guantes: (2730)% de probabilidad de evitar ser aturdido
Armaduras corporales: Umbral de aturdimiento aumentado un (4045)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros, Escudos: Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (90109)%
Cinturones: Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (1415)%
Anillos: +(1820)% al multiplicador global de golpe crítico
Scorn7
Scorn7Esencia ensordecedora de desdén
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: +(3541)% al multiplicador global de golpe crítico
Cascos, Botas, Guantes: (3144)% de probabilidad de evitar ser aturdido
Armaduras corporales: Umbral de aturdimiento aumentado un (4660)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (165179)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros, Escudos: Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (110119)%
Cinturones: Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (1617)%
Anillos: +(2125)% al multiplicador global de golpe crítico
Envy5
Envy5Esencia berreante de envidia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (1115) a (2733) de daño de caos a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(2125)% a la resistencia al caos
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (61103) a (149193) de daño de caos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (3759) a (79103) de daño de caos
Amuletos, Anillos: Daño de caos aumentado un (2326)%
Envy6
Envy6Esencia chillante de envidia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (1721) a (3743) de daño de caos a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(2630)% a la resistencia al caos
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (73113) a (163205) de daño de caos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (4367) a (89113) de daño de caos
Amuletos, Anillos: Daño de caos aumentado un (2730)%
Envy7
Envy7Esencia ensordecedora de envidia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (2337) a (4961) de daño de caos a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(3135)% a la resistencia al caos
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (89131) a (181229) de daño de caos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (5379) a (101131) de daño de caos
Amuletos, Anillos: Daño de caos aumentado un (3134)%
Terror1
Terror1Esencia de histeria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 8
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Ganas el 15% del daño físico como daño de fuego extra
Cascos: Las gemas engarzadas infligen un 30% más de daño mientras tengas la vida baja
Armaduras corporales: Área de efecto aumentada un 25%
Botas: Esparces Suelo incendiado cuando te mueves, el cual inflige 2500 de daño de fuego por segundo durante 4 segundos
Guantes: Las gemas engarzadas infligen de 175 a 225 de daño de fuego adicional
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Lanza Explosión de fuego de nivel 20 con cada golpe
Cinturones: El daño penetra el 5% de las resistencias elementales durante cualquier efecto de frasco
Amuletos: Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 150%
Anillos: Ganas el 10% del daño físico como daño de fuego extra
Escudos: Agrega de 60 a 100 de daño de fuego si has bloqueado recientemente
Insanity1
Insanity1Esencia de demencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 8
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales
Cascos: Las gemas engarzadas ganan el 50% del daño físico como daño de rayo extra
Armaduras corporales: Ganas Fervor durante 6 segundos al ser golpeado
Botas: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 70% mientras estás electrocutado
Guantes: Las Gemas Engarzadas tienen 16% más Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Activa Espíritus espectrales de nivel 20 cuando lo equipas
+3 a la cantidad máxima de Espíritus espectrales
Cinturones: Velocidad de movimiento aumentada un 10% durante cualquier efecto de frasco
Amuletos: 10% de probabilidad de recuperar un 10% de maná cuando usas una habilidad
Anillos: Tú y tus esbirros impiden +60% del daño reflejado
Escudos: 25% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando bloqueas
Horror1
Horror1Esencia de horror
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 8
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: De 8 a 12 de daño de hielo agregado por cada carga de frenesí
Cascos: Las Gemas Engarzadas infligen 30% más Daño Elemental
Armaduras corporales: Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 10% por cada carga de aguante
Botas: Daño elemental recibido reducido un 5% mientras estás quieto
Guantes: Las Gemas Engarzadas tienen +3.5% de Probabilidad de Golpe Crítico
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: 16% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar
Cinturones: Gana Talento del alquimista cuando usas un frasco
Amuletos: (1525)% de probabilidad de Machacar con cada golpe
Anillos: De 4 a 7 de daño de hielo agregado por cada carga de frenesí
Escudos: Escarcha a los enemigos cercanos cuando bloqueas
Madness1
Madness1Esencia de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 8
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Efecto de tus señales aumentado un 25%
Cascos: +2 al nivel de las gemas de aura engarzadas
Armaduras corporales: Daño de caos degenerativo reducido un 25%
Botas: No te pueden envenenar
Guantes: Las gemas engarzadas infligen un 30% más de daño degenerativo
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 700 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos
Cinturones: +50% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frasco
Amuletos: (67)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Anillos: +(1215)% al multiplicador de daño degenerativo
Escudos: +15% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras tienes la Vida Baja
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<The Atlas of Worlds> 2.4EssenceEssence