精华仓库页
Price: 2500
Lowest Price: 1750
扩充一页精华仓库页, 精华仓库页的每个格子可以存放5000个同种精华.
精华仓库页可以专门用来存放精华, 更加便于管理. 会优先升级只可取出的同类型仓库页。
精华仓库页 商城 /7
名字WasOn SaleStart AtEnd At
精华仓库页250020002024-07-19T12:00:00Z2024-08-18T16:00:00Z
精华仓库页250020002024-06-06T16:00:00Z2024-06-10T16:00:00Z
精华仓库页250020002024-02-06T16:00:00Z2024-02-18T16:00:00Z
精华仓库页250017502023-07-29T12:00:00Z2023-09-07T16:00:00Z
精华仓库页250020002022-09-09T16:00:00Z2022-09-12T16:00:00Z
精华仓库页250020002022-06-16T16:00:00Z2022-06-26T16:00:00Z
精华仓库页250020002022-01-27T16:00:00Z2022-02-20T16:00:00Z
Essence Stash Tab Attr /10
名字显示物品素质
shop_twEssenceTab
name_tw精髓倉庫頁
price_tw165
description_tw擴充一頁精髓倉庫頁,精髓倉庫頁每格可以儲存 5000 個特定精髓物品。
secondaryDescription_tw精髓倉庫頁可以被設為「公開」,使它可以被網路交易平台搜尋到。
shop_usEssenceTab
name_usEssence Stash Tab
price_us40
description_usAdd an Essence Tab to your account. Essence Stash Tabs can hold 5000 of each Essence type.
secondaryDescription_usEssence stash tabs can be listed as public, allowing them to be listed on the trade site and community tools.
精髓仓库页 /105
憎恨之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(6–11)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (2–3) - (6–7) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (1–2) - (3–4) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (6–10)%
憎恨之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12–17)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (12–17) - (26–30) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (7–9) - (14–16) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (11–14)%
憎恨之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (29–40) - (58–68) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16–21) - (31–37) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (15–18)%
憎恨之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (57–77) - (114–132) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (31–42) - (62–71) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (19–22)%
憎恨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (99–136) - (200–232) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (54–74) - (108–126) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (23–26)%
憎恨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (124–170) - (250–290) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (68–92) - (136–157) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (27–30)%
憎恨之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (134–184) - (270–313) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (73–100) - (147–170) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (31–34)%
悲痛之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品

箭袋: 弓类技能伤害提高 (5–10)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3–5) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (15–29)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (10–19)%
腰带, 戒指: +(1–3) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (2–4)%
悲痛之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋: 弓类技能伤害提高 (11–20)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6–11) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (30–44)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (20–29)%
腰带, 戒指: +(4–8) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (5–7)%
悲痛之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋: 弓类技能伤害提高 (21–25)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17–23) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (45–59)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (30–39)%
腰带, 戒指: +(16–19) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (8–10)%
悲痛之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋: 弓类技能伤害提高 (26–30)%
头部, 胸甲: +(31–38) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(18–26) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (60–84)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (40–54)%
腰带, 戒指: +(23–26) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (11–13)%
盾: +(39–49) 最大能量护盾
悲痛之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 弓类技能伤害提高 (31–36)%
头部: +(39–45) 最大能量护盾
胸甲: +(50–61) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(27–32) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (85–106)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (50–66)%
腰带, 戒指: +(27–31) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (14–16)%
盾: +(50–59) 最大能量护盾
悲痛之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 弓类技能伤害提高 (37–42)%
头部: +(46–51) 最大能量护盾
胸甲: +(77–90) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(28–35) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (107–122)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (67–82)%
腰带: +(32–37) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (17–18)%
戒指: +(38–43) 最大能量护盾
盾: +(60–69) 最大能量护盾
悲痛之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 弓类技能伤害提高 (43–50)%
头部: +(52–58) 最大能量护盾
胸甲: +(88–95) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(38–45) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (123–144)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (83–94)%
腰带: +(38–43) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (18–19)%
戒指: +(44–47) 最大能量护盾
盾: +(75–85) 最大能量护盾
贪婪之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.5–0.7)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(5–14) 最大生命
胸甲, 盾: +(10–24) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.5–0.7)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (8–11)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (1–2)
贪婪之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(15–30) 最大生命
胸甲, 盾: +(40–54) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (12–15)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (2.1–8)
贪婪之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.7–0.9)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(31–45) 最大生命
胸甲, 盾: +(70–84) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.7–0.9)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (16–19)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (8.1–16)
贪婪之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.8–1)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(46–60) 最大生命
胸甲: +(100–114) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.8–1)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (20–23)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (16.1–24)
盾: +(85–99) 最大生命
贪婪之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9–1.1)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(61–75) 最大生命
胸甲: +(130–144) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.9–1.1)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (24–27)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (24.1–32)
盾: +(100–114) 最大生命
贪婪之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 物理攻击伤害的 (1–1.2)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(76–90) 最大生命
胸甲: +(145–159) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (1–1.2)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (28–31)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (32.1–48)
盾: +(115–129) 最大生命
贪婪之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 物理攻击伤害的 (1.1–1.3)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(91–105) 最大生命
胸甲: +(160–174) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (1.1–1.3)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (32–35)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (48.1–64)
盾: +(130–144) 最大生命
轻视之低语精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品

箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (1–4) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 2 - (4–5) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 1 - (2–3) 基础物理伤害
轻视之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 (2–3) - (4–5) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (5–10) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (6–8) - (12–15) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (4–5) - (8–9) 基础物理伤害
轻视之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋, 项链, 戒指: 攻击附加 (4–6) - (9–10) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (11–24) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (3–4) - (6–7) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (10–13) - (21–25) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (6–9) - (13–15) 基础物理伤害
轻视之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 项链: 攻击附加 (6–9) - (13–15) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (25–50) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (3–5) - (7–8) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (13–17) - (28–32) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8–12) - (17–20) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (5–7) - (11–12) 基础物理伤害
轻视之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: 攻击附加 (9–12) - (19–22) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (51–100) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (4–5) - (8–9) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (20–28) - (43–51) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13–18) - (27–31) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (6–8) - (12–13) 基础物理伤害
轻视之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: 攻击附加 (11–15) - (22–26) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (101–150) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (5–6) - (9–10) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25–33) - (52–61) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16–21) - (32–38) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (7–9) - (13–15) 基础物理伤害
轻视之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: 攻击附加 (16–18) - (27–30) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (151–200) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (6–7) - (10–11) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (31–42) - (65–75) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (20–26) - (40–47) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (10–11) - (16–17) 基础物理伤害
哀惜之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(13–17) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (5–6)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 3% 冰霜抗性
哀惜之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18–22) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7–8)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 冰霜抗性
哀惜之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 冰霜抗性
哀惜之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 冰霜抗性
哀惜之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 冰霜抗性
哀惜之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 冰霜抗性
愤怒之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12–17)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (14–20) - (29–33) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8–10) - (15–18) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (11–14)%
愤怒之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (32–44) - (65–76) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (17–24) - (35–41) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (15–18)%
愤怒之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (63–85) - (128–148) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (34–46) - (68–80) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (19–22)%
愤怒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (110–150) - (223–260) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (59–81) - (120–140) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (23–26)%
愤怒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (137–188) - (279–325) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (74–101) - (150–175) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (27–30)%
愤怒之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (149–203) - (302–351) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (80–109) - (162–189) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (31–34)%
折磨之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋: 攻击附加 2 - (16–18) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (35–38)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (4–5)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (1–3) - (32–34) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1–2) - (21–22) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 1 - (14–15) 基础闪电伤害
折磨之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋: 攻击附加 (2–3) - (35–40) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (39–42)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (5–6)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 1 - (14–15) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (2–5) - (69–73) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1–4) - (46–48) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (1–2) - (27–28) 基础闪电伤害
折磨之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋: 攻击附加 (2–5) - (56–62) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43–46)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1–2) - (22–23) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (3–10) - (126–133) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2–7) - (84–88) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (1–4) - (40–43) 基础闪电伤害
折磨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (3–8) - (89–99) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47–50)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1–2) - (27–28) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5–12) - (164–173) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2–9) - (109–115) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (3–6) - (57–61) 基础闪电伤害
折磨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (5–11) - (124–140) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51–55)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1–3) - (33–34) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5–17) - (204–216) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4–11) - (136–144) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (3–7) - (68–72) 基础闪电伤害
折磨之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (6–13) - (136–155) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56–60)% 几率避免被感电
胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1–4) - (40–43) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (7–20) - (255–270) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4–14) - (170–179) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (4–8) - (71–76) 基础闪电伤害
恐惧之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品

箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (13–15)%
头部: 召唤生物命中值提高 (13–15)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (13–15)%
手套: 召唤生物的伤害提高 (13–15)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (30–44)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (20–29)%
恐惧之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (16–18)%
头部: 召唤生物命中值提高 (16–18)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (16–18)%
手套: 召唤生物的伤害提高 (16–18)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (45–59)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (30–39)%
恐惧之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (19–21)%
头部: 召唤生物命中值提高 (19–21)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (19–21)%
手套: 召唤生物的伤害提高 (19–21)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (60–84)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (40–54)%
恐惧之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (22–24)%
头部: 召唤生物命中值提高 (22–24)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (22–24)%
手套: 召唤生物的伤害提高 (22–24)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (85–106)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (50–66)%
恐惧之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (25–27)%
头部: 召唤生物命中值提高 (25–27)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (25–27)%
手套: 召唤生物的伤害提高 (25–27)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (107–122)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (67–82)%
恐惧之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (28–30)%
头部: 召唤生物命中值提高 (28–30)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (28–30)%
手套: 召唤生物的伤害提高 (28–30)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (123–144)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (83–94)%
苦难之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋: 攻击附加 (10–13) - (19–22) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (39–42)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (5–6)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (3–4) - (7–8) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (16–22) - (33–38) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (11–15) - (22–25) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (6–9) - (13–16) 基础冰霜伤害
苦难之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋: 攻击附加 (15–20) - (30–35) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43–46)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (5–7) - (10–12) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (30–40) - (59–69) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (20–26) - (40–46) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (10–13) - (20–24) 基础冰霜伤害
苦难之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (18–24) - (36–42) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47–50)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (6–9) - (13–16) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (39–52) - (77–90) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (26–35) - (51–60) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (12–16) - (24–28) 基础冰霜伤害
苦难之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (33–45) - (67–78) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51–55)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (8–11) - (16–19) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (49–64) - (96–113) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (33–43) - (64–75) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (17–22) - (34–40) 基础冰霜伤害
苦难之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (36–50) - (74–86) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56–60)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (10–13) - (20–24) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (61–81) - (120–140) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (41–54) - (81–93) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (20–24) - (38–44) 基础冰霜伤害
肆虐之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18–22) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7–8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 火焰抗性
肆虐之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 火焰抗性
肆虐之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 火焰抗性
肆虐之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 火焰抗性
肆虐之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 火焰抗性
雷霆之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (5–8) - (106–123) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 3 - (57–67) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (8–12)%
雷霆之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (11–14) - (208–242) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (5–8) - (112–131) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (13–17)%
雷霆之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (19–25) - (366–425) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (10–14) - (197–229) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (23–26)%
雷霆之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (23–32) - (458–531) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13–17) - (247–286) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (27–30)%
雷霆之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25–34) - (494–575) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13–19) - (266–310) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (31–34)%
疑惑之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品

箭袋: +(100–165) 命中值
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(64–82) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(131–215) 命中值
腰带, 戒指: +(36–60) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (14–18)%
疑惑之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋: +(166–250) 命中值
头部, 胸甲: +(102–120) 点闪避值
鞋子, 手套: +(81–90) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(216–325) 命中值
腰带, 戒指: +(61–80) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (19–23)%
盾: +(121–150) 点闪避值
疑惑之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: +(251–350) 命中值
头部: +(121–140) 点闪避值
胸甲: +(151–200) 点闪避值
鞋子, 手套: +(91–105) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(326–455) 命中值
腰带, 戒指: +(81–120) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (24–28)%
盾: +(151–225) 点闪避值
疑惑之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: +(351–480) 命中值
头部: +(141–160) 点闪避值
胸甲: +(301–400) 点闪避值
鞋子, 手套: +(106–120) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(456–624) 命中值
腰带, 戒指: +(121–150) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (29–31)%
盾: +(226–300) 点闪避值
疑惑之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: +(481–600) 命中值
头部: +(161–180) 点闪避值
胸甲: +(390–475) 点闪避值
鞋子, 手套: +(121–135) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(625–780) 命中值
腰带, 戒指: +(151–180) 点闪避值
项链: 闪避值提高 (32–33)%
盾: +(301–375) 点闪避值
煎熬之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋: 攻击附加 (17–22) - (33–38) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43–46)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (5–7) - (11–13) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (32–44)(65–76) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (24–33)(48–57) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (11–15) - (23–27) 基础火焰伤害
煎熬之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (27–35) - (53–62) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47–50)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (7–10) - (15–18) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (42–56)(85–99) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (31–42)(64–73) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (16–22) - (32–38) 基础火焰伤害
煎熬之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (37–50) - (74–87) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51–55)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (9–12) - (19–22) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (53–70)(107–123) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (40–52)(79–91) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (19–25) - (39–45) 基础火焰伤害
煎熬之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (41–55) - (81–96) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56–60)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (11–15) - (23–27) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (66–88)(132–155) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (49–66)(98–115) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (23–27) - (43–48) 基础火焰伤害
厌恶之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (25–29)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (3–4)%
鞋子: (16–20)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (15–17)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (20–24)%
腰带: 敌人被晕眩时间延长 (21–25)%
盾: 格挡几率提高 (52–57)%
厌恶之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (30–34)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (5–6)%
鞋子: (21–25)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (18–20)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (25–29)%
腰带: 敌人被晕眩时间延长 (26–30)%
盾: 格挡几率提高 (58–63)%
厌恶之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (35–38)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (7–8)%
鞋子: (26–30)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (21–23)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (30–34)%
腰带: 敌人被晕眩时间延长 (31–35)%
盾: 格挡几率提高 (64–69)%
厌恶之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (39–42)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (9–10)%
鞋子: (31–35)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (24–26)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (35–38)%
腰带: 敌人被晕眩时间延长 (36–39)%
盾: 格挡几率提高 (70–75)%
刻毒之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 的闪电抗性
刻毒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 的闪电抗性
刻毒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 的闪电抗性
刻毒之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 的闪电抗性
热情之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品

箭袋: 攻击速度加快 (6–7)%
头部: 战吼施法速度加快 (15–20)%
胸甲: 图腾放置速度加快 (21–25)%
鞋子: 移动速度加快 20%
手套: 攻击速度加快 (8–10)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (11–12)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (20–22)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (7–10)%
项链, 戒指: 施法速度加快 (5–8)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (20–22)%
热情之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击速度加快 (8–9)%
头部: 战吼施法速度加快 (21–25)%
胸甲: 图腾放置速度加快 (26–30)%
鞋子: 移动速度加快 25%
手套: 攻击速度加快 (11–13)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (13–14)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (23–25)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (11–13)%
项链, 戒指: 施法速度加快 (9–12)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (23–25)%
热情之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击速度加快 (10–12)%
头部: 战吼施法速度加快 (26–30)%
胸甲: 图腾放置速度加快 (31–35)%
鞋子: 移动速度加快 30%
手套: 攻击速度加快 (14–16)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (15–16)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (26–27)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (14–17)%
项链: 施法速度加快 (13–16)%
戒指: 施法速度加快 (13–14)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (26–28)%
热情之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击速度加快 (13–15)%
头部: 战吼施法速度加快 (31–35)%
胸甲: 图腾放置速度加快 (36–45)%
鞋子: 移动速度加快 32%
手套: 攻击速度加快 (17–18)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (17–18)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (28–30)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (18–21)%
项链: 施法速度加快 (17–20)%
戒指: 施法速度加快 (15–16)%
盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (29–34)%
凄惨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55–59) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (32–37)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (21–24)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (11–15)%
项链, 戒指, 盾: 魔力回复速度提高 (50–59)%
凄惨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65–68) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (38–43)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (25–28)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (16–20)%
项链, 戒指, 盾: 魔力回复速度提高 (60–69)%
凄惨之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9–1)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69–77) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (44–49)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (29–32)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (21–25)%
项链, 戒指, 盾: 魔力回复速度提高 (70–76)%
忌惮之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (34–41)%
头部: +(121–140) 护甲
胸甲: +(151–200) 护甲
鞋子, 手套: +(91–105) 护甲
弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +1
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (25–29)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (12–16)%
腰带: +(323–400) 护甲
项链: 护甲提高 (24–28)%
戒指: +(80–120) 护甲
盾: +(151–225) 护甲
忌惮之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (42–46)%
头部: +(141–160) 护甲
胸甲: +(301–400) 护甲
鞋子, 手套: +(106–120) 护甲
弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (30–34)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (17–21)%
腰带: +(401–460) 护甲
项链: 护甲提高 (29–31)%
戒指: +(121–200) 护甲
盾: +(226–300) 护甲
忌惮之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (47–52)%
头部: +(161–180) 护甲
胸甲: +(390–475) 护甲
鞋子, 手套: +(121–135) 护甲
弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (35–38)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (22–25)%
腰带: +(481–520) 护甲
项链: 护甲提高 (32–33)%
戒指: +(201–300) 护甲
盾: +(301–375) 护甲
傲视之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: +(25–29)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (23–26)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (31–39)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击几率提高 (80–99)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (12–13)%
戒指: +(15–17)% 全域暴击伤害加成
傲视之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: +(30–34)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (27–30)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (40–45)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击几率提高 (100–109)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (14–15)%
戒指: +(18–20)% 全域暴击伤害加成
傲视之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋, 项链: +(35–41)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (31–44)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (46–60)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击几率提高 (110–119)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (16–17)%
戒指: +(21–25)% 全域暴击伤害加成
忌妒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (11–15) - (27–33) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(21–25)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (61–103) - (149–193) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (37–59) - (79–103) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (23–26)%
忌妒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (17–21) - (37–43) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(26–30)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (73–113) - (163–205) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (43–67) - (89–113) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (27–30)%
忌妒之破空精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 攻击附加 (23–37) - (49–61) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(31–35)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (89–131) - (181–229) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (53–79) - (101–131) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (31–34)%
浮夸精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15%
头部: 低血时插入的技能石伤害总增 30%
胸甲: 效果区域扩大 25%
鞋子: 移动时留下【燃烧地面】,在 4 秒内每秒造成 2500 点火焰伤害
手套: 插入的技能石附加 175225 点火焰伤害
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击中施放 20 级火焰爆破
腰带: 药剂持续期间,伤害穿透 5% 元素抗性
项链: 生命偷取的每秒总恢复量提高 150%
戒指: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
盾: 若你近期内有格挡,则附加 60 - 100 基础火焰伤害
错乱精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 投射物会穿透 2 个额外目标
头部: 此物品上的技能石获得 50% 物理伤害,并转化为额外闪电伤害
胸甲: 被击中时,你得到 6 秒【猛攻】状态
鞋子: 遭受感电时魔力回复速度提高 70%
手套: 此物品上的技能石总攻击和施法速度总增 16%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 装备时触发等级20幽鬼之灵,
幽鬼之灵的数量上限 +3
腰带: 药剂持续期间,移动速度加快 10%
项链: 使用技能时有 10% 的几率回复 10% 魔力
戒指: 你和你的召唤生物受到的反射伤害降低 40%
盾: 格挡时有 25% 的几率获得暴击球
极恐精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 每个狂怒球附加 812 点冰霜伤害
头部: 此物品上的技能石元素伤害总增 30%
胸甲: 每个耐力球使你受到的暴击伤害降低 10%
鞋子: 静止时受到的元素伤害降低 5%
essence buff elemental damage taken +% [-5]
手套: 插入的技能石 +3.5% 暴击率
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击败敌人时有 16% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
腰带: 你使用药剂时获得炼金奇才效果
项链: 击中时有(15–25)%的几率碾压
戒指: 每个狂怒球附加 47 点冰霜伤害
盾: 在你格挡时冰缓周围敌人
谵妄精华
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.

箭袋: 你的印记技能的效果提高 25%
头部: 此物品上装备的【光环技能石】等级 +2
胸甲: 受到的持续性混沌伤害降低 25%
鞋子: 不会中毒
手套: 此物品上的技能石持续伤害总增 30%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 你的击中施加腐坏效果,在 8 秒内每秒造成 700 点混沌伤害
腰带: 药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
项链: (6–7)% 法术伤害格挡几率
戒指: +(12–15)% 持续伤害加成
盾: 低血时,法术伤害格挡几率额外 +15%
遗忘的腐化器皿
堆叠数量: 1 / 9
Essence Tier: 0
腐化禁锢怪物的精华, 随机修改其属性.