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精华仓库页
Price: 2500
Lowest Price: 1750
扩充一页精华仓库页, 精华仓库页的每个格子可以存放5000个同种精华.
精华仓库页可以专门用来存放精华, 更加便于管理. 会优先升级只可取出的同类型仓库页。
精华仓库页 商城 /8
名字WasOn SaleStart AtEnd At
精华仓库页250020002025-01-19T16:00:00Z2025-02-09T16:00:00Z
精华仓库页250020002024-07-19T12:00:00Z2024-08-18T16:00:00Z
精华仓库页250020002024-06-06T16:00:00Z2024-06-10T16:00:00Z
精华仓库页250020002024-02-06T16:00:00Z2024-02-18T16:00:00Z
精华仓库页250017502023-07-29T12:00:00Z2023-09-07T16:00:00Z
精华仓库页250020002022-09-09T16:00:00Z2022-09-12T16:00:00Z
精华仓库页250020002022-06-16T16:00:00Z2022-06-26T16:00:00Z
精华仓库页250020002022-01-27T16:00:00Z2022-02-20T16:00:00Z
Essence Stash Tab Attr /10
名字显示物品素质
shop_twEssenceTab
name_tw精髓倉庫頁
price_tw165
description_tw擴充一頁精髓倉庫頁,精髓倉庫頁可以儲存 5000 個各類型的精髓。該倉庫頁可設為公開,以便在交易網頁中上架你的物品。
secondaryDescription_tw精髓倉庫頁可以被設為「公開」,使它可以被網路交易平台搜尋到。
shop_usEssenceTab
name_usEssence Stash Tab
price_us40
description_usAdd an Essence Tab to your account. Essence Stash Tabs can hold 5000 of each Essence type. This tab can be set to public and used to list your items on the Trade website.
secondaryDescription_usEssence stash tabs can be listed as public, allowing them to be listed on the trade site and community tools.
精髓仓库页 /104
Hatred1
Hatred1憎恨之低语精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(6—11)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (2—3) - (6—7) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (1—2) - (3—4) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (6—10)%
Hatred2
Hatred2憎恨之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(12—17)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (12—17) - (26—30) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (7—9) - (14—16) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (11—14)%
Hatred3
Hatred3憎恨之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(18—23)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (29—40) - (58—68) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16—21) - (31—37) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (15—18)%
Hatred4
Hatred4憎恨之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(24—29)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (57—77) - (114—132) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (31—42) - (62—71) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (19—22)%
Hatred5
Hatred5憎恨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(36—41)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (99—136) - (200—232) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (54—74) - (108—126) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (23—26)%
Hatred6
Hatred6憎恨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(42—45)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (124—170) - (250—290) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (68—92) - (136—157) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (27—30)%
Hatred7
Hatred7憎恨之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(46—48)% 冰霜抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (134—184) - (270—313) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (73—100) - (147—170) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (31—34)%
Woe1
Woe1悲痛之低语精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (5—10)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾牌: +(3—5) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (15—29)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (10—19)%
腰带, 戒指: +(1—3) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (2—4)%
Woe2
Woe2悲痛之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (11—20)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾牌: +(6—11) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (30—44)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (20—29)%
腰带, 戒指: +(4—8) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (5—7)%
Woe3
Woe3悲痛之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (21—25)%
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾牌: +(17—23) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (45—59)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (30—39)%
腰带, 戒指: +(16—19) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (8—10)%
Woe4
Woe4悲痛之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 弓类技能伤害提高 (26—30)%
头部, 胸甲: +(31—38) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(18—26) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (60—84)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (40—54)%
腰带, 戒指: +(23—26) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (11—13)%
盾牌: +(39—49) 最大能量护盾
Woe5
Woe5悲痛之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (31—36)%
头部: +(39—45) 最大能量护盾
胸甲: +(50—61) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(27—32) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (85—106)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (50—66)%
腰带, 戒指: +(27—31) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (14—16)%
盾牌: +(50—59) 最大能量护盾
Woe6
Woe6悲痛之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (37—42)%
头部: +(46—51) 最大能量护盾
胸甲: +(77—90) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(28—35) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (107—122)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (67—82)%
腰带: +(32—37) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (17—18)%
戒指: +(38—43) 最大能量护盾
盾牌: +(60—69) 最大能量护盾
Woe7
Woe7悲痛之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 弓类技能伤害提高 (43—50)%
头部: +(52—58) 最大能量护盾
胸甲: +(88—95) 最大能量护盾
鞋子, 手套: +(38—45) 最大能量护盾
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (123—144)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (83—94)%
腰带: +(38—43) 最大能量护盾
项链: 能量护盾上限提高 (18—19)%
戒指: +(44—47) 最大能量护盾
盾牌: +(75—85) 最大能量护盾
Greed1
Greed1贪婪之低语精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.5—0.7)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(5—14) 最大生命
胸甲, 盾牌: +(10—24) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2—2.2)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (8—11)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (1—2)
Greed2
Greed2贪婪之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6—0.8)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(15—30) 最大生命
胸甲, 盾牌: +(40—54) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.3—2.4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (12—15)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (2.1—8)
Greed3
Greed3贪婪之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.7—0.9)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(31—45) 最大生命
胸甲, 盾牌: +(70—84) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.5—2.8)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (16—19)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (8.1—16)
Greed4
Greed4贪婪之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.8—1)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(46—60) 最大生命
胸甲: +(100—114) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.9—3.2)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (20—23)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (16.1—24)
盾牌: +(85—99) 最大生命
Greed5
Greed5贪婪之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9—1.1)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(61—75) 最大生命
胸甲: +(130—144) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (3.3—3.6)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (24—27)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (24.1—32)
盾牌: +(100—114) 最大生命
Greed6
Greed6贪婪之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (1—1.2)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(76—90) 最大生命
胸甲: +(145—159) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (3.7—4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (28—31)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (32.1—48)
盾牌: +(115—129) 最大生命
Greed7
Greed7贪婪之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (1.1—1.3)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(91—105) 最大生命
胸甲: +(160—174) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (4.1—4.4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (32—35)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (48.1—64)
盾牌: +(130—144) 最大生命
Contempt1
Contempt1轻视之低语精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 1 - 2 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 反射 (1—4) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 2 - (4—5) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 1 - (2—3) 基础物理伤害
Contempt2
Contempt2轻视之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 (2—3) - (4—5) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 反射 (5—10) 物理伤害给近战攻击者
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (6—8) - (12—15) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (4—5) - (8—9) 基础物理伤害
Contempt3
Contempt3轻视之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 攻击附加 (4—6) - (9—10) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 反射 (11—24) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (3—4) - (6—7) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (10—13) - (21—25) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (6—9) - (13—15) 基础物理伤害
Contempt4
Contempt4轻视之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链: 攻击附加 (6—9) - (13—15) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 反射 (25—50) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (3—5) - (7—8) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (13—17) - (28—32) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8—12) - (17—20) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (5—7) - (11—12) 基础物理伤害
Contempt5
Contempt5轻视之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 反射 (51—100) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (4—5) - (8—9) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (20—28) - (43—51) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—18) - (27—31) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (6—8) - (12—13) 基础物理伤害
Contempt6
Contempt6轻视之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (11—15) - (22—26) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 反射 (101—150) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (5—6) - (9—10) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25—33) - (52—61) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16—21) - (32—38) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (7—9) - (13—15) 基础物理伤害
Contempt7
Contempt7轻视之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 攻击附加 (16—18) - (27—30) 基础物理伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 反射 (151—200) 物理伤害给近战攻击者
手套: 攻击附加 (6—7) - (10—11) 基础物理伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (31—42) - (65—75) 基础物理伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (20—26) - (40—47) 基础物理伤害
戒指: 攻击附加 (10—11) - (16—17) 基础物理伤害
Sorrow2
Sorrow2哀惜之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(13—17) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (5—6)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 3% 冰霜抗性
Sorrow3
Sorrow3哀惜之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(18—22) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7—8)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 冰霜抗性
Sorrow4
Sorrow4哀惜之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(28—32) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 冰霜抗性
Sorrow5
Sorrow5哀惜之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(33—37) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 冰霜抗性
Sorrow6
Sorrow6哀惜之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(43—50) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 冰霜抗性
Sorrow7
Sorrow7哀惜之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(51—58) 敏捷
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 冰霜抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 冰霜抗性
Anger2
Anger2愤怒之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(12—17)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (14—20) - (29—33) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8—10) - (15—18) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (11—14)%
Anger3
Anger3愤怒之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(18—23)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (32—44) - (65—76) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (17—24) - (35—41) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (15—18)%
Anger4
Anger4愤怒之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(24—29)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (63—85) - (128—148) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (34—46) - (68—80) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (19—22)%
Anger5
Anger5愤怒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(36—41)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (110—150) - (223—260) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (59—81) - (120—140) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (23—26)%
Anger6
Anger6愤怒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(42—45)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (137—188) - (279—325) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (74—101) - (150—175) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (27—30)%
Anger7
Anger7愤怒之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(46—48)% 火焰抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (149—203) - (302—351) 基础火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (80—109) - (162—189) 基础火焰伤害
项链, 戒指: 火焰伤害提高 (31—34)%
Torment2
Torment2折磨之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 攻击附加 2 - (16—18) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (35—38)% 几率避免被感电
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (4—5)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 1 - 5 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (1—3) - (32—34) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1—2) - (21—22) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 1 - (14—15) 基础闪电伤害
Torment3
Torment3折磨之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 攻击附加 (2—3) - (35—40) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (39—42)% 几率避免被感电
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (5—6)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 1 - (14—15) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (2—5) - (69—73) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1—4) - (46—48) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害
Torment4
Torment4折磨之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (2—5) - (56—62) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被感电
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—2) - (22—23) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (3—10) - (126—133) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2—7) - (84—88) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (1—4) - (40—43) 基础闪电伤害
Torment5
Torment5折磨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (3—8) - (89—99) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被感电
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—2) - (27—28) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5—12) - (164—173) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2—9) - (109—115) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (3—6) - (57—61) 基础闪电伤害
Torment6
Torment6折磨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (5—11) - (124—140) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被感电
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—3) - (33—34) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5—17) - (204—216) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4—11) - (136—144) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (3—7) - (68—72) 基础闪电伤害
Torment7
Torment7折磨之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (6—13) - (136—155) 基础闪电伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被感电
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免闪电伤害
手套: 攻击附加 (1—4) - (40—43) 基础闪电伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (7—20) - (255—270) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4—14) - (170—179) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (4—8) - (71—76) 基础闪电伤害
Fear2
Fear2恐惧之呢喃精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (13—15)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (13—15)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 召唤生物的最大生命提高 (13—15)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (30—44)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (20—29)%
Fear3
Fear3恐惧之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (16—18)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (16—18)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 召唤生物的最大生命提高 (16—18)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (45—59)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (30—39)%
Fear4
Fear4恐惧之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (19—21)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (19—21)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 召唤生物的最大生命提高 (19—21)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (60—84)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (40—54)%
Fear5
Fear5恐惧之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (22—24)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (22—24)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 召唤生物的最大生命提高 (22—24)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (85—106)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (50—66)%
Fear6
Fear6恐惧之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (25—27)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (25—27)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 召唤生物的最大生命提高 (25—27)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (107—122)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (67—82)%
Fear7
Fear7恐惧之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (28—30)%
头部, 手套: 召唤生物的伤害提高 (28—30)%
胸甲, 鞋子, 腰带, 盾牌: 召唤生物的最大生命提高 (28—30)%
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (123—144)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (83—94)%
Suffering3
Suffering3苦难之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 攻击附加 (10—13) - (19—22) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (39—42)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (5—6)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (3—4) - (7—8) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (16—22) - (33—38) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (11—15) - (22—25) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (6—9) - (13—16) 基础冰霜伤害
Suffering4
Suffering4苦难之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (15—20) - (30—35) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (5—7) - (10—12) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (30—40) - (59—69) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (20—26) - (40—46) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (10—13) - (20—24) 基础冰霜伤害
Suffering5
Suffering5苦难之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (18—24) - (36—42) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (6—9) - (13—16) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (39—52) - (77—90) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (26—35) - (51—60) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (12—16) - (24—28) 基础冰霜伤害
Suffering6
Suffering6苦难之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (33—45) - (67—78) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (8—11) - (16—19) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (49—64) - (96—113) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (33—43) - (64—75) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (17—22) - (34—40) 基础冰霜伤害
Suffering7
Suffering7苦难之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (36—50) - (74—86) 基础冰霜伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被冰冻
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免冰霜伤害
手套: 攻击附加 (10—13) - (20—24) 基础冰霜伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (61—81) - (120—140) 基础冰霜伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (41—54) - (81—93) 基础冰霜伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (20—24) - (38—44) 基础冰霜伤害
Rage3
Rage3肆虐之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(18—22) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7—8)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 火焰抗性
Rage4
Rage4肆虐之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(28—32) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 火焰抗性
Rage5
Rage5肆虐之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(33—37) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 火焰抗性
Rage6
Rage6肆虐之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(43—50) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 火焰抗性
Rage7
Rage7肆虐之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(51—58) 力量
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 火焰抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 火焰抗性
Wrath3
Wrath3雷霆之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(18—23)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (5—8) - (106—123) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 3 - (57—67) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (13—15)%
Wrath4
Wrath4雷霆之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(24—29)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (11—14) - (208—242) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (5—8) - (112—131) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (16—18)%
Wrath5
Wrath5雷霆之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(36—41)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (19—25) - (366—425) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (10—14) - (197—229) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (23—26)%
Wrath6
Wrath6雷霆之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(42—45)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (23—32) - (458—531) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—17) - (247—286) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (27—30)%
Wrath7
Wrath7雷霆之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(46—48)% 闪电抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25—34) - (494—575) 基础闪电伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13—19) - (266—310) 基础闪电伤害
项链, 戒指: 闪电伤害提高 (31—34)%
Doubt3
Doubt3疑惑之啼泣精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: +(100—165) 命中值
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾牌: +(64—82) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(131—215) 命中值
腰带, 戒指: +(36—60) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (14—18)%
Doubt4
Doubt4疑惑之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: +(166—250) 命中值
头部, 胸甲: +(102—120) 点闪避值
鞋子, 手套: +(81—90) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(216—325) 命中值
腰带, 戒指: +(61—80) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (19—23)%
盾牌: +(121—150) 点闪避值
Doubt5
Doubt5疑惑之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(251—350) 命中值
头部: +(121—140) 点闪避值
胸甲: +(151—200) 点闪避值
鞋子, 手套: +(91—105) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(326—455) 命中值
腰带, 戒指: +(81—120) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (24—28)%
盾牌: +(151—225) 点闪避值
Doubt6
Doubt6疑惑之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(351—480) 命中值
头部: +(141—160) 点闪避值
胸甲: +(301—400) 点闪避值
鞋子, 手套: +(106—120) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(456—624) 命中值
腰带, 戒指: +(121—150) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (29—31)%
盾牌: +(226—300) 点闪避值
Doubt7
Doubt7疑惑之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: +(481—600) 命中值
头部: +(161—180) 点闪避值
胸甲: +(390—475) 点闪避值
鞋子, 手套: +(121—135) 点闪避值
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(625—780) 命中值
腰带, 戒指: +(151—180) 点闪避值
项链: 该装备的闪避值提高 (32—33)%
盾牌: +(301—375) 点闪避值
Anguish4
Anguish4煎熬之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击附加 (17—22) - (33—38) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (43—46)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (6—7)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (5—7) - (11—13) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (32—44)(65—76) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (24—33)(48—57) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础火焰伤害
Anguish5
Anguish5煎熬之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (27—35) - (53—62) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (47—50)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (7—8)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (7—10) - (15—18) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (42—56)(85—99) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (31—42)(64—73) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (16—22) - (32—38) 基础火焰伤害
Anguish6
Anguish6煎熬之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (37—50) - (74—87) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (51—55)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (8—9)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (9—12) - (19—22) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (53—70)(107—123) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (40—52)(79—91) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (19—25) - (39—45) 基础火焰伤害
Anguish7
Anguish7煎熬之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (41—55) - (81—96) 基础火焰伤害
头部, 鞋子, 腰带: (56—60)% 几率避免被点燃
胸甲, 盾牌: 被击中时有 (9—10)% 的几率避免火焰伤害
手套: 攻击附加 (11—15) - (23—27) 基础火焰伤害
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (66—88)(132—155) 点火焰伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (49—66)(98—115) 点火焰伤害
项链, 戒指: 攻击附加 (23—27) - (43—48) 基础火焰伤害
Loathing4
Loathing4厌恶之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (25—29)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (3—4)%
鞋子: (16—20)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (15—17)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (20—24)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (21—25)%
盾牌: 格挡几率提高 (52—57)%
Loathing5
Loathing5厌恶之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (30—34)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (5—6)%
鞋子: (21—25)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (18—20)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (25—29)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (26—30)%
盾牌: 格挡几率提高 (58—63)%
Loathing6
Loathing6厌恶之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (35—38)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (7—8)%
鞋子: (26—30)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (21—23)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (30—34)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (31—35)%
盾牌: 格挡几率提高 (64—69)%
Loathing7
Loathing7厌恶之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (39—42)%
头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (9—10)%
鞋子: (31—35)% 几率避免元素异常状态
手套, 戒指: 全域暴击率提高 (24—26)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (35—38)%
腰带: 敌人的晕眩时间延长 (36—39)%
盾牌: 格挡几率提高 (70—75)%
Spite4
Spite4刻毒之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(28—32) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9—10)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 的闪电抗性
Spite5
Spite5刻毒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(33—37) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11—12)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 的闪电抗性
Spite6
Spite6刻毒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(43—50) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13—14)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 的闪电抗性
Spite7
Spite7刻毒之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾牌: +(51—58) 智慧
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15—16)% 的闪电抗性
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 的闪电抗性
Zeal4
Zeal4热情之哀嚎精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 攻击速度加快 (6—7)%
头部: 战吼施法速度加快 (15—20)%
胸甲: 图腾放置速度增加 (21—25)%
鞋子: 移动速度加快 20%
手套: 攻击速度加快 (8—10)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (11—12)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (20—22)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (7—10)%
项链, 戒指: 施法速度加快 (5—8)%
盾牌: 晕眩回复和格挡回复提高 (20—22)%
Zeal5
Zeal5热情之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (8—9)%
头部: 战吼施法速度加快 (21—25)%
胸甲: 图腾放置速度增加 (26—30)%
鞋子: 移动速度加快 25%
手套: 攻击速度加快 (11—13)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (13—14)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (23—25)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (11—13)%
项链, 戒指: 施法速度加快 (9—12)%
盾牌: 晕眩回复和格挡回复提高 (23—25)%
Zeal6
Zeal6热情之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (10—12)%
头部: 战吼施法速度加快 (26—30)%
胸甲: 图腾放置速度增加 (31—35)%
鞋子: 移动速度加快 30%
手套: 攻击速度加快 (14—16)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (15—16)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (26—27)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (14—17)%
项链: 施法速度加快 (13—16)%
戒指: 施法速度加快 (13—14)%
盾牌: 晕眩回复和格挡回复提高 (26—28)%
Zeal7
Zeal7热情之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击速度加快 (13—15)%
头部: 战吼施法速度加快 (31—35)%
胸甲: 图腾放置速度增加 (36—45)%
鞋子: 移动速度加快 32%
手套: 攻击速度加快 (17—18)%
弓, 法杖: 攻击速度加快 (17—18)%
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (28—30)%
腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (18—21)%
项链: 施法速度加快 (17—20)%
戒指: 施法速度加快 (15—16)%
盾牌: 晕眩回复和格挡回复提高 (29—34)%
Misery5
Misery5凄惨之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.2—0.4)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55—59) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (32—37)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (21—24)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (11—15)%
项链, 戒指, 盾牌: 魔力再生速度提高 (50—59)%
Misery6
Misery6凄惨之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6—0.8)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65—68) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (38—43)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (25—28)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (16—20)%
项链, 戒指, 盾牌: 魔力再生速度提高 (60—69)%
Misery7
Misery7凄惨之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9—1)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69—77) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (44—49)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (29—32)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (21—25)%
项链, 戒指, 盾牌: 魔力再生速度提高 (70—76)%
Dread5
Dread5忌惮之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (34—41)%
头部: +(121—140) 护甲
胸甲: +(151—200) 护甲
鞋子, 手套: +(91—105) 护甲
弓: 此物品上装备的弓技能石等级 +1
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (25—29)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (12—16)%
腰带: +(323—400) 护甲
项链: 该装备的护甲提高 (24—28)%
戒指: +(80—120) 护甲
盾牌: +(151—225) 护甲
Dread6
Dread6忌惮之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (42—46)%
头部: +(141—160) 护甲
胸甲: +(301—400) 护甲
鞋子, 手套: +(106—120) 护甲
弓: 此物品上装备的弓技能石等级 +2
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (30—34)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (17—21)%
腰带: +(401—460) 护甲
项链: 该装备的护甲提高 (29—31)%
戒指: +(121—200) 护甲
盾牌: +(226—300) 护甲
Dread7
Dread7忌惮之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (47—52)%
头部: +(161—180) 护甲
胸甲: +(390—475) 护甲
鞋子, 手套: +(121—135) 护甲
弓: 此物品上装备的弓技能石等级 +2
长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (35—38)%
爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (22—25)%
腰带: +(481—520) 护甲
项链: 该装备的护甲提高 (32—33)%
戒指: +(201—300) 护甲
盾牌: +(301—375) 护甲
Scorn5
Scorn5傲视之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(25—29)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (23—26)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (31—39)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾牌: 法术暴击几率提高 (80—99)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (12—13)%
戒指: +(15—17)% 全域暴击伤害加成
Scorn6
Scorn6傲视之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(30—34)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (27—30)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (40—45)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾牌: 法术暴击几率提高 (100—109)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (14—15)%
戒指: +(18—20)% 全域暴击伤害加成
Scorn7
Scorn7傲视之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋, 项链: +(35—41)% 全域暴击伤害加成
头部, 鞋子, 手套: (31—44)% 几率避免被晕眩
胸甲: 晕眩门槛提高 (46—60)%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾牌: 法术暴击几率提高 (110—119)%
腰带: 敌人晕眩门槛降低 (16—17)%
戒指: +(21—25)% 全域暴击伤害加成
Envy5
Envy5忌妒之咆哮精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (11—15) - (27—33) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(21—25)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (61—103) - (149—193) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (37—59) - (79—103) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (23—26)%
Envy6
Envy6忌妒之尖啸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (17—21) - (37—43) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(26—30)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (73—113) - (163—205) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (43—67) - (89—113) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (27—30)%
Envy7
Envy7忌妒之破空精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 攻击附加 (23—37) - (49—61) 基础混沌伤害
头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾牌: +(31—35)% 混沌抗性
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (89—131) - (181—229) 基础混沌伤害
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (53—79) - (101—131) 基础混沌伤害
项链, 戒指: 混沌伤害提高 (31—34)%
Terror1
Terror1浮夸精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15%
头部: 低血时插入的技能石伤害总增 30%
胸甲: 效果区域扩大 25%
鞋子: 移动时留下燃烧地面,在 4 秒内每秒造成 2500 点火焰伤害
手套: 插入的技能石附加 175225 点火焰伤害
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击中施放 20 级火焰爆破
腰带: 药剂持续期间,伤害穿透 5% 元素抗性
项链: 生命偷取的每秒总恢复量提高 150%
戒指: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
盾牌: 若你近期内有格挡,则附加 60 - 100 基础火焰伤害
Insanity1
Insanity1错乱精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 投射物会穿透 2 个额外目标
头部: 此物品上的技能石获得 50% 物理伤害,并转化为额外闪电伤害
胸甲: 被击中时,你得到 6 秒猛攻状态
鞋子: 被感电时魔力再生速度提高 70%
手套: 此物品上的技能石总攻击和施法速度总增 16%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 装备时触发等级20幽鬼之灵,
幽鬼之灵的数量上限 +3
腰带: 药剂持续期间,移动速度加快 10%
项链: 使用技能时有 10% 的几率回复 10% 魔力
戒指: 你和你召唤生物的击中伤害的 60% 无法被反射
盾牌: 格挡时有 25% 的几率获得暴击球
Horror1
Horror1极恐精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 每个狂怒球附加 812 点冰霜伤害
头部: 此物品上的技能石元素伤害总增 30%
胸甲: 每个耐力球使你受到的暴击伤害降低 10%
鞋子: 静止时受到的元素伤害降低 5%
手套: 插入的技能石 +3.5% 暴击率
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击败敌人时有 16% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
腰带: 你使用药剂时获得炼金奇才效果
项链: 击中时有(15—25)%的几率碾压
戒指: 每个狂怒球附加 47 点冰霜伤害
盾牌: 在你格挡时冰缓周围敌人
Madness1
Madness1谵妄精华
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 你的印记技能的效果提高 25%
头部: 此物品上装备的光环技能石等级 +2
胸甲: 受到的持续性混沌伤害降低 25%
鞋子: 不会中毒
手套: 此物品上的技能石持续伤害总增 30%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 你的击中施加腐坏效果,在 8 秒内每秒造成 700 点混沌伤害
腰带: 药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
项链: (6—7)% 法术伤害格挡几率
戒指: +(12—15)% 持续伤害加成
盾牌: 低血时,法术伤害格挡几率 +15%
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<The Atlas of Worlds> 2.4精华Essence