MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Essence Stash Tab
Price: 40
Lowest Price: 30
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Essence Stash Tab ショップ /124
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Essence Stash Tab Attr /10
名前全ての説明を表示
shop_twEssenceTab
name_tw精髓倉庫頁
price_tw165
description_tw擴充一頁精髓倉庫頁,精髓倉庫頁可以儲存 5000 個各類型的精髓。該倉庫頁可設為公開,以便在交易網頁中上架你的物品。
secondaryDescription_tw精髓倉庫頁可以被設為「公開」,使它可以被網路交易平台搜尋到。
shop_usEssenceTab
name_usEssence Stash Tab
price_us40
description_usAdd an Essence Tab to your account. Essence Stash Tabs can hold 5000 of each Essence type. This tab can be set to public and used to list your items on the Trade website.
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Essence Stash Tab /104
Hatred1
Hatred1囁きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 1
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル35以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(6—11)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (2—3)から(6—7)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (1—2)から(3—4)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(6—10)%増加する
Hatred2
Hatred2呟きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(12—17)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (12—17)から(26—30)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (7—9)から(14—16)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(11—14)%増加する
Hatred3
Hatred3嘆きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(18—23)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (29—40)から(58—68)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (16—21)から(31—37)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(15—18)%増加する
Hatred4
Hatred4呻きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(24—29)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (57—77)から(114—132)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (31—42)から(62—71)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(19—22)%増加する
Hatred5
Hatred5叫びのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(36—41)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (99—136)から(200—232)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (54—74)から(108—126)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(23—26)%増加する
Hatred6
Hatred6喚きのエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(42—45)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (124—170)から(250—290)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (68—92)から(136—157)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(27—30)%増加する
Hatred7
Hatred7慟哭のエッセンス(憎悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 冷気耐性 +(46—48)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (134—184)から(270—313)の冷気ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (73—100)から(147—170)の冷気ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 冷気ダメージが(31—34)%増加する
Woe1
Woe1囁きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 1
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル35以下の物に限定されている。
矢筒: 弓スキルのダメージが(5—10)%増加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, 盾: 最大エナジーシールド +(3—5)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(15—29)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(10—19)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(1—3)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(2—4)%増加する
Woe2
Woe2呟きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒: 弓スキルのダメージが(11—20)%増加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, 盾: 最大エナジーシールド +(6—11)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(30—44)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(20—29)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(4—8)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(5—7)%増加する
Woe3
Woe3嘆きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: 弓スキルのダメージが(21—25)%増加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, 盾: 最大エナジーシールド +(17—23)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(45—59)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(30—39)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(16—19)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(8—10)%増加する
Woe4
Woe4呻きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: 弓スキルのダメージが(26—30)%増加する
兜, 鎧: 最大エナジーシールド +(31—38)
靴, 手袋: 最大エナジーシールド +(18—26)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(60—84)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(40—54)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(23—26)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(11—13)%増加する
盾: 最大エナジーシールド +(39—49)
Woe5
Woe5叫びのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 弓スキルのダメージが(31—36)%増加する
兜: 最大エナジーシールド +(39—45)
鎧: 最大エナジーシールド +(50—61)
靴, 手袋: 最大エナジーシールド +(27—32)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(85—106)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(50—66)%増加する
ベルト, 指輪: 最大エナジーシールド +(27—31)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(14—16)%増加する
盾: 最大エナジーシールド +(50—59)
Woe6
Woe6喚きのエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 弓スキルのダメージが(37—42)%増加する
兜: 最大エナジーシールド +(46—51)
鎧: 最大エナジーシールド +(77—90)
靴, 手袋: 最大エナジーシールド +(28—35)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(107—122)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(67—82)%増加する
ベルト: 最大エナジーシールド +(32—37)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(17—18)%増加する
指輪: 最大エナジーシールド +(38—43)
盾: 最大エナジーシールド +(60—69)
Woe7
Woe7慟哭のエッセンス(悲痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
兜: 最大エナジーシールド +(52—58)
鎧: 最大エナジーシールド +(88—95)
靴, 手袋: 最大エナジーシールド +(38—45)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: スペルダメージが(123—144)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: スペルダメージが(83—94)%増加する
ベルト: 最大エナジーシールド +(38—43)
アミュレット: 最大エナジーシールドが(18—19)%増加する
指輪: 最大エナジーシールド +(44—47)
盾: 最大エナジーシールド +(75—85)
Greed1
Greed1囁きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 1
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル35以下の物に限定されている。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.5—0.7)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(5—14)
鎧, 盾: 最大ライフ +(10—24)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(2—2.2)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(8—11)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(1—2)のライフを自動回復する
Greed2
Greed2呟きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.6—0.8)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(15—30)
鎧, 盾: 最大ライフ +(40—54)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(2.3—2.4)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(12—15)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(2.1—8)のライフを自動回復する
Greed3
Greed3嘆きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.7—0.9)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(31—45)
鎧, 盾: 最大ライフ +(70—84)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(2.5—2.8)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(16—19)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(8.1—16)のライフを自動回復する
Greed4
Greed4呻きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.8—1)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(46—60)
鎧: 最大ライフ +(100—114)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(2.9—3.2)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(20—23)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(16.1—24)のライフを自動回復する
盾: 最大ライフ +(85—99)
Greed5
Greed5叫びのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.9—1.1)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(61—75)
鎧: 最大ライフ +(130—144)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(3.3—3.6)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(24—27)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(24.1—32)のライフを自動回復する
盾: 最大ライフ +(100—114)
Greed6
Greed6喚きのエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(1—1.2)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(76—90)
鎧: 最大ライフ +(145—159)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(3.7—4)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(28—31)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(32.1—48)のライフを自動回復する
盾: 最大ライフ +(115—129)
Greed7
Greed7慟哭のエッセンス(貪欲)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(1.1—1.3)%をライフとしてリーチする
兜, 靴, 手袋: 最大ライフ +(91—105)
鎧: 最大ライフ +(160—174)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 物理アタックダメージの(4.1—4.4)%をライフとしてリーチする
ベルト: フラスコライフ回復レートが(32—35)%増加する
アミュレット, 指輪: 毎秒(48.1—64)のライフを自動回復する
盾: 最大ライフ +(130—144)
Contempt1
Contempt1囁きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 1
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル35以下の物に限定されている。
矢筒, 手袋, アミュレット, 指輪: 1から2の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (1—4)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 2から(4—5)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 1から(2—3)の物理ダメージを追加する
Contempt2
Contempt2呟きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, 手袋, アミュレット, 指輪: (2—3)から(4—5)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (5—10)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (6—8)から(12—15)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (4—5)から(8—9)の物理ダメージを追加する
Contempt3
Contempt3嘆きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット, 指輪: (4—6)から(9—10)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (11—24)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (3—4)から(6—7)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (10—13)から(21—25)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (6—9)から(13—15)の物理ダメージを追加する
Contempt4
Contempt4呻きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット: (6—9)から(13—15)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (25—50)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (3—5)から(7—8)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (13—17)から(28—32)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (8—12)から(17—20)の物理ダメージを追加する
指輪: (5—7)から(11—12)の物理ダメージをアタックに追加する
Contempt5
Contempt5叫びのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: (9—12)から(19—22)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (51—100)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (4—5)から(8—9)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (20—28)から(43—51)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (13—18)から(27—31)の物理ダメージを追加する
指輪: (6—8)から(12—13)の物理ダメージをアタックに追加する
Contempt6
Contempt6喚きのエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: (11—15)から(22—26)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (101—150)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (5—6)から(9—10)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (25—33)から(52—61)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (16—21)から(32—38)の物理ダメージを追加する
指輪: (7—9)から(13—15)の物理ダメージをアタックに追加する
Contempt7
Contempt7慟哭のエッセンス(侮蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: (16—18)から(27—30)の物理ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, ベルト, 盾: (151—200)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
手袋: (6—7)から(10—11)の物理ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (31—42)から(65—75)の物理ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (20—26)から(40—47)の物理ダメージを追加する
指輪: (10—11)から(16—17)の物理ダメージをアタックに追加する
Sorrow2
Sorrow2呟きのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(13—17)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(5—6)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは3%の冷気耐性を貫通する
Sorrow3
Sorrow3嘆きのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(18—22)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(7—8)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは4%の冷気耐性を貫通する
Sorrow4
Sorrow4呻きのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(28—32)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(9—10)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは5%の冷気耐性を貫通する
Sorrow5
Sorrow5叫びのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(33—37)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(11—12)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは6%の冷気耐性を貫通する
Sorrow6
Sorrow6喚きのエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(43—50)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(13—14)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは7%の冷気耐性を貫通する
Sorrow7
Sorrow7慟哭のエッセンス(悲哀)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 器用さ +(51—58)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(15—16)%の冷気耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは8%の冷気耐性を貫通する
Anger2
Anger2呟きのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(12—17)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (14—20)から(29—33)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (8—10)から(15—18)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(11—14)%増加する
Anger3
Anger3嘆きのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(18—23)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (32—44)から(65—76)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (17—24)から(35—41)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(15—18)%増加する
Anger4
Anger4呻きのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(24—29)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (63—85)から(128—148)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (34—46)から(68—80)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(19—22)%増加する
Anger5
Anger5叫びのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(36—41)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (110—150)から(223—260)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (59—81)から(120—140)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(23—26)%増加する
Anger6
Anger6喚きのエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(42—45)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (137—188)から(279—325)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (74—101)から(150—175)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(27—30)%増加する
Anger7
Anger7慟哭のエッセンス(怒り)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 火耐性 +(46—48)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (149—203)から(302—351)の火ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (80—109)から(162—189)の火ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 火ダメージが(31—34)%増加する
Torment2
Torment2呟きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒: 2から(16—18)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (35—38)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (4—5)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: 1から5の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (1—3)から(32—34)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (1—2)から(21—22)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: 1から(14—15)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment3
Torment3嘆きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: (2—3)から(35—40)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (39—42)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (5—6)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: 1から(14—15)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (2—5)から(69—73)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (1—4)から(46—48)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (1—2)から(27—28)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment4
Torment4呻きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (2—5)から(56—62)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—2)から(22—23)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (3—10)から(126—133)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (2—7)から(84—88)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (1—4)から(40—43)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment5
Torment5叫びのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (3—8)から(89—99)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—2)から(27—28)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (5—12)から(164—173)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (2—9)から(109—115)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (3—6)から(57—61)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment6
Torment6喚きのエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (5—11)から(124—140)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—3)から(33—34)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (5—17)から(204—216)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (4—11)から(136—144)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (3—7)から(68—72)の雷ダメージをアタックに追加する
Torment7
Torment7慟哭のエッセンス(苦悩)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (6—13)から(136—155)の雷ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で感電を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
手袋: (1—4)から(40—43)の雷ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (7—20)から(255—270)の雷ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (4—14)から(170—179)の雷ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (4—8)から(71—76)の雷ダメージをアタックに追加する
Fear2
Fear2呟きのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 2
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル45以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(13—15)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(13—15)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(13—15)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(30—44)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(20—29)%増加する
Fear3
Fear3嘆きのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(16—18)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(16—18)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(16—18)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(45—59)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(30—39)%増加する
Fear4
Fear4呻きのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(19—21)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(19—21)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(19—21)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(60—84)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(40—54)%増加する
Fear5
Fear5叫びのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(22—24)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(22—24)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(22—24)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(85—106)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(50—66)%増加する
Fear6
Fear6喚きのエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(25—27)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(25—27)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(25—27)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(107—122)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(67—82)%増加する
Fear7
Fear7慟哭のエッセンス(不安)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット, 指輪: ミニオンの移動スピードが(28—30)%増加する
兜, 手袋: ミニオンのダメージが(28—30)%増加する
鎧, 靴, ベルト, 盾: ミニオンの最大ライフが(28—30)%増加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ミニオンのダメージが(123—144)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ミニオンのダメージが(83—94)%増加する
Suffering3
Suffering3嘆きのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: (10—13)から(19—22)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (39—42)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (5—6)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (3—4)から(7—8)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (16—22)から(33—38)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (11—15)から(22—25)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (6—9)から(13—16)の冷気ダメージをアタックに追加する
Suffering4
Suffering4呻きのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (15—20)から(30—35)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (5—7)から(10—12)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (30—40)から(59—69)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (20—26)から(40—46)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (10—13)から(20—24)の冷気ダメージをアタックに追加する
Suffering5
Suffering5叫びのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (18—24)から(36—42)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (6—9)から(13—16)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (39—52)から(77—90)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (26—35)から(51—60)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (12—16)から(24—28)の冷気ダメージをアタックに追加する
Suffering6
Suffering6喚きのエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (33—45)から(67—78)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (8—11)から(16—19)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (49—64)から(96—113)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (33—43)から(64—75)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (17—22)から(34—40)の冷気ダメージをアタックに追加する
Suffering7
Suffering7慟哭のエッセンス(苦痛)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (36—50)から(74—86)の冷気ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で凍結を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
手袋: (10—13)から(20—24)の冷気ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (61—81)から(120—140)の冷気ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (41—54)から(81—93)の冷気ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (20—24)から(38—44)の冷気ダメージをアタックに追加する
Rage3
Rage3嘆きのエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(18—22)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(7—8)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは4%の火耐性を貫通する
Rage4
Rage4呻きのエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(28—32)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(9—10)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは5%の火耐性を貫通する
Rage5
Rage5叫びのエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(33—37)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(11—12)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは6%の火耐性を貫通する
Rage6
Rage6喚きのエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(43—50)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(13—14)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは7%の火耐性を貫通する
Rage7
Rage7慟哭のエッセンス(激怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 筋力 +(51—58)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(15—16)%の火耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは8%の火耐性を貫通する
Wrath3
Wrath3嘆きのエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(18—23)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (5—8)から(106—123)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 3から(57—67)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(13—15)%増加する
Wrath4
Wrath4呻きのエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(24—29)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (11—14)から(208—242)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (5—8)から(112—131)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(16—18)%増加する
Wrath5
Wrath5叫びのエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(36—41)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (19—25)から(366—425)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (10—14)から(197—229)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(23—26)%増加する
Wrath6
Wrath6喚きのエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(42—45)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (23—32)から(458—531)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (13—17)から(247—286)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(27—30)%増加する
Wrath7
Wrath7慟哭のエッセンス(憤怒)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 雷耐性 +(46—48)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (25—34)から(494—575)の雷ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (13—19)から(266—310)の雷ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 雷ダメージが(31—34)%増加する
Doubt3
Doubt3嘆きのエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 3
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル60以下の物に限定されている。
矢筒: 命中力 +(100—165)
兜, 鎧, 靴, 手袋, 盾: 回避力 +(64—82)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(131—215)
ベルト, 指輪: 回避力 +(36—60)
アミュレット: 回避力が(14—18)%増加する
Doubt4
Doubt4呻きのエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: 命中力 +(166—250)
兜, 鎧: 回避力 +(102—120)
靴, 手袋: 回避力 +(81—90)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(216—325)
ベルト, 指輪: 回避力 +(61—80)
アミュレット: 回避力が(19—23)%増加する
盾: 回避力 +(121—150)
Doubt5
Doubt5叫びのエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 命中力 +(251—350)
兜: 回避力 +(121—140)
鎧: 回避力 +(151—200)
靴, 手袋: 回避力 +(91—105)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(326—455)
ベルト, 指輪: 回避力 +(81—120)
アミュレット: 回避力が(24—28)%増加する
盾: 回避力 +(151—225)
Doubt6
Doubt6喚きのエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 命中力 +(351—480)
兜: 回避力 +(141—160)
鎧: 回避力 +(301—400)
靴, 手袋: 回避力 +(106—120)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(456—624)
ベルト, 指輪: 回避力 +(121—150)
アミュレット: 回避力が(29—31)%増加する
盾: 回避力 +(226—300)
Doubt7
Doubt7慟哭のエッセンス(疑心)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 命中力 +(481—600)
兜: 回避力 +(161—180)
鎧: 回避力 +(390—475)
靴, 手袋: 回避力 +(121—135)
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 命中力 +(625—780)
ベルト, 指輪: 回避力 +(151—180)
アミュレット: 回避力が(32—33)%増加する
盾: 回避力 +(301—375)
Anguish4
Anguish4呻きのエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: (17—22)から(33—38)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (43—46)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (6—7)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (5—7)から(11—13)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (32—44)から(65—76)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (24—33)から(48—57)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (11—15)から(23—27)の火ダメージをアタックに追加する
Anguish5
Anguish5叫びのエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (27—35)から(53—62)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (47—50)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (7—8)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (7—10)から(15—18)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (42—56)から(85—99)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (31—42)から(64—73)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (16—22)から(32—38)の火ダメージをアタックに追加する
Anguish6
Anguish6喚きのエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (37—50)から(74—87)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (51—55)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (8—9)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (9—12)から(19—22)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (53—70)から(107—123)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (40—52)から(79—91)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (19—25)から(39—45)の火ダメージをアタックに追加する
Anguish7
Anguish7慟哭のエッセンス(苦悶)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (41—55)から(81—96)の火ダメージをアタックに追加する
兜, 靴, ベルト: (56—60)%の確率で発火を無効化する
鎧, 盾: (9—10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
手袋: (11—15)から(23—27)の火ダメージをアタックに追加する
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (66—88)から(132—155)の火ダメージをスペルに追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (49—66)から(98—115)の火ダメージをスペルに追加する
アミュレット, 指輪: (23—27)から(43—48)の火ダメージをアタックに追加する
Loathing4
Loathing4呻きのエッセンス(嫌悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカル率が(25—29)%増加する
兜, 鎧: スキルのマナリザーブ効率が(3—4)%増加する
靴: (16—20)%の確率で元素系状態異常を無効化する
手袋, 指輪: グローバルクリティカル率が(15—17)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: クリティカル率が(20—24)%増加する
ベルト: 敵に対するスタンの持続時間が(21—25)%増加する
盾: ブロック率が(52—57)%増加する
Loathing5
Loathing5叫びのエッセンス(嫌悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカル率が(30—34)%増加する
兜, 鎧: スキルのマナリザーブ効率が(5—6)%増加する
靴: (21—25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
手袋, 指輪: グローバルクリティカル率が(18—20)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: クリティカル率が(25—29)%増加する
ベルト: 敵に対するスタンの持続時間が(26—30)%増加する
盾: ブロック率が(58—63)%増加する
Loathing6
Loathing6喚きのエッセンス(嫌悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカル率が(35—38)%増加する
兜, 鎧: スキルのマナリザーブ効率が(7—8)%増加する
靴: (26—30)%の確率で元素系状態異常を無効化する
手袋, 指輪: グローバルクリティカル率が(21—23)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: クリティカル率が(30—34)%増加する
ベルト: 敵に対するスタンの持続時間が(31—35)%増加する
盾: ブロック率が(64—69)%増加する
Loathing7
Loathing7慟哭のエッセンス(嫌悪)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカル率が(39—42)%増加する
兜, 鎧: スキルのマナリザーブ効率が(9—10)%増加する
靴: (31—35)%の確率で元素系状態異常を無効化する
手袋, 指輪: グローバルクリティカル率が(24—26)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: クリティカル率が(35—38)%増加する
ベルト: 敵に対するスタンの持続時間が(36—39)%増加する
盾: ブロック率が(70—75)%増加する
Spite4
Spite4呻きのエッセンス(悪意)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 知性 +(28—32)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(9—10)%の雷耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは5%の雷耐性を貫通する
Spite5
Spite5叫びのエッセンス(悪意)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 知性 +(33—37)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(11—12)%の雷耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは6%の雷耐性を貫通する
Spite6
Spite6喚きのエッセンス(悪意)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 知性 +(43—50)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(13—14)%の雷耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは7%の雷耐性を貫通する
Spite7
Spite7慟哭のエッセンス(悪意)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, 兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, アミュレット, 指輪, 盾: 知性 +(51—58)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: ダメージは(15—16)%の雷耐性を貫通する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ダメージは8%の雷耐性を貫通する
Zeal4
Zeal4呻きのエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 4
ノーマルアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
エッセンスを使用して付加されるモッドはレベル75以下の物に限定されている。
矢筒: アタックスピードが(6—7)%増加する
兜: ウォークライスピードが(15—20)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(21—25)%増加する
靴: 移動スピードが20%増加する
手袋: アタックスピードが(8—10)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(11—12)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(20—22)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(7—10)%増加する
アミュレット, 指輪: キャストスピードが(5—8)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(20—22)%増加する
Zeal5
Zeal5叫びのエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: アタックスピードが(8—9)%増加する
兜: ウォークライスピードが(21—25)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(26—30)%増加する
靴: 移動スピードが25%増加する
手袋: アタックスピードが(11—13)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(13—14)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(23—25)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(11—13)%増加する
アミュレット, 指輪: キャストスピードが(9—12)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(23—25)%増加する
Zeal6
Zeal6喚きのエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: アタックスピードが(10—12)%増加する
兜: ウォークライスピードが(26—30)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(31—35)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
手袋: アタックスピードが(14—16)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(15—16)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(26—27)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(14—17)%増加する
アミュレット: キャストスピードが(13—16)%増加する
指輪: キャストスピードが(13—14)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(26—28)%増加する
Zeal7
Zeal7慟哭のエッセンス(熱狂)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: アタックスピードが(13—15)%増加する
兜: ウォークライスピードが(31—35)%増加する
鎧: トーテム設置スピードが(36—45)%増加する
靴: 移動スピードが32%増加する
手袋: アタックスピードが(17—18)%増加する
弓, ワンド: アタックスピードが(17—18)%増加する
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: アタックスピードが(28—30)%増加する
ベルト: トラップおよびマインの投擲スピードが(18—21)%増加する
アミュレット: キャストスピードが(17—20)%増加する
指輪: キャストスピードが(15—16)%増加する
盾: スタンおよびブロック復帰が(29—34)%増加する
Misery5
Misery5叫びのエッセンス(悲惨)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.2—0.4)%をマナとしてリーチする
兜, 鎧, 靴, 手袋: 最大マナ +(55—59)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: キャストスピードが(32—37)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: キャストスピードが(21—24)%増加する
ベルト: フラスコマナ回復レートが(11—15)%増加する
アミュレット, 指輪, 盾: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
Misery6
Misery6喚きのエッセンス(悲惨)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.6—0.8)%をマナとしてリーチする
兜, 鎧, 靴, 手袋: 最大マナ +(65—68)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: キャストスピードが(38—43)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: キャストスピードが(25—28)%増加する
ベルト: フラスコマナ回復レートが(16—20)%増加する
アミュレット, 指輪, 盾: マナ自動回復レートが(60—69)%増加する
Misery7
Misery7慟哭のエッセンス(悲惨)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理アタックダメージの(0.9—1)%をマナとしてリーチする
兜, 鎧, 靴, 手袋: 最大マナ +(69—77)
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: キャストスピードが(44—49)%増加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: キャストスピードが(29—32)%増加する
ベルト: フラスコマナ回復レートが(21—25)%増加する
アミュレット, 指輪, 盾: マナ自動回復レートが(70—76)%増加する
Dread5
Dread5叫びのエッセンス(恐怖)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, ワンド: 投射物スピードが(34—41)%増加する
兜: アーマー +(121—140)
鎧: アーマー +(151—200)
靴, 手袋: アーマー +(91—105)
弓: ソケットされた弓ジェムのレベル +1
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 串刺しの効果が(25—29)%増加する
鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 串刺しの効果が(12—16)%増加する
ベルト: アーマー +(323—400)
アミュレット: アーマーが(24—28)%増加する
指輪: アーマー +(80—120)
盾: アーマー +(151—225)
Dread6
Dread6喚きのエッセンス(恐怖)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, ワンド: 投射物スピードが(42—46)%増加する
兜: アーマー +(141—160)
鎧: アーマー +(301—400)
靴, 手袋: アーマー +(106—120)
弓: ソケットされた弓ジェムのレベル +2
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 串刺しの効果が(30—34)%増加する
鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 串刺しの効果が(17—21)%増加する
ベルト: アーマー +(401—460)
アミュレット: アーマーが(29—31)%増加する
指輪: アーマー +(121—200)
盾: アーマー +(226—300)
Dread7
Dread7慟哭のエッセンス(恐怖)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, ワンド: 投射物スピードが(47—52)%増加する
兜: アーマー +(161—180)
鎧: アーマー +(390—475)
靴, 手袋: アーマー +(121—135)
弓: ソケットされた弓ジェムのレベル +2
スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: 串刺しの効果が(35—38)%増加する
鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 串刺しの効果が(22—25)%増加する
ベルト: アーマー +(481—520)
アミュレット: アーマーが(32—33)%増加する
指輪: アーマー +(201—300)
盾: アーマー +(301—375)
Scorn5
Scorn5叫びのエッセンス(軽蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25—29)%
兜, 靴, 手袋: (23—26)%の確率でスタンを無効化する
鎧: スタン閾値が(31—39)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター, 盾: スペルのクリティカル率が(80—99)%増加する
ベルト: 敵スタン閾値が(12—13)%減少する
指輪: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15—17)%
Scorn6
Scorn6喚きのエッセンス(軽蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(30—34)%
兜, 靴, 手袋: (27—30)%の確率でスタンを無効化する
鎧: スタン閾値が(40—45)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター, 盾: スペルのクリティカル率が(100—109)%増加する
ベルト: 敵スタン閾値が(14—15)%減少する
指輪: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(18—20)%
Scorn7
Scorn7慟哭のエッセンス(軽蔑)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒, アミュレット: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(35—41)%
兜, 靴, 手袋: (31—44)%の確率でスタンを無効化する
鎧: スタン閾値が(46—60)%増加する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター, 盾: スペルのクリティカル率が(110—119)%増加する
ベルト: 敵スタン閾値が(16—17)%減少する
指輪: グローバルクリティカルダメージ倍率 +(21—25)%
Envy5
Envy5叫びのエッセンス(嫉妬)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 5
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (11—15)から(27—33)の混沌ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 混沌耐性 +(21—25)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (61—103)から(149—193)の混沌ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (37—59)から(79—103)の混沌ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 混沌ダメージが(23—26)%増加する
Envy6
Envy6喚きのエッセンス(嫉妬)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 6
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (17—21)から(37—43)の混沌ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 混沌耐性 +(26—30)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (73—113)から(163—205)の混沌ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (43—67)から(89—113)の混沌ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 混沌ダメージが(27—30)%増加する
Envy7
Envy7慟哭のエッセンス(嫉妬)
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 7
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: (23—37)から(49—61)の混沌ダメージをアタックに追加する
兜, 鎧, 靴, 手袋, ベルト, 盾: 混沌耐性 +(31—35)%
弓, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス: (89—131)から(181—229)の混沌ダメージを追加する
ワンド, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: (53—79)から(101—131)の混沌ダメージを追加する
アミュレット, 指輪: 混沌ダメージが(31—34)%増加する
Terror1
Terror1ヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 物理ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する
兜: ソケットされたジェムは低ライフ時にダメージが30%上昇する
鎧: 効果範囲が25%増加する
靴: 移動中に地面に燃焼領域を生成し、毎秒2500の火ダメージを4秒間与える
手袋: ソケットされたジェムは175から225の追加火ダメージを与える
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ヒット時にレベル20ファイヤーバーストをトリガーする
ベルト: いずれかのフラスコ効果中はダメージが5%の元素耐性を貫通する
アミュレット: リーチによる秒間合計ライフ回復量が150%増加する
指輪: 物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
盾: 直近ブロックしていれば60から100の火ダメージを追加する
Insanity1
Insanity1狂気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 投射物は対象を追加で2体貫通する
兜: ソケットされたジェムは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得
鎧: ヒットを受けた時に猛攻を6秒間獲得する
靴: 感電中はマナ自動回復レートが70%増加する
手袋: ソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが16%上昇する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 装備するとレベル20 スペクトラルスピリットをトリガーする
スペクトラルスピリットの最大数 +3
ベルト: いずれかのフラスコ効果中は移動スピードが10%増加する
アミュレット: プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でマナの10%を回復する
指輪: プレイヤーおよびミニオンのヒットによるダメージの60%は反射されない
盾: ブロック時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
Horror1
Horror1戦慄のエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: フレンジーチャージ1個ごとに8から12の追加冷気ダメージ
兜: ソケットされたジェムの元素ダメージが30%上昇する
鎧: エンデュランスチャージ1個ごとにクリティカルストライクから受ける追加ダメージが10%減少する
靴: 静止中は受ける元素ダメージが5%減少する
手袋: ソケットされたジェムのクリティカル率 +3.5%
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: 敵を倒した時に16%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する
ベルト: フラスコを使用した時に錬金術師の天才を獲得する
アミュレット: ヒット時に(15—25)%の確率で破砕する
指輪: フレンジーチャージ1個ごとに4から7の追加冷気ダメージ
盾: ブロック時に近くの敵を冷却する
Madness1
Madness1錯乱のエッセンス
スタック数: 1 / 10
Essence Tier: 8
ノーマルアイテムをレアアイテムにアップグレードまたはレアアイテムをリフォージし、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにする。
矢筒: 呪印の効果が25%増加する
兜: ソケットされたオーラジェムのレベル +2
鎧: 受ける混沌継続ダメージが25%減少する
靴: 毒を受けることがない
手袋: ソケットされたジェムの継続ダメージが30%上昇する
弓, ワンド, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター: ヒットはディケイを付与し、毎秒700の混沌ダメージを8秒間与える
ベルト: いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +50%
アミュレット: スペルブロック率が(6—7)%
指輪: 継続ダメージ倍率 +(12—15)%
盾: 低ライフ時のスペルブロック率 +15%
Edit

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<The Atlas of Worlds> 2.4エッセンスEssence