Essence Stash Tab
Price: 40
Lowest Price: 30
Add an Essence Tab to your account. Essence Stash Tabs can hold 5000 of each Essence type.
Essence stash tabs can be listed as public, allowing them to be listed on the trade site and community tools.
Essence Stash Tab ร้านค้า /121
| ชื่อ | Was | On Sale | Start At | End At |
|---|---|---|---|---|
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-12-19T00:00:00Z | 2025-12-23T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-11-21T00:00:00Z | 2025-11-25T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-10-31T00:00:00Z | 2025-11-04T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-10-03T00:00:00Z | 2025-10-07T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-09-12T00:00:00Z | 2025-09-16T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-08-22T00:00:00Z | 2025-08-26T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-08-01T00:00:00Z | 2025-08-05T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-07-11T00:00:00Z | 2025-07-15T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-06-20T00:00:00Z | 2025-06-24T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-05-30T00:00:00Z | 2025-06-03T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-05-09T00:00:00Z | 2025-05-13T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-04-18T00:00:00Z | 2025-04-22T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-03-28T00:00:00Z | 2025-04-01T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-03-07T00:00:00Z | 2025-03-11T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-02-14T00:00:00Z | 2025-02-18T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-01-24T00:00:00Z | 2025-01-28T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2025-01-03T00:00:00Z | 2025-01-07T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-12-13T00:00:00Z | 2024-12-17T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-11-15T00:00:00Z | 2024-11-19T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-10-25T00:00:00Z | 2024-10-29T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-10-04T00:00:00Z | 2024-10-08T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-09-13T01:00:00Z | 2024-09-17T01:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-08-23T01:00:00Z | 2024-08-27T01:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-08-02T01:00:00Z | 2024-08-06T01:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-06-28T01:00:00Z | 2024-07-02T01:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-06-07T01:00:00Z | 2024-06-11T01:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-05-17T01:00:00Z | 2024-05-21T01:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-04-26T01:00:00Z | 2024-04-30T01:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-04-05T00:00:00Z | 2024-04-09T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-03-08T00:00:00Z | 2024-03-12T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-02-16T00:00:00Z | 2024-02-20T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-01-26T00:00:00Z | 2024-01-30T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2024-01-05T00:00:00Z | 2024-01-09T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-12-15T00:00:00Z | 2023-12-19T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 36 | 2023-11-24T00:00:01Z | 2023-11-28T08:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-11-17T00:00:00Z | 2023-11-21T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-10-27T00:00:00Z | 2023-10-31T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-10-06T00:00:00Z | 2023-10-10T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-09-15T00:00:00Z | 2023-09-19T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-08-25T00:00:00Z | 2023-08-29T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-07-28T00:00:00Z | 2023-08-01T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-07-07T00:00:00Z | 2023-07-11T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-06-16T00:00:00Z | 2023-06-20T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-05-26T00:00:00Z | 2023-05-30T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-05-05T00:00:00Z | 2023-05-09T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-04-14T00:00:00Z | 2023-04-18T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-03-10T00:00:00Z | 2023-03-14T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-02-17T00:00:00Z | 2023-02-21T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-01-27T00:00:00Z | 2023-01-31T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2023-01-06T00:00:00Z | 2023-01-10T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-12-16T00:00:00Z | 2022-12-20T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-11-18T00:00:00Z | 2022-11-22T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-10-28T00:00:00Z | 2022-11-01T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-10-07T00:00:00Z | 2022-10-11T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-09-16T01:00:00Z | 2022-09-20T01:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-08-26T01:00:00Z | 2022-08-30T01:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-07-22T01:00:00Z | 2022-07-26T01:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-07-01T01:00:00Z | 2022-07-05T01:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-06-10T01:00:00Z | 2022-06-14T01:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-05-20T01:00:00Z | 2022-05-24T01:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-04-15T01:00:00Z | 2022-04-19T01:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-03-25T00:00:00Z | 2022-03-29T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-03-04T00:00:00Z | 2022-03-08T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-02-11T00:00:00Z | 2022-02-15T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2022-01-21T00:00:00Z | 2022-01-25T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-12-31T00:00:00Z | 2022-01-04T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-12-10T00:00:00Z | 2021-12-14T00:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 36 | 2021-11-26T00:00:00Z | 2021-11-30T08:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-11-19T03:00:00Z | 2021-11-23T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-10-29T03:00:00Z | 2021-11-02T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-10-01T03:00:00Z | 2021-10-05T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-09-10T04:00:00Z | 2021-09-14T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-08-20T04:00:00Z | 2021-08-24T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-07-30T04:00:00Z | 2021-08-03T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-06-25T04:00:00Z | 2021-06-29T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-06-04T04:00:00Z | 2021-06-08T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-05-14T04:00:00Z | 2021-05-18T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-04-23T04:00:00Z | 2021-04-27T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-03-26T03:00:00Z | 2021-03-30T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-03-05T03:00:00Z | 2021-03-09T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-02-12T03:00:00Z | 2021-02-16T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-01-22T03:00:00Z | 2021-01-26T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2021-01-01T03:00:00Z | 2021-01-05T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-12-11T03:00:00Z | 2020-12-15T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-11-20T03:00:00Z | 2020-11-24T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-11-06T03:00:00Z | 2020-11-10T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-10-16T03:00:00Z | 2020-10-20T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-09-25T04:00:00Z | 2020-09-29T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-08-28T04:00:00Z | 2020-09-01T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-08-07T04:00:00Z | 2020-08-11T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-07-17T04:00:00Z | 2020-07-21T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-06-26T04:00:00Z | 2020-06-30T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-05-22T04:00:00Z | 2020-05-26T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-05-01T04:00:00Z | 2020-05-05T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-04-10T04:00:00Z | 2020-04-14T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-03-20T03:00:00Z | 2020-03-24T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-02-21T03:00:00Z | 2020-02-25T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-01-31T03:00:00Z | 2020-02-04T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2020-01-10T03:00:00Z | 2020-01-14T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-12-20T03:00:00Z | 2019-12-24T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-11-22T03:00:00Z | 2019-11-26T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-10-25T03:00:00Z | 2019-10-29T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-10-04T03:00:00Z | 2019-10-08T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-09-13T04:00:00Z | 2019-09-17T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-08-16T04:00:00Z | 2019-08-20T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-07-26T04:00:00Z | 2019-07-30T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-05-24T04:00:00Z | 2019-05-28T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-06-14T04:00:00Z | 2019-06-18T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-07-05T04:00:00Z | 2019-07-09T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-02-15T03:00:00Z | 2019-02-19T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-03-22T03:00:00Z | 2019-03-26T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-05-03T04:00:00Z | 2019-05-07T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2018-11-30T03:00:00Z | 2018-12-04T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2018-12-14T03:00:00Z | 2018-12-18T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-01-04T03:00:00Z | 2019-01-08T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2019-01-25T03:00:00Z | 2019-01-29T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2018-09-07T04:00:00Z | 2018-09-11T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2018-09-28T04:00:00Z | 2018-10-02T04:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2018-10-19T03:00:00Z | 2018-10-23T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2018-11-09T03:00:00Z | 2018-11-13T03:00:00Z |
| Essence Stash Tab | 40 | 30 | 2018-08-10T04:00:00Z | 2018-08-14T04:00:00Z |
Essence Stash Tab Attr /10
| ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
|---|---|
| shop_tw | EssenceTab |
| name_tw | 精髓倉庫頁 |
| price_tw | 165 |
| description_tw | 擴充一頁精髓倉庫頁,精髓倉庫頁可以儲存 5000 個各類型的精髓。該倉庫頁可設為公開,以便在交易網頁中上架你的物品。 |
| secondaryDescription_tw | 精髓倉庫頁可以被設為「公開」,使它可以被網路交易平台搜尋到。 |
| shop_us | EssenceTab |
| name_us | Essence Stash Tab |
| price_us | 40 |
| description_us | Add an Essence Tab to your account. Essence Stash Tabs can hold 5000 of each Essence type. This tab can be set to public and used to list your items on the Trade website. |
| secondaryDescription_us | Essence stash tabs can be listed as public, allowing them to be listed on the trade site and community tools. |
Essence Stash Tab /104
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(6—11)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2—3) ถึง (6—7)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1—2) ถึง (3—4)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (6—10)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(12—17)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12—17) ถึง (26—30)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7—9) ถึง (14—16)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (11—14)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(18—23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (29—40) ถึง (58—68)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16—21) ถึง (31—37)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15—18)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(24—29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (57—77) ถึง (114—132)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31—42) ถึง (62—71)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (19—22)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(36—41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (99—136) ถึง (200—232)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (54—74) ถึง (108—126)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (23—26)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(42—45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (124—170) ถึง (250—290)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (68—92) ถึง (136—157)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27—30)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(46—48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (134—184) ถึง (270—313)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (73—100) ถึง (147—170)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (31—34)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (5—10)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(3—5)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (15—29)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (10—19)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(1—3)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (2—4)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (11—20)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(6—11)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (30—44)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (20—29)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(4—8)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (5—7)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (21—25)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(17—23)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (45—59)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (30—39)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(16—19)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8—10)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (26—30)%
หมวก, เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(31—38)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(18—26)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (60—84)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (40—54)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(23—26)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (11—13)%
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(39—49)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (31—36)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(39—45)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(50—61)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(27—32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (85—106)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (50—66)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(27—31)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (14—16)%
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(50—59)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (37—42)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(46—51)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(77—90)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(28—35)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (107—122)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (67—82)%
เข็มขัด: โล่พลังงานสูงสุด +(32—37)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (17—18)%
แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(38—43)
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(60—69)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43—50)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(52—58)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(88—95)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(38—45)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (123—144)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (83—94)%
เข็มขัด: โล่พลังงานสูงสุด +(38—43)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (18—19)%
แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(44—47)
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(75—85)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดพลังชีวิต (0.5—0.7)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(5—14)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(10—24)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดพลังชีวิต (2—2.2)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (8—11)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (1—2) ต่อวินาที
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดพลังชีวิต (0.6—0.8)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(15—30)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(40—54)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดพลังชีวิต (2.3—2.4)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (12—15)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (2.1—8) ต่อวินาที
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดพลังชีวิต (0.7—0.9)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(31—45)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(70—84)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดพลังชีวิต (2.5—2.8)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (16—19)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (8.1—16) ต่อวินาที
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดพลังชีวิต (0.8—1)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(46—60)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(100—114)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดพลังชีวิต (2.9—3.2)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (20—23)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (16.1—24) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(85—99)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดพลังชีวิต (0.9—1.1)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(61—75)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(130—144)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดพลังชีวิต (3.3—3.6)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (24—27)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (24.1—32) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(100—114)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดพลังชีวิต (1—1.2)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(76—90)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(145—159)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดพลังชีวิต (3.7—4)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (28—31)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (32.1—48) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(115—129)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดพลังชีวิต (1.1—1.3)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(91—105)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(160—174)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดพลังชีวิต (4.1—4.4)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (32—35)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (48.1—64) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(130—144)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, ถุงมือ, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (1—4) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง (4—5)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (2—3)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, ถุงมือ, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (2—3) ถึง (4—5) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (5—10) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—8) ถึง (12—15)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—5) ถึง (8—9)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—6) ถึง (9—10) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (11—24) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—4) ถึง (6—7) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—13) ถึง (21—25)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—9) ถึง (13—15)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—9) ถึง (13—15) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (25—50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (3—5) ถึง (7—8) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (13—17) ถึง (28—32)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (8—12) ถึง (17—20)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—7) ถึง (11—12) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (9—12) ถึง (19—22) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (51—100) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—5) ถึง (8—9) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (20—28) ถึง (43—51)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (13—18) ถึง (27—31)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—8) ถึง (12—13) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (11—15) ถึง (22—26) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (101—150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—6) ถึง (9—10) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (25—33) ถึง (52—61)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16—21) ถึง (32—38)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (7—9) ถึง (13—15) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16—18) ถึง (27—30) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (151—200) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6—7) ถึง (10—11) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (31—42) ถึง (65—75)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (20—26) ถึง (40—47)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—11) ถึง (16—17) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(13—17)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5—6)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 3%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(18—22)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (7—8)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(28—32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (9—10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(33—37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (11—12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(43—50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (13—14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(51—58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (15—16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(12—17)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (14—20) ถึง (29—33)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (8—10) ถึง (15—18)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (11—14)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(18—23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (32—44) ถึง (65—76)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (17—24) ถึง (35—41)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15—18)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(24—29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (63—85) ถึง (128—148)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (34—46) ถึง (68—80)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (19—22)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(36—41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (110—150) ถึง (223—260)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (59—81) ถึง (120—140)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23—26)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(42—45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (137—188) ถึง (279—325)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (74—101) ถึง (150—175)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27—30)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(46—48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (149—203) ถึง (302—351)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (80—109) ถึง (162—189)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (31—34)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง (16—18) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (35—38)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (4—5)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—3) ถึง (32—34) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (21—22) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14—15) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—3) ถึง (35—40) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (39—42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5—6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14—15) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—5) ถึง (69—73) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (46—48) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (27—28) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—5) ถึง (56—62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (43—46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (6—7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (22—23) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—10) ถึง (126—133) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—7) ถึง (84—88) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (40—43) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—8) ถึง (89—99) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (47—50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (7—8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (27—28) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—12) ถึง (164—173) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2—9) ถึง (109—115) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—6) ถึง (57—61) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—11) ถึง (124—140) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51—55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8—9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—3) ถึง (33—34) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—17) ถึง (204—216) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4—11) ถึง (136—144) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3—7) ถึง (68—72) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6—13) ถึง (136—155) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (56—60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (9—10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (40—43) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (7—20) ถึง (255—270) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4—14) ถึง (170—179) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4—8) ถึง (71—76) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (13—15)%
หมวก, ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (13—15)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (13—15)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—44)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20—29)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (16—18)%
หมวก, ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (16—18)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (16—18)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (45—59)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30—39)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (19—21)%
หมวก, ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (19—21)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (19—21)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (60—84)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40—54)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (22—24)%
หมวก, ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (22—24)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (22—24)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (85—106)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50—66)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (25—27)%
หมวก, ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (25—27)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (25—27)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (107—122)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (67—82)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (28—30)%
หมวก, ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (28—30)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (28—30)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (123—144)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (83—94)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10—13) ถึง (19—22) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (39—42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5—6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3—4) ถึง (7—8) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16—22) ถึง (33—38) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11—15) ถึง (22—25) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6—9) ถึง (13—16) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15—20) ถึง (30—35) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (43—46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (6—7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5—7) ถึง (10—12) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30—40) ถึง (59—69) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20—26) ถึง (40—46) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10—13) ถึง (20—24) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (18—24) ถึง (36—42) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (47—50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (7—8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6—9) ถึง (13—16) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (39—52) ถึง (77—90) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26—35) ถึง (51—60) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12—16) ถึง (24—28) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33—45) ถึง (67—78) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51—55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8—9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8—11) ถึง (16—19) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (49—64) ถึง (96—113) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33—43) ถึง (64—75) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17—22) ถึง (34—40) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (36—50) ถึง (74—86) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (56—60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (9—10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10—13) ถึง (20—24) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (61—81) ถึง (120—140) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41—54) ถึง (81—93) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20—24) ถึง (38—44) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(18—22)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (7—8)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(28—32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (9—10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(33—37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (11—12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(43—50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (13—14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(51—58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (15—16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(18—23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—8) ถึง (106—123)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง (57—67)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (13—15)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(24—29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (11—14) ถึง (208—242)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5—8) ถึง (112—131)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (16—18)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(36—41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (19—25) ถึง (366—425)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10—14) ถึง (197—229)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (23—26)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(42—45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (23—32) ถึง (458—531)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13—17) ถึง (247—286)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (27—30)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(46—48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (25—34) ถึง (494—575)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13—19) ถึง (266—310)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (31—34)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(100—165)
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: อัตราการหลบหลีก +(64—82)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(131—215)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(36—60)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14—18)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(166—250)
หมวก, เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(102—120)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(81—90)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(216—325)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(61—80)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (19—23)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(121—150)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(251—350)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(121—140)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(151—200)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(91—105)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(326—455)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(81—120)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (24—28)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(151—225)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(351—480)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(141—160)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(301—400)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(106—120)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(456—624)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(121—150)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (29—31)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(226—300)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(481—600)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(161—180)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(390—475)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(121—135)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(625—780)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(151—180)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (32—33)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(301—375)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (17—22) ถึง (33—38) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (43—46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (6—7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (5—7) ถึง (11—13) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (32—44) ถึง (65—76) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (24—33) ถึง (48—57) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (11—15) ถึง (23—27) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (27—35) ถึง (53—62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (47—50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (7—8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (7—10) ถึง (15—18) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (42—56) ถึง (85—99) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (31—42) ถึง (64—73) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (16—22) ถึง (32—38) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (37—50) ถึง (74—87) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51—55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8—9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (9—12) ถึง (19—22) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (53—70) ถึง (107—123) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (40—52) ถึง (79—91) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (19—25) ถึง (39—45) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (41—55) ถึง (81—96) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (56—60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (9—10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (11—15) ถึง (23—27) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (66—88) ถึง (132—155) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (49—66) ถึง (98—115) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (23—27) ถึง (43—48) ให้กับการโจมตี
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (25—29)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (3—4)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (16—20)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15—17)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (20—24)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (21—25)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (52—57)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30—34)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (5—6)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (21—25)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18—20)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (25—29)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (26—30)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (58—63)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (35—38)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (7—8)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (26—30)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21—23)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (30—34)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (31—35)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (64—69)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (39—42)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (9—10)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ (31—35)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (24—26)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (35—38)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ สตัน ต่อศัตรู (36—39)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (70—75)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(28—32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (9—10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(33—37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (11—12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(43—50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (13—14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(51—58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (15—16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6—7)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (15—20)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21—25)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—10)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11—12)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20—22)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (7—10)%
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (5—8)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (20—22)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—9)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (21—25)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26—30)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11—13)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13—14)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (23—25)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (11—13)%
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (9—12)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (23—25)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10—12)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (26—30)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (31—35)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14—16)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15—16)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (26—27)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (14—17)%
สร้อย: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13—16)%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13—14)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (26—28)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13—15)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (31—35)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (36—45)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 32%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17—18)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17—18)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (28—30)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (18—21)%
สร้อย: เพิ่มความเร็วในการร่าย (17—20)%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (15—16)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (29—34)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดมานา (0.2—0.4)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(55—59)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (32—37)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (21—24)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (11—15)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (50—59)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดมานา (0.6—0.8)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(65—68)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (38—43)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (25—28)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (16—20)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (60—69)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดมานา (0.9—1)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(69—77)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (44—49)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (29—32)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการ เติมมานา จากขวดยา (21—25)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (70—76)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (34—41)%
หมวก: ค่าเกราะ +(121—140)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(151—200)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(91—105)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (25—29)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (12—16)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(323—400)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (24—28)%
แหวน: ค่าเกราะ +(80—120)
โล่: ค่าเกราะ +(151—225)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (42—46)%
หมวก: ค่าเกราะ +(141—160)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(301—400)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(106—120)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +2
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (30—34)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (17—21)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(401—460)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (29—31)%
แหวน: ค่าเกราะ +(121—200)
โล่: ค่าเกราะ +(226—300)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วโพรเจกไทล์ (47—52)%
หมวก: ค่าเกราะ +(161—180)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(390—475)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(121—135)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +2
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (35—38)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (22—25)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(481—520)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (32—33)%
แหวน: ค่าเกราะ +(201—300)
โล่: ค่าเกราะ +(301—375)
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25—29)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (23—26)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (31—39)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80—99)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (12—13)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15—17)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30—34)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (27—30)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (40—45)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (100—109)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (14—15)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18—20)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(35—41)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ สตัน (31—44)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน (46—60)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (110—119)%
เข็มขัด: ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู (16—17)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(21—25)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (11—15) ถึง (27—33) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(21—25)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (61—103) ถึง (149—193)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (37—59) ถึง (79—103)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (23—26)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (17—21) ถึง (37—43) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(26—30)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (73—113) ถึง (163—205)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (43—67) ถึง (89—113)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (27—30)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (23—37) ถึง (49—61) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(31—35)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (89—131) ถึง (181—229)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (53—79) ถึง (101—131)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (31—34)%
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: นำความเสียหาย กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
หมวก: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เสื้อเกราะ: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25%
รองเท้า: ทิ้ง พื้นลุกไหม้ 4 วินาที ขณะเคลื่อนที่ สร้างความเสียหาย ไฟ 2500 ต่อวินาที
ถุงมือ: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 175 ถึง 225
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ร่าย ระเบิดไฟฉับพลัน (Fire Burst) เลเวล 20 เมื่อปะทะ
เข็มขัด: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 5% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: เพิ่มความเร็วในการเติมของการ ดูดพลังชีวิต 150%
แหวน: นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ
โล่: เสริมความเสียหาย ไฟ 60 ถึง 100 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
หมวก: หินที่ใส่ นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เสื้อเกราะ: คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 6 วินาที เมื่อถูกปะทะ
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 70% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ถุงมือ: หินที่ใส่ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น อีก 16%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ทริกเกอร์ วิญญาณเงา (Spectral Spirits) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
จำนวน วิญญาณเงา สูงสุด +3 ตน
จำนวน วิญญาณเงา สูงสุด +3 ตน
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: มีโอกาส เติมมานา 10% เมื่อคุณใช้สกิล 10%
แหวน: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 40%
โล่: มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 12 ต่อจำนวน Frenzy Charge
หมวก: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 30%
เสื้อเกราะ: คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
รองเท้า: ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 5% ขณะอยู่กับที่
ถุงมือ: หินที่ใส่ มีโอกาสคริคิตอล +3.5%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก 16% เมื่อสังหาร
เข็มขัด: ได้รับสถานะ อัจฉริยภาพของนักแปรธาตุ เมื่อคุณใช้ ขวดยา
สร้อย: มีโอกาสสร้างสถานะ บดขยี้ (15—25)% เมื่อปะทะ
แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 7 ต่อจำนวน Frenzy Charge
โล่: สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณบล็อค
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 25%
หมวก: เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2
เสื้อเกราะ: ลดความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ 25%
รองเท้า: ไม่ติดสถานะ พิษ
ถุงมือ: หินที่ใส่ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก 30%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: การปะทะของคุณ สร้างสถานะ เสื่อมสลาย 8 วินาที ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส 700 ต่อวินาที
เข็มขัด: ค่าต้านทาน เคออส +50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (6—7)%
แหวน: ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12—15)%
โล่: โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +15% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
<The Atlas of Worlds> 2.4เอสเซนส์
- เปิดให้เล่นแล้ว
- Patch Notes
- เอสเซนส์
- เงินตรา
Whispering Essence of Hatred
Muttering Essence of Hatred
Weeping Essence of Hatred
Wailing Essence of Hatred
Screaming Essence of Hatred
Shrieking Essence of Hatred
Deafening Essence of Hatred
Whispering Essence of Woe
Muttering Essence of Woe
Weeping Essence of Woe
Wailing Essence of Woe
Screaming Essence of Woe
Shrieking Essence of Woe
Deafening Essence of Woe
Whispering Essence of Greed
Muttering Essence of Greed
Weeping Essence of Greed
Wailing Essence of Greed
Screaming Essence of Greed
Shrieking Essence of Greed
Deafening Essence of Greed
Whispering Essence of Contempt
Muttering Essence of Contempt
Weeping Essence of Contempt
Wailing Essence of Contempt
Screaming Essence of Contempt
Shrieking Essence of Contempt
Deafening Essence of Contempt
Muttering Essence of Sorrow
Weeping Essence of Sorrow
Wailing Essence of Sorrow
Screaming Essence of Sorrow
Shrieking Essence of Sorrow
Deafening Essence of Sorrow
Muttering Essence of Anger
Weeping Essence of Anger
Wailing Essence of Anger
Screaming Essence of Anger
Shrieking Essence of Anger
Deafening Essence of Anger
Muttering Essence of Torment
Weeping Essence of Torment
Wailing Essence of Torment
Screaming Essence of Torment
Shrieking Essence of Torment
Deafening Essence of Torment
Muttering Essence of Fear
Weeping Essence of Fear
Wailing Essence of Fear
Screaming Essence of Fear
Shrieking Essence of Fear
Deafening Essence of Fear
Weeping Essence of Suffering
Wailing Essence of Suffering
Screaming Essence of Suffering
Shrieking Essence of Suffering
Deafening Essence of Suffering
Weeping Essence of Rage
Wailing Essence of Rage
Screaming Essence of Rage
Shrieking Essence of Rage
Deafening Essence of Rage
Weeping Essence of Wrath
Wailing Essence of Wrath
Screaming Essence of Wrath
Shrieking Essence of Wrath
Deafening Essence of Wrath
Weeping Essence of Doubt
Wailing Essence of Doubt
Screaming Essence of Doubt
Shrieking Essence of Doubt
Deafening Essence of Doubt
Wailing Essence of Anguish
Screaming Essence of Anguish
Shrieking Essence of Anguish
Deafening Essence of Anguish
Wailing Essence of Loathing
Screaming Essence of Loathing
Shrieking Essence of Loathing
Deafening Essence of Loathing
Wailing Essence of Spite
Screaming Essence of Spite
Shrieking Essence of Spite
Deafening Essence of Spite
Wailing Essence of Zeal
Screaming Essence of Zeal
Shrieking Essence of Zeal
Deafening Essence of Zeal
Screaming Essence of Misery
Shrieking Essence of Misery
Deafening Essence of Misery
Screaming Essence of Dread
Shrieking Essence of Dread
Deafening Essence of Dread
Screaming Essence of Scorn
Shrieking Essence of Scorn
Deafening Essence of Scorn
Screaming Essence of Envy
Shrieking Essence of Envy
Deafening Essence of Envy
Essence of Hysteria
Essence of Insanity
Essence of Horror
Essence of Delirium