Essence Stash Tab Attr /10
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
shop_tw | EssenceTab |
name_tw | 精髓倉庫頁 |
price_tw | 165 |
description_tw | 擴充一頁精髓倉庫頁,精髓倉庫頁每格可以儲存 5000 個特定精髓物品。 |
secondaryDescription_tw | 精髓倉庫頁可以被設為「公開」,使它可以被網路交易平台搜尋到。 |
shop_us | EssenceTab |
name_us | Essence Stash Tab |
price_us | 40 |
description_us | Add an Essence Tab to your account. Essence Stash Tabs can hold 5000 of each Essence type. |
secondaryDescription_us | Essence stash tabs can be listed as public, allowing them to be listed on the trade site and community tools. |
Essence Stash Tab /105
Whispering Essence of Hatred
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(6–11)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (6–7)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (6–10)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(6–11)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–3) ถึง (6–7)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (1–2) ถึง (3–4)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (6–10)%
Muttering Essence of Hatred
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(12–17)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–17) ถึง (26–30)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–9) ถึง (14–16)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (11–14)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(12–17)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–17) ถึง (26–30)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (7–9) ถึง (14–16)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (11–14)%
Weeping Essence of Hatred
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(18–23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (29–40) ถึง (58–68)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–21) ถึง (31–37)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–18)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(18–23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (29–40) ถึง (58–68)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–21) ถึง (31–37)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (15–18)%
Wailing Essence of Hatred
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(24–29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (57–77) ถึง (114–132)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31–42) ถึง (62–71)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(24–29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (57–77) ถึง (114–132)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31–42) ถึง (62–71)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (19–22)%
Screaming Essence of Hatred
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(36–41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (99–136) ถึง (200–232)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (54–74) ถึง (108–126)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (23–26)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(36–41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (99–136) ถึง (200–232)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (54–74) ถึง (108–126)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (23–26)%
Shrieking Essence of Hatred
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(42–45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (124–170) ถึง (250–290)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (68–92) ถึง (136–157)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(42–45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (124–170) ถึง (250–290)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (68–92) ถึง (136–157)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (27–30)%
Deafening Essence of Hatred
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(46–48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (134–184) ถึง (270–313)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (73–100) ถึง (147–170)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (31–34)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(46–48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (134–184) ถึง (270–313)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (73–100) ถึง (147–170)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง (31–34)%
Whispering Essence of Woe
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (5–10)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(3–5)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (15–29)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (10–19)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(1–3)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (2–4)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (5–10)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(3–5)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (15–29)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (10–19)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(1–3)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (2–4)%
Muttering Essence of Woe
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (11–20)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(6–11)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (30–44)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (20–29)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(4–8)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (5–7)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (11–20)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(6–11)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (30–44)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (20–29)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(4–8)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (5–7)%
Weeping Essence of Woe
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (21–25)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(17–23)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (45–59)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (30–39)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(16–19)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8–10)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (21–25)%
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(17–23)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (45–59)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (30–39)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(16–19)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (8–10)%
Wailing Essence of Woe
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (26–30)%
หมวก, เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(31–38)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(18–26)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (60–84)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (40–54)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(23–26)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (11–13)%
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(39–49)
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (26–30)%
หมวก, เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(31–38)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(18–26)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (60–84)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (40–54)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(23–26)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (11–13)%
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(39–49)
Screaming Essence of Woe
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (31–36)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(39–45)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(50–61)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(27–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (85–106)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (50–66)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(27–31)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (14–16)%
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(50–59)
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (31–36)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(39–45)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(50–61)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(27–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (85–106)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (50–66)%
เข็มขัด, แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(27–31)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (14–16)%
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(50–59)
Shrieking Essence of Woe
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (37–42)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(46–51)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(77–90)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(28–35)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (107–122)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (67–82)%
เข็มขัด: โล่พลังงานสูงสุด +(32–37)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (17–18)%
แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(38–43)
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(60–69)
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (37–42)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(46–51)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(77–90)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(28–35)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (107–122)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (67–82)%
เข็มขัด: โล่พลังงานสูงสุด +(32–37)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (17–18)%
แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(38–43)
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(60–69)
Deafening Essence of Woe
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43–50)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(52–58)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(88–95)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(38–45)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (123–144)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (83–94)%
เข็มขัด: โล่พลังงานสูงสุด +(38–43)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (18–19)%
แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(44–47)
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(75–85)
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43–50)%
หมวก: โล่พลังงานสูงสุด +(52–58)
เสื้อเกราะ: โล่พลังงานสูงสุด +(88–95)
รองเท้า, ถุงมือ: โล่พลังงานสูงสุด +(38–45)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเสียหาย เวท (123–144)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเสียหาย เวท (83–94)%
เข็มขัด: โล่พลังงานสูงสุด +(38–43)
สร้อย: เพิ่มโล่พลังงานสูงสุด (18–19)%
แหวน: โล่พลังงานสูงสุด +(44–47)
โล่: โล่พลังงานสูงสุด +(75–85)
Whispering Essence of Greed
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.5–0.7)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(5–14)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(10–24)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.5–0.7)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (8–11)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (1–2) ต่อวินาที
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.5–0.7)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(5–14)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(10–24)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.5–0.7)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (8–11)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (1–2) ต่อวินาที
Muttering Essence of Greed
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(15–30)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(40–54)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (12–15)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (2.1–8) ต่อวินาที
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(15–30)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(40–54)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (12–15)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (2.1–8) ต่อวินาที
Weeping Essence of Greed
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.7–0.9)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(31–45)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(70–84)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.7–0.9)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (16–19)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (8.1–16) ต่อวินาที
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.7–0.9)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(31–45)
เสื้อเกราะ, โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(70–84)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.7–0.9)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (16–19)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (8.1–16) ต่อวินาที
Wailing Essence of Greed
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.8–1)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(46–60)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(100–114)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.8–1)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (20–23)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (16.1–24) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(85–99)
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.8–1)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(46–60)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(100–114)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.8–1)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (20–23)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (16.1–24) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(85–99)
Screaming Essence of Greed
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.9–1.1)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(61–75)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(130–144)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.9–1.1)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (24–27)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (24.1–32) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(100–114)
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.9–1.1)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(61–75)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(130–144)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.9–1.1)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (24–27)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (24.1–32) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(100–114)
Shrieking Essence of Greed
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.2)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(76–90)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(145–159)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.2)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (28–31)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (32.1–48) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(115–129)
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.2)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(76–90)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(145–159)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.2)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (28–31)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (32.1–48) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(115–129)
Deafening Essence of Greed
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1.1–1.3)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(91–105)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(160–174)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1.1–1.3)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (32–35)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (48.1–64) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(130–144)
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1.1–1.3)% ไปเป็น พลังชีวิต
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: พลังชีวิตสูงสุด +(91–105)
เสื้อเกราะ: พลังชีวิตสูงสุด +(160–174)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1.1–1.3)% ไปเป็น พลังชีวิต
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมพลังชีวิต จากขวดยา (32–35)%
สร้อย, แหวน: ฟื้นฟูพลังชีวิต (48.1–64) ต่อวินาที
โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(130–144)
Whispering Essence of Contempt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 1
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, ถุงมือ, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (1–4) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง (4–5)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (2–3)
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 35 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, ถุงมือ, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง 2 ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (1–4) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ 2 ถึง (4–5)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ 1 ถึง (2–3)
Muttering Essence of Contempt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, ถุงมือ, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (5–10) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (12–15)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (8–9)
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, ถุงมือ, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (2–3) ถึง (4–5) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (5–10) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (12–15)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (8–9)
Weeping Essence of Contempt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–6) ถึง (9–10) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (11–24) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (6–7) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–13) ถึง (21–25)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–9) ถึง (13–15)
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–6) ถึง (9–10) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (11–24) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–4) ถึง (6–7) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–13) ถึง (21–25)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–9) ถึง (13–15)
Wailing Essence of Contempt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–9) ถึง (13–15) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (7–8) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–17) ถึง (28–32)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (17–20)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–9) ถึง (13–15) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (25–50) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (3–5) ถึง (7–8) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–17) ถึง (28–32)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (8–12) ถึง (17–20)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–7) ถึง (11–12) ให้กับการโจมตี
Screaming Essence of Contempt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (51–100) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (8–9) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (20–28) ถึง (43–51)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–18) ถึง (27–31)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (12–13) ให้กับการโจมตี
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (51–100) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4–5) ถึง (8–9) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (20–28) ถึง (43–51)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (13–18) ถึง (27–31)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–8) ถึง (12–13) ให้กับการโจมตี
Shrieking Essence of Contempt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–15) ถึง (22–26) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (101–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (9–10) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–33) ถึง (52–61)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–21) ถึง (32–38)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–9) ถึง (13–15) ให้กับการโจมตี
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (11–15) ถึง (22–26) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (101–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5–6) ถึง (9–10) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (25–33) ถึง (52–61)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–21) ถึง (32–38)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (7–9) ถึง (13–15) ให้กับการโจมตี
Deafening Essence of Contempt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–18) ถึง (27–30) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (151–200) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (10–11) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (31–42) ถึง (65–75)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (20–26) ถึง (40–47)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–11) ถึง (16–17) ให้กับการโจมตี
ซองธนู, สร้อย: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16–18) ถึง (27–30) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (151–200) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (6–7) ถึง (10–11) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย กายภาพ (31–42) ถึง (65–75)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย กายภาพ (20–26) ถึง (40–47)
แหวน: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10–11) ถึง (16–17) ให้กับการโจมตี
Muttering Essence of Sorrow
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(13–17)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–6)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 3%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(13–17)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (5–6)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 3%
Weeping Essence of Sorrow
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(18–22)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (7–8)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(18–22)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (7–8)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 4%
Wailing Essence of Sorrow
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(28–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (9–10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(28–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (9–10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 5%
Screaming Essence of Sorrow
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(33–37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (11–12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(33–37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (11–12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 6%
Shrieking Essence of Sorrow
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(43–50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (13–14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(43–50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (13–14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 7%
Deafening Essence of Sorrow
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(51–58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (15–16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Dexterity +(51–58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง (15–16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน น้ำแข็ง 8%
Muttering Essence of Anger
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(12–17)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (14–20) ถึง (29–33)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (11–14)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(12–17)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (14–20) ถึง (29–33)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (8–10) ถึง (15–18)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (11–14)%
Weeping Essence of Anger
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(18–23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (32–44) ถึง (65–76)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (17–24) ถึง (35–41)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–18)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(18–23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (32–44) ถึง (65–76)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (17–24) ถึง (35–41)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (15–18)%
Wailing Essence of Anger
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(24–29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (63–85) ถึง (128–148)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (34–46) ถึง (68–80)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (19–22)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(24–29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (63–85) ถึง (128–148)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (34–46) ถึง (68–80)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (19–22)%
Screaming Essence of Anger
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(36–41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (110–150) ถึง (223–260)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (59–81) ถึง (120–140)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–26)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(36–41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (110–150) ถึง (223–260)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (59–81) ถึง (120–140)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (23–26)%
Shrieking Essence of Anger
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(42–45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (137–188) ถึง (279–325)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (74–101) ถึง (150–175)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(42–45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (137–188) ถึง (279–325)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (74–101) ถึง (150–175)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (27–30)%
Deafening Essence of Anger
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(46–48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (149–203) ถึง (302–351)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (80–109) ถึง (162–189)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (31–34)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน ไฟ +(46–48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (149–203) ถึง (302–351)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (80–109) ถึง (162–189)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย ไฟ (31–34)%
Muttering Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง (16–18) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (35–38)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (4–5)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (32–34) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (21–22) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–15) ให้กับการโจมตี
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 2 ถึง (16–18) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (35–38)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (4–5)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 5 ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (32–34) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (21–22) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–15) ให้กับการโจมตี
Weeping Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–3) ถึง (35–40) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (39–42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5–6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–15) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (69–73) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (46–48) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (27–28) ให้กับการโจมตี
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–3) ถึง (35–40) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (39–42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (5–6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (14–15) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (69–73) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (46–48) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (27–28) ให้กับการโจมตี
Wailing Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (56–62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (43–46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (6–7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (22–23) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–10) ถึง (126–133) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–7) ถึง (84–88) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (40–43) ให้กับการโจมตี
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–5) ถึง (56–62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (43–46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (6–7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (22–23) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–10) ถึง (126–133) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–7) ถึง (84–88) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (40–43) ให้กับการโจมตี
Screaming Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–8) ถึง (89–99) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (47–50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (7–8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (27–28) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–12) ถึง (164–173) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–9) ถึง (109–115) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (57–61) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–8) ถึง (89–99) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (47–50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (7–8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–2) ถึง (27–28) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–12) ถึง (164–173) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (2–9) ถึง (109–115) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–6) ถึง (57–61) ให้กับการโจมตี
Shrieking Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–11) ถึง (124–140) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51–55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8–9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (33–34) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–17) ถึง (204–216) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–11) ถึง (136–144) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–7) ถึง (68–72) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–11) ถึง (124–140) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (51–55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (8–9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–3) ถึง (33–34) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–17) ถึง (204–216) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–11) ถึง (136–144) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (3–7) ถึง (68–72) ให้กับการโจมตี
Deafening Essence of Torment
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–13) ถึง (136–155) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (56–60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (9–10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (40–43) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (7–20) ถึง (255–270) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–14) ถึง (170–179) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–8) ถึง (71–76) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (6–13) ถึง (136–155) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค (56–60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ สายฟ้า (9–10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1–4) ถึง (40–43) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (7–20) ถึง (255–270) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–14) ถึง (170–179) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (4–8) ถึง (71–76) ให้กับการโจมตี
Muttering Essence of Fear
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 2
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (13–15)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (13–15)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (13–15)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (13–15)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–44)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20–29)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 45 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (13–15)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (13–15)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (13–15)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (13–15)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–44)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (20–29)%
Weeping Essence of Fear
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (16–18)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (16–18)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (16–18)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (16–18)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (45–59)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–39)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (16–18)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (16–18)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (16–18)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (16–18)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (45–59)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (30–39)%
Wailing Essence of Fear
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (19–21)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (19–21)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (19–21)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (19–21)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (60–84)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40–54)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (19–21)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (19–21)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (19–21)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (19–21)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (60–84)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (40–54)%
Screaming Essence of Fear
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (22–24)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (22–24)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (22–24)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (22–24)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (85–106)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50–66)%
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (22–24)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (22–24)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (22–24)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (22–24)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (85–106)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (50–66)%
Shrieking Essence of Fear
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (25–27)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (25–27)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (25–27)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (25–27)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (107–122)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (67–82)%
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (25–27)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (25–27)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (25–27)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (25–27)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (107–122)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (67–82)%
Deafening Essence of Fear
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (28–30)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (28–30)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (28–30)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (28–30)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (123–144)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (83–94)%
ซองธนู, สร้อย, แหวน: มิเนียน มีความเร็วในการเคลื่อนที่ เพิ่มขึ้น (28–30)%
หมวก: เพิ่มอัตราความแม่นยำของ มิเนียน (28–30)%
เสื้อเกราะ, รองเท้า, เข็มขัด, โล่: มิเนียน มีพลังชีวิตสูงสุด เพิ่มขึ้น (28–30)%
ถุงมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (28–30)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (123–144)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มิเนียน สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (83–94)%
Weeping Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (39–42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5–6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–4) ถึง (7–8) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–22) ถึง (33–38) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (22–25) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (39–42)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (5–6)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3–4) ถึง (7–8) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (16–22) ถึง (33–38) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (11–15) ถึง (22–25) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
Wailing Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20) ถึง (30–35) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (43–46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (6–7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (10–12) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (59–69) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–26) ถึง (40–46) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (20–24) ให้กับการโจมตี
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (15–20) ถึง (30–35) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (43–46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (6–7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5–7) ถึง (10–12) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (30–40) ถึง (59–69) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–26) ถึง (40–46) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (20–24) ให้กับการโจมตี
Screaming Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (18–24) ถึง (36–42) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (47–50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (7–8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (39–52) ถึง (77–90) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–35) ถึง (51–60) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–16) ถึง (24–28) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (18–24) ถึง (36–42) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (47–50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (7–8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (6–9) ถึง (13–16) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (39–52) ถึง (77–90) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (26–35) ถึง (51–60) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (12–16) ถึง (24–28) ให้กับการโจมตี
Shrieking Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33–45) ถึง (67–78) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (16–19) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (49–64) ถึง (96–113) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33–43) ถึง (64–75) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–22) ถึง (34–40) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33–45) ถึง (67–78) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (51–55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (8–9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (8–11) ถึง (16–19) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (49–64) ถึง (96–113) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (33–43) ถึง (64–75) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17–22) ถึง (34–40) ให้กับการโจมตี
Deafening Essence of Suffering
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (36–50) ถึง (74–86) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (56–60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (9–10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (20–24) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (61–81) ถึง (120–140) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41–54) ถึง (81–93) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–24) ถึง (38–44) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (36–50) ถึง (74–86) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง (56–60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ น้ำแข็ง (9–10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (10–13) ถึง (20–24) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (61–81) ถึง (120–140) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (41–54) ถึง (81–93) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (20–24) ถึง (38–44) ให้กับการโจมตี
Weeping Essence of Rage
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(18–22)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (7–8)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(18–22)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (7–8)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 4%
Wailing Essence of Rage
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(28–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (9–10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(28–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (9–10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 5%
Screaming Essence of Rage
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(33–37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (11–12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(33–37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (11–12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 6%
Shrieking Essence of Rage
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(43–50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (13–14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(43–50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (13–14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 7%
Deafening Essence of Rage
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(51–58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (15–16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Strength +(51–58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ (15–16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ไฟ 8%
Weeping Essence of Wrath
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(18–23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–8) ถึง (106–123)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง (57–67)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (8–12)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(18–23)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–8) ถึง (106–123)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 3 ถึง (57–67)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (8–12)%
Wailing Essence of Wrath
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(24–29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (11–14) ถึง (208–242)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–8) ถึง (112–131)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (13–17)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(24–29)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (11–14) ถึง (208–242)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (5–8) ถึง (112–131)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (13–17)%
Screaming Essence of Wrath
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(36–41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (19–25) ถึง (366–425)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–14) ถึง (197–229)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (23–26)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(36–41)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (19–25) ถึง (366–425)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (10–14) ถึง (197–229)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (23–26)%
Shrieking Essence of Wrath
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(42–45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (23–32) ถึง (458–531)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–17) ถึง (247–286)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (27–30)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(42–45)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (23–32) ถึง (458–531)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–17) ถึง (247–286)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (27–30)%
Deafening Essence of Wrath
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(46–48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (25–34) ถึง (494–575)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–19) ถึง (266–310)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (31–34)%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน สายฟ้า +(46–48)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (25–34) ถึง (494–575)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (13–19) ถึง (266–310)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (31–34)%
Weeping Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 3
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(100–165)
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: อัตราการหลบหลีก +(64–82)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(131–215)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(36–60)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14–18)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 60 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(100–165)
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, โล่: อัตราการหลบหลีก +(64–82)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(131–215)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(36–60)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (14–18)%
Wailing Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(166–250)
หมวก, เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(102–120)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(81–90)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(216–325)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(61–80)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (19–23)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(121–150)
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(166–250)
หมวก, เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(102–120)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(81–90)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(216–325)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(61–80)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (19–23)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(121–150)
Screaming Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(251–350)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(121–140)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(151–200)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(91–105)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(326–455)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(81–120)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (24–28)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(151–225)
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(251–350)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(121–140)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(151–200)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(91–105)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(326–455)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(81–120)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (24–28)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(151–225)
Shrieking Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(351–480)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(141–160)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(301–400)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(106–120)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(456–624)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(121–150)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (29–31)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(226–300)
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(351–480)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(141–160)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(301–400)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(106–120)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(456–624)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(121–150)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (29–31)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(226–300)
Deafening Essence of Doubt
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(481–600)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(161–180)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(390–475)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(121–135)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(625–780)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(151–180)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (32–33)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(301–375)
ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(481–600)
หมวก: อัตราการหลบหลีก +(161–180)
เสื้อเกราะ: อัตราการหลบหลีก +(390–475)
รองเท้า, ถุงมือ: อัตราการหลบหลีก +(121–135)
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: อัตราความแม่นยำ +(625–780)
เข็มขัด, แหวน: อัตราการหลบหลีก +(151–180)
สร้อย: เพิ่มอัตราการหลบหลีก (32–33)%
โล่: อัตราการหลบหลีก +(301–375)
Wailing Essence of Anguish
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (17–22) ถึง (33–38) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (43–46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (6–7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (5–7) ถึง (11–13) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (32–44) ถึง (65–76) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (24–33) ถึง (48–57) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (17–22) ถึง (33–38) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (43–46)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (6–7)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (5–7) ถึง (11–13) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (32–44) ถึง (65–76) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (24–33) ถึง (48–57) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี
Screaming Essence of Anguish
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (27–35) ถึง (53–62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (47–50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (7–8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (7–10) ถึง (15–18) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (42–56) ถึง (85–99) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (31–42) ถึง (64–73) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (16–22) ถึง (32–38) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (27–35) ถึง (53–62) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (47–50)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (7–8)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (7–10) ถึง (15–18) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (42–56) ถึง (85–99) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (31–42) ถึง (64–73) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (16–22) ถึง (32–38) ให้กับการโจมตี
Shrieking Essence of Anguish
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (37–50) ถึง (74–87) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51–55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (53–70) ถึง (107–123) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (40–52) ถึง (79–91) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (39–45) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (37–50) ถึง (74–87) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (51–55)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (8–9)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (9–12) ถึง (19–22) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (53–70) ถึง (107–123) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (40–52) ถึง (79–91) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (19–25) ถึง (39–45) ให้กับการโจมตี
Deafening Essence of Anguish
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (41–55) ถึง (81–96) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (56–60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (9–10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (66–88) ถึง (132–155) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (49–66) ถึง (98–115) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (23–27) ถึง (43–48) ให้กับการโจมตี
ซองธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (41–55) ถึง (81–96) ให้กับการโจมตี
หมวก, รองเท้า, เข็มขัด: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ (56–60)%
เสื้อเกราะ, โล่: มีโอกาสหลีกเลี่ยงความเสียหาย ปะทะ ไฟ (9–10)%
ถุงมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (11–15) ถึง (23–27) ให้กับการโจมตี
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย ไฟ (66–88) ถึง (132–155) ให้กับเวท
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย ไฟ (49–66) ถึง (98–115) ให้กับเวท
สร้อย, แหวน: เสริมความเสียหาย ไฟ (23–27) ถึง (43–48) ให้กับการโจมตี
Wailing Essence of Loathing
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (25–29)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (3–4)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (16–20)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–17)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–24)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (21–25)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (52–57)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (25–29)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (3–4)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (16–20)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (15–17)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (20–24)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (21–25)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (52–57)%
Screaming Essence of Loathing
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–34)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (5–6)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (21–25)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18–20)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–29)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (26–30)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (58–63)%
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–34)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (5–6)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (21–25)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (18–20)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (25–29)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (26–30)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (58–63)%
Shrieking Essence of Loathing
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (35–38)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (7–8)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (26–30)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21–23)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–34)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (31–35)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (64–69)%
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (35–38)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (7–8)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (26–30)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (21–23)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (30–34)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (31–35)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (64–69)%
Deafening Essence of Loathing
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (39–42)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (9–10)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (31–35)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (24–26)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (35–38)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (36–39)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (70–75)%
ซองธนู, สร้อย: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (39–42)%
หมวก, เสื้อเกราะ: เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองมานาของ สกิล (9–10)%
รองเท้า: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ (31–35)%
ถุงมือ, แหวน: เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (24–26)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มโอกาสคริติคอล (35–38)%
เข็มขัด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ต่อศัตรู (36–39)%
โล่: มีโอกาสบล็อค เพิ่มขึ้น (70–75)%
Wailing Essence of Spite
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(28–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (9–10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(28–32)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (9–10)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 5%
Screaming Essence of Spite
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(33–37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (11–12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(33–37)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (11–12)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 6%
Shrieking Essence of Spite
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(43–50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (13–14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(43–50)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (13–14)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 7%
Deafening Essence of Spite
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(51–58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (15–16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8%
ซองธนู, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, สร้อย, แหวน, โล่: Intelligence +(51–58)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า (15–16)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ความเสียหาย เจาะต้านทาน สายฟ้า 8%
Wailing Essence of Zeal
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 4
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–7)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (15–20)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–22)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (7–10)%
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–8)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (20–22)%
คุณสมบัติจะถูกจำกัดให้มีเลเวล 75 หรือต่ำกว่า
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (6–7)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (15–20)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (21–25)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–10)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–12)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (20–22)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (7–10)%
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (5–8)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (20–22)%
Screaming Essence of Zeal
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–9)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (21–25)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–13)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–14)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (23–25)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (11–13)%
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (9–12)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (23–25)%
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–9)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (21–25)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (26–30)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–13)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–14)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (23–25)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (11–13)%
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (9–12)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (23–25)%
Shrieking Essence of Zeal
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–12)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (26–30)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (31–35)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–16)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–16)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (26–27)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (14–17)%
สร้อย: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13–16)%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13–14)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (26–28)%
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (10–12)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (26–30)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (31–35)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14–16)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (15–16)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (26–27)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (14–17)%
สร้อย: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13–16)%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13–14)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (26–28)%
Deafening Essence of Zeal
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–15)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (31–35)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (36–45)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 32%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–18)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–18)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (28–30)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (18–21)%
สร้อย: เพิ่มความเร็วในการร่าย (17–20)%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–16)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (29–34)%
ซองธนู: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (13–15)%
หมวก: เพิ่มความเร็วในการคำราม (31–35)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มความเร็วในการวางโทเทม (36–45)%
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 32%
ถุงมือ: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–18)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17–18)%
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (28–30)%
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการโยน กับดักและทุ่นระเบิด (18–21)%
สร้อย: เพิ่มความเร็วในการร่าย (17–20)%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการร่าย (15–16)%
โล่: เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (29–34)%
Screaming Essence of Misery
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(55–59)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (32–37)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (21–24)%
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (11–15)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (50–59)%
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.2–0.4)% ไปเป็น มานา
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(55–59)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (32–37)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (21–24)%
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (11–15)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (50–59)%
Shrieking Essence of Misery
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น มานา
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(65–68)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (38–43)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–28)%
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (16–20)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (60–69)%
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.6–0.8)% ไปเป็น มานา
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(65–68)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (38–43)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (25–28)%
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (16–20)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (60–69)%
Deafening Essence of Misery
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.9–1)% ไปเป็น มานา
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(69–77)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (44–49)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (29–32)%
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (21–25)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (70–76)%
ซองธนู: ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (0.9–1)% ไปเป็น มานา
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ: มานาสูงสุด +(69–77)
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มความเร็วในการร่าย (44–49)%
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มความเร็วในการร่าย (29–32)%
เข็มขัด: เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา (21–25)%
สร้อย, แหวน, โล่: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา (70–76)%
Screaming Essence of Dread
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วกระสุน (34–41)%
หมวก: ค่าเกราะ +(121–140)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(151–200)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(91–105)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (25–29)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (12–16)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(323–400)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (24–28)%
แหวน: ค่าเกราะ +(80–120)
โล่: ค่าเกราะ +(151–225)
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วกระสุน (34–41)%
หมวก: ค่าเกราะ +(121–140)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(151–200)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(91–105)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +1
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (25–29)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (12–16)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(323–400)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (24–28)%
แหวน: ค่าเกราะ +(80–120)
โล่: ค่าเกราะ +(151–225)
Shrieking Essence of Dread
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วกระสุน (42–46)%
หมวก: ค่าเกราะ +(141–160)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(301–400)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(106–120)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +2
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (30–34)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (17–21)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(401–460)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (29–31)%
แหวน: ค่าเกราะ +(121–200)
โล่: ค่าเกราะ +(226–300)
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วกระสุน (42–46)%
หมวก: ค่าเกราะ +(141–160)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(301–400)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(106–120)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +2
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (30–34)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (17–21)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(401–460)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (29–31)%
แหวน: ค่าเกราะ +(121–200)
โล่: ค่าเกราะ +(226–300)
Deafening Essence of Dread
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วกระสุน (47–52)%
หมวก: ค่าเกราะ +(161–180)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(390–475)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(121–135)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +2
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (35–38)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (22–25)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(481–520)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (32–33)%
แหวน: ค่าเกราะ +(201–300)
โล่: ค่าเกราะ +(301–375)
ซองธนู, ไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วกระสุน (47–52)%
หมวก: ค่าเกราะ +(161–180)
เสื้อเกราะ: ค่าเกราะ +(390–475)
รองเท้า, ถุงมือ: ค่าเกราะ +(121–135)
ธนู: เลเวลของ หินธนู ที่ใส่ +2
ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (35–38)%
กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เพิ่มผลของสถานะ ทิ่มแทง (22–25)%
เข็มขัด: ค่าเกราะ +(481–520)
สร้อย: เพิ่มค่าเกราะ (32–33)%
แหวน: ค่าเกราะ +(201–300)
โล่: ค่าเกราะ +(301–375)
Screaming Essence of Scorn
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–29)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–26)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (31–39)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80–99)%
เข็มขัด: ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (12–13)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–17)%
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(25–29)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (23–26)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (31–39)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80–99)%
เข็มขัด: ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (12–13)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(15–17)%
Shrieking Essence of Scorn
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–34)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (27–30)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (40–45)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (100–109)%
เข็มขัด: ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (14–15)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18–20)%
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(30–34)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (27–30)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (40–45)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (100–109)%
เข็มขัด: ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (14–15)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(18–20)%
Deafening Essence of Scorn
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(35–41)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–44)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (46–60)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (110–119)%
เข็มขัด: ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (16–17)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(21–25)%
ซองธนู, สร้อย: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(35–41)%
หมวก, รองเท้า, ถุงมือ: มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ มึนงง (31–44)%
เสื้อเกราะ: เพิ่มเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง (46–60)%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา, โล่: เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (110–119)%
เข็มขัด: ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู (16–17)%
แหวน: ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(21–25)%
Screaming Essence of Envy
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 5
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (11–15) ถึง (27–33) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(21–25)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (61–103) ถึง (149–193)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (37–59) ถึง (79–103)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (23–26)%
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (11–15) ถึง (27–33) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(21–25)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (61–103) ถึง (149–193)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (37–59) ถึง (79–103)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (23–26)%
Shrieking Essence of Envy
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 6
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (17–21) ถึง (37–43) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(26–30)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (73–113) ถึง (163–205)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (43–67) ถึง (89–113)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (27–30)%
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (17–21) ถึง (37–43) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(26–30)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (73–113) ถึง (163–205)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (43–67) ถึง (89–113)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (27–30)%
Deafening Essence of Envy
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 7
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (23–37) ถึง (49–61) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(31–35)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (89–131) ถึง (181–229)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (53–79) ถึง (101–131)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (31–34)%
ซองธนู: เสริมความเสียหาย เคออส (23–37) ถึง (49–61) ให้กับการโจมตี
หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, เข็มขัด, โล่: ค่าต้านทาน เคออส +(31–35)%
ธนู, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ: เสริมความเสียหาย เคออส (89–131) ถึง (181–229)
ไม้กายสิทธิ์, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: เสริมความเสียหาย เคออส (53–79) ถึง (101–131)
สร้อย, แหวน: เพิ่มความเสียหาย เคออส (31–34)%
Essence of Hysteria
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: นำความเสียหาย กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
หมวก: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เสื้อเกราะ: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25%
รองเท้า: ทิ้ง พื้นลุกไหม้ 4 วินาที ขณะเคลื่อนที่ สร้างความเสียหาย ไฟ 2500 ต่อวินาที
ถุงมือ: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 175 ถึง 225
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ร่าย ระเบิดไฟฉับพลัน (Fire Burst) เลเวล 20 เมื่อปะทะ
เข็มขัด: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 5% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 150%
แหวน: นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ
โล่: เสริมความเสียหาย ไฟ 60 ถึง 100 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
ซองธนู: นำความเสียหาย กายภาพ 15% ไปเสริมเป็น ไฟ
หมวก: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
เสื้อเกราะ: เพิ่มพื้นที่ส่งผล 25%
รองเท้า: ทิ้ง พื้นลุกไหม้ 4 วินาที ขณะเคลื่อนที่ สร้างความเสียหาย ไฟ 2500 ต่อวินาที
ถุงมือ: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ไฟ เพิ่มเติม 175 ถึง 225
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ร่าย ระเบิดไฟฉับพลัน (Fire Burst) เลเวล 20 เมื่อปะทะ
เข็มขัด: ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 5% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 150%
แหวน: นำความเสียหาย กายภาพ 10% ไปเสริมเป็น ไฟ
โล่: เสริมความเสียหาย ไฟ 60 ถึง 100 หากคุณบล็อคมาเร็วๆ นี้
Essence of Insanity
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
หมวก: หินที่ใส่ นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เสื้อเกราะ: คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 6 วินาที เมื่อถูกปะทะ
รองเท้า: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 70% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ถุงมือ: หินที่ใส่ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น อีก 16%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ทริกเกอร์ วิญญาณเงา (Spectral Spirits) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
จำนวน วิญญาณเงา สูงสุด +3 ตน
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: มีโอกาส เติมมานา 10% เมื่อคุณใช้สกิล 10%
แหวน: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 40%
โล่: มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค
ซองธนู: กระสุน เจาะทะลุ เพิ่มเติม 2 เป้าหมาย
หมวก: หินที่ใส่ นำความเสียหาย กายภาพ 50% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เสื้อเกราะ: คุณได้รับสถานะ เร่งราวี 6 วินาที เมื่อถูกปะทะ
รองเท้า: เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 70% ขณะที่ติดสถานะ ช็อค
ถุงมือ: หินที่ใส่ มีความเร็วในการโจมตีและร่าย เพิ่มขึ้น อีก 16%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: ทริกเกอร์ วิญญาณเงา (Spectral Spirits) เลเวล 20 เมื่อสวมใส่
จำนวน วิญญาณเงา สูงสุด +3 ตน
เข็มขัด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: มีโอกาส เติมมานา 10% เมื่อคุณใช้สกิล 10%
แหวน: คุณและมิเนียนของคุณ ได้รับความเสียหาย สะท้อน ลดลง 40%
โล่: มีโอกาสได้รับ Power Charge 1 ลูก 25% เมื่อคุณบล็อค
Essence of Horror
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 12 ต่อจำนวน Frenzy Charge
หมวก: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 30%
เสื้อเกราะ: คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
รองเท้า: ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 5% ขณะอยู่กับที่
essence buff elemental damage taken +% [-5]
ถุงมือ: หินที่ใส่ มีโอกาสคริคิตอล +3.5%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก 16% เมื่อสังหาร
เข็มขัด: ได้รับสถานะ ความอัจฉริยะของนักเล่นแร่แปรธาตุ เมื่อคุณใช้ ขวดยา
สร้อย: มีโอกาสสร้างสถานะ บดขยี้ (15–25)% เมื่อปะทะ
แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 7 ต่อจำนวน Frenzy Charge
โล่: สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณบล็อค
ซองธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 8 ถึง 12 ต่อจำนวน Frenzy Charge
หมวก: หินที่ใส่ สร้างความเสียหาย ธาตุ เพิ่มขึ้น อีก 30%
เสื้อเกราะ: คุณได้รับความเสียหายเพิ่มเติมจากคริติคอล ลดลง 10% ต่อจำนวน Endurance Charge
รองเท้า: ลดความเสียหาย ธาตุ ที่ได้รับ 5% ขณะอยู่กับที่
essence buff elemental damage taken +% [-5]
ถุงมือ: หินที่ใส่ มีโอกาสคริคิตอล +3.5%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: มีโอกาสได้รับ Power, Frenzy หรือ Endurance Charge 1 ลูก 16% เมื่อสังหาร
เข็มขัด: ได้รับสถานะ ความอัจฉริยะของนักเล่นแร่แปรธาตุ เมื่อคุณใช้ ขวดยา
สร้อย: มีโอกาสสร้างสถานะ บดขยี้ (15–25)% เมื่อปะทะ
แหวน: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง 4 ถึง 7 ต่อจำนวน Frenzy Charge
โล่: สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เมื่อคุณบล็อค
Essence of Delirium
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 8
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมแรร์ หรือสุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมแรร์ ขึ้นมาใหม่ โดยจะมีม็อดพิเศษ 1 อย่าง
ซองธนู: เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 25%
หมวก: เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2
เสื้อเกราะ: ลดความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ 25%
รองเท้า: ไม่ติดสถานะ พิษ
ถุงมือ: หินที่ใส่ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก 30%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: การปะทะของคุณ สร้างสถานะ เสื่อมสลาย 8 วินาที ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส 700 ต่อวินาที
เข็มขัด: ค่าต้านทาน เคออส +50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (6–7)%
แหวน: ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12–15)%
โล่: โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +15% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
ซองธนู: เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 25%
หมวก: เลเวลของ หินออร่า ที่ใส่ +2
เสื้อเกราะ: ลดความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ที่ได้รับ 25%
รองเท้า: ไม่ติดสถานะ พิษ
ถุงมือ: หินที่ใส่ สร้างความเสียหายต่อเนื่อง เพิ่มขึ้น อีก 30%
ธนู, ไม้กายสิทธิ์, ไม้พลอง, ดาบสองมือ, ขวานสองมือ, กระบองสองมือ, กรงเล็บ, มีด, ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว, กระบองมือเดียว, คทา: การปะทะของคุณ สร้างสถานะ เสื่อมสลาย 8 วินาที ซึ่งจะสร้างความเสียหาย เคออส 700 ต่อวินาที
เข็มขัด: ค่าต้านทาน เคออส +50% ขณะที่มีผลจากขวดยาทุกชนิด
สร้อย: โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท (6–7)%
แหวน: ตัวคูณความเสียหายต่อเนื่อง +(12–15)%
โล่: โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +15% ขณะ พลังชีวิตเหลือน้อย
Remnant of Corruption
ขนาดกอง: 1 / 9
Essence Tier: 0
ใส่มลทินให้กับ เอสเซนส์ ที่จองจำมอนสเตอร์เอาไว้ เพื่อแก้ไขมันอย่างไม่อาจคาดเดาได้