MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Politeísta Ascendancy /22
Ascensão: Guardião
Personagem: Templário
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Defesas aumentadas em 10%
5% de aumento do Raio de Iluminação
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Raio: 35
Dano Sofrido de Inimigos Cegos reduzido em 10%
Inimigos Próximos são Cegados
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em 100%
Inimigos Cegados por você têm Chance de Golpe Crítico reduzida em 100%
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
generic_buff_aura
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Magias disparam 2 Projéteis adicionais
Magias de nova são conjuradas no local escolhido, não ao seu redor
Habilidades Mágicas têm Efeito em Área aumentado em 30%
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
+10% de Resistência a Gelo máxima
Não pode ser Resfriado
Não pode ser Congelado
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Defesas aumentadas em 10%
5% de aumento do Raio de Iluminação
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Defesas aumentadas em 10%
5% de aumento do Raio de Iluminação
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Defesas aumentadas em 10%
5% de aumento do Raio de Iluminação
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Defesas aumentadas em 10%
5% de aumento do Raio de Iluminação
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Defesas aumentadas em 10%
5% de aumento do Raio de Iluminação
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Reflete Feitiços
Imune à Maldições
Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
Imune ao Dano Refletido
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Evasão aumentada em 100% enquanto movendo-se
Imunidade a Solo Ardente, Solo Eletrizado e Solo Congelado
4% de Vida Regenerada por segundo enquanto movendo-se
Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 100% enquanto movendo-se
Inafetado por Eletrização
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
+3 ao Mínimo de Cargas de Tolerância
+3 ao Mínimo de Cargas de Frenesi
+3 ao Mínimo de Cargas de Poder
Não pode ser afetado por Sangue Corrompido
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Defesas aumentadas em 10%
5% de aumento do Raio de Iluminação
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Inimigos que você Acertou Recentemente têm Regeneração de Vida reduzida em 100%
30% mais Máximo de Dano com Ataques
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Defesas aumentadas em 10%
5% de aumento do Raio de Iluminação
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Ativa Fúria de Abberath Nível 20
Não Afetado por Incendiar
Pegadas Cascos Ardentes
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Enquanto você corre, esta habilidade cria uma pequena explosão a cada passo, causando dano de fogo em uma área ao seu redor)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Defesas aumentadas em 10%
5% de aumento do Raio de Iluminação
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
+400 de Vida máxima
8% de Vida Regenerada por segundo
Inimigos que te Acertaram com um Ataque Recentemente têm 10% de Velocidade de Ataque reduzida
Habilidades de Magia não causam Dano
Suas Magias são desabilitadas
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Defesas aumentadas em 10%
5% de aumento do Raio de Iluminação
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Defesas aumentadas em 10%
5% de aumento do Raio de Iluminação
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Ascensão: Politeísta
Personagem: Templário
Defesas aumentadas em 10%
5% de aumento do Raio de Iluminação
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
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