ポリシエスト アセンダンシー /22
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
半径: 35
近くの敵は盲目となる
盲目状態の敵に対してクリティカル率が100%増加する
プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカル率が100%減少する
(Blind: 盲目は、命中力と回避力を20%低下させる)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
スペルは投射物を追加で2個放つ
ノヴァスペルはプレイヤーの周囲の代わりに対象とした地点にキャストされる
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
冷気耐性の最大値 +10%
凍結を付与されることがない
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
呪術反射
呪術は呪術無効化の敵にも影響する
反射ダメージに対して完全耐性を獲得する
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
移動中は回避力が100%増加する
燃焼領域、感電領域および冷却領域に対する完全耐性を獲得する
移動中は毎秒ライフの4%を自動回復する
移動中はマナ自動回復レートが100%増加する
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
エンデュランスチャージの最低数 +3
フレンジーチャージの最低数 +3
パワーチャージの最低数 +3
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
直近プレイヤーがヒットを与えた敵のライフ自動回復レートが100%減少する
アタックダメージの最大値が30%上昇する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
バーニング足跡エフェクト
レベル20のアバラスフューリーをトリガーする
(使用者が走っている間、このスキルは一歩ごとに足元に小さな爆発を起こし、周囲に火ダメージを与える)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
最大ライフ +300
毎秒ライフの8%を自動回復する
スペルスキルはダメージを与えない
スペルは無効化される
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
アセンダンシー: ガーディアン
キャラクター: テンプラー
光半径が10%増加する
グローバル防御力が5%増加する
(アーマー、回避力、エナジーシールドは標準的な防御力である)
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