MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Politeísta Ascendencia /22
Ascendencia: Guardian
Personaje: Templario
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Defensas aumentadas un 10%
Radio de iluminación aumentado un 5%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Radio: 35
Daño recibido de los enemigos cegados reducido un 10%
Los enemigos cercanos están cegados
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 100% contra los enemigos cegados
Los enemigos que tú ciegas tienen la probabilidad de golpe crítico reducida un 100%
(La ceguera provoca un 20% menos de precisión y de evasión)
generic_buff_aura
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Los Hechizos disparan 2 Proyectiles adicionales
Los hechizos de nova se lanzan a la ubicación objetivo en lugar de a tu alrededor
Las habilidades de hechizos tienen su área de efecto aumentada un 30%
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
+10% a la resistencia al hielo máxima
No te pueden escarchar
No te pueden congelar
(Las resistencias máximas no pueden superar el 90%)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Defensas aumentadas un 10%
Radio de iluminación aumentado un 5%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Defensas aumentadas un 10%
Radio de iluminación aumentado un 5%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Defensas aumentadas un 10%
Radio de iluminación aumentado un 5%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Defensas aumentadas un 10%
Radio de iluminación aumentado un 5%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Defensas aumentadas un 10%
Radio de iluminación aumentado un 5%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Reflejo de maleficios
No te afectan las Maldiciones
Tus maleficios pueden afectar a los enemigos con Antimaleficios
Inmune al daño reflejado
(Los efectos nocivos que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Evasión aumentada un 100% mientras estés en movimiento
Inmune al suelo incendiado, al suelo electrificado y al suelo escarchado
Regeneras un 4% de vida por segundo mientras estás en movimiento
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 100% mientras estás en movimiento
No te afecta la Electrocución
(Los efectos nocivos que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
+3 al mínimo de cargas de aguante
+3 al mínimo de cargas de frenesí
+3 al mínimo de cargas de poder
No puedes sufrir Sangre Corrupta
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Defensas aumentadas un 10%
Radio de iluminación aumentado un 5%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 100%
30% más de daño de ataques máximo
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Defensas aumentadas un 10%
Radio de iluminación aumentado un 5%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Activa Furia de Abberath de nivel 20
No te afecta la quemadura
Huellas de cascos llameantes
(Los efectos nocivos que no te afectan pueden aplicarse sobre ti de todos modos, pero sus efectos no se aplicarán)
(Cuando corres, esta habilidad crea una pequeña explosión en cada paso que inflige daño de fuego en un área a tu alrededor)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Defensas aumentadas un 10%
Radio de iluminación aumentado un 5%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
+400 de vida máxima
Regeneras un 8% de vida por segundo
Los enemigos que te han golpeado con un ataque recientemente tienen velocidad de ataque reducida un 10%
Las habilidades de hechizos no infligen daño
Tus hechizos están desactivados
(Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Defensas aumentadas un 10%
Radio de iluminación aumentado un 5%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Defensas aumentadas un 10%
Radio de iluminación aumentado un 5%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Politeísta
Personaje: Templario
Defensas aumentadas un 10%
Radio de iluminación aumentado un 5%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
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