เพิ่มรัศมีแสง 10%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
รัศมี: 35
ศัตรูที่อยู่ใกล้ ติดสถานะ ตาบอด
เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% ต่อศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด
ศัตรูที่ติดสถานะ ตาบอด จากคุณ มีโอกาสคริติคอล ลดลง 100%
(สถานะ ตาบอด ลดอัตราความแม่นยำและอัตราการหลบหลีก อีก 20%)
เวท ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
เวทกระจาย ถูกร่ายที่ตำแหน่งเป้าหมายแทนที่จะเป็น รอบตัวคุณ
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง สูงสุด +10%
ไม่ติดสถานะ แช่แข็ง
(ค่าต้านทานสูงสุดไม่สามารถมีได้เกิน 90%)
เพิ่มรัศมีแสง 10%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
เพิ่มรัศมีแสง 10%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
เพิ่มรัศมีแสง 10%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
เพิ่มรัศมีแสง 10%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
เพิ่มรัศมีแสง 10%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
สะท้อนสาปสะกด
สาปสะกดของคุณ ส่งผลต่อศัตรูที่ ป้องกันสาปสะกด
ไม่ได้รับความเสียหาย สะท้อน
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 100% ขณะเคลื่อนที่
ไม่ได้รับผลจาก พื้นลุกไหม้, พื้นช็อค, พื้นหนาวเย็น
ฟื้นฟูพลังชีวิต 4% ต่อวินาที ขณะเคลื่อนที่
เพิ่มอัตราการ ฟื้นฟูมานา 100% ขณะเคลื่อนที่
จำนวน Endurance Charge ต่ำสุด +3
จำนวน Frenzy Charge ต่ำสุด +3
จำนวน Power Charge ต่ำสุด +3
เพิ่มรัศมีแสง 10%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
ศัตรูที่คุณปะทะมาเร็วๆ นี้ มีอัตราการ ฟื้นฟูพลังชีวิต ลดลง 100%
เพิ่มความเสียหาย โจมตี สูงสุด อีก 30%
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มรัศมีแสง 10%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
รอยกีบติดไฟ
ทริกเกอล์ โทสะของแอ็บเบอร์แรธ (Abberath's Fury) เลเวล 20
(ขณะที่คุณวิ่ง สกิลนี้จะสร้างระเบิดเล็กๆ ทุกย่างก้าวเพื่อสร้างความเสียหาย ไฟ ในพื้นที่รอบตัวคุณ)
เพิ่มรัศมีแสง 10%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
พลังชีวิตสูงสุด +300
ฟื้นฟูพลังชีวิต 8% ต่อวินาที
สกิลเวท ไม่สามารถสร้างความเสียหาย ได้
เวทของคุณ ไม่สามารถใช้งานได้
เพิ่มรัศมีแสง 10%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
เพิ่มรัศมีแสง 10%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
เพิ่มรัศมีแสง 10%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 5%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน