Item mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
45 | ScourgeDownside | Você não pode Recarregar Escudo de Energia Defesas | Botas 500 Normal 0 |
Monstros mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Você não pode Recarregar Escudo de Energia Defesas |
Outros mods /4
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
do Cirurgião | 8 | Flask | Prefixo | Recarrega 1 Carga quando você causar um Acerto Crítico Crítico | critical_utility_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | Único | Recarrega 1 Carga ao consumir um Corpo Incendiado | ||
1 | Flask | Único | Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado | ||
do Estase | 1 | UberMap | Sufixo | Jogadores não podem Recarregar o Escudo de Energia Jogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12% Tamanho do Grupo aumentado em 25% | uber_tier_map 0 Normal 0 |
Único /4
+(15–25) de Escudo de Energia máximo
+(60–75) de Inteligência
Espaço de anel direito: 6% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Espaço de Anel Direito: +250 de Mana máxima
Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo
Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
Espaço de Anel Direito: +250 de Escudo de Energia máximo
Espaço de anel direito: 6% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Espaço de Anel Direito: +250 de Mana máxima
Espaço de Anel Esquerdo: 40 de Mana Regenerada por Segundo
Espaço de anel direito: Não pode Regenerar Mana
Espaço de anel esquerdo: Você não pode Recarregar nem Regenerar Escudo de Energia
Espaço de Anel Direito: +250 de Escudo de Energia máximo
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque enquanto Segurar Duas Garras
Adiciona 1 a (600–700) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. Total de Recuperação Máxima do Escudo de Energia é dobrada. Não pode Recuperar Escudo de Energia.)
Adiciona 1 a (600–700) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. Total de Recuperação Máxima do Escudo de Energia é dobrada. Não pode Recuperar Escudo de Energia.)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–40) de Inteligência
Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Ambição Imortal
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a vida Não Reservada está Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
Ganhe (4–6)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
Ambição Imortal
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a vida Não Reservada está Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
+90 ao Máximo de Cargas
Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado
Cargas aumentadas em (175–200)% por uso
Inimigos Incendiados por você durante o Efeito sofrem Dano aumentado em (7–10)%
Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito
[One random modifier]
Recarrega 5 Cargas ao consumir um Corpo Incendiado
Cargas aumentadas em (175–200)% por uso
Inimigos Incendiados por você durante o Efeito sofrem Dano aumentado em (7–10)%
Recupera (1–3)% de Vida quando você Matar um Inimigo durante o Efeito
[One random modifier]
Passive /2
Drena Escudo de Energia o invés de Vida
Máximo total da Recuperação do Escudo de Energia por segundo do Dreno é Dobrado
Não Pode Recarregar Escudo de Energia
Máximo total da Recuperação do Escudo de Energia por segundo do Dreno é Dobrado
Não Pode Recarregar Escudo de Energia
Inimigos Amaldiçoados Mortos por você são destruídos
Inimigos Amaldiçoados por você não podem Recuperar Escudo de Energia
Inimigos Amaldiçoados por você têm Regeneração de Vida reduzida em 50%
Inimigos Amaldiçoados por você não podem Recuperar Escudo de Energia
Inimigos Amaldiçoados por você têm Regeneração de Vida reduzida em 50%
Joia Atemporal Passive /1
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Vaal | Pedra Fundamental | Ambição Imortal | Escudo de Energia começa do zero Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia Perde 5% do Escudo de Energia por segundo Efeitos do Dreno de Vida não são removidos quando a Vida Não Reservada estiver Cheia Efeitos do Dreno de Vida Recuperam Escudo de Energia enquanto em Vida Cheia Você pode viver para sempre, contanto que reste alguém para ser sacrificado. Vaidade Gloriosa: Ahuana |
Qualquer Habilidade /2
Item mods /31
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Aliviar | 46 | Sufixo | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (24–26)% Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
da Difusão | 57 | Sufixo | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (27–29)% Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
da Dispersão | 68 | Sufixo | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (30–32)% Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
do Carregamento | 76 | Sufixo | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (33–35)% Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
do Ardor | 85 | Sufixo | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (36–38)% Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
da Alegria | 45 | Sufixo | Início da Recarga do Escudo de Energia (27–34)% mais rápido Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Luvas 0 Botas 0 Elmos 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
do Entusiasmo | 58 | Sufixo | Início da Recarga do Escudo de Energia (35–42)% mais rápido Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Luvas 0 Botas 0 Elmos 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
da Galvanização | 67 | Sufixo | Início da Recarga do Escudo de Energia (43–50)% mais rápido Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Luvas 0 Botas 0 Elmos 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
do Vigor | 77 | Sufixo | Início da Recarga do Escudo de Energia (51–58)% mais rápido Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Luvas 0 Botas 0 Elmos 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
do Vento Favorável | 86 | Sufixo | Início da Recarga do Escudo de Energia (59–66)% mais rápido Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Luvas 0 Botas 0 Elmos 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (11–15)% Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (16–20)% Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (21–25)% Defesas | Arma 0 Aljavas 0 Anéis 0 Amuletos 0 Cintos 0 Escudos 0 Peitorais 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 21% Defesas | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 22% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 23% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 24% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Recarga do Escudo de Energia aumentada em 26% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 1000 Amuletos 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25% Defesas | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 26% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 27% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 28% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 29% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 500 Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 29% Defesas | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30% Defesas | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 31% Defesas | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Recarga do Escudo de Energia aumentada em 32% Defesas | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Elmos 200 Amuletos 200 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | +28 de Escudo de Energia máximo Recarga do Escudo de Energia reduzida em 25% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | +34 de Escudo de Energia máximo Recarga do Escudo de Energia reduzida em 25% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | +40 de Escudo de Energia máximo Recarga do Escudo de Energia reduzida em 25% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 Escudos 500 Normal 0 |
Monstros mods /7
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Recarga do Escudo de Energia reduzida em 80% Defesas | ||
1 | Único | Recarga do Escudo de Energia reduzida em 65% Defesas | ||
Arcano | 6 | Único | Início da Recarga do Escudo de Energia 150% mais rápido Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia Ganhe 40% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 magic 0 Normal 4000 |
Arcano | 6 | Único | Início da Recarga do Escudo de Energia 50% mais rápido Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia Ganhe 40% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 rare 0 Normal 4000 |
Empunhadura do Contrabandista | 1 | Torment | Início da Recarga do Escudo de Energia 90% mais rápido Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50% monster drop additional unique items [1] Defesas | Normal 1000 |
Resplandecente | 1 | Prefixo | Início da Recarga do Escudo de Energia 150% mais rápido Ganhe 40% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra | not_int 0 ward_armour 0 Normal 5000 |
1 | Único | Início da Recarga do Escudo de Energia 100% mais rápido Defesas |
Mesa de Criação /4
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (9–11)% | 2x Orbe da Alquimia | Elmo · Luvas · Botas | Mapa: Masmorra |
Recarga do Escudo de Energia aumentada em (12–14)% | 4x Orbe do Caos | Elmo · Luvas · Botas | Mapa: Mar Subterrâneo |
Início da Recarga do Escudo de Energia (16–20)% mais rápido | 2x Orbe da Alquimia | Peitoral · Escudo | Mapa: Masmorra |
Início da Recarga do Escudo de Energia (21–25)% mais rápido | 4x Orbe do Caos | Peitoral · Escudo | Mapa: Mar Subterrâneo |
Outros mods /10
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Único | Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido Defesas | ||
Sereno | 1 | Jewel | Prefixo | Início da Recarga do Escudo de Energia (4–6)% mais rápido Defesas | not_int 0 Normal 500 |
do Febril | 1 | Jewel | Prefixo | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (6–8)% Defesas | not_int 0 Normal 500 |
1 | Jewel | Único | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (3–6)% Defesas | jewel 1 Normal 0 | |
Orador | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (20–30)% Defesas | int_special_relic 1000 Normal 250 |
do Trapaceiro | 45 | Charm | Sufixo | (5–8)% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você Suprimir Dano Mágico | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
do Trapaceiro | 72 | Charm | Sufixo | (9–12)% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você Suprimir Dano Mágico | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido Ganhe 30% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra monster necropolis mod value +% [40] | Normal 1000 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | Início da Recarga do Escudo de Energia 40% mais rápido Ganhe 100% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra monster necropolis mod value +% [80] | Normal 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | Início da Recarga do Escudo de Energia 60% mais rápido Ganhe 250% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra monster necropolis mod value +% [120] | Normal 300 |
Item /1
Amuleto de Vidro Marítimo
Requer Nível 74
Início da Recarga do Escudo de Energia (10–15)% mais rápido
Único /18
Dano Mágico aumentado em (3–10)%
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+(30–40)% de Resistência a Raio
Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+(30–40)% de Resistência a Raio
Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
Gemas Encaixadas são Suportadas por Efeito Concentrado nível 20
+50% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Escudo de Energia aumentado em 50%
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 50%
+(25–75) de Mana máxima
+50% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Escudo de Energia aumentado em 50%
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 50%
+(25–75) de Mana máxima
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (60–70)%
Início da Recarga do Escudo de Energia (40–80)% mais rápido
+(60–100) de Mana máxima
Suas Magias possuem Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Início da Recarga do Escudo de Energia (40–80)% mais rápido
+(60–100) de Mana máxima
Suas Magias possuem Golpe de Misericórdia
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Chance de Crítico com Arcos aumentada em (20–30)%
+30 de Destreza
Adiciona (13–18) a (26–32) de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia 80% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 40%
Adiciona (13–18) a (26–32) de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia 80% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 40%
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(15–25) de Inteligência
Dano aumentado em 10%
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
Dano aumentado em 10%
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
Dano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 10%
Dano recebido com o Escudo de Energia Cheio aumentado em 10%
Corrompido
Defesas Globais aumentadas em (15–25)%
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
+(15–30)% de Resistência a Fogo
+(15–30)% de Resistência a Raio
Início da Recarga do Escudo de Energia é 50% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade da Recarga do Escudo de Energia aumentada em (150–200)% durante qualquer Efeito de Frasco
+(15–30)% de Resistência a Fogo
+(15–30)% de Resistência a Raio
Início da Recarga do Escudo de Energia é 50% mais lento durante qualquer Efeito de Frasco
Velocidade da Recarga do Escudo de Energia aumentada em (150–200)% durante qualquer Efeito de Frasco
Corrompido
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
+15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
+(70–100) de Escudo de Energia máximo
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Reflete 1 a 150 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano Mágico aumentado em (60–80)%
+(70–100) de Escudo de Energia máximo
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
Reflete 1 a 150 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
20% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+300 de Evasão
+(75–80) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente
Evasão aumentada em 30% enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(75–80) de Escudo de Energia máximo
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Você tem Trespassar se a Recarga de Escudo de Energia iniciou Recentemente
Evasão aumentada em 30% enquanto Trespassando
Velocidade de Movimento aumentado em 10% enquanto Trespassando
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
Adiciona (50–55) a (72–80) de Dano de Caos
+(130–150) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia (30–50)% mais rápido
Você sofre Dano de Caos ao invés de Dano Físico do Sangramento
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
+(130–150) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia (30–50)% mais rápido
Você sofre Dano de Caos ao invés de Dano Físico do Sangramento
+25% de chance de ser Envenenado
+3% de todas as Resistências máximas enquanto Envenenado
Envenenamentos em você expiram 50% mais lentamente
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(Efeitos não podem ser reduzidos abaixo de 25% de sua expiração normal)
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 25%
Ativa Banquete de Carne Nível 15 a cada 5 segundos
Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você usar uma Habilidade
Bateria Anciã
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 25%
Ativa Banquete de Carne Nível 15 a cada 5 segundos
Escudo de Energia aumentado em (180–220)%
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você usar uma Habilidade
Bateria Anciã
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
Lacaios Convertem 2% de sua Vida Máxima para Escudo de Energia Máximo
para cada 1% de Resistência a Caos que tiverem
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia dos Lacaios
Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50–100)% mais rápida
Enquanto Lacaios tiverem Escudo de Energia, seus Acertos Ignoram a Resistência Elemental dos Monstros
Lacaios Convertem 2% de sua Vida Máxima para Escudo de Energia Máximo
para cada 1% de Resistência a Caos que tiverem
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia dos Lacaios
Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50–100)% mais rápida
Enquanto Lacaios tiverem Escudo de Energia, seus Acertos Ignoram a Resistência Elemental dos Monstros
Cria Solo Sagrado ao ser Utilizado
Recuperação de Vida de Frascos também se aplica ao Escudo de Energia durante o Efeito
Duração aumentada em (25–50)%
Bateria Anciã durante o Efeito
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos quando a vida não reservada estiver cheia)
Duração aumentada em (25–50)%
Bateria Anciã durante o Efeito
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
(Efeitos de Frascos de Vida ainda são removidos quando a vida não reservada estiver cheia)
Dano Físico aumentado em (140–180)%
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (60–80)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Congelar
Bateria Anciã
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (60–80)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Congelar
Bateria Anciã
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custo de Mana de Habilidades. Escudo de Energia protégé a Mana ao invés da Vida. 50% menos Recarga do Escudo de Energia.)
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
Dano Mágico aumentado em (60–70)%
Início da Recarga do Escudo de Energia (40–80)% mais rápido
+(30–50) de Vida máxima
20% de aumento do Efeito de Empalamento
20% de chance de Empalar no Acerto Mágico
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Início da Recarga do Escudo de Energia (40–80)% mais rápido
+(30–50) de Vida máxima
20% de aumento do Efeito de Empalamento
20% de chance de Empalar no Acerto Mágico
(Quando um inimigo Empalado é acertado, o Empalamento reflete 10% do dano físico do acerto Empalador ao inimigo. Emapalar dura 5 acertos ou 8 segundos)
Alma Corrompida
Carne Divina
Juventude Eterna
Sacrifício Eterno
Ambição Imortal
Pacto Vaal
(50% do Dano não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganha 15% da Vida Máxima como Escudo de Energia Extra)
(Todo o Dano ignora o Escudo de Energia
50% do Dano Elemental é sofrido como Dano de Caos
+5% do máximo da Resistência a Caos)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(50% menos Regeneração de Vida. 50% menos Recuperação Total por Segundo do Dreno. Recarga do Escudo de Energia é aplicado à Vida ao invés)
(Quando atingir Escudo de Energia cheio, Sacrifica todo o Escudo de Energia para ganhar +5% do Máximo de Resistências por 4 segundos)
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a vida Não Reservada está Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
Carne Divina
Juventude Eterna
Sacrifício Eterno
Ambição Imortal
Pacto Vaal
(50% do Dano não Caótico sofrido ignora o Escudo de Energia
Ganha 15% da Vida Máxima como Escudo de Energia Extra)
(Todo o Dano ignora o Escudo de Energia
50% do Dano Elemental é sofrido como Dano de Caos
+5% do máximo da Resistência a Caos)
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
(50% menos Regeneração de Vida. 50% menos Recuperação Total por Segundo do Dreno. Recarga do Escudo de Energia é aplicado à Vida ao invés)
(Quando atingir Escudo de Energia cheio, Sacrifica todo o Escudo de Energia para ganhar +5% do Máximo de Resistências por 4 segundos)
(Escudo de Energia começa do zero. Não pode Recarregar ou Regenerar Escudo de Energia. Perde 5% do Escudo de Energia por segundo. Efeitos de Dreno de Vida não são removidos quando a vida Não Reservada está Cheia. Dreno de Vida afeta a Recuperação do Escudo de Energia ao invés enquanto em Vida Cheia)
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
Escudo de Energia aumentado em (300–350)%
+(50–70) de Mana máxima
(10–20)% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Matar um Inimigo
(30–40)% menos Recuperação do Escudo de Energia
+(50–70) de Mana máxima
(10–20)% de chance da Recarga do Escudo de Energia iniciar quando você Matar um Inimigo
(30–40)% menos Recuperação do Escudo de Energia
+(9–20) de Escudo de Energia máximo
+(15–25) de Inteligência
Dano aumentado em 10%
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
Dano aumentado em 10%
+(20–30) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
Passive /10
Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+10 de Inteligência
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+10 de Inteligência
Gasta Escudo de Energia antes da Mana para Custos de Habilidades
Escudo de Energia protege a Mana ao invés da Vida
50% menos Recarga do Escudo de Energia
Escudo de Energia protege a Mana ao invés da Vida
50% menos Recarga do Escudo de Energia
Escudo de Energia máximo aumentado em 18%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15%
+1% de Resistência a Raio máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15%
+1% de Resistência a Raio máxima
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Início da Recarga do Escudo de Energia 15% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30%
+30 de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
Início da Recarga do Escudo de Energia 20% mais rápido
+20 de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia máximo aumentado em 14%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 10%
Escudo de Energia máximo aumentado em 14%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 10%
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você se Vincular a um alvo
Habilidades de Vïnculo têm Efeito do Buff aumentado em 20% se você se Vinculou a um alvo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Habilidades de Vïnculo têm Efeito do Buff aumentado em 20% se você se Vinculou a um alvo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Recarga do Escudo de Energia não é interrompida por Dano se a Recarga começou recentemente
40% menos Recarga do Escudo de Energia
40% menos Recarga do Escudo de Energia
50% menos Regeneração de Vida
50% menos máximo de Vida Total Recuperada do Dreno por Segundo
Recarga do Escudo de Energia é aplica à Vida
50% menos máximo de Vida Total Recuperada do Dreno por Segundo
Recarga do Escudo de Energia é aplica à Vida
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 6% por cada tipo diferente de Maestria que você tiver Alocada
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Trapaceiro
Personagem: Sombra
+20% de chance de Suprimir Dano Mágico
Impede +10% do Dano Mágico Suprimido enquanto em Escudo de Energia Cheio
50% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você Suprimir Dano Mágico
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Impede +10% do Dano Mágico Suprimido enquanto em Escudo de Energia Cheio
50% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você Suprimir Dano Mágico
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Joia de Grupo Passive /3
+70 de Escudo de Energia máximo
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15%
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 15%
Pureza Elétrica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 80%
+20 de Inteligência
Pureza Elétrica tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em 80%
+20 de Inteligência
Escudo de Energia máximo aumentado em 10%
Início da Recarga do Escudo de Energia 5% mais rápido
Início da Recarga do Escudo de Energia 5% mais rápido
Joia Atemporal Passive /1
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | Estudos de Fluxo de Energia | Escudo de Energia máximo aumentado em (8–12)% Recarga do Escudo de Energia aumentada em (10–15)% |
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
75 | (1–1.5)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo Group: 33 | Recarga do Escudo de Energia aumentada em (15–25)% (1–1.5)% do Escudo de Energia Regenerado por segundo |
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