アイテム モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
45 | ScourgeDownside | エナジーシールドをリチャージすることができない 防御 | 靴 500 Normal 0 |
モンスター モッド /1
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | エナジーシールドをリチャージすることができない 防御 |
その他 モッド /4
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
外科医の | 8 | Flask | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にチャージを1回復する クリティカル | critical_utility_flask 0 Normal 0 |
1 | Flask | ユニーク | プレイヤーが発火状態の死体を消費した時にチャージを1回復する | ||
1 | Flask | ユニーク | プレイヤーが発火状態の死体を消費した時にチャージを5回復する | ||
停滞の | 1 | UberMap | サフィックス | プレイヤーはエナジーシールドをリチャージできない 全てのプレイヤーはライフ、マナおよびエナジーシールドを自動回復することができない このエリアで見つかるアイテムの数量が20%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが12%増加する パックサイズが25%増加する | uber_tier_map 0 Normal 0 |
ユニーク /4
最大エナジーシールド +(15–25)
知性 +(60–75)
右の指輪スロット: 毎秒エナジーシールドの6%を自動回復する
右の指輪スロット: 最大マナ +250
左の指輪スロット: 毎秒40のマナを自動回復する
右の指輪スロット: マナを自動回復できない
左の指輪スロット: エナジーシールドをリチャージすることも自動回復することもできない
左の指輪スロット: 最大エナジーシールド +250
右の指輪スロット: 毎秒エナジーシールドの6%を自動回復する
右の指輪スロット: 最大マナ +250
左の指輪スロット: 毎秒40のマナを自動回復する
右の指輪スロット: マナを自動回復できない
左の指輪スロット: エナジーシールドをリチャージすることも自動回復することもできない
左の指輪スロット: 最大エナジーシールド +250
物理アタックダメージの2%をライフとしてリーチする
鉤爪二刀流中のアタックブロック率 +8%
1から(600–700)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(20–30)%増加する
最大エナジーシールド +(30–40)
アタックによるエナジーシールドリーチ効果はエナジーシールドがフルになっても取り除かれない
ゴーストリーバー
(Ghost Reaver: ライフに代わりエナジーシールドをリーチする。リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量は倍となる。エナジーシールドをリチャージできない。)
1から(600–700)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(20–30)%増加する
最大エナジーシールド +(30–40)
アタックによるエナジーシールドリーチ効果はエナジーシールドがフルになっても取り除かれない
ゴーストリーバー
(Ghost Reaver: ライフに代わりエナジーシールドをリーチする。リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量は倍となる。エナジーシールドをリチャージできない。)
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
知性 +(20–40)
最大ライフの(4–6)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
イモータルアンビション
(Immortal Ambition: エナジーシールドが0から開始し、エナジーシールドのリチャージと自動回復が起きなくなる。秒間5%のエナジーシールドを失う。未リザーブのライフが満杯になってもライフリーチの効果はなくならない。フルライフ時にリーチの効果によりエナジーシールドが回復する)
最大ライフの(4–6)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
イモータルアンビション
(Immortal Ambition: エナジーシールドが0から開始し、エナジーシールドのリチャージと自動回復が起きなくなる。秒間5%のエナジーシールドを失う。未リザーブのライフが満杯になってもライフリーチの効果はなくならない。フルライフ時にリーチの効果によりエナジーシールドが回復する)
最大チャージ数 +90
プレイヤーが発火状態の死体を消費した時にチャージを5回復する
使用に必要なチャージ量が(175–200)%増加する
効果中はプレイヤーが発火を付与した敵が受けるダメージが(7–10)%増加する
効果中はプレイヤーが敵を倒すとライフの(1–3)%を回復する
[One random modifier]
プレイヤーが発火状態の死体を消費した時にチャージを5回復する
使用に必要なチャージ量が(175–200)%増加する
効果中はプレイヤーが発火を付与した敵が受けるダメージが(7–10)%増加する
効果中はプレイヤーが敵を倒すとライフの(1–3)%を回復する
[One random modifier]
Passive /2
時知らずのジュエル Passive /1
Faction | Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|---|---|
ヴァール | キーストーン | イモータルアンビション | エナジーシールドは0から開始する エナジーシールドをリチャージすることも自動回復することもできない 毎秒エナジーシールドの5%を失う 未リザーブのライフがすべて回復してもライフリーチ効果は取り除かれない フルライフ時にライフリーチによりライフでなくエナジーシールドを回復する 犠牲になる者が残っていれば、其方は永遠に生きるだろう。 栄光ある虚栄心: アフアナ |
スキルジェム /2
アイテム モッド /31
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
緩和の | 46 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(24–26)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
拡散の | 57 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(27–29)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
霧散の | 68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(30–32)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
緩衝の | 76 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(33–35)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
気勢の | 85 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(36–38)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
英気の | 45 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(27–34)%速く始まる 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
気力の | 58 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(35–42)%速く始まる 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
激励の | 67 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(43–50)%速く始まる 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
元気の | 77 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(51–58)%速く始まる 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
持ち直しの | 86 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(59–66)%速く始まる 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(11–15)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(16–20)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | エナジーシールドリチャージレートが(21–25)%増加する 防御 | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが21%増加する 防御 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが22%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが23%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが24%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが25%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | エナジーシールドリチャージレートが26%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 1000 アミュレット 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが25%増加する 防御 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが26%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが27%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが28%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | ユニークの敵が付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが29%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 500 アミュレット 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが29%増加する 防御 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが30%増加する 防御 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが31%増加する 防御 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | アトラスのピナクルボスが付近にいる場合、エナジーシールドリチャージレートが32%増加する 防御 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 兜 200 アミュレット 200 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +28 エナジーシールドリチャージレートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +34 エナジーシールドリチャージレートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | 最大エナジーシールド +40 エナジーシールドリチャージレートが25%減少する | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 盾 500 Normal 0 |
モンスター モッド /7
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | ユニーク | エナジーシールドリチャージレートが80%減少する 防御 | ||
1 | ユニーク | エナジーシールドリチャージレートが65%減少する 防御 | ||
神秘的な | 6 | ユニーク | エナジーシールドのリチャージが150%速く始まる 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 magic 0 Normal 4000 |
神秘的な | 6 | ユニーク | エナジーシールドのリチャージが50%速く始まる 混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | no_common_monster_mods 0 not_int 0 ward_armour 0 rare 0 Normal 4000 |
密輸人の掌握 | 1 | トーメント | エナジーシールドのリチャージが90%速く始まる エナジーシールドリチャージレートが50%増加する monster drop additional unique items [1] 防御 | Normal 1000 |
きらびやかな | 1 | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが150%速く始まる 最大ライフの40%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する | not_int 0 ward_armour 0 Normal 5000 |
1 | ユニーク | エナジーシールドのリチャージが100%速く始まる 防御 |
クラフトベンチ /4
その他 モッド /10
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | ユニーク | エナジーシールドのリチャージが20%速く始まる 防御 | ||
穏やかな | 1 | Jewel | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが(4–6)%速く始まる 防御 | not_int 0 Normal 500 |
興奮した | 1 | Jewel | プレフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(6–8)%増加する 防御 | not_int 0 Normal 500 |
1 | Jewel | ユニーク | エナジーシールドリチャージレートが(3–6)%増加する 防御 | jewel 1 Normal 0 | |
祈りを捧げる | 75 | SanctumSpecial | プレフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(20–30)%増加する 防御 | int_special_relic 1000 Normal 250 |
奇術師の | 45 | Charm | サフィックス | スペルダメージを抑制した時に(5–8)%の確率でエナジーシールドのリチャージを開始する | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
奇術師の | 72 | Charm | サフィックス | スペルダメージを抑制した時に(9–12)%の確率でエナジーシールドのリチャージを開始する | int_animal_charm 125 dex_animal_charm 125 Normal 0 |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | エナジーシールドのリチャージが20%速く始まる 最大ライフの30%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する monster necropolis mod value +% [40] | Normal 1000 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | エナジーシールドのリチャージが40%速く始まる 最大ライフの100%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する monster necropolis mod value +% [80] | Normal 600 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | エナジーシールドのリチャージが60%速く始まる 最大ライフの250%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する monster necropolis mod value +% [120] | Normal 300 |
アイテム /1
シーグラスのアミュレット
要求 レベル 74
エナジーシールドのリチャージが(10–15)%速く始まる
ユニーク /18
スペルダメージが(3–10)%増加する
エナジーシールドが(100–150)%増加する
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる
雷耐性 +(30–40)%
1から250の雷ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる
雷耐性 +(30–40)%
1から250の雷ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない
ソケットされたジェムはレベル20効果濃縮によりサポートされる
冷気継続ダメージ倍率 +50%
エナジーシールドが50%増加する
エナジーシールドリチャージレートが50%減少する
最大マナ +(25–75)
冷気継続ダメージ倍率 +50%
エナジーシールドが50%増加する
エナジーシールドリチャージレートが50%減少する
最大マナ +(25–75)
グローバルクリティカル率が30%増加する
スペルダメージが(60–70)%増加する
エナジーシールドのリチャージが(40–80)%速く始まる
最大マナ +(60–100)
プレイヤーのスペルはカリングストライクを得る
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
エナジーシールドのリチャージが(40–80)%速く始まる
最大マナ +(60–100)
プレイヤーのスペルはカリングストライクを得る
(Culling Strike: カリングストライクのヒット後、ライフが10%以下の敵は倒される)
弓のクリティカル率が(20–30)%増加する
器用さ +30
(13–18)から(26–32)の混沌ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
最大エナジーシールド +(100–120)
エナジーシールドのリチャージが80%速く始まる
エナジーシールドリチャージレートが40%減少する
(13–18)から(26–32)の混沌ダメージをアタックに追加する
アタックスピードが(8–12)%増加する
最大エナジーシールド +(100–120)
エナジーシールドのリチャージが80%速く始まる
エナジーシールドリチャージレートが40%減少する
最大エナジーシールド +(9–20)
知性 +(15–25)
ダメージが10%増加する
最大エナジーシールド +(20–30)
最大エナジーシールドが20%増加する
エナジーシールドリチャージレートが50%増加する
ダメージが10%増加する
最大エナジーシールド +(20–30)
最大エナジーシールドが20%増加する
エナジーシールドリチャージレートが50%増加する
グローバル防御力が(15–25)%増加する
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
最大エナジーシールド +(20–30)
火耐性 +(15–30)%
雷耐性 +(15–30)%
いずれかのフラスコ効果中はエナジーシールドのリチャージが50%遅く始まる
いずれかのフラスコ効果中はエナジーシールドリチャージレートが(150–200)%増加する
火耐性 +(15–30)%
雷耐性 +(15–30)%
いずれかのフラスコ効果中はエナジーシールドのリチャージが50%遅く始まる
いずれかのフラスコ効果中はエナジーシールドリチャージレートが(150–200)%増加する
コラプト状態
スタッフ装備中のアタックブロック率 +20%
スタッフ装備中のアタックブロック率 +15%
スペルダメージが(60–80)%増加する
最大エナジーシールド +(70–100)
全てのスペルスキルジェムのレベル +1
1から150の雷ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
ブロック時に20%の確率でエナジーシールドリチャージが始まる
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
スペルダメージが(60–80)%増加する
最大エナジーシールド +(70–100)
全てのスペルスキルジェムのレベル +1
1から150の雷ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
ブロック時に20%の確率でエナジーシールドリチャージが始まる
(ウォースタッフはスタッフとしてみなされる)
最大エナジーシールド +(9–20)
回避力 +300
最大エナジーシールド +(75–80)
全ての元素耐性 +(10–15)%
直近エナジーシールドのリチャージが始まっていればプレイヤーは透明化を得る
透明化中は回避力が30%増加する
透明化中は移動スピードが10%増加する
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
最大エナジーシールド +(75–80)
全ての元素耐性 +(10–15)%
直近エナジーシールドのリチャージが始まっていればプレイヤーは透明化を得る
透明化中は回避力が30%増加する
透明化中は移動スピードが10%増加する
(Phasing: 透明化中は、敵により移動を阻害されない)
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
スペルダメージが(5–10)%増加する
(50–55)から(72–80)の混沌ダメージを追加する
最大エナジーシールド +(130–150)
エナジーシールドのリチャージが(30–50)%速く始まる
プレイヤーは出血により物理ダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
毒を付与される確率 +25%
毒状態の時に全ての耐性の最大値 +3%
プレイヤーに付与された毒は50%遅く消える
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(エフェクトは通常の消失速度の25%よりさらに消失速度が遅くなることはない)
最大エナジーシールド +(130–150)
エナジーシールドのリチャージが(30–50)%速く始まる
プレイヤーは出血により物理ダメージの代わりに混沌ダメージを受ける
毒を付与される確率 +25%
毒状態の時に全ての耐性の最大値 +3%
プレイヤーに付与された毒は50%遅く消える
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(エフェクトは通常の消失速度の25%よりさらに消失速度が遅くなることはない)
ソケットされたジェムのレベル +1
ソケットされたジェムのリザーブ効率が25%増加する
5秒ごとにレベル15フィーストオブフレッシュをトリガーする
エナジーシールドが(180–220)%増加する
プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
エルドリッチバッテリー
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
ソケットされたジェムのリザーブ効率が25%増加する
5秒ごとにレベル15フィーストオブフレッシュをトリガーする
エナジーシールドが(180–220)%増加する
プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
エルドリッチバッテリー
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
エナジーシールドが(100–150)%増加する
ミニオンはその混沌耐性1%ごとにその最大ライフの2%を最大エナジーシールドに変換する
受けた混沌ダメージはミニオンのエナジーシールドをバイパスしない
ミニオンのエナジーシールドリチャージが(50–100)%速く始まる
ミニオンにエナジーシールドが残っていればそのヒットはモンスターの元素耐性を無視する
ミニオンはその混沌耐性1%ごとにその最大ライフの2%を最大エナジーシールドに変換する
受けた混沌ダメージはミニオンのエナジーシールドをバイパスしない
ミニオンのエナジーシールドリチャージが(50–100)%速く始まる
ミニオンにエナジーシールドが残っていればそのヒットはモンスターの元素耐性を無視する
使用した時に神聖領域を生成する
効果中のフラスコによるライフ回復はエナジーシールドにも適用される
持続時間が(25–50)%増加する
効果中はエルドリッチバッテリーを得る
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
(未リザーブのライフが最大まで回復した時点で、ライフフラスコの効果は消える)
持続時間が(25–50)%増加する
効果中はエルドリッチバッテリーを得る
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
(未リザーブのライフが最大まで回復した時点で、ライフフラスコの効果は消える)
物理ダメージが(140–180)%増加する
30から40の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(60–80)%増加する
冷気耐性 +(20–25)%
物理ダメージは凍結を付与できる
エルドリッチバッテリー
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
30から40の物理ダメージを追加する
クリティカル率が(60–80)%増加する
冷気耐性 +(20–25)%
物理ダメージは凍結を付与できる
エルドリッチバッテリー
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Eldrich Battery: スキルのマナコストを消費する際、マナの前にエナジーシールドを消費する。エナジーシールドはライフの代わりにマナを守る。エナジーシールドのリチャージ速度50%低下)
グローバルクリティカル率が30%増加する
スペルダメージが(60–70)%増加する
エナジーシールドのリチャージが(40–80)%速く始まる
最大ライフ +(30–50)
串刺しの効果が20%増加する
スペルによるヒット時に20%の確率で敵を串刺しにする
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
エナジーシールドのリチャージが(40–80)%速く始まる
最大ライフ +(30–50)
串刺しの効果が20%増加する
スペルによるヒット時に20%の確率で敵を串刺しにする
(Impale: 串刺された敵がヒットを受けた際、串刺しは串刺しを与えたヒットの物理ダメージの10%を敵に反射する。串刺しは5ヒットまたは8秒間持続する)
コラプテッドソウル
ディバインフレッシュ
エターナルユース
エバーラスティングサクリファイス
イモータルアンビション
ヴァールパクト
(Corrupted Soul: 受けたダメージのうち混沌ダメージ以外のダメージの50%はエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する)
(Divine Flesh: 受けるダメージの全てはエナジーシールドをバイパスする
受けた元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%)
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Eternal Youth: ライフ自然回復速度50%低下。リーチによる秒間最大ライフ回復量50%低下。ライフの代わりにエナジーシールドリチャージがライフに適用されるようになる)
(Everlasting Sacrifice: エナジーシールドが最大になった時、全てのエナジーシールドを犠牲に4秒間全ての最大耐性に+5%を得る。)
(Immortal Ambition: エナジーシールドが0から開始し、エナジーシールドのリチャージと自動回復が起きなくなる。秒間5%のエナジーシールドを失う。未リザーブのライフが満杯になってもライフリーチの効果はなくならない。フルライフ時にリーチの効果によりエナジーシールドが回復する)
(Vaal Pact: 近接ダメージによるライフリーチが即座に起こる。リーチ以外のライフ回復が起こらなくなる)
ディバインフレッシュ
エターナルユース
エバーラスティングサクリファイス
イモータルアンビション
ヴァールパクト
(Corrupted Soul: 受けたダメージのうち混沌ダメージ以外のダメージの50%はエナジーシールドをバイパスする
最大ライフの15%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する)
(Divine Flesh: 受けるダメージの全てはエナジーシールドをバイパスする
受けた元素ダメージの50%を混沌ダメージとして受ける
混沌耐性の最大値 +5%)
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
(Eternal Youth: ライフ自然回復速度50%低下。リーチによる秒間最大ライフ回復量50%低下。ライフの代わりにエナジーシールドリチャージがライフに適用されるようになる)
(Everlasting Sacrifice: エナジーシールドが最大になった時、全てのエナジーシールドを犠牲に4秒間全ての最大耐性に+5%を得る。)
(Immortal Ambition: エナジーシールドが0から開始し、エナジーシールドのリチャージと自動回復が起きなくなる。秒間5%のエナジーシールドを失う。未リザーブのライフが満杯になってもライフリーチの効果はなくならない。フルライフ時にリーチの効果によりエナジーシールドが回復する)
(Vaal Pact: 近接ダメージによるライフリーチが即座に起こる。リーチ以外のライフ回復が起こらなくなる)
エナジーシールドが(300–350)%増加する
最大マナ +(50–70)
プレイヤーが敵を倒した時に(10–20)%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
エナジーシールドリチャージレートが(30–40)%低下する
最大マナ +(50–70)
プレイヤーが敵を倒した時に(10–20)%の確率でエナジーシールドのリチャージが始まる
エナジーシールドリチャージレートが(30–40)%低下する
最大エナジーシールド +(9–20)
知性 +(15–25)
ダメージが10%増加する
最大エナジーシールド +(20–30)
最大エナジーシールドが20%増加する
エナジーシールドリチャージレートが50%増加する
ダメージが10%増加する
最大エナジーシールド +(20–30)
最大エナジーシールドが20%増加する
エナジーシールドリチャージレートが50%増加する
Passive /10
最大エナジーシールドが20%増加する
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる
知性 +10
エナジーシールドのリチャージが10%速く始まる
知性 +10
スキルのマナコストとしてマナの代わりにエナジーシールドを消費する
エナジーシールドはライフではなくマナを保護する
エナジーシールドリチャージレートが50%低下する
エナジーシールドはライフではなくマナを保護する
エナジーシールドリチャージレートが50%低下する
最大エナジーシールドが18%増加する
エナジーシールドリチャージレートが15%増加する
雷耐性の最大値 +1%
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
エナジーシールドリチャージレートが15%増加する
雷耐性の最大値 +1%
(Maximum Resistance: 耐性の最大値は90%より大きい値にはならない)
エナジーシールドのリチャージが15%速く始まる
エナジーシールドリチャージレートが30%増加する
エナジーシールドリチャージレートが30%増加する
最大エナジーシールド +30
エナジーシールドのリチャージが20%速く始まる
エナジーシールドのリチャージが20%速く始まる
最大エナジーシールド +20
最大エナジーシールドが14%増加する
エナジーシールドリチャージレートが10%増加する
最大エナジーシールドが14%増加する
エナジーシールドリチャージレートが10%増加する
プレイヤーが対象にリンクした時に10%の確率でエナジーシールドのリチャージを開始する
直近対象にリンクしていればリンクスキルのバフの効果が20%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
直近対象にリンクしていればリンクスキルのバフの効果が20%増加する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
直近エナジーシールドリチャージが始まったならエナジーシールドリチャージはダメージにより妨害されない
エナジーシールドリチャージレートが40%低下する
エナジーシールドリチャージレートが40%低下する
ライフ自動回復レートが50%低下する
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が50%低下する
エナジーシールドリチャージが代わりにライフに適用される
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が50%低下する
エナジーシールドリチャージが代わりにライフに適用される
割り当てた異なる種類のマスタリーごとにエナジーシールドリチャージレートが6%増加する
アセンダンシー Passive /1
クラスタージュエル Passive /3
最大エナジーシールド +70
エナジーシールドリチャージレートが15%増加する
エナジーシールドリチャージレートが15%増加する
エナジーシールドリチャージレートが15%増加する
ピュリティオブライトニングのマナリザーブ効率が80%増加する
知性 +20
ピュリティオブライトニングのマナリザーブ効率が80%増加する
知性 +20
最大エナジーシールドが10%増加する
エナジーシールドのリチャージが5%速く始まる
エナジーシールドのリチャージが5%速く始まる
時知らずのジュエル Passive /1
Faction | Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|---|---|
ヴァール | 特殊 | エナジーフローの研究 | 最大エナジーシールドが(8–12)%増加する エナジーシールドリチャージレートが(10–15)%増加する |
Elevated modifier List /1
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
聖戦の | 75 | 毎秒エナジーシールドの(1–1.5)%を自動回復する Group: 33 | エナジーシールドリチャージレートが(15–25)%増加する 毎秒エナジーシールドの(1–1.5)%を自動回復する |