Gegenstand Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
45ScourgeDownsideIhr könnt Euren Energieschild nicht aufladen DefensivenStiefel 500
Normal 0
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigIhr könnt Euren Energieschild nicht aufladen Defensiven
Sonstiges Mods /4
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Des Chirurgen8FlaskPräfixStellt bei gelandetem kritischem Treffer 1 Füllung wieder her Kritischcritical_utility_flask 0
Normal 0
1FlaskeinzigartigStellt 1 Füllung wieder her, wenn Ihr eine entzündete Leiche verbraucht
1FlaskeinzigartigStellt 5 Füllungen wieder her, wenn Ihr eine entzündete Leiche verbraucht
der Stase1UberMapSuffixSpieler können keinen Energieschild wiederaufladen
Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
25% erhöhte Gruppengröße
uber_tier_map 0
Normal 0
einzigartig /4
+(15–25) zu maximalem Energieschild
+(60–75) zu Intelligenz
Rechter Ringfinger: Regeneriert 6% des Energieschilds pro Sekunde
Rechter Ringfinger: +250 zu maximalem Mana
Linker Ringfinger: Regeneriert 40 Mana pro Sekunde
Rechter Ringfinger: Ihr könnt kein Mana regenerieren
Linker Ringfinger: Ihr könnt Euren Energieschild nicht wieder aufladen oder regenerieren
Linker Ringfinger: +250 zu maximalem Energieschild
2% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Klauen
Fügt 1 bis (600–700) Blitzschaden hinzu
(20–30)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Energieschildraub-Effekte durch Angriffe dauern auch bei vollem Energieschild an
(Raubt Energieschild statt Leben. Die maximale Gesamtwiederherstellung des Energieschilds pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt. Kann Energieschild nicht wieder aufladen)
(15–25)% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
+(20–40) zu Intelligenz
Gewährt (4–6)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Unsterbliche Ambitionen
(Euer Energieschild startet bei Null. Ihr könnt keinen Energieschild wiederaufladen oder regenerieren. Verliert 5% des Energieschilds pro Sekunde. Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist. Lebensraub-Effekte stellen stattdessen Energieschild wieder her, während Ihr bei vollem Leben seid)
+90 zu maximalen Füllungen
Stellt 5 Füllungen wieder her, wenn Ihr eine entzündete Leiche verbraucht
(175–200)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
Durch Euch während der Wirkung entzündete Gegner erleiden (7–10)% erhöhten Schaden
Stellt (1–3)% des Lebens wieder her, wenn Ihr während der Wirkung einen Gegner tötet
[One random modifier]
Passive /2
Raubt Energieschild statt Leben
Die maximale Gesamtwiederherstellung des Energieschilds pro Sekunde, die durch Raub erfolgt, ist verdoppelt
Kann Energieschild nicht wieder aufladen
Verfluchte Gegner, die Ihr tötet, werden zerstört
Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
Von Euch verfluchte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Immerwährendes Juwel Passive /1
FactionCategoryNameVollständige Beschreibung zeigen
VaalSchlüsselfertigkeitUnsterbliche Ambitionen
Euer Energieschild startet bei Null
Ihr könnt keinen Energieschild wiederaufladen oder regenerieren
Verliert 5% des Energieschilds pro Sekunde
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
Lebensraub-Effekte stellen stattdessen Energieschild wieder her, während Ihr bei vollem Leben seid

Solange jemand verbleibt, den Ihr opfern könnt, werdet Ihr für immer leben.
Glorreiche Eitelkeit: Ahuana
Fertigkeitengemme /2
Gegenstand Mods /31
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Linderung46Suffix(24–26)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate DefensivenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Ausbreitung57Suffix(27–29)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate DefensivenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Streuung68Suffix(30–32)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate DefensivenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
des Pufferns76Suffix(33–35)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate DefensivenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
des Feuereifers85Suffix(36–38)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate DefensivenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Ermunterung45Suffix(27–34)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung DefensivenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Helme 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Leidenschaft58Suffix(35–42)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung DefensivenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Helme 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Anspornung67Suffix(43–50)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung DefensivenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Helme 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Dringlichkeit77Suffix(51–58)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung DefensivenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Helme 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
der Zweiten Luft86Suffix(59–66)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung DefensivenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Handschuhe 0
Stiefel 0
Helme 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
45ScourgeUpside(11–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate DefensivenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside(16–20)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate DefensivenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside(21–25)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate DefensivenWaffe 0
Köcher 0
Ringe 0
Amulette 0
Gürtel 0
Schilde 0
Körperrüstungen 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
75BlueImplicit21% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_6_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Amulette 1000
Normal 0
75BlueImplicit22% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Amulette 1000
Normal 0
75BlueImplicit23% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Amulette 1000
Normal 0
75BlueImplicit24% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Amulette 1000
Normal 0
75BlueImplicit25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Amulette 1000
Normal 0
75BlueImplicit26% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 1000
Amulette 1000
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_5_eldritch_implicit 0
Helme 500
Amulette 500
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 26% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 500
Amulette 500
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 27% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 500
Amulette 500
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 28% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 500
Amulette 500
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: 29% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 500
Amulette 500
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 29% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Helme 200
Amulette 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Helme 200
Amulette 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 31% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Helme 200
Amulette 200
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 32% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Helme 200
Amulette 200
Normal 0
20WeaponTree+28 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Schilde 500
Normal 0
55WeaponTree+34 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Schilde 500
Normal 0
83WeaponTree+40 zu maximalem Energieschild
25% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
Schilde 500
Normal 0
Monster Mods /7
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartig80% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven
1einzigartig65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven
Arkaner6einzigartig150% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Gewährt 40% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
no_common_monster_mods 0
not_int 0
ward_armour 0
magic 0
Normal 4000
Arkaner6einzigartig50% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Gewährt 40% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
no_common_monster_mods 0
not_int 0
ward_armour 0
rare 0
Normal 4000
Griff des Schmugglers1Torment90% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
monster drop additional unique items [1]
Defensiven
Normal 1000
Prächtiger1Präfix150% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Gewährt 40% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
not_int 0
ward_armour 0
Normal 5000
1einzigartig100% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung Defensiven
Werkbank /4
ModRequireItemClassesFreischalten
(9–11)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate2x Sphäre der AlchemieHelm · Handschuhe · Stiefel'Verlies'-Karte
(12–14)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate4x ChaossphäreHelm · Handschuhe · Stiefel'Unterirdischer See'-Karte
(16–20)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung2x Sphäre der AlchemieKörperrüstung · Schild'Verlies'-Karte
(21–25)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung4x ChaossphäreKörperrüstung · Schild'Unterirdischer See'-Karte
Sonstiges Mods /10
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1Jeweleinzigartig20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung Defensiven
Heiterer1JewelPräfix(4–6)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung Defensivennot_int 0
Normal 500
Fiebriger1JewelPräfix(6–8)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivennot_int 0
Normal 500
1Jeweleinzigartig(3–6)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenjewel 1
Normal 0
Betender75SanctumSpecialPräfix(20–30)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensivenint_special_relic 1000
Normal 250
des Schwindlers45CharmSuffix(5–8)% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr Zauberschaden unterdrücktint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
des Schwindlers72CharmSuffix(9–12)% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr Zauberschaden unterdrücktint_animal_charm 125
dex_animal_charm 125
Normal 0
12NecropolisNecropolisHaunted20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Gewährt 30% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 1000
46NecropolisNecropolisHaunted40% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Gewährt 100% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 600
68NecropolisNecropolisHaunted60% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Gewährt 250% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 300
Gegenstand /1
Meerglas-Amulett
Requires Stufe 74
(10–15)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
einzigartig /18
(3–10)% erhöhter Zauberschaden
(100–150)% erhöhter Energieschild
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+(30–40)% zu Blitzwiderstand
Reflektiert 1 bis 250 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
Erlittener Chaosschaden umgeht nicht den Energieschild
Eingefasste Gemmen werden unterstützt durch 'Konzentrierte Wirkung' Stufe 20
+50% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit
50% erhöhter Energieschild
50% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(25–75) zu maximalem Mana
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
(60–70)% erhöhter Zauberschaden
(40–80)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+(60–100) zu maximalem Mana
Eure Zauber haben 'Todesstoß'
(Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
(20–30)% erhöhte kritische Trefferchance mit Bögen
+30 zu Geschick
Fügt Angriffen (13–18) bis (26–32) Chaosschaden hinzu
(8–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(100–120) zu maximalem Energieschild
80% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
40% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(9–20) zu maximalem Energieschild
+(15–25) zu Intelligenz
10% erhöhter Schaden
+(20–30) zu maximalem Energieschild
20% erhöhter maximaler Energieschild
50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
10% erhöhter erlittener Schaden bei vollem Energieschild
Verderbt
(15–25)% erhöhte globale Verteidigungswerte
local stat monsters pick up item [1]
+(20–30) zu maximalem Energieschild
+(15–30)% zu Feuerwiderstand
+(15–30)% zu Blitzwiderstand
50% langsamerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung während beliebiger Fläschchenwirkung
(150–200)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate während beliebiger Fläschchenwirkung
Verderbt
+20% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
+15% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen eines Stabs
(60–80)% erhöhter Zauberschaden
+(70–100) zu maximalem Energieschild
+1 zur Stufe aller Zauber-Fertigkeitengemmen
Reflektiert 1 bis 150 Blitzschaden auf Nahkampfangreifer
20% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr blockt
(Kriegsstäbe werden als Stäbe klassifiziert)
+(9–20) zu maximalem Energieschild
+300 zu Ausweichwert
+(75–80) zu maximalem Energieschild
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Ihr habt Schemenform bei kürzlich begonnener Energieschild-Wiederaufladung
30% erhöhter Ausweichwert während Schemenform
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während Schemenform
(In der Schemenform kann Eure Bewegung nicht von Gegnern geblockt werden)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(5–10)% erhöhter Zauberschaden
Fügt (50–55) bis (72–80) Chaosschaden hinzu
+(130–150) zu maximalem Energieschild
(30–50)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Ihr erleidet Chaosschaden statt physischen Schaden durch Bluten
+25% Chance, vergiftet zu werden
+3% zu allen maximalen Widerständen, während Ihr vergiftet seid
Gifte auf Euch klingen 50% langsamer ab
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(Effekte können nicht weiter als bis 25% ihrer normalen Abklingrate verlangsamt werden)
+1 zur Stufe eingefasster Gemmen
Eingefasste Gemmen haben 25% erhöhte Reservierungseffizienz
Löst alle 5 Sekunden 'Fest des Fleisches' Stufe 15 aus
(180–220)% erhöhter Energieschild
10% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
buff impl stat [0]
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
(100–150)% erhöhter Energieschild
Kreaturen wandeln 2% ihres maximalen Lebens in maximalen
Energieschild um pro 1% ihres Chaoswiderstands
Erlittener Chaosschadens umgeht nicht den Energieschild von Kreaturen
Kreaturen haben (50–100)% schnelleren Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Während Kreaturen über Energieschild verfügen, ignorieren ihre Treffer gegnerische Elementarwiderstände
Erzeugt Geweihten Boden bei Nutzung
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild
(25–50)% verlängerte Dauer
Gewährt 'Unheimlicher Transformator' während der Wirkung
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
(Lebensfläschchen-Effekte dauern nicht mehr an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist)
(140–180)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 30 bis 40 physischen Schaden hinzu
(60–80)% erhöhte kritische Trefferchance
+(20–25)% zu Kältewiderstand
Euer physischer Schaden kann einfrieren
(Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
(Manakosten für Fertigkeiten werden zuerst vom Energieschild und erst dann vom Mana abgezogen. Energieschild schützt Mana statt Leben. 50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate)
30% erhöhte globale kritische Trefferchance
(60–70)% erhöhter Zauberschaden
(40–80)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+(30–50) zu maximalem Leben
20% erhöhte Wirkung von Aufspießen
20% Chance, bei Zaubertreffer aufzuspießen
(Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
Verderbte Seele
Göttliches Fleisch
Unsterbliche Ambitionen
(50% des erlittenen Schadens (Chaosschaden ausgenommen) umgehen den Energieschild
Erhaltet 15% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild)
(Sämtlicher erlittener Schaden umgeht den Energieschild
Erleidet 50% des Elementarschadens als Chaosschaden
+5% zu maximalem Chaoswiderstand)
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
(50% weniger Lebensregenerations-Rate. 50% weniger maximale Gesamtwiederherstellung des Lebens pro Sekunde durch Raub. Energieschild-Wiederaufladungsrate wird stattdessen auf Leben angewendet)
(Wenn Ihr vollen Energieschild erreicht, wird sämtlicher Energieschild geopfert und für 4 Sekunden +5% zu allen maximalen Widerständen gewährt)
(Euer Energieschild startet bei Null. Ihr könnt keinen Energieschild wiederaufladen oder regenerieren. Verliert 5% des Energieschilds pro Sekunde. Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist. Lebensraub-Effekte stellen stattdessen Energieschild wieder her, während Ihr bei vollem Leben seid)
(Lebensraub durch Nahkampfschaden erfolgt sofort. Ihr könnt Leben nur durch Raub wiederherstellen.)
(300–350)% erhöhter Energieschild
+(50–70) zu maximalem Mana
(10–20)% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr einen Gegner tötet
(30–40)% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate
+(9–20) zu maximalem Energieschild
+(15–25) zu Intelligenz
10% erhöhter Schaden
+(20–30) zu maximalem Energieschild
20% erhöhter maximaler Energieschild
50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Passive /10
20% erhöhter maximaler Energieschild
10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+10 zu Intelligenz
Verbraucht Energieschild vor Mana als Fertigkeitenkosten
Energieschild beschützt Mana statt Leben
50% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate
18% erhöhter maximaler Energieschild
15% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+1% zu maximalem Blitzwiderstand
(Die maximalen Widerstände können 90% nicht überschreiten)
15% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+30 zu maximalem Energieschild
20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
+20 zu maximalem Energieschild
14% erhöhter maximaler Energieschild
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
10% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung beginnt, wenn Ihr eine Verbindung zu einem Ziel herstellt
Verbindungs-Fertigkeiten haben 20% erhöhte Stärkungswirkung, wenn Ihr kürzlich eine Verbindung zu einem Ziel hergestellt habt
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Energieschild-Wiederaufladung wird nicht durch Schaden unterbrochen, wenn die Wiederaufladung kürzlich begonnen hat
40% weniger Energieschild-Wiederaufladungsrate
50% weniger Lebensregenerations-Rate
50% weniger maximale Gesamtwiederherstellung des Lebens pro Sekunde durch Raub
Energieschild-Wiederaufladungsrate wird stattdessen auf Leben angewendet
6% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate für jede unterschiedliche zugewiesene Meisterschaft
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Schwindler
Charakter: Schatten
+20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Verhindert +10% des unterdrückten Zauberschadens während bei vollem Energieschild
50% Chance, dass die Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr Zauberschaden unterdrückt
(50% des Schadens von unterdrückten Treffern und Beeinträchtigungen, die sie verursachen, wird verhindert)
Cluster-Juwel Passive /3
+70 zu maximalem Energieschild
15% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
15% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
'Reinheit des Blitzes' hat 80% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz
+20 zu Intelligenz
10% erhöhter maximaler Energieschild
5% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Immerwährendes Juwel Passive /1
FactionCategoryNameVollständige Beschreibung zeigen
VaalBedeutende FertigkeitLehren des Energieflusses
(8–12)% erhöhter maximaler Energieschild(10–15)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Elevated modifier List /1
NameLvModsElevated Mods
des Kreuzzugs75Regeneriert (1–1.5)% des Energieschilds pro Sekunde
Group: 33
(15–25)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Regeneriert (1–1.5)% des Energieschilds pro Sekunde