Видение костей
НежитьОбласть: Карта тропы
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Mirage of Bones
| Spectre | N |
|---|---|
| Area | Карта тропы |
| Tags | bone_armour, bones, has_bow, large_height, non_unique_map_boss, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, skeleton, undead, very_slow_movement |
Здоровье
300%
Броня
+100%
Уклонение
+10%
Ailment Threshold
300%
Сопротивление
Damage
162%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
2 ~ 80
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
120%
Type
SkeletonSoldierRangedMapBoss
Metadata
SkeletonSoldierRangedMapBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
70
Здоровье
546,376
Броня
67,428
Уклонение
5,589
Damage
777
Урон от чар
1,160
Точность
628
Attack Time
1.005
Опыт
117,920
Minion Life
116,411
Minion Damage
625
Ailment Threshold
316,898
Chill
1,002
Shock
1,002
Brittle
5,669
Scorch
1,002
Sap
2,768
Phys Convert Ele
250%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SkeletonMapBossBlinkArrow
ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Rain, Cooldown
Base Damage: 1234—1852
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
alternate minion [2]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [2]
number of monsters to summon [1]
SkeletonMapBossMirrorArrow
ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Rain, Cooldown
Base Damage: 1234—1852
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
alternate minion [2]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [2]
number of monsters to summon [1]
MonsterSnipe2
Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
Base Damage: 1234—1852
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 111%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 2 сек.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 11% больше урона атаками
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRanged"
Transitionable
{
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRanged"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/skeletonsoldier/Nightwane/nightwane.epk );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRangedMapBoss"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
name = "Mirage of Bones",
life = 3,
damage = 1.62,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 80,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Bow",
skillList = {
"SkeletonMapBossBlinkArrow",
"SkeletonMapBossMirrorArrow",
"MonsterSnipe2",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SkeletonMapBossBlinkArrow"] = {
name = "SkeletonMapBossBlinkArrow",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.ProjectileSpeed] = true,
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Minion] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MinionsCanExplode] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.CreatesMinion] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Rain] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
duration = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
"number_of_monsters_to_summon",
"alternate_minion",
"base_number_of_clones_allowed",
"base_is_projectile",
},
levels = {
[1] = {12000, 1, 2, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SkeletonMapBossMirrorArrow"] = {
name = "SkeletonMapBossMirrorArrow",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.ProjectileSpeed] = true,
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Minion] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MinionsCanExplode] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.CreatesMinion] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Rain] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
duration = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
"number_of_monsters_to_summon",
"alternate_minion",
"base_number_of_clones_allowed",
"base_is_projectile",
},
levels = {
[1] = {12000, 1, 2, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSnipe2"] = {
name = "MonsterSnipe2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.33,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"always_pierce",
"skill_can_fire_arrows",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Видение костей
Нежить15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Mirage of Bones
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bone_armour, bones, has_bow, large_height, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, skeleton, standalone_map_boss, undead, very_slow_movement |
Здоровье
300%
Броня
+100%
Уклонение
+10%
Ailment Threshold
300%
Сопротивление
Damage
162%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
2 ~ 80
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
120%
Type
SkeletonSoldierRangedMapBoss
Metadata
SkeletonSoldierRangedMapBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
418,039
Броня
57,580
Уклонение
5,213
Damage
689
Урон от чар
1,029
Точность
580
Attack Time
1.005
Опыт
112,805
Minion Life
90,676
Minion Damage
550
Ailment Threshold
263,365
Chill
833
Shock
833
Brittle
4,711
Scorch
833
Sap
2,301
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SkeletonMapBossBlinkArrow
ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Rain, Cooldown
Base Damage: 1095—1642
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
alternate minion [2]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [2]
number of monsters to summon [1]
SkeletonMapBossMirrorArrow
ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Rain, Cooldown
Base Damage: 1095—1642
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
alternate minion [2]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [2]
number of monsters to summon [1]
MonsterSnipe2
Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
Base Damage: 1095—1642
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 111%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 2 сек.
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 11% больше урона атаками
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRanged" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRanged"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/skeletonsoldier/Nightwane/nightwane.epk );"
}
Preload
{
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/supports/arrow_rain/rain_rig.ao"
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/teleshot/normal/arrow.ao"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRangedMapBossStandalone"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
name = "Mirage of Bones",
life = 3,
damage = 1.62,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 80,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Bow",
skillList = {
"SkeletonMapBossBlinkArrow",
"SkeletonMapBossMirrorArrow",
"MonsterSnipe2",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SkeletonMapBossBlinkArrow"] = {
name = "SkeletonMapBossBlinkArrow",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.ProjectileSpeed] = true,
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Minion] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MinionsCanExplode] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.CreatesMinion] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Rain] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
duration = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
"number_of_monsters_to_summon",
"alternate_minion",
"base_number_of_clones_allowed",
"base_is_projectile",
},
levels = {
[1] = {12000, 1, 2, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SkeletonMapBossMirrorArrow"] = {
name = "SkeletonMapBossMirrorArrow",
hidden = true,
color = "2",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.ProjectileSpeed] = true,
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Minion] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MinionsCanExplode] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.CreatesMinion] = true,
[SkillType.Travel] = true,
[SkillType.Rain] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
duration = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
"number_of_monsters_to_summon",
"alternate_minion",
"base_number_of_clones_allowed",
"base_is_projectile",
},
levels = {
[1] = {12000, 1, 2, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSnipe2"] = {
name = "MonsterSnipe2",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.33,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"always_pierce",
"skill_can_fire_arrows",
},
levels = {
[1] = {baseMultiplier = 1.11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Видение костей
Нежить15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Mirage of Bones
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bone_armour, bones, elder_map_boss, has_bow, large_height, non_attacking, not_int, puncturing_weapon, ranged, skeleton, undead, very_slow_movement |
Здоровье
300%
Броня
+100%
Уклонение
+10%
Ailment Threshold
300%
Сопротивление
Damage
162%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
2 ~ 80
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
120%
Type
SkeletonSoldierRangedMapBoss
Metadata
SkeletonSoldierRangedMapBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/skeletonsoldier/Nightwane/nightwane.epk );"
}
Life
{
on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/skeletonsoldier/Nightwane/nightwane.epk );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRangedMapBossElder"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
name = "Mirage of Bones",
life = 3,
damage = 1.62,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 80,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Bow",
skillList = {
},
modList = {
},
}
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Видение костей
Нежить15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
На 625% больше максимума здоровья
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
cannot have affliction mods [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
На 625% больше максимума здоровья
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
cannot have affliction mods [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Mirage of Bones
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bone_armour, bones, has_bow, is_clone, large_height, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, skeleton, undead, very_slow_movement |
Здоровье
300%
Броня
+100%
Уклонение
+10%
Ailment Threshold
300%
Сопротивление
Damage
114%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
2 ~ 80
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
200%
Model Size
120%
Type
SkeletonSoldierRangedMapBossClone
Metadata
SkeletonSoldierRangedMapBossClone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
418,039
Броня
57,580
Уклонение
5,213
Damage
485
Урон от чар
724
Точность
580
Attack Time
1.005
Опыт
112,805
Minion Life
90,676
Minion Damage
387
Ailment Threshold
263,365
Chill
833
Shock
833
Brittle
4,711
Scorch
833
Sap
2,301
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterSnipeMapBoss
Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
Base Damage: 770—1155
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 111%
Attack Time: 1.5 сек.
Перезарядка: 2 сек.
Умения повторяются ещё 7 раз(-а)
Снаряды пронзают все цели
Наносит на 11% больше урона атаками
base is projectile [1]
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRanged"
DiesAfterTime
{
}
Pathfinding
{
immobile = true
}
Life
{
corpse_usable = false
on_death = "Delete();"
}
Stats
{
set_item_drop_slots = 0
set_is_double = 1
set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0
}
Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRanged"
Render
{
allow_attached_arrows = false
//turn_duration = 0.3
}
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/skeletonsoldier/Nightwane/nightwane.epk );"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRangedMapBossClone"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
name = "Mirage of Bones",
life = 3,
damage = 1.14,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 80,
accuracy = 1,
weaponType1 = "Bow",
skillList = {
"MonsterSnipeMapBoss",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterSnipeMapBoss"] = {
name = "MonsterSnipeMapBoss",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2.33,
baseFlags = {
attack = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_repeat_count",
"base_is_projectile",
"always_pierce",
"skill_can_fire_arrows",
},
levels = {
[1] = {7, baseMultiplier = 1.11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
| Family | MonsterMapBoss |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
На 625% больше максимума здоровья
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
| Family | MaximumLifeIncreasePercent |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource Здоровье vaal |
cannot have affliction mods [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | монстр (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.28Mirage
- Предмет
- Мистический Камень Пустоты
- Камень Пустоты Источника
- Церемониальный Камень Пустоты
- Обветшалый Камень Пустоты
- Чёрная бария
- Верёвочный пояс
- Почтенный инкубатор
- Священный инкубатор
- Зыбкий инкубатор
- Несовершенный астральный лич
- Астральный лич
- Совершенный астральный лич
- Несовершенный призыватель гнили
- Призыватель гнили
- Совершенный призыватель гнили
- Несовершенный приверженец Зарока
- Приверженец Зарока
- Совершенный приверженец Зарока
- Вещи на обмен
Преломляющий туман
Сущность запустения
Плоть Ксешта
Катализатор левши
Катализатор правши
Нестабильная сфера ваал
Воспоминание о травме
Воспоминание о почитании
Воспоминание об одиночестве
Кристаллизованная злоба
Рунограмма освящения
Рунограмма ярости
Рунограмма сплочения
Рунограмма гнилой крови
Рунограмма насыщения
Рунограмма ловкача
Рунограмма страдания
Рунограмма чароплетения
Рунограмма возрождения
Рунограмма соединения
Монета восстановления
Монета осквернения
Монета знания
Монета силы
Монета умения
Жреческая астролябия
Плодовая астролябия
Бессветная астролябия
Цепкая астролябия
Безымянная астролябия
Грибная астролябия
Хаотическая астролябия
Окутанная астролябия
Вневременная астролябия
Руническая астролябия
- Камни
- Священные молоты
- Щит света
- Святой удар
- Божественный взрыв
- Заряженный рывок проекции
- Кольцо молний процессии
- Сотрясающий тотем власти
- Ползучий мороз ледяного покрова
- Грозовой взрыв отталкивания
- Обжигающие узы детонации
- Статичный разряд надвигающейся молнии
- Сфера бурь шквалов
- Ловушка переливания боли
- Ловушка-огнемёт стабильности
- Кинетический шквал детонации
- Поддержка: Большой каскад чар
- Поддержка: Затмение
- Поддержка: Обращение правил
- Поддержка: Сотворение чар при разрушении барьера
- Поддержка: Жертвоприношение ваал
- Поддержка: Большое эхо магии
- Поддержка: Искушение ваал
- Поддержка: Махинации
- Поддержка: Костёр
- Поддержка: Костяной шип
- Поддержка: Дурная хватка
- Поддержка: Порождение улья
- Поддержка: Вестник презрения
- Поддержка: Добивание слабых
- Поддержка: Великий зов предков
- Поддержка: Расселина
- Поддержка: Жабья порча
- Поддержка: Пагуба
- Поддержка: Большое разветвление
- Поддержка: Большая цепь
- Поддержка: Смертельная доза
- Поддержка: Товарищество
- Поддержка: Божественный страж
- Поддержка: Изничтожение
- Поддержка: Изобретательность
- Поддержка: Большая кинетическая нестабильность
- Поддержка: Ускорение перезарядки
- Поддержка: Буря пустоты
- Поддержка: Волна пустоты
- Поддержка: Мистическое богохульство
- Поддержка: Ненасытность
- Поддержка: Перегрев
- Поддержка: Большой град ударов
- Поддержка: Сонм
- Поддержка: Морозная магия
- Поддержка: Большое пожирание
- Поддержка: Большое высвобождение
- Поддержка: Пацифизм
- Поддержка: Окровавленное знамя
- Поддержка: Договор служения
- Поддержка: Нечестивое триединство
- Поддержка: Перегруженная интенсивность
- Поддержка: Переливание
- Поддержка: Отлучение
- Поддержка: Эталон
- Поддержка: Священный призыв
- Поддержка: Благодать