กระดูกลวงตา
อันเดด
ด่าน: Leyline Map
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Mirage of Bones
Spectre | N |
---|---|
Area | Leyline Map |
Tags | archer_boss, bone_armour, bones, has_bow, large_height, non_unique_map_boss, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, skeleton, undead, very_slow_movement |
พลังชีวิต
300%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
162%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
2 ~ 80
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
120%
Type
SkeletonSoldierRangedMapBoss
Metadata
SkeletonSoldierRangedMapBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
70
พลังชีวิต
546,376
เกราะ
33,714
การหลบหลีก
5,589
โล่พลังงาน
0
Damage
777
ความเสียหายเวท
1,160
ความแม่นยำ
314
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
117,920
Ailment Threshold
316,898
Chill
1,002
Shock
1,002
Brittle
5,669
Scorch
1,002
Sap
2,768
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SkeletonMapBossBlinkArrow
ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Rain, Cooldown
Base Damage: 1234–1852
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 12 วินาที
alternate minion [2]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [2]
number of monsters to summon [1]
alternate minion [2]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [2]
number of monsters to summon [1]
SkeletonMapBossMirrorArrow
ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Rain, Cooldown
Base Damage: 1234–1852
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 12 วินาที
alternate minion [2]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [2]
number of monsters to summon [1]
alternate minion [2]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [2]
number of monsters to summon [1]
MonsterSnipe2
Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
Base Damage: 1234–1852
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 111%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 11%
skill can fire arrows [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 11%
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRanged" Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRanged" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/skeletonsoldier/Nightwane/nightwane.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRangedMapBoss"] = { name = "Mirage of Bones", life = 3, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.62, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "SkeletonMapBossBlinkArrow", "SkeletonMapBossMirrorArrow", "MonsterSnipe2", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SkeletonMapBossBlinkArrow"] = { name = "SkeletonMapBossBlinkArrow", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Rain] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, duration = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "base_number_of_clones_allowed", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {12000, 1, 2, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SkeletonMapBossMirrorArrow"] = { name = "SkeletonMapBossMirrorArrow", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Rain] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, duration = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "base_number_of_clones_allowed", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {12000, 1, 2, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterSnipe2"] = { name = "MonsterSnipe2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "always_pierce", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
กระดูกลวงตา
อันเดด
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Mirage of Bones
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, has_bow, large_height, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, skeleton, standalone_map_boss, undead, very_slow_movement |
พลังชีวิต
300%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
162%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
2 ~ 80
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
120%
Type
SkeletonSoldierRangedMapBoss
Metadata
SkeletonSoldierRangedMapBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
418,039
เกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
689
ความเสียหายเวท
1,029
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
263,365
Chill
833
Shock
833
Brittle
4,711
Scorch
833
Sap
2,301
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SkeletonMapBossBlinkArrow
ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Rain, Cooldown
Base Damage: 1095–1642
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 12 วินาที
alternate minion [2]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [2]
number of monsters to summon [1]
alternate minion [2]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [2]
number of monsters to summon [1]
SkeletonMapBossMirrorArrow
ProjectileSpeed, Attack, Minion, RangedAttack, MinionsCanExplode, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Movement, Triggerable, CreatesMinion, Travel, Rain, Cooldown
Base Damage: 1095–1642
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 12 วินาที
alternate minion [2]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [2]
number of monsters to summon [1]
alternate minion [2]
base is projectile [1]
base number of clones allowed [2]
number of monsters to summon [1]
MonsterSnipe2
Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
Base Damage: 1095–1642
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 111%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 11%
skill can fire arrows [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 11%
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRanged" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRanged" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/skeletonsoldier/Nightwane/nightwane.epk );" } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/supports/arrow_rain/rain_rig.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/teleshot/normal/arrow.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRangedMapBossStandalone"] = { name = "Mirage of Bones", life = 3, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.62, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "SkeletonMapBossBlinkArrow", "SkeletonMapBossMirrorArrow", "MonsterSnipe2", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SkeletonMapBossBlinkArrow"] = { name = "SkeletonMapBossBlinkArrow", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Rain] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, duration = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "base_number_of_clones_allowed", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {12000, 1, 2, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SkeletonMapBossMirrorArrow"] = { name = "SkeletonMapBossMirrorArrow", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Minion] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MinionsCanExplode] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.CreatesMinion] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Rain] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, duration = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "number_of_monsters_to_summon", "alternate_minion", "base_number_of_clones_allowed", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {12000, 1, 2, 2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterSnipe2"] = { name = "MonsterSnipe2", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "always_pierce", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 1.11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
กระดูกลวงตา
อันเดด
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Mirage of Bones
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, elder_map_boss, has_bow, large_height, non_attacking, not_int, not_str, puncturing_weapon, ranged, skeleton, undead, very_slow_movement |
พลังชีวิต
300%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
162%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
2 ~ 80
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
120%
Type
SkeletonSoldierRangedMapBoss
Metadata
SkeletonSoldierRangedMapBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/skeletonsoldier/Nightwane/nightwane.epk );" } Life { on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/skeletonsoldier/Nightwane/nightwane.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRangedMapBossElder"] = { name = "Mirage of Bones", life = 3, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.62, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { }, modList = { }, }
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
กระดูกลวงตา
อันเดด
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 625%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
cannot have affliction mods [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 625%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
cannot have affliction mods [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Mirage of Bones
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, bones, has_bow, is_clone, large_height, not_int, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, ranged, skeleton, undead, very_slow_movement |
พลังชีวิต
300%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
300%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
114%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
2 ~ 80
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
120%
Type
SkeletonSoldierRangedMapBossClone
Metadata
SkeletonSoldierRangedMapBossClone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
418,039
เกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,213
โล่พลังงาน
0
Damage
485
ความเสียหายเวท
724
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
112,805
Ailment Threshold
263,365
Chill
833
Shock
833
Brittle
4,711
Scorch
833
Sap
2,301
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterSnipeMapBoss
Attack, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
Base Damage: 770–1155
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 111%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 2 วินาที
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 7 ครั้ง
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 11%
base is projectile [1]
skill can fire arrows [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 11%
base is projectile [1]
skill can fire arrows [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRanged" DiesAfterTime { } Pathfinding { immobile = true } Life { corpse_usable = false on_death = "Delete();" } Stats { set_item_drop_slots = 0 set_is_double = 1 set_energy_shield_recharge_rate_per_minute_% = 0 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRanged" Render { allow_attached_arrows = false //turn_duration = 0.3 } BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/act4/skeletonsoldier/Nightwane/nightwane.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/SkeletonSoldier/SkeletonSoldierRangedMapBossClone"] = { name = "Mirage of Bones", life = 3, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.14, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 80, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MonsterSnipeMapBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterSnipeMapBoss"] = { name = "MonsterSnipeMapBoss", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.33, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_repeat_count", "base_is_projectile", "always_pierce", "skill_can_fire_arrows", }, levels = { [1] = {7, baseMultiplier = 1.11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 15000%
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 100%
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด อีก 625%
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
Id | MonsterMakeCloneUniqueLife |
---|---|
Family | MaximumLifeIncreasePercent |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life vaal |
cannot have affliction mods [1]
Id | CannotGainAfflictedMods |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.