Runa de botín
Objeto monetario
Tamaño de la pila: 1 / 250
La abundancia es una cuestión de perspectiva.
Se puede usar para forjar runas en armas en la herrería de Marca del rey. Shift + clic para quitar de la pila.
Bounty Rune
Runa de botín KalguuranRune6 /10
NombreMostrar descripciones completas
DropLevel 67
BaseType Bounty Rune
BaseType Runa de botín
Class Objetos monetarios apilables
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/KalguuranRune6
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/Settlers/VillageRune6
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
Vendor recipe
製造材料 Recipe /2
Mesa de fabricación /30
ModRequireItemClassesDesbloquear
Recuperas un (1–3)% de vida al matar13x Runa de botín
15x Runa de vida
14x Runa de sol
Hacha a dos manos
Recuperas un (1–3)% de maná al matar13x Runa de botín
15x Runa de vida
14x Runa de vinculación
Maza a dos manos
El (20–30)% del daño físico de los ataques se convierte en daño de fuego30x Runa de botín
27x Runa de guerra
41x Runa de sol
Espada a dos manos
El (20–30)% del daño físico de los ataques se convierte en daño de hielo30x Runa de botín
27x Runa de guerra
41x Runa de río
Hacha a dos manos
El (20–30)% del daño físico de los ataques se convierte en daño de rayo30x Runa de botín
27x Runa de guerra
41x Runa de vinculación
Maza a dos manos
(10–15)% de probabilidad de cubrir a los enemigos con ceniza con cada golpe88x Runa de botín
77x Runa de sol
Báculo y báculo de guerra
(10–15)% de probabilidad de cubrir a los enemigos con escarcha con cada golpe88x Runa de botín
77x Runa de río
Hacha a dos manos
+10% al efecto máximo de la electrocución88x Runa de botín
77x Runa de vinculación
Maza a dos manos
Los enemigos que matas con tus golpes son destruidos27x Runa de botín
31x Runa de guerra
Garra
Ganas el (7–10)% del daño elemental como daño de caos extra55x Runa de botín
45x Runa de vida
55x Runa de guerra
Espada a dos manos
Tus golpes contra el enemigo señalado no se pueden bloquear ni atenuar20x Runa de botín
20x Runa de vida
20x Runa de río
Daga y daga rúnica
(15–25)% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpe16x Runa de viaje
20x Runa de botín
24x Runa de sol
Varita
(15–25)% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpe16x Runa de viaje
20x Runa de botín
24x Runa de río
Varita
(15–25)% de probabilidad de infligir exposición al rayo con cada golpe16x Runa de viaje
20x Runa de botín
24x Runa de vinculación
Varita
Ganas (2–4) de furia con cada golpe cuerpo a cuerpo3x Runa de montaña
5x Runa de guerra
5x Runa de botín
Báculo y báculo de guerra
(10–20)% de probabilidad de que el sangrado aplicado con esta arma inflija un 100% más de daño133x Runa de montaña
88x Runa de guerra
88x Runa de botín
101x Runa de sol
Daga y daga rúnica
(10–20)% de probabilidad de que los venenos aplicados con esta arma inflijan un 100% más de daño133x Runa de montaña
88x Runa de guerra
88x Runa de botín
101x Runa de vinculación
Maza a una mano y cetro
Tiro Largo68x Runa de montaña
131x Runa de botín
85x Runa de vinculación
Hacha a una mano
Quemarropa68x Runa de montaña
131x Runa de botín
85x Runa de sol
Varita
Las Habilidades disparan un Proyectil adicional77x Runa de montaña
99x Runa de botín
99x Runa de río
Hacha a dos manos
Las Habilidades disparan 2 Proyectiles adicionales
Los proyectiles se disparan en direcciones aleatorias
87x Runa de montaña
99x Runa de botín
99x Runa de vida
Maza a dos manos
(5–10)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar4x Runa de tiempo
13x Runa de botín
22x Runa de sol
Garra
(5–10)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar4x Runa de tiempo
13x Runa de botín
22x Runa de río
Maza a una mano y cetro
(5–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar4x Runa de tiempo
13x Runa de botín
22x Runa de vinculación
Hacha a una mano
100% de probabilidad de ganar un Alma Vaal adicional al Matar13x Runa de tiempo
15x Runa de botín
31x Runa de vida
Varita
Las habilidades vaal engarzadas tienen la duración de la prevención de obtención de almas reducida un 100%15x Runa de poder
90x Runa de vida
90x Runa de botín
Daga y daga rúnica
(20–25)% de probabilidad de que cuando mates a un monstruo mágico ganes sus modificadores durante 60 segundos16x Runa de poder
13x Runa de botín
13x Runa de tiempo
Báculo y báculo de guerra
Los proyectiles de los ataques regresan hacia ti15x Runa de poder
55x Runa de botín
44x Runa de montaña
Espada a dos manos
Recibes una bonificación de santuario aleatoria cada 10 segundos13x Runa de poder
32x Runa de viaje
64x Runa de botín
Báculo y báculo de guerra
Activa Invocar Fantasma Nivel 20 cuando Consumes un Cadáver4x Runa de poder
40x Runa de vida
35x Runa de botín
Espada a dos manos
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