Expedition - Destruye Remanentes de Expedition /31
Destruye Remanentes de Expedition con cada uno de los siguientes modificadores.
Nombre | Mostrar descripciones completas |
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Todo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar | |
Todo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar | |
Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar | |
Todo el daño de los golpes de los monstruos puede electrocutar | |
Los golpes de los monstruos son siempre críticos | |
Los monstruos rúnicos aplican Petrificación con cada golpe | |
Los monstruos rúnicos aplican un maleficio aleatorio con cada golpe | |
Los monstruos son inmunes al daño de hielo | |
Los monstruos tienen una probabilidad de empalar enemigos al golpear con ataques | |
Los monstruos son inmunes al daño de fuego | |
Los monstruos son inmunes al daño de rayo | |
Los monstruos son inmunes al daño de caos | |
Los monstruos son inmunes al daño físico | |
Los monstruos no pueden ser escarchados, congelados, electrocutados ni quemados | |
Los monstruos son inmunes a las maldiciones | |
Los golpes de los monstruos no pueden ser evadidos | |
Los golpes contra los monstruos no pueden ser críticos | |
El daño no puede absorber vida ni maná de los monstruos | |
Los golpes de los monstruos sobrepasan la reducción de daño físico | |
Los monstruos no otorgan cargas de frascos al morir | |
Cada 4 segundos, los monstruos rúnicos regeneran vida durante un segundo | |
Los monstruos tienen Barrera | |
Los golpes de los ataques de los monstruos tienen una probabilidad de aplicar sangrado | |
Los monstruos tienen una probabilidad de bloquear daño de ataques y hechizos | |
Los monstruos penetran la resistencia al fuego | |
Los monstruos penetran la resistencia al hielo | |
Los monstruos penetran la resistencia al rayo | |
Los monstruos penetran la resistencia al caos | |
Los monstruos ganan daño de caos extra | |
Los golpes de los monstruos eliminan maná y escudo de energía | |
Los monstruos matan las cosas que tengan 20% o menos de vida con cada golpe |